Pobór prądu
Zmierzyliśmy również pobór prądu całej platformy testowej. Moc była mierzona przed zasilaczem, po 15 minutach obciążenia procesora programem OCCT oraz po 15 minutach wyświetlania pulpitu Windows po wyłączeniu OCCT.
Widać wyraźnie, że zastosowane w Phenomach II usprawnienia w zasilaniu procesora odniosły zamierzony skutek. W przeciwieństwie do Athlonów z serii 7000, w których dwa nieaktywne rdzenie są prawdopodobnie wciąż zasilane, w Phenomie II X3 nieaktywny rdzeń nie marnuje energii. X3 720 pobiera znacznie mniej prądu niż oparte na tym samym rdzeniu X4 810 i X4 940. Na szczególną uwagę zasługuje bardzo niski pobór w stanie spoczynku. Komputer w przeciętnym gospodarstwie domowym przez większość czasu nie jest obciążony obliczeniami, zatem nawet mała różnica w spoczynku może oznaczać dużą różnicę na rachunku za prąd. O działaniu technologii Cool'n'Quiet w Phenomach II pisaliśmy już w recenzji Phenoma II X4 940.
Temperatury
Przeprowadziliśmy także pomiary temperatury procesorów podczas pracy. Pomiar był wykonywany zewnętrzną sondą przymocowaną do powierzchni metalowej pokrywki na procesorach, z boku procesora. Oczywiście, taka metoda pomiaru nie gwarantuje najbardziej precyzyjnych wyników, jednak ten pomiar jest jedynie orientacyjny i Czytelnik nie może go odnieść do swojego systemu. Różnice w temperaturze otoczenia, wentylacji obudowy, mocowaniu schładzacza, napięciu domyślnym procesora itp. są zbyt duże. Takie podejście obszerniej uzasadni opis metod pomiarowych w recenzji obudowy Cooler Master ATCS 840.
Wszystkie procesory w zestawieniu oddawały małą ilość ciepła. Jedynym wyjątkiem był Core 2 Quad Q8200, który pod obciążeniem był znacznie gorętszy od reszty.
- Wstęp
- Zestaw testowy
- Testy syntetyczne – Sandra
- Testy syntetyczne – 3DMarki
- Testy rzeczywiste – kompresja plików
- Testy rzeczywiste – kodowanie wideo, renderowanie
- Testy rzeczywiste – ray tracing, Photoshop
- Gry
- Platforma AM3
- AM3 – testy wydajności – Sandra
- AM3 – testy wydajności – 3DMarki, POV-Ray, Cinebench
- AM3 – testy wydajności – Photoshop, kompresja plików, gry
- Skalowanie przepustowości pamięci
- Podkręcanie
- Pobór prądu
- Podsumowanie
