LuxMark
LuxMark to narzędzie do testowania wydajności w OpenCL. Wykorzystuje silnik renderujący LuxRender, który świetnie skaluje się wraz z liczbą urządzeń mogących przeprowadzać obliczenia. Można nim sprawdzać wydajność procesorów, układów graficznych, a także jednych i drugich jednocześnie. Dużą zaletą darmowego LuxRendera jest to, że może współpracować z większością popularnych programów do generowania scen 3D (m.in. 3DS Max, C4D, XSI). Owszem, projekt wciąż jest w fazie „rozwojowej”, ale już teraz można używać tego narzędzia z bardzo dobrymi rezultatami.
Przykładowy wynik w programie LuxMark (kliknij, żeby powiększyć)
Cechy:
- oprogramowanie otwarte (ang. open source)
- 100% OpenCL
- wieloplatformowość (Linux, MacOS, Windows itd.)
- benchmark to skomplikowany kod, który jest przydatny w praktyce (nie tylko do mierzenia wydajności)
- obsługa OpenCL GPU, OpenCL CPU+GPU, OpenCL CPU i bezpośredni tryb CPU
- łatwa obsługa
- kilka scen do użycia w testach wydajności.
Jak widać, wydajność skaluje się wzorcowo wraz ze wzrostem liczby kart graficznych. Programiści wykonali dobrą robotę. Wszystkie trzy płyty osiągnęły prawie identyczny wynik.
- ASUS Rampage III Black Edition
- Galeria
- Gigabyte G1.Assassin
- Galeria
- Sapphire Pure Black X58
- Galeria
- Zestaw testowy
- Stanowisko testowe
- Wyniki testów – czas uruchamiania, pobór energii, temperatury
- Wyniki testów – garść testów syntetycznych
- Granie inaczej, czyli Eyefinity i multi-GPU
- Colin McRae: DiRT 2
- F1 2010
- Far Cry 2
- Metro 2033
- Left 4 Dead 2
- Lost Planet 2
- Aliens versus Predator
- Multi-GPU – LuxMark
- Multi-GPU – 3DMarki i pobór energii
- Podsumowanie


