Tagi
directx
08 (1)   1080p (2)   11 (2)   12 (1)   1280 x 720 (1)   1280 x 768 (1)   16 nm (1)   3-way sli (1)   30 fps (1)   30 kl./s (1)   3d (4)   3dfx (2)   3dimage (1)   3dlabs (1)   3dmark (4)   4 (1)   430 ulp (1)   9400 gt (1)   9500 gt (1)   9600 gso (1)   9600 gt (1)   9800 gt (1)   activision (1)   afr (1)   afterall (1)   agp (1)   akcelerator (1)   aktualizacja (2)   aliens vs. predator (1)   am2 (1)   am3 (2)   ambx (1)   amd (28)   amd mantle (6)   amd radeon (3)   android (3)   animacja (1)   apex (1)   api (22)   aplikacja (1)   aplikacje (1)   apollo (1)   apple (3)   architektura (3)   arm (4)   ashes of singularity (1)   ashes of the singularity (1)   assasin's creed (1)   asus (2)   ati (22)   atom (3)   audio (1)   avance logic (1)   avenger (1)   banshee (2)   battlefield (2)   battlefield 4 (4)   beepa (1)   benchmark (9)   beyonds earth (1)   bf4 (2)   biblioteki (3)   biblioteki graficzne (1)   biznes (1)   blade (1)   blu-ray (1)   blu-ray 2.0 (1)   brothers in arms (1)   build 2013 (1)   cedar trail (1)   ces (1)   ces 2014 (1)   chips&technologies (1)   chipset (2)   chromatic (1)   chrome (4)   chromotion (1)   chromotionhd (1)   cirrus logic (1)   civ:be (1)   civilization (1)   cloud gate (2)   club 3d (1)   compaq (1)   compute shader (1)   cortex (1)   cpu (7)   creative (1)   crosfirex (1)   crossfirex (7)   crossover (1)   cuda (5)   d600 (1)   d6xx (1)   ddr3 (1)   dell (1)   deweloper (2)   deweloperzy (1)   dice (1)   diectx 12 (1)   direct3d (6)   directx 10 (3)   directx 10.1 (1)   directx 11 (11)   directx 11.1 (5)   directx 11.2 (3)   directx 12 (9)   directx 9 (2)   dirt 2 (2)   dos (1)   dragons age (1)   dsg (1)   dual gpu (2)   dx (1)   dx 10.1 (1)   dx 11 (2)   dx 11.1 (1)   dx11 (1)   dx12 (1)   dying light (1)   dynamic switchable graphics (1)   dziki gon (1)   dźwięk (1)   ea (1)   ea dice (1)   eah4670 (1)   eah4870 dk/htdi/512m (1)   electronic arts (1)   elsa (1)   elsa nvidia (1)   ema (1)   enduro (1)   engine (1)   esram (1)   extreme graphics (1)   eyefinity (2)   far cry 2 (1)   feature level (1)   feature level 11_0 (1)   feature level 11_1 (1)   fermi (1)   filmik (1)   filtrowanie (1)   final reality (1)   finfet (1)   fire storm (1)   fire strike (1)   firepro (1)   fmv-biblo mg/b80n (1)   fps (1)   fraps (2)   frostbite (2)   fsaa (1)   fujitsu (1)   fullhd (1)   fur tech (1)   futuremark (4)   g6230 (1)   g6430 (1)   g6630 (1)   game developer conference (3)   gamefest (1)   garden warfare (1)   gcn (4)   gdc (3)   gdc 2014 (3)   gears of war (1)   geforce (18)   geforce driver (1)   geralt (1)   gigabyte (2)   gladiac (1)   glide (2)   głośniki (1)   gm107 (1)   gm200 (1)   gm204 (1)   gma (1)   gma 500 (1)   google (1)   gpgpu (3)   gpu (33)   gra (24)   gra komputerowa (1)   gra v (1)   grabber (1)   grafika (8)   gry (23)   gtx 260 (1)   gtx 750 (1)   gtx 970 (1)   gtx 980 (1)   gtx titan x (1)   gv-r467d3-512i (1)   hardline (1)   havok (1)   hawk (1)   hbm (1)   hbm2 (1)   hd 4350 (2)   hd 4550 (2)   hd 4650 (1)   hd 4670 (3)   hd 4830 (5)   hd 4870 (1)   hd 5750 (1)   hd 5770 (2)   hd 8000 (1)   hd 8000m (1)   hd 8500m (1)   hd 8600m (1)   hd 8700m (1)   hd 8800m (1)   hd graphics (1)   hdmi (2)   hdtv (1)   heaven (1)   heaven benchmark (1)   hewlett packard (1)   historia (1)   hitman (1)   hp (1)   htpc (1)   hybrid sli (1)   ibm (1)   ice storm (2)   igp (1)   imagination technologies (1)   inkwizycja (1)   inspiron (1)   intel (12)   intel haswell (1)   intel hd graphics (1)   intel iris (1)   interfejs (7)   intergraph (1)   ios (3)   iris pro (1)   isa (1)   jen-hsun huang (1)   juniper (2)   kama (1)   karta graficzna (25)   karty graficzne (3)   kepler (2)   khronos (1)   khronos group (2)   komputer (4)   komunikacja (1)   konferencja (2)   konsola (3)   konsole (1)   kyro (2)   laguna (1)   leadtek (1)   lifebook s6420 (1)   lifebook s6520 (1)   