Firma Nvidia opublikowała dziś nową edycję platformy CUDA (wersja 4.1), przeznaczonej do realizacji obliczeń równoległych, która ułatwi rozwój oprogramowania wykorzystującego procesory graficzne do symulacji i obliczeń w takich dziedzinach nauki jak biologia, chemia, fizyka, geofizyka i innych.
więcej »Programiści Mozilli robią coraz większe postępy w pracach nad czwartą wersją swojej flagowej przeglądarki internetowej. Kolejnym kamieniem milowym na drodze do finalnej wersji nowego Firefoksa, jest piąta już wersja Beta. Przynosi ona standardowo poprawę stabilności programu, a także kilka nowych funkcji szczególnie istotnych dla użytkowników systemów Windows. Cały czas rozwijana jest także obecna, trzecia wersja przeglądarki, na bieżąco naprawiane są dostrzeżone w niej luki. Podobnie dzieje się w konkurencyjnym zespole z zimnej Norwegii.
więcej »Coraz trudniej wyobrazić sobie bycie w skórze NVIDII, której firma AMD gra ostatnio na nosie tak, że aż włosy wewnątrz furczą. Dziś ta druga opublikowała pierwsze sterowniki kart graficznych ATI Radeon HD 2000, 3000, 4000 oraz 5000, zgodne z najnowszymi wersjami interfejsu programowania OpenGL.
więcej »Programiści, którzy zarejestrują się na witrynie developer.linkedin.com otrzymają dostęp do API i widżetów - narzędzi programistycznych, które poprzednio było dostępne jedynie wybranym.
więcej »
W wyniku porozumienia zawartego pomiędzy twórcami Wolfram Alpha a Microsoftem użytkownicy wyszukiwarki Bing, będą mogli używać algorytmów i narzędzi pochodzących z Wolfram Alpha bezpośrednio w zapytaniach do Binga.
więcej »
Twórcy oprogramowania korzystający ze środowiska systemu operacyjnego Linux mogą teraz używać debuggera CUDA zaprojektowanego do współpracy z GPU, oferującego interfejs znany z popularnego opensource'owego debuggera GDB, który pozwala na debuggowanie głównego kodu aplikacji wykonywanego na GPU.
Pracujący na GPU debugger posiada wszystkie funkcje, których twórcy oprogramowania oczekują od GDB, włączając w to możliwość ustawiania breakpointów, śledzenia zmiennych, kontroli stanów itp., również w wypadku specyficznych dla środowiska CUDA funkcji i właściwości.
Istotnym krokiem w dostrajaniu wydajności aplikacji jest ich profilowanie, a następnie modyfikowanie kodu. Visual Profiler 2.2 dla środowiska CUDA jest graficznym narzędziem pozwalającym na profilowanie aplikacji w języku C uruchomionych na GPU.
Ostatnia wersja CUDA Visual Profilera obsługuje w pełni pomiary przepustowości pamięci wewnątrz rdzenia układu dając tym samym programistom wgląd w jeden z najważniejszych, krytycznych obszarów pod względem wydajności obliczeń w środowisku CUDA.
więcej »"Wszyscy mają PhysX, mam i ja!". Dopiero co NVIDIA ogłosiła zyskanie bardzo ważnego partnera, z rynku gier, czyli firmy Electronic Arts, a już okazuje się, że kolejny ważny producent i wydawca gier, firma 2K Games też licencjonuje technologię NVIDIA PhysX.
NVIDIA Corporation poinformowała dzisiaj, że 2K Games, firma, pod której nazwą publikuje gry firma Take-Two Interactive Software, Inc., wybrała technologię NVIDIA PhysX dla studiów produkcyjnych 2K Games na świecie. Technologia NVIDIA PhysX to najbardziej rozpowszechniona platforma służąca do opracowywania realizowanych w czasie rzeczywistym efektów fizycznych w różnych formach interaktywnej rozrywki, będąca kolejnym przykładem wykraczania procesorów graficznych NVIDIA poza zadania renderowania grafiki.
„Jakość silnika PhysX wywarła na nas duże wrażenie, wykupiliśmy więc odpowiednią licencję, dzięki czemu nasze studia będą mogły używać go na wczesnych etapach produkcji gier", powiedział Jacob Hawley, dyrektor techniczny w firmie 2K Games. „Opracowywanie gier cechujących się interaktywną fabułą i wciągającą rozgrywką jest naszym priorytetem, a współpraca z takimi liderami technologii jak NVIDIA pozwala nam skoncentrować się na tworzeniu świetnych gier".
Technologia NVIDIA PhysX składa się z silnika fizycznego, API oraz pakietu programistycznego (SDK) zaprojektowanych tak, by pozwolić twórcom oprogramowania i animatorom na pełną kontrolę nad działaniem elementów interaktywnych, umożliwiając im podgląd zdarzeń fizycznych w czasie rzeczywistym.
