• Wszystkie publikacje
  • Aktualności
  • Artykuły
  • Dyskusje na forum
  • Pliki do pobrania
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Kanały RSS
    • Pomoc
    • Regulamin
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Tagi
  • Konkursy
  • Forum
  • Personalizuj
Zarejestruj się   |  Zapomniałem hasła
  • Wszędzie
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Firmy
DźwiękWydarzeniaZestawy komputeroweTechnologieInne
Drukarki i skaneryUrządzenia wskazująceOprogramowanieGryMultimedia i gadżety
Obudowy i zasilaczeChłodzenieSerwery i sieciKomputery przenośneMonitory i projektory
Karty graficznePłyty główneProcesoryPamięciNapędy dyskowe i optyczne
Tagi
Strona główna»Tagi
Wyświetl: Najnowsze | Najpopularniejsze | Najczęściej komentowane | Alfabetycznie
directx
08 (1)   1080p (1)   11 (2)   3-way sli (1)   3d (1)   430 ulp (1)   9400 gt (1)   9500 gt (1)   9600 gso (1)   9600 gt (1)   9800 gt (1)   afterall (1)   aliens vs. predator (1)   am2 (1)   am3 (2)   ambx (1)   amd (11)   api (2)   apple (1)   assasin's creed (1)   asus (2)   ati (20)   atom (3)   audio (1)   beepa (1)   benchmark (4)   biblioteki graficzne (1)   blu-ray (1)   blu-ray 2.0 (1)   brothers in arms (1)   cedar trail (1)   chipset (2)   chrome (4)   chromotion (1)   chromotionhd (1)   club 3d (1)   compute shader (1)   cpu (1)   crossfirex (7)   crossover (1)   cuda (5)   d600 (1)   d6xx (1)   dell (1)   directx 10.1 (1)   directx 11 (4)   dirt 2 (2)   dx 10.1 (1)   dx 11 (1)   dx11 (1)   eah4670 (1)   eah4870 dk/htdi/512m (1)   elsa (1)   elsa nvidia (1)   eyefinity (2)   far cry 2 (1)   fmv-biblo mg/b80n (1)   fraps (2)   fujitsu (1)   fullhd (1)   futuremark (1)   gamefest (1)   geforce (9)   gigabyte (2)   gladiac (1)   głośniki (1)   gma 500 (1)   gpgpu (3)   gpu (12)   gra (7)   grabber (1)   grafika (1)   gry (5)   gtx 260 (1)   gv-r467d3-512i (1)   havok (1)   hawk (1)   hd 4350 (2)   hd 4550 (2)   hd 4650 (1)   hd 4670 (3)   hd 4830 (5)   hd 4870 (1)   hd 5750 (1)   hd 5770 (2)   hdmi (2)   hdtv (1)   heaven (1)   heaven benchmark (1)   htpc (1)   hybrid sli (1)   igp (1)   inspiron (1)   intel (3)   jen-hsun huang (1)   juniper (2)   karta graficzna (8)   khronos (1)   konsola (1)   leadtek (1)   lifebook s6420 (1)   lifebook s6520 (1)   linux (1)   m600 (1)   m6xx (1)   mac os (1)   mcp79 (1)   mcp82-s1 (1)   mcp82-s2 (1)   mcp85 (1)   mcp85-s (1)   mcp85-v (1)   microsoft (6)   mini-itx (1)   msi (3)   n600 (1)   n6xx (1)   nagrywanie (1)   nano (1)   netbook (2)   nettop (1)   nforce (1)   notebook (2)   nvidia (15)   nvision (3)   opencl (2)   opengl (7)   oprogramowanie (1)   palit (1)   pc (1)   pci express (5)   philips (1)   physx (4)   podkręcanie (1)   point of view (1)   poulsbo (1)   pov (1)   power color (1)   powervr (1)   powerwise (1)   progamer (1)   programowanie (4)   purevideo (1)   quadro (1)   r4350-d256h (1)   r4350-d512h (1)   r4830-t2d1g (1)   r4830-t2d1g-oc (1)   r4830-t2d512 (1)   r4830-t2d512-oc (1)   r800 (1)   radeon (18)   richard huddy (1)   rv710 (1)   rv730 (1)   rv770 (2)   rv770le (3)   rynek (1)   s3 (4)   s3 graphics (1)   s3fotopro (1)   samsung (1)   sapphire (1)   screencast (1)   shattered horizon (1)   silnik graficzny (1)   sli (5)   sonic (1)   super+1gb (1)   teselacja (2)   test (1)   ubisoft (1)   ulp (1)   unigine (3)   unigine benchmark (1)   uvd (1)   via (2)   vista (1)   windows (1)   xfx (1)   zotac (1)  
Publikacji na stronę
1 2 3
Dlaczego gry dla PC działają coraz gorzej? AMD wskazuje winnego
Piotr Gontarczyk | 23.03.2011 | 83048 odsłon | 165 komentarzy
Jeszcze w latach 90-tych ubiegłego wieku, wojny pomiędzy użytkownikami konsol oraz komputerów osobistych sprowadzały się do debat o możliwościach obu rozwiązań. Wtedy pod tym względem "pecety" wygrywały. Były też motorem napędzającym rozwój gier - przede wszystkim ich grafiki. W XXI wieku coś się zaczęło zmieniać i w ostatnich latach gry konsolowe coraz pewniej przejmują pałeczkę. więcej »
Tagi: amd, ati, directx, gpu, gra, grafika, gry, karta graficzna, konsola, microsoft, programowanie, rynek
Radeon HD 5770 i HD 5750 – DirectX 11 dla mas
Mieszko Krzykowski | 13.10.2009 | 759144 odsłony | 124 komentarze
Emocje jeszcze nie opadły, pył i kurz nie zdążył osiąść z powrotem na ziemi po ostatniej szarży AMD, a na horyzoncie pojawiają się kolejne karty AMD serii HD 5000. Jeszcze nigdy nie było takiej sytuacji, aby producent wprowadził w ciągu miesiąca cztery karty należące do nowej rodziny produktów, które byłyby wycelowane w dwa zupełnie inne segmenty rynku. Dzisiaj, niecałe trzy tygodnie po premierze Radeona HD 5870, pojawiły się Radeony serii HD 5700 – HD 5750 i HD 5770. więcej »
Tagi: amd, ati, directx, directx 11, eyefinity, hd 5750, hd 5770, juniper, radeon
ATI szykuje "radeonową" rewolucję? 40 nm, DirectX 11 i kilka GPU na jednej karcie
Piotr Gontarczyk | 02.10.2008 | 21226 odsłon | 104 komentarze

Czeka nas rok czerwonego smoka? Firma ATI będzie gotowa z procesorami grafiki, zgodnymi z DirectX 11 na pierwszą połowę przyszłego roku. Jak dowiedzieliśmy drogą nieoficjalną, karty z procesorami R800 mają być zupełnie inne niż te, które znamy dziś. W mediach ostatnio trwają gorące dyskusje nad tym, czy dane na temat nowej generacji Radeonów, które wyciekły od jednego z partnerów ATI (AMD) są prawdziwe.

Wynika z nich, że na Radeonach HD serii 5000 możemy zobaczyć nie jeden, nie dwa, ani nawet nie trzy układy GPU. Najmocniejszy Radeon nowej generacji ma składać się z aż pięciu procesorów grafiki - jednego procesora typu Master i czterech typu Slave. Wszystkie układy komunikować się ze sobą mają przez opracowany przez firmę Rambus interfejs FlexIO.

Nowe Radeony mają być lepiej przystosowane do zastosowań takich jak: GPGPU (General Purpose GPU) i obsługi standardów wyświetlania ponad format Full HD (1080p).

Po przejściu na wymiar technologiczny 40 nm nowe układy mają być mniejsze, zwłaszcza procesory typu Slave. Jako że mają one być niemal w całości kopiami procesorów Master, wszystko to po zsumowaniu ma dawać znacznie niższe koszty produkcji, a zatem znacznie niższe ceny kart.

W sieci pojawiły się już nawet graficzne prezentacje nowych kart, opracowane na podstawie informacji, które wydostały się do mediów.

AMD nie zaprzecza, ani nie potwierdza zgodności z prawdą jakichkolwiek spekulacji na ten temat. To chyba akurat nikogo nie dziwi?

więcej »
Tagi: amd, ati, directx, gpgpu, gpu, r800, radeon
Druga część popularnej gry, bez obsługi DirectX 10 i 11
Piotr Gontarczyk | 16.02.2010 | 23694 odsłony | 94 komentarze
Najnowszych świecidełek nie będzie. Zaskakującą informację w wywiadzie dla serwisu PCGamesHardware przekazał David Champagne, odpowiedzialny za programowanie silnika 3D w firmie Ubisoft. Champagne stanowczo stwierdził, że druga część gry Assassin's Creed będzie korzystać z interfejsu programowania DirectX 9. Dodatkowo, mimo że gra dość mocno wykorzystuje symulację fizyki, to nie będzie korzystać z NVIDIA PhysX, co "zielonym" z pewnością się nie podoba. więcej »
Tagi: assasin's creed, directx, gra, ubisoft
NVIDIA znowu swoje. Kolejny DirectX i przewaga konkurenta są bez znaczenia
Piotr Gontarczyk | 20.12.2009 | 9730 odsłon | 86 komentarzy

Kiedyś NVIDIA ostro krytykowała interfejs programowania DirectX 10.1 twierdząc, że nie ma wartości, która mogłaby przekonać do siebie użytkowników komputerów.

Ogólnie rzecz ujmując, NVIDIA uważała go za coś bez znaczenia dla rynku. Firma tak bardzo się zapierała, że... sama wprowadziła karty graficzne z obsługą DirectX 10.1.

Sytuacja powtarza się, a słowa pozostały niemal bez zmian. Tym razem jednak dotyczy DirectX w wersji 11. Gotowość AMD do wprowadzenia na rynek pierwszych kart graficznych dla notebooków, z obsługą DirectX 11, NVIDIA kwituje stwierdzeniem Michaela Hary, że przewaga AMD jest bez znaczenia.

więcej »
Tagi: amd, ati, directx, geforce, gpu, karta graficzna, nvidia, radeon
Szef NVIDII: DirectX 10.1 jest bez znaczenia
Piotr Gontarczyk | 09.08.2009 | 9315 odsłon | 85 komentarzy
Główny cel to wciąż DirectX 11. W wywiadzie udzielonym serwisowi Fudzilla, szef NVIDII (Jen-Hsun Huang) stwierdził, że tzw. małe aktualizacje interfejsu programowania DirectX nie są ważne.

DirectX 10.1 oraz podobne aktualizacje (np. DirectX 8.1) nie mają większego znaczenia, i to dlatego NVIDIA nie przyjmuje ich z entuzjazmem. Nie powinnismy więc spodziewać się nagłego wysypu GPU z obsługą DirectX 10.1. Znacznie większą uwagę firma przykłada do dużych aktualizacji, a taką ma być DirectX 11.

Według szefa NVIDII, programiści do dziś nie wykorzystują wszystkich możliwości DirectX 10.1, a nawet DirectX 10. Jen-Hsun Huang przyznaje co prawda, że wersja 10.1 wnosi pewne usprawnienia, ale nie na tyle istotne, aby poważnie traktować tą wersję.

Pierwsze gry korzystające z interfejsu programowania DirectX 11 prawdopodobnie pojawią się za około rok.

więcej »
Tagi: directx, gpu, gry, jen-hsun huang, karta graficzna, nvidia, programowanie
DirectX 10.1 w grze Far Cry 2?
Piotr Gontarczyk | 18.10.2008 | 14573 odsłony | 75 komentarzy

Serwis Fudzilla albo podaje korzystne dla firmy AMD informacje, albo kolejny raz rozsiewa szkodzące NVIDII głupoty. Według redakcji Fudzilii, ich źródła potwierdziły, że gra Far Cry 2 będzie korzystać z DirectX 10.1. Zaznaczono przy okazji, że NVIDIA miała na tą grę "oko" podobnie, jak na Crysisa jeszcze w zeszłym roku.

AMD natomiast ma specjalną poprawkę do sterowników, która ma radykalnie zwiększyć w nowej grze wydajność kart Radeon HD 4870 X2.

Fudzilla sugeruje, że taka sytuacja to wielkie zwycięstwo firmy AMD, która w swoich rękach ma mieć argument przemawiający za wsparciem interfejsu programowania DirectX 10.1.

Problem w tym, że informacji tych nie potwierdza serwis PC Games Hardware, którego redakcja (najwyraźniej w przeciwieństwie do Fudzilli) miała okazję testować grę Far Cry 2, a nawet opublikowała artykuł przedstawiający wydajność wybranych kart graficznych, na podstawie kilku testów.

PC Games Hardware zapowiada, że będzie próbować zdobyć ewentualne potwierdzenie odnośnie interfejsu DirectX 10.1, bo doniesienia Fudzilli nie zgadzają się z informacjami, które sami mają.

Far Cry 2 jest grą objętą programem partnerskim "The Way It's Meant To Be Played". Programem NVIDII. Sprzedaż gry w europejskich sklepach ma ruszyć w przyszły czwartek (23 października).

Poprawka dla kart graficznych Radeon X 1600 ~ HD 4870 jest już dostępna, na stronie internetowej www.support.ati.com. Z opisu czytamy, że poprawia ona wydajność w trybach DirectX 9 i 10. O wersji 10.1 nie ma ani słowa.

więcej »
Tagi: amd, ati, directx, far cry 2, geforce, gra, nvidia, radeon
Zobacz, jak wygląda gra DiRT 2 z DirectX 11
Piotr Gontarczyk | 24.10.2009 | 12905 odsłon | 72 komentarze
Świecidełka, czy graficzna rewolucja? Firma Codemasters udostępniła materiały filmowe, demonstrujące różnice pomiędzy interfejsem programowania DirectX 9, a DirectX w wersji 11, na przykładzie przygotowywanej gry DiRT 2.

Jako że premierę systemu Windows 7 mamy za sobą, a wraz z nim oficjalnie ruszyła machina propagująca nowy DirectX, to zaczyna się wysyp prezentacji jego możliwości.

W dalszej części publikacji zamieszczamy film, w którym pokazano różnice między DirectX 9, a 11. Warto pamiętać, że aby móc korzystać z nowego interfejsu trzeba mieć zgodną z nim kartę graficzną oraz system operacyjny Windows 7 (przynajmniej na razie).

Szkoda, że na filmach nie porównano DirectX 11 do wersji 10. Cóż, marketing!

DiRT 2 na sklepowe półki ma trafić na początku grudnia bieżącego roku.

więcej »
Tagi: 3d, directx, dirt 2, gpu, gra, karta graficzna
Unigine Heaven Benchmark 2.0 już jest
Piotr Gontarczyk | 24.03.2010 | 26903 odsłony | 71 komentarzy

Niebiański skok na moc Twojego GPU. Tuż przed premierą nowej generacji procesorów grafiki firmy NVIDIA, Unigine publikuje drugie wydanie pierwszego na świecie programu testującego, wykorzystującego między innym interfejs programowania DirectX 11.

 

więcej »
Tagi: benchmark, directx, gpu, heaven, heaven benchmark, karta graficzna, opengl, test, unigine
AMD płaci twórcom gry Dirt 2 za "prowizorkę" DirectX 11?
Piotr Gontarczyk | 21.09.2009 | 6903 odsłony | 71 komentarzy
Według serwisu Fudzilla, firma AMD robi coś, za co NVIDIA była niejednokrotnie krytykowana. Producent miał rzekomo przekazać twórcom oraz wydawcy gry Dirt 2 łącznie ponad milion dolarów za zrobienie z niej "kompatybilnej z DirectX 11".

Nie należy jednak spodziewać się cudów, bo programiści wprowadzą do gry jedynie parę efektów, realizowanych w ramach specyfikacji DirectX 11. Mimo że gra z DirectX 11 korzystać będzie wręcz minimalnie, to zapewne marketingowcy nawet z jednej linijki nowego kodu będą chcieli zrobić rewolucję.

ATI (AMD) najwyraźniej stara się zapewnić sobie możliwie jak najwyższą sprzedaż nowej generacji kart graficznych - Radeon HD 5000 poprzez wciągnięcie na rynek, jak najszybciej, przynajmniej parę gier korzystających z nowej wersji DirectX.

Nie można też wykluczyć, że AMD chcąc przeciągnąć na swoją stronę wspomnianą grę, wydało pieniądze na... wsparcie NVIDII, bo nieoficjalnie mówi się, że gra Dirt 2 pojawi się nie wcześniej niż w grudniu. Wtedy NVIDIA ma wprowadzić na rynek swoją generację kart graficznych, zgodnych z DirectX 11.

więcej »
Tagi: amd, ati, directx, dirt 2, gra, programowanie
Relacja z konferencji AMD na temat obsługi DirectX 11
Mieszko Krzykowski | 08.06.2009 | 54364 odsłony | 67 komentarzy
Przez ostatnie lata DirectX – znane API Microsoftu – przerodziło się z alternatywy dla OpenGL w najczęściej używany przy tworzeniu gier standard. Jego znaczenie urosło do tego stopnia, że nawet John Carmack, ostatnia ostoja OpenGL w świecie wirtualnej rozrywki, postanowił używać rozwiązań Microsoftu przy tworzeniu najnowszej gry powstającej pod jego nadzorem. Trudno się więc dziwić, że przed pojawieniem się kolejnej wersji API wiele osób zastanawia się, co też ona ze sobą przyniesie, gdyż to właśnie ona w głównej mierze zdecyduje o tym, jakie gry będą się pojawiać przez najbliższe lata i jak będą one wyglądać. Trudno się też dziwić, że obsługa kolejnych wersji DirectX lub jej brak jest ważnym elementem kampanii reklamowych producentów kart graficznych. W ubiegły czwartek mieliśmy okazję wziąć udział w telekonferencji AMD poświęconej DirectX 11 oraz obsługującym go sprzętowo nadchodzącym produktom firmy. więcej »
Tagi: 11, amd, ati, compute shader, cuda, directx, havok, opencl, physx, radeon, richard huddy, teselacja
NVIDIA GeForce GTX serii 400 z obsługą OpenGL 4.0. Nowy interfejs programowania już oficjalnie.
Piotr Gontarczyk | 11.03.2010 | 12440 odsłon | 53 komentarze
W trakcie Game Developer Conference, która odbywa się w San Francisco, Grupa Khronos oficjalnie zaprezentowała specyfikację nowej, czwartej generacji interfejsu programowania OpenGL. więcej »
Tagi: api, directx, gpgpu, gpu, khronos, nvidia, opencl, opengl, programowanie, teselacja
DirectX 11 – pierwsze informacje
Marcin Bieńkowski | 17.09.2008 | 121232 odsłony | 53 komentarze
Na odbywającej się w San Jose konferencji NVISION 08 Kevin Gee z Microsoftu przedstawił pierwsze informacje dotyczące bibliotek graficznych DirectX 11. Z zaprezentowanych zapowiedzi wynika, że nowe karty graficzne nie obejdą się bez modułów teselacji i obliczeń związanych z cieniowaniem. Spore zmiany czekają też dotychczasowy schemat generowania grafiki 3D – w tradycyjnym potoku renderowania pojawią się całkiem nowe elementy. więcej »
Tagi: 08, 11, api, biblioteki graficzne, directx, dx11, microsoft, nvidia, nvision
Microsoft ujawnia pierwsze, oficjalne szczegóły nt. DirectX 11
Piotr Gontarczyk | 23.07.2008 | 7775 odsłon | 52 komentarze

DirectX 11 nabiera (gładkich) kształtów. Do tej pory wszyscy mogli poruszać się w gąszczu tego, co faktycznie należało określać mianem plotek. Dziś Microsoft rozwiewa przynajmniej kilka wątpliwości.

W DirectX 11 zobaczymy tak zwane shadery obliczeniowe (compute shaders), umożliwiające programistom tworzenie kodu wykorzystującego procesory graficzne jako jednostki GPGPU. Mówiąc bardziej oględnie, nowy DirectX ma pozwolić zamieniać GPU kart graficzny w równoległą jednostkę centralną (CPU).

Druga potwierdzona nowość to proces teselacji (tesselation), który odpowiadać ma za dzielenie szeregu wielokątów na mniejsze, mnożąć ich ilość. W praktyce oznacza to, że kanciaste obiekty trójwymiarowe będą mogły wyglądać bardziej naturalnie - z im większej liczby wielokątów obiekt składa się, tym mniej widocznych jest kantów.

Trzeci element (magnes) mający przyciągnąć programistów do jedenastego wydania DirectX to wielowątkowe zarządzanie zasobami, co ma umożliwić znacznie lepsze wykorzystanie procesorów (CPU) wielordzeniowych.

Po czwarte DirectX 11 ma być w pełni zgodny ze sprzętem DirectX 10 i 10.1, a także będzie dostępny tylko dla Windows Vista i nowszych systemów operacyjnych Microsoftu. 

więcej »
Tagi: directx, microsoft, vista
Unigine Tropics 1.1 już jest - silnik grafiki, który wykorzystają między innymi Polacy
Piotr Gontarczyk | 31.10.2008 | 12282 odsłony | 49 komentarzy

Firma Unigine Corporation udostępniła nową wersję programu demonstracyjnego, Tropics, który przedstawia możliwości opracowanego przez nią silnika graficznego - Unigine.

Demonstracja trochę przypomina słynne demo X-Isle, które ostatecznie przekształciło się między innymi w kultową grę Far Cry.

W silniku Unigine, prezentowanym w demie Tropics 1.1 wprowadzono między innymi:

  • Obsługa DirectX 10.1 (przede wszystkim wygładzania krawędzi w trybie multisampling)
  • Zwiększono wydajność
  • Realizowane proceduralnie poszycie
  • Podniesiono minimalnie wymagania odnośnie wersji specyfikacji Shader Model do 3.0
  • Wprowadzono optymalizacje dla konfiguracji ATI CrossFire
  • Wprowadzono poprawne rozpoznawanie procesorów grafiki GTX 200 firmy NVIDIA
Nowa wersja dema Tropics dostępna jest na stronie www.unigine.com. Program umożliwia też przeprowadzenie testu wydajności komputera (tryb Benchmark).

Jedną z gier, która ma wykorzystywać silnik Unigine ma być polska produkcja: Afterfall.

Zamieszczone w dalszej części publikacji zrzuty wykonaliśmy w trybie DirectX 10, przy najwyższych ustawieniach jakości (z wykorzystaniem unikalnych cech interfejsu w wersji 10.1). Warto zwrócić uwagę na to, że silnik samego dema obsługuje interfejs programowania dźwięku, OpenAL. Demo można uruchomić w trzech trybach graficznych: DirectX 9, DirectX 10 i OpenGL.

więcej »
Tagi: afterall, directx, gry, opengl, silnik graficzny, unigine
DirectX 11 na NVISION 08
Piotr Gontarczyk | 10.07.2008 | 7168 odsłon | 40 komentarzy

Nowe API Microsoftu nabiera rumieńców. Dzielenie wielokątów na mniejsze, w celu uzyskania większej dokładności, a więc teselacja, a także renderowanie wielowątkowe, shadery wyliczeniowe, specyfikacja Shader Model 5 to niektóre z nowości, które Microsoft wprowadza w nowej wersji interfejsu programowania - DirectX 11.

NVIDIA - producent m.in. procesorów graficznych - już przygotowuje swoją linię produktów korzystających z najnowszego API. 26 sierpnia, na organizowanej przez NVIDIĘ imprezie NVISION 08, wystąpi między innymi Kevin Gee z Microsoftu.

Ma on gościom imprezy zaprezentować szczegóły dotyczące nowych rozwiązań, w dziedzinie programowania gier.

DirectX 11 będzie zgodny z Windows 7, ale także z Vistą.

więcej »
Tagi: directx, microsoft, nvidia, nvision
NVIDIA nie ma w planach procesorów grafiki DirectX 10.1
Piotr Gontarczyk | 09.07.2008 | 4265 odsłon | 38 komentarzy

Z początkiem lipca przez internet przetoczyła się plotka. Informacja ta dotyczyła NVIDII i jej planów wprowadzenia na rynek kart graficznych zgodnych z interfejsem DirectX 10.1. Jednocześnie zarzucono NVIDII wycofywanie się z krytyki wobec tej wersji interfejsu Microsoftu.

Pod koniec czerwca (jeszcze przed ową informacją), z własnych źródeł uzyskaliśmy zapewnienie, że firma nie zamierza z niego korzystać i między innymi poprzez program The Way It's Meant To be Played, zachęca (skutecznie) twórców gier do korzystania z DirectX 10 i przygotowywania nowych, pod kątem DirectX 11. Moim zamierzeniem było wstrzymanie się z publikacją jednej i drugiej informacji, do czasu uzyskania jasnego potwierdzenia ze strony NVIDII, poprzez odpowiedź na pytanie "co w zamian?".

Dziś serwis Fudzilla najwyraźniej dotarł do tej samej informacji, bo jak pisze autor jednej z publikacji, NVIDIA nigdy nie wprowadzi na rynek kart graficznych, zgodnych z DirectX 10.1 i w 2009 roku zaprezentuje produkty zgodne z Shader Model 5.0, a więc z DirectX 11.

DirectX 11 ma zostać oficjalnie zapowiedziany za dwa tygodnie, na konferencji Gamefest 2008 - organizowanej przez Microsoft. Na 25 sierpnia NVIDIA zaplanowała konferencję NVISION'08, w trakcie której której odbędą się m.in. prezentacje możliwości nowego interfejsu.

więcej »
Tagi: directx, gamefest, microsoft, nvidia, nvision
Niskoprofilowy GeForce 9400 GT firmy XFX
Piotr Gontarczyk | 27.11.2008 | 6344 odsłony | 36 komentarzy

Partner NVIDII, firma XFX, wprowadziła na rynek nowe karty niskoprofilowe. Nowy produkt oparto o procesor grafiki NVIDII, GeForce 9400 GT, wspomagany przez 1 GB lokalnej pamięci RAM. Karty przeznaczone są przede wszystkim posiadaczom komputerów typu HTPC.

GeForce 9400 GT oferuje pełne wsparcie interfejsu programowania DirectX w wersji 10. Zegary taktujące wynoszą: 550 MHz dla GPU, 1350 MHz dla jednostek cieniowania pikseli (16), i 800 MHz dla pamięci RAM (GDDR2).

Karty mają po dwa wyjścia obrazu: analogowe D-Sub i cyfrowe DVI. W zestawie znajduje się oczywiście niskoprofilowy śledź.

Karty XFX GeForce 9400 GT 1 GB już można znaleźć w niektórych sklepach. Cena wynosi około 57 euro.

więcej »
Tagi: 9400 gt, directx, geforce, htpc, karta graficzna, nvidia, xfx
Radeon HD 4830 na zdjęciach
Piotr Gontarczyk | 17.10.2008 | 5750 odsłon | 36 komentarzy

Firma MSI najwyraźniej już tylko czeka na zielone światło dla nowych Radeonów. Oczekiwanie na wciąż niedostępne karty Radeon HD 4850 X2 życie umilać sobie musimy innymi kartami graficznymi, które na gorący okres przedświąteczny przygotowuje firma AMD.

Serwis VR-Zone udostępnił pierwsze zdjęcia karty Radeon HD 4830, która ma być tańszym odpowiednikiem Radeon HD 4850 i 4870, zachowującą 256-bitową magistralę pamięci RAM.

Nowe karty mają mieć 640 procesorów strumieniowych, w produkowanych w wymiarze technologicznym 55 nm ukłądach RV770. Zegary taktujące mają wynosić 575 / 1800 MHz (GPU / RAM). Kart mają mieć po dwa wyjścia DVI.

Wcześniej premierę nowego produktu zapowiadano na 21 października. Serwis VR-Zone informuje, że datę zmieniono, na 23 października.

więcej »
Tagi: ati, directx, gpu, hd 4830, pci express, radeon, rv770
Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark - już dostępny
Piotr Gontarczyk | 27.05.2010 | 13590 odsłon | 34 komentarze

Jeżeli masz ochotę w czymś nowym przetestować wydajność swojej karty graficznej, to oparty na grze Aliens vs. Predator, benchmark jest właśnie dla Ciebie. Nowość wykorzystuje interfejs programowania DirectX 11 i został przygotowany przez firmę SEGA oraz Rebellion. Warto pamiętać o tym, że program wymaga karty DirectX 11.

więcej »
Tagi: aliens vs. predator, benchmark, directx, gra
Publikacji na stronę
1 2 3
Aktualności
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
Windows 8 Release Preview do pobrania już 1 czerwca. Z wbudowanym Flashem
Wtyczkom mówimy nie, Flashowi – tak! 41
  • Dell szykuje dwa tablety z Windows 8 – jeden zwykły i jeden convertible 11
  • 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 40
  • Sound Blaster z innej planety? 50
  • Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 42
  • Diablo III bije rekordy sprzedaży 96
  • Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
  • Tablety z nowym układem Nvidii i Androidem 4.0 będą kosztować 200 dolarów? 17
  • Notebook HP z procesorem AMD "Trinity" już możliwy do kupienia 24
  • Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
  • GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
  • Nowe VAIO S13 i S15 3
  • W przyszłym roku pół miliarda ludzi będzie korzystać z systemu Windows 8? 59
  • 23-calowa Regza Toshiby z "Ivy Bridge" 7
  • Nowy Galaxy Tab z czterordzeniowym procesorem 15
  • Dell szykuje dwa tablety z Windows 8 – jeden zwykły i jeden convertible 11
  • Windows 8, czyli żonglowanie interfejsami użytkownika 50
  • 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 40
  • Windows 8 Release Preview do pobrania już 1 czerwca. Z wbudowanym Flashem 41
  • Jak przeciętny Polak wybiera laptopa? 62
  • Nowe VAIO S13 i S15 3
  • Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
  • Sound Blaster z innej planety? 50
  • Diablo III bije rekordy sprzedaży 96
  • Tablety z nowym układem Nvidii i Androidem 4.0 będą kosztować 200 dolarów? 17
  • Manta PowerTab MID07 – rzut oka 22
  • V-Sync w Keplerze powoduje mikroprzycięcia. Poprawka w przyszłym miesiącu 43
  • Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 42
  • Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
  • APC – miniaturowy komputer z Androidem kosztujący 50 dolarów 25
  • GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
  • Mysz z wentylatorkiem, czyli gadżet dla spoconych 24
  • Arctic Accelero Extreme III już dostępny 18
  • Blok wodny dla karty GeForce GTX 690 9
  • GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
  • Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
  • V-Sync w Keplerze powoduje mikroprzycięcia. Poprawka w przyszłym miesiącu 43
  • Samsung ChromeBox - ChromeBook bez ekranu? 8
  • Nvidia wydała sterowniki w wersji 301.42 WHQL 21
  • Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 42
  • Windows 8, czyli żonglowanie interfejsami użytkownika 50
  • Notebook HP z procesorem AMD "Trinity" już możliwy do kupienia 24
  • Mysz z wentylatorkiem, czyli gadżet dla spoconych 24
  • Manta PowerTab MID07 – rzut oka 22
  • 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 40
  • Jak przeciętny Polak wybiera laptopa? 62
  • Sound Blaster z innej planety? 50
  • Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
  • Nie masz Mango? Nic nie pobierzesz ze sklepu Marketplace 24
Więcej aktualności
Informacje prasowe
  • Nowe oblicze starego chłodzenia - Scythe Katana 4 1
  • Spam w kwietniu 2012 r. wg Kaspersky Lab 0
  • AirLive G.DUO - Nadal Hitem! 2
  • Pendrive USB 3.0 - szybki i tani 5
  • Etui Cygnett Action Armband – iPhone na sportowo 0
  • Nowe ultrabooki na naszym rynku 1
  • Czym jeszcze zaskoczy nas klawiatura? 0
  • Agito.pl - duże monitory LCD najpopularniejsze 0
  • Znani goście na wernisażu Jana Lebensteina 1
  • Monster ma brzmienie, o którym myślał artysta 2
  • Prezenty komunijne - tablet zamiast jeża pigmejskiego 4
  • Płyty GIGABYTE z serii 6 gotowe do obsługi Ivy Bridge 3
  • Najważniejsze POI związane z Euro 2012 w Twojej nawigacji 0
  • Mechaniczny gryzoń Leetgion Hellion 0
  • Wszystkie mecze EURO na Twoim laptopie 0
Więcej informacji prasowych
AGDLab.pl
Szybkowar Tefal Clipso Modulo 2 – test
Obecnie, gdy tyle się mówi o zdrowym odżywianiu, rynek oferuje coraz więcej ciekawych rozwiązań pozwalających przygotowywać wartościowe, pożywne i różnorodne posiłki.
  • HMX-QF20 SMART - mała kamera Full HD z modułem WiFi
  • Nowy zestaw głośników Microlab M 223U
  • Kolejne sprzęty Pioneer z obsługą AirPlay i DLNA
  • Wysokiej jakości słuchawki nauszne marki Focal
  • Silicon Micro prezentuje nowe okulary Full HD
  • Pierwsze mówiące radio HD?
  • MPM wprowadza nową płytę indukcyjną MPM-60-IM-03
  • Mała i wytrzymała kamera Full HD marki Samsung
  • Słuchawki nauszne Pioneer dla miłośników basów
Gry online
Pliki
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
Pobrań
  • 1820
    Patch My PC 2.1.1.7 0
  • 19485
    NetScream 1.5.28.2012 1
  • 9022
    Throttle 6.5.28.2012 1
  • 22514
    SuperRam 6.5.28.2012 0
  • 8046
    GameBoost 1.5.28.2012 0
  • 6704
    GameGain 2.5.28.2012 0
Pobrań
  • 226648
    Picasa 3.9.136.1 2
  • 210770
    Mozilla Firefox 12 3
  • 208539
    Realtek High Definition Audio Codecs R2.68 0
  • 195135
    Gadu-Gadu 10.5.2.13164 0
  • 160443
    AMD Catalyst Software Suite 12.4 0
  • 159449
    SpeedyFox 2.0.2 Build 64 1
Pobrań
  • 520
    MKVToolnix 5.6.0 0
  • 3978
    WinRAR 4.20 beta 3 0
  • 23216
    foobar2000 1.1.12a 0
  • 11968
    Easy CD-DA Extractor 16.0.6 0
  • 46285
    CCleaner 3.19.1721 0
  • 3022
    Universal USB Installer 1.8.9.8 1
Więcej plików
Forum
  • Najnowsze
  • Popularne
Ilość odpowiedzi
  • 10
    [vid] Fail Compilation Maj 201208:04 | PiotreQ!
  • 0
    Chrobotanie wetylatora w zasilaczu08:00 | lysutki
  • 10918
    Diablo 3 - oficjalny temat07:59 | Bulsky
  • 175
    [Zestawy] Polecane zestawy komputerowe 03.0507:55 | Handra
  • 12
    Moze jakis regulamin dla modów ?07:53 | PiotreQ!
  • 2043
    Lista polecanych obudów komputerowych.07:53 | Handra
  • 4
    Opinia o Coolingu i Hard PC07:52 | Return of Gordon Lameman
  • 5
    Asrock P67 Pro307:38 | HDR'o
  • 856
    Jestem GRACZEM i szukam najlepszej dla siebie myszki.07:37 | Mr. 3
  • 3
    Sprzedam MSI GTX 570 OC TF307:35 | darekkk674
Ilość odpowiedzi
  • 10918
    Diablo 3 - oficjalny temat07:59 | Bulsky
  • 175
    [Zestawy] Polecane zestawy komputerowe 03.0507:55 | Handra
  • 2043
    Lista polecanych obudów komputerowych.07:53 | Handra
  • 856
    Jestem GRACZEM i szukam najlepszej dla siebie myszki.07:37 | Mr. 3
  • 4046
    Targowisko07:29 | milekp
  • 3675
    Parametry lini, a prędkość (Neostrada, Net24, Multimo, etc)07:28 | RuFiK
  • 575
    Diablo 3 - Guest Pass'y07:09 | MacRam
  • 109
    Sesja letnia 201207:04 | neonek
  • 7026
    World of Tanks07:03 | Kreeg
  • 9782
    Steam - Temat Główny + FAQ06:52 | scratix
Przejdź do forum
Podręczna baza firm
  • Serwis komputerowy
  • Sklep komputerowy
  • Hosting
  • Odzyskiwanie danych
  • Dostawcy internetu
  • Projektowanie stron
Lokalizator firm i usług
Szukana fraza
Lokalizacja
dodaj firmę wyróżnij się w zumi wyznacz trasę
Facebook
  • Aktualności
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Artykuły
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Pliki
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najwyżej oceniane
    • Alfabetycznie
  • Forum dyskusyjne
    • Najnowsze wypowiedzi
    • Twoje ostatnie wypowiedzi
    • Prywatne wiadomości
    • Lista użytkowników
    • Szukaj na forum
  • Informacje
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Pomoc
Copyright 2002-2012 Grupa Onet.pl SA, PCLab.pl Kopiowanie treści (w tym zdjęć) bez pisemnego zezwolenia zabronione.