• Wszystkie publikacje
  • Aktualności
  • Artykuły
  • Dyskusje na forum
  • Pliki do pobrania
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Kanały RSS
    • Pomoc
    • Regulamin
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Tagi
  • Konkursy
  • Forum
  • Personalizuj
Zarejestruj się   |  Zapomniałem hasła
  • Wszędzie
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Firmy
DźwiękWydarzeniaZestawy komputeroweTechnologieInne
Drukarki i skaneryUrządzenia wskazująceOprogramowanieGryMultimedia i gadżety
Obudowy i zasilaczeChłodzenieSerwery i sieciKomputery przenośneMonitory i projektory
Karty graficznePłyty główneProcesoryPamięciNapędy dyskowe i optyczne
Tagi
Strona główna»Tagi
Wyświetl: Najnowsze | Najpopularniejsze | Najczęściej komentowane | Alfabetycznie
nvidia
api
08 (1)   11 (1)   2k games (1)   beta (1)   biblioteki graficzne (1)   cuda (3)   debugger (1)   directx (2)   dx11 (1)   electronic arts (1)   geforce (3)   gpgpu (2)   gpu (2)   grafika (1)   gry (2)   karta graficzna (1)   khronos (1)   linux (1)   microsoft (1)   modelowanie (1)   nvision (1)   opencl (1)   opencv (1)   opengl (1)   physx (2)   programowanie (4)   teselacja (1)  
Publikacji na stronę
1
Nvidia CUDA w nowym wydaniu
Piotr Gontarczyk | 26.01.2012 | 23258 odsłon | 13 komentarzy

Firma Nvidia opublikowała dziś nową edycję platformy CUDA (wersja 4.1), przeznaczonej do realizacji obliczeń równoległych, która ułatwi rozwój oprogramowania wykorzystującego procesory graficzne do symulacji i obliczeń w takich dziedzinach nauki jak biologia, chemia, fizyka, geofizyka i innych.

więcej »
Tagi: api, cuda, geforce, gpgpu, gpu, karta graficzna, nvidia, programowanie
NVIDIA CUDA także w OpenCV
Piotr Gontarczyk | 23.09.2010 | 7690 odsłon | 28 komentarzy
NVIDIA zapowiedziała wprowadzenie obsługi CUDA w popularnej bibliotece obróbki obrazu, OpenCV, pomocnej w tworzeniu zaawansowanych rozwiązań dla dziedzin robotyki, motoryzacji, medycyny, produktów konsumenckich, zabezpieczeń, produkcji i nauki. więcej »
Tagi: api, cuda, grafika, modelowanie, nvidia, opencv, programowanie
NVIDIA GeForce GTX serii 400 z obsługą OpenGL 4.0. Nowy interfejs programowania już oficjalnie.
Piotr Gontarczyk | 11.03.2010 | 12442 odsłony | 53 komentarze
W trakcie Game Developer Conference, która odbywa się w San Francisco, Grupa Khronos oficjalnie zaprezentowała specyfikację nowej, czwartej generacji interfejsu programowania OpenGL. więcej »
Tagi: api, directx, gpgpu, gpu, khronos, nvidia, opencl, opengl, programowanie, teselacja
NVIDIA CUDA 2.2 beta już jest
Piotr Gontarczyk | 09.04.2009 | 3533 odsłony | 8 komentarzy
Architektura CUDA umacnia pozycję wśród platform programistycznych pomocnych w rozwoju obliczeń na GPU, wspierających m.in. środowiska programistyczne C, OpenCL, DirectX, Fortran oraz inne języki programowania i API. W ostatniej wersji CUDA 2.2 Beta wprowadzono wiele znaczących, kluczowych elementów, w tym:

Twórcy oprogramowania korzystający ze środowiska systemu operacyjnego Linux mogą teraz używać debuggera CUDA zaprojektowanego do współpracy z GPU, oferującego interfejs znany z popularnego opensource'owego debuggera GDB, który pozwala na debuggowanie głównego kodu aplikacji wykonywanego na GPU.

Pracujący na GPU debugger posiada wszystkie funkcje, których twórcy oprogramowania oczekują od GDB, włączając w to możliwość ustawiania breakpointów, śledzenia zmiennych, kontroli stanów itp., również w wypadku specyficznych dla środowiska CUDA funkcji i właściwości.

