• Wszystkie publikacje
  • Aktualności
  • Artykuły
  • Dyskusje na forum
  • Pliki do pobrania
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Kanały RSS
    • Pomoc
    • Regulamin
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Tagi
  • Konkursy
  • Forum
  • Personalizuj
Zarejestruj się   |  Zapomniałem hasła
  • Wszędzie
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Firmy
DźwiękWydarzeniaZestawy komputeroweTechnologieInne
Drukarki i skaneryUrządzenia wskazująceOprogramowanieGryMultimedia i gadżety
Obudowy i zasilaczeChłodzenieSerwery i sieciKomputery przenośneMonitory i projektory
Karty graficznePłyty główneProcesoryPamięciNapędy dyskowe i optyczne
Tagi
Strona główna»Tagi
Wyświetl: Najnowsze | Najpopularniejsze | Najczęściej komentowane | Alfabetycznie
sdk
android (1)   apex (1)   aplikacja (1)   apple (2)   cena (1)   copy and paste (1)   cuda (2)   google (1)   gpgpu (1)   gpu (2)   gra (1)   gry (2)   internet (2)   iphone (2)   ipod (1)   karta graficzna (2)   kinect (2)   kinect dla windows (1)   kinect for windows (1)   konsola (1)   microsoft (3)   mobilne (1)   nvidia (3)   open source (1)   oprogramowanie (3)   pdc (1)   phone 7 (1)   physx (1)   programowanie (4)   przeglądarka (1)   silverlight (1)   silverlight 5 beta (1)   smartfon (1)   sprzedaż (1)   surface (1)   system (1)   touch (1)   windows (3)   windows 7 (1)   windows 8 (1)   windows embedded 7 (1)   wtyczka (1)  
Publikacji na stronę
1
Kinect dla komputerów już dostępny. Microsoft mimo wszystko nie lubi PC-towych graczy...
Eryk Napierała | 01.02.2012 | 6065 odsłon | 16 komentarzy

Microsoft wydał finalną wersję oprogramowania do tworzenia aplikacji dla systemu Windows wykorzystujących "ruchowy" kontroler Kinect oraz oficjalnie rozpoczął sprzedaż urządzenia w kilkunastu krajach. Jak można się było tego spodziewać, PC-towcy będą musieli zapłacić więcej niż użytkownicy konsol. O wiele więcej.

więcej »
Tagi: cena, kinect, kinect dla windows, kinect for windows, sdk, sprzedaż, windows, windows 7, windows 8, windows embedded 7
Silverlight 5 beta już jest
Piotr Gontarczyk | 13.04.2011 | 5876 odsłon | 31 komentarzy
Microsoft udostępnił dziś publiczne wydanie beta wtyczki Silverlight dla przeglądarek internetowych. Według twórców, nowa wersja wprowadza "ogromne ulepszenia w kwestii jakości wideo oraz wydajności działania". więcej »
Tagi: internet, microsoft, przeglądarka, sdk, silverlight, silverlight 5 beta, wtyczka
Czwarte CUDA pojawią się pojutrze
Piotr Gontarczyk | 02.03.2011 | 4487 odsłon | 6 komentarzy

NVIDIA przedstawiła nową wersję zestawu narzędziowego CUDA Toolkit, przeznaczonego do tworzenia aplikacji wykorzystujących obliczenia równoległe na procesorach graficznych.

więcej »
Tagi: aplikacja, cuda, gpgpu, gpu, karta graficzna, nvidia, oprogramowanie, programowanie, sdk
Microsoft potwierdza: Kinect oficjalnie dla systemów Windows
Piotr Gontarczyk | 21.02.2011 | 5659 odsłon | 23 komentarze
Poprzez TechForum firma Microsoft potwierdziła dziś istnienie planów wprowadzenie oficjalnej obsługi Kinecta w komputerach opartych na systemach operacyjnych Windows. Szef działu rozrywki interaktywnej, Don Mattrick, obiecał, że Kinect otrzyma specjalne SDK, dzięki któremu będzie wprowadzać jego obsługę w aplikacjach i grach przeznaczonych dla platformy Windows. więcej »
Tagi: gra, gry, kinect, konsola, microsoft, sdk, windows
Windows Phone 7 w końcu z funkcjonalnością copy and paste; SDK systemu pobrano prawie milion razy
Grzegorz Pietrzak | 06.02.2011 | 3850 odsłon | 21 komentarzy

