RealityServer to w uproszczeniu serwer Tesla RS wyposażony w osiem procesorów grafiki (z możliwością skalowania do stu). Będzie na nim pracować pierwsze oprogramowanie, które pod względem fizyki będzie mogło umożliwiać w pełni poprawne renderowanie, z wykorzystaniem technologii raytracingu, opartej na architekturze NVIDIA CUDA.
RealityServer, według NVIDII, będzie mógł być wykorzystywany na przykład przez ekipy inżynierów pojazdów mechanicznych, w celu wizualizacji skomplikowanych modeli trójwymiarowych, w różnych warunkach otoczenia (w tym także oświetlenia).
"Szarzy Kowalscy" też mają z tego rozwiązania czerpać korzyści. RealityServer ma bowiem umożliwiać zdalne projektowanie wnętrz, w trakcie dokonywania zakupów. Korzystając ze specjalnie przygotowanej strony internetowej będzie można planować wystrój wnętrz, przestawiać meble, dopasowywać różne elementy wystroju, w różnych warunkach oświetleniowych.
Premierę platformy RealityServer zaplanowano na 30 listopada bieżącego roku. Więcej szczegółów można znaleźć na stronie internetowej www.nvidia.com/object/realityserver.html.
więcej »Nowe rozwiązanie na rynku procesorów grafiki wciąż wydaje się mieć przyszłość, choć obecnie wciąż popularność oprogramowania korzystającego z GPGPU jest niewielka. Korzyści dla przeciętnego użytkownika też nie imponują.
Zarówno NVIDIA i AMD oferują oprogramowanie GPGPU do konwersji i kodowania materiałów filmowych. NVIDIA natomiast już zapowiedziała, że pracuje nad rozszerzeniem możliwości nowej generacji GPU (Fermi) o wsparcie oprogramowania antywirusowego.
Według Intela GPGPU jest prawdodpodobnym celem dla nowej generacji wirusów, które miałyby być przystosowane do atakowania tego typu urządzeń. Warto zwrócić bowiem uwagę na to, że opracowywany przez Intela Larrabee jest kompatybilny z architekturą x86, w przeciwieństwie do GPU AMD i NVIDII. Intel zatem wydaje się być najbardziej wygodnym celem i trudno uznać obawy firmy za bezpodstawne.
Specjalista ds. oprogramowania w firmie Intel, Philipp Gerasimov powiedział dla X-bit Labs, że trwają badania i analizy rozwiązań mających zapewnić Larrabee bezpieczeństwo, zarówno na poziomie API, jak i sterowników.
Wyobraźmy sobie przyszłość, w której "fanboje" poszczególnych firm nie kłócą się już o wydajność, ceny, pobory energii, estetykę kart, a obrzucają się hasłami typu "Na karty X jest więcej wirusów!".
więcej »Nexus ma zwiększać wydajność pracy, umożliwiając twórcom oprogramowania wykorzystującego obliczenia na GPU zarówno posługiwanie się narzędziami opartymi na popularnym Microsoft Visual Studio, jak i przejrzystą automatyzację procesów, bez potrzeby tworzenia dodatkowych wersji aplikacji zawierających moduły diagnostyczne.
Pozwala także na zdalne uruchamianie kodu na różnych komputerach. W jego skład wchodzą zaawansowane narzędzia do równoczesnej analizy wydajności I szybkości zarówno GPU (procesora graficznego), jak CPU (procesora głównego), a programiści mają możliwość natychmiastowej oceny stopnia, w jaki dzielenie obliczeń wpływa na ich aplikacje.
Udostępnienie wersji beta oprogramowania NVIDIA Nexus jest przewidziane na 15 października. By uzyskać więcej informacji na temat NVIDIA Nexus lub by zarejestrować się, jako deweloper należy zarejestrować się na stronie internetowej www.nvidia.com/nexus.
Docelowo, po wprowadzeniu NVIDIA Nexus na rynek, przewidziana jest wersja standardowa oraz profesjonalna.
więcej »Są to pierwsze, oficjalnie wspierane przez producenta GPU sterowniki OpenCL GPU, zgodne ze spcyfikacją 1.0.