Istotnym krokiem w dostrajaniu wydajności aplikacji jest ich profilowanie, a następnie modyfikowanie kodu. Visual Profiler 2.2 dla środowiska CUDA jest graficznym narzędziem pozwalającym na profilowanie aplikacji w języku C uruchomionych na GPU.

Ostatnia wersja CUDA Visual Profilera obsługuje w pełni pomiary przepustowości pamięci wewnątrz rdzenia układu dając tym samym programistom wgląd w jeden z najważniejszych, krytycznych obszarów pod względem wydajności obliczeń w środowisku CUDA.

więcej »
Tagi: api, beta, cuda, debugger, linux, nvidia, programowanie
NVIDIA PhysX licencjonowany przez 2K Games
Piotr Gontarczyk | 09.12.2008 | 7823 odsłony | 26 komentarzy

"Wszyscy mają PhysX, mam i ja!". Dopiero co NVIDIA ogłosiła zyskanie bardzo ważnego partnera, z rynku gier, czyli firmy Electronic Arts, a już okazuje się, że kolejny ważny producent i wydawca gier, firma 2K Games też licencjonuje technologię NVIDIA PhysX.

NVIDIA Corporation poinformowała dzisiaj, że 2K Games, firma, pod której nazwą publikuje gry firma Take-Two Interactive Software, Inc., wybrała technologię NVIDIA PhysX dla studiów produkcyjnych 2K Games na świecie. Technologia NVIDIA PhysX to najbardziej rozpowszechniona platforma służąca do opracowywania realizowanych w czasie rzeczywistym efektów fizycznych w różnych formach interaktywnej rozrywki, będąca kolejnym przykładem wykraczania procesorów graficznych NVIDIA poza zadania renderowania grafiki.

„Jakość silnika PhysX wywarła na nas duże wrażenie, wykupiliśmy więc odpowiednią licencję, dzięki czemu nasze studia będą mogły używać go na wczesnych etapach produkcji gier", powiedział Jacob Hawley, dyrektor techniczny w firmie 2K Games. „Opracowywanie gier cechujących się interaktywną fabułą i wciągającą rozgrywką jest naszym priorytetem, a współpraca z takimi liderami technologii jak NVIDIA pozwala nam skoncentrować się na tworzeniu świetnych gier".

Technologia NVIDIA PhysX składa się z silnika fizycznego, API oraz pakietu programistycznego (SDK) zaprojektowanych tak, by pozwolić twórcom oprogramowania i animatorom na pełną kontrolę nad działaniem elementów interaktywnych, umożliwiając im podgląd zdarzeń fizycznych w czasie rzeczywistym.

Technologia PhysX działa na wszystkich głównych platformach, w tym Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 oraz komputerach PC i może być akcelerowana zarówno przez CPU, jak i przez dowolny procesor graficzny obsługujący obliczenia równoległe powszechnego zastosowania CUDA, w tym procesory graficzne NVIDIA GeForce.

Masowo równoległa architektura procesorów GeForce pozwala uzyskać 10 do 20 razy większą złożoność grafiki niż jest to możliwe w przypadku tradycyjnych platform. Co ważniejsze, PhysX skaluje się wraz ze wzrostem wydajności sprzętu, zapewniając wyższą wydajność i bogatsze środowiska na platformach wykorzystujących wiele GPU lub CPU w komputerach PC lub różne możliwości obliczeniowe współczesnych konsol do gier.

więcej »
Tagi: 2k games, api, geforce, gry, nvidia, physx
Electronic Arts licencjonuje PhysX NVIDII
Piotr Gontarczyk | 08.12.2008 | 9435 odsłon | 26 komentarzy
NVIDIA Corporation poinformowała, że firma Electronic Arts licencjonowała technologię NVIDIA PhysX jako platformę do tworzenia gier, która dostępna będzie w studiach produkcyjnych EA na całym świecie. Technologia NVIDIA PhysX to najbardziej rozpowszechniona platforma służąca do opracowywania akceleracji fizyki w różnych formach interaktywnej rozrywki.

