artykuły

Alias - heroiczna pupencja w akcji

20
5 lutego 2005, 11:11 Michał Speier
Grafika: 6/10

Grafika poprawna scenariuszowo – ładne projekty poziomów i lokacji. Jakość tekstur nie najlepsza, widać, iż to port z konsoli, która wykorzystuje jako medium TV. Animacja, jak chyba już w każdej grze, zrobiona za pomocą techniki motion capture, więc idealna. Inną rzeczą jest zupełny brak realizmu przy walkach. Filigranowa panienka Sydney, gdyby naprawdę znała sztuki walki, walczyłaby zupełnie inaczej.

Dźwięk: 6/10

Dźwięki całkiem miłe – przy takiej różnorodności sprzętów, jakimi może walczyć panienka Sydney – realizacja tego wypadła całkiem sensownie. Głosy lektorów są poprawne i „nie drewniane” (no cóż, jeżeli gra będzie miała pecha i ją spolszczą, to proszę spodziewać się najgorszego...). Muzyka? Coś tam w tle leci. Muzyka nie gra żadnej roli w grze. Siedzi sobie w podkładzie i się nie wynurza w jakikolwiek sposób. Można i tak.

Grywalność: 7/10

W Alias gra się całkiem miło i słodko. Najpierw słodko, bo gra jest naprawdę łatwa przez parę pierwszych poziomów. A potem miło, jak trzeba już wykorzystać wszystkie talenty panienki Sydney. I mówię tutaj o jej różnorodnych talentach jako agentki C.I.A, nie zaś o walorach wizualnych... Alias to i walka, i dyskrecja, i wkurzające elementy czasowe tudzież jeden niespodziewany zwrot akcji.

Ogólnie: 6/10

W recenzji użyłem słowa “słodka” i, jak sądzę, dobrze oddaje ono smak gry. Alias naprawdę nie ma żadnych aspiracji do bycia nowatorską grą komputerową. Po prostu chodzimy zgrabną panienką, która potrafi naprawdę zgrabnie tłuc złych panów i jedną złą panią. Robi to czym tylko wpadnie jej w ręce – a jest tego całkiem spora lista. Alias wygląda miło wizualnie. Alias jest grą łatwą, miłą i przyjemną. Ot, taka bijatyka-cukierczek...

OCENA:

Grafika:6/10
Dźwięk:6/10
Grywalność:7/10
Ogółem:6/10


Platforma: PC
Cena: b.d.
Dystrybutor: gra niedostępna w Polsce

Strona:
pilaZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
pila2005.04.05, 21:07
Nadchodzi nowa "heroiczna pupencja":

Stolen
PrzemekRykZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
PrzemekRyk2005.02.07, 14:27
CYTAT
Potem, prawda, nastąpiła niejaka posucha w Heroicznych Komputerowych Pupencjach, aż do czasu Panienki Rayne z krwistej gry Blood Rayne.


Eeee... A o Cate Archer to piszący recenzję przypadkiem nie zapomniał? smilies/smile.gif
AgnesZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Agnes2005.02.06, 16:56
Hihi, 'pupencje' - dobre, dobre!
DantheZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Danthe2005.02.06, 16:02
Rany...Gdyby pclab byl papierowym periodykiem to po przeczytaniu 1 strony recenzji sprawdziłbym tytuł na okładce czy aby na pewno wciąż ten sam;) Wenus z Milo, ta to dopiero pupe miała..
O gustach sie nie dyskutuje ale...
QazzyZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Qazzy2005.02.05, 23:00
CYTAT(Sfinks @ Feb 5 2005, 17:17)
Ech to byly czasy jak sie gralo paroma pixelami zamiast panienek ubranych w PS3.0,VS 3.0 i kilkadziesiat milionow wielokatow

no wlasnie, zwykly pacman z paru pixeli wciagal bardziej niz niektore gry wydawane obecnie, a ktore oszalamiaja grafika (tylko nie zabijcie mnie za to, ze nie podoba mi sie Doom3 smilies/tongue.gif)
SfinksZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Sfinks2005.02.05, 17:17
CYTAT(CarnAge @ Feb 5 2005, 16:52)
A commodore 128 pamięta się to cudo ? smilies/szczerbaty.gif


To musi byc jakis komp z przyszlosci bo z nazwy wynika ze ma 128 bitow smilies/lol2.gif smilies/wink.gif

Ech to byly czasy jak sie gralo paroma pixelami zamiast panienek ubranych w PS3.0,VS 3.0 i kilkadziesiat milionow wielokatow
CarnAgeZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
CarnAge2005.02.05, 16:52
CYTAT(PO. @ Feb 5 2005, 16:48)
PS: Po nazwach  możnaby sądzić, ze to kompy 64-bitowe smilies/smile.gif .


A commodore 128 pamięta się to cudo ? smilies/szczerbaty.gif
HetmanZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Hetman2005.02.05, 16:48
MNiam. Nie "Wenus" tylko jaskiniowa boginii płodności smilies/smile.gif , jeszcze wieksza karykatura.

A propos: Wenus jest dyskryminowana w stosunku do Afrodyty (w końcu odpowiadały za to samo, były więc tą samą "osobą"). Prosty przykład: afrodyzjaki a choroby weneryczne - co wolicie smilies/bigsmile.gif ?

PS: Po nazwach
CYTAT
Commodore 64, ATARI 64 XE
możnaby sądzić, ze to kompy 64-bitowe smilies/smile.gif .


PS2: Zajefajna laska, najlepszy jest ten rozkrok w miniówie: http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/qualis/alias/05.jpg
poproście pclabówki (jak to brzmi smilies/smile.gif ), żeby tak potrenowały. Nagrodę tej, która nei wyląduje na podłodze smilies/bigsmile.gif .


PS3:
CYTAT
kopać etnicznie szalenie różnorodne tyłki
Szyk!!!


PS4: Ja wolę progresywny stopień trudności ale jeden, niż kilka poziomów (easy / normal / hard), początek gry jest wtedy treningiem dla słabszych. Oczywiście trzeba dopasować fabułę smilies/smile.gif , żeby się nie gryzło.

PS5: http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/qualis/alias/07.jpg te dziwne bronie może z "Gwiezdnych Wrót" smilies/tongue.gif ?


PS6: Wszystkiego można używać? Czyżby silnik source wysiadał smilies/bigsmile.gif ?
SfinksZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Sfinks2005.02.05, 16:31
Recka bardzo fajna smilies/smile.gif zabawna i czasami przesmiewcza ale jak widac gierka tez jest wesola i zabawna smilies/tongue.gif

Chyba sproboje sobie zalatwic ta gierke i zobaczyc jak sie porusza Alice smilies/Up_to_something.gif
szek-spirZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
szek-spir2005.02.05, 16:21
<muhaha> dobry tytuł, graruluje dobrego poczucia humoru. smilies/bigsmile.gif
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
4