Pięć tysięcy uczestników. Pięćdziesięciu finalistów. Hala Expo XXI wieku. Tysiące kibiców. Counter-Strike. Need for Speed: Underground. Warcraft 3. Starcraft. Rywalizacja na najwyższym polskim poziomie. Osiem godzin toczonych non stop zmagań o prymat w kraju i szansę zawojowania świata. I myśmy tam byli, zawody i hostessy zobaczyli...
Spis treści

Hala Expo XXI wieku była czwartego września mekką wszystkich polskich graczy.
Nie trzeba było się specjalnie rozglądać, by zauważyć niezwykłe stężenie młodych ludzi okupujące okolice hali Warszawskie Centrum Expo XXI - tradycyjnego miejsca rozgrywania polskich finałów World Cyber Games. Już na pierwszy rzut oka widać było, że młodzieńcy gry mają we krwi: tylu koszulek z logiem Starcrafta nie widziałem jeszcze w jednym miejscu. Także toczone rozmowy koncentrowały się głównie na grach. Tegoroczna edycja WCG - nawiązując do hasła przewodniego głównego sponsora imprezy ("Everyone's invited") - była otwarta dla każdego chętnego. Na frekwencję nie można więc było narzekać. Wyprzedzając nawet nieco wydarzenia mogę zdradzić, że znalezienie wolnego krzesła podczas rozgrywek finałowych graniczyło po prostu z cudem.

Arena rozgrywek w ćwierci okazałości.
Pierwsze wrażenie po wejściu do hali było wprost kosmiczne. Środek klimatycznie przyciemnionego pomieszczenia (niestety, uzyskanie optymalnej dla graczy atmosfery odbiło się bardzo niekorzystnie na możliwej do uzyskania jakości zdjęć) zajmowała specjalna platforma do gier. Cztery rozchodzące się od środka podesty otoczone były komputerami dla zawodników. W górze znajdowały się cztery telebimy, na których na żywo prezentowano zmagania.

Berenika Ochal, rzeczniczka prasowa Samsunga, tłumaczy, czemu nie wolno zadawać pytania "dlaczego na WCG nie ma Quake'a".
Zanim jednak zaczęliśmy śledzić rozgrywki, skierowaliśmy się na konferencję prasową zorganizowaną za kurtyną opadającej non stop wody. Z pierwszej ręki poznaliśmy wyniki przeprowadzanego równolegle do WCG konkursu CyberTalenty. I tak w kategorii "Utwór muzyczny" Novika przyznała pierwszą nagrodę Basstekowi z Dąbrowy Górniczej, drugą otrzymał Bartosz Rygielski z Bydgoszczy, a trzecią - Rps z Warszawy. Kategorię "Grafika" oceniał Marcin Sławek (ubiegłoroczny finalista CyberTalentów), który najbardziej docenił Iwonę Janotę z Czechowic. Drugie zajął Marcin Płonka z Łańcuta, a trzecie przypadło w udziale Jarosławowi Jasińskiemu z Gołdapii.

Novika podczas finałowego anonsowania zwycięzców konkursu Cybertalenty'04 - kategoria "Muzyka".
Ostatni z jurorów, Dobry Rafał, oceniał w dwóch kategoriach. Nagrody za set VJ'ski zgarnęli: Tomasz Dogiel z Jeleniej Góry (II miejsce) oraz Michał Godziszewski z Warszawy (II miejsce). Laurów zwycięzcy nie przyznano. Pierwszą lokatę - w uznaniu za stworzoną "Animację Komputerową" - zajął Filip Kaczorek z Warszawy; drugie miejsce przypadło A_X_N z Warszawy. Trzecią lokatą podzieliły się Agnieszka Plis z Hajnówki oraz Anita Siuda z Chorzowa.

Prace nadesłane na konkurs Cybertalenty'04 możecie obejrzeć zaglądając tu.
Komentarze (26)
*Konto usunięte*2004.09.07, 22:47
0#1
To właściwie dlaczego na WCG nie ma Quake'a ? 
gkol2004.09.07, 22:59
0#2
Hostessy to się im nie udału 
szklarad2004.09.07, 23:00
0#3
no właśnie dlaczego??
amras2004.09.07, 23:21
0#4
dobre pytanie;?
Vicotti2004.09.07, 23:51
0#5
To były najgorsze targi w historii. Szkoda nawet textu na nie.
muad-dib2004.09.08, 00:11
0#6
bo ostatnim razem Matrox dal ciala i juz nas nie chca :>
Hetman2004.09.08, 00:17
0#7
Zróbcie mianowicie tak, żeby się na koncu arta też pojawiały komentarze
. I żeby można je było dodawać. Bo tak trzeba wracać na pierwszą stronę po przeczytaniu. Plissss.
Hetman2004.09.08, 00:17
0#8
To znaczy? Możed więcej niż jednym słowem, bo nie siedzę w temacie?
kiaad2004.09.08, 07:44
0#9
FAJNE 
Zybeks2004.09.08, 08:33
0#10
Jesssuu, ale kicha...
Wszystkie komentarze (26)
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
