Firma Nvidia opublikowała dziś nową edycję platformy CUDA (wersja 4.1), przeznaczonej do realizacji obliczeń równoległych, która ułatwi rozwój oprogramowania wykorzystującego procesory graficzne do symulacji i obliczeń w takich dziedzinach nauki jak biologia, chemia, fizyka, geofizyka i innych.
więcej »Coraz trudniej wyobrazić sobie bycie w skórze NVIDII, której firma AMD gra ostatnio na nosie tak, że aż włosy wewnątrz furczą. Dziś ta druga opublikowała pierwsze sterowniki kart graficznych ATI Radeon HD 2000, 3000, 4000 oraz 5000, zgodne z najnowszymi wersjami interfejsu programowania OpenGL.
więcej »„PhysX to doskonałe rozwiązanie do opracowywania fizyki dla najpopularniejszych platform i jesteśmy bardzo zadowoleni implementując je w studiach produkcyjnych EA na całym świecie", powiedział Tim Wilson, główny technolog w należącym do EA Redwood Shores Studio. „Naszym podstawowym celem pozostaje oferowanie doskonałej rozgrywki. Jednym z jej najważniejszych elementów jest interakcja z postaciami, pojazdami i środowiskiem, zaś cel ten mamy nadzieję osiągnąć we współpracy z firmą NVIDIA".
Masowo równoległa architektura procesorów GeForce pozwala uzyskać 10 do 20 razy większą złożoność grafiki niż jest to możliwe w przypadku tradycyjnych platform. Co ważniejsze, PhysX skaluje się wraz ze wzrostem wydajności sprzętu, zapewniając wyższą wydajność i bogatsze środowiska na platformach wykorzystujących wiele procesorów graficznych.
Technologia NVIDIA PhysX składa się z silnika fizycznego, API oraz oprogramowania pośredniego zaprojektowanych tak, by pozwolić twórcom oprogramowania i animatorom na pełną kontrolę nad działaniem elementów interaktywnych, umożliwiając im podgląd zdarzeń fizycznych w czasie rzeczywistym. Technologia PhysX działa na wszystkich głównych platformach, w tym Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 oraz komputerach PC, i może być akcelerowana zarówno przez CPU jak i na dowolnym procesorze graficznym obsługującym obliczenia równoległe powszechnego zastosowania CUDA, w tym procesory graficzne NVIDIA GeForce.
„PhysX oferuje twórcom oprogramowania ogromne korzyści. Zarówno gracze, jak i nasza firma jesteśmy zachwyceni, że Electronic Arts wybrała platformę PhysX, aby zapewnić nowe poziomy realizmu w swoich grach", powiedział Ujesh Desai, wiceprezes działu procesorów graficznych GeForce w firmie NVIDIA.
więcej »"Wszyscy mają PhysX, mam i ja!". Dopiero co NVIDIA ogłosiła zyskanie bardzo ważnego partnera, z rynku gier, czyli firmy Electronic Arts, a już okazuje się, że kolejny ważny producent i wydawca gier, firma 2K Games też licencjonuje technologię NVIDIA PhysX.
NVIDIA Corporation poinformowała dzisiaj, że 2K Games, firma, pod której nazwą publikuje gry firma Take-Two Interactive Software, Inc., wybrała technologię NVIDIA PhysX dla studiów produkcyjnych 2K Games na świecie. Technologia NVIDIA PhysX to najbardziej rozpowszechniona platforma służąca do opracowywania realizowanych w czasie rzeczywistym efektów fizycznych w różnych formach interaktywnej rozrywki, będąca kolejnym przykładem wykraczania procesorów graficznych NVIDIA poza zadania renderowania grafiki.
„Jakość silnika PhysX wywarła na nas duże wrażenie, wykupiliśmy więc odpowiednią licencję, dzięki czemu nasze studia będą mogły używać go na wczesnych etapach produkcji gier", powiedział Jacob Hawley, dyrektor techniczny w firmie 2K Games. „Opracowywanie gier cechujących się interaktywną fabułą i wciągającą rozgrywką jest naszym priorytetem, a współpraca z takimi liderami technologii jak NVIDIA pozwala nam skoncentrować się na tworzeniu świetnych gier".
Technologia NVIDIA PhysX składa się z silnika fizycznego, API oraz pakietu programistycznego (SDK) zaprojektowanych tak, by pozwolić twórcom oprogramowania i animatorom na pełną kontrolę nad działaniem elementów interaktywnych, umożliwiając im podgląd zdarzeń fizycznych w czasie rzeczywistym.
Technologia PhysX działa na wszystkich głównych platformach, w tym Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 oraz komputerach PC i może być akcelerowana zarówno przez CPU, jak i przez dowolny procesor graficzny obsługujący obliczenia równoległe powszechnego zastosowania CUDA, w tym procesory graficzne NVIDIA GeForce.
