• Wszystkie publikacje
  • Aktualności
  • Artykuły
  • Dyskusje na forum
  • Pliki do pobrania
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Kanały RSS
    • Pomoc
    • Regulamin
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Tagi
  • Konkursy
  • Forum
  • Personalizuj
Zarejestruj się   |  Zapomniałem hasła
  • Wszędzie
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Firmy
DźwiękWydarzeniaZestawy komputeroweTechnologieInne
Drukarki i skaneryUrządzenia wskazująceOprogramowanieGryMultimedia i gadżety
Obudowy i zasilaczeChłodzenieSerwery i sieciKomputery przenośneMonitory i projektory
Karty graficznePłyty główneProcesoryPamięciNapędy dyskowe i optyczne
Tagi
Strona główna»Tagi
Wyświetl: Najnowsze | Najpopularniejsze | Najczęściej komentowane | Alfabetycznie
gry
programowanie
3d (2)   3d vision (1)   acceleglove (1)   adobe (1)   amd (4)   anthronix (1)   apex (1)   api (1)   ati (3)   atom (1)   big world (1)   cuda (1)   directx (2)   dmm (1)   epic (1)   fizyka (3)   flash (1)   game day (1)   geforce (1)   gpu (4)   gra (6)   grafika (3)   havok (1)   intel (1)   internet (1)   java (1)   jen-hsun huang (1)   karta graficzna (3)   konferencja (1)   konkurs (1)   konsola (1)   kontroler (1)   marketing (1)   microsoft (1)   netbook (1)   nvidia (6)   open physics (1)   physx (4)   procesor (1)   rękawica (1)   rynek (1)   sdk (1)   silnik (2)   symulacja (1)   technologia (1)   trinigy (1)   turniej (1)   unreal engine (1)   www (1)   wydarzenie (1)  
Publikacji na stronę
1
AMD szykuje się do fizycznego starcia. Open Physics kontra Havok i PhysX
Piotr Gontarczyk | 08.03.2010 | 12285 odsłon | 168 komentarzy
Dwóch się bije, a trzeci próbuje skorzystać. Firma AMD przez kilka ostatnich miesięcy siedziała dość cicho, jeśli chodzi o kwestię sprzętowego obliczania fizyki w grach. NVIDIA PhysX co prawda wielkiej furory na rynku nie robi, ale nie można mu odmówić tego, że staje się znaną i dobrze zakorzenioną w rynku marką. Z drugiej strony jest należący do Intela Havok, do którego AMD miało się bardzo zbliżać. więcej »
Tagi: amd, dmm, fizyka, gra, gry, open physics, programowanie, symulacja, technologia
Dlaczego gry dla PC działają coraz gorzej? AMD wskazuje winnego
Piotr Gontarczyk | 23.03.2011 | 83048 odsłon | 165 komentarzy
Jeszcze w latach 90-tych ubiegłego wieku, wojny pomiędzy użytkownikami konsol oraz komputerów osobistych sprowadzały się do debat o możliwościach obu rozwiązań. Wtedy pod tym względem "pecety" wygrywały. Były też motorem napędzającym rozwój gier - przede wszystkim ich grafiki. W XXI wieku coś się zaczęło zmieniać i w ostatnich latach gry konsolowe coraz pewniej przejmują pałeczkę. więcej »
Tagi: amd, ati, directx, gpu, gra, grafika, gry, karta graficzna, konsola, microsoft, programowanie, rynek
AMD ostro atakuje konkurenta: NVIDIA opłaca twórców gier
Piotr Gontarczyk | 09.03.2010 | 11621 odsłon | 116 komentarzy
Nasza fizyka jest lepsza niż wasza. Richard Huddy, szef działu współpracy z programistami w firmie AMD, w wywiadzie dla brytyjskiego serwisu Thinq ostro zaatakował NVIDIĘ, krytykując pewne praktyki, które mają na celu skłanianie twórców gier do korzystania z technologii PhysX. więcej »
Tagi: amd, ati, fizyka, gry, marketing, nvidia, physx, programowanie
Szef NVIDII: DirectX 10.1 jest bez znaczenia
Piotr Gontarczyk | 09.08.2009 | 9315 odsłon | 85 komentarzy
Główny cel to wciąż DirectX 11. W wywiadzie udzielonym serwisowi Fudzilla, szef NVIDII (Jen-Hsun Huang) stwierdził, że tzw. małe aktualizacje interfejsu programowania DirectX nie są ważne.

