• Wszystkie publikacje
  • Aktualności
  • Artykuły
  • Dyskusje na forum
  • Pliki do pobrania
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Tagi
  • Konkursy
  • Forum
  • Personalizuj
Zarejestruj się   |  Zapomniałem hasła
  • Wszędzie
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Firmy
DźwiękWydarzeniaZestawy komputeroweTechnologieInne
Drukarki i skaneryUrządzenia wskazująceOprogramowanieGryMultimedia i gadżety
Obudowy i zasilaczeChłodzenieSerwery i sieciKomputery przenośneMonitory i projektory
Karty graficznePłyty główneProcesoryPamięciNapędy dyskowe i optyczne
Tagi
Strona główna»Tagi
Wyświetl: Najnowsze | Najpopularniejsze | Najczęściej komentowane | Alfabetycznie
api
08 (1)   10.62 (1)   11 (1)   2k games (1)   3.6.9 (1)   3d (1)   adobe (1)   akceleracja (1)   amd (1)   ati (1)   beta (1)   beta 5 (1)   biblioteki graficzne (1)   clickjacking (1)   cuda (3)   debugger (1)   direct2d (1)   directx (2)   dx11 (1)   dźwięk (1)   electronic arts (1)   firefox (1)   firefox 4 (1)   flash (2)   fuzja (1)   gadu-gadu (1)   geforce (3)   gpgpu (2)   gpu (3)   gra (1)   grafika (2)   gry (3)   hsts (1)   im (1)   internet (3)   javascript (1)   karta graficzna (2)   khronos (1)   komunikator (1)   linkedin (1)   linux (1)   microsoft (2)   modelowanie (1)   nvidia (7)   nvision (1)   online (1)   opencl (1)   opencv (1)   opengl (2)   opera (1)   oprogramowanie (1)   physx (2)   programowanie (7)   radeon (1)   software (1)   sterowniki (1)   teselacja (1)   usługi (1)   vista (1)   windows (1)   windows 7 (1)   www (1)   wyszukiwarki (1)  
Publikacji na stronę
1
Nvidia CUDA w nowym wydaniu
Piotr Gontarczyk | 26.01.2012 | 22550 odsłon | 13 komentarzy

Firma Nvidia opublikowała dziś nową edycję platformy CUDA (wersja 4.1), przeznaczonej do realizacji obliczeń równoległych, która ułatwi rozwój oprogramowania wykorzystującego procesory graficzne do symulacji i obliczeń w takich dziedzinach nauki jak biologia, chemia, fizyka, geofizyka i innych.

więcej »
Tagi: api, cuda, geforce, gpgpu, gpu, karta graficzna, nvidia, programowanie
NVIDIA CUDA także w OpenCV
Piotr Gontarczyk | 23.09.2010 | 7536 odsłon | 28 komentarzy
NVIDIA zapowiedziała wprowadzenie obsługi CUDA w popularnej bibliotece obróbki obrazu, OpenCV, pomocnej w tworzeniu zaawansowanych rozwiązań dla dziedzin robotyki, motoryzacji, medycyny, produktów konsumenckich, zabezpieczeń, produkcji i nauki. więcej »
Tagi: api, cuda, grafika, modelowanie, nvidia, opencv, programowanie
Dwa nowe Liski (lub też Pandy, gwoli ścisłości) i jedna Opera
Eryk Napierała | 09.09.2010 | 6313 odsłon | 38 komentarzy

Programiści Mozilli robią coraz większe postępy w pracach nad czwartą wersją swojej flagowej przeglądarki internetowej. Kolejnym kamieniem milowym na drodze do finalnej wersji nowego Firefoksa, jest piąta już wersja Beta. Przynosi ona standardowo poprawę stabilności programu, a także kilka nowych funkcji szczególnie istotnych dla użytkowników systemów Windows. Cały czas rozwijana  jest także obecna, trzecia wersja przeglądarki, na bieżąco naprawiane są dostrzeżone w niej luki. Podobnie dzieje się w konkurencyjnym zespole z zimnej Norwegii.

