Sprawdziliśmy również, jak wzrasta wydajność po podkręceniu platformy. Procesor został przyspieszony do 4,7 GHz, pamięć – do DDR3 1632, a rdzeń karty graficznej – do 800 MHz (z domyślnych 700 MHz).
Z takimi ustawieniami sprawdziliśmy wydajność platformy po podkręcaniu
Czas na wykresy z wynikami:
Kompresja przyspieszyła o blisko 40%
Program szachowy zwiększył prędkość działania o ponad 50%
Czas liczenia próbki 16M w programie Super PI skrócił się o prawie 50%
Renderowanie sceny 3D przebiegło o ponad 50% szybciej
Konwersja materiału wideo przyspieszyła o ponad 50%
W wyniku podkręcania przepustowość pamięci wzrosła o ponad 40% (co miało duży wpływ na ogólny wzrost wydajności)
Również opóźnienia w dostępie do pamięci znacznie spadły (o 33%)
Wynik ogólny w programie 3DMark Vantage wzrósł o ponad 18%
Gra Resident Evil przyspieszyła o 8%
W grze Call of Juarez zanotowaliśmy przeszło 13-procentowy wzrost liczby klatek na sekundę
Far Cry 2 przyspieszył o 12%
Sprawdziliśmy również, jak podkręcanie odbije się na rachunkach za energię elektryczną:
W spoczynku przyspieszony komputer pobierał o 25% więcej energii elektrycznej
Po obciążeniu procesora różnica wyniosła aż 92%
Jak widać, można liczyć na zwiększenie wydajności o mniej więcej 10–50%. Jedyną inwestycją jest nieco lepszy od fabrycznego schładzacz. Ci, którzy boją się wyższych rachunków za prąd, mogą stworzyć odpowiednie profile w BIOS-ie i gdy zajdzie potrzeba, wczytać ten, który zapewnia dużo większą wydajność (np. przed konwertowaniem materiału wideo).
- ASRock H55M/USB3 R2.0
- Galeria
- ASUS P7H55-M
- Galeria
- Foxconn H55MX-S
- Galeria
- Gigabyte GA-H55M D2H
- Galeria
- MSI H55M-P31
- Galeria
- ECS H57H-MUS
- Galeria
- Zestaw testowy
- Wyniki testów – czas uruchamiania i testy syntetyczne
- Kompresja, kodowanie i inne
- 3D
- Temperatury i pobór energii elektrycznej
- Podkręcanie
- Podkręcanie – wydajność
- Podsumowanie