linuks (1)   Linux (4)   m600 (1)   m6xx (1)   mac os (1)   mac osx (1)   mach32 (1)   mali (1)   mantle (11)   mars (1)   matrox (1)   maxwell (3)   mcp79 (1)   mcp82-s1 (1)   mcp82-s2 (1)   mcp85 (1)   mcp85-s (1)   mcp85-v (1)   Microsoft (19)   mini-itx (1)   mobile (1)   moduły (1)   msi (3)   multi gpu (1)   mxm (1)   n600 (1)   n6xx (1)   nagrywanie (1)   nano (1)   napalm (1)   narzędzia (3)   netbook (2)   nettop (1)   nforce (1)   nitrous (1)   notebook (5)   nowości (1)   nvidia (30)   nvidia fur (1)   nvidia geforce (3)   nvidia optimus (1)   nvision (3)   nvlink (1)   obraz (1)   obsługa directx (1)   one (1)   opencl (3)   opengl (17)   opengl es (4)   oprogramowanie (6)   optymalizacja (2)   os x (1)   oxide games (1)   palit (1)   pamięć (1)   panele tematyczne (2)   parametry (1)   pascal (1)   pc (5)   pci (1)   pci express (6)   permedia (1)   philips (1)   physx (5)   physx 3.0 (1)   pix (1)   plants vs zombie (1)   platforma (3)   play station 4 (1)   podkręcanie (1)   podsystem pamięci (1)   point of view (1)   popularność (1)   porównanie (1)   poulsbo (1)   pov (1)   power color (1)   powervr (4)   powervr 6 (1)   powerwise (1)   premiera (2)   prezentacja (6)   procesor (4)   procesor grafiki (1)   progamer (1)   program (2)   programowanie (14)   ps4 (1)   purevideo (1)   quadro (2)   qualcomm (2)   r4350-d256h (1)   r4350-d512h (1)   r4830-t2d1g (1)   r4830-t2d1g-oc (1)   r4830-t2d512 (1)   r4830-t2d512-oc (1)   r800 (1)   r9 (1)   radeon (29)   radeon hd (1)   ram (1)   ranking (1)   rdzeń (1)   red engine (1)   red engine 3 (1)   remedy (1)   rendering (1)   renderowanie (1)   renderscript (1)   rendition (2)   richard huddy (1)   rise of the tomb raider (1)   riva (1)   riva 128 (1)   riva tnt (1)   rogue (1)   roy taylor (1)   rozdzielczość ekranu (1)   rush (1)   rv710 (1)   rv730 (1)   rv770 (2)   rv770le (3)   rynek (2)   s3 (6)   s3 graphics (1)   s3fotopro (1)   samsung (1)   sapphire (1)   savage (1)   screencast (1)   screenshot (1)   sdk (1)   sesje tematyczne (2)   sfr (1)   sgi (1)   shattered horizon (1)   silicon motion (1)   silnik (3)   silnik graficzny (1)   sis (1)   slajdy (1)   sli (6)   smartfon (2)   smartfony (1)   soc (1)   solar system (1)   sonic (1)   spectre (1)   specyfikacje (1)   statystyka (1)   steam (2)   steam hardware survey (1)   steamos (1)   steamvr (1)   sterowanie (1)   sterownik (1)   sterowniki (4)   sun (1)   super+1gb (1)   switchable graphics (1)   system operacyjny (1)   t820 (1)   t830 (1)   t860 (1)   tablet (2)   tablety (1)   techniczna strona (1)   technikalia (1)   technologie (5)   teselacja (3)   tesla (1)   test (6)   the witcher (1)   the witcher 3 (1)   thief (2)   tiled resources (1)   titan (1)   togl (1)   tomb raider (1)   toshiba (1)   trident (1)   trio (2)   true audio (1)   tseng labs (1)   tsmc (1)   ubisoft (1)   układ graficzny (1)   układ słoneczny (1)   ulp (1)   unigine (3)   unigine benchmark (1)   unity (1)   unity 4 (1)   uvd (1)   valve (2)   venus (1)   via (3)   videologic (1)   virge (2)   vista (1)   vlbus (1)   volari (1)   volta (1)   voodoo (2)   voodoo 3 (1)   voodoo 4 (1)   voodoo 5 (1)   voodoo2 (1)   vulkan (3)   vulkan 1.0 (1)   wenus (1)   western digital (1)   wideo (1)   wiedźmin (1)   wiedźmin 3 (1)   wiedźmin 3: dziki gon (1)   wiele rdzeni (1)   wildcat (1)   windows (17)   windows 10 (3)   windows 7 (3)   windows 8 (5)   windows 9 (1)   windows phone (2)   windows phone 8 (1)   windows rt (5)   windows server 2012 (1)   windows vista (1)   windows xp (1)   winrt (1)   wirtualna rzeczywistość (1)   wspólny rdzeń (1)   wydajność (5)   wymagania sprzętowe (1)   wyniki (1)   x86 (2)   xabre (1)   xbox (2)   xbox one (3)   xfx (1)   xone (1)   yamaha (1)   zapowiedź (3)   zmiany (2)   zotac (1)   zrzut ekranu (1)  
Publikacji na stronę
1 2 3 4 5
Piotr Gontarczyk | 07.07.2017 | 14655 odsłon | 51 komentarzy

