Z moją głową naprawdę wszystko jest w porządku. To oni! Oni, czyli NVIDIA zapowiada pojawienie się na PDXLAN 15, czyli LAN Party dla graczy. Impreza ruszy 15 stycznia i będzie trwać przez cztery dni. W tym czasie NVIDIA zaprezentuje zestawy komputerowe z kartami graficznymi GF100.
więcej »Zamiast z Tegry od NVIDII, Sony PSP 2 ma korzystać z bardzo wydajnego procesora grafiki PowerVR SGX543 (generacja o nazwie Series 5XT). GPU tej samej firmy, należącej do Imagination Technologies, ma trafić do PlayStation 4.
W nowej konsoli Sony ma znaleźć się procesor PowerVR szóstej generacji (Series 6), na który producent konsoli ma całkowitą wyłączność. Oznacza to, że nowy GPU, w przeciwieństwie do poprzedników będzie dostępny tylko dla jednego odbiorcy. Dotychczasowe procesory grafiki PowerVR były sprzedawane w postaci licencji, i obecnie znajdują się w bardzo dużej ilości telefonów komórkowych, i nie tylko.
Zgodnie z umową prace nad nowym GPU PowerVR ma zakończyć do 2012 roku. Wtedy Sony planuje też uruchomić sprzedaż PlayStation 4.
PowerVR Series 6, dzięki technologii renderowania kafelkowego oraz między innymi zaawansowanym technikom oszczędzającym obciążenie podsystemu pamięci RAM, ma zapewniać nawet pięciokrotnie wyższą wydajność, przy porównaniu z procesorami grafiki ATI i NVIDII, o zbliżonej powierzchni rdzenia oraz cenie.
Nowa generacja GPU PowerVR ma zostać oficjalnie zapowiedziana w przyszłym roku, wraz z pierwszymi modelami, które przeznaczone mają być dla netbooków oraz smartfonów.
12 lat temu legendarna firma 3dfx miała przygotować procesor grafiki dla konsoli Sega Dreamcast. Ostatecznie jednak z architekturą 3dfx wygrała PowerVR Series 2, w postaci układu NEC CLX2.
więcej »DirectX 10.1 oraz podobne aktualizacje (np. DirectX 8.1) nie mają większego znaczenia, i to dlatego NVIDIA nie przyjmuje ich z entuzjazmem. Nie powinnismy więc spodziewać się nagłego wysypu GPU z obsługą DirectX 10.1. Znacznie większą uwagę firma przykłada do dużych aktualizacji, a taką ma być DirectX 11.
Według szefa NVIDII, programiści do dziś nie wykorzystują wszystkich możliwości DirectX 10.1, a nawet DirectX 10. Jen-Hsun Huang przyznaje co prawda, że wersja 10.1 wnosi pewne usprawnienia, ale nie na tyle istotne, aby poważnie traktować tą wersję.
Pierwsze gry korzystające z interfejsu programowania DirectX 11 prawdopodobnie pojawią się za około rok.
więcej »Konsole do gier przejdą do historii? Firma Nvidia zaprezentowała GeForce GRID, czyli platformę do gier w chmurze, dzięki której operatorzy serwisów oferujący gry jako usługę mogą strumieniować gry nowej generacji do praktycznie każdego urządzenia, bez opóźnień spotykanych w bieżących rozwiązaniach.
więcej »Nasilają się protesty przeciwko nowemu prawu, które ma rzekomo działać antypiracko. Mowa oczywiście o głośnym pakiecie SOPA. Już niebawem ruszy fala protestów właścicieli stron internetowych, ale nie tylko. Jednocześnie pojawiło się stanowisko firmy Nvidia, w sprawie SOPA.
więcej »Według NVIDII jej sterowniki kart graficznych dla systemu operacyjnego Windows 7 są znacznie bardziej wydajne niż ich odpowiedniki przeznaczone kartom graficznym ATI Radeon. Z wewnętrznych testów ma wynikać, że w pięciu najpopularniejszych grach NVIDIA wypada lepiej, a w innych dwóch wygrywa już w przedbiegach gdyż na Radeonach nie działają one w ogóle.