Microsoft udostępnił ostatnio nową wersję Windows Phone 7 SDK (Software Development Kit), czyli zestaw narzędzi programistycznych, umożliwiających tworzenie aplikacji dla systemu Windows Phone 7.

więcej »
Tagi: copy and paste, phone 7, sdk, smartfon, system, windows
Microsoft udostępnia wszystkim SDK do Surface'a
Agnieszka Serafinowicz | 21.11.2009 | 1866 odsłon | 3 komentarze

Podczas trwającej konferencji Professional Developers Conference 2009 Microsoft oficjalnie ogłosił powszechną dostępność pakietu SDK dla wszystkich programistów, którzy chcieliby tworzyć aplikacje na opracowane przez Microsoft urządzenie o nazwie Surface - "wielodotykowy" komputer.

Software Development Kit dla Surface'a był już oferowany przez Microsoft wcześniej, ale mogli z niego korzystać tylko oficjalni partnerzy Microsoft oraz aktywni subskrybenci MSDN. Obecnie praktycznie każdy zainteresowany programista może tworzyć aplikacje dla Surface na swoim PC, ale pod warunkiem, że komputer działa pod kontrolą systemu Windows Vista. Właśnie Vista jest obecnie jedynym systemem obsługującym SDK dla Surface. Microsoft ogłosił, że wkrótce (niestety, nie podano dokładnie kiedy) SDK będzie poprawnie działał także na komputerze z Windows 7.

 

więcej »
Tagi: microsoft, oprogramowanie, pdc, sdk, surface
Android 2.0 dla wszystkich
Agnieszka Serafinowicz | 17.11.2009 | 2494 odsłony | 9 komentarzy

Wyszukiwarkowy potentat coraz lepiej daje sobie radę na polu oprogramowania do urządzeń mobilnych. Kolejnym krokiem Google na drodze do popularyzacji autorskiej platformy Android jest upublicznienie kodu drugiej generacji tego mobilnego systemu.

Dostęp do kodu źródłowego systemu Android 2.0 może uzyskać każdy zainteresowany. Wystarczy odwiedzić witrynę domową projektu Android. Pliki źródłowe to 2,1 GB danych.

więcej »
Tagi: android, google, internet, mobilne, open source, oprogramowanie, programowanie, sdk
NVIDIA CUDA Toolkit i SDK 2.2 udostępnione
Piotr Gontarczyk | 13.05.2009 | 3171 odsłon | Brak komentarzy
NVIDIA poinformowała o dostępności 2.2 pakietów CUDA Toolkit oraz SDK dla obliczeń na GPU. Najnowsze wydanie tego oprogramowania przynosi ze sobą wiele nowych, istotnych funkcji, pozwalających uzyskać jeszcze wyższą wydajność podczas pracy z masowo-równoległymi, obsługującymi CUDA, procesorami graficznymi firmy NVIDIA. Wersja 2.2 pakietu CUDA Toolkit oferuje obsługę Windows 7, nadchodzącego systemu operacyjnego firmy Microsoft, obejmującego także obliczenia na GPU.