Coraz częściej mamy 8 GB i 4 rdzenie CPU. Na platformie Steam jest już czerwcowy raport Steam Hardware Survey, przedstawiający dane dotyczące popularności różnego typu sprzętu czy oprogramowania. Z platformy Steam aktywnie korzysta ponad 125 milionów użytkowników, co czyni ją największą na świecie, jeśli chodzi o potencjalną grupę badań. W Steam Hardware Survey jednak nie wszyscy biorą udział. M.in. właśnie dlatego wyników nie należy traktować jak wyroczni.

więcej »
Adrian Kotowski | 15.11.2016 | 3843 odsłony | 3 komentarze

Głównym problemem może być niestety bardzo ograniczona dostępność treści VR. Na tę chwilę z materiałów korzystających z techniki wirtualnej rzeczywistości mogą cieszyć się głównie właściciele pecetów z Windows. SteamVR nie obsługuje w tej chwili innych systemów, a i konkurencja raczej nie pali się do tego zapewnienia pełnej obsługi dla Linuksa i Mac OSX. Na szczęście Valve chce to zmienić. 

więcej »
Piotr Gontarczyk | 31.03.2016 | 259682 odsłony | 151 komentarzy

Rynek kart graficznych od lat jest zdominowany przez dwie firmy, AMD i Nvidię, które toczą bezustanny bój o tytuł lidera. Dzisiejsze pokolenie komputerowych graczy zna tylko dwie marki procesorów grafiki: GeForce i Radeon. Nie powinno to nikogo dziwić, skoro od dokładnie 20 lat na rynku procesorów grafiki do komputerów osobistych nie pojawił się żaden nowy podmiot. Dziś dyskusje o tym, kto w danym momencie jest lepszy, wbrew pozorom są bardzo proste, bo lepszy jest albo jeden, albo drugi. Ewentualnie może paść remis, ale zwolennicy każdej ze stron na takie rozwiązanie, oczywiście, nigdy się nie godzą.

