• Wszystkie publikacje
  • Aktualności
  • Artykuły
  • Dyskusje na forum
  • Pliki do pobrania
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Kanały RSS
    • Pomoc
    • Regulamin
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Tagi
  • Konkursy
  • Forum
  • Personalizuj
Zarejestruj się   |  Zapomniałem hasła
  • Wszędzie
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Firmy
DźwiękWydarzeniaZestawy komputeroweTechnologieInne
Drukarki i skaneryUrządzenia wskazująceOprogramowanieGryMultimedia i gadżety
Obudowy i zasilaczeChłodzenieSerwery i sieciKomputery przenośneMonitory i projektory
Karty graficznePłyty główneProcesoryPamięciNapędy dyskowe i optyczne
Tagi
Strona główna»Tagi
Wyświetl: Najnowsze | Najpopularniejsze | Najczęściej komentowane | Alfabetycznie
nvidia
api
08 (1)   11 (1)   2k games (1)   beta (1)   biblioteki graficzne (1)   cuda (3)   debugger (1)   directx (2)   dx11 (1)   electronic arts (1)   geforce (3)   gpgpu (2)   gpu (2)   grafika (1)   gry (2)   karta graficzna (1)   khronos (1)   linux (1)   microsoft (1)   modelowanie (1)   nvision (1)   opencl (1)   opencv (1)   opengl (1)   physx (2)   programowanie (4)   teselacja (1)  
Publikacji na stronę
1
NVIDIA GeForce GTX serii 400 z obsługą OpenGL 4.0. Nowy interfejs programowania już oficjalnie.
Piotr Gontarczyk | 11.03.2010 | 12440 odsłon | 53 komentarze
W trakcie Game Developer Conference, która odbywa się w San Francisco, Grupa Khronos oficjalnie zaprezentowała specyfikację nowej, czwartej generacji interfejsu programowania OpenGL. więcej »
Tagi: api, directx, gpgpu, gpu, khronos, nvidia, opencl, opengl, programowanie, teselacja
DirectX 11 – pierwsze informacje
Marcin Bieńkowski | 17.09.2008 | 121236 odsłon | 53 komentarze
Na odbywającej się w San Jose konferencji NVISION 08 Kevin Gee z Microsoftu przedstawił pierwsze informacje dotyczące bibliotek graficznych DirectX 11. Z zaprezentowanych zapowiedzi wynika, że nowe karty graficzne nie obejdą się bez modułów teselacji i obliczeń związanych z cieniowaniem. Spore zmiany czekają też dotychczasowy schemat generowania grafiki 3D – w tradycyjnym potoku renderowania pojawią się całkiem nowe elementy. więcej »
Tagi: 08, 11, api, biblioteki graficzne, directx, dx11, microsoft, nvidia, nvision
NVIDIA CUDA także w OpenCV
Piotr Gontarczyk | 23.09.2010 | 7687 odsłon | 28 komentarzy
NVIDIA zapowiedziała wprowadzenie obsługi CUDA w popularnej bibliotece obróbki obrazu, OpenCV, pomocnej w tworzeniu zaawansowanych rozwiązań dla dziedzin robotyki, motoryzacji, medycyny, produktów konsumenckich, zabezpieczeń, produkcji i nauki. więcej »
Tagi: api, cuda, grafika, modelowanie, nvidia, opencv, programowanie
NVIDIA PhysX licencjonowany przez 2K Games
Piotr Gontarczyk | 09.12.2008 | 7823 odsłony | 26 komentarzy

"Wszyscy mają PhysX, mam i ja!". Dopiero co NVIDIA ogłosiła zyskanie bardzo ważnego partnera, z rynku gier, czyli firmy Electronic Arts, a już okazuje się, że kolejny ważny producent i wydawca gier, firma 2K Games też licencjonuje technologię NVIDIA PhysX.

