• Wszystkie publikacje
  • Aktualności
  • Artykuły
  • Dyskusje na forum
  • Pliki do pobrania
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Kanały RSS
    • Pomoc
    • Regulamin
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Tagi
  • Konkursy
  • Forum
  • Personalizuj
Zarejestruj się   |  Zapomniałem hasła
  • Wszędzie
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Firmy
DźwiękWydarzeniaZestawy komputeroweTechnologieInne
Drukarki i skaneryUrządzenia wskazująceOprogramowanieGryMultimedia i gadżety
Obudowy i zasilaczeChłodzenieSerwery i sieciKomputery przenośneMonitory i projektory
Karty graficznePłyty główneProcesoryPamięciNapędy dyskowe i optyczne
Tagi
Strona główna»Tagi
Wyświetl: Najnowsze | Najpopularniejsze | Najczęściej komentowane | Alfabetycznie
fizyka
1080p (1)   2010 (1)   amd (3)   andriej gejm (1)   apex (1)   astronomia (1)   ati (2)   cell (1)   corel (1)   cyberlink (1)   davinci (1)   dmm (1)   edycja (1)   full hd (1)   gra (2)   grafen (1)   gry (5)   gry android (1)   havok (2)   kinect (1)   konsola (1)   konstantin nowosiłow (1)   leadtek (1)   licencja (1)   marketing (1)   mars (1)   microsoft surface (1)   moviefactory (1)   nagroda nobla (1)   nasa (1)   nauka (1)   nobel (1)   nvidia (3)   obróbka (1)   open physics (1)   phoenix (1)   physx (3)   powerdvd (1)   programowanie (3)   pxvc1100 (1)   sega (1)   sony ericsson (1)   surface (1)   symulacja (1)   technologia (1)   wideo (1)   windows (1)   winfast (1)   xdr (1)  
Publikacji na stronę
1
AMD szykuje się do fizycznego starcia. Open Physics kontra Havok i PhysX
Piotr Gontarczyk | 08.03.2010 | 12286 odsłon | 168 komentarzy
Dwóch się bije, a trzeci próbuje skorzystać. Firma AMD przez kilka ostatnich miesięcy siedziała dość cicho, jeśli chodzi o kwestię sprzętowego obliczania fizyki w grach. NVIDIA PhysX co prawda wielkiej furory na rynku nie robi, ale nie można mu odmówić tego, że staje się znaną i dobrze zakorzenioną w rynku marką. Z drugiej strony jest należący do Intela Havok, do którego AMD miało się bardzo zbliżać. więcej »
Tagi: amd, dmm, fizyka, gra, gry, open physics, programowanie, symulacja, technologia
AMD ostro atakuje konkurenta: NVIDIA opłaca twórców gier
Piotr Gontarczyk | 09.03.2010 | 11621 odsłon | 116 komentarzy
Nasza fizyka jest lepsza niż wasza. Richard Huddy, szef działu współpracy z programistami w firmie AMD, w wywiadzie dla brytyjskiego serwisu Thinq ostro zaatakował NVIDIĘ, krytykując pewne praktyki, które mają na celu skłanianie twórców gier do korzystania z technologii PhysX. więcej »
Tagi: amd, ati, fizyka, gry, marketing, nvidia, physx, programowanie
Odkrywcy grafenu uhonorowani Nagrodą Nobla
Eryk Napierała | 06.10.2010 | 10321 odsłon | 37 komentarzy

Królewska Akademia Nauk docenia potencjał tej ciekawej substancji. Grafen, to jedna z form węgla, która w przyszłości prawdopodobnie zastąpi krzem w produkcji układów scalonych. Wykorzystanie tej substancji na skalę przemysłową pozwoliłoby na przełamanie bariery ograniczającej zmniejszanie procesu technologicznego, na którą natrafią już całkiem niedługo inżynierowie projektujący układy elektroniczne oparte na krzemie. Badania nad grafenem okazały się na tyle ważne dla całej nauki, by zajmujące się nimi osoby uhonorować najbardziej prestiżową nagrodą.

więcej »
Tagi: 2010, andriej gejm, fizyka, grafen, konstantin nowosiłow, nagroda nobla, nobel
Co mają wspólnego Kinect i DaVinci? Niesamowitości ciąg dalszy
Eryk Napierała | 06.12.2010 | 7462 odsłony | 22 komentarze