więcej »
Łukasz Marek | 28.03.2016 | 275363 odsłony | 254 komentarze

20 marca 2014 roku Microsoft zapowiedział DirectX 12. Nowe API oficjalnie udostępniono 29 lipca 2015 roku wraz z systemem Windows 10, ale dopiero dzisiaj, mniej więcej 2 lata po pierwszej zapowiedzi, zaczynają pojawiać się gry wykorzystujące możliwości tego interfejsu programowania. Postanowiliśmy zmierzyć wydajność podzespołów w kilku grach i 42 różnych konfiguracjach sprzętowych oraz sprawdzić, czy DirectX 12 to faktycznie zbawienie dla miłośników wirtualnej rozrywki i jednoznacznie najlepsze API. Oto jego test w grach: Gears of War Ultimate Edition, Hitman oraz Rise of the Tomb Raider!

więcej »
Piotr Gontarczyk | 17.02.2016 | 10950 odsłon | 55 komentarzy

Nvidia udostępniła nowe pakiety sterowników, oznaczone numerami 356.39 oraz 355.00.26, w których najważniejszą nowością wspólną jest pełna, potwierdzona niezależnymi testami, zgodność z nowym interfejsem programowania aplikacji - Vulkan 1.0. Nowe pakiety sterowników Nvidii przeznaczone dla platformy Windows oraz Linux.

więcej »
Piotr Gontarczyk | 05.11.2015 | 7991 odsłon | 22 komentarze

W sterownikach Nvidia GeForce 358.66 odkryto parę ciekawostek, w postaci nawiązań do przyszłych architektur procesorów grafiki, Pascal oraz Volta, a także obsługi interfejsu programowania Vulkan. Wygląda na to, że Nvidia przygotowuje się do zapewnienia obsługi nowego API, która już jest wdrażana do kolejnych pakietów sterowników.

więcej »
Piotr Gontarczyk | 26.10.2015 | 10758 odsłon | 41 komentarzy

Na początku bieżącego roku pisaliśmy o jednym z bardziej interesujących rozwiązań interfejsu programowania DirectX 12, a więc możliwości łączenia mocy obliczeniowych zupełnie różnych procesorów grafiki, niezależnie od ich marki. Obecnie stosowane konfiguracje SLI i CrossFire ograniczają użytkowników do korzystania z dwóch kart graficznych z GPU tej samej marki i generacji. DirectX 12 ma wyeliminować to ograniczenie, a efekty współpracy kart Radeon i GeForce przetestowano już w grze strategicznej Ashes of The Singularity, która właśnie z owego API korzysta.

więcej »
Piotr Gontarczyk | 16.10.2015 | 14162 odsłony | 84 komentarze

W ostatnich dniach Nvidia i AMD udostępniły nowe pakiety sterowników dla kart graficznych z układami GeForce oraz Radeon. Najnowszy pakiet oficjalny Nvidia GeForce 358.50 to przede wszystkim optymalizacje poczynione pod kątem ulepszenia działania gry Star Wars: Battlefront, podczas gdy najnowsze sterowniki AMD Catalyst 15.10 beta to m.in. optymalizacje dla gry Ashes of the Singularity, która oficjalnie ma zostać udostępniona 22 października.

więcej »
Piotr Gontarczyk | 09.03.2015 | 93029 odsłon | 60 komentarzy

Programiści z firmy Microsoft zapewniają, że mający pojawić się niebawem interfejs programowania aplikacji (API) DirectX 12 ma pozwolić na uzyskiwanie nawet 20-procentowego wzrostu liczby klatek na sekundach w grach, przy jednoczesnym spadku obciążenia CPU. Jeżeli te zapowiedzi potwierdzą się w praktyce, to można spodziewać się, że gracze raczej chętnie będą przesiadać się na nową platformę programową Microsoftu, a więc system operacyjny Windows 10.

