Tagi
mantle
1080p (2)   12 (1)   28 nm (4)   2k games (3)   30 fps (1)   337.50 (1)   3d vision (1)   3dmark (1)   4 (1)   4k (5)   60 fps (1)   64-bit (2)   7650k (1)   8 gb ram (1)   8k (1)   900p (1)   a10-6800k (3)   a10-7300 (1)   a10-7700k (1)   a10-7800 (2)   a10-7850k (3)   a6-7400k (1)   a8 (1)   a8-7600 (3)   a8-7650k (1)   action-rpg (1)   activision (1)   afds (1)   afr (2)   aktualizacja (3)   alien (1)   alien: isolation (1)   alpha centauri (4)   amd (67)   amd a10 7800 (1)   amd a8-7600 (3)   amd catalyst (2)   amd catalyst 14.1 beta (3)   amd catalyst 14.2 beta (1)   amd catalyst 14.3 beta 1 (1)   amd catalyst 14.6 (1)   amd developer summit (2)   amd developer summit 2013 (2)   amd enduro (1)   amd mantle (27)   amd r9 290x (1)   amd radeon (9)   amd radeon r7 260 (1)   amd tressfx (2)   amd true audio (1)   amd trueaudio (1)   android (1)   anvilnext (1)   aparapi (1)   api (31)   aplikacja (2)   apu (6)   apu13 (1)   architektura (5)   arm (2)   arts (1)   assassin's creed: unity (1)   asura (3)   asura engine (3)   athlon x4 (3)   battlefield (5)   battlefield 4 (15)   battlefield hardline (2)   be:rt (1)   beema (1)   benchmark (2)   berlin (1)   beta (5)   beta-testy (1)   beyond earth (4)   beyonds earth (1)   bf 4 (3)   bf hardline (1)   bf4 (6)   bga (1)   biblioteka (1)   biblioteki (5)   bioware (1)   bonaire (3)   boos (3)   bundle (1)   call of duty gta v (1)   carrizo (2)   catalyst (7)   catalyst 14.1 beta (3)   catalyst 14.2 beta (1)   catalyst 14.4 rc (1)   cena (2)   cenega (4)   ceny (1)   ces (1)   ces 2014 (1)   chipset (1)   chłodzenie cieczą (1)   chris roberts (3)   civ:be (1)   civilization (5)   civilization beyond earth (1)   civilization: beyond earth (3)   cloud imperium games (3)   cortex-a5 (1)   cortex-a57 (1)   cpu (5)   creative assembly (1)   crossfire (5)   crowdfunding (2)   crpg (1)   cry engine (3)   cryengine (4)   cryengine 3 (5)   crysis (2)   crysis 3 (2)   crytek (4)   curacao (2)   cywilizacja (1)   czerwoni (1)   data premiery (9)   deep silver (1)   demo (2)   demo technologiczne (2)   deweloper (3)   deweloperzy (2)   dice (4)   direct3d 12 (3)   directx (11)   directx 11 (6)   directx 11.2 (1)   directx 12 (21)   directx11 (1)   direnct cu ii (1)   długość gry (1)   dragon age (1)   dragon age iii (1)   dragon age inkwizycja (1)   dragon age inquisition (1)   dragon age: inkwizycja (1)   dragon age: inquisition (1)   dragons age (1)   dram (1)   driver (2)   drivers (1)   dsr (1)   dual dissipation (1)   dual gpu (1)   dual-x (1)   dx (1)   dx11 (3)   dx12 (5)   e3 (1)   e3 2014 (1)   ea (6)   ea dice (6)   eidos montreal (4)   electronic (1)   electronic arts (7)   eletronic arts (1)   engine (1)   epic (1)   excavator (2)   exclusive (1)   eyefinity (2)   fch (1)   fermi (1)   fiji (1)   fiji xt (1)   filmik (2)   filmiki (1)   firaxis (2)   firaxis games (3)   firma (1)   fm2+ (5)   fm3 (1)   forceware (1)   fp4 (1)   fpp (1)   fps (3)   fragmenty rozgrywki (2)   frostbite (2)   frostbite 3 (4)   full hd (1)   game developer conference (3)   gameplay (3)   gaming evolved (1)   garden warfare (1)   gcn (24)   gcn 1.1 (6)   gcn 2.0 (3)   gdc (3)   gdc 2014 (3)   gdc 2015 (1)   gddr (1)   gddr5 (1)   geforce (7)   geforce 337.50 (1)   geforce driver (1)   geforce gtx 780 ghz (1)   glnext (1)   globalfoundries (1)   gpu (38)   gra (35)   gra komputerowa (6)   grafika (14)   grand theft auto v (1)   graphics core next (3)   gry (35)   gta v (1)   gtx 780 ti (1)   hardline (1)   hawaii (7)   hawaii xt+ (1)   hawaii xtx (1)   hbao+ (1)   hbm (1)   hd 7000 (3)   hd 8000 (1)   hd7850 (1)   hdao (1)   his (1)   horror (1)   hq (1)   hsa (1)   hsaf (1)   hsail (1)   huma (1)   iceq (1)   inkwizycja (1)   intel (8)   intel haswell (1)   intel hd graphics (1)   intel iris (1)   interfejs (4)   inwestycja (1)   isolation (1)   java (1)   java 9 (1)   karta graficzna (16)   karty graficzne (17)   kaveri (6)   kaveri a8-7650k (1)   kaveri refresh (1)   kaverii (1)   kepler (1)   khronos (1)   khronos group (2)   klawiatura i myszka (1)   