artykuły

Core i3-999, czyli raport z podkręcania 32-nanometrowych dwurdzeniowców Intela

Core i3-999

37
18 marca 2010, 06:00 Mateusz Brzostek

Maksymalne taktowanie – chłodzenie powietrzne

Zaczęliśmy od tradycyjnego podejścia – szukania maksymalnego stabilnego taktowania procesora. Wyłączyliśmy wszystkie niekrytyczne funkcje procesora: EIST, stany energetyczne Cx, sprzętową wirtualizację. Mnożniki pamięci i QPI ustawiliśmy na bardzo niskie wartości, żeby mieć pewność, że nie ogranicza nas pamięć ani QPI. Napięcie procesora i uncore ustawiliśmy na najwyższą wartość dopuszczoną przez specyfikację: 1,4 V.

Najwyższe stabilne taktowanie wyniosło przy takich ustawieniach 4705 MHz:

 

 

Wydajność wzrosła, jak można się było tego spodziewać:

wynik w Far Cry 2 (kl./s)
108,39
taktowanie procesora (MHz)
taktowanie pamięci (MHz)
taktowanie QPI (GT/s)
4705 818 4910 (×24)
Ranch Small, 1680×1050, DX10, High / Very High
Kliknij, aby powiększyć zrzut ekranu

 

Taktowanie rdzeni i uncore udało się podnieść o 53%, a wydajność w Far Cry 2 wzrosła o 25%. Żeby osiągnąć takie taktowanie, trzeba było obniżyć taktowanie QPI z 5866 do 4910 gigatransferów na sekundę.

W podkręcaniu bardzo pomocna okazała się funkcja RC TweakIT, pozwalająca przy użyciu dowolnego drugiego komputera zmieniać najważniejsze napięcia i taktowanie BCLK „na gorąco”, podczas działania podkręcanej maszyny. Przy chłodzeniu powietrznym nie używaliśmy jej prawie wcale, ale była nieocenioną pomocą po zastosowaniu bardziej ekstremalnych rodzajów chłodzenia.

Zrzut z ekranu drugiego komputera – ustawienia przy podkręcaniu z chłodzeniem powietrznym

3