NVIDIA Corporation poinformowała dzisiaj, że 2K Games, firma, pod której nazwą publikuje gry firma Take-Two Interactive Software, Inc., wybrała technologię NVIDIA PhysX dla studiów produkcyjnych 2K Games na świecie. Technologia NVIDIA PhysX to najbardziej rozpowszechniona platforma służąca do opracowywania realizowanych w czasie rzeczywistym efektów fizycznych w różnych formach interaktywnej rozrywki, będąca kolejnym przykładem wykraczania procesorów graficznych NVIDIA poza zadania renderowania grafiki.

„Jakość silnika PhysX wywarła na nas duże wrażenie, wykupiliśmy więc odpowiednią licencję, dzięki czemu nasze studia będą mogły używać go na wczesnych etapach produkcji gier", powiedział Jacob Hawley, dyrektor techniczny w firmie 2K Games. „Opracowywanie gier cechujących się interaktywną fabułą i wciągającą rozgrywką jest naszym priorytetem, a współpraca z takimi liderami technologii jak NVIDIA pozwala nam skoncentrować się na tworzeniu świetnych gier".

Technologia NVIDIA PhysX składa się z silnika fizycznego, API oraz pakietu programistycznego (SDK) zaprojektowanych tak, by pozwolić twórcom oprogramowania i animatorom na pełną kontrolę nad działaniem elementów interaktywnych, umożliwiając im podgląd zdarzeń fizycznych w czasie rzeczywistym.

Technologia PhysX działa na wszystkich głównych platformach, w tym Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 oraz komputerach PC i może być akcelerowana zarówno przez CPU, jak i przez dowolny procesor graficzny obsługujący obliczenia równoległe powszechnego zastosowania CUDA, w tym procesory graficzne NVIDIA GeForce.

Masowo równoległa architektura procesorów GeForce pozwala uzyskać 10 do 20 razy większą złożoność grafiki niż jest to możliwe w przypadku tradycyjnych platform. Co ważniejsze, PhysX skaluje się wraz ze wzrostem wydajności sprzętu, zapewniając wyższą wydajność i bogatsze środowiska na platformach wykorzystujących wiele GPU lub CPU w komputerach PC lub różne możliwości obliczeniowe współczesnych konsol do gier.

więcej »
Tagi: 2k games, api, geforce, gry, nvidia, physx
Electronic Arts licencjonuje PhysX NVIDII
Piotr Gontarczyk | 08.12.2008 | 9435 odsłon | 26 komentarzy
NVIDIA Corporation poinformowała, że firma Electronic Arts licencjonowała technologię NVIDIA PhysX jako platformę do tworzenia gier, która dostępna będzie w studiach produkcyjnych EA na całym świecie. Technologia NVIDIA PhysX to najbardziej rozpowszechniona platforma służąca do opracowywania akceleracji fizyki w różnych formach interaktywnej rozrywki.

„PhysX to doskonałe rozwiązanie do opracowywania fizyki dla najpopularniejszych platform i jesteśmy bardzo zadowoleni implementując je w studiach produkcyjnych EA na całym świecie", powiedział Tim Wilson, główny technolog w należącym do EA Redwood Shores Studio. „Naszym podstawowym celem pozostaje oferowanie doskonałej rozgrywki. Jednym z jej najważniejszych elementów jest interakcja z postaciami, pojazdami i środowiskiem, zaś cel ten mamy nadzieję osiągnąć we współpracy z firmą NVIDIA".

Masowo równoległa architektura procesorów GeForce pozwala uzyskać 10 do 20 razy większą złożoność grafiki niż jest to możliwe w przypadku tradycyjnych platform. Co ważniejsze, PhysX skaluje się wraz ze wzrostem wydajności sprzętu, zapewniając wyższą wydajność i bogatsze środowiska na platformach wykorzystujących wiele procesorów graficznych.

Technologia NVIDIA PhysX składa się z silnika fizycznego, API oraz oprogramowania pośredniego zaprojektowanych tak, by pozwolić twórcom oprogramowania i animatorom na pełną kontrolę nad działaniem elementów interaktywnych, umożliwiając im podgląd zdarzeń fizycznych w czasie rzeczywistym. Technologia PhysX działa na wszystkich głównych platformach, w tym Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 oraz komputerach PC, i może być akcelerowana zarówno przez CPU jak i na dowolnym procesorze graficznym obsługującym obliczenia równoległe powszechnego zastosowania CUDA, w tym procesory graficzne NVIDIA GeForce.