konferencja (1)   konsole (3)   konsorcjum khronos (1)   kontrola (1)   korzyści (1)   kosmiczny symulator (2)   laptop (1)   laptopy (1)   Linux (2)   łatka (1)   mac (2)   mantle sdk (1)   marketing (1)   maxwell (7)   metody testowania procesorów w grach (1)   Microsoft (7)   mmo (1)   mobile (1)   mobility (2)   możliwości (1)   mullins (1)   multi-gpu (1)   murdered: soul suspect (1)   narzędzia (5)   never settle (1)   next generation ogl (1)   nigdy nie spoczywaj na laurach (1)   niskopoziomowe api (1)   nitrous (3)   nitrous engine (3)   notebook (1)   nvidia (21)   nvidia geforce (3)   obciążenie (1)   obcy (1)   obcy: izolacja (1)   obsługa (3)   obsłuta (1)   obsuwa (1)   opencl (1)   opengl (6)   opengl ng (1)   opóźnienie (1)   oprogramowanie (8)   optymalizacja (2)   oracle (1)   os (2)   oxide (1)   oxide games (5)   pamięć (2)   panele tematyczne (2)   patch (1)   pc (18)   pdxlan (1)   phil spencer (1)   piledriver (4)   pitcairn (2)   plants vs zombie (1)   plants vs. zombies garden warfare (1)   plants vs. zombies: garden warfare (1)   plany (2)   play station 4 (1)   płyta główna (1)   podstawka (1)   pokaz możliwości (1)   poprawki (3)   porozumienie (1)   porównanie (1)   porównanie grafiki (1)   portal (1)   powertune (3)   powervr (1)   pr (1)   premiera (14)   prezentacja (4)   procesor (4)   procesor graficzny (1)   program (1)   programowanie (5)   promocja (1)   przyszłość (1)   ps3 (1)   ps4 (4)   puma (1)   qualcomm (2)   r331 (1)   r334 (1)   r7 (6)   r7 260 (1)   r7 265 (1)   r9 (6)   r9 270x (1)   r9 280 (1)   r9 280x (1)   r9 285 (3)   r9 285x (2)   r9 290 (1)   r9 290x (3)   r9 290x i r9 295x2 (1)   r9 295x (2)   r9 390 (1)   r9 390x (1)   r9 m295x (2)   radeon (30)   radeon hd 7000 (2)   radeon hd 8970m (1)   radeon r7 (4)   radeon r9 290x (1)   radeon r9 295x (1)   ram (1)   rebellion (2)   release candidate (1)   rising tide (1)   rozdzielczość (3)   różnice (1)   rpg (2)   ryse (1)   ryse: son of rome (1)   sandbox (1)   sapphire (1)   screeny (4)   sdk (2)   sega (1)   sesje tematyczne (2)   sfr (1)   sid meier (2)   sid meier's civilization: beyond earth (2)   sieciowe (1)   silnik (6)   silnik graficzny (1)   skradanka (3)   sleeping dogs (1)   smartfony (1)   sniper elite (3)   sniper elite 3 (3)   sniper elite iii (1)   sniper elite iii: afrika (1)   soc (3)   spin-off (1)   sprostowanie (1)   square enix (3)   star citizen (4)   star swarm (4)   star wars (1)   stardock (1)   steam (1)   steambox (1)   steamos (1)   steamrolle (1)   steamroller (6)   steemroller (1)   sterowanie (1)   sterowniki (11)   strategia (4)   strzelanka (1)   sumatra (1)   survival horror (1)   symulator (2)   system (2)   system operacyjny (2)   system-on-a-chip (1)   szczegóły (1)   tablety (1)   tahiti (5)   tahiti xt (1)   techland (1)   technologia (4)   technologie (14)   tekstury (1)   test (4)   test kart graficznych (1)   test procesorów (1)   testy (1)   thief (7)   tim sweeney (1)   tonga (7)   tonga pro (1)   tonga xt (1)   tressfx (2)   tressfx 2.0 (2)   true audio (2)   trueaudio (14)   trustzone (1)   tryb wieloosobowy (1)   txaa (1)   ubisoft (1)   układ graficzny (1)   unity (1)   unreal engine (2)   unreal engine 3 (4)   ustawienia graficzne (1)   vapor-x (1)   vertex3d (1)   vesuvius (2)   visceral games (1)   volcanic islands (2)   vtx3d (1)   vtx3d r9 285 x-edition (1)   vulkan (2)   vulkan 1.0 (1)   warsaw (1)   watch dogs (2)   watch_dogs (1)   watercooling (1)   wideo (1)   wielordzeniowy (1)   windows (5)   windows 10 (3)   windows 7 (3)   windows 8 (1)   windows 8.1 (1)   windows 9 (1)   wing commander (1)   winows (1)   wsparcie (1)   wydajność (15)   wykres (1)   wyłączność (1)   wymagania (1)   wymagania sprzętowe (6)   wymagania systemowe (6)   wyniki (1)   x360 (1)   xbox (1)   xbox 360 (1)   xbox one (4)   xdma (1)   xfx (1)   xone (4)   za darmo (1)   zalety (1)   zapis rozgrywki (1)   zapowiedź (5)   zdjęcia (1)   zieloni (1)   zmiany (3)   zwiastun (4)  
Publikacji na stronę
1 2 3 4 5
Mateusz Brzostek | 16.02.2016 | 11433 odsłony | 59 komentarzy