Jednocześnie NVIDIA udostępniła programistom oprogramowanie OpenCL Visual Profiler, dzięki któremu mają w łatwy sposób uzyskać dostęp do informacji na temat ewentualnych błędów powodujących spadki wydajności, a także tych części kodu, które można zoptymalizować tak, aby wydajność zwiększyć.
OpenCL Visual Profiler obsługuje wszystkie GPU NVIDII obsługujące CUDA.
więcej »Nie należy jednak spodziewać się cudów, bo programiści wprowadzą do gry jedynie parę efektów, realizowanych w ramach specyfikacji DirectX 11. Mimo że gra z DirectX 11 korzystać będzie wręcz minimalnie, to zapewne marketingowcy nawet z jednej linijki nowego kodu będą chcieli zrobić rewolucję.
ATI (AMD) najwyraźniej stara się zapewnić sobie możliwie jak najwyższą sprzedaż nowej generacji kart graficznych - Radeon HD 5000 poprzez wciągnięcie na rynek, jak najszybciej, przynajmniej parę gier korzystających z nowej wersji DirectX.
Nie można też wykluczyć, że AMD chcąc przeciągnąć na swoją stronę wspomnianą grę, wydało pieniądze na... wsparcie NVIDII, bo nieoficjalnie mówi się, że gra Dirt 2 pojawi się nie wcześniej niż w grudniu. Wtedy NVIDIA ma wprowadzić na rynek swoją generację kart graficznych, zgodnych z DirectX 11.
więcej »Producent przesłał do grupy Khronos zapisy implementacji OpenCL w procesorach grafiki, w celu uzyskania certyfikatu zgodności. Jeżeli certyfikat uda się uzyskać w stosunkowo szybkim czasie, to AMD może być pierwszym producentem oferującym środowiska programistyczne jednocześnie dla CPU i GPU.
Znajdujący się obecnie w fazie beta, pakiet ATI Stream SDK v2.0 dla CPU i GPU, w formie zgodnej z OpenCL ma zostać udostępniony pod koniec bieżącego roku.
więcej »OpenCL działający na procesorach wykorzystujących architekturę NVIDIA CUDA pozwala aplikacjom na jednoczesne wykorzystanie CPU i GPU jako koprocesorów.
Dostępne w komputerach firmy Apple karty graficzne NVIDII to: GeForce 9400M, GeForce 9600M GT, GeForce 8600M GT, GeForce GT 120, GeForce GT 130, GeForce GTX 285, GeForce 8800 GT, GeForce 8800 GS, NVIDIA Quadro FX 4800 oraz Quadro FX 5600.
„NVIDIA przewodniczy grupie roboczej OpenCL i jest jedyną firmą, która oferuje sterowniki OpenCL dla GPU tysiącom twórców oprogramowania dla systemu Snow Leopard, Windows i Linux”, powiedział Sanford Russell, szef działu CUDA w firmie NVIDIA.
Oprócz ścisłej współpracy z firmą Apple przy włączeniu obsługi OpenCL do systemu Snow Leopard, NVIDIA opublikowała także zgodne sterowniki OpenCL dla systemów Windows i Linux.
więcej »Pierwsze zawody, dostępne dla wszystkich uprawnionych programistów, rozpoczną się 14 września i zakończą 25 września 2009 roku.
Nagrody o łącznej wartości 5 tysięcy dolarów zostaną przyznane pięciu zwycięzcom podczas organizowanej przez NVIDIA imprezy GPU Technology Conference, która odbędzie się w Fairmont Hotel w San Jose w dniach od 30 września do 2 października 2009 roku.
Dodatkowe informacje na temat CUDA Superhero Challenge dostępne są pod adresem www.topcoder.com/nvidia.
więcej »Virus.Win32.Induc.a. infekuje środowisko programistyczne Delphi. Wszystkie aplikacje, które zostały stworzone przy pomocy zarażonego środowiska, zostaną zainfekowane i będą nieustannie powielać wirusa. Wirus nie stanowi obecnie zagrożenia - poza zarażaniem nie posiada żadnej szkodliwej funkcji.
Został prawdopodobnie stworzony w celu zademonstrowania i przetestowania nowej procedury infekcji. Bardzo możliwe, że w przyszłości pomysł zostanie podchwycony przez cyberprzestępców, którzy zmodyfikują go w taki sposób, aby był bardziej destrukcyjny.