„PhysX oferuje twórcom oprogramowania ogromne korzyści. Zarówno gracze, jak i nasza firma jesteśmy zachwyceni, że Electronic Arts wybrała platformę PhysX, aby zapewnić nowe poziomy realizmu w swoich grach", powiedział Ujesh Desai, wiceprezes działu procesorów graficznych GeForce w firmie NVIDIA.

więcej »
Tagi: api, electronic arts, geforce, gry, nvidia, physx
Nvidia CUDA w nowym wydaniu
Piotr Gontarczyk | 26.01.2012 | 23251 odsłon | 13 komentarzy

Firma Nvidia opublikowała dziś nową edycję platformy CUDA (wersja 4.1), przeznaczonej do realizacji obliczeń równoległych, która ułatwi rozwój oprogramowania wykorzystującego procesory graficzne do symulacji i obliczeń w takich dziedzinach nauki jak biologia, chemia, fizyka, geofizyka i innych.

więcej »
Tagi: api, cuda, geforce, gpgpu, gpu, karta graficzna, nvidia, programowanie
NVIDIA CUDA 2.2 beta już jest
Piotr Gontarczyk | 09.04.2009 | 3533 odsłony | 8 komentarzy
Architektura CUDA umacnia pozycję wśród platform programistycznych pomocnych w rozwoju obliczeń na GPU, wspierających m.in. środowiska programistyczne C, OpenCL, DirectX, Fortran oraz inne języki programowania i API. W ostatniej wersji CUDA 2.2 Beta wprowadzono wiele znaczących, kluczowych elementów, w tym:

Twórcy oprogramowania korzystający ze środowiska systemu operacyjnego Linux mogą teraz używać debuggera CUDA zaprojektowanego do współpracy z GPU, oferującego interfejs znany z popularnego opensource'owego debuggera GDB, który pozwala na debuggowanie głównego kodu aplikacji wykonywanego na GPU.

Pracujący na GPU debugger posiada wszystkie funkcje, których twórcy oprogramowania oczekują od GDB, włączając w to możliwość ustawiania breakpointów, śledzenia zmiennych, kontroli stanów itp., również w wypadku specyficznych dla środowiska CUDA funkcji i właściwości.

Istotnym krokiem w dostrajaniu wydajności aplikacji jest ich profilowanie, a następnie modyfikowanie kodu. Visual Profiler 2.2 dla środowiska CUDA jest graficznym narzędziem pozwalającym na profilowanie aplikacji w języku C uruchomionych na GPU.

Ostatnia wersja CUDA Visual Profilera obsługuje w pełni pomiary przepustowości pamięci wewnątrz rdzenia układu dając tym samym programistom wgląd w jeden z najważniejszych, krytycznych obszarów pod względem wydajności obliczeń w środowisku CUDA.

