Ponieważ to chip dla sprzętu mobilnego, rdzeń GeForce typu ULP (Ultra Low Power) pracujący z technologiami OpenGL ES 2.0 oraz Direct3D Mobile ma zapewniać niski poziom pobieranej energii. O jej niewielki pobór dbać ma też technologia nPower. Nvidia wspomina tu o nawet 10 godzinach odtwarzania wideo i 100 godzinach pracy z muzyką.
Nowinka radzi sobie z pracą z formatami H.264, MPEG4 i VC-1/WMV9 (ostatnie tylko dekodowane), wspiera też formaty muzyczne, m.in. AAC, WMA i MP3. Układ jest w stanie obsłużyć rozdzielczości na zewnętrznych ekranach do 1280 na 1024 punkty i działa z wyjściem HDMI, ale i Composite oraz S-Video.
Platformę Nvidia APX 2500 pokazano podczas barcelońskiego spotkania Mobile World Congress 2008. Układ ma wejść do produkcji w drugim kwartale tego roku. Stronę produktu można znaleźć tutaj.
więcej »