Wśród nowych funkcji pakietu CUDA Toolkit 2.2 znajdują się m.in.:

  • Graficzny profiler dla GPU: Jednym z podstawowych działań w procesie podnoszenia wydajności aplikacji jest jej profilowanie i modyfikowanie kodu. CUDA Visual Profiler to graficzne narzędzie umożliwiające profilowanie działających na GPU aplikacji napisanych w C. W najnowszej wersji CUDA Visual Profiler oferuje możliwość pomiaru transakcji pamięci, dając twórcom oprogramowania wgląd w jeden z najważniejszych obszarów, na którym można uzyskać wyższą wydajność.
  • Ulepszone współdziałanie aplikacji OpenGL: Zapewnia wyższą wydajność programów do obrazowania medycznego ora innych aplikacji OpenGL działających na procesorach graficznych Quadro, w czasie, gdy obliczenia CUDA i rendering grafiki OpenGL przeprowadzane są na odrębnych GPU.
  • Teksturowanie 2D z podzielonej pamięci liniowej: W aplikacjach przetwarzających wideo zapewnia do 2x wyższą przepustowość.
  • Transfer bez kopiowania (zero-copy): Dzięki tej metodzie, pozwalającej funkcjom CUDA na odczyt i zapis bezpośrednio do pamięci, wzrasta znacząco wydajność aplikacji z zakresu mediów strumieniowych, przetwarzania obrazu czy przetwarzania sygnałów. Zmniejsza także częstość i ilość danych kopiowanych pomiędzy pamięcią GPU i CPU. Funkcja obsługiwana w układach MCP7x oraz GT200 i następnych GPU.
  • Stale zaalokowana pamięć współdzielona: Pozwala aplikacjom wykorzystującym wiele GPU na uzyskanie wyższej wydajności oraz wykorzystanie mniejszej ilości pamięci systemowej dzięki temu, że wiele GPU uzyskuje dostęp do tych samych danych w pamięci systemowej. Typowe systemy z wieloma GPU to serwery Tesla, osobiste superkomputery Tesla, stacje robocze wykorzystujące QuadroPlex oraz systemy klienckie wyposażone w wiele GPU.
  • Asynchroniczne kopiowanie do pamięci w systemie Vista: Pozwala uzyskać wzrost wydajności dzięki asynchronicznej metodzie kopiowania pamięci. Funkcja ta jest już dostępna na innych obsługiwanych platformach i pojawiła się teraz w systemie Vista.
  • Sprzętowy debugger dla GPU: Twórcy oprogramowania mogą teraz wykorzystać debugger działający na poziomie sprzętu przy pracy z GPU z obsługą CUDA: zapewnia on prostotę popularnego, open source`owego debuggera GDB przy możliwości debugowania programu o tysiącach wątków, działającego na GPU. CUDA GDB debugger dla systemu Linux wyposażony jest we wszystkie funkcje pozwalające na debugowanie bezpośrednio na GPU, w tym możliwość ustawiania punktów przerwań, monitorowania zmiennych itp.
  • Tryb wyłączności: Ta opcja konfiguracyjna pozwala na przekazanie aplikacji wyłącznej kontroli nad GPU, zapewniając, że 100% mocy obliczeniowej GPU i pamięci przeznaczonych będzie dla danej aplikacji. W systemie nadal może działać jednocześnie wiele aplikacji, ale tylko jedna może wykorzystywać każdy GPU naraz. Opcja ta jest szczególnie przydatna w klasterowych systemach Tesla, gdzie w aplikacje mogą wymagać wyłącznego wykorzystania jednego lub więcej GPU w każdym węźle linuksowego klastra.
Twórcy oprogramowania mogą pobrać najnowszy Toolkit CUDA i sterowniki pod adresem www.nvidia.com/cuda. więcej »
Tagi: cuda, gpu, karta graficzna, nvidia, programowanie, sdk
APEX - nowa technologia NVIDII
Piotr Gontarczyk | 25.03.2009 | 5171 odsłon | 11 komentarzy
NVIDIA ogłosiła dzisiaj wprowadzenie APEX, całkowicie nowej funkcji w pakiecie programistycznym dla deweloperów PhysX SDK, która zapewnia grafikom, projektantom poziomów oraz deweloperom zestaw łatwych w obsłudze narzędzi usprawniających proces implementowania skalowalnej fizyki w grach nowej generacji, przeznaczonych dla wielu różnych platform.

