Testy wydajności – ASUS A8N32-SLI
Jako że nForce4 SLI X16 udostępnia obu kartom graficznym pracującym w trybie SLI pełną przepustowość portu PCI Express x16, testy przeprowadzimy jedynie w konfiguracji SLI, ponieważ przy pojedynczej karcie wyniki byłyby identyczne, jak na starszym chipsecie.
Pomiary wydajności rozpoczniemy od syntetycznych benchmarków procesora i pamięci w programie Sandra 2005 w wersji SR2a.
Jak widać, wydajność procesora i podsystemu pamięci na obu płytach jest niemalże identyczna. Różnice są marginalne.
Kolejnym syntetycznym testem jest PCMark05 w najnowszej wersji 1.1.0.
Wyniki obu płyt są podobne, za wyjątkiem rezultatu podsystemu graficznego – tu nowa platforma uzyskała wynik o 2,5% wyższy.
Ostatnim syntetycznym testem jest 3DMark05. Tu także nie widać żadnej różnicy w wydajności między SLI X16 a X8.
Testy wydajności – gry
Zaczynamy od gry Doom 3. Tutaj chcielibyśmy zwrócić uwagę, iż po zainstalowaniu patcha 1.3, wyniki w rozdzielczościach 1024x768 i 1280x1024 bez wygładzania krawędzi oraz filtrowania anizotropowego bardzo znacząco spadają. Nie wiemy jeszcze dokładnie, co jest tego przyczyną, ale pamiętajcie, żeby nie porównywać ze sobą wyników z Doom 3 w podstawowej wersji do tych z wersji zaktualizowanej (1.3).
W trybie 1280x1024 bez wygładzania krawędzi nie widać żadnego znacznego przyrostu wydajności. Po zwiększeniu rozdzielczości i włączeniu upiększaczy obrazu, przewaga nForce4 SLI X16 wzrasta do niecałych 4%.
W Far Cry wyniki obu płyt głównych są bardzo podobne – tu również nie widać żadnej wartej odnotowania poprawy wydajności na płycie z nowym układem.
Na koniec przedstawiamy wyniki z gry Far Cry, gdzie włączyliśmy SLI-AA (antyaliasing SLI). Tu różnice pomiędzy płytami są już bardzo znaczne, bo wynoszą aż 10%! Nowy chipset udostępnia kartom dodatkowe 8 GB/s przepustowości, więc dane przesyłane do i z każdego procesora graficznego przez mostek północny (SPP) wymieniane są znacznie szybciej.
