Hydra 200 – kompatybilność i obraz – tryb N
Drugim trybem działania Hydry jest N, czyli takie trochę inne SLI. Kompatybilność okazała się trochę lepsza niż w przypadku trybu A, ale i tak nie było idealnie.
| Batman: Arkham Asylum |
Wszystko w porządku. |
| Call of Duty: Modern Warfare 2 |
Wszystko w porządku. |
| Call of Juarez: Więzy Krwi |
Wszystko w porządku. |
| Colin McRae: DiRT 2 | Cały czarny albo cały biały ekran. |
| Crysis | Gra działa zarówno w trybie DirectX 9, jak i DirectX 10, ale w obu zakłócenia obrazu i czarne obszary ekranu uniemożliwiają grę. |
| Crysis: Warhead |
Gra wyłączała się. |
| F.E.A.R. 2: Project Origin |
Wszystko w porządku. |
| H.A.W.X. | Gra działa zarówno w trybie DirectX 9, jak i DirectX 10. Obraz w porządku. W niektórych momentach w trybie DirectX 10 gra zacina pomimo prędkości na poziomie 60 kl./s. |
| Left 4 Dead 2 |
Problemy z cieniami (migają albo są bezkształtne). |
| Mass Effect 2 |
Problemy z oświetleniem (źle oświetlona postać głównego bohatera). Kilkusekundowe zacięcia gry co kilkanaście sekund rozgrywki – nie da się grać. |
| Portal | Wszystko w porządku. |
| S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci |
Drganie obrazu, migające obiekty, rozrywanie obrazu, w trybie DirectX 10 „dyskoteka” (rozbłyski niektórych części obrazu), próba wymuszenia wygładzania krawędzi w trybie DirectX 9 kończy się szachownicą na ekranie i zawieszeniem komputera. |
| Team Fortress 2 |
Wszystko w porządku. |
| Unreal Tournament 3 | Z obrazem wszystko w porządku. Przy przechodzeniu przez teleporty gra „wyskakuje” do systemu. |
| Warhammer 40k: Dawn of War 2 |
Problemy ze stabilnością przy wygładzaniu krawędzi wymuszonym w sterownikach. |
| Wiedźmin |
Wszystko w porządku. |
Tym razem problemów nie zaobserwowaliśmy w siedmiu grach, co jest wynikiem lepszym niż w trybie A, ale nadal jest to mniej niż połowa uruchomionych gier.
Ze względu na mniejsze problemy z kompatybilnością również z obrazem było trochę mniej problemów.
| Hydra tryb N | ||
|---|---|---|
| Hydra OFF | Hydra ON | |
| Batman: AA | Batman: AA | |
| CoJ | CoJ | |
| FEAR 2 | FEAR 2 | |
| HAWX | HAWX | |
| ME 2 | ME 2 | |
| Portal | Portal | |
| STALKER | STALKER | |
| UT 3 | UT 3 | |
Można się jedynie przyczepić do oświetlenia głównego bohatera w Mass Effect 2. W pozostałych przypadkach nie da się odróżnić, kiedy Hydra jest włączona, a kiedy wyłączona.
- MSI Big Bang – déjà vu?
- Hydra 200 – trochę teorii
- Hydra 200 – kompatybilność i obraz – tryb A
- Hydra 200 – wydajność – tryb A
- Hydra 200 – czy lecą z nami mikroprzycięcia?
- Hydra 200 – kompatybilność i obraz – tryb N
- Hydra 200 – wydajność – tryb N
- Hydra 200 – kompatybilność i namiastka wydajności – tryb „kochajmy się”
- Hydra 200 – galeria błędów wszelkich
- Podsumowanie hydrowej gimnastyki
- Płyta Fuzion pod lupą
- Użytkowanie i BIOS
- Zestaw testowy
- Wyniki testów syntetycznych płyty głównej
- Wyniki testów – renderowanie, 3D, kompresowanie i inne
- Podkręcanie, pobór mocy, temperatury
- Podsumowanie
