Zaprojektowana jako modułowa struktura współpracująca z istniejącym pakietem narzędzi PhysX SDK, technologia NVIDIA APEX ułatwia twórcom oprogramowania dodawanie do ich gier szczegółowych efektów fizycznych. APEX usprawnia również optymalizację rozgrywki przy tworzeniu treści dla wielu platform dzięki zastosowaniu prostej zasady: "stwórz raz - implementuj wielokrotnie ".

W rezultacie APEX nie tylko pomaga deweloperom skrócić czas, który poświęcają na opracowanie nowych tytułów, ale pozwala również redukować koszty związane z tym procesem. Bezpłatny zestaw narzędzi NVIDIA APEX dostępny będzie do pobrania dla licencjonowanych deweloperów NVIDIA PhysX, a w chwili obecnej jest już implementowany przez niektóre najpopularniejsze biblioteki dla deweloperów oraz silniki gier, w tym silnik Gamebryo LightSpeed firmy Emergent Game Technologies.

Kolejnym kluczowym komponentem APEX jest obsługa nowych wtyczek, z których każda oferuje interfejs "wysokiego poziomu", umożliwiający grafikom i projektantom poziomów wprowadzanie gotowych elementów fizycznych przy niewielkim zaangażowaniu programistów lub bez ich udziału.

Podczas obecnie trwającej konferencji GDC (Expo Suite 656 na pierwszym piętrze hali West Hall, w budynku Moscone Convention Centre), firma NVIDIA prezentuje trzy nowe moduły— moduł do tworzenia efektów zniszczeń, ubrań i roślinności – każdy wzbogacający gry w szereg dynamicznych funkcji gotowych do wykorzystania przy tworzeniu autorskich treści. Dostępne dla wszystkich najważniejszych platform dla graczy, w tym komputery PC, Xbox360, PlayStation 3 oraz Nintendo Wii, dodatkowe moduły APEX opracowywane są przez partnerów i deweloperów NVIDIA APEX.

więcej »
Tagi: apex, gry, nvidia, physx, programowanie, sdk
Apple iPhone SDK - 100 tys. pobrań w 4 dni
Piotr Bulski | 13.03.2008 | 2086 odsłon | 9 komentarzy
Apple informuje o pobraniu ponad 100 tys. razy zestawu narzędzi pozwalających niezależnym programistom opracowywać oprogramowanie dla telefonów iPhone i odtwarzaczy iPod Touch. To te same narzędzia, z których korzysta producent. Na osiągnięcie tego rezultatu nowy produkt potrzebował cztery dni. Zestaw SDK (Software Development Kit) dla przenośnych urządzeń Apple pracujących z mobilną wersją systemu Mac OS X debiutował 6 marca.

Firma Apple przedstawiła też nowy kanał dystrybucji oprogramowania zwany App Store. Będzie on dla niezależnych producentów aplikacji dla urządzeń Apple jedynym sposobem dystrybuowania produktów wśród użytkowników sprzętu z jabłkiem. Producenci oprogramowania będą mogli ustalać własne ceny aplikacji, jednak Apple będzie przechwytywać 30 proc. z przychodów.

Narzędzia SDK są dostępne za darmo w formie beta jak na razie w Stanach Zjednoczonych. Z biegiem czasu program ma być rozszerzany na inne kraje.

więcej »
Tagi: apple, iphone, ipod, sdk, touch
Apple - będzie 10 mln komórek
Piotr Bulski | 28.02.2008 | 1152 odsłony | 2 komentarze
Przedstawiciele Apple potwierdzili swoje przekonanie, że firmie uda się w tym roku osiągnąć zamierzony wcześniej poziom 10 mln telefonów komórkowych wprowadzonych na rynek. Jednocześnie, przedstawiciele firmy zapowiedzieli, że już w przyszłym tygodniu przedstawi ona szczegóły dotyczące tworzenia oprogramowania dla urządzeń iPhone. Otwarcie platformy na nowe aplikacje oceniane jest jako możliwy impuls do zwiększenia zainteresowania komórką z Cupertino.