W testach NVIDII zwycięstwo uzyskano w grach: Call of Duty - World at War, Call of Duty 4, Left 4 Dead oraz w Mirror's Edge.
Na karcie z procesorem Radeon nie działać ma w ogóle gra Enemy Territory: Quake Wars oraz Fallout.
Testy przeprowadzono z kartami GeForce GTS 250 1 GB i Radeon HD 4850 1 GB.
Czy wnioski są prawdziwe? Nawet jeśli tak to chyba lepiej byłoby aby takie wyniki wykazały niezależne media no, ale... może ja się nie znam.
więcej »Twoja "zwykła obudowa" przy tym wymięka. Chcesz mieć "odjechany" i bardzo wydajny komputer do gier, a jednocześnie działać charytatywnie? Każdy ma teraz szansę, o ile wytrzęsie z portfela odpowiednią ilość pieniędzy.
Trwa właśnie aukcja komputera przygotowanego we współpracy firm: NVIDIA, Intel, ASUS, Crucial, Danger Den, Performance PCs, SilverStone, Smooth Creations, TigerDirect, Western Digital, Out Of The Box Mods. Wszystkie firmy są jednocześnie sponsorami.
Wystawiony na aukcji komputer wygląda jak mało który. Jest cały z przezroczystego akrylu, w całości świecącego od umieszczonych wewnątrz diod. Najważniejsze podzespoły, takie jak procesor, chipset, dwuprocesorowe karty graficzne wpięte są w system chłodzenia cieczą.
więcej »Taką przepowiednie usłyszeliśmy od wróżki "Nvidii". Choć odkładając żarty na bok, tego typu prognozy już dawno wyszły poza sferę "Science Fiction".
więcej »Raptor Gaming PC 1000 jest wyposażony w procesor AMD Athlon II X2 245 (2,9 GHz), płytę główną z chipsetem NVIDIA nForce 430a (no, tej nazwy dawno nie używałem w publikacjach!), 4 GB pamięci RAM, kartę graficzną ATI Radeon HD 4650 1 GB, dysk twardy o pojemności 500 GB oraz nagrywarkę DVD. Całość wyceniono na 699 euro.
Model 2000 ma procesor AMD Phenom II X2 550, 4 GB pamięci RAM, płytę główną z chipsetem AMD 770, dysk twardy o pojemności 1 TB, nagrywarkę DVD oraz kartę graficzną ATI Radeon HD 4850 lub NVIDIA GeForce 9800 GT (do wyboru). Zestaw ten kosztuje 799 euro.
Model Raptor Gaming PC 3000 wyposażono w czterordzeniowy procesor AMD Phenom II X4 965 (3,4 GHz), 4 GB pamięci RAM, płytę główną z chipsetem AMD 770, dysk twardy o pojemności 1 TB, nagrywarkę DVD oraz kartę graficzną ATI Radeon HD 4890 lub NVIDIA GeForce 9800 GT 1 GB (do wyboru). Model 3000 wyceniono na 999 euro.
Wszystkie zestawy sprzedawane są z systemem operacyjnym Windows 7 Home Premium i objęte dwuletnią gwarancją producenta.
więcej »Będzie to pierwsze tego typu urządzenie na rynku. Producentowi udało się uzyskać moc standardowego 15-calowego notebooka, tyle że w dużo mniejszej obudowie. Na razie nie wiadomo konkretnie, jaka będzie dokładna specyfikacja komputera. Coś jednak już wiemy.
więcej »Na pakiet programistyczny NVIDIA PhysX (SDK) składa się w pełni funkcjonalny API i silnik fizyczny, zapewniający twórcom oprogramowania, animatorom, twórcom gier i artystom bezprecedensową kontrolę artystyczną nad interaktywnymi zdarzeniami fizycznymi pomiędzy postaciami a otoczeniem poprzez tworzenie efektów fizyki oraz ich podgląd w czasie rzeczywistym.