Technologia PhysX działa na wszystkich głównych platformach, w tym Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 oraz komputerach PC i może być akcelerowana zarówno przez CPU, jak i przez dowolny procesor graficzny obsługujący obliczenia równoległe powszechnego zastosowania CUDA, w tym procesory graficzne NVIDIA GeForce.
Masowo równoległa architektura procesorów GeForce pozwala uzyskać 10 do 20 razy większą złożoność grafiki niż jest to możliwe w przypadku tradycyjnych platform. Co ważniejsze, PhysX skaluje się wraz ze wzrostem wydajności sprzętu, zapewniając wyższą wydajność i bogatsze środowiska na platformach wykorzystujących wiele GPU lub CPU w komputerach PC lub różne możliwości obliczeniowe współczesnych konsol do gier.
więcej »„PhysX to doskonałe rozwiązanie do opracowywania fizyki dla najpopularniejszych platform i jesteśmy bardzo zadowoleni implementując je w studiach produkcyjnych EA na całym świecie", powiedział Tim Wilson, główny technolog w należącym do EA Redwood Shores Studio. „Naszym podstawowym celem pozostaje oferowanie doskonałej rozgrywki. Jednym z jej najważniejszych elementów jest interakcja z postaciami, pojazdami i środowiskiem, zaś cel ten mamy nadzieję osiągnąć we współpracy z firmą NVIDIA".
Masowo równoległa architektura procesorów GeForce pozwala uzyskać 10 do 20 razy większą złożoność grafiki niż jest to możliwe w przypadku tradycyjnych platform. Co ważniejsze, PhysX skaluje się wraz ze wzrostem wydajności sprzętu, zapewniając wyższą wydajność i bogatsze środowiska na platformach wykorzystujących wiele procesorów graficznych.
Technologia NVIDIA PhysX składa się z silnika fizycznego, API oraz oprogramowania pośredniego zaprojektowanych tak, by pozwolić twórcom oprogramowania i animatorom na pełną kontrolę nad działaniem elementów interaktywnych, umożliwiając im podgląd zdarzeń fizycznych w czasie rzeczywistym. Technologia PhysX działa na wszystkich głównych platformach, w tym Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 oraz komputerach PC, i może być akcelerowana zarówno przez CPU jak i na dowolnym procesorze graficznym obsługującym obliczenia równoległe powszechnego zastosowania CUDA, w tym procesory graficzne NVIDIA GeForce.
„PhysX oferuje twórcom oprogramowania ogromne korzyści. Zarówno gracze, jak i nasza firma jesteśmy zachwyceni, że Electronic Arts wybrała platformę PhysX, aby zapewnić nowe poziomy realizmu w swoich grach", powiedział Ujesh Desai, wiceprezes działu procesorów graficznych GeForce w firmie NVIDIA.
więcej »- PowerColor przygotowuje jeszcze jednego Radeona HD 7970 0
- Mysz w kształcie... tabliczki czekolady 1
- Antec One – pełna sześciokątów obudowa dla mniej wymagających 0
- Scythe i nowy kontroler wentylatorów bez żadnego pokrętła 0
- Jak duży będzie w końcu Kepler? 11
- Windows 8 Consumer Preview ujrzy światło dzienne na samym końcu miesiąca 7
- Procesory x86 wciąż przegrywają z ARM. Przez ceny 24
- M600, czyli nowa mysz firmy Logitech. Bez przycisków i rolki 11
- Asus U47 z procesorem "Ivy Bridge" 8
- Internet Explorer 9 w wersji dla dzieci 7
- IBM jednak nie będzie produkować procesorów AMD 19
- Przeglądarka Google Chrome - teraz także dla Androida 16
- Rozszerzona rzeczywistość w okularach Google 14
- Nowe Athlony II X4 przeznaczone dla podstawki FM1 18
- Windows 8 – menu Start zniknie całkowicie 119
- Przyszłość kontroli sprzętu RTV według Samsunga 28
- Linuksowa, przenośna konsola do gier - niebawem pojawi się na rynku 44
- Zawieszenie ratyfikacji ACTA to zwykła propaganda? 88
- Lista gier w Windowsie 8 ujawniona 17
- Nowe karty graficzne Nvidii w szczegółach - specyfikacje, ceny i daty pojawienia się na rynku 111