Gdy telefon debiutował w czerwcu minionego roku, Apple pozwoliło firmom trzecim tworzyć oprogramowanie pracujące jedynie za sprawą jego przeglądarki internetowej, nie zaś bezpośrednio instalowane i uruchamiane w urządzeniu. Nie zahamowało to jednak niektórych programistów przed udostępnianiem takich aplikacji, wymagających do działania "odbezpieczenia" telefonów.

Firma zapowiedziała też, wspomina agencja Reuters, zaproponowanie nowych rozwiązań w iPhone, skierowanych na odbiorców biznesowych. Ten krok może sprawić, że sprzęt Apple będzie silniej konkurować z popularniejszymi obecnie mobilnymi urządzeniami dla biznesmenów, np. BlackBerry. Jak na razie Apple nie dzieli się informacjami na temat możliwych rozwiązań. Być może wśród nich znajdzie się m.in. ułatwiające pracę z pocztą elektroniczną technologie push e-mail.

więcej »
Tagi: apple, iphone, sdk
Publikacji na stronę
1
Aktualności
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
Nowy rekord świata w 3DMark 11 dziełem Polaka
Kręcił, kręcił i wykręcił. Xtreme Addict powrócił, jak sam mówi (i słusznie) w wielkim stylu. 5
  • Użytkownicy sprzętu Apple coraz częściej tracą swoje dane 2
  • Gigabyte Z77A-UP7, czyli pierwsza płyta Ultra Durable 5 5
  • Smartfon Sony Ericsson "Julie" w prototypowej wersji 6
  • Maingear Pulse 11, czyli moc zaklęta w małym notebooku 9
  • AMD z certyfikatem zgodności z systemem Windows 8 12
  • Nowe, bezgłośne nettopy J&W 6
  • Gry typu Indie tak tanie jak tylko chcesz 23
  • Do Wii U będzie można dostać klasyczny kontroler 7
  • Kobiety czy mężczyźni? Młodsi czy starsi? Kto ma bezpieczniejsze hasła w internecie? 23
  • Windows 8 Pro za 69 złotych 51
  • Pierwszy MSI Big Bang z układem Z77 9
  • Facebook zaatakowany, czy to tylko problemy techniczne? 28
  • Internet 4,7 Gb/s na wyciągnięcie ręki. Wystarczy przeprawić się przez Odrę 58
  • Nowe domeny najwyższego poziomu już dostępne! Google twierdzi, że to bardzo śmieszne i rezerwuje domenę .lol 21
  • Banalna luka w Windowsie umożliwia uzyskanie dostępu do komputera bez logowania 49
  • Microsoft robi wszystko, aby zablokować aplikacje "Menu Start" w systemie Windows 8? 80
  • Internet 4,7 Gb/s na wyciągnięcie ręki. Wystarczy przeprawić się przez Odrę 58
  • LG łamie bariery. 1080p w smartfonach! 36
  • Windows 8 Pro za 69 złotych 51
  • Nowy Chrome OS i nowe "chromowane" komputery oficjalnie zaprezentowane 30
  • Szybkie spojrzenie na Windows 8 Release Preview 77
  • Gigabyte X11 - ultrabook lekki niczym piórko 14
  • Opera oficjalnie obsługiwana przez Facebooka. Piekło zamarzło czy... dopiero się rozpęta? 57
  • Leap, czyli technologia rozpoznawania gestów, której Kinect nie dorasta do pięt 36
  • Wykryto nowego króla wśród komputerowych szkodników 28
  • Windows 8 to krok w złym kierunku. Według szefa Apple 68
  • Nowe domeny najwyższego poziomu już dostępne! Google twierdzi, że to bardzo śmieszne i rezerwuje domenę .lol 21