Masowo równoległa architektura procesorów GeForce pozwala uzyskać 10 do 20 razy większą złożoność grafiki niż jest to możliwe w przypadku tradycyjnych platform. Co ważniejsze, PhysX skaluje się wraz ze wzrostem wydajności sprzętu, zapewniając wyższą wydajność i bogatsze środowiska na platformach wykorzystujących wiele GPU lub CPU w komputerach PC lub różne możliwości obliczeniowe współczesnych konsol do gier.
więcej »Programiści Mozilli robią coraz większe postępy w pracach nad czwartą wersją swojej flagowej przeglądarki internetowej. Kolejnym kamieniem milowym na drodze do finalnej wersji nowego Firefoksa, jest piąta już wersja Beta. Przynosi ona standardowo poprawę stabilności programu, a także kilka nowych funkcji szczególnie istotnych dla użytkowników systemów Windows. Cały czas rozwijana jest także obecna, trzecia wersja przeglądarki, na bieżąco naprawiane są dostrzeżone w niej luki. Podobnie dzieje się w konkurencyjnym zespole z zimnej Norwegii.
więcej »Twórcy oprogramowania korzystający ze środowiska systemu operacyjnego Linux mogą teraz używać debuggera CUDA zaprojektowanego do współpracy z GPU, oferującego interfejs znany z popularnego opensource'owego debuggera GDB, który pozwala na debuggowanie głównego kodu aplikacji wykonywanego na GPU.
Pracujący na GPU debugger posiada wszystkie funkcje, których twórcy oprogramowania oczekują od GDB, włączając w to możliwość ustawiania breakpointów, śledzenia zmiennych, kontroli stanów itp., również w wypadku specyficznych dla środowiska CUDA funkcji i właściwości.
Istotnym krokiem w dostrajaniu wydajności aplikacji jest ich profilowanie, a następnie modyfikowanie kodu. Visual Profiler 2.2 dla środowiska CUDA jest graficznym narzędziem pozwalającym na profilowanie aplikacji w języku C uruchomionych na GPU.
Ostatnia wersja CUDA Visual Profilera obsługuje w pełni pomiary przepustowości pamięci wewnątrz rdzenia układu dając tym samym programistom wgląd w jeden z najważniejszych, krytycznych obszarów pod względem wydajności obliczeń w środowisku CUDA.
więcej »W wyniku porozumienia zawartego pomiędzy twórcami Wolfram Alpha a Microsoftem użytkownicy wyszukiwarki Bing, będą mogli używać algorytmów i narzędzi pochodzących z Wolfram Alpha bezpośrednio w zapytaniach do Binga.
więcej »
Programiści, którzy zarejestrują się na witrynie developer.linkedin.com otrzymają dostęp do API i widżetów - narzędzi programistycznych, które poprzednio było dostępne jedynie wybranym.
więcej »
- Fura, skóra i... klawiatura 14
- Coś prostego i aluminiowego - nowe obudowy Lian Li 5
- GeForce GTX 690 ustanawia nowy rekord w teście 3DMark 11 5
- Samsung ma problem z niebieską wersją Galaxy S III 12
- Biały zasilacz 1275 W z platynowym certyfikatem 14
- Na Computex 2012 zadebiutuje tablet o nieprzeciętnie dużej przekątnej 15
- Ponad 0,5 kW tylko dla karty graficznej! 32
- AMD FX-8150 podkręcony do niemal 9 GHz 29
- Nowe Flatrony z matrycami IPS 9
- Samsung Chromebook 2 - specyfikacja i cena już znane 4
- Piraci z Microsoftu? 25
- Opera trafi w ręce... Facebooka?! 42
- Energooszczędna nagrywarka DVD firmy Asus 21
- Czterordzeniowy "Ivy Bridge" bez procesora grafiki 11
- Dell szykuje dwa tablety z Windows 8 – jeden zwykły i jeden convertible 11
- 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 40
- 6,65 mm w talii - najcieńszy smartfon na świecie 21
- Windows 8 Release Preview do pobrania już 1 czerwca. Z wbudowanym Flashem 45
- Jak przeciętny Polak wybiera laptopa? 62
- Tablety z nowym układem Nvidii i Androidem 4.0 będą kosztować 200 dolarów? 17
- Nowe VAIO S13 i S15 3
- Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
- Sound Blaster z innej planety? 54
- Diablo III bije rekordy sprzedaży 97