Kinect może i został stworzony do kontrolowania gier na Xboksie, jednak swój potencjał bez wątpienia wykorzystuje w pełni dopiero po podłączeniu do komputera. Wymachiwanie pięściami przed konsolą i wirtualne bicie całkiem żywego (i wymachującego obok) współzawodnika daje pewnie wiele radości, są mimo wszystko rzeczy ciekawsze. Na przykład zabawa w znanym z Microsoft Surface środowisku do testowania fizyki.

więcej »
Tagi: davinci, fizyka, kinect, microsoft surface, surface, windows
Phoenix zasnął. Zimą wszystkie roboty śpią. Jak niedźwiadki
Piotr Gontarczyk | 11.11.2008 | 6940 odsłon | 25 komentarzy

Niektóre media straszą, że badający dla nas Marsa robot zepsuł się. Wysłany 4 sierpnia 2007 roku Phoenix wylądował na powierzchni czerwonej planety 25 maja bieżącego roku. Od tego dnia Phoenix robił zdjęcia, badał próbki gleby, i nie tylko.

Nasz ostatni wysłannik na Marsa dokonał przełomowych odkryć, związanych z funkcjonowaniem planety Mars. Najważniejszym z odkryć było potwierdzenie występowania na Marsie zamarzniętej wody, której Phoenix osobiście posmakował. Jednym z wielu innych odkryć jest seria śladów gliny, której obecność każe naukowcom sądzić, że na czerwonej planecie nie zawsze temperatura jest poniżej zera (w skali Celsjusza). To może być kolejny dowód na to, że na Marsie wodę da się znaleźć w postaci płynnej.

Phoenix zaobserwował też coś, czego naukowcy wcześniej nie spodziewali się. Nasz skomputeryzowany wysłannik odkrył coś dla nas, mieszkańców Ziemii, banalnego - śnieg. Dzięki aparaturze Phoeniksa ludzkość odkryła, że tańczące w powietrzu białe płatki śniegu nie są zarezerwowane dla naszej planety, i występują też na Marsie. Jedyna różnica polega na tym, że na czerwonej planecie owe płatki śniegu raczej nigdy nie docierają do powierzchni, wyparowując gdzieś ponad nią.

NASA poinformowała, że 2 listopada otrzymano ostatni pakiet danych od Phoeniksa. Od tamtej pory nie udało się nawiązać z nim łączności. Przyczyną nie jest żadna awaria. Phoenix okazał się wręcz konstrukcją ponad możliwości, które przypisywali mu jego twórcy. Robot okazał się być zdolny do pracy przez trzy miesiące dłużej niż pierwotnie planowano. Łącznie przepracował niewiele ponad pięć miesięcy, a więc o ponad 100% więcej czasu niż zaplanowano.

więcej »
Tagi: astronomia, fizyka, mars, nasa, nauka, phoenix
Leadtek WinFast PxVC1100 - czterordzeniowa karta dla profesjonalistów i nie tylko
Piotr Gontarczyk | 10.09.2008 | 6528 odsłon | 16 komentarzy

Firma Leadtek zaprezentowała nową kartę przetwarzania obrazu i materiałów filmowych, WinFast PxVC1100. Nowa konstrukcja oparta jest na procesorze Toshiba SpursEngine SE1000. Jej głównym zadaniem jest znaczne przyśpieszenie procesów przetwarzania obrazu oraz poprawa jakości materiałów filmowych.

PxVC1100 to niskoprofilowa karta PCI Express x1, zgodna z wersją 1.1 tego interfejsu i mogąca pracować także w slotach PCI Express x4. Na karcie umieszczono 128 MB pamięci XDR taktowanej zegarem 1,6 GHz. Zegar taktujący procesora SpursEngine jest nieznany.

Wiadomo że SpursEngine SE1000 Toshiby to jednostka, w której zintegrowano cztery rdzenie oparte na architekturze Cell, a ich głównym zadaniem jest sprzętowe kodowanie i dekodowanie strumieni MPEG-2 i H.264.

Obecnie trudno o oprogramowanie korzystające z nowego procesora, ale firma Toshiba parę miesięcy temu ogłosiła, że współpracuje między innymi z firmami Corel Corporation i CyberLink Corporation. Efektem współpracy mają być nowe wersje oprogramowania do edycji i odtwarzania multimediów, które mają czerpać korzyści ze sprzętowych możliwości procesorów SpursEngine.