Grupa Khronos opublikowała właśnie ukończoną specyfikację API Vulkan 1.0. Interfejsu programowania znany wcześniej jako glNext ma udostępniać zalety nowoczesnych, niskopoziomowych API na wielu systemach operacyjnych i platformach sprzętowych.

więcej »
Radosław Stanisławski | 05.10.2015 | 7461 odsłon | 8 komentarzy

Mieliśmy już okazję pograć w najnowszą Cywilizację, a więc Beyond Earth: Rising Tide. Samej grze przyjrzymy się bliżej już niedługo w ramach projektu „Konsole kontra PC”, a teraz pokrótce napiszemy o swoich pierwszych wrażeniach.

więcej »
Adam Szymański | 07.07.2015 | 10397 odsłon | 77 komentarzy

Mantle to niskopoziomowe API stworzone przez AMD we współpracy ze studiem EA DICE. Rozwiązanie to miało swoją premierę w 2013 roku i miał pozwalać na osiąganie wyższej wydajności niż przy użyciu innego środowiska. Mimo to twórcy Mantle w końcu doszli do wniosku, że dalsze rozwijanie swojego rozwiązania nie ma sensu i w marcu tego roku opublikowali komunikat zachęcający do korzystania z konkurencyjnego DirectX 12 i Vulkan.

