Gry
Na koniec najciekawsza (przynajmniej wizualnie) część procedury testowej – gry.
W sześciu z ośmiu gier dodatkowe 300 MHz jest najwyraźniej ważniejsze niż cztery rdzenie – jedynie w teście efektów cząsteczkowych i w Empire: Total War Athlon II X3 435 przegrywa z Athlonem II X4 620, w pozostałych jest od niego nieco szybszy.
- Wstęp
- Zestaw testowy
- Testy syntetyczne – Sandra
- Testy syntetyczne – 3DMarki
- Testy rzeczywiste – obliczenia, renderowanie, ray-tracing
- Testy rzeczywiste – kodowanie filmów i dźwięku
- Testy rzeczywiste – obróbka grafiki i filmów
- Testy rzeczywiste – kompresja plików
- Gry
- Podkręcanie
- Podkręcanie – testy wydajności
- Pobór mocy i temperatura działania
- Podsumowanie