więcej »
Radosław Stanisławski, Łukasz Marek | 28.02.2015 | 90632 odsłony | 129 komentarzy

Mantle, czyli nowy interfejs programowania, stworzony przez AMD we współpracy z DICE, zaprezentowano (za zamkniętymi drzwiami) we wrześniu 2013 roku. Po raz pierwszy został wykorzystany w lutym 2014 roku w czwartym Battlefieldzie dzięki łatce, która udostępniła go kartom graficznym AMD Radeon. Jak wygląda sytuacja Mantle po roku od pierwszego użycia?

więcej »
Piotr Gontarczyk | 25.02.2015 | 28944 odsłony | 89 komentarzy

Windows 10 w wersji finalnej firma Microsoft powinna osiągnąć za kilka miesięcy, a wraz z nim pojawi się nowy, długo zapowiadany interfejs programowania aplikacji (API) DirectX 12. Nowy interfejs ma być przede wszystkim niskopoziomy, co w efekcie ma zmniejszyć negatywny wpływ CPU na działanie procesora grafiki (GPU), a także wyeliminować inne "hamulce". Z najnowszych doniesień wynika, że pod kopułą tajemnic Microsoftu może kryć się co znacznie bardziej interesującego.

więcej »
Piotr Gontarczyk | 26.01.2015 | 93347 odsłon | 39 komentarzy

Zapowiadany od dłuższego czasu interfejs programowania aplikacji (API) DirectX 12 firmy Microsoft wreszcie się pojawił. Nowe wydanie od poprzednich odróżniać ma się przede wszystkim niskopoziomowym dostępem do sprzętu, co w efekcie ma umożliwić lepsze wykorzystanie mocy obliczeniowych procesorów grafiki. DirectX 12 co prawda nie został oficjalnie przedstawiony, ale okazuje się, że Microsoft umieścił to wydanie w najnowszej kompilacji rozwojowej, Consumer Preview, systemu operacyjnego Windows 10.

więcej »
Adrian Kotowski | 30.12.2014 | 10752 odsłony | 33 komentarze

Microsoft pracuje nad zwiększeniem wydajności konsoli Xbox One aktualizując zestaw narzędzi deweloperskich, dzięki czemu programiści mają mieć lepszy dostęp do pamięci ESRAM. Informacje o widocznej poprawie przekazał Maciej Binkowski z firmy Techland, która już niedługo wprowadzi na rynek grę Dying Light. Narzędzia mają być dalej rozwijane, by w przyszłości nie było większych różnic pomiędzy wersjami gier na PS4 i konsolę firmy z Redmond.

więcej »
Piotr Gontarczyk | 01.11.2014 | 12949 odsłon | 12 komentarzy

Jak co roku firma ARM oficjalnie zapowiedziała nową generację zintegrowanych procesorów grafiki, wśród których jest nowy flagowiec Mali-T860. Dla przypomnienia w październiku ubiegłego roku zaprezentowano dwa wtedy nowe modele GPU serii Mali, a więc T720 i T760. Teraz ARM ma ich następców, a także dodatkowy GPU oraz dwa inne układy multimedialne.

więcej »
Piotr Gontarczyk | 28.07.2014 | 12587 odsłon | 82 komentarze

Wygląda na to, że NVIDIA wreszcie wyraziła swoje stanowisko co do interfejsu programowania AMD Mantle. Do tej pory niektórzy fani AMD byli przekonani, że jakość Mantle niejako przymusi konkurentów firmy do wspierania go. Okazuje się, że NVIDIA w ogóle takiej możliwości nie bierze pod uwagę oświadczając wprost, że Mantle jest dla procesorów GeForce bezużyteczny i nie ma sensu korzystania z niego.

więcej »
Adrian Kotowski | 24.06.2014 | 8911 odsłon | 60 komentarzy

AMD wprowadzając API Mantle z pewnością zaskoczyło swoich konkurentów, a technologia ta staje się coraz popularniejsza. Liczba twórców gier zainteresowanych tym produktem cały czas rośnie, a teraz dołączyć do nich może też największy konkurent czerwonych – firma Intel. 