więcej »
Piotr Gontarczyk | 16.03.2015 | 22082 odsłony | 53 komentarze

W sieci pojawiły się pierwsze informacje na temat rzekomej specyfikacji karty graficznej Radeon R9 390X, a także wydajności nowego flagowca firmy AMD. Być może nie jest przypadkiem pojawienie się tych wieści na dzień przed konferencją GTC 2015, w trakcie której Nvidia oficjalnie wprowadzi na rynek GeForce'a GTX Titan X, a więc najmocniejszą kartę z procesorem opartym na architekturze Maxwell. Ujawnione informacje sugerują, że Radeon R9 390X ma również być potworem wydajności, który powinien pojawić się za parę miesięcy.

więcej »
Adrian Kotowski | 03.03.2015 | 7114 odsłon | 24 komentarze

Na oficjalnym blogu AMD pojawił się wpis dotyczący przyszłości Mantle. Wynika z niego, że co prawda czerwoni nie porzucają całkowicie swojego API i będą go dalej rozwijać, ale chcą skupić się przede wszystkim na wspieraniu DirectX 12 i GLnext. Raja Koduri ujawnił także, że już 5 marca tego roku na targach GDC 2015 powinniśmy dowiedzieć się, kiedy Mantle zostanie udostępnione publicznie.

więcej »
Radosław Stanisławski, Łukasz Marek | 28.02.2015 | 90281 odsłon | 129 komentarzy

Mantle, czyli nowy interfejs programowania, stworzony przez AMD we współpracy z DICE, zaprezentowano (za zamkniętymi drzwiami) we wrześniu 2013 roku. Po raz pierwszy został wykorzystany w lutym 2014 roku w czwartym Battlefieldzie dzięki łatce, która udostępniła go kartom graficznym AMD Radeon. Jak wygląda sytuacja Mantle po roku od pierwszego użycia?

więcej »
Radosław Stanisławski | 24.02.2015 | 131284 odsłony | 47 komentarzy

AMD APU A8-7650K to kolejny procesor z rodziny Kaveri (FM2+), czyli chyba najważniejszych obecnie układów AMD. Jest to jednostka bliźniaczo podobna do modelu A10-7700K: ma tyle samo rdzeni GCN (384) i taką samą ilość pamięci podręcznej, a jedyną różnicą jest wolniejsze o 100 MHz taktowanie. Ta niewielka różnica w wydajności przynosi jednak istotną różnicę w cenie: aż 100 zł! Ale odblokowany mnożnik bez problemów pozwoli ją nadrobić, więc może się okazać, że A8-7650K to całkiem ciekawe APU. Czy tak jest w rzeczywistości? Oto test AMD A8-7650K.

więcej »
Adrian Kotowski | 09.02.2015 | 14741 odsłon | 26 komentarzy

GTA V to kolejna gra, która w wersji dla komputerów osobistych oferować ma obsługę ekskluzywnych technologii Nvidii. Tytuł właśnie znalazł się na stronie GeForce.com, gdzie ujawniono kilka szczegółów dotyczących pecetowej edycji. Lista ta nie jest zbyt długa i nie wiemy w tej chwili, czy produkcja studia Rockstar nie będzie oferować też czegoś specjalnego dla użytkowników Radeonów.

więcej »
Adrian Kotowski | 03.02.2015 | 16521 odsłon | 44 komentarze

AMD ujawniło, że DirectX 12 będzie oferował nową funkcję znajdującą się już w API Mantle, dzięki której programiści będą w stanie lepiej wykorzystać konfiguracje złożone z kilku kart graficznych. Twórcy gier mieliby otrzymać możliwość korzystania z jednolitej puli pamięci, dzięki czemu dwie karty graficzne wyposażone w 4 GB pamięci każda, w końcu oferowałyby 8 GB.