DirectX 10.1 oraz podobne aktualizacje (np. DirectX 8.1) nie mają większego znaczenia, i to dlatego NVIDIA nie przyjmuje ich z entuzjazmem. Nie powinnismy więc spodziewać się nagłego wysypu GPU z obsługą DirectX 10.1. Znacznie większą uwagę firma przykłada do dużych aktualizacji, a taką ma być DirectX 11.

Według szefa NVIDII, programiści do dziś nie wykorzystują wszystkich możliwości DirectX 10.1, a nawet DirectX 10. Jen-Hsun Huang przyznaje co prawda, że wersja 10.1 wnosi pewne usprawnienia, ale nie na tyle istotne, aby poważnie traktować tą wersję.

Pierwsze gry korzystające z interfejsu programowania DirectX 11 prawdopodobnie pojawią się za około rok.

więcej »
Tagi: directx, gpu, gry, jen-hsun huang, karta graficzna, nvidia, programowanie
Intel: Twórzcie gry dla netbooków z Atomami!
Piotr Gontarczyk | 11.08.2010 | 35308 odsłon | 40 komentarzy
"Niebiescy" chcą ratować podupadającą kondycję netbooków. Firma Intel chce zrobić wszystko, aby zwiększyć popularność netbooków opartych na procesorach serii Atom. Jak wiadomo, sporą siłą komputerów opartych na systemie Windows jest bogata oferta gier. "Atomowe" netbooki nie słyną z potężnych mocy obliczeniowych i głównie dlatego, wśród posiadaczy tego typu komputerów, graczy jest jak na lekarstwo. Producent procesorów Atom ma nadzieję, że to się zmieni. więcej »
Tagi: atom, gpu, gra, gry, intel, konkurs, netbook, procesor, programowanie, turniej
NVIDIA 3D Vision w silniku Unreal Engine 3
Piotr Gontarczyk | 11.03.2010 | 6456 odsłon | 33 komentarze
Firmy NVIDIA oraz Epic Games zapowiedziały dziś wprowadzenie obsługi technologii NVIDIA 3D Vision w silniku Unreal Engine 3. 3D Vision wzbogaci także funkcje zestawu programistycznego firmy Epic - Unreal Development Kit (UDK) - czyli bezpłatnej wersji silnika UE3 wykorzystywanej obecnie przez ponad 200.000 użytkowników. więcej »
Tagi: 3d, 3d vision, epic, gpu, gra, grafika, gry, karta graficzna, nvidia, programowanie, unreal engine
Czas na Adobe Flash 3D - kolejna próba wprowadzenia grafiki trójwymiarowej do internetu
Piotr Gontarczyk | 09.07.2010 | 7244 odsłony | 25 komentarzy
Czy tym razem się uda? Firma Adobe planuje zaprezentowanie swojego nowego interfejsu programowania grafiki 3D. Będzie on spięty z Flashem tak, że twórcy stron internetowych będą mogli na nich umieszczać animacje i grafikę trójwymiarową - z wykorzystaniem sprzętowej akceleracji. więcej »
Tagi: 3d, adobe, api, flash, gra, grafika, gry, internet, programowanie, www
NVIDIA PhysX w pakiecie Trinigy Vision Engine 7
Piotr Gontarczyk | 26.03.2009 | 3810 odsłon | 18 komentarzy
NVIDIA podała dziś informację o wprowadzeniu przez Trinigy, niezależnego dostawcę silników programistycznych do gier, wieloplatformowej integracji z technologią NVIDIA PhysX, dostępnej dla licencjobiorców najnowszego pakietu oprogramowania Vision Engine 7 .

W rezultacie, licencjobiorcy Trinigy Vision Engine uzyskają bezpłatny dostęp do technologii NVIDIA PhysX, opracowanej dla platform PC, Xbox360, PlayStation 3 i Nintendo Wii , która jest integralną częścią licencji Vision SDK.

