• Wszystkie publikacje
  • Aktualności
  • Artykuły
  • Dyskusje na forum
  • Pliki do pobrania
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Kanały RSS
    • Pomoc
    • Regulamin
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Tagi
  • Konkursy
  • Forum
  • Personalizuj
Zarejestruj się   |  Zapomniałem hasła
  • Wszędzie
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Firmy
DźwiękWydarzeniaZestawy komputeroweTechnologieInne
Drukarki i skaneryUrządzenia wskazująceOprogramowanieGryMultimedia i gadżety
Obudowy i zasilaczeChłodzenieSerwery i sieciKomputery przenośneMonitory i projektory
Karty graficznePłyty główneProcesoryPamięciNapędy dyskowe i optyczne
Tagi
Strona główna»Tagi
Wyświetl: Najnowsze | Najpopularniejsze | Najczęściej komentowane | Alfabetycznie
nvidia
api
08 (1)   11 (1)   2k games (1)   beta (1)   biblioteki graficzne (1)   cuda (3)   debugger (1)   directx (2)   dx11 (1)   electronic arts (1)   geforce (3)   gpgpu (2)   gpu (2)   grafika (1)   gry (2)   karta graficzna (1)   khronos (1)   linux (1)   microsoft (1)   modelowanie (1)   nvision (1)   opencl (1)   opencv (1)   opengl (1)   physx (2)   programowanie (4)   teselacja (1)  
Publikacji na stronę
1
DirectX 11 – pierwsze informacje
Marcin Bieńkowski | 17.09.2008 | 121244 odsłony | 53 komentarze
Na odbywającej się w San Jose konferencji NVISION 08 Kevin Gee z Microsoftu przedstawił pierwsze informacje dotyczące bibliotek graficznych DirectX 11. Z zaprezentowanych zapowiedzi wynika, że nowe karty graficzne nie obejdą się bez modułów teselacji i obliczeń związanych z cieniowaniem. Spore zmiany czekają też dotychczasowy schemat generowania grafiki 3D – w tradycyjnym potoku renderowania pojawią się całkiem nowe elementy. więcej »
Tagi: 08, 11, api, biblioteki graficzne, directx, dx11, microsoft, nvidia, nvision
Nvidia CUDA w nowym wydaniu
Piotr Gontarczyk | 26.01.2012 | 23251 odsłon | 13 komentarzy

Firma Nvidia opublikowała dziś nową edycję platformy CUDA (wersja 4.1), przeznaczonej do realizacji obliczeń równoległych, która ułatwi rozwój oprogramowania wykorzystującego procesory graficzne do symulacji i obliczeń w takich dziedzinach nauki jak biologia, chemia, fizyka, geofizyka i innych.

więcej »
Tagi: api, cuda, geforce, gpgpu, gpu, karta graficzna, nvidia, programowanie
NVIDIA GeForce GTX serii 400 z obsługą OpenGL 4.0. Nowy interfejs programowania już oficjalnie.
Piotr Gontarczyk | 11.03.2010 | 12441 odsłon | 53 komentarze
W trakcie Game Developer Conference, która odbywa się w San Francisco, Grupa Khronos oficjalnie zaprezentowała specyfikację nowej, czwartej generacji interfejsu programowania OpenGL. więcej »
Tagi: api, directx, gpgpu, gpu, khronos, nvidia, opencl, opengl, programowanie, teselacja
Electronic Arts licencjonuje PhysX NVIDII
Piotr Gontarczyk | 08.12.2008 | 9435 odsłon | 26 komentarzy
NVIDIA Corporation poinformowała, że firma Electronic Arts licencjonowała technologię NVIDIA PhysX jako platformę do tworzenia gier, która dostępna będzie w studiach produkcyjnych EA na całym świecie. Technologia NVIDIA PhysX to najbardziej rozpowszechniona platforma służąca do opracowywania akceleracji fizyki w różnych formach interaktywnej rozrywki.

