artykuły

Intel Core i7 – czas na modernizację?

Testujemy Nehalema!

136
3 listopada 2008, 06:00 Mateusz Brzostek

Kanały pamięci a wydajność

Zarówno dotychczasowe produkty Intela, jak i AMD korzystały z dwukanałowego dostępu do pamięci. Trzykanałowy kontroler pamięci jest czymś nowym, postanowiliśmy zatem sprawdzić, czy rzeczywiście trzy kanały pamięci są potrzebne i jak wiele wydajności stracimy, używając tylko dwóch kości.

 

WinRAR niewiele stracił po odjęciu jednego kanału pamięci: czas kompresji dużego pliku się nie zmienił, a małych plików – wzrósł nieznacznie.

 

Czas ładowania map w Crysisie i Unreal Tournament 3 pozostał identyczny w granicach błędu pomiarowego, mimo użycia bardzo szybkiego dysku SSD.

 

 

Również w grach i 3DMarku trzeci kanał pamięci nie robi wielkiej różnicy. Prawdopodobnie pasmo oferowane przez szybkie pamięci DDR3 podłączone do zintegrowanego kontrolera jest tak wielkie, że ograniczeniem staje się szybkość ładowania z dysku twardego lub przetwarzania załadowanych danych przez procesor.

14