“Widzę duże możliwości ewolucji Virus.Win32.Induc.a. Trudno jednak powiedzieć, czy któryś z “poważnych” twórców szkodliwego oprogramowania pójdzie tą drogą. W końcu istnieją o wiele prostsze” – powiedział David Emm, starszy analityk regionalny z Kaspersky Lab UK.
Virus.Win32.Induc.a wykorzystuje dwustopniowy mechanizm stosowany w środowisku Delphi w celu tworzenia plików wykonywalnych. Najpierw kod źródłowy jest kompilowany, aby powstały pośrednie pliki .dcu, które są następnie łączone w celu stworzenia plików wykonywalnych systemu Windows.
Nowy wirus aktywuje się w momencie uruchomienia zainfekowanej aplikacji. Następnie sprawdza, czy na komputerze są zainstalowane wersje 4.0, 5.0, 6.0 lub 7.0 środowiska programistycznego Delphi. Jeżeli takie oprogramowanie zostanie wykryte, Virus.Win32.Induc.a skompiluje plik źródłowy Delphi Sysconst.pas, tworząc zmodyfikowaną wersję skompilowanego pliku Sysconst.dcu.
Praktycznie wszystkie projekty w Delphi zawierają wiersz “use SysConst”, co oznacza, że zainfekowanie jednego modułu systemu spowoduje infekcję wszystkich tworzonych aplikacji. Innymi słowy, zmodyfikowany plik SysConst.dcu powoduje, że wszystkie kolejne programy stworzone w zainfekowanym środowisku zawierają kod nowego wirusa.
więcej »Społeczność Mozilli uważa, że wszyscy ludzie powinni mieć łatwy dostęp do Internetu, mieć możliwość nauczenia się jego obsługi oraz korzystać z zasobów dostępnych online w komfortowy sposób. W ramach inicjatywy „Mozilla Service Week” społeczność Mozilli szuka osób mających talent do projektowania i rozwijania aplikacji, a także dysponujących po prostu wszechstronną wiedzą techniczną. Umiejętności internetowe, podstawowe lub zaawansowane, mają potencjał, żeby zmieniać życie ludzi i czynić sieć lepszym miejscem dla wszystkich.
Mozilla szuka osób, które chcą dzielić się, dawać, angażować się, tworzyć i współpracować poprzez oferowanie swojego czasu i umiejętności różnym organizacjom non-profit oraz osobom, które po prostu potrzebują wsparcia w obszarach związanych z technologią komputerową i Internetem. Społeczność Mozilli chciałaby przeszkolić i zachęcić jak najwięcej wolontariuszy, aby mogli oni na przykład:
- nauczyć starsze osoby jak surfować w sieci
- pokazać organizacjom pożytku publicznego, w jaki sposób można używać serwisów społecznościowych, aby zyskać nowych sympatyków i wolontariuszy
- zainstalować sieć bezprzewodową w szkole
- stworzyć poradniki dla komputerów sieciowych w bibliotekach
- nauczyć organizacje non-proft w jaki sposób aktualizować witryny lub bazy danych
DirectX 10.1 oraz podobne aktualizacje (np. DirectX 8.1) nie mają większego znaczenia, i to dlatego NVIDIA nie przyjmuje ich z entuzjazmem. Nie powinnismy więc spodziewać się nagłego wysypu GPU z obsługą DirectX 10.1. Znacznie większą uwagę firma przykłada do dużych aktualizacji, a taką ma być DirectX 11.
Według szefa NVIDII, programiści do dziś nie wykorzystują wszystkich możliwości DirectX 10.1, a nawet DirectX 10. Jen-Hsun Huang przyznaje co prawda, że wersja 10.1 wnosi pewne usprawnienia, ale nie na tyle istotne, aby poważnie traktować tą wersję.
Pierwsze gry korzystające z interfejsu programowania DirectX 11 prawdopodobnie pojawią się za około rok.
więcej »- podejmowanie wspólnych badań naukowych i wspieranie karier absolwentów Uczelni;
- działania wspierające organizację praktyk studenckich, staży zawodowych oraz realizację prac inżynierskich, magisterskich, doktorskich i podyplomowych związanych z technologią Microsoft;
- promowanie zatrudnienia wybranych studentów (zwłaszcza IV i V roku) oraz absolwentów Uczelni w celu ukierunkowania ich zainteresowania, wiedzy i umiejętności w obszarze istotnym ze względu na potrzeby sektora IT;
- współpracę w zakresie technologii informatycznych i ich zastosowań w szkołach wyższych;
- rozwijanie nowoczesnych i innowacyjnych technologii informacyjnych.