  • Doom 3 powraca! 31
  • Zdalny pulpit Windowsa, Linuksa i Mac OS X w Google Chrome 13
  • Dać dziecku... Facebooka 21
  • Facebook zaatakowany, czy to tylko problemy techniczne? 28
  • Nowy rekord świata w 3DMark 11 dziełem Polaka 5
  • Gigabyte Z77A-UP7, czyli pierwsza płyta Ultra Durable 5 5
  • Nowe, bezgłośne nettopy J&W 6
  • Gry typu Indie tak tanie jak tylko chcesz 23
  • Sapphire i Radeon HD 7950 w wersji Flex 15
  • Linux Mint i Compulab, czyli FitPC3 44
  • 650-watowy zasilacz Super Flower o wysokiej sprawności 16
  • Sapphire i "mikro" z B75 7
  • Unreal Engine 4 nie dla nowej konsoli Nintendo 27
  • Kobiety czy mężczyźni? Młodsi czy starsi? Kto ma bezpieczniejsze hasła w internecie? 23
  • Ekskluzywna płyta główna dla procesorów AMD "Trinity" 13
  • Koniec z wydawaniem sterowników AMD Catalyst co miesiąc? 34
  • Twórcy Wiedźmina pracują nad grą osadzoną w świecie Cyberpunk 24
  • Samsung ma problem z niebieską wersją Galaxy S III 19
  • "Ivy Bridge" podkręcony do ponad 7 GHz 22
  • Banalna luka w Windowsie umożliwia uzyskanie dostępu do komputera bez logowania 49
  • Windows 8 to krok w złym kierunku. Według szefa Apple 68
Więcej aktualności
Informacje prasowe
  • Najnowszy z serii i zarazem najtańszy: ICY DOCK MB982SP-1S - Profesjonalny Konwerter napędu 2,5" HDD / SSD dla MAC Pro i PC 0
  • Wyniki ankiety: 33% użytkowników przechowuje prywatną korespondencję na słabo chronionych urządzeniach mobilnych 0
  • iiyama dla graczy na 20-lecie firmy - kup monitor G2773HS i odbierz słuchawki Razer gratis! 0
  • Mobilne premiery w trzech odsłonach 0
  • Uchwyt samochodowy do iPada CarGo - rozrywkowe podróże 0
  • Jonathan 'Fatal1ty' Wendel prezentuje płyty ASRock w Polsce 2
  • Bez słuchawek trudno wyjść z domu 0
  • Manta prezentuje odswieżony tablet PowerTab MID05S 0
  • Akcesoria poszerzają możliwości fotografa 0
  • LilyJade – nowy robak atakuje przez Facebooka 0
  • Rok na jednym paluszku 0
  • Philips PicoPix 2480, czyli przenośne kino w kieszeni 1
  • Otwarta obudowa AeroCool Strike-X AIR 5
  • Czy potrzebujemy nowej wersji Androida? 2
  • Dobry uchwyt to podstawa 0
Więcej informacji prasowych
AGDLab.pl
Moulinex Slim Force DD 855 – test blendera
Jakiś czas temu na łamach AGDlab.pl opublikowaliśmy test blendera rodzimego producenta sprzętu AGD, firmy MPM.
  • Kolorowe, mobilne centrum audio w kształcie niewielkiej kostki
  • Mitsubishi prezentuje 27-calowy telewizor z matrycą IPS
  • Pure ujawniło specyfikację stacji Contour 200i
  • Nowy firmware dla aparatu Panasonic Lumix DMC-FX90
  • Wieża Hi-Fi ze stacją dokującą na iPhone'a i iPada
  • Bezprzewodowe słuchawki z serii Sony Pulse Elite Edition
  • Ultramix/PRO - nowy mikser od Electrolux
  • Nowy firmware do aparatu Fujifilm FinePix XP150
  • Olympus VR-340 - aparat kompaktowy dla oszczędnych
Gry online
Pliki
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