więcej »
Tagi: 10.62, 3.6.9, akceleracja, api, beta 5, clickjacking, direct2d, dźwięk, firefox, firefox 4, flash, hsts, javascript, opera, vista, windows, windows 7
Interfejs programowania aplikacji - GG.pl - otwarty dla wszystkich
Piotr Gontarczyk | 19.07.2010 | 3468 odsłon | 14 komentarzy
Teraz każdy, kto ma ciekawy pomysł na aplikację, może zgłosić swój projekt i przetestować API GG.pl. Umożliwia to nowy serwis skierowany do programistów - rozwoj.gg.pl. Obecnie trwa faza testów otwartego API. więcej »
Tagi: api, gadu-gadu, im, komunikator, programowanie
Czas na Adobe Flash 3D - kolejna próba wprowadzenia grafiki trójwymiarowej do internetu
Piotr Gontarczyk | 09.07.2010 | 7168 odsłon | 25 komentarzy
Czy tym razem się uda? Firma Adobe planuje zaprezentowanie swojego nowego interfejsu programowania grafiki 3D. Będzie on spięty z Flashem tak, że twórcy stron internetowych będą mogli na nich umieszczać animacje i grafikę trójwymiarową - z wykorzystaniem sprzętowej akceleracji. więcej »
Tagi: 3d, adobe, api, flash, gra, grafika, gry, internet, programowanie, www
AMD zadaje NVIDII silny cios wizerunkowy. Pierwsi z OpenGL 4.0!
Piotr Gontarczyk | 25.03.2010 | 12111 odsłon | 70 komentarzy

Coraz trudniej wyobrazić sobie bycie w skórze NVIDII, której firma AMD gra ostatnio na nosie tak, że aż włosy wewnątrz furczą. Dziś ta druga opublikowała pierwsze sterowniki kart graficznych ATI Radeon HD 2000, 3000, 4000 oraz 5000, zgodne z najnowszymi wersjami interfejsu programowania OpenGL.

więcej »
Tagi: amd, api, ati, gpu, karta graficzna, opengl, radeon, sterowniki
NVIDIA GeForce GTX serii 400 z obsługą OpenGL 4.0. Nowy interfejs programowania już oficjalnie.
Piotr Gontarczyk | 11.03.2010 | 12382 odsłony | 53 komentarze
W trakcie Game Developer Conference, która odbywa się w San Francisco, Grupa Khronos oficjalnie zaprezentowała specyfikację nowej, czwartej generacji interfejsu programowania OpenGL. więcej »
Tagi: api, directx, gpgpu, gpu, khronos, nvidia, opencl, opengl, programowanie, teselacja
Serwis LinkedIn udostępnia API deweloperom
Agnieszka Serafinowicz | 24.11.2009 | 1188 odsłon | 1 komentarz
LinkedIn to jedna z najpopularniejszych na świecie sieci społecznościowych nastawiona przede wszystkim na rozwijanie profesjonalnego wizerunku i kariery zawowodowej. Dotychczas dostęp do programowalnych elementów tej platformy mieli jedynie partnerzy z wąskiego kręgu zaakceptowanego przez LinkedIn.

Programiści, którzy zarejestrują się na witrynie developer.linkedin.com otrzymają dostęp do API i widżetów - narzędzi programistycznych, które poprzednio było dostępne jedynie wybranym.

więcej »
Tagi: api, internet, linkedin, oprogramowanie, programowanie, software
Wolfram Alpha trafia do Binga.
Agnieszka Serafinowicz | 13.11.2009 | 1772 odsłony | 2 komentarze
Informowaliśmy niedawno na łamach naszego serwisu o fakcie udostępnienia interfejsu programowania aplikacji (API) do wyszukiwarki Wolfram Alpha. Interfejs nie został udostępniony za darmo, ale wygląda na to, że Microsoft właśnie skorzystał z oferty, łącząc algorytmy Wolfram Alpha z własną wyszukiwarką Bing.