Kolejne zastosowania technologii NVIDIA PhysX przez wiodących światowych deweloperów nie tylko pokazują jak ultra-realistycznie mogą wyglądać gry, ale również jak bardzo porywające mogą być ich efekty podczas rozgrywki.
Kod źródłowy PhysX SDK dla PS3 oraz wszystkich innych głównych platform dla gier jest dostępny do pobrania i licencjonowania bezpośrednio ze strony internetowej NVIDIA. Więcej informacji na temat zakupu licencji PhysX SDK lub technologii NVIDIA PhysX można znaleźć na stronie www.nvidia.pl/physx.
więcej »"Wszyscy mają PhysX, mam i ja!". Dopiero co NVIDIA ogłosiła zyskanie bardzo ważnego partnera, z rynku gier, czyli firmy Electronic Arts, a już okazuje się, że kolejny ważny producent i wydawca gier, firma 2K Games też licencjonuje technologię NVIDIA PhysX.
NVIDIA Corporation poinformowała dzisiaj, że 2K Games, firma, pod której nazwą publikuje gry firma Take-Two Interactive Software, Inc., wybrała technologię NVIDIA PhysX dla studiów produkcyjnych 2K Games na świecie. Technologia NVIDIA PhysX to najbardziej rozpowszechniona platforma służąca do opracowywania realizowanych w czasie rzeczywistym efektów fizycznych w różnych formach interaktywnej rozrywki, będąca kolejnym przykładem wykraczania procesorów graficznych NVIDIA poza zadania renderowania grafiki.
„Jakość silnika PhysX wywarła na nas duże wrażenie, wykupiliśmy więc odpowiednią licencję, dzięki czemu nasze studia będą mogły używać go na wczesnych etapach produkcji gier", powiedział Jacob Hawley, dyrektor techniczny w firmie 2K Games. „Opracowywanie gier cechujących się interaktywną fabułą i wciągającą rozgrywką jest naszym priorytetem, a współpraca z takimi liderami technologii jak NVIDIA pozwala nam skoncentrować się na tworzeniu świetnych gier".
Technologia NVIDIA PhysX składa się z silnika fizycznego, API oraz pakietu programistycznego (SDK) zaprojektowanych tak, by pozwolić twórcom oprogramowania i animatorom na pełną kontrolę nad działaniem elementów interaktywnych, umożliwiając im podgląd zdarzeń fizycznych w czasie rzeczywistym.
Technologia PhysX działa na wszystkich głównych platformach, w tym Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 oraz komputerach PC i może być akcelerowana zarówno przez CPU, jak i przez dowolny procesor graficzny obsługujący obliczenia równoległe powszechnego zastosowania CUDA, w tym procesory graficzne NVIDIA GeForce.
Masowo równoległa architektura procesorów GeForce pozwala uzyskać 10 do 20 razy większą złożoność grafiki niż jest to możliwe w przypadku tradycyjnych platform. Co ważniejsze, PhysX skaluje się wraz ze wzrostem wydajności sprzętu, zapewniając wyższą wydajność i bogatsze środowiska na platformach wykorzystujących wiele GPU lub CPU w komputerach PC lub różne możliwości obliczeniowe współczesnych konsol do gier.
więcej »„PhysX to doskonałe rozwiązanie do opracowywania fizyki dla najpopularniejszych platform i jesteśmy bardzo zadowoleni implementując je w studiach produkcyjnych EA na całym świecie", powiedział Tim Wilson, główny technolog w należącym do EA Redwood Shores Studio. „Naszym podstawowym celem pozostaje oferowanie doskonałej rozgrywki. Jednym z jej najważniejszych elementów jest interakcja z postaciami, pojazdami i środowiskiem, zaś cel ten mamy nadzieję osiągnąć we współpracy z firmą NVIDIA".
Masowo równoległa architektura procesorów GeForce pozwala uzyskać 10 do 20 razy większą złożoność grafiki niż jest to możliwe w przypadku tradycyjnych platform. Co ważniejsze, PhysX skaluje się wraz ze wzrostem wydajności sprzętu, zapewniając wyższą wydajność i bogatsze środowiska na platformach wykorzystujących wiele procesorów graficznych.