Jego Magnificencja Rektor Politechniki Wrocławskiej, prof. Tadeusz Więckowski zaznaczył: ”Stawiamy na współpracę nauki z biznesem, bo to w dzisiejszej dobie absolutna konieczność. Politechnika Wrocławska, należy do czołówki uczelni technicznych w Polsce i dysponuje ogromnym potencjałem badawczym, naukowym i dydaktycznym. Jesteśmy atrakcyjnym partnerem dla wielu dużych firm, w tym dla takiego giganta branży IT jak Microsoft. Koncentrujemy się na badaniach najwyższej jakości i zdecydowanie dążymy do wzmacniania powiązań między nauką a gospodarką. Istotnym efektem współpracy między Uczelnią a Microsoft będzie podniesienie konkurencyjności i innowacyjności całego Regionu Dolnego Śląska”.
Dyrektor generalny polskiego oddziału Microsoft w Polsce, Jacek Murawski, powiedział: ”Politechnika Wrocławska jest jedną z najlepszych uczelni technicznych w Polsce, dlatego też niezwykle cieszy nas fakt, iż w przyszłości będziemy realizować wspólne projekty. Podpisane dziś porozumienie ma znaczenie nie tylko dla obu organizacji, ale w moim przekonaniu także dla rozwoju Polski. Dzięki prowadzeniu wspólnych badań naukowych oraz wspieraniu talentu i rozowju młodych, przedsiębiorczych ludzi, nastąpi przyspieszenie zmian gospodarczych i społecznych zachodzących w naszym kraju.”
więcej »
Narzędzie Open Source Media Framework (OSMF) będące częścią projektu znanego wcześniej pod nazwą Strobe ma umożliwiać łatwe tworzenie funkcjonalnych odtwarzaczy multimedialnych zoptymalizowanych pod kątem platformy Adobe Flash.
Text Layout Framework (TLF) ma natomiast ułatwiać programistom wprowadzanie zaawansowanych funkcji typograficznych w aplikacjach internetowych. Zarówno OSMF, jak i TLF są dostępne jako oprogramowanie z otwartym dostępem do kodu źródłowego.
więcej »Ponadto Polacy zdobyli dwa drugie miejsca: w kategorii „MashUp” na podium stanął Monastery of Innovations, a FteamS w kategorii „Interoperacyjność”. Zespół Demoscene Spirit, który startował w kategorii „Projektowanie Oprogramowania”, również odniósł ogromny sukces, docierając do ścisłego finału jako pierwsza w historii polska ekipa.
W finałowej gali uczestniczyli Waldemar Pawlak, wicepremier i minister gospodarki oraz Jacek Murawski, dyrektor generalny Microsoft w Polsce, którzy oficjalnie przejęli obowiązki organizatorów przyszłorocznej edycji światowych finałów Imagine Cup odbierając flagę symbolizującą wydarzenie.
W tegorocznej edycji konkursu zmagali się finaliści wybrani spośród ponad 300 tysięcy studentów z ponad 100 krajów świata. W ogólnoświatowych finałach w Kairze konkurowało ze sobą 444 studentów ze 149 drużyn reprezentujących 124 kraje. Polskę reprezentowało sześć zespołów.
„Kreatywność i wyobraźnia, którą studenci włożyli w przygotowanie tegorocznych projektów jest niezwykła” - powiedział Joe Wilson, dyrektor inicjatyw akademickich w Microsoft. „Wiele z tych projektów ma potencjał do tego, by mieć poważny wpływ na najbardziej palące problemy współczesności. Mamy nadzieję, że wszyscy studenci biorący udział w konkursie będą w przyszłości kontynuowali swoje dążenia do wykorzystywania technologii w tworzeniu lepszego świata”.