więcej »
Tagi: api, beta, cuda, debugger, linux, nvidia, programowanie
Publikacji na stronę
1
Aktualności
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
Leap, czyli technologia rozpoznawania gestów, której Kinect nie dorasta do pięt
Mały może dużo. 16
  • Biały zasilacz 1275 W z platynowym certyfikatem 6
  • Na Computex 2012 zadebiutuje tablet o nieprzeciętnie dużej przekątnej 12
  • Ponad 0,5 kW tylko dla karty graficznej! 28
  • AMD FX-8150 podkręcony do niemal 9 GHz 24
  • Nowe Flatrony z matrycami IPS 9
  • Samsung Chromebook 2 - specyfikacja i cena już znane 3
  • Piraci z Microsoftu? 18
  • Opera trafi w ręce... Facebooka?! 39
  • Energooszczędna nagrywarka DVD firmy Asus 20
  • Czterordzeniowy "Ivy Bridge" bez procesora grafiki 11
  • Nie tylko Radeon HD 7990. HD 7970 X2 też będzie 10
  • Obudowy zapewniające chłodzenie CPU w sposób całkowicie pasywny 35
  • 6,65 mm w talii - najcieńszy smartfon na świecie 21
  • Windows 8 Release Preview do pobrania już 1 czerwca. Z wbudowanym Flashem 45
  • Dell szykuje dwa tablety z Windows 8 – jeden zwykły i jeden convertible 11
  • 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 40
  • 6,65 mm w talii - najcieńszy smartfon na świecie 21
  • Windows 8 Release Preview do pobrania już 1 czerwca. Z wbudowanym Flashem 45
  • Jak przeciętny Polak wybiera laptopa? 62
  • Tablety z nowym układem Nvidii i Androidem 4.0 będą kosztować 200 dolarów? 17
  • Nowe VAIO S13 i S15 3
  • Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
  • Sound Blaster z innej planety? 54
  • Diablo III bije rekordy sprzedaży 97
  • Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 42
  • Obudowy zapewniające chłodzenie CPU w sposób całkowicie pasywny 35
  • Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
  • Ponad 0,5 kW tylko dla karty graficznej! 28
  • APC – miniaturowy komputer z Androidem kosztujący 50 dolarów 25
  • GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
  • W przyszłym roku pół miliarda ludzi będzie korzystać z systemu Windows 8? 61
  • AMD FX-8150 podkręcony do niemal 9 GHz 24
  • Czterordzeniowy "Ivy Bridge" bez procesora grafiki 11
  • Nie tylko Radeon HD 7990. HD 7970 X2 też będzie 10
  • Obudowy zapewniające chłodzenie CPU w sposób całkowicie pasywny 35
  • Arctic Accelero Extreme III już dostępny 18
  • Blok wodny dla karty GeForce GTX 690 9
  • GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
  • Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
  • Ponad 0,5 kW tylko dla karty graficznej! 28
  • Samsung ChromeBox - ChromeBook bez ekranu? 8
  • Nvidia wydała sterowniki w wersji 301.42 WHQL 21
  • Leap, czyli technologia rozpoznawania gestów, której Kinect nie dorasta do pięt 16
  • Biały zasilacz 1275 W z platynowym certyfikatem 6
  • Notebook HP z procesorem AMD "Trinity" już możliwy do kupienia 24
  • Mysz z wentylatorkiem, czyli gadżet dla spoconych 24
  • Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 42
  • 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 40
Więcej aktualności
Informacje prasowe
  • Ubierz się w DIABLO 0
  • Komputronik.pl – przyjemny i innowacyjny 0
  • Poczuj radość zwycięstwa w „Stefie Kibica” Agito.pl 0
  • Dbaj o swój tablet ! 0
  • ZyXEL NWA1121-N1 zwiększa zasięg WiFi 0
  • Nowe oblicze starego chłodzenia - Scythe Katana 4 1
  • Spam w kwietniu 2012 r. wg Kaspersky Lab 0
  • AirLive G.DUO - Nadal Hitem! 2
  • Pendrive USB 3.0 - szybki i tani 5
  • Etui Cygnett Action Armband – iPhone na sportowo 0
  • Nowe ultrabooki na naszym rynku 1
  • Czym jeszcze zaskoczy nas klawiatura? 0
  • Agito.pl - duże monitory LCD najpopularniejsze 0
