Firma Nvidia opublikowała dziś nową edycję platformy CUDA (wersja 4.1), przeznaczonej do realizacji obliczeń równoległych, która ułatwi rozwój oprogramowania wykorzystującego procesory graficzne do symulacji i obliczeń w takich dziedzinach nauki jak biologia, chemia, fizyka, geofizyka i innych.
więcej »Twórcy oprogramowania korzystający ze środowiska systemu operacyjnego Linux mogą teraz używać debuggera CUDA zaprojektowanego do współpracy z GPU, oferującego interfejs znany z popularnego opensource'owego debuggera GDB, który pozwala na debuggowanie głównego kodu aplikacji wykonywanego na GPU.
Pracujący na GPU debugger posiada wszystkie funkcje, których twórcy oprogramowania oczekują od GDB, włączając w to możliwość ustawiania breakpointów, śledzenia zmiennych, kontroli stanów itp., również w wypadku specyficznych dla środowiska CUDA funkcji i właściwości.
Istotnym krokiem w dostrajaniu wydajności aplikacji jest ich profilowanie, a następnie modyfikowanie kodu. Visual Profiler 2.2 dla środowiska CUDA jest graficznym narzędziem pozwalającym na profilowanie aplikacji w języku C uruchomionych na GPU.
Ostatnia wersja CUDA Visual Profilera obsługuje w pełni pomiary przepustowości pamięci wewnątrz rdzenia układu dając tym samym programistom wgląd w jeden z najważniejszych, krytycznych obszarów pod względem wydajności obliczeń w środowisku CUDA.
więcej »"Wszyscy mają PhysX, mam i ja!". Dopiero co NVIDIA ogłosiła zyskanie bardzo ważnego partnera, z rynku gier, czyli firmy Electronic Arts, a już okazuje się, że kolejny ważny producent i wydawca gier, firma 2K Games też licencjonuje technologię NVIDIA PhysX.
NVIDIA Corporation poinformowała dzisiaj, że 2K Games, firma, pod której nazwą publikuje gry firma Take-Two Interactive Software, Inc., wybrała technologię NVIDIA PhysX dla studiów produkcyjnych 2K Games na świecie. Technologia NVIDIA PhysX to najbardziej rozpowszechniona platforma służąca do opracowywania realizowanych w czasie rzeczywistym efektów fizycznych w różnych formach interaktywnej rozrywki, będąca kolejnym przykładem wykraczania procesorów graficznych NVIDIA poza zadania renderowania grafiki.
„Jakość silnika PhysX wywarła na nas duże wrażenie, wykupiliśmy więc odpowiednią licencję, dzięki czemu nasze studia będą mogły używać go na wczesnych etapach produkcji gier", powiedział Jacob Hawley, dyrektor techniczny w firmie 2K Games. „Opracowywanie gier cechujących się interaktywną fabułą i wciągającą rozgrywką jest naszym priorytetem, a współpraca z takimi liderami technologii jak NVIDIA pozwala nam skoncentrować się na tworzeniu świetnych gier".
Technologia NVIDIA PhysX składa się z silnika fizycznego, API oraz pakietu programistycznego (SDK) zaprojektowanych tak, by pozwolić twórcom oprogramowania i animatorom na pełną kontrolę nad działaniem elementów interaktywnych, umożliwiając im podgląd zdarzeń fizycznych w czasie rzeczywistym.
Technologia PhysX działa na wszystkich głównych platformach, w tym Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 oraz komputerach PC i może być akcelerowana zarówno przez CPU, jak i przez dowolny procesor graficzny obsługujący obliczenia równoległe powszechnego zastosowania CUDA, w tym procesory graficzne NVIDIA GeForce.
Masowo równoległa architektura procesorów GeForce pozwala uzyskać 10 do 20 razy większą złożoność grafiki niż jest to możliwe w przypadku tradycyjnych platform. Co ważniejsze, PhysX skaluje się wraz ze wzrostem wydajności sprzętu, zapewniając wyższą wydajność i bogatsze środowiska na platformach wykorzystujących wiele GPU lub CPU w komputerach PC lub różne możliwości obliczeniowe współczesnych konsol do gier.
więcej »„PhysX to doskonałe rozwiązanie do opracowywania fizyki dla najpopularniejszych platform i jesteśmy bardzo zadowoleni implementując je w studiach produkcyjnych EA na całym świecie", powiedział Tim Wilson, główny technolog w należącym do EA Redwood Shores Studio. „Naszym podstawowym celem pozostaje oferowanie doskonałej rozgrywki. Jednym z jej najważniejszych elementów jest interakcja z postaciami, pojazdami i środowiskiem, zaś cel ten mamy nadzieję osiągnąć we współpracy z firmą NVIDIA".