Technologia NVIDIA PhysX składa się z silnika fizycznego, API oraz oprogramowania pośredniego zaprojektowanych tak, by pozwolić twórcom oprogramowania i animatorom na pełną kontrolę nad działaniem elementów interaktywnych, umożliwiając im podgląd zdarzeń fizycznych w czasie rzeczywistym. Technologia PhysX działa na wszystkich głównych platformach, w tym Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 oraz komputerach PC, i może być akcelerowana zarówno przez CPU jak i na dowolnym procesorze graficznym obsługującym obliczenia równoległe powszechnego zastosowania CUDA, w tym procesory graficzne NVIDIA GeForce.
„PhysX oferuje twórcom oprogramowania ogromne korzyści. Zarówno gracze, jak i nasza firma jesteśmy zachwyceni, że Electronic Arts wybrała platformę PhysX, aby zapewnić nowe poziomy realizmu w swoich grach", powiedział Ujesh Desai, wiceprezes działu procesorów graficznych GeForce w firmie NVIDIA.
więcej »Kolejni twórcy oprogramowania zaanonsowali nadchodzące gry wykorzystujące technologię NVIDIA PhysX.
Studio GRIN – pochodzący ze Szwecji twórcy nadchodzącej gry Terminator Salvation – wybrali technologię NVIDIA PhysX, aby móc stworzyć niezwykle wciągającą, interaktywną grę akcji rozgrywaną w trybie trzeciej osoby, której wydanie zbiegnie się z premierą długo oczekiwanego filmu firmy Halcyon (amerykańska premiera będzie miała miejsce 21 maja 2009 roku). Więcej informacji na temat gry Terminator Salvation znaleźć można na stronie www.terminatorsalvationthegame.com.
Capcom Entertainment, Inc. oraz Airtight Games, twórcy przygodowej gry akcji z gatunku science-fiction, Dark Void, wykorzystują technologie NVIDIA PhysX i APEX do tworzenia nowych efektów fizycznych. Dzięki technologiom NVIDIA PhysX i APEX gra Dark Void zaoferuje graczom inspirującą, interaktywną rozgrywkę oraz akcelerowany przez GPU system cząsteczkowy, wykorzystywany przy symulacji działania broni i niektórych skutków jej działania (gruzy). Dark Void opublikowana zostanie jesienią 2009 roku w wersjach dla konsol Xbox 360 i PlayStation 3 oraz komputerów PC. Więcej informacji na temat gry Dark Void znaleźć można na stronie: www.darkvoidgame.com.
Firma 8monkey Labs zastosowała technologię NVIDIA PhysX do stworzenia interaktywnych, wyrazistych i maksymalnie zbliżonych do naturalnych lokacji w opartej na historycznych wydarzeniach, nadchodzącej grze typu FPS Darkest of Days. Gra ukaże się jesienią 2009 roku w wersjach dla konsol Xbox 360 oraz komputerów PC i zawierać będzie wiele dodatkowych, akcelerowanych przez GPU, efektów fizycznych. Więcej informacji na temat gry Darkest of Day znaleźć można na stronie www.darkestofdays.com.
Firma Biart Studio, mająca swoją siedzibę w rosyjskiej „Dolinie Krzemowej”, zastosowała technologię NVIDIA PhysX w nadchodzącej taktycznej strzelance science-fiction U-Wars. Na komputerach PC, efekty fizyczne w grze U-Wars akcelerowane są przez dowolny procesor graficzny z obsługą CUDA, w tym układy NVIDIA GeForce 8800 GTX lub szybsze. Więcej informacji na temat gry U-Wars znaleźć można na stronie: www.uwar-game.com.