„PhysX to doskonałe rozwiązanie do opracowywania fizyki dla najpopularniejszych platform i jesteśmy bardzo zadowoleni implementując je w studiach produkcyjnych EA na całym świecie", powiedział Tim Wilson, główny technolog w należącym do EA Redwood Shores Studio. „Naszym podstawowym celem pozostaje oferowanie doskonałej rozgrywki. Jednym z jej najważniejszych elementów jest interakcja z postaciami, pojazdami i środowiskiem, zaś cel ten mamy nadzieję osiągnąć we współpracy z firmą NVIDIA".

Masowo równoległa architektura procesorów GeForce pozwala uzyskać 10 do 20 razy większą złożoność grafiki niż jest to możliwe w przypadku tradycyjnych platform. Co ważniejsze, PhysX skaluje się wraz ze wzrostem wydajności sprzętu, zapewniając wyższą wydajność i bogatsze środowiska na platformach wykorzystujących wiele procesorów graficznych.

Technologia NVIDIA PhysX składa się z silnika fizycznego, API oraz oprogramowania pośredniego zaprojektowanych tak, by pozwolić twórcom oprogramowania i animatorom na pełną kontrolę nad działaniem elementów interaktywnych, umożliwiając im podgląd zdarzeń fizycznych w czasie rzeczywistym. Technologia PhysX działa na wszystkich głównych platformach, w tym Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 oraz komputerach PC, i może być akcelerowana zarówno przez CPU jak i na dowolnym procesorze graficznym obsługującym obliczenia równoległe powszechnego zastosowania CUDA, w tym procesory graficzne NVIDIA GeForce.

„PhysX oferuje twórcom oprogramowania ogromne korzyści. Zarówno gracze, jak i nasza firma jesteśmy zachwyceni, że Electronic Arts wybrała platformę PhysX, aby zapewnić nowe poziomy realizmu w swoich grach", powiedział Ujesh Desai, wiceprezes działu procesorów graficznych GeForce w firmie NVIDIA.