Taka wersja programu DVD MovieFactory firmy Corel ma pojawić się pod koniec bieżącego roku. PowerDVD firmy CuberLink także ma zostać uaktualniony. Zapowiedziano wykorzystanie oferowanej przez procesory Toshiby funkcji XDE (eXtended Detail Enhancement), która ma zapewniać skalowanie i przetwarzanie materiałów o jakości DVD-Video (lub podobnych) tak, aby możliwie jak najbardziej zbliżyć je jakościowo do materiałów HD.

Nowa karta Leadteka może bez najmniejszych problemów dekodować jednocześnie aż cztery strumienie filmowe, w standardzie Full HD (1080p), w ogóle nie obciążając CPU tymi procesami. Może ona nawet służyć jako karta do obliczeń związanych z przetwarzaniem fizyki.

Nie wiadomo jeszcze, kiedy Leadtek wprowadzi karty WinFast PxVC1100 na rynek.

więcej »
Tagi: 1080p, cell, corel, cyberlink, edycja, fizyka, full hd, leadtek, moviefactory, obróbka, powerdvd, pxvc1100, wideo, winfast, xdr
Havok na dłoni, czyli fizyka w grach trafia do urządzeń z Androidem
Piotr Gontarczyk | 06.03.2011 | 6121 odsłon | 17 komentarzy
Obliczenia fizyki w grach, na komputerach osobistych i konsolach to już nie nowość. Dwa wiodące rozwiązania to NVIDIA PhysX oraz Havok (stworzony przez firmę teraz należącą do Intela). To drugie właśnie ma szansę pojawić się w smartfonach i innych urządzeniach, które pracują pod kontrolą systemu operacyjnego Google Android. więcej »
Tagi: fizyka, gra, gry android, havok, konsola, sony ericsson
AMD: Fizyka Havoka realizowana przez OpenCL
Piotr Gontarczyk | 27.03.2009 | 5753 odsłony | 12 komentarzy

Firma AMD oficjalnie zaprezentowała swoją demonstrację silnika fizyki, opartego na technologii Havok. W trakcie specjalnej konferencji firma pokazała coś co określa jako pierwszą implementację demonstracji Havok Cloth, w aplikacji opartej na OpenCL. 

OpenCL jest pierwszą technologią tego typu, dostępną na wiele różnych platform (Windows, Mac OS, Linux, itd.). Nieoficjalnie mówi się, że pierwszym systemem operacyjnym natywnie obsługującym OpenCL będzie Mac OS X "Snow Leopard" firmy Apple.

Sama demonstracja Havoka oparta była na GPU, i to CPU był jedynie "asystentem". Wsparcie technologii OpenCL zapowiedziała nie tylko firma AMD (ATI), ale także NVIDIA.

więcej »
Tagi: amd, ati, fizyka, gry, havok, programowanie
Kolejne produkcje na liście gier korzystających z technologii NVIDIA PhysX
Piotr Gontarczyk | 28.04.2009 | 4137 odsłon | 24 komentarze

Kolejni twórcy oprogramowania zaanonsowali nadchodzące gry wykorzystujące technologię NVIDIA PhysX.

Studio GRIN – pochodzący ze Szwecji twórcy nadchodzącej gry Terminator Salvation – wybrali technologię NVIDIA PhysX, aby móc stworzyć niezwykle wciągającą, interaktywną grę akcji rozgrywaną w trybie trzeciej osoby, której wydanie zbiegnie się z premierą długo oczekiwanego filmu firmy Halcyon (amerykańska premiera będzie miała miejsce 21 maja 2009 roku). Więcej informacji na temat gry Terminator Salvation znaleźć można na stronie www.terminatorsalvationthegame.com.

Capcom Entertainment, Inc. oraz Airtight Games, twórcy przygodowej gry akcji z gatunku science-fiction, Dark Void, wykorzystują technologie NVIDIA PhysX i APEX do tworzenia nowych efektów fizycznych. Dzięki technologiom NVIDIA PhysX i APEX gra Dark Void zaoferuje graczom inspirującą, interaktywną rozgrywkę oraz akcelerowany przez GPU system cząsteczkowy, wykorzystywany przy symulacji działania broni i niektórych skutków jej działania (gruzy). Dark Void opublikowana zostanie jesienią 2009 roku w wersjach dla konsol Xbox 360 i PlayStation 3 oraz komputerów PC. Więcej informacji na temat gry Dark Void znaleźć można na stronie: www.darkvoidgame.com.