W wyniku porozumienia zawartego pomiędzy twórcami Wolfram Alpha a Microsoftem użytkownicy wyszukiwarki Bing, będą mogli używać algorytmów i narzędzi pochodzących z Wolfram Alpha bezpośrednio w zapytaniach do Binga.

więcej »
Tagi: api, fuzja, internet, microsoft, online, usługi, wyszukiwarki
NVIDIA CUDA 2.2 beta już jest
Piotr Gontarczyk | 09.04.2009 | 3516 odsłon | 8 komentarzy
Architektura CUDA umacnia pozycję wśród platform programistycznych pomocnych w rozwoju obliczeń na GPU, wspierających m.in. środowiska programistyczne C, OpenCL, DirectX, Fortran oraz inne języki programowania i API. W ostatniej wersji CUDA 2.2 Beta wprowadzono wiele znaczących, kluczowych elementów, w tym:

Twórcy oprogramowania korzystający ze środowiska systemu operacyjnego Linux mogą teraz używać debuggera CUDA zaprojektowanego do współpracy z GPU, oferującego interfejs znany z popularnego opensource'owego debuggera GDB, który pozwala na debuggowanie głównego kodu aplikacji wykonywanego na GPU.

Pracujący na GPU debugger posiada wszystkie funkcje, których twórcy oprogramowania oczekują od GDB, włączając w to możliwość ustawiania breakpointów, śledzenia zmiennych, kontroli stanów itp., również w wypadku specyficznych dla środowiska CUDA funkcji i właściwości.

Istotnym krokiem w dostrajaniu wydajności aplikacji jest ich profilowanie, a następnie modyfikowanie kodu. Visual Profiler 2.2 dla środowiska CUDA jest graficznym narzędziem pozwalającym na profilowanie aplikacji w języku C uruchomionych na GPU.

Ostatnia wersja CUDA Visual Profilera obsługuje w pełni pomiary przepustowości pamięci wewnątrz rdzenia układu dając tym samym programistom wgląd w jeden z najważniejszych, krytycznych obszarów pod względem wydajności obliczeń w środowisku CUDA.

więcej »
Tagi: api, beta, cuda, debugger, linux, nvidia, programowanie
NVIDIA PhysX licencjonowany przez 2K Games
Piotr Gontarczyk | 09.12.2008 | 7805 odsłon | 26 komentarzy

"Wszyscy mają PhysX, mam i ja!". Dopiero co NVIDIA ogłosiła zyskanie bardzo ważnego partnera, z rynku gier, czyli firmy Electronic Arts, a już okazuje się, że kolejny ważny producent i wydawca gier, firma 2K Games też licencjonuje technologię NVIDIA PhysX.

NVIDIA Corporation poinformowała dzisiaj, że 2K Games, firma, pod której nazwą publikuje gry firma Take-Two Interactive Software, Inc., wybrała technologię NVIDIA PhysX dla studiów produkcyjnych 2K Games na świecie. Technologia NVIDIA PhysX to najbardziej rozpowszechniona platforma służąca do opracowywania realizowanych w czasie rzeczywistym efektów fizycznych w różnych formach interaktywnej rozrywki, będąca kolejnym przykładem wykraczania procesorów graficznych NVIDIA poza zadania renderowania grafiki.

„Jakość silnika PhysX wywarła na nas duże wrażenie, wykupiliśmy więc odpowiednią licencję, dzięki czemu nasze studia będą mogły używać go na wczesnych etapach produkcji gier", powiedział Jacob Hawley, dyrektor techniczny w firmie 2K Games. „Opracowywanie gier cechujących się interaktywną fabułą i wciągającą rozgrywką jest naszym priorytetem, a współpraca z takimi liderami technologii jak NVIDIA pozwala nam skoncentrować się na tworzeniu świetnych gier".

Technologia NVIDIA PhysX składa się z silnika fizycznego, API oraz pakietu programistycznego (SDK) zaprojektowanych tak, by pozwolić twórcom oprogramowania i animatorom na pełną kontrolę nad działaniem elementów interaktywnych, umożliwiając im podgląd zdarzeń fizycznych w czasie rzeczywistym.

Technologia PhysX działa na wszystkich głównych platformach, w tym Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 oraz komputerach PC i może być akcelerowana zarówno przez CPU, jak i przez dowolny procesor graficzny obsługujący obliczenia równoległe powszechnego zastosowania CUDA, w tym procesory graficzne NVIDIA GeForce.

