artykuły

Core i5-2500K oraz i7-2600K, czyli testujemy Sandy Bridge

Intel Core – reaktywacja

155
3 stycznia 2011, 05:00 M. Brzostek, M. Wójcik, P. Pilarczyk

Podkręcanie GPU

Podkręcanie układu graficznego procesorów Sandy Bridge jest stosunkowo proste. Wystarczy zmienić w oprogramowaniu BIOS/EFI częstotliwość taktowania rdzenia i sprawdzić, czy wybrane ustawienia nie powodują niestabilności. Oczywiście, wszystkie zmiany należy wprowadzać stopniowo. Samo podkręcanie nie powoduje znaczącego wzrostu temperatury działania układu. Nawet dołączony schładzacz wydaje się wystarczający. Nasza płyta Gigabyte udostępniała regulację częstotliwości rdzenia graficznego do... 5000 MHz. Czyżby to GPU przejął główne funkcje OC? ;-)

Niestety, trudno jest znaleźć program pod Windows, który umiałby poprawnie odczytać częstotliwość taktowania rdzenia. Przydatne byłoby także narzędzie do podkręcania pod kontrolą „okienek”.

Udało nam się zwiększyć taktowanie w obydwu procesorach. Układ graficzny w Core i5-2500K dał się przetaktować do 1600 MHz, a ten w Core i7-2600K – do 1700 MHz. Wszystko w pełni stabilnie, i to bez ingerowania w układ chłodzenia i zmiany napięcia zasilającego! Zapewne wprawni entuzjaści osiągną znacznie lepsze wyniki. Dzięki podkręceniu uzyskaliśmy znaczący przyrost mocy w grach i programach testujących:

Mimo że największy wzrost wydajności odnotowaliśmy w testach syntetycznych, to śmiało można stwierdzić, że gra jest warta świeczki. Zwłaszcza Core i5-2500K dużo zyskuje w stosunku do pierwotnych wartości.

Intel HD Graphics 3000 (kliknij tryb, by zobaczyć wykres)
Unigine Heaven 1280×800 AF4x
3DMark 2006 Normal
3DMark Vantage Overall Score GPU Score  
Battlefield: Bad Company 2 DX 11 1280×800 Low 1440×900 Low 1680×1050 Low
Borderlands 1280×800 Low 1440×900 Low 1680×1050 Low
Call of Duty: Modern Warfare 2 1280×800 Normal 1440×900 Normal 1680×1050 Normal
Colin McRae: DiRT 2 DX 11 1280×800 Ultra Low 1440×900 Ultra Low 1680×1050 Ultra Low
Crysis Warhead 1280×800 Minimum 1440×900 Minimum 1680×1050 Minimum
Metro 2033 DX 10 1280×800 Niska 1440×900 Niska 1680×1050 Niska
Tom Clancy's H.A.W.X.2
1280×800 Niskie 1440×900 Niskie 1680×1050 Niskie
S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci 1280×800 Normal 1440×900 Normal 1680×1050 Normal


Intel HD Graphics 3000 (kliknij tryb, by zobaczyć wykres)
Unigine Heaven 1280×800 AF4x
3DMark 2006 Normal
3DMark Vantage Overall Score GPU Score  
Battlefield: Bad Company 2 DX 11 1280×800 Low 1440×900 Low 1680×1050 Low
Borderlands 1280×800 Low 1440×900 Low 1680×1050 Low
Call of Duty: Modern Warfare 2 1280×800 Normal 1440×900 Normal 1680×1050 Normal
Colin McRae: DiRT 2 DX 11 1280×800 Ultra Low 1440×900 Ultra Low 1680×1050 Ultra Low
Crysis Warhead 1280×800 Minimum 1440×900 Minimum 1680×1050 Minimum
Metro 2033 DX 10 1280×800 Niska 1440×900 Niska 1680×1050 Niska
Tom Clancy's H.A.W.X.2
1280×800 Niskie 1440×900 Niskie 1680×1050 Niskie
S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci 1280×800 Normal 1440×900 Normal 1680×1050 Normal
19