artykuły

Test 7 płyt głównych ze zintegrowaną grafiką - wyłącznie kompromis?

91
20 kwietnia 2007, 10:34 Michał Reinholz

Częstotliwość pamięci a wydajność

Jak wiadomo, na wydajność zintegrowanej karty graficznej wpływ ma nie tylko sam chipset, ale także szybkość pamięci przez nią używanej. Układ graficzny zintegrowany z chipsetem płyty głównej nie posiada własnej pamięci, ale korzysta z wydzielonego obszaru pamięci systemowej komputera. W takich warunkach jej szybkość będzie miała bezpośredni i bardzo duży wpływ na wydajność w grach. Czy zatem da się podczas budowy peceta w oparciu o taką płytę zaoszczędzić nieco, kupując tańsze pamięci, czy też takie oszczędzanie okaże się mało rozsądną decyzją?

W pierwszej kolejności sprawdziliśmy, jak wypada wydajność samej pamięci przy obniżonej częstotliwości jej pracy.

A takie przełożenie ma to na wyniki benchmarków i gier.

Różnica jest zauważalna, ale nie można jej nazwać ogromną. Trzeba przy tym pamiętać, że obniżaliśmy wydajność pamięci dla całego systemu. Przejście z pamięci 800 na 667 MHz jest odczuwalne znacznie mniej, niż kolejne – z 667 na 533 MHz. W przypadku oddzielnej karty graficznej tak znaczne obniżenie przepustowości pamięci miałoby duży wpływ na wydajność w grach. Tutaj spadek wydajności dochodzi do około 20%. Różnicę da się wychwycić w benchmarkach, ale bez ich użycia nie jest ona tak bardzo odczuwalna. Obniżenie przepustowości pamięci ma podobny wpływ na wydajność systemów zbudowanych na wszystkich chipsetach. W porównaniu zabrakło układów VIA – maksymalna szybkość obsługiwanych przez nie pamięci to 533 MHz, tak więc nie dało się ich tutaj umieścić.

14