„Polskie zespoły znów pokazały klasę. Zaprezentowane rozwiązania są bardzo dojrzałe i mają ogromny potencjał biznesowy. Bardzo się cieszę, że mamy tak zdolną i kreatywną młodzież. Wyniki tegorocznego Imagine Cup utwierdzają nas w przekonaniu, że Polska może i powinna odgrywać większą rolę na światowym rynku technologii informatycznych” – powiedział Jacek Murawski, dyrektor generalny polskiego oddziału Microsoft.
więcej »Po pierwszych prezentacjach aż pięć drużyn z Polski ma szansę na zwycięstwo w swoich kategoriach w światowych finałach Imagine Cup 2009, który właśnie odbywają się w Kairze w Egipcie. W najbardziej prestiżowej kategorii „Projektowanie Oprogramowania” przez sito eliminacji przeszła drużyna Demoscene Spirit.
W grze pozostali również Monastery of Innovations, Zglad TEAM, FteamS i kAMUflage. Do następnego etapu konkursu nie udało się zakwalifikować zespołowi Krejzi Dzepetto. Zwycięskie zespoły poznamy we wtorek 7 lipca.
Demoscene Spirit ze swoim projektem ISIS, który umożliwia wczesne wykrycie patologii ciąży znalazł się w szóstce najlepszych zespołów w kategorii projektowanie oprogramowania. W finale polska drużyna zmierzy się z Rumunią, Rosją, Hiszpanią, Tajwanem oraz Brazylią. Podczas prezentacja Polaków sędzina z Nowej Zelandii powiedziała „Żałuję, że nie miałam takiego urządzenia, kiedy byłam w ciąży”. ISIS to nowoczesny system medyczny, dzięki któremu kobieta ciężarna może sama przeprowadzić w domu badania, które mogą wykryć ewentualne zagrożenia ciąży.
Nadal trwa głosowanie internautów w tej kategorii. Polscy internauci mogą wesprzeć zespół Demoscene Spirit, pomagając mu zdobyć specjalną nagrodę publiczności. Każdy internauta może oddać swój głos na polską drużynę, na stronie http://peopleschoice.imaginecup.com/default.aspx. Obecnie drużyna z Poznania jest na 21 miejscu.
W kategorii Mashup szansę na nagrodę ma nadal Monastery of Innovations. Zespół z Politechniki Poznańskiej przedstawił swoją wyszukiwarkę szpitali. HospFinder pozwala odnaleźć szpitale według wielu kryteriów medycznych.
Nadal walczy także Zglad TEAM z Politechniki Radomskiej w kategorii Fotografia. Tutaj drużyny na miejscu wykonują zadanie. W tym roku podczas 36 godzin uczestnicy tej konkurencji muszą przygotować fotoreportaż „Starożytny Egipt i nowoczesne technologie.
Polska ma jeszcze szanse na dwie nagrody specjalne. Zespół FteamS z Politechniki Łódzkiej walczy o nagrodę w kategorii interoperacyjność rozwiązania, a kAMUflage z Uniwersytetu Poznańskiego im. Adama Mickiewicza oraz Politechniki Poznańskiej o nagrodę specjalną pierwszej damy Egiptu H. E. Suzanne Mubara.
więcej »W zestawie z produktem znajduje się oprogramowanie, pozwalające programistom używającym języka Java, zaprogramować urządzenie do stosowania z dowolną aplikacją.
Początkowo rękawica była opracowywana we współpracy z Departamentem Obrony Stanów Zjednoczonych, pod kątem wykorzystania jej do sterowania robotami. Produkt może jednak być wykorzystywany także w grach, treningu sportowców lub rehabilitacji medycznej, zwłaszcza ruchowej.
Cena rękawicy AcceleGlove wynosi około 500 dolarów.
więcej »Na zeszłoroczną edycję napłynęło ponad 100 prac, z których wiele stanowiło najciekawsze i najbardziej innowacyjne propozycje dodatków w historii Firefoksa.
Uczestnicy konkursu skorzystać mogą z przygotowanych materiałów i pełnej dokumentacji. Na uczestników czekają też nagrody: oprócz laptopów MacBook Pro są to profesjonalne narzędzia programistyczne, oprogramowanie i książki - doskonałe uzupełnienie środowiska pracy każdego programisty!
Wszystkie zgłoszenia oceniane będą przez jury złożone z ekspertów. Nagroda główna oraz wyróżnienia przyznane zostaną dodatkom, które wykorzystują nowe funkcje wprowadzone w Firefoxie 3.5 i charakteryzują się łatwością obsługi, innowacyjnością i wykorzystaniem otwartych standardów. Ponadto w obecnej edycji dodano dwie nowe kategorie: dla najlepszego dodatku do zakupów oraz najlepszego dodatku do gier i rozrywki.