„Sega wykorzystuje technologię PhysX już od kilku lat, ale nowa umowa pozwoli naszym studiom producenckim w pełni wykorzystać zalety pełnej gamy międzyplatformowych silników PhysX”, powiedział Takashi Shoji, szef sekcji Consumer Software R & D Support w dziale Consumer R&D Division w firmie SEGA Corporation. „W czasie podejmowania decyzji ważnym czynnikiem był APEX, gdyż dzięki łatwości tworzenia zaawansowanych efektów fizycznych zwiększa naszą produktywność”.
Podczas gdy środowisko programistyczne NVIDIA PhysX daje twórcom oprogramowania kontrolę nad interaktywną sferą gry, technologia NVIDIA APEX przenosi metody tworzenia treści za pomocą technologii PhysX na nowy poziom. APEX pozwala stosować technologię PhysX artystom, bez pomocy programistów, ale także bez utraty kontroli nad silnikiem PhysX.
Dzięki APEX, artyści zatrudnieni przy produkcji gier mogą tworzyć złożone środowiska fizyczne: mogą zmieniać wielkość i graficzną jakość obiektów podlegających destrukcji, mogą sprawiać, że drzewa i inna roślinność stanie się integralną częścią rozgrywki oraz tworzyć realistyczne tkaniny oddziałujące z innymi obiektami w grze.
więcej »Czy jest ciśnienie na komputer Valve? Po sieci obecnie krążą spekulacje i plotki o tym, że firma Valve Software pracuje z producentami komputerów nad stworzeniem specyfikacji czegoś, co miałoby nazywać się "Steam Box". Miałby to być rzekomo stacjonarny komputer do gier. W internecie pojawiła się nawet plotka o tym, że jeden z pracowników Valve opublikował zdjęcie prototypowego Steam Boksa już parę miesięcy temu.
więcej »- Biały zasilacz 1275 W z platynowym certyfikatem 6
- Na Computex 2012 zadebiutuje tablet o nieprzeciętnie dużej przekątnej 12
- Ponad 0,5 kW tylko dla karty graficznej! 28
- AMD FX-8150 podkręcony do niemal 9 GHz 24
- Nowe Flatrony z matrycami IPS 9
- Samsung Chromebook 2 - specyfikacja i cena już znane 3
- Piraci z Microsoftu? 17
- Opera trafi w ręce... Facebooka?! 39
- Energooszczędna nagrywarka DVD firmy Asus 20
- Czterordzeniowy "Ivy Bridge" bez procesora grafiki 11
- Nie tylko Radeon HD 7990. HD 7970 X2 też będzie 10
- Obudowy zapewniające chłodzenie CPU w sposób całkowicie pasywny 34
- 6,65 mm w talii - najcieńszy smartfon na świecie 21
- Windows 8 Release Preview do pobrania już 1 czerwca. Z wbudowanym Flashem 45
- Dell szykuje dwa tablety z Windows 8 – jeden zwykły i jeden convertible 11
- 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 40
- 6,65 mm w talii - najcieńszy smartfon na świecie 21
- Windows 8 Release Preview do pobrania już 1 czerwca. Z wbudowanym Flashem 45
- Jak przeciętny Polak wybiera laptopa? 62
- Tablety z nowym układem Nvidii i Androidem 4.0 będą kosztować 200 dolarów? 17
- Nowe VAIO S13 i S15 3
- Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
- Sound Blaster z innej planety? 54
- Diablo III bije rekordy sprzedaży 97
- Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 42
- Obudowy zapewniające chłodzenie CPU w sposób całkowicie pasywny 34
- Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
- Ponad 0,5 kW tylko dla karty graficznej! 28
- APC – miniaturowy komputer z Androidem kosztujący 50 dolarów 25
- GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
- W przyszłym roku pół miliarda ludzi będzie korzystać z systemu Windows 8? 61