- Microsoft ujawnia informacje na temat Windows Phone 8 55
- Nowe "Buldożery" już dostępne w przedsprzedaży 42
- Zadowolenie klientów Apple z jakości serwisu coraz mniejsze 20
- Polski rząd walczył o jawność negocjacji ACTA? Dokument, który odsłania nieprzyjemną prawdę 106
- AMD "Llano" podkręcony do 6 GHz. Wszystkie cztery rdzenie! 49
- Piractwo wcale nie jest złe – tak uważają twórcy Angry Birds 43
- Nowy Skype dla Windows z FullHD, ekranem dla wielu i Facebookiem 34
- Nowe zrzuty ekranu z systemu "Windows 8" 39
- AMD anulowało 10- i 20-rdzeniowe procesory 20
- ViewSonic i jego tani 23-calowy monitor IPS z podświetleniem LED 21
- Wyjątkowy schładzacz CPU bez wentylatora 38
- Aluminiowa kostka Xigmatek dla płyt micro-ATX 15
- Zadowolenie klientów Apple z jakości serwisu coraz mniejsze 20
- Polski rząd walczył o jawność negocjacji ACTA? Dokument, który odsłania nieprzyjemną prawdę 106
- Przeglądarka Google Chrome - teraz także dla Androida 16
- Piractwo wcale nie jest złe – tak uważają twórcy Angry Birds 43
- Trzy nowe zasilacze firmy Zalman 11
- Zewnętrzna nagrywarka Blu-ray LG trafia do Europy 8
- Nowe Athlony II X4 przeznaczone dla podstawki FM1 18
- Nettop Acera z najmocniejszym procesorem AMD Zacate 13
- Zawieszenie ratyfikacji ACTA to zwykła propaganda? 88
- Sea Islands, czyli następna generacja GPU firmy AMD 19
- AMD wprowadza karty FirePro V3900 15
- AMD anulowało 10- i 20-rdzeniowe procesory 20
- AMD "Trinity" w testach grafiki zmiażdży całą ofertę Intela. "Ivy Bridge" też 44
- Polska wstrzymuje ratyfikację ACTA 87
- AMD "Llano" podkręcony do 6 GHz. Wszystkie cztery rdzenie! 49
- Rozszerzona rzeczywistość w okularach Google 14
- JUŻ JEST AIWI MOTION DETECTOR KOZUMI W POLSCE! Dostępny tylko w ACTION! Sprawdź już dziś! 1
- Podróże z kamerą w samochodzie 1
- ZyNOS 4.0: nowe certyfikowane oprogramowanie IPv6 do przełączników ZyXELa 0
- Brennestuhl: domowy sprzęt elektryczny na wyciągnięcie ręki 1
- Niezależny test programów antywirusowych - dostajesz to, za co płacisz 1
- Komputronik Pro-DH600: kompaktowe desktopy dla firm 3
- Legendarne etui G-Form do tabletów na polskim rynku 5
- Genius na CES 2012 2
- Trojany kradnące dane bankowe atakują tysiące komputerów każdego dnia 0
- Xavax: tańsze ogrzewanie domu przez Internet 5
- Tablety Lark FreeMe: tak tanio jeszcze nie było 2
- Atak phishingowy na użytkowników Allegro - rzekome zwolnienie z prowizji 2
- Polska premiera kart Radeon HD 7950: Asus, HIS, Gigabyte 2
- 2011 - dobry rok dla graczy sponsorowanych przez SteelSeries. 2012 zapowiada się równie dobrze... 2
- Impakt na DISTREE EMEA 2012 r. 0
- 71Internet nie taki anonimowy05:38 | irulax
- 50The Settlers Online05:07 | Yurix
- 7Nokia E52,czy warto zakupić ten telefon04:54 | BuLiNN
- 4951Porozumienie ACTA04:27 | B166ER
- 11nvidia GTX 460 wysokie temprratury04:27 | lexcaliber
- 28Mam możliwość wymiany starego XBOXA na taki oto zestaw04:18 | Witax
- 49Calkowicie darmowe konto bankowe...04:18 | spiken0
- 9[vid/img/txt] Maćkowy temat [PIEGI 18+]04:15 | airborne82
- 1Nie dla ACTA i niewidzialność w MW3 (koment pl)03:59 | bielas
- 2Core i7 870 i Asus Maximus III Formula !OKAZJA!03:35 | Bajt
- 4951Porozumienie ACTA04:27 | B166ER
- 198i5 2500k czy fx 812003:24 | Xender
- 1190Samsung Galaxy S 2...02:27 | santro
- 6241Co nowego w CD-Action?01:48 | sonio
- 528Melomanów myśli nieuczesane - luźno i nie na temat01:43 | varamir
- 3388Call of Duty Modern Warfare 301:41 | Tommy200688
- 893Mass Effect 301:37 | Pulpit
- 484Red Letter Day01:35 | zimek123456
- 25504Prezentujemy swoje maszynki.01:34 | zimek123456
- 197Linuxie witaj:)01:11 | Galvatron