“Większość naszych klientów wybiera NVIDIA PhysX, aby wprowadzić do swoich gier realistyczne efekty zjawisk fizycznych.” powiedział Dag Frommhold, dyrektor działu współpracy z partnerami w Trinigy. “Dlatego też jesteśmy zadowoleni, że nasi licencjobiorcy będą mogli skorzystać z najnowocześniejszej technologii obliczeń fizycznych zarówno dla komputerów PC jak i konsol."

Trinigy Vision Engine 7 jest jedną z najbardziej zaawansowanych ogólnoświatowych technologii wykorzystanych przez profesjonalnych twórców gier. W chwili obecnej tak znane firmy, jak Ubisoft, Firefly, Take 2, Neowiz, Dreamcatcher, Spellbound i inne, stosują Vision Engine w licznych projektach gier opracowywanych na całym świecie, dając tym samym dowód na jego wszechstronność i możliwość zastosowania w wielu kategoriach gier, w tym w strategiach rozgrywających się w czasie rzeczywistym, wyścigach, grach typu FPS, RPG oraz MMO.

więcej »
Tagi: cuda, geforce, gry, nvidia, physx, programowanie, silnik, trinigy
AMD: Fizyka Havoka realizowana przez OpenCL
Piotr Gontarczyk | 27.03.2009 | 5752 odsłony | 12 komentarzy

Firma AMD oficjalnie zaprezentowała swoją demonstrację silnika fizyki, opartego na technologii Havok. W trakcie specjalnej konferencji firma pokazała coś co określa jako pierwszą implementację demonstracji Havok Cloth, w aplikacji opartej na OpenCL. 

OpenCL jest pierwszą technologią tego typu, dostępną na wiele różnych platform (Windows, Mac OS, Linux, itd.). Nieoficjalnie mówi się, że pierwszym systemem operacyjnym natywnie obsługującym OpenCL będzie Mac OS X "Snow Leopard" firmy Apple.

Sama demonstracja Havoka oparta była na GPU, i to CPU był jedynie "asystentem". Wsparcie technologii OpenCL zapowiedziała nie tylko firma AMD (ATI), ale także NVIDIA.

więcej »
Tagi: amd, ati, fizyka, gry, havok, programowanie
APEX - nowa technologia NVIDII
Piotr Gontarczyk | 25.03.2009 | 5166 odsłon | 11 komentarzy
NVIDIA ogłosiła dzisiaj wprowadzenie APEX, całkowicie nowej funkcji w pakiecie programistycznym dla deweloperów PhysX SDK, która zapewnia grafikom, projektantom poziomów oraz deweloperom zestaw łatwych w obsłudze narzędzi usprawniających proces implementowania skalowalnej fizyki w grach nowej generacji, przeznaczonych dla wielu różnych platform.

Zaprojektowana jako modułowa struktura współpracująca z istniejącym pakietem narzędzi PhysX SDK, technologia NVIDIA APEX ułatwia twórcom oprogramowania dodawanie do ich gier szczegółowych efektów fizycznych. APEX usprawnia również optymalizację rozgrywki przy tworzeniu treści dla wielu platform dzięki zastosowaniu prostej zasady: "stwórz raz - implementuj wielokrotnie ".

W rezultacie APEX nie tylko pomaga deweloperom skrócić czas, który poświęcają na opracowanie nowych tytułów, ale pozwala również redukować koszty związane z tym procesem. Bezpłatny zestaw narzędzi NVIDIA APEX dostępny będzie do pobrania dla licencjonowanych deweloperów NVIDIA PhysX, a w chwili obecnej jest już implementowany przez niektóre najpopularniejsze biblioteki dla deweloperów oraz silniki gier, w tym silnik Gamebryo LightSpeed firmy Emergent Game Technologies.

Kolejnym kluczowym komponentem APEX jest obsługa nowych wtyczek, z których każda oferuje interfejs "wysokiego poziomu", umożliwiający grafikom i projektantom poziomów wprowadzanie gotowych elementów fizycznych przy niewielkim zaangażowaniu programistów lub bez ich udziału.