Masowo równoległa architektura procesorów GeForce pozwala uzyskać 10 do 20 razy większą złożoność grafiki niż jest to możliwe w przypadku tradycyjnych platform. Co ważniejsze, PhysX skaluje się wraz ze wzrostem wydajności sprzętu, zapewniając wyższą wydajność i bogatsze środowiska na platformach wykorzystujących wiele GPU lub CPU w komputerach PC lub różne możliwości obliczeniowe współczesnych konsol do gier.

więcej »
Tagi: 2k games, api, geforce, gry, nvidia, physx
Electronic Arts licencjonuje PhysX NVIDII
Piotr Gontarczyk | 08.12.2008 | 9417 odsłon | 26 komentarzy
NVIDIA Corporation poinformowała, że firma Electronic Arts licencjonowała technologię NVIDIA PhysX jako platformę do tworzenia gier, która dostępna będzie w studiach produkcyjnych EA na całym świecie. Technologia NVIDIA PhysX to najbardziej rozpowszechniona platforma służąca do opracowywania akceleracji fizyki w różnych formach interaktywnej rozrywki.

„PhysX to doskonałe rozwiązanie do opracowywania fizyki dla najpopularniejszych platform i jesteśmy bardzo zadowoleni implementując je w studiach produkcyjnych EA na całym świecie", powiedział Tim Wilson, główny technolog w należącym do EA Redwood Shores Studio. „Naszym podstawowym celem pozostaje oferowanie doskonałej rozgrywki. Jednym z jej najważniejszych elementów jest interakcja z postaciami, pojazdami i środowiskiem, zaś cel ten mamy nadzieję osiągnąć we współpracy z firmą NVIDIA".

Masowo równoległa architektura procesorów GeForce pozwala uzyskać 10 do 20 razy większą złożoność grafiki niż jest to możliwe w przypadku tradycyjnych platform. Co ważniejsze, PhysX skaluje się wraz ze wzrostem wydajności sprzętu, zapewniając wyższą wydajność i bogatsze środowiska na platformach wykorzystujących wiele procesorów graficznych.

Technologia NVIDIA PhysX składa się z silnika fizycznego, API oraz oprogramowania pośredniego zaprojektowanych tak, by pozwolić twórcom oprogramowania i animatorom na pełną kontrolę nad działaniem elementów interaktywnych, umożliwiając im podgląd zdarzeń fizycznych w czasie rzeczywistym. Technologia PhysX działa na wszystkich głównych platformach, w tym Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 oraz komputerach PC, i może być akcelerowana zarówno przez CPU jak i na dowolnym procesorze graficznym obsługującym obliczenia równoległe powszechnego zastosowania CUDA, w tym procesory graficzne NVIDIA GeForce.

„PhysX oferuje twórcom oprogramowania ogromne korzyści. Zarówno gracze, jak i nasza firma jesteśmy zachwyceni, że Electronic Arts wybrała platformę PhysX, aby zapewnić nowe poziomy realizmu w swoich grach", powiedział Ujesh Desai, wiceprezes działu procesorów graficznych GeForce w firmie NVIDIA.