więcej »
Piotr Gontarczyk | 31.03.2014 | 8188 odsłon | 27 komentarzy

Tydzień temu pojawiła się informacja o tym, że NVIDIA przygotowuje nowy pakiet sterowników, który zapewnić ma duże wzrosty wydajności w grach korzystających z interfejsu programowania DirectX 11. Właśnie pojawiły się nowe wieści w tej sprawie. W trakcie konferencji GTC 2014 przedstawiciele NVIDII ujawnili, że wspomniany pakiet sterowników pojawi się w kwietniu i będzie należeć do serii 337.

więcej »
Bartosz Woldański | 20.03.2014 | 44011 odsłon | 222 komentarze

Odpowiedź na technologię AMD Mantle już oficjalnie! Zgodnie z zapowiedzią sprzed kilkunastu dni, firma Microsoft przygotowała na imprezę Game Developer Conference specjalną prezentację, na której ogłoszono DirectX 12. Biblioteki mają być obsługiwane przez liczne, nie tylko najnowsze, karty graficzne kompatybilne z DirectX 11! Co więcej, z dobrodziejstw nadchodzącego API skorzystają nie tylko posiadacze komputerów osobistych, ale także tabletów, smartfonów czy konsol Xbox One.

więcej »
Łukasz Marek i Dawid Grzyb | 18.03.2014 | 75154 odsłony | 128 komentarzy

Dzień po tym, jak Thief trafił do sklepów, opublikowaliśmy artykuł poruszający kwestię wydajności sprzętu komputerowego w tej grze. Wtedy jednak nie obsługiwała ona jeszcze technik Mantle i TrueAudio. Zapewnienia, że stosowna aktualizacja ukaże się w pierwszym tygodniu marca, okazały się gołosłowne, ale w końcu jest. Dzisiaj została udostępniona wraz ze sterownikiem pozwalającym zarówno skorzystać z alternatywnego API AMD, jak i po raz pierwszy posłuchać TrueAudio. Było na co czekać? Na te pytania odpowie dzisiejszy test!

więcej »
Adrian Kotowski | 12.03.2014 | 6972 odsłony | 46 komentarzy

Valve szykuje się już powoli do oficjalnego debiutu SteamOS, co widać nie tylko po ruchach związanych z udostępnieniem bety tego sytemu, ale także pracach nad ułatwieniem przenoszenia gier na tę platformę. Dzięki tym staraniom powstał ToGL.

więcej »
Publikacji na stronę
1 2 3 4 5
Aktualności
Zakrzywiony ekran i obsługa technologii FreeSync. 4
W paczce między innymi Darkest Dungeon, Her Story i The Park. 5
Niedroga hybryda z Core M3. 19
Przepraszają, ale za plecami krzyżują palce. 52
Radzi sobie ze 135-watowym CPU. 11
Białe, czarne, przeszklone lub nie. 11
Duży sukces polskiej gry. 14
Maksimum mocy i wszechstronności. 7
Wygodna regulacja głośności. 3
Polska drużyna zwarta i gotowa. 2
To była kwestia czasu. 37
Duża metamorfoza znanej przeglądarki. 94
Coś dla pobudzenia nostalgii. 29
Rekord na Reddicie i mocny udział mediów. 57
Będzie wielkie liczenie. 33
Przepraszają, ale za plecami krzyżują palce. 52
Było wzgórze i nie ma wzgórza. 22
O zagrożeniach związanych z Intel ME mówiło się od długiego czasu. 28
Blizzard, zgodnie z obietnicą, udostępnił jedną ze swoich popularnych gier, StarCraft II, zupełnie za darmo, a więc w formie free-2-play. 17
Wielka, ciężka i głodna mocy! 44
Było wzgórze i nie ma wzgórza. 22
Nowy typ pamięci coraz bliżej. 13
Firma liczy na wyższą ofertę? 13
Będzie wielkie liczenie. 33
Wielka, ciężka i głodna mocy! 44
Jedni się cieszą, a inni krytykują. 18
O zagrożeniach związanych z Intel ME mówiło się od długiego czasu. 28
Zakrzywione 32 cale i FreeSync. 16
Płyta główna w formacie CEB. 8
Facebook
Ostatnio komentowane