więcej »
Artur Skałecki | 30.12.2014 | 52113 odsłon | 76 komentarzy

A10-7300 to przedstawiciel rodziny nowych mobilnych procesorów firmy AMD. Jest to układ dwumodułowy i czterowątkowy, zbudowany w architekturze Kaveri i wykonany w procesie technologicznym 28 nm. Jest taktowany z częstotliwością 1,9 GHz, która może wzrastać do 3,2 GHz w trybie Turbo. Ceny w wyposażonych w niego laptopów zaczynają się od około 1900 zł. Czy usprawnienia modułowej architektury oraz zmiana procesu technologicznego pozwolą niskonapięciowemu Kaveri nawiązać równą walkę z konkurencyjnymi rozwiązaniami? Oto test tego układu.

więcej »
Adrian Kotowski | 16.12.2014 | 44479 odsłon | 48 komentarzy

W sieci pojawiły się wykresy, na których widzimy model obciążenia wątków w API DirectX 12 oraz porównanie do wykorzystywanego obecnie DirectX 11. Jak się okazuje, różnice mogą być naprawdę całkiem duże, choć oczywiście nie powinniśmy spodziewać się wyraźnego wzrostu wydajności w każdej sytuacji. Nowe biblioteki zadebiutować mają wraz z systemem Windows 10.

więcej »
Adrian Kotowski | 09.12.2014 | 13717 odsłon | 30 komentarzy

Studio BioWare poinformowało, że dzisiaj zostanie udostępniona druga duża paczka poprawek do gry Dragon Age: Inkwizycja. Na patch z pewnością czekają przede wszystkim gracze pecetowi, którzy otrzymali grę z nieprzystosowanym do tej platformy sterowaniem. Łatka ma sprawić, że obsługa myszki i klawiatury w końcu będzie działać tak, jak powinna od samego początku.

więcej »
Adrian Kotowski | 17.11.2014 | 26301 odsłon | 31 komentarzy

AMD postanowiło sprostować wypowiedź Richarda Huddy’ego, który na panelu PDXLAN stwierdził, że Windows 7 na pewno nie otrzyma DirectX 12. Amerykańska firma opublikowała specjalne oświadczenie, w którym stwierdziła, że wypowiedziane przez szefa działu gier słowa były jedynie spekulacjami. AMD tak naprawdę nie posiada informacji na temat wydania lub niewydania DX12 dla Windows 7.

więcej »
Adrian Kotowski | 17.11.2014 | 21776 odsłon | 36 komentarzy

Star Citizen już od pierwszych zapowiedzi kreowany był na grę o dość wysokich wymaganiach. Twórcy z Cloud Imperium twierdzili, że chcą w pełni wykorzystać potencjał nowych komputerów i nie będą się ograniczać. Opublikowana w maju ubiegłego roku minimalna specyfikacja zawierała informację o wymaganych 4 GB pamięci RAM. Producent postanowił ją nieco odświeżyć.

więcej »
Bartosz Woldański | 14.11.2014 | 9104 odsłony | 37 komentarzy

Richard Huddy z firmy AMD potwierdził podczas prezentacji na PDXLAN, że najprawdopodobniej Mantle SDK wyjdzie z fazy beta jeszcze przed końcem tego roku. Narzędzia, które są dostępne na razie tylko dla określonej grupy deweloperów, staną otworem przed wszystkimi zainteresowanymi rozwijającą się technologią „Czerwonych” bez żadnych opłat licencyjnych czy jakichkolwiek ograniczeń. 

więcej »
Adrian Kotowski | 14.11.2014 | 78237 odsłon | 62 komentarze

DirectX 12 nie będzie dostępny dla systemu Windows 7. Taką informację przekazał przedstawiciel firmy AMD. Aby móc skorzystać z nowych bibliotek będziemy prawdopodobnie zmuszeni uaktualnić system do Windows 10. Nie wiadomo niestety, jak sprawa będzie wyglądać z „ósemką”. 

