Podkręcanie
Pisaliśmy, że nie należy się spodziewać nadzwyczajnych wyników podkręcania, i mieliśmy rację. Obniżone napięcia zasilające mające na celu obniżenie TDP, brak możliwości ich zmiany, niezbyt „rajdowe” kości pamięci... Zegary karty udało się nam przyspieszyć z 650/900 MHz do 750/1080 MHz – wynik zwyczajnie przeciętny.
Najlepszy efekt podkręcania zauważyliśmy w Enemy Territory: Quake Wars: wydajność wzrosła w tej grze o prawie 20%. W pozostałych dwóch było już mniej spektakularnie: wydajność wzrosła o niecałe 10%.
- Opis karty
- Karta referencyjna
- MSI R5570 MD1G
- Sapphire Radeon HD 5570 1 GB
- Zestaw testowy
- Call of Duty: Modern Warfare 2
- Call of Juarez: Więzy Krwi
- Colin McRae: DiRT 2
- Crysis: Warhead
- Enemy Territory: Quake Wars
- Fallout 3
- Far Cry 2
- Left 4 Dead 2
- Need for Speed: Shift
- Unreal Tournament 3
- Radeon HD 4670 a HD 5570
- Pobór mocy, głośność, temperatura
- Podkręcanie
- Podsumowanie
