9800 GX2 - testy wydajności
Testy wydajności zaczniemy od prezentacji osiągów karty GeForce 9800 GX2, bo dla większości czytelników to jej parametry będą zapewne najbardziej interesujące. Pomiary wydajności przeprowadziliśmy na naszej standardowej platformie do testów kart graficznych, a więc wyposażonej w procesor Core 2 Extreme X6800 (2,93 GHz), 2 GB pamięci DDR2 1066 i płytę główną Intel D975XBX. Komputer podłączyliśmy do 30-calowego monitora Samsung 305T celem przeprowadzenia pomiarów także w rozdzielczości 2560x1600.
|
| Model | Dostarczył |
|---|---|---|
| Procesor: |
![]() Intel Core 2 Extreme X6800 (2,93 GHz) |
![]() |
| Płyta główna: |
![]() Intel D975XBX |
![]() |
| Pamięci RAM: |
![]() Corsair Dominator TWIN2X2048-10000C5DF 2 GB @ 1066 MHz, 5-5-5-15 |
![]() |
| Wentylator: |
![]() Scythe Infinity |
![]() |
| Dyski twarde: |
![]() Seagate Barracuda 7200.8 400 GB |
![]() |
| Zasilacz: |
![]() Yesico SilentCool SC560-AS12CF |
|
| Monitor: |
![]() Samsung SyncMaster 305T (30", 2560x1600) |
![]() |
Nasza platforma testowa pracuje pod kontrolą systemu Windows Vista Ultimate 32-bit. Do karty GeForce 9800 GX2 użyliśmy sterowników ForceWare 174.53.
Mała uwaga: opisywaną platformę ESA wraz z kartą GeForce 9800 GX2 dostaliśmy zaledwie kilka dni temu i nie zdążyliśmy przeprowadzić kompletu testów, zwłaszcza pomiarów w trybie 2560x1600 na kilku kartach do porównania. Ponieważ jednak nie chcemy zmuszać Was do czekania na komplet wyników i chcielibyśmy zaprezentować Wam pierwsze benchmarki natychmiast po tym, jak NVIDIA uchyli embargo informacyjne na karty GeForce 9800 GX2 (o godzinie 15:00 polskiego czasu), zaprezentujemy zestaw tych pomiarów, które udało nam się przeprowadzić. Tę stronę artykułu będziemy jeszcze uzupełniać o dodatkowe wyniki. Jako że platformę nadal mamy, możemy jeszcze przeprowadzić zaproponowane przez Was testy :-)
3DMark06 wykazał przewagę Radeona HD 3870 X2 nad nowym GeForce. Jak się jednak za chwilę przekonamy, taka przewaga znika w grach w bardzo wysokich rozdzielczościach, gdzie GeForce wychodzi na prowadzenie.
Im wyższa rozdzielczość, tym lepiej radzi sobie GeForce 9800 GX2. W najwyższych trybach graficznych jest niepokonany. Co więcej, karta w Unreal Tournament 3 okazała się o blisko połowę szybsza od GeForce 8800 Ultra!
W trybie 1280x1024 bez wygładzania krawędzi nowy GeForce wyraźnie rozgromił swoich rywali.
Wystarczyło jednak włączyć wygładzanie krawędzi... by znacząco spowolnić GX2. Spadł na ostatnią pozycję!
Po zwiększeniu rozdzielczości do 1920x1200 GX2 znów powrócił na pierwsze miejsce na podium.
W trybach 1920x1200 przy wygładzaniu krawędzi oraz 2560x1600 bez wygładzania (ze względu na niski framerate na wszystkich porównywanych kartach zrezygnowaliśmy już z pomiarów w trybie 2560x1600 AA4x), dzieją się dziwne rzeczy. GX2 wyświetla średnio zaledwie 5 do 7 fps w tych trybach graficznych, podczas gdy 8800 Ultra i Radeon HD 3870 X2 są dwukrotnie szybsze.
Według stanowiska NVIDII użyty przez nas benchmark (GPU_Benchmark) w bardzo wysokich rozdzielczościach kładzie nacisk przede wszystkim na przepustowość podsystemu I/O. Tyle że wówczas "po łapkach" dostałyby wszystkie trzy karty, a nie jedynie GX2. Rzeczywiście w tych trybach dysk twardy przy karcie GX2 cały czas "terka", podczas gdy przy 8800 Ultra i 3870 X2 pracuje znacznie spokojniej. Skąd ten objaw? Być może spowodowane jest to mniejszą ilością pamięci na karcie 9800 GX2 niż na 8800 Ultra. Chociaż GX2 dysponuje 1 GB RAM, to na każdy układ przypada po 512 MB pamięci, więc wszystkie dane (m.in. tekstury) muszą być dublowane. W bardzo wysokich rozdzielczościach (typu 1920x1200 czy 2560x1600) może po prostu brakować pamięci karcie 9800 GX2, więc musi ona cały czas wymieniać tekstury i inne dane graficzne w lokalnym RAM-ie.
Dlaczego jednak tak dobrze wypada Radeon HD 3870 X2, w którego przypadku występuje podobna sytuacja z pamięcią, jak w GX2 (dwa razy po 512 MB)? Być może po prostu lepiej zarządza pamięcią.
W Supreme Commander, w trybie 2560x1600, GeForce 9800 GX2 jest dwukrotnie szybszy od 8800 Ultra!
W Prey nowy GeForce nie dał pozostałym kartom żadnych szans. Prowadzi w każdej rozdzielczości.
Call of Juarez to przykład gry, która zdecydowanie preferuje karty graficzne z układami ATI Radeon. Podobnie jak Lost Planet preferuje karty GeForce. Call of Juarez to jedyna gra w naszym teście, w której GeForce 9800 GX2 w każdej rozdzielczości uzyskał gorszy wynik niż Radeon HD 3870 X2.
W grze S.T.A.L.K.E.R. GeForce 9800 GX2 ponownie pokazuje pazurki, zwłaszcza w ultrawysokiej rozdzielczości 2560x1600, gdzie rozkłada na łopatki potężną kartę GeForce 8800 Ultra.
W Company of Heroes GeForce 9800 GX2 prowadzi w niższych rozdzielczościach, ale w bardzo wysokich znów ulega 8800 Ultra. Czyżby ponownie GX2 brakowało pamięci?
Lost Planet to gra pisana pod układy GeForce, więc nie dziwią takie, a nie inne wyniki. GX2 to niekwestionowany lider.