więcej »
Tagi: api, electronic arts, geforce, gry, nvidia, physx
DirectX 11 – pierwsze informacje
Marcin Bieńkowski | 17.09.2008 | 121291 odsłon | 53 komentarze
Na odbywającej się w San Jose konferencji NVISION 08 Kevin Gee z Microsoftu przedstawił pierwsze informacje dotyczące bibliotek graficznych DirectX 11. Z zaprezentowanych zapowiedzi wynika, że nowe karty graficzne nie obejdą się bez modułów teselacji i obliczeń związanych z cieniowaniem. Spore zmiany czekają też dotychczasowy schemat generowania grafiki 3D – w tradycyjnym potoku renderowania pojawią się całkiem nowe elementy. więcej »
Tagi: 08, 11, api, biblioteki graficzne, directx, dx11, microsoft, nvidia, nvision
Publikacji na stronę
1
Aktualności
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
Szybkie spojrzenie na Windows 8 Release Preview
Co z Flashem, co z Aero i wreszcie, co z Menu Start? 48
  • Internet 4,7 Gb/s na wyciągnięcie ręki. Wystarczy przeprawić się przez Odrę 23
  • Nowe domeny najwyższego poziomu już dostępne! Google twierdzi, że to bardzo śmieszne i rezerwuje domenę .lol 12
  • Ekskluzywna płyta główna dla procesorów AMD "Trinity" 9
  • Dell XPS One 27 – stacja robocza, czy przerośnięty multimedialny All-in-one? 5
  • Sapphire i Radeon HD 7950 w wersji Flex 15
  • "Ivy Bridge" podkręcony do ponad 7 GHz 18
  • Koniec z wydawaniem sterowników AMD Catalyst co miesiąc? 34
  • Doom 3 powraca! 24
  • Linux Mint i Compulab, czyli FitPC3 27
  • Windows 8 Release Preview już dostępny 23
  • Microsoft robi wszystko, aby zablokować aplikacje "Menu Start" w systemie Windows 8? 76
  • Windows 8 Release Preview już dziś? 13
  • Tańszy GTX 550 Ti w wydaniu MSI 13
  • 27-calowy DiamondCrysta Wide z matrycą IPS 7
  • Banalna luka w Windowsie umożliwia uzyskanie dostępu do komputera bez logowania 49
  • Microsoft robi wszystko, aby zablokować aplikacje "Menu Start" w systemie Windows 8? 76
  • 6,65 mm w talii - najcieńszy smartfon na świecie 21
  • Piraci z Microsoftu? 29
  • LG łamie bariery. 1080p w smartfonach! 36
  • Opera oficjalnie obsługiwana przez Facebooka. Piekło zamarzło czy... dopiero się rozpęta? 56
  • Leap, czyli technologia rozpoznawania gestów, której Kinect nie dorasta do pięt 36
  • Wykryto nowego króla wśród komputerowych szkodników 28
  • Windows 8 to krok w złym kierunku. Według szefa Apple 68
  • Ponad 0,5 kW tylko dla karty graficznej! 35
  • Obudowy zapewniające chłodzenie CPU w sposób całkowicie pasywny 35
  • Szybkie spojrzenie na Windows 8 Release Preview 48
  • Zdalny pulpit Windowsa, Linuksa i Mac OS X w Google Chrome 13
  • Dać dziecku... Facebooka 21
  • Nowy Chrome OS i nowe "chromowane" komputery oficjalnie zaprezentowane 30
  • Pecetowy pośpieszny czyli obudowa w kształcie pociągu 13
  • Unreal Engine 4 nie dla nowej konsoli Nintendo 27
  • Sapphire i Radeon HD 7950 w wersji Flex 15
  • Linux Mint i Compulab, czyli FitPC3 27
  • 650-watowy zasilacz Super Flower o wysokiej sprawności 16
  • Sapphire i "mikro" z B75 7
  • AMD FX-8150 podkręcony do niemal 9 GHz 30
  • Czterordzeniowy "Ivy Bridge" bez procesora grafiki 12
  • Nie tylko Radeon HD 7990. HD 7970 X2 też będzie 11
  • Unreal Engine 4 nie dla nowej konsoli Nintendo 27
  • Obudowy zapewniające chłodzenie CPU w sposób całkowicie pasywny 35
  • Ekskluzywna płyta główna dla procesorów AMD "Trinity" 9
  • Twórcy Wiedźmina pracują nad grą osadzoną w świecie Cyberpunk 24
  • Samsung ma problem z niebieską wersją Galaxy S III 19
  • "Ivy Bridge" podkręcony do ponad 7 GHz 18
  • Koniec z wydawaniem sterowników AMD Catalyst co miesiąc? 34
  • Banalna luka w Windowsie umożliwia uzyskanie dostępu do komputera bez logowania 49
  • Windows 8 to krok w złym kierunku. Według szefa Apple 68
  • Noctua rozpoczyna współpracę z RotoSub. Prototyp wentylatora z aktywnym systemem wyciszania zostanie pokazany na Computeksie 21
Więcej aktualności
Informacje prasowe
  • Uchwyt samochodowy do iPada CarGo - rozrywkowe podróże 0
  • Jonathan 'Fatal1ty' Wendel prezentuje płyty ASRock w Polsce 2
  • Bez słuchawek trudno wyjść z domu 0
  • Manta prezentuje odswieżony tablet PowerTab MID05S 0
  • Akcesoria poszerzają możliwości fotografa 0
  • LilyJade – nowy robak atakuje przez Facebooka 0