więcej »
Tagi: api, electronic arts, geforce, gry, nvidia, physx
DirectX 11 – pierwsze informacje
Marcin Bieńkowski | 17.09.2008 | 120091 odsłon | 53 komentarze
Na odbywającej się w San Jose konferencji NVISION 08 Kevin Gee z Microsoftu przedstawił pierwsze informacje dotyczące bibliotek graficznych DirectX 11. Z zaprezentowanych zapowiedzi wynika, że nowe karty graficzne nie obejdą się bez modułów teselacji i obliczeń związanych z cieniowaniem. Spore zmiany czekają też dotychczasowy schemat generowania grafiki 3D – w tradycyjnym potoku renderowania pojawią się całkiem nowe elementy. więcej »
Tagi: 08, 11, api, biblioteki graficzne, directx, dx11, microsoft, nvidia, nvision
Publikacji na stronę
1
Aktualności
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
Polski rząd walczył o jawność negocjacji ACTA? Dokument, który odsłania nieprzyjemną prawdę
Tak walczyli, że aż się zmęczyli. 106
  • PowerColor przygotowuje jeszcze jednego Radeona HD 7970 0
  • Mysz w kształcie... tabliczki czekolady 1
  • Antec One – pełna sześciokątów obudowa dla mniej wymagających 0
  • Scythe i nowy kontroler wentylatorów bez żadnego pokrętła 0
  • Jak duży będzie w końcu Kepler? 11
  • Windows 8 Consumer Preview ujrzy światło dzienne na samym końcu miesiąca 7
  • Procesory x86 wciąż przegrywają z ARM. Przez ceny 24
  • M600, czyli nowa mysz firmy Logitech. Bez przycisków i rolki 11
  • Asus U47 z procesorem "Ivy Bridge" 8
  • Internet Explorer 9 w wersji dla dzieci 7
  • IBM jednak nie będzie produkować procesorów AMD 19
  • Przeglądarka Google Chrome - teraz także dla Androida 16
  • Rozszerzona rzeczywistość w okularach Google 14
  • Nowe Athlony II X4 przeznaczone dla podstawki FM1 18
  • Windows 8 – menu Start zniknie całkowicie 119
  • Przyszłość kontroli sprzętu RTV według Samsunga 28
  • Linuksowa, przenośna konsola do gier - niebawem pojawi się na rynku 44
  • Zawieszenie ratyfikacji ACTA to zwykła propaganda? 88
  • Lista gier w Windowsie 8 ujawniona 17
  • Nowe karty graficzne Nvidii w szczegółach - specyfikacje, ceny i daty pojawienia się na rynku 111
  • Microsoft ujawnia informacje na temat Windows Phone 8 55
  • Nowe "Buldożery" już dostępne w przedsprzedaży 42
  • Zadowolenie klientów Apple z jakości serwisu coraz mniejsze 20
  • Polski rząd walczył o jawność negocjacji ACTA? Dokument, który odsłania nieprzyjemną prawdę 106
  • AMD "Llano" podkręcony do 6 GHz. Wszystkie cztery rdzenie! 49
  • Piractwo wcale nie jest złe – tak uważają twórcy Angry Birds 43
  • Nowy Skype dla Windows z FullHD, ekranem dla wielu i Facebookiem 34
  • Nowe zrzuty ekranu z systemu "Windows 8" 39
  • AMD anulowało 10- i 20-rdzeniowe procesory 20
  • ViewSonic i jego tani 23-calowy monitor IPS z podświetleniem LED 21
  • Wyjątkowy schładzacz CPU bez wentylatora 38
  • Aluminiowa kostka Xigmatek dla płyt micro-ATX 15
  • Zadowolenie klientów Apple z jakości serwisu coraz mniejsze 20
  • Polski rząd walczył o jawność negocjacji ACTA? Dokument, który odsłania nieprzyjemną prawdę 106
  • Przeglądarka Google Chrome - teraz także dla Androida 16
  • Piractwo wcale nie jest złe – tak uważają twórcy Angry Birds 43
  • Trzy nowe zasilacze firmy Zalman 11
  • Zewnętrzna nagrywarka Blu-ray LG trafia do Europy 8
  • Nowe Athlony II X4 przeznaczone dla podstawki FM1 18
  • Nettop Acera z najmocniejszym procesorem AMD Zacate 13
  • Zawieszenie ratyfikacji ACTA to zwykła propaganda? 88
  • Sea Islands, czyli następna generacja GPU firmy AMD 19
  • AMD wprowadza karty FirePro V3900 15
  • AMD anulowało 10- i 20-rdzeniowe procesory 20
  • AMD "Trinity" w testach grafiki zmiażdży całą ofertę Intela. "Ivy Bridge" też 44
  • Polska wstrzymuje ratyfikację ACTA 87
  • AMD "Llano" podkręcony do 6 GHz. Wszystkie cztery rdzenie! 49
  • Rozszerzona rzeczywistość w okularach Google 14
Więcej aktualności
Informacje prasowe