Firma 8monkey Labs zastosowała technologię NVIDIA PhysX do stworzenia interaktywnych, wyrazistych i maksymalnie zbliżonych do naturalnych lokacji w opartej na historycznych wydarzeniach, nadchodzącej grze typu FPS Darkest of Days. Gra ukaże się jesienią 2009 roku w wersjach dla konsol Xbox 360 oraz komputerów PC i zawierać będzie wiele dodatkowych, akcelerowanych przez GPU, efektów fizycznych. Więcej informacji na temat gry Darkest of Day znaleźć można na stronie www.darkestofdays.com.

Firma Biart Studio, mająca swoją siedzibę w rosyjskiej „Dolinie Krzemowej”, zastosowała technologię NVIDIA PhysX w nadchodzącej taktycznej strzelance science-fiction U-Wars. Na komputerach PC, efekty fizyczne w grze U-Wars akcelerowane są przez dowolny procesor graficzny z obsługą CUDA, w tym układy NVIDIA GeForce 8800 GTX lub szybsze. Więcej informacji na temat gry U-Wars znaleźć można na stronie: www.uwar-game.com.

więcej »
Tagi: fizyka, gry, nvidia, physx
Sega licencjonowała technologie PhysX i APEX od NVIDII
Piotr Gontarczyk | 28.04.2009 | 2389 odsłon | 24 komentarze
NVIDIA poinformowała dzisiaj, że Sega Corporation wykupiła licencje na technologie NVIDIA PhysX i APEX, które służyć mają jako platforma producencka we wszystkich oddziałach firmy Sega. Technologie NVIDIA PhysX i APEX tworzą razem platformę służącą do opracowywania akceleracji fizyki w różnych formach interaktywnej rozrywki, sprawiając, że tworzenie skalowalnych efektów PhysX o wysokiej jakości jest zajęciem intuicyjnym i wygodnym dla twórców.

„Sega wykorzystuje technologię PhysX już od kilku lat, ale nowa umowa pozwoli naszym studiom producenckim w pełni wykorzystać zalety pełnej gamy międzyplatformowych silników PhysX”, powiedział Takashi Shoji, szef sekcji Consumer Software R & D Support w dziale Consumer R&D Division w firmie SEGA Corporation. „W czasie podejmowania decyzji ważnym czynnikiem był APEX, gdyż dzięki łatwości tworzenia zaawansowanych efektów fizycznych zwiększa naszą produktywność”.

Podczas gdy środowisko programistyczne NVIDIA PhysX daje twórcom oprogramowania kontrolę nad interaktywną sferą gry, technologia NVIDIA APEX przenosi metody tworzenia treści za pomocą technologii PhysX na nowy poziom. APEX pozwala stosować technologię PhysX artystom, bez pomocy programistów, ale także bez utraty kontroli nad silnikiem PhysX.

Dzięki APEX, artyści zatrudnieni przy produkcji gier mogą tworzyć złożone środowiska fizyczne: mogą zmieniać wielkość i graficzną jakość obiektów podlegających destrukcji, mogą sprawiać, że drzewa i inna roślinność stanie się integralną częścią rozgrywki oraz tworzyć realistyczne tkaniny oddziałujące z innymi obiektami w grze.