Pobrań
  • 5024
    AIMP 3.10 Build 1051 RC 2 0
  • 9595
    GG 11.0.0.7463 Beta 2
  • 123
    Graphics Converter Pro 2011 2.62 Build 120531 0
  • 107550
    BearShare 10.0.953.48190 2
  • 10538
    Zortam MP3 Media Studio 13.75 0
  • 1260
    RJ TextEd 8.10 1
Pobrań
  • 227085
    Picasa 3.9.136.1 2
  • 213569
    Mozilla Firefox 13 3
  • 209494
    Realtek High Definition Audio Codecs R2.68 0
  • 199959
    Gadu-Gadu 10.5.2.13164 0
  • 160873
    AMD Catalyst Software Suite 12.4 0
  • 159678
    SpeedyFox 2.0.2 Build 64 1
Pobrań
  • 5024
    AIMP 3.10 Build 1051 RC 2 0
  • 10538
    Zortam MP3 Media Studio 13.75 0
  • 2368
    McAfee Labs Stinger 10.2.0.660 0
  • 4250
    7-Zip 9.27 alpha 0
  • 3117
    Universal USB Installer 1.9.0.0 1
  • 31626
    uTorrent 3.1.3 Build 27327 0
Więcej plików
Forum
  • Najnowsze
  • Popularne
Ilość odpowiedzi
  • 12
    Laptop (generalnie do gier etc. )19:33 | iwanme
  • 182
    Electronic Entertainment Expo - E3 201219:33 | crush
  • 7418
    World of Tanks19:33 | Decus
  • 1
    Nagrywanie dźwięku audigy 2, integra, a inna karta19:32 | majk9260
  • 16
    [Modernizacja] 1000 zł/Programowanie/Główne19:32 | Hlautameki
  • 31207
    Battlefield 319:31 | Dragonov
  • 22
    30FPS vs 60FPS (na filmach i w grach)19:30 | LaSiO666
  • 6166
    League of Legends [LoL]19:30 | kamilek14
  • 4
    Problem z Komputerem - Znaczne spowolnienie systemu19:30 | Basman
  • 1
    revoltec LGA-P1 vs intel box19:29 | bic44
Ilość odpowiedzi
  • 182
    Electronic Entertainment Expo - E3 201219:33 | crush
  • 7418
    World of Tanks19:33 | Decus
  • 31207
    Battlefield 319:31 | Dragonov
  • 6166
    League of Legends [LoL]19:30 | kamilek14
  • 178
    Projekt Kontrast19:28 | ottonIII
  • 560
    Phenom II - jaki potencjał oc ma twój phenom - ranking19:27 | s99
  • 11625
    Diablo 3 - oficjalny temat19:24 | kamasz
  • 25617
    Anime - temat ogólny19:22 | crush
  • 24694
    Wszystko na temat Playstation 319:21 | MikeL
  • 164
    Prekariat19:20 | Return of Gordon Lameman
Przejdź do forum
Podręczna baza firm
  • Serwis komputerowy
  • Sklep komputerowy
  • Hosting
  • Odzyskiwanie danych
  • Dostawcy internetu
  • Projektowanie stron
Lokalizator firm i usług
Szukana fraza
Lokalizacja
dodaj firmę wyróżnij się w zumi wyznacz trasę
Facebook
  • Aktualności
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Artykuły
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Pliki
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najwyżej oceniane
    • Alfabetycznie
  • Forum dyskusyjne
    • Najnowsze wypowiedzi
    • Twoje ostatnie wypowiedzi
    • Prywatne wiadomości
    • Lista użytkowników
    • Szukaj na forum
  • Informacje
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Pomoc
Copyright 2002-2012 Grupa Onet.pl SA, PCLab.pl Kopiowanie treści (w tym zdjęć) bez pisemnego zezwolenia zabronione.