  • JUŻ JEST AIWI MOTION DETECTOR KOZUMI W POLSCE! Dostępny tylko w  ACTION! Sprawdź już dziś! 1
  • Podróże z kamerą w samochodzie 1
  • ZyNOS 4.0: nowe certyfikowane oprogramowanie IPv6 do przełączników ZyXELa 0
  • Brennestuhl: domowy sprzęt elektryczny na wyciągnięcie ręki   1
  • Niezależny test programów antywirusowych - dostajesz to, za co płacisz 1
  • Komputronik Pro-DH600: kompaktowe desktopy dla firm 3
  • Legendarne etui G-Form do tabletów na polskim rynku 5
  • Genius na CES 2012 2
  • Trojany kradnące dane bankowe atakują tysiące komputerów każdego dnia 0
  • Xavax: tańsze ogrzewanie domu przez Internet          5
  • Tablety Lark FreeMe: tak tanio jeszcze nie było 2
  • Atak phishingowy na użytkowników Allegro - rzekome zwolnienie z prowizji 2
  • Polska premiera kart Radeon HD 7950: Asus, HIS, Gigabyte   2
  • 2011 - dobry rok dla graczy sponsorowanych przez SteelSeries. 2012 zapowiada się równie dobrze... 2
  • Impakt na DISTREE EMEA 2012 r. 0
Więcej informacji prasowych
Pliki
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
Pobrań
  • 1099
    J. River Media Center 17.0.083 0
  • 5940
    Any Video Converter 3.3.4 1
  • 2606
    Nitro PDF Reader 2.2.1.12 0
  • 6497
    Miranda IM 0.9.43 0
  • 1534
    Freemake Video Downloader 3.0.0.17 0
  • 2250
    Freemake Video Converter 3.0.1.11 0
Pobrań
  • 219706
    Picasa 3.9.1 build 135.83 2
  • 195614
    Realtek High Definition Audio Codecs R2.67 0
  • 169919
    Mozilla Firefox 10.0 3
  • 154127
    AMD Catalyst Software Suite 12.1 0
  • 105996
    BearShare 10.0.0.112380 1
  • 98444
    K-Lite Codec Pack Full 8.2.0 0
Pobrań
  • 5940
    Any Video Converter 3.3.4 1
  • 2606
    Nitro PDF Reader 2.2.1.12 0
  • 2250
    Freemake Video Converter 3.0.1.11 0
  • 3859
    TDSSKiller 2.7.10.0 0
  • 2401
    Waterfox 10.0 2
  • 3112
    Total Commander 8.0 Beta 18 0
Więcej plików
Forum
  • Najnowsze
  • Popularne
Ilość odpowiedzi
  • 71
    Internet nie taki anonimowy05:38 | irulax
  • 50
    The Settlers Online05:07 | Yurix
  • 7
    Nokia E52,czy warto zakupić ten telefon04:54 | BuLiNN
  • 4951
    Porozumienie ACTA04:27 | B166ER
  • 11
    nvidia GTX 460 wysokie temprratury04:27 | lexcaliber
  • 28
    Mam możliwość wymiany starego XBOXA na taki oto zestaw04:18 | Witax
  • 49
    Calkowicie darmowe konto bankowe...04:18 | spiken0
  • 9
    [vid/img/txt] Maćkowy temat [PIEGI 18+]04:15 | airborne82
  • 1
    Nie dla ACTA i niewidzialność w MW3 (koment pl)03:59 | bielas
  • 2
    Core i7 870 i Asus Maximus III Formula !OKAZJA!03:35 | Bajt
Ilość odpowiedzi
  • 4951
    Porozumienie ACTA04:27 | B166ER
  • 198
    i5 2500k czy fx 812003:24 | Xender
  • 1190
    Samsung Galaxy S 2...02:27 | santro
  • 6241
    Co nowego w CD-Action?01:48 | sonio
  • 528
    Melomanów myśli nieuczesane - luźno i nie na temat01:43 | varamir
  • 3388
    Call of Duty Modern Warfare 301:41 | Tommy200688
  • 893
    Mass Effect 301:37 | Pulpit
  • 484
    Red Letter Day01:35 | zimek123456
  • 25504
    Prezentujemy swoje maszynki.01:34 | zimek123456
  • 197
    Linuxie witaj:)01:11 | Galvatron
Przejdź do forum
Podręczna baza firm
  • Serwis komputerowy
  • Sklep komputerowy
  • Hosting
  • Odzyskiwanie danych
  • Dostawcy internetu
  • Projektowanie stron
Lokalizator firm i usług
Szukana fraza
Lokalizacja
dodaj firmę wyróżnij się w zumi wyznacz trasę
Facebook
  • Aktualności
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Artykuły
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Pliki
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najwyżej oceniane
    • Alfabetycznie
  • Forum dyskusyjne
    • Najnowsze wypowiedzi
    • Twoje ostatnie wypowiedzi
    • Prywatne wiadomości
    • Lista użytkowników
    • Szukaj na forum
  • Informacje
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Pomoc
Copyright 2002-2012 Grupa Onet.pl SA, PCLab.pl Kopiowanie treści (w tym zdjęć) bez pisemnego zezwolenia zabronione.