artykuły

Radeon HD 5970 – po cyprysie i jałowcu czas na choinę!

Moc buldożera

168
18 listopada 2009, 06:00 Mieszko Krzykowski
Wydajność – Far Cry 2

Far Cry 2 też nie trzeba nikomu przedstawiać. Gra ma wbudowany całkiem przydatny program do mierzenia wydajności sprzętu, którego używamy, aby odtwarzać nagrane przez siebie demo, obejmujące kilka minut rozgrywki w jednym z końcowych etapów gry. Wszystkie opcje są ustawione na maksimum. Silnik gry, Dunia, korzysta z DirectX 10.

W Far Cry 2 największym problemem kart były braki pamięci. Przy włączonym ośmiokrotnym wygładzaniu krawędzi ta gra potrzebuje ponad 1 GB pamięci karty graficznej, aby działać w pełni płynnie, stąd takie wyniki pomiarów najniższej liczby klatek na sekundę. Z jakiegoś powodu konfiguracje wieloprocesorowe nie lubią się trochę z wodą w Far Cry 2. Szczególnie to widać w przypadku kart NVIDI-i, które potrafią dostać wtedy nieprzyjemnej czkawki. Karty NVIDI-i zaskakująco dobrze się skalują po zwiększeniu liczby układów graficznych z dwóch do czterech. Jedyny tryb, w którym testowaliśmy QuadFire, jest trochę niereprezentatywny przez wspomniane braki w zasobach.

14