„PhysX to doskonałe rozwiązanie do opracowywania fizyki dla najpopularniejszych platform i jesteśmy bardzo zadowoleni implementując je w studiach produkcyjnych EA na całym świecie", powiedział Tim Wilson, główny technolog w należącym do EA Redwood Shores Studio. „Naszym podstawowym celem pozostaje oferowanie doskonałej rozgrywki. Jednym z jej najważniejszych elementów jest interakcja z postaciami, pojazdami i środowiskiem, zaś cel ten mamy nadzieję osiągnąć we współpracy z firmą NVIDIA".

Masowo równoległa architektura procesorów GeForce pozwala uzyskać 10 do 20 razy większą złożoność grafiki niż jest to możliwe w przypadku tradycyjnych platform. Co ważniejsze, PhysX skaluje się wraz ze wzrostem wydajności sprzętu, zapewniając wyższą wydajność i bogatsze środowiska na platformach wykorzystujących wiele procesorów graficznych.

Technologia NVIDIA PhysX składa się z silnika fizycznego, API oraz oprogramowania pośredniego zaprojektowanych tak, by pozwolić twórcom oprogramowania i animatorom na pełną kontrolę nad działaniem elementów interaktywnych, umożliwiając im podgląd zdarzeń fizycznych w czasie rzeczywistym. Technologia PhysX działa na wszystkich głównych platformach, w tym Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 oraz komputerach PC, i może być akcelerowana zarówno przez CPU jak i na dowolnym procesorze graficznym obsługującym obliczenia równoległe powszechnego zastosowania CUDA, w tym procesory graficzne NVIDIA GeForce.

„PhysX oferuje twórcom oprogramowania ogromne korzyści. Zarówno gracze, jak i nasza firma jesteśmy zachwyceni, że Electronic Arts wybrała platformę PhysX, aby zapewnić nowe poziomy realizmu w swoich grach", powiedział Ujesh Desai, wiceprezes działu procesorów graficznych GeForce w firmie NVIDIA.

więcej »
Tagi: api, electronic arts, geforce, gry, nvidia, physx
NVIDIA PhysX licencjonowany przez 2K Games
Piotr Gontarczyk | 09.12.2008 | 7823 odsłony | 26 komentarzy

"Wszyscy mają PhysX, mam i ja!". Dopiero co NVIDIA ogłosiła zyskanie bardzo ważnego partnera, z rynku gier, czyli firmy Electronic Arts, a już okazuje się, że kolejny ważny producent i wydawca gier, firma 2K Games też licencjonuje technologię NVIDIA PhysX.

NVIDIA Corporation poinformowała dzisiaj, że 2K Games, firma, pod której nazwą publikuje gry firma Take-Two Interactive Software, Inc., wybrała technologię NVIDIA PhysX dla studiów produkcyjnych 2K Games na świecie. Technologia NVIDIA PhysX to najbardziej rozpowszechniona platforma służąca do opracowywania realizowanych w czasie rzeczywistym efektów fizycznych w różnych formach interaktywnej rozrywki, będąca kolejnym przykładem wykraczania procesorów graficznych NVIDIA poza zadania renderowania grafiki.

„Jakość silnika PhysX wywarła na nas duże wrażenie, wykupiliśmy więc odpowiednią licencję, dzięki czemu nasze studia będą mogły używać go na wczesnych etapach produkcji gier", powiedział Jacob Hawley, dyrektor techniczny w firmie 2K Games. „Opracowywanie gier cechujących się interaktywną fabułą i wciągającą rozgrywką jest naszym priorytetem, a współpraca z takimi liderami technologii jak NVIDIA pozwala nam skoncentrować się na tworzeniu świetnych gier".

Technologia NVIDIA PhysX składa się z silnika fizycznego, API oraz pakietu programistycznego (SDK) zaprojektowanych tak, by pozwolić twórcom oprogramowania i animatorom na pełną kontrolę nad działaniem elementów interaktywnych, umożliwiając im podgląd zdarzeń fizycznych w czasie rzeczywistym.

Technologia PhysX działa na wszystkich głównych platformach, w tym Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 oraz komputerach PC i może być akcelerowana zarówno przez CPU, jak i przez dowolny procesor graficzny obsługujący obliczenia równoległe powszechnego zastosowania CUDA, w tym procesory graficzne NVIDIA GeForce.

