Call of Duty: World at War
Następny test polega na wczytywaniu etapów w grze Call of Duty: World at War. Macierze zbudowane z nośników SSD uzyskują podobną wydajność jak rozwiązania z pojedynczym urządzeniem lub są niewiele szybsze. Ciekawsze są wyniki zwykłych dysków twardych. Wychodzi na to, że wyższe niż w nośnikach SSD czasy dostępu do danych oraz wysokie obciążenie procesora powodują, że etapy z macierzy ładują się dłużej niż z jednego dysku.
Crysis Warhead
Wyniki uzyskane przez poszczególne konfiguracje podczas instalacji gry Crysis Warhead „łączą” się w pary (jeden zestaw, dwa różne kontrolery), przy czym o kilka sekund szybsze są rozwiązania podłączone do kontrolera zewnętrznego. Jedynym wyjątkiem od tej reguły są dwa dyski twarde Samsunga. Taka macierz utworzona za pomocą ICH10R okazała się w tym zadaniu wolniejsza o ponad 40 s od konfiguracji z Adaptekiem.
Podczas wczytywania etapu Shore Leave wystąpiła identyczna sytuacja jak wcześniej w grze Call of Duty: World at War: nośniki SSD na czele, macierze dyskowe wolniejsze od pojedynczego samsunga F3.
Wiedźmin
Także w przypadku naszej rodzimej produkcji sytuacja się powtarza niemal w stu procentach. Różnica polega na tym, że teraz nawet zestawy dwóch SSD są wolniejsze od pojedynczego produktu. Jak widać, macierz RAID 0 nie zawsze oznacza wzrost wydajności.
- OCZ Vertex Series SATA II 2.5" SSD 60 GB
- Konkurencja
- Adaptec RAID 5405
- Zestaw testowy
- Testy – HD Tach RW
- Testy – HD Tune Pro
- Testy – CrystalDiskMark
- Testy – Iometer
- Testy – X-bit labs File-Copy Test
- Testy – PCMark Vantage
- Testy – 3DMark Vantage, Adobe Photoshop CS4, uruchamianie systemu
- Testy – Call of Duty: World at War, Crysis Warhead, Wiedźmin
- Testy – WinRAR, kopiowanie, wielozadaniowość
- Podsumowanie – OCZ Vertex Series SATA II 2.5" SSD 60 GB
- Podsumowanie – macierze RAID