  • Znani goście na wernisażu Jana Lebensteina 1
  • Monster ma brzmienie, o którym myślał artysta 2
Więcej informacji prasowych
AGDLab.pl
Szybkowar Tefal Clipso Modulo 2 – test
Obecnie, gdy tyle się mówi o zdrowym odżywianiu, rynek oferuje coraz więcej ciekawych rozwiązań pozwalających przygotowywać wartościowe, pożywne i różnorodne posiłki.
  • Nietypowe słuchawki nauszne z dwoma mikrofonami
  • LG prezentuje pogromcę ekranów Retina
  • Stylowy aparat kompaktowy Pentax Optio LS465
  • Nowy kompakt Casio Exilim EX-ZR300
  • Malutki głośnik Bluetooth od Panasonic
  • 7-calowa nawigacja Chinavasion z nagrywaniem trasy
  • Matryce CMOS BSI 1/2,3 cala z nagrywaniem 4K
  • Nowy adapter do aparatu Fujifilm FinePix X-Pro1
  • Teleobiektyw Tokina do systemu Mikro 4/3
Gry online
Pliki
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
Pobrań
  • 579
    Wise Disk Cleaner Spolszczenie 7.33 0
  • 610
    Wise Registry Cleaner Spolszczenie 7.25 0
  • 9295
    Free Download Manager 3.9 build 1249 0
  • 38322
    Wise Registry Cleaner Free 7.25 0
  • 2329
    McAfee Labs Stinger 10.2.0.654 0
  • 5231
    TDSSKiller 2.7.38.0 0
Pobrań
  • 226722
    Picasa 3.9.136.1 2
  • 211237
    Mozilla Firefox 12 3
  • 208641
    Realtek High Definition Audio Codecs R2.68 0
  • 196114
    Gadu-Gadu 10.5.2.13164 0
  • 160484
    AMD Catalyst Software Suite 12.4 0
  • 159487
    SpeedyFox 2.0.2 Build 64 1
Pobrań
  • 9295
    Free Download Manager 3.9 build 1249 0
  • 2329
    McAfee Labs Stinger 10.2.0.654 0
  • 5231
    TDSSKiller 2.7.38.0 0
  • 9526
    Notepad++ 6.1.3 0
  • 535
    MKVToolnix 5.6.0 0
  • 4028
    WinRAR 4.20 beta 3 0
Więcej plików
Forum
  • Najnowsze
  • Popularne
Ilość odpowiedzi
  • 807
    Max Payne 305:16 | KanekS
  • 32
    Migh & Magic: Clash of Heroes05:14 | ElProblemos
  • 0
    Modecom MC-400W05:12 | Fuudimitzu
  • 0
    Sprzedam nowy dysk Seagate Barracuda 250GB SATA-III05:02 | xXx92
  • 0
    visual c++04:52 | admin61
  • 3
    Nowy telefon Android czy WP7.504:45 | =-Mav-=
  • 11108
    Diablo 3 - oficjalny temat04:41 | ziCk_lodz
  • 400
    Defense of the Ancients 2 / DotA 204:33 | belcikz
  • 8
    Router dla sieci do 10 urządzeń04:33 | spotterus
  • 263
    CSX Stacker SPARTAN Limited Edition04:02 | MaxForces
Ilość odpowiedzi
  • 807
    Max Payne 305:16 | KanekS
  • 11108
    Diablo 3 - oficjalny temat04:41 | ziCk_lodz
  • 400
    Defense of the Ancients 2 / DotA 204:33 | belcikz
  • 263
    CSX Stacker SPARTAN Limited Edition04:02 | MaxForces
  • 4331
    NVIDIA GeForce 6xx - Oficjalny temat03:51 | Mati1983
  • 28812
    Prezentujemy swoje maszynki.03:50 | ELDER
  • 114
    Gry - Jestem w nałogu03:24 | VikLin
  • 153
    Jakie zdjęcia robi Twój telefon?02:43 | gopspeedy
  • 7064
    World of Tanks02:05 | mett7
  • 115
    Sesja letnia 201200:53 | Push-up3k
Przejdź do forum
Podręczna baza firm
  • Serwis komputerowy
  • Sklep komputerowy
  • Hosting
  • Odzyskiwanie danych
  • Dostawcy internetu
  • Projektowanie stron
Lokalizator firm i usług
Szukana fraza
Lokalizacja
dodaj firmę wyróżnij się w zumi wyznacz trasę
Facebook
  • Aktualności
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Artykuły
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Pliki
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najwyżej oceniane
    • Alfabetycznie
  • Forum dyskusyjne
    • Najnowsze wypowiedzi
    • Twoje ostatnie wypowiedzi
    • Prywatne wiadomości
    • Lista użytkowników
    • Szukaj na forum
  • Informacje
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Pomoc
Copyright 2002-2012 Grupa Onet.pl SA, PCLab.pl Kopiowanie treści (w tym zdjęć) bez pisemnego zezwolenia zabronione.