- Leap, czyli technologia rozpoznawania gestów, której Kinect nie dorasta do pięt 32
- Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 42
- Obudowy zapewniające chłodzenie CPU w sposób całkowicie pasywny 35
- Ponad 0,5 kW tylko dla karty graficznej! 32
- Piraci z Microsoftu? 25
- Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
- APC – miniaturowy komputer z Androidem kosztujący 50 dolarów 25
- AMD FX-8150 podkręcony do niemal 9 GHz 29
- Czterordzeniowy "Ivy Bridge" bez procesora grafiki 11
- Nie tylko Radeon HD 7990. HD 7970 X2 też będzie 11
- Obudowy zapewniające chłodzenie CPU w sposób całkowicie pasywny 35
- Arctic Accelero Extreme III już dostępny 18
- Blok wodny dla karty GeForce GTX 690 9
- GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
- Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
- Ponad 0,5 kW tylko dla karty graficznej! 32
- Samsung ChromeBox - ChromeBook bez ekranu? 8
- Nvidia wydała sterowniki w wersji 301.42 WHQL 21
- Biały zasilacz 1275 W z platynowym certyfikatem 14
- Notebook HP z procesorem AMD "Trinity" już możliwy do kupienia 24
- Mysz z wentylatorkiem, czyli gadżet dla spoconych 24
- Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 42
- 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 40
- Jak przeciętny Polak wybiera laptopa? 62
- Firma Manta Multimedia została oficjalnym partnerem Reprezentacji Polski w Piłce Nożnej! 0
- Zasil swoją sieć z AirLive dzięki PoE-FSH8PW 0
- Klawiatura z dopalaczem - Tt eSports Knucker Pro-Gaming 0
- Kibicujesz naszym? Wyraź to pendrive’m! 0
- Ubierz się w DIABLO 0
- Komputronik.pl – przyjemny i innowacyjny 0
- Poczuj radość zwycięstwa w „Stefie Kibica” Agito.pl 0
- Dbaj o swój tablet ! 0
- ZyXEL NWA1121-N1 zwiększa zasięg WiFi 0
- Nowe oblicze starego chłodzenia - Scythe Katana 4 1
- Spam w kwietniu 2012 r. wg Kaspersky Lab 0
- AirLive G.DUO - Nadal Hitem! 2
- Pendrive USB 3.0 - szybki i tani 5
- Etui Cygnett Action Armband – iPhone na sportowo 0
- Nowe ultrabooki na naszym rynku 1
- Nietypowe słuchawki nauszne z dwoma mikrofonami
- LG prezentuje pogromcę ekranów Retina
- Stylowy aparat kompaktowy Pentax Optio LS465
- Nowy kompakt Casio Exilim EX-ZR300
- Malutki głośnik Bluetooth od Panasonic
- 7-calowa nawigacja Chinavasion z nagrywaniem trasy
- Matryce CMOS BSI 1/2,3 cala z nagrywaniem 4K
- Nowy adapter do aparatu Fujifilm FinePix X-Pro1
- Teleobiektyw Tokina do systemu Mikro 4/3
- 226748Picasa 3.9.136.1 2
- 211370Mozilla Firefox 12 3
- 208671Realtek High Definition Audio Codecs R2.68 0
- 196398Gadu-Gadu 10.5.2.13164 0
- 160505AMD Catalyst Software Suite 12.4 0
- 159504SpeedyFox 2.0.2 Build 64 1
- 121I5-2500k vs FX-610013:47 | smilehunter
- 114850 VTX-wentylator-jaki wybrać?13:47 | SDH
- 55The Witcher: Rise of the White Wolf13:47 | milekp
- 031K Bad - AS SSD Benchmark13:46 | ProTofik
- 14Działka bez dojazdu13:45 | nonda
- 43Euro 2012: Stadiony Nienawiści13:44 | Olafo
- 24Zgoda na rytualny ubój zwierząt !13:44 | Return of Gordon Lameman
- 14Ogrzewanie elektryczne13:43 | Jaromin
- 6[ VID ] Do You Speak English? -Yes, Sure13:43 | Morgan1985
- 2413Lista polecanych wentylatorów13:43 | kw1
- 121I5-2500k vs FX-610013:47 | smilehunter
- 2413Lista polecanych wentylatorów13:43 | kw1
- 31003Battlefield 313:41 | snoopher
- 4341NVIDIA GeForce 6xx - Oficjalny temat13:40 | spp
- 3680Parametry lini, a prędkość (Neostrada, Net24, Multimo, etc)13:38 | RuFiK
- 7083World of Tanks13:34 | gret
- 28818Prezentujemy swoje maszynki.13:33 | Pawel12
- 11131Diablo 3 - oficjalny temat13:19 | Tares
- 6216Spis polecanych myszek i podkładek dla graczy - dyskusja13:16 | cichaczek
- 17689Grand Theft Auto IV13:01 | Frytejr0