więcej »
Tagi: apex, fizyka, gry, licencja, nvidia, physx, sega
Publikacji na stronę
1
Aktualności
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
Wykryto nowego króla wśród komputerowych szkodników
Opasły robak o 20 nogach. 15
  • Banalna luka w Windowsie umożliwia uzyskanie dostępu do komputera bez logowania 10
  • Noctua rozpoczyna współpracę z RotoSub. Prototyp wentylatora z aktywnym systemem wyciszania zostanie pokazany na Computeksie 5
  • Procesory AMD "Trinity" nagrodzone. "Najlepszy wybór targów Computex Taipei 2012" 18
  • Prototyp pierwszego iPada sprzedany za ponad 10 tysięcy dolarów 9
  • Dać dziecku... Facebooka 19
  • Windows Phone ledwo widoczny w internecie 13
  • Windows 8 Release Preview już do pobrania. Wyciekła wersja chińska 20
  • LG łamie bariery. 1080p w smartfonach! 32
  • Sapphire i "mikro" z B75 7
  • Fura, skóra i... klawiatura 23
  • Coś prostego i aluminiowego - nowe obudowy Lian Li 13
  • GeForce GTX 690 ustanawia nowy rekord w teście 3DMark 11 9
  • Samsung ma problem z niebieską wersją Galaxy S III 19
  • Biały zasilacz 1275 W z platynowym certyfikatem 18
  • Dell szykuje dwa tablety z Windows 8 – jeden zwykły i jeden convertible 11
  • 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 40
  • 6,65 mm w talii - najcieńszy smartfon na świecie 21
  • Windows 8 Release Preview do pobrania już 1 czerwca. Z wbudowanym Flashem 45
  • Piraci z Microsoftu? 29
  • Tablety z nowym układem Nvidii i Androidem 4.0 będą kosztować 200 dolarów? 17
  • Nowe VAIO S13 i S15 3
  • Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
  • Sound Blaster z innej planety? 54
  • Diablo III bije rekordy sprzedaży 97
  • Leap, czyli technologia rozpoznawania gestów, której Kinect nie dorasta do pięt 35
  • Ponad 0,5 kW tylko dla karty graficznej! 35
  • Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 42
  • Obudowy zapewniające chłodzenie CPU w sposób całkowicie pasywny 35
  • Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
  • LG łamie bariery. 1080p w smartfonach! 32
  • GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
  • Banalna luka w Windowsie umożliwia uzyskanie dostępu do komputera bez logowania 10
  • Sapphire i "mikro" z B75 7
  • AMD FX-8150 podkręcony do niemal 9 GHz 30
  • Czterordzeniowy "Ivy Bridge" bez procesora grafiki 11
  • Nie tylko Radeon HD 7990. HD 7970 X2 też będzie 11
  • Obudowy zapewniające chłodzenie CPU w sposób całkowicie pasywny 35
  • GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
  • Samsung ma problem z niebieską wersją Galaxy S III 19
  • Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
  • Nvidia wydała sterowniki w wersji 301.42 WHQL 21
  • Noctua rozpoczyna współpracę z RotoSub. Prototyp wentylatora z aktywnym systemem wyciszania zostanie pokazany na Computeksie 5
  • LG łamie bariery. 1080p w smartfonach! 32
  • Windows Phone ledwo widoczny w internecie 13
  • Samsung ChromeBox - ChromeBook bez ekranu? 8
  • Biały zasilacz 1275 W z platynowym certyfikatem 18
  • Ponad 0,5 kW tylko dla karty graficznej! 35
  • Notebook HP z procesorem AMD "Trinity" już możliwy do kupienia 24
Więcej aktualności
Informacje prasowe
  • Razer BlackShark Battlefield 3 - nadchodzi prawdziwie drapieżny zestaw słuchawkowy! 0
  • Kolekcjonerskie słuchawki dla fanów Battlefield 3 - Razer BlackShark 0
  • Firma Manta Multimedia została oficjalnym partnerem Reprezentacji Polski w Piłce Nożnej! 1
  • Zasil swoją sieć z AirLive dzięki PoE-FSH8PW 0
  • Klawiatura z dopalaczem - Tt eSports Knucker Pro-Gaming 0
  • Kibicujesz naszym? Wyraź to pendrive’m! 0
  • Ubierz się w DIABLO 0
  • Komputronik.pl – przyjemny i innowacyjny 1
  • Poczuj radość zwycięstwa w „Stefie Kibica” Agito.pl 0
  • Dbaj o swój tablet ! 0
  • ZyXEL NWA1121-N1 zwiększa zasięg WiFi 0