Zgłoszenia do konkurs „Extend Firefox 3.5” przyjmowane są do 2 października 2009 roku. Oficjalny regulamin oraz informacje o konkursie dostępne są pod adresem www.extendfirefox.com.
więcej »Oprócz całej tej magii kryjącej się za wspomnianymi wyżej skrótami, Pajączek ułatwia wejście w świat tworzenia stron internetowych również zupełnie początkującym. Wersja Standard, która jest uproszczona w stosunku do wersji Professional, oferuje edycję w trybie graficznym WYSIWYG, a także łatwy w użyciu kreator tworzenia pierwszej strony na podstawie szablonu.
W Pajączku stworzoną stronę można opublikować w Internecie za pomocą wbudowanego modułu FTP. Te same funkcje znajdują się także w wersji Professional, ale ta oprócz wspomnianych ułatwień zawiera dodatkowo pełną paletę narzędzi potrzebnych webmasterowi. Obie wersje posiadają bardzo rozbudowaną dokumentację w postaci poradników, kursów tworzenia stron i specyfikacji.
Zmiany w bieżącej wersji polegają na maksymalnym wzroście stabilności i pewności działania programu. Pojawiło się wsparcie dla najnowszych przeglądarek Google Chrome oraz Apple Safari. Nowa wersja to bowiem kolejny krok w kierunku wersji 6, która będzie bezpłatnie dostępna dla użytkowników Pajączka 5 NxG, którzy posiadają licencję na wersję 5 z pakietem darmowych aktualizacji.
Pajączek w najtańszej wersji Standard kosztuje 75 złotych brutto. Wersja Professional to koszt 162 złotych brutto. Warto również wspomnieć, że Pajączek jest dostępny z wysokim 70% rabatem dla osób niepełnosprawnych oraz 40% rabatem dla szkół i organizacji charytatywnych.
Darmowa wersja testowa dostępna jest na stronie internetowej www.creamsoft.com/download.
więcej »Wśród nowych funkcji pakietu CUDA Toolkit 2.2 znajdują się m.in.:
- Graficzny profiler dla GPU: Jednym z podstawowych działań w procesie podnoszenia wydajności aplikacji jest jej profilowanie i modyfikowanie kodu. CUDA Visual Profiler to graficzne narzędzie umożliwiające profilowanie działających na GPU aplikacji napisanych w C. W najnowszej wersji CUDA Visual Profiler oferuje możliwość pomiaru transakcji pamięci, dając twórcom oprogramowania wgląd w jeden z najważniejszych obszarów, na którym można uzyskać wyższą wydajność.
- Ulepszone współdziałanie aplikacji OpenGL: Zapewnia wyższą wydajność programów do obrazowania medycznego ora innych aplikacji OpenGL działających na procesorach graficznych Quadro, w czasie, gdy obliczenia CUDA i rendering grafiki OpenGL przeprowadzane są na odrębnych GPU.
- Teksturowanie 2D z podzielonej pamięci liniowej: W aplikacjach przetwarzających wideo zapewnia do 2x wyższą przepustowość.
- Transfer bez kopiowania (zero-copy): Dzięki tej metodzie, pozwalającej funkcjom CUDA na odczyt i zapis bezpośrednio do pamięci, wzrasta znacząco wydajność aplikacji z zakresu mediów strumieniowych, przetwarzania obrazu czy przetwarzania sygnałów. Zmniejsza także częstość i ilość danych kopiowanych pomiędzy pamięcią GPU i CPU. Funkcja obsługiwana w układach MCP7x oraz GT200 i następnych GPU.
- Stale zaalokowana pamięć współdzielona: Pozwala aplikacjom wykorzystującym wiele GPU na uzyskanie wyższej wydajności oraz wykorzystanie mniejszej ilości pamięci systemowej dzięki temu, że wiele GPU uzyskuje dostęp do tych samych danych w pamięci systemowej. Typowe systemy z wieloma GPU to serwery Tesla, osobiste superkomputery Tesla, stacje robocze wykorzystujące QuadroPlex oraz systemy klienckie wyposażone w wiele GPU.