Masowo równoległa architektura procesorów GeForce pozwala uzyskać 10 do 20 razy większą złożoność grafiki niż jest to możliwe w przypadku tradycyjnych platform. Co ważniejsze, PhysX skaluje się wraz ze wzrostem wydajności sprzętu, zapewniając wyższą wydajność i bogatsze środowiska na platformach wykorzystujących wiele procesorów graficznych.
Technologia NVIDIA PhysX składa się z silnika fizycznego, API oraz oprogramowania pośredniego zaprojektowanych tak, by pozwolić twórcom oprogramowania i animatorom na pełną kontrolę nad działaniem elementów interaktywnych, umożliwiając im podgląd zdarzeń fizycznych w czasie rzeczywistym. Technologia PhysX działa na wszystkich głównych platformach, w tym Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 oraz komputerach PC, i może być akcelerowana zarówno przez CPU jak i na dowolnym procesorze graficznym obsługującym obliczenia równoległe powszechnego zastosowania CUDA, w tym procesory graficzne NVIDIA GeForce.
„PhysX oferuje twórcom oprogramowania ogromne korzyści. Zarówno gracze, jak i nasza firma jesteśmy zachwyceni, że Electronic Arts wybrała platformę PhysX, aby zapewnić nowe poziomy realizmu w swoich grach", powiedział Ujesh Desai, wiceprezes działu procesorów graficznych GeForce w firmie NVIDIA.
więcej »- Internet 4,7 Gb/s na wyciągnięcie ręki. Wystarczy przeprawić się przez Odrę 23
- Nowe domeny najwyższego poziomu już dostępne! Google twierdzi, że to bardzo śmieszne i rezerwuje domenę .lol 12
- Ekskluzywna płyta główna dla procesorów AMD "Trinity" 9
- Dell XPS One 27 – stacja robocza, czy przerośnięty multimedialny All-in-one? 5
- Sapphire i Radeon HD 7950 w wersji Flex 15
- "Ivy Bridge" podkręcony do ponad 7 GHz 18
- Koniec z wydawaniem sterowników AMD Catalyst co miesiąc? 34
- Doom 3 powraca! 24
- Linux Mint i Compulab, czyli FitPC3 27
- Windows 8 Release Preview już dostępny 23
- Microsoft robi wszystko, aby zablokować aplikacje "Menu Start" w systemie Windows 8? 76
- Windows 8 Release Preview już dziś? 13
- Tańszy GTX 550 Ti w wydaniu MSI 13
- 27-calowy DiamondCrysta Wide z matrycą IPS 7
- Banalna luka w Windowsie umożliwia uzyskanie dostępu do komputera bez logowania 49
- Microsoft robi wszystko, aby zablokować aplikacje "Menu Start" w systemie Windows 8? 76
- 6,65 mm w talii - najcieńszy smartfon na świecie 21
- Piraci z Microsoftu? 29
- LG łamie bariery. 1080p w smartfonach! 36
- Opera oficjalnie obsługiwana przez Facebooka. Piekło zamarzło czy... dopiero się rozpęta? 56
- Leap, czyli technologia rozpoznawania gestów, której Kinect nie dorasta do pięt 36
- Wykryto nowego króla wśród komputerowych szkodników 28
- Windows 8 to krok w złym kierunku. Według szefa Apple 68
- Ponad 0,5 kW tylko dla karty graficznej! 35
- Obudowy zapewniające chłodzenie CPU w sposób całkowicie pasywny 35
- Szybkie spojrzenie na Windows 8 Release Preview 48
- Zdalny pulpit Windowsa, Linuksa i Mac OS X w Google Chrome 13
- Dać dziecku... Facebooka 21
- Nowy Chrome OS i nowe "chromowane" komputery oficjalnie zaprezentowane 30
- Pecetowy pośpieszny czyli obudowa w kształcie pociągu 13
- Unreal Engine 4 nie dla nowej konsoli Nintendo 27
- Sapphire i Radeon HD 7950 w wersji Flex 15
- Linux Mint i Compulab, czyli FitPC3 27
- 650-watowy zasilacz Super Flower o wysokiej sprawności 16
- Sapphire i "mikro" z B75 7
- AMD FX-8150 podkręcony do niemal 9 GHz 30
- Czterordzeniowy "Ivy Bridge" bez procesora grafiki 12
- Nie tylko Radeon HD 7990. HD 7970 X2 też będzie 11
- Unreal Engine 4 nie dla nowej konsoli Nintendo 27
- Obudowy zapewniające chłodzenie CPU w sposób całkowicie pasywny 35
- Ekskluzywna płyta główna dla procesorów AMD "Trinity" 9
- Twórcy Wiedźmina pracują nad grą osadzoną w świecie Cyberpunk 24
- Samsung ma problem z niebieską wersją Galaxy S III 19
- "Ivy Bridge" podkręcony do ponad 7 GHz 18
- Koniec z wydawaniem sterowników AMD Catalyst co miesiąc? 34
- Banalna luka w Windowsie umożliwia uzyskanie dostępu do komputera bez logowania 49
- Windows 8 to krok w złym kierunku. Według szefa Apple 68
- Noctua rozpoczyna współpracę z RotoSub. Prototyp wentylatora z aktywnym systemem wyciszania zostanie pokazany na Computeksie 21
- Uchwyt samochodowy do iPada CarGo - rozrywkowe podróże 0
- Jonathan 'Fatal1ty' Wendel prezentuje płyty ASRock w Polsce 2
- Bez słuchawek trudno wyjść z domu 0
- Manta prezentuje odswieżony tablet PowerTab MID05S 0
- Akcesoria poszerzają możliwości fotografa 0
- LilyJade – nowy robak atakuje przez Facebooka 0
- Rok na jednym paluszku 0
- Philips PicoPix 2480, czyli przenośne kino w kieszeni 1
- Otwarta obudowa AeroCool Strike-X AIR 4
- Czy potrzebujemy nowej wersji Androida? 0
- Dobry uchwyt to podstawa 0
- Razer BlackShark Battlefield 3 - nadchodzi prawdziwie drapieżny zestaw słuchawkowy! 1
- Kolekcjonerskie słuchawki dla fanów Battlefield 3 - Razer BlackShark 0
- Firma Manta Multimedia została oficjalnym partnerem Reprezentacji Polski w Piłce Nożnej! 1
- Zasil swoją sieć z AirLive dzięki PoE-FSH8PW 0
- Olympus VR-340 - aparat kompaktowy dla oszczędnych
- Sharp zaprezentował 13,5-calowy ekran QFHD
- Odtwarzacze Blu-ray BDP5500 i BDP7700 marki Philips
- Gorenje ma niższe przychody, ale wyższe zyski
- AData oferuje nowe karty pamięci SDHC, SDXC i microSDHC
- Sony pokazało pierwszy projektor kina domowego z 4K
- Hannspree wprowadza na polski rynek dwa nowe telewizory
- Odtwarzacz Blu-ray Samsung BD-E8300 z tunerem DVB-T
- Słuchawki dla miłośników żywych kolorów i oryginalnych wzorów
- 226999Picasa 3.9.136.1 2
- 212813Mozilla Firefox 12 3
- 209115Realtek High Definition Audio Codecs R2.68 0
- 199229Gadu-Gadu 10.5.2.13164 0
- 160697AMD Catalyst Software Suite 12.4 0
- 159639SpeedyFox 2.0.2 Build 64 1
- 22Chrobotanie wetylatora w zasilaczu08:08 | lysutki
- 0Sony VAIO VPCEB1S1E i5-430 4GB 5650 500GB08:08 | Zasados
- 4wymiana 775 na ....?08:07 | rcicho
- 28888Prezentujemy swoje maszynki.08:05 | ottonIII
- 0Samsung 51E650008:00 | tocus
- 5mysz i klawiatura 200zł bezprzewodowe08:00 | Modo44
- 0Platforma n+ a inny dekoder?07:58 | tocus
- 3125Może ktoś pożyczyć 5zł? :E07:57 | Return of Gordon Lameman
- 2Płyta główna Lenovo, sterowniki, jak sprawdzić nazwę.07:56 | nelno
- 2511Matura 201207:54 | Ferrari
- 28888Prezentujemy swoje maszynki.08:05 | ottonIII
- 3125Może ktoś pożyczyć 5zł? :E07:57 | Return of Gordon Lameman
- 2511Matura 201207:54 | Ferrari
- 127Max Payne 305:05 | kwietas
- 2691Rozmowy o moddingu, LC itp.03:59 | MaxForces
- 270CSX Stacker SPARTAN Limited Edition03:42 | MaxForces
- 1064Max Payne 302:37 | galonpzw
- 630ATI/AMD Catalyst Display Driver [Temat zbiorczy]02:32 | Torquemada
- 1061Sandy Bridge za 170zł czyli Celeron G530 (2C/2T) 2,4GHz02:03 | agent_x007
- 11494Diablo 3 - oficjalny temat01:47 | patrykvel