  • Nowe oblicze starego chłodzenia - Scythe Katana 4 1
  • Spam w kwietniu 2012 r. wg Kaspersky Lab 0
  • AirLive G.DUO - Nadal Hitem! 2
  • Pendrive USB 3.0 - szybki i tani 5
Więcej informacji prasowych
AGDLab.pl
Szybkowar Tefal Clipso Modulo 2 – test
Obecnie, gdy tyle się mówi o zdrowym odżywianiu, rynek oferuje coraz więcej ciekawych rozwiązań pozwalających przygotowywać wartościowe, pożywne i różnorodne posiłki.
  • Nietypowe słuchawki nauszne z dwoma mikrofonami
  • LG prezentuje pogromcę ekranów Retina
  • Stylowy aparat kompaktowy Pentax Optio LS465
  • Nowy kompakt Casio Exilim EX-ZR300
  • Malutki głośnik Bluetooth od Panasonic
  • 7-calowa nawigacja Chinavasion z nagrywaniem trasy
  • Matryce CMOS BSI 1/2,3 cala z nagrywaniem 4K
  • Nowy adapter do aparatu Fujifilm FinePix X-Pro1
  • Teleobiektyw Tokina do systemu Mikro 4/3
Gry online
Pliki
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
Pobrań
  • 15321
    Recover My Files 4.9.6.1499 0
  • 11984
    Easy CD-DA Extractor 16.0.6.2 0
  • 8950
    Comodo Dragon Internet Browser 19.1.0.0 1
  • 2034
    Sandboxie 3.70 0
  • 608
    Wise Disk Cleaner Spolszczenie 7.33 0
  • 646
    Wise Registry Cleaner Spolszczenie 7.25 0
Pobrań
  • 226812
    Picasa 3.9.136.1 2
  • 211669
    Mozilla Firefox 12 3
  • 208760
    Realtek High Definition Audio Codecs R2.68 0
  • 197187
    Gadu-Gadu 10.5.2.13164 0
  • 160548
    AMD Catalyst Software Suite 12.4 0
  • 159531
    SpeedyFox 2.0.2 Build 64 1
Pobrań
  • 11984
    Easy CD-DA Extractor 16.0.6.2 0
  • 2034
    Sandboxie 3.70 0
  • 9334
    Free Download Manager 3.9 build 1249 0
  • 2340
    McAfee Labs Stinger 10.2.0.654 0
  • 5255
    TDSSKiller 2.7.38.0 0
  • 9547
    Notepad++ 6.1.3 0
Więcej plików
Forum
  • Najnowsze
  • Popularne
Ilość odpowiedzi
  • 2
    Blue Screen of Death02:05 | bolonski
  • 6
    co sadzicie o tej karcie ( Zotac GF 570GTX AMP )02:03 | oizo76
  • 10
    C2D E7300 + 8800GTX + BF3 - co zmienić?02:00 | 777raf
  • 22
    CENY i5 2500k !?!?!01:58 | domo-kun
  • 1
    XFX 6950 Dual Fan 1GB BOX01:48 | Prorok551
  • 1
    HD 4770/4850/4870/5750/577001:47 | Prorok551
  • 19
    [Gra] Latanie tupolewem01:42 | marcin_kg
  • 2
    Powyginane piny w gnieździe cpu.01:40 | Sakret
  • 10
    Wieża z bezprzewodowymi głośnikami01:38 | slawkow
  • 4358
    NVIDIA GeForce 6xx - Oficjalny temat01:36 | eloszki
Ilość odpowiedzi
  • 4358
    NVIDIA GeForce 6xx - Oficjalny temat01:36 | eloszki
  • 6093
    League of Legends [LoL]01:33 | Jagłoś
  • 275
    800D (pink!)01:20 | moa
  • 2282
    Need for Speed: SHIFT 201:06 | kobalto
  • 320
    Afera wokół TV Trwam01:02 | Tengen
  • 874
    Jestem GRACZEM i szukam najlepszej dla siebie myszki.00:36 | fineash
  • 4036
    Targowisko00:32 | methos
  • 2421
    Lista polecanych wentylatorów00:30 | MaxForces
  • 168
    Resident Evil 5 benchmark00:27 | adonim
  • 537
    Samsung Galaxy S III - oficjalny wątek.00:20 | jankooss
Przejdź do forum
Podręczna baza firm
  • Serwis komputerowy
  • Sklep komputerowy
  • Hosting
  • Odzyskiwanie danych
  • Dostawcy internetu
  • Projektowanie stron
Lokalizator firm i usług
Szukana fraza
Lokalizacja
dodaj firmę wyróżnij się w zumi wyznacz trasę
Facebook
  • Aktualności
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Artykuły
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Pliki
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najwyżej oceniane
    • Alfabetycznie
  • Forum dyskusyjne
    • Najnowsze wypowiedzi
    • Twoje ostatnie wypowiedzi
    • Prywatne wiadomości
    • Lista użytkowników
    • Szukaj na forum
  • Informacje
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Pomoc
Copyright 2002-2012 Grupa Onet.pl SA, PCLab.pl Kopiowanie treści (w tym zdjęć) bez pisemnego zezwolenia zabronione.