Tom Willits z id Software, firmy przygotowującej grę Rage, potwierdził, że w grze musiały nastąpić pewne zmiany, bez których mogłaby nie działać na konsolach Microsoft Xbox 360. Żadnych problemów nie ma z komputerami PC i Mac, gdyż ich dyski twarde można wymieniać, ale także dołączać kolejne. Gra dla Playstation 3 może zajmować nawet 25 GB. Gra dla konsoli Xbox 360 może zajmować zaledwie 6-8 GB.
Z tego powodu, aby nie różnicować gry ze względu na maszynę, dla której konkretne wersje są przeznaczone, podjęto decyzję o zmianach we wszystkich wydaniach. Aby można było ją wydać na dwóch nośnikach dla konsoli Xbox 360, we wszystkich wersjach trzeba było dokonać zmian.
Willits jako przykład podaje jedną z lokalizacji w grze, pustkowia, które pierwotnie podzielone było na cztery małe i pięć średnich części, które gracz może eksplorować. Aby gra zmieściła się w ramach możliwości Xboksa 360, te części musiały zostać połączone w dwie duże. Willits zapewnił, że dotychczasowe plotki o tym, że gra została "pocięta" i pozbawiona pewnych elementów ze względu na Xboksa 360, były nieprawdziwe.
Rage jest mieszanką gatunków FPP (First Person Shooter) i tzw. "samochodówek". Wydawcą gry jest Electronic Arts. Program ma jednocześnie pojawić się w wersjach dla komputerów PC i Mac oraz dla konsol: Playstation 3 i Xbox 360. Data premiery jeszcze nie została ujawniona.
więcej »