Podczas obecnie trwającej konferencji GDC (Expo Suite 656 na pierwszym piętrze hali West Hall, w budynku Moscone Convention Centre), firma NVIDIA prezentuje trzy nowe moduły— moduł do tworzenia efektów zniszczeń, ubrań i roślinności – każdy wzbogacający gry w szereg dynamicznych funkcji gotowych do wykorzystania przy tworzeniu autorskich treści. Dostępne dla wszystkich najważniejszych platform dla graczy, w tym komputery PC, Xbox360, PlayStation 3 oraz Nintendo Wii, dodatkowe moduły APEX opracowywane są przez partnerów i deweloperów NVIDIA APEX.

więcej »
Tagi: apex, gry, nvidia, physx, programowanie, sdk
Już niebawem Game Day 2011 w Sosnowcu
Piotr Gontarczyk | 06.04.2011 | 2983 odsłony | 8 komentarzy
W dniach 15-16 kwietnia, w Sosnowcu odbędzie się konferencja Game Day 2011. GD podejmuje wszelkie tematy związane z grami oraz ich produkcją. Podczas wydarzenia można poznać polskie i zagraniczne firmy oraz twórców niezależnych. Dwa dni będą obejmowały szereg wykładów, prezentacji oraz warsztatów z konkursami. więcej »
Tagi: game day, gra, gry, konferencja, programowanie, wydarzenie
Anthronix AcceleGlove - rękawica do gier, i nie tylko
Piotr Gontarczyk | 06.07.2009 | 3365 odsłon | 6 komentarzy
Firma Anthronix uruchomiła sprzedać rynkowej wersji rękawicy AcceleGlove, która dzięki wbudowanym czujnikom może rejestrować ruchy dłoni i palców użytkownika.

W zestawie z produktem znajduje się oprogramowanie, pozwalające programistom używającym języka Java, zaprogramować urządzenie do stosowania z dowolną aplikacją.

Początkowo rękawica była opracowywana we współpracy z Departamentem Obrony Stanów Zjednoczonych, pod kątem wykorzystania jej do sterowania robotami. Produkt może jednak być wykorzystywany także w grach, treningu sportowców lub rehabilitacji medycznej, zwłaszcza ruchowej.

Cena rękawicy AcceleGlove wynosi około 500 dolarów.

więcej »
Tagi: acceleglove, anthronix, gry, java, kontroler, programowanie, rękawica
NVIDIA PhysX w Big World 2.0
Piotr Gontarczyk | 27.03.2009 | 3211 odsłon | 2 komentarze
NVIDIA ogłosiła wprowadzenie technologii NVIDIA PhysX do zestawu oprogramowania BigWorld Technology 2.0 firmy BigWorld, wykorzystywanego przez deweloperów gier na całym świecie do tworzenia gier nowej generacji, typu massively multiplayer online (MMOG) oraz związanych z nimi wirtualnych światów.

“Technologia NVIDIA PhysX jest niezrównanym, aktualnie dostępnym rozwiązaniem w dziedzinie obliczeń fizycznych, a jej implementacja w silnik BigWorld Technology 2.0 jest bardzo korzystna z naszego punktu widzenia” powiedział Gavin Longhurst, wicerezes BigWorld. “Dzięki tak potężnemu partnerstwu oddajemy do dyspozycji deweloperów najnowsze oprogramowanie i narzędzia, które pozwolą na wzmocnienie więzi nawiązywanych przez graczy w czasie gry online oraz rozwój wirtualnych światów pełnych dynamiki, realizmu i interaktywnych środowisk.”

Technologia PhysX współpracuje ze wszystkimi głównymi platformami gier, w tym Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 oraz komputerami PC i może być akcelerowana jednocześnie przez procesor CPU i dowolny procesor NVIDIA GPU obsługujący CUDA.