  • Rok na jednym paluszku 0
  • Philips PicoPix 2480, czyli przenośne kino w kieszeni 1
  • Otwarta obudowa AeroCool Strike-X AIR 4
  • Czy potrzebujemy nowej wersji Androida? 0
  • Dobry uchwyt to podstawa 0
  • Razer BlackShark Battlefield 3 - nadchodzi prawdziwie drapieżny zestaw słuchawkowy! 1
  • Kolekcjonerskie słuchawki dla fanów Battlefield 3 - Razer BlackShark 0
  • Firma Manta Multimedia została oficjalnym partnerem Reprezentacji Polski w Piłce Nożnej! 1
  • Zasil swoją sieć z AirLive dzięki PoE-FSH8PW 0
Więcej informacji prasowych
AGDLab.pl
Moulinex Slim Force DD 855 – test blendera
Jakiś czas temu na łamach AGDlab.pl opublikowaliśmy test blendera rodzimego producenta sprzętu AGD, firmy MPM.
  • Olympus VR-340 - aparat kompaktowy dla oszczędnych
  • Sharp zaprezentował 13,5-calowy ekran QFHD
  • Odtwarzacze Blu-ray BDP5500 i BDP7700 marki Philips
  • Gorenje ma niższe przychody, ale wyższe zyski
  • AData oferuje nowe karty pamięci SDHC, SDXC i microSDHC
  • Sony pokazało pierwszy projektor kina domowego z 4K
  • Hannspree wprowadza na polski rynek dwa nowe telewizory
  • Odtwarzacz Blu-ray Samsung BD-E8300 z tunerem DVB-T
  • Słuchawki dla miłośników żywych kolorów i oryginalnych wzorów
Gry online
Pliki
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
Pobrań
  • 6461
    x64 Components addon 3.6.4 0
  • 21918
    Windows 7 Codecs 3.6.4 0
  • 10143
    Vista Codec Package 6.3.0 0
  • 474
    UltraEdit 18.10.0 0
  • 3904
    Freemake Video Converter 3.0.2.12 0
  • 3888
    Freemake Video Downloader 3.0.1.9 1
Pobrań
  • 226999
    Picasa 3.9.136.1 2
  • 212813
    Mozilla Firefox 12 3
  • 209115
    Realtek High Definition Audio Codecs R2.68 0
  • 199229
    Gadu-Gadu 10.5.2.13164 0
  • 160697
    AMD Catalyst Software Suite 12.4 0
  • 159639
    SpeedyFox 2.0.2 Build 64 1
Pobrań
  • 3904
    Freemake Video Converter 3.0.2.12 0
  • 3888
    Freemake Video Downloader 3.0.1.9 1
  • 6667
    AMD Catalyst Driver Windows 8 Release Preview 0
  • 2659
    calibre 0.8.54 0
  • 3093
    Universal USB Installer 1.8.9.9 1
  • 1095
    XMedia Recode 3.1.0.5 0
Więcej plików
Forum
  • Najnowsze
  • Popularne
Ilość odpowiedzi
  • 22
    Chrobotanie wetylatora w zasilaczu08:08 | lysutki
  • 0
    Sony VAIO VPCEB1S1E i5-430 4GB 5650 500GB08:08 | Zasados
  • 4
    wymiana 775 na ....?08:07 | rcicho
  • 28888
    Prezentujemy swoje maszynki.08:05 | ottonIII
  • 0
    Samsung 51E650008:00 | tocus
  • 5
    mysz i klawiatura 200zł bezprzewodowe08:00 | Modo44
  • 0
    Platforma n+ a inny dekoder?07:58 | tocus
  • 3125
    Może ktoś pożyczyć 5zł? :E07:57 | Return of Gordon Lameman
  • 2
    Płyta główna Lenovo, sterowniki, jak sprawdzić nazwę.07:56 | nelno
  • 2511
    Matura 201207:54 | Ferrari
Ilość odpowiedzi
  • 28888
    Prezentujemy swoje maszynki.08:05 | ottonIII
  • 3125
    Może ktoś pożyczyć 5zł? :E07:57 | Return of Gordon Lameman
  • 2511
    Matura 201207:54 | Ferrari
  • 127
    Max Payne 305:05 | kwietas
  • 2691
    Rozmowy o moddingu, LC itp.03:59 | MaxForces
  • 270
    CSX Stacker SPARTAN Limited Edition03:42 | MaxForces
  • 1064
    Max Payne 302:37 | galonpzw
  • 630
    ATI/AMD Catalyst Display Driver [Temat zbiorczy]02:32 | Torquemada
  • 1061
    Sandy Bridge za 170zł czyli Celeron G530 (2C/2T) 2,4GHz02:03 | agent_x007
  • 11494
    Diablo 3 - oficjalny temat01:47 | patrykvel
Przejdź do forum
Podręczna baza firm
  • Serwis komputerowy
  • Sklep komputerowy
  • Hosting
  • Odzyskiwanie danych
  • Dostawcy internetu
  • Projektowanie stron
Lokalizator firm i usług
Szukana fraza
Lokalizacja
dodaj firmę wyróżnij się w zumi wyznacz trasę
Facebook
  • Aktualności
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Artykuły
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Pliki
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najwyżej oceniane
    • Alfabetycznie
  • Forum dyskusyjne
    • Najnowsze wypowiedzi
    • Twoje ostatnie wypowiedzi
    • Prywatne wiadomości
    • Lista użytkowników
    • Szukaj na forum
  • Informacje
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Pomoc
Copyright 2002-2012 Grupa Onet.pl SA, PCLab.pl Kopiowanie treści (w tym zdjęć) bez pisemnego zezwolenia zabronione.