- Asynchroniczne kopiowanie do pamięci w systemie Vista: Pozwala uzyskać wzrost wydajności dzięki asynchronicznej metodzie kopiowania pamięci. Funkcja ta jest już dostępna na innych obsługiwanych platformach i pojawiła się teraz w systemie Vista.
- Sprzętowy debugger dla GPU: Twórcy oprogramowania mogą teraz wykorzystać debugger działający na poziomie sprzętu przy pracy z GPU z obsługą CUDA: zapewnia on prostotę popularnego, open source`owego debuggera GDB przy możliwości debugowania programu o tysiącach wątków, działającego na GPU. CUDA GDB debugger dla systemu Linux wyposażony jest we wszystkie funkcje pozwalające na debugowanie bezpośrednio na GPU, w tym możliwość ustawiania punktów przerwań, monitorowania zmiennych itp.
- Tryb wyłączności: Ta opcja konfiguracyjna pozwala na przekazanie aplikacji wyłącznej kontroli nad GPU, zapewniając, że 100% mocy obliczeniowej GPU i pamięci przeznaczonych będzie dla danej aplikacji. W systemie nadal może działać jednocześnie wiele aplikacji, ale tylko jedna może wykorzystywać każdy GPU naraz. Opcja ta jest szczególnie przydatna w klasterowych systemach Tesla, gdzie w aplikacje mogą wymagać wyłącznego wykorzystania jednego lub więcej GPU w każdym węźle linuksowego klastra.
- Windows 8 to krok w złym kierunku. Według szefa Apple 54
- 650-watowy zasilacz Super Flower o wysokiej sprawności 16
- Xbox 360 w zestawie Limited Edition Racing Bundle 8
- Unreal Engine 4 nie dla nowej konsoli Nintendo 24
- Pecetowy pośpieszny czyli obudowa w kształcie pociągu 12
- Banalna luka w Windowsie umożliwia uzyskanie dostępu do komputera bez logowania 46
- Noctua rozpoczyna współpracę z RotoSub. Prototyp wentylatora z aktywnym systemem wyciszania zostanie pokazany na Computeksie 18
- Procesory AMD "Trinity" nagrodzone. "Najlepszy wybór targów Computex Taipei 2012" 20
- Prototyp pierwszego iPada sprzedany za ponad 10 tysięcy dolarów 13
- Dać dziecku... Facebooka 20
- Windows Phone ledwo widoczny w internecie 14
- Windows 8 Release Preview już do pobrania. Wyciekła wersja chińska 21
- LG łamie bariery. 1080p w smartfonach! 35
- Sapphire i "mikro" z B75 7
- Dell szykuje dwa tablety z Windows 8 – jeden zwykły i jeden convertible 11
- 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 40
- 6,65 mm w talii - najcieńszy smartfon na świecie 21
- Windows 8 Release Preview do pobrania już 1 czerwca. Z wbudowanym Flashem 45
- Piraci z Microsoftu? 29
- LG łamie bariery. 1080p w smartfonach! 35
- Sound Blaster z innej planety? 54
- Diablo III bije rekordy sprzedaży 97
- Leap, czyli technologia rozpoznawania gestów, której Kinect nie dorasta do pięt 36
- Wykryto nowego króla wśród komputerowych szkodników 25
- Banalna luka w Windowsie umożliwia uzyskanie dostępu do komputera bez logowania 46
- Ponad 0,5 kW tylko dla karty graficznej! 35
- Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 42
- Obudowy zapewniające chłodzenie CPU w sposób całkowicie pasywny 35
- Windows 8 to krok w złym kierunku. Według szefa Apple 54
- Dać dziecku... Facebooka 20
- Samsung ma problem z niebieską wersją Galaxy S III 19
- 650-watowy zasilacz Super Flower o wysokiej sprawności 16
- Unreal Engine 4 nie dla nowej konsoli Nintendo 24
- Banalna luka w Windowsie umożliwia uzyskanie dostępu do komputera bez logowania 46