więcej »
Tagi: big world, gry, nvidia, physx, programowanie, silnik
Publikacji na stronę
1
Aktualności
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
Windows 8 Release Preview do pobrania już 1 czerwca. Z wbudowanym Flashem
Wtyczkom mówimy nie, Flashowi – tak! 44
  • Nie tylko Radeon HD 7990. HD 7970 X2 też będzie 4
  • Obudowy zapewniające chłodzenie CPU w sposób całkowicie pasywny 25
  • 6,65 mm w talii - najcieńszy smartfon na świecie 16
  • Dell szykuje dwa tablety z Windows 8 – jeden zwykły i jeden convertible 11
  • 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 40
  • Sound Blaster z innej planety? 51
  • Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 42
  • Diablo III bije rekordy sprzedaży 97
  • Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
  • Tablety z nowym układem Nvidii i Androidem 4.0 będą kosztować 200 dolarów? 17
  • Notebook HP z procesorem AMD "Trinity" już możliwy do kupienia 24
  • Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
  • GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
  • Nowe VAIO S13 i S15 3
  • Dell szykuje dwa tablety z Windows 8 – jeden zwykły i jeden convertible 11
  • Windows 8, czyli żonglowanie interfejsami użytkownika 50
  • 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 40
  • Windows 8 Release Preview do pobrania już 1 czerwca. Z wbudowanym Flashem 44
  • Jak przeciętny Polak wybiera laptopa? 62
  • Tablety z nowym układem Nvidii i Androidem 4.0 będą kosztować 200 dolarów? 17
  • Nowe VAIO S13 i S15 3
  • Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
  • Sound Blaster z innej planety? 51
  • Diablo III bije rekordy sprzedaży 97
  • Manta PowerTab MID07 – rzut oka 22
  • V-Sync w Keplerze powoduje mikroprzycięcia. Poprawka w przyszłym miesiącu 43
  • Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 42
  • Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
  • APC – miniaturowy komputer z Androidem kosztujący 50 dolarów 25
  • GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
  • W przyszłym roku pół miliarda ludzi będzie korzystać z systemu Windows 8? 59
  • Obudowy zapewniające chłodzenie CPU w sposób całkowicie pasywny 25
  • Arctic Accelero Extreme III już dostępny 18
  • Blok wodny dla karty GeForce GTX 690 9
  • GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
  • Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
  • V-Sync w Keplerze powoduje mikroprzycięcia. Poprawka w przyszłym miesiącu 43
  • Samsung ChromeBox - ChromeBook bez ekranu? 8
  • Nvidia wydała sterowniki w wersji 301.42 WHQL 21
  • Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 42
  • Windows 8, czyli żonglowanie interfejsami użytkownika 50
  • Notebook HP z procesorem AMD "Trinity" już możliwy do kupienia 24
  • Mysz z wentylatorkiem, czyli gadżet dla spoconych 24
  • Manta PowerTab MID07 – rzut oka 22
  • 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 40
  • Jak przeciętny Polak wybiera laptopa? 62
  • Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
  • Sound Blaster z innej planety? 51
Więcej aktualności
Informacje prasowe
  • Komputronik.pl – przyjemny i innowacyjny 0
  • Poczuj radość zwycięstwa w „Stefie Kibica” Agito.pl 0
  • Dbaj o swój tablet ! 0
  • ZyXEL NWA1121-N1 zwiększa zasięg WiFi 0
  • Nowe oblicze starego chłodzenia - Scythe Katana 4 1
  • Spam w kwietniu 2012 r. wg Kaspersky Lab 0
  • AirLive G.DUO - Nadal Hitem! 2
  • Pendrive USB 3.0 - szybki i tani 5
  • Etui Cygnett Action Armband – iPhone na sportowo 0
  • Nowe ultrabooki na naszym rynku 1
  • Czym jeszcze zaskoczy nas klawiatura? 0
  • Agito.pl - duże monitory LCD najpopularniejsze 0
  • Znani goście na wernisażu Jana Lebensteina 1
  • Monster ma brzmienie, o którym myślał artysta 2