- AMD FX-8150 podkręcony do niemal 9 GHz 24
- Czterordzeniowy "Ivy Bridge" bez procesora grafiki 11
- Nie tylko Radeon HD 7990. HD 7970 X2 też będzie 10
- Obudowy zapewniające chłodzenie CPU w sposób całkowicie pasywny 34
- Arctic Accelero Extreme III już dostępny 18
- Blok wodny dla karty GeForce GTX 690 9
- GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
- Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
- Samsung ChromeBox - ChromeBook bez ekranu? 8
- Nvidia wydała sterowniki w wersji 301.42 WHQL 21
- Ponad 0,5 kW tylko dla karty graficznej! 28
- Leap, czyli technologia rozpoznawania gestów, której Kinect nie dorasta do pięt 16
- Notebook HP z procesorem AMD "Trinity" już możliwy do kupienia 24
- Mysz z wentylatorkiem, czyli gadżet dla spoconych 24
- Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 42
- 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 40
- Jak przeciętny Polak wybiera laptopa? 62
- Ubierz się w DIABLO 0
- Komputronik.pl – przyjemny i innowacyjny 0
- Poczuj radość zwycięstwa w „Stefie Kibica” Agito.pl 0
- Dbaj o swój tablet ! 0
- ZyXEL NWA1121-N1 zwiększa zasięg WiFi 0
- Nowe oblicze starego chłodzenia - Scythe Katana 4 1
- Spam w kwietniu 2012 r. wg Kaspersky Lab 0
- AirLive G.DUO - Nadal Hitem! 2
- Pendrive USB 3.0 - szybki i tani 5
- Etui Cygnett Action Armband – iPhone na sportowo 0
- Nowe ultrabooki na naszym rynku 1
- Czym jeszcze zaskoczy nas klawiatura? 0
- Agito.pl - duże monitory LCD najpopularniejsze 0
- Znani goście na wernisażu Jana Lebensteina 1
- Monster ma brzmienie, o którym myślał artysta 2
- Sigma prezentuje nowy obiektyw stałoogniskowy z bagnetem Sony
- Nowe słuchawki nauszne marki JVC Kenwood
- Stałoogniskowy obiektyw portretowy Olympus ED 75 mm
- Przenośne urządzenie Blaupunkt Drive Free BT111
- Nowe kuchenki mikrofalowe R-242 i R-642 marki Sharp
- Odporna na warunki atmosferyczne lustrzanka Pentax K-30
- Kieszonkowy projektor z modułem WiFi
- LG: OLED i 3D w jednym stały domu
- Radio samochodowe Clarion CZ302E z kolekcji na 2012 rok
- 226722Picasa 3.9.136.1 2
- 211235Mozilla Firefox 12 3
- 208641Realtek High Definition Audio Codecs R2.68 0
- 196107Gadu-Gadu 10.5.2.13164 0
- 160483AMD Catalyst Software Suite 12.4 0
- 159487SpeedyFox 2.0.2 Build 64 1
- 2Nowy telefon Android czy WP7.503:48 | W2K
- 262CSX Stacker SPARTAN Limited Edition03:38 | ELDER
- 114Gry - Jestem w nałogu03:24 | VikLin
- 1Gdzie umieścić czujniki temperatur?03:10 | =-Mav-=
- 3Wymiana procesora03:04 | =-Mav-=
- 9II X4 965 C3 | RAM DDR3 1600MHz CL9 Corsair - Stabilny procesor i występowanie BSODów03:03 | Feniosław
- 11HD 7950 vs GTX 67002:58 | unknown_solider
- 11107Diablo 3 - oficjalny temat02:56 | taborek
- 5Windows XP oem problem z kluczem02:53 | dr Bliss
- 1Znikające pliki02:50 | dr Bliss
- 262CSX Stacker SPARTAN Limited Edition03:38 | ELDER
- 114Gry - Jestem w nałogu03:24 | VikLin
- 11107Diablo 3 - oficjalny temat02:56 | taborek
- 153Jakie zdjęcia robi Twój telefon?02:43 | gopspeedy
- 7064World of Tanks02:05 | mett7
- 28811Prezentujemy swoje maszynki.01:29 | Grom23
- 4330NVIDIA GeForce 6xx - Oficjalny temat01:16 | Blackwhite
- 806Max Payne 301:01 | S!N
- 115Sesja letnia 201200:53 | Push-up3k
- 6011Jaką grę wybrać?00:40 | Akozz


















