F1 2010
Studio Codemasters wypuściło w zeszłym roku grę F1 2010. Jest ona oparta na autorskim, multiplatformowym silniku o nazwie EGO. Pojawił się on m.in. w grach Race Driver: GRID i DIRT 2. Tu mamy do czynienia z kolejną mutacją tego silnika. Dodano m.in. obsługę niektórych efektów DirectX 11 (od wersji 1.01 gry).
Ustawienia szczegółowości obrazu (reszta ustawień – na maksimum)
Niestety, wydajność rośnie tylko po dołożeniu drugiej karty. Przy trzech i czterech pozostaje bez zmian. Minimalna liczba klatek na sekundę utrzymywała się powyżej 40, więc grać można komfortowo.
A tak gra wygląda na trzech monitorach:
- ASUS Rampage III Black Edition
- Galeria
- Gigabyte G1.Assassin
- Galeria
- Sapphire Pure Black X58
- Galeria
- Zestaw testowy
- Stanowisko testowe
- Wyniki testów – czas uruchamiania, pobór energii, temperatury
- Wyniki testów – garść testów syntetycznych
- Granie inaczej, czyli Eyefinity i multi-GPU
- Colin McRae: DiRT 2
- F1 2010
- Far Cry 2
- Metro 2033
- Left 4 Dead 2
- Lost Planet 2
- Aliens versus Predator
- Multi-GPU – LuxMark
- Multi-GPU – 3DMarki i pobór energii
- Podsumowanie