Masowo równoległa architektura procesorów GeForce pozwala uzyskać 10 do 20 razy większą złożoność grafiki niż jest to możliwe w przypadku tradycyjnych platform. Co ważniejsze, PhysX skaluje się wraz ze wzrostem wydajności sprzętu, zapewniając wyższą wydajność i bogatsze środowiska na platformach wykorzystujących wiele GPU lub CPU w komputerach PC lub różne możliwości obliczeniowe współczesnych konsol do gier.

więcej »
Tagi: 2k games, api, geforce, gry, nvidia, physx
NVIDIA CUDA także w OpenCV
Piotr Gontarczyk | 23.09.2010 | 7687 odsłon | 28 komentarzy
NVIDIA zapowiedziała wprowadzenie obsługi CUDA w popularnej bibliotece obróbki obrazu, OpenCV, pomocnej w tworzeniu zaawansowanych rozwiązań dla dziedzin robotyki, motoryzacji, medycyny, produktów konsumenckich, zabezpieczeń, produkcji i nauki. więcej »
Tagi: api, cuda, grafika, modelowanie, nvidia, opencv, programowanie
NVIDIA CUDA 2.2 beta już jest
Piotr Gontarczyk | 09.04.2009 | 3533 odsłony | 8 komentarzy
Architektura CUDA umacnia pozycję wśród platform programistycznych pomocnych w rozwoju obliczeń na GPU, wspierających m.in. środowiska programistyczne C, OpenCL, DirectX, Fortran oraz inne języki programowania i API. W ostatniej wersji CUDA 2.2 Beta wprowadzono wiele znaczących, kluczowych elementów, w tym:

Twórcy oprogramowania korzystający ze środowiska systemu operacyjnego Linux mogą teraz używać debuggera CUDA zaprojektowanego do współpracy z GPU, oferującego interfejs znany z popularnego opensource'owego debuggera GDB, który pozwala na debuggowanie głównego kodu aplikacji wykonywanego na GPU.

Pracujący na GPU debugger posiada wszystkie funkcje, których twórcy oprogramowania oczekują od GDB, włączając w to możliwość ustawiania breakpointów, śledzenia zmiennych, kontroli stanów itp., również w wypadku specyficznych dla środowiska CUDA funkcji i właściwości.

Istotnym krokiem w dostrajaniu wydajności aplikacji jest ich profilowanie, a następnie modyfikowanie kodu. Visual Profiler 2.2 dla środowiska CUDA jest graficznym narzędziem pozwalającym na profilowanie aplikacji w języku C uruchomionych na GPU.

Ostatnia wersja CUDA Visual Profilera obsługuje w pełni pomiary przepustowości pamięci wewnątrz rdzenia układu dając tym samym programistom wgląd w jeden z najważniejszych, krytycznych obszarów pod względem wydajności obliczeń w środowisku CUDA.

