Zestaw testowy i metody
Wszystkie testy zostały przeprowadzone dwukrotnie: na platformie AM2+ z płytą ASUS M3A79-T Deluxe i pamięcią DDR2-800 CL5 oraz na platformie AM3 z płytą Gigabyte MA-790FXT-UD5P i pamięcią Corsair XMS3 DDR3-1600. Testy na platformie AM3 były przeprowadzane z wczytanym profilem BEMP – taktowanie mostka północnego, kontrolera pamięci i pamięci podręcznej L3 było podniesione do 2400 MHz, a opóźnienia pamięci – zmniejszone do 8-8-8-24.
|
| Model | Dostarczył |
|---|---|---|
| Schładzacz procesora: | ![]() Pentagram FREEZONE HP-90 AlCu Alpaya P 7016 + wentylator PWM Arctic Cooling |
|
| Płyta główna: | ![]() ASUS M3A79-T Deluxe |
|
| Pamięć RAM: |
![]() G.Skill PI Black 2×2 GB @ 800 MHz, 5-5-5-15 |
|
| Płyta główna: | ![]() Gigabyte MA-790FXT-UD5P |
|
| Pamięć RAM: |
2×2 GB @ 1600 MHz, 9-9-9-24 |
|
| Karta graficzna: |
![]() NVIDIA GeForce GTX 280 |
![]() |
| Dysk twardy: |
![]() Seagate Barracuda 7200.11 320 GB |
![]() |
| Zasilacz: | ![]() Thermaltake ToughPower 1000 W |
|
|
Monitor: |
![]() Acer P241w (24 cale, 1920×1200) |
Komputer działał pod kontrolą systemu Windows Vista x64. Wykorzystaliśmy wersje 64-bitowe programów testowych (o ile były dostępne).
- Wstęp
- Odświeżona platforma Dragon – BEMP
- Odświeżona platforma Dragon – Smart Profiles
- Zestaw testowy
- Testy syntetyczne – Sandra
- Testy syntetyczne – 3DMarki
- Testy rzeczywiste – kompresja plików
- Testy rzeczywiste – kodowanie wideo, renderowanie
- Testy rzeczywiste – ray-tracing, Photoshop
- Gry
- Podkręcanie
- Pobór mocy
- Podsumowanie