więcej »
Adrian Kotowski | 06.11.2014 | 7750 odsłon | 19 komentarzy

Firma AMD poinformowała, że gra Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth będzie dostępna za darmo przy zakupie nowych kart graficznych AMD Radeon z serii R9 290. Co więcej, dodatkowo będzie można otrzymać złoty kupon, pozwalający na pobranie kolejnych trzech produkcji dostępnych w promocji „Nie spoczywaj na laurach: Edycja Kosmiczna”.

więcej »
Adrian Kotowski | 04.11.2014 | 6847 odsłon | 30 komentarzy

Star Citizen ma być według zapewnień twórców naprawdę przełomowym tytułem. Chris Roberts ujawnił nieco więcej informacji o swojej nowej produkcji i kolejny raz podkreślił, że tytuł ten jest tworzony tylko i wyłącznie dla graczy pecetowych. Star Citizen miałby być pierwszą grą na rynku, która standardowo obsługiwać będzie rozdzielczość 8K.

więcej »
Bartosz Woldański | 11.10.2014 | 7364 odsłony | 18 komentarzy

Próbka użycia nowej wersji technologii AMD TressFX w grze Star Citizen została zademonstrowana na promocyjnym materiale wideo. Przynajmniej na to wygląda. O tym, że symulator kosmiczny Chrisa Robertsa i studia Cloud Imperium Games powstaje we współpracy z firmą AMD, wiemy od ubiegłego roku. Gra będzie obsługiwać nie tylko Mantle, ale również TressFX, co jest właściwie tylko potwierdzeniem wcześniejszych planów związanych z jego integracją w Star Citizen. 

więcej »
Bartosz Woldański | 11.10.2014 | 23893 odsłony | 22 komentarze

Dragon Age: Inquisition początkowo dołączył do gier potrzebujących karty graficznej ze sporą ilością pamięci, ale wymagania sprzętowe wersji PC zostały szybko skorygowane. Po poprawkach tytuł studia BioWare nie jest bardziej „sprzętożerny” niż Battlefield 4, pierwsza produkcja działająca na silniku Frostbite 3. Dodatkowo komputerowa edycja nadchodzącego Dragon Age’a będzie obsługiwać rozdzielczość 4K i technologię AMD Mantle. Poznaliśmy też szczegóły na temat natywnej rozdzielczości w wersjach przeznaczonych na PlayStation 4 i Xboksa One.

więcej »
Publikacji na stronę
1 2 3 4 5
Aktualności
Płatne treści w Instant Articles coraz bliżej. 6
Nie jest to jednak rozwiązanie, na które czekają użytkownicy. 13
Sprzętu na pewno nie znajdziemy pod choinką. 3
System można za darmo testować przez 90 dni. 14
Urządzenie zapowiedział CEO firmy. 4
W sklepie Play pojawił się przycisk "wypróbuj teraz". 4
Szef Valve ma się czym pochwalić. 17
Wprowadzenie płatności w złotówkach coraz bliżej. 15
Windows, jako usługa, znowu zmorą użytkowników. 68
Windows, jako usługa, znowu zmorą użytkowników. 68
Wieśka dycha to duża okazja. 9
Jeszcze trochę ponad doba by złapać okazję. 12
Wprowadzenie płatności w złotówkach coraz bliżej. 15
Urządzenie zapowiedział CEO firmy. 4
Bardziej kolorowy Windows. 15
Wszyscy gotowi, można zaczynać? 39
Aktualizacja sprawia pierwsze problemy. 39
Xbox odkryje, że jest pecetem. 31
Może będzie taniej, ale, no właśnie, ale. 24
Jeszcze trochę ponad doba by złapać okazję. 12
Może będzie taniej, ale, no właśnie, ale. 24
Wszyscy gotowi, można zaczynać? 39
W tym przypadku liczy się cisza. 9
Duże zmiany w BIOS-ach. 131
Wieśka dycha to duża okazja. 9
Bardziej kolorowy Windows. 15
Facebook
Ostatnio komentowane