więcej »
Tagi: api, beta, cuda, debugger, linux, nvidia, programowanie
Publikacji na stronę
1
Aktualności
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
Wykryto nowego króla wśród komputerowych szkodników
Opasły robak o 20 nogach. 16
  • Banalna luka w Windowsie umożliwia uzyskanie dostępu do komputera bez logowania 13
  • Noctua rozpoczyna współpracę z RotoSub. Prototyp wentylatora z aktywnym systemem wyciszania zostanie pokazany na Computeksie 6
  • Procesory AMD "Trinity" nagrodzone. "Najlepszy wybór targów Computex Taipei 2012" 19
  • Prototyp pierwszego iPada sprzedany za ponad 10 tysięcy dolarów 10
  • Dać dziecku... Facebooka 19
  • Windows Phone ledwo widoczny w internecie 13
  • Windows 8 Release Preview już do pobrania. Wyciekła wersja chińska 20
  • LG łamie bariery. 1080p w smartfonach! 32
  • Sapphire i "mikro" z B75 7
  • Fura, skóra i... klawiatura 23
  • Coś prostego i aluminiowego - nowe obudowy Lian Li 13
  • GeForce GTX 690 ustanawia nowy rekord w teście 3DMark 11 9
  • Samsung ma problem z niebieską wersją Galaxy S III 19
  • Biały zasilacz 1275 W z platynowym certyfikatem 18
  • Dell szykuje dwa tablety z Windows 8 – jeden zwykły i jeden convertible 11
  • 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 40
  • 6,65 mm w talii - najcieńszy smartfon na świecie 21
  • Windows 8 Release Preview do pobrania już 1 czerwca. Z wbudowanym Flashem 45
  • Piraci z Microsoftu? 29
  • Tablety z nowym układem Nvidii i Androidem 4.0 będą kosztować 200 dolarów? 17
  • Nowe VAIO S13 i S15 3
  • Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
  • Sound Blaster z innej planety? 54
  • Diablo III bije rekordy sprzedaży 97
  • Leap, czyli technologia rozpoznawania gestów, której Kinect nie dorasta do pięt 35
  • Ponad 0,5 kW tylko dla karty graficznej! 35
  • Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 42
  • Obudowy zapewniające chłodzenie CPU w sposób całkowicie pasywny 35
  • Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
  • LG łamie bariery. 1080p w smartfonach! 32
  • GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
  • Banalna luka w Windowsie umożliwia uzyskanie dostępu do komputera bez logowania 13
  • Sapphire i "mikro" z B75 7
  • AMD FX-8150 podkręcony do niemal 9 GHz 30
  • Czterordzeniowy "Ivy Bridge" bez procesora grafiki 11
  • Nie tylko Radeon HD 7990. HD 7970 X2 też będzie 11
  • Obudowy zapewniające chłodzenie CPU w sposób całkowicie pasywny 35
  • GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
  • Samsung ma problem z niebieską wersją Galaxy S III 19
  • Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
  • Noctua rozpoczyna współpracę z RotoSub. Prototyp wentylatora z aktywnym systemem wyciszania zostanie pokazany na Computeksie 6
  • Nvidia wydała sterowniki w wersji 301.42 WHQL 21
  • LG łamie bariery. 1080p w smartfonach! 32
  • Windows Phone ledwo widoczny w internecie 13
  • Samsung ChromeBox - ChromeBook bez ekranu? 8
  • Biały zasilacz 1275 W z platynowym certyfikatem 18
  • Ponad 0,5 kW tylko dla karty graficznej! 35
  • Notebook HP z procesorem AMD "Trinity" już możliwy do kupienia 24
Więcej aktualności
Informacje prasowe
  • Razer BlackShark Battlefield 3 - nadchodzi prawdziwie drapieżny zestaw słuchawkowy! 0
  • Kolekcjonerskie słuchawki dla fanów Battlefield 3 - Razer BlackShark 0
  • Firma Manta Multimedia została oficjalnym partnerem Reprezentacji Polski w Piłce Nożnej! 1
  • Zasil swoją sieć z AirLive dzięki PoE-FSH8PW 0
  • Klawiatura z dopalaczem - Tt eSports Knucker Pro-Gaming 0
  • Kibicujesz naszym? Wyraź to pendrive’m! 0
  • Ubierz się w DIABLO 0
  • Komputronik.pl – przyjemny i innowacyjny 1
  • Poczuj radość zwycięstwa w „Stefie Kibica” Agito.pl 0
  • Dbaj o swój tablet ! 0
  • ZyXEL NWA1121-N1 zwiększa zasięg WiFi 0
  • Nowe oblicze starego chłodzenia - Scythe Katana 4 1
  • Spam w kwietniu 2012 r. wg Kaspersky Lab 0
  • AirLive G.DUO - Nadal Hitem! 2
  • Pendrive USB 3.0 - szybki i tani 5
Więcej informacji prasowych
AGDLab.pl
Szybkowar Tefal Clipso Modulo 2 – test
Obecnie, gdy tyle się mówi o zdrowym odżywianiu, rynek oferuje coraz więcej ciekawych rozwiązań pozwalających przygotowywać wartościowe, pożywne i różnorodne posiłki.
  • Nietypowe słuchawki nauszne z dwoma mikrofonami
  • LG prezentuje pogromcę ekranów Retina
  • Stylowy aparat kompaktowy Pentax Optio LS465
  • Nowy kompakt Casio Exilim EX-ZR300
  • Malutki głośnik Bluetooth od Panasonic
  • 7-calowa nawigacja Chinavasion z nagrywaniem trasy
  • Matryce CMOS BSI 1/2,3 cala z nagrywaniem 4K
  • Nowy adapter do aparatu Fujifilm FinePix X-Pro1
  • Teleobiektyw Tokina do systemu Mikro 4/3
Gry online
Pliki
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
Pobrań
  • 15321
    Recover My Files 4.9.6.1499 0
  • 11985
    Easy CD-DA Extractor 16.0.6.2 0
  • 8952
    Comodo Dragon Internet Browser 19.1.0.0 1
  • 2034
    Sandboxie 3.70 0
  • 611
    Wise Disk Cleaner Spolszczenie 7.33 0
  • 647
    Wise Registry Cleaner Spolszczenie 7.25 0
Pobrań
  • 226812
    Picasa 3.9.136.1 2
  • 211670
    Mozilla Firefox 12 3
  • 208760
    Realtek High Definition Audio Codecs R2.68 0
  • 197189
    Gadu-Gadu 10.5.2.13164 0
  • 160553
    AMD Catalyst Software Suite 12.4 0
  • 159531
    SpeedyFox 2.0.2 Build 64 1
Pobrań
  • 11985
    Easy CD-DA Extractor 16.0.6.2 0
  • 2034
    Sandboxie 3.70 0
  • 9334
    Free Download Manager 3.9 build 1249 0
  • 2340
    McAfee Labs Stinger 10.2.0.654 0
  • 5256
    TDSSKiller 2.7.38.0 0
  • 9547
    Notepad++ 6.1.3 0
Więcej plików
Forum
  • Najnowsze
  • Popularne
Ilość odpowiedzi
  • 0
    [Kupię] Pad PS3.04:39 | Sony156
  • 8
    gtx 560 i lagi w BF303:47 | Adio's
  • 8
    GTX 480, GTX 560 ti, HD 5870, HD 6950 ?03:40 | Adio's
  • 6
    [VID] Chwytak & Dj Wiktor feat. Qmbra Gotye Parody03:33 | bumcykcyk
  • 11167
    Diablo 3 - oficjalny temat03:30 | Divinity
  • 13
    Zestaw 4500-5000 do weryfikacji03:26 | smashu
  • 31022
    Battlefield 303:25 | Rhbk
  • 9789
    Steam - Temat Główny + FAQ03:24 | ProTofik
  • 11
    Wymiana procesora03:20 | =-Mav-=
  • 51
    Agencja OTTO ktos jechal z niej ?03:14 | patrick1989
Ilość odpowiedzi
  • 11167
    Diablo 3 - oficjalny temat03:30 | Divinity
  • 31022
    Battlefield 303:25 | Rhbk
  • 9789
    Steam - Temat Główny + FAQ03:24 | ProTofik
  • 15611
    Luźne fotografów rozmowy02:24 | jagular
  • 4358
    NVIDIA GeForce 6xx - Oficjalny temat01:36 | eloszki
  • 6093
    League of Legends [LoL]01:33 | Jagłoś
  • 275
    800D (pink!)01:20 | moa
  • 2282
    Need for Speed: SHIFT 201:06 | kobalto
  • 320
    Afera wokół TV Trwam01:02 | Tengen
  • 874
    Jestem GRACZEM i szukam najlepszej dla siebie myszki.00:36 | fineash
Przejdź do forum
Podręczna baza firm
  • Serwis komputerowy
  • Sklep komputerowy
  • Hosting
  • Odzyskiwanie danych
  • Dostawcy internetu
  • Projektowanie stron
Lokalizator firm i usług
Szukana fraza
Lokalizacja
dodaj firmę wyróżnij się w zumi wyznacz trasę
Facebook
  • Aktualności
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Artykuły
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Pliki
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najwyżej oceniane
    • Alfabetycznie
  • Forum dyskusyjne
    • Najnowsze wypowiedzi
    • Twoje ostatnie wypowiedzi
    • Prywatne wiadomości
    • Lista użytkowników
    • Szukaj na forum
  • Informacje
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Pomoc
Copyright 2002-2012 Grupa Onet.pl SA, PCLab.pl Kopiowanie treści (w tym zdjęć) bez pisemnego zezwolenia zabronione.