artykuły

GeForce GTS 250 w praktyce - karta Gigabyte GV-N250OC-1GI

Atak klonów

59
16 marca 2009, 23:14 Mieszko Krzykowski
Wydajność

W praktyce tych kilka wykresów pokazuje to, czego wszyscy się spodziewali. W Left 4 Dead, Unreal Tournament 3 i Enemy Territory: Quake Wars GTS 250 z gigabajtem pamięci jest odrobinę wolniejszy od GeForce'a 9800 GTX+ 512 MB. Różnice wynikły prawdopodobnie z błędu pomiarowego i większych opóźnień pojemniejszych kości pamięci. Wynik w Far Cry 2 jest bardzo zbliżony do tego, który uzyskał GeForce 9800 GTX+ 1 GB, gdyż jest to jedna z kilku gier, które w takich ustawieniach potrzebują większej ilości pamięci. Wynik w Crysis: Warhead wymaga krótkiego omówienia. Nie udało się nam znaleźć powodu takiej rozbieżności pomiędzy GTS-em a GTX-em. Przekładaliśmy karty kilkukrotnie i kilkukrotnie powtarzaliśmy testy obu kart. W końcu spróbowaliśmy zmienić ID karty w BIOS-ie tak, aby była wykrywana jako 9800 GTX+, ale to nic nie dało. Wyłączyliśmy też w sterownikach wszelkie optymalizacje i jeszcze raz porównaliśmy wyniki – bezskutecznie. Wina najprawdopodobniej leży po stronie sterowników, ale nie wiemy, czym jest to spowodowane.

4