Granie z użyciem układu zintegrowanego?
Tak, to możliwe. Także nas to zaskoczyło, ale większość gier uruchamia się również wtedy, gdy aktywny jest zintegrowany układ Intel HD Graphics 3000. Co więcej, w większości działają płynnie nawet w wyższych rozdzielczościach. Jednak z wiarygodnych źródeł doszły do nas słuchy, że nie wszystkie gry poprawnie działają z użyciem HD 3000. Postanowiliśmy więc to sprawdzić. Wyposażeni w kilkanaście znanych tytułów, przystąpiliśmy do testów. Oto wyniki:
| Intel HD Graphics 3000 | AMD Radeon HD 4290 | NVIDIA GeForce GT 220 |
|
|---|---|---|---|
| Battlefield: Bad Company 2 |
X |
V |
V |
| Borderlands |
V | V | V |
| Call of Duty: Modern Warfare 2 | V | X | V |
| Colin McRae: DiRT 2 |
V | X | V |
| Crysis | V | V | V |
| Crysis: Warhead |
V | V | V |
| Enemy Territory: Quake Wars | X | V | V |
| Left 4 Dead 2 | X | X | V |
| Mafia 2 | X | V | V |
| Metro 2033 | V | X | V |
| Need for Speed: SHIFT |
X | V | V |
| Need for Speed: Hot Pursuit 2 |
X | V | V |
| Race Drive: GRID | V | V | V |
| S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci |
V | X | V |
| Tom Clancy's H.A.W.X. 2 | V ? |
V | V |
Znak V oznacza, że gra działa poprawnie przy danej konfiguracji, X zaś sygnalizuje, że nie uruchamia się. Pytajnik, ?, oznacza znane kłopoty z daną grą. Problemy z uruchomieniem zdarzały się zarówno w przypadku procesorów Intela, jak i układów AMD. Z pewnością było to spowodowane niedopracowaniem sterowników. Zarówno zintegrowana konstrukcja Intela, jak i rywal z firmy AMD uniemożliwiają uruchomienie pięciu gier z naszej stawki, przy czym obydwie nie mogą poradzić sobie z Left 4 Dead. Poza tym wszystkie gry działają jak nie na jednej, to na drugiej platformie.
Tylko jedna gra spośród przetestowanych nie funkcjonowała poprawnie: na ekranie pojawiały się zakłócenia, zniekształcenia i inne „kwiatki”. Mowa o Tom Clancy's H.A.W.X. 2. Ponowne jej włączenie lub zmiana ustawień obrazu poprawiały sytuację, jednak po jakimś czasie, po kilku uruchomieniach, problem nawracał. Zapraszamy do obejrzenia spektakularnych efektów, jakie mogliśmy obserwować:
- Wstęp
- Rzut oka na architekturę
- Architektura platformy LGA1155
- Procesory Sandy Bridge
- Zestaw testowy
- Testy syntetyczne – Sandra
- Testy syntetyczne – 3DMarki
- Testy rzeczywiste – renderowanie, ray-tracing
- Testy rzeczywiste – szyfrowanie, szachy
- Testy rzeczywiste – obliczenia
- Testy rzeczywiste – kompresja plików
- Testy rzeczywiste – kodowanie i obróbka wideo i obrazów
- Gry
- Architektura GPU Sandy Bridge
- Najtańsze karty graficzne czeka rychła śmierć?
- Intel HD Graphics 3000 – co nowego
- Granie z użyciem układu zintegrowanego?
- Intel HD Graphics 3000 – testy wydajności
- Podkręcanie GPU
- Podkręcanie procesora
- Podkręcanie procesora – testy wydajności
- Pobór mocy i temperatura działania
- Podsumowanie