- Sapphire i "mikro" z B75 7
- AMD FX-8150 podkręcony do niemal 9 GHz 30
- Czterordzeniowy "Ivy Bridge" bez procesora grafiki 11
- Nie tylko Radeon HD 7990. HD 7970 X2 też będzie 11
- Obudowy zapewniające chłodzenie CPU w sposób całkowicie pasywny 35
- Windows 8 to krok w złym kierunku. Według szefa Apple 54
- Samsung ma problem z niebieską wersją Galaxy S III 19
- Noctua rozpoczyna współpracę z RotoSub. Prototyp wentylatora z aktywnym systemem wyciszania zostanie pokazany na Computeksie 18
- Windows Phone ledwo widoczny w internecie 14
- LG łamie bariery. 1080p w smartfonach! 35
- Dać dziecku... Facebooka 20
- Biały zasilacz 1275 W z platynowym certyfikatem 18
- Ponad 0,5 kW tylko dla karty graficznej! 35
- Procesory AMD "Trinity" nagrodzone. "Najlepszy wybór targów Computex Taipei 2012" 20
- Rok na jednym paluszku 0
- Philips PicoPix 2480, czyli przenośne kino w kieszeni 0
- Otwarta obudowa AeroCool Strike-X AIR 3
- Czy potrzebujemy nowej wersji Androida? 0
- Dobry uchwyt to podstawa 0
- Razer BlackShark Battlefield 3 - nadchodzi prawdziwie drapieżny zestaw słuchawkowy! 0
- Kolekcjonerskie słuchawki dla fanów Battlefield 3 - Razer BlackShark 0
- Firma Manta Multimedia została oficjalnym partnerem Reprezentacji Polski w Piłce Nożnej! 1
- Zasil swoją sieć z AirLive dzięki PoE-FSH8PW 0
- Klawiatura z dopalaczem - Tt eSports Knucker Pro-Gaming 0
- Kibicujesz naszym? Wyraź to pendrive’m! 0
- Ubierz się w DIABLO 0
- Komputronik.pl – przyjemny i innowacyjny 1
- Poczuj radość zwycięstwa w „Stefie Kibica” Agito.pl 0
- Dbaj o swój tablet ! 0
- Sigma prezentuje nowy obiektyw stałoogniskowy z bagnetem Sony
- Nowe słuchawki nauszne marki JVC Kenwood
- Stałoogniskowy obiektyw portretowy Olympus ED 75 mm
- Przenośne urządzenie Blaupunkt Drive Free BT111
- Nowe kuchenki mikrofalowe R-242 i R-642 marki Sharp
- Odporna na warunki atmosferyczne lustrzanka Pentax K-30
- Kieszonkowy projektor z modułem WiFi
- LG: OLED i 3D w jednym stały domu
- Radio samochodowe Clarion CZ302E z kolekcji na 2012 rok
- 226894Picasa 3.9.136.1 2
- 212208Mozilla Firefox 12 3
- 208876Realtek High Definition Audio Codecs R2.68 0
- 198184Gadu-Gadu 10.5.2.13164 0
- 160619AMD Catalyst Software Suite 12.4 0
- 159595SpeedyFox 2.0.2 Build 64 1
- 0His Radeon 7870, kupić taniej?02:37 | Motaro
- 38co sadzicie o tej karcie ( Zotac GF 570GTX AMP )02:34 | oizo76
- 3Uszkodzony rejestr, system nie wstaje. XP pro02:33 | dr Bliss
- 10672Tanie granie02:25 | kaczuch18
- 2287Need for Speed: SHIFT 202:24 | kaczuch18
- 34Laptop do np. Diablo III02:20 | poznaniak77
- 28860Prezentujemy swoje maszynki.02:16 | MaxForces
- 122I5-2500k vs FX-610002:16 | adonim
- 31telefon dla siory za max 400 zeta02:15 | krzyss_
- 4Opinie o i7 3820!02:12 | unknown_solider
- 10672Tanie granie02:25 | kaczuch18
- 2287Need for Speed: SHIFT 202:24 | kaczuch18
- 28860Prezentujemy swoje maszynki.02:16 | MaxForces
- 122I5-2500k vs FX-610002:16 | adonim
- 824Max Payne 301:51 | puma7
- 154Jakie zdjęcia robi Twój telefon?01:51 | HΛЯPΛGŌN
- 7186World of Tanks01:45 | bolonski
- 11273Diablo 3 - oficjalny temat01:44 | ziCk_lodz
- 6024Jaką grę wybrać?01:43 | Mustar
- 654Co nowego na Xbox Live Marketplace01:27 | kwietas