  • Prezenty komunijne - tablet zamiast jeża pigmejskiego 4
Więcej informacji prasowych
AGDLab.pl
Szybkowar Tefal Clipso Modulo 2 – test
Obecnie, gdy tyle się mówi o zdrowym odżywianiu, rynek oferuje coraz więcej ciekawych rozwiązań pozwalających przygotowywać wartościowe, pożywne i różnorodne posiłki.
  • Sigma prezentuje nowy obiektyw stałoogniskowy z bagnetem Sony
  • Nowe słuchawki nauszne marki JVC Kenwood
  • Stałoogniskowy obiektyw portretowy Olympus ED 75 mm
  • Przenośne urządzenie Blaupunkt Drive Free BT111
  • Nowe kuchenki mikrofalowe R-242 i R-642 marki Sharp
  • Odporna na warunki atmosferyczne lustrzanka Pentax K-30
  • Kieszonkowy projektor z modułem WiFi
  • LG: OLED i 3D w jednym stały domu
  • Radio samochodowe Clarion CZ302E z kolekcji na 2012 rok
Gry online
Pliki
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
Pobrań
  • 0
    Rayman Origins demo 0
  • 1857
    Patch My PC 2.1.1.7 0
  • 19493
    NetScream 1.5.28.2012 1
  • 9026
    Throttle 6.5.28.2012 1
  • 22522
    SuperRam 6.5.28.2012 0
  • 8050
    GameBoost 1.5.28.2012 0
Pobrań
  • 226669
    Picasa 3.9.136.1 2
  • 210903
    Mozilla Firefox 12 3
  • 208569
    Realtek High Definition Audio Codecs R2.68 0
  • 195414
    Gadu-Gadu 10.5.2.13164 0
  • 160448
    AMD Catalyst Software Suite 12.4 0
  • 159460
    SpeedyFox 2.0.2 Build 64 1
Pobrań
  • 524
    MKVToolnix 5.6.0 0
  • 3994
    WinRAR 4.20 beta 3 0
  • 23217
    foobar2000 1.1.12a 0
  • 11971
    Easy CD-DA Extractor 16.0.6 0
  • 46314
    CCleaner 3.19.1721 0
  • 3023
    Universal USB Installer 1.8.9.8 1
Więcej plików
Forum
  • Najnowsze
  • Popularne
Ilość odpowiedzi
  • 86
    MOM, mięso oddzielone mechanicznie14:24 | lones
  • 156
    Opinie o pożyczkobiorcach z tematu " Może ktoś pożyczyć 5zł? :E"14:23 | patrick1989
  • 9680
    Karty Graficzne na Kwiecień 2012r.14:23 | Sypki
  • 5
    Przelew z Szkocji do Polski ?14:23 | szybkijoe
  • 22
    Klan World of Tanks14:23 | JustEvil
  • 5
    Potrzebne okno, launcher do otwierania14:22 | januzi
  • 3
    Pływające linie poziome na monitorze (Samsung Syncmaster + Gainward GTX 570 Phantom)14:22 | wikku
  • 7038
    World of Tanks14:21 | de99ial
  • 95
    Black & Blue - Wodowanie HAF'a 92214:21 | mnich94
  • 0
    Obudowa Akasa Infinity Zor14:20 | mis456
Ilość odpowiedzi
  • 156
    Opinie o pożyczkobiorcach z tematu " Może ktoś pożyczyć 5zł? :E"14:23 | patrick1989
  • 9680
    Karty Graficzne na Kwiecień 2012r.14:23 | Sypki
  • 7038
    World of Tanks14:21 | de99ial
  • 10998
    Diablo 3 - oficjalny temat14:20 | Baru97
  • 6000
    Dysk SSD pod Windows14:05 | ketton
  • 30970
    Battlefield 314:04 | Crew 900
  • 4094
    Opinie na temat sprzedających i kupujących na forum14:01 | arczowsky
  • 519
    Sandy Bridge OC guide13:59 | Frytejr0
  • 3050
    Może ktoś pożyczyć 5zł? :E13:57 | Skyrim
  • 300
    Zalana fabryka dysków13:37 | Valzar
Przejdź do forum
Podręczna baza firm
  • Serwis komputerowy
  • Sklep komputerowy
  • Hosting
  • Odzyskiwanie danych
  • Dostawcy internetu
  • Projektowanie stron
Lokalizator firm i usług
Szukana fraza
Lokalizacja
dodaj firmę wyróżnij się w zumi wyznacz trasę
Facebook
  • Aktualności
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Artykuły
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Pliki
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najwyżej oceniane
    • Alfabetycznie
  • Forum dyskusyjne
    • Najnowsze wypowiedzi
    • Twoje ostatnie wypowiedzi
    • Prywatne wiadomości
    • Lista użytkowników
    • Szukaj na forum
  • Informacje
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Pomoc
Copyright 2002-2012 Grupa Onet.pl SA, PCLab.pl Kopiowanie treści (w tym zdjęć) bez pisemnego zezwolenia zabronione.