Coraz trudniej wyobrazić sobie bycie w skórze NVIDII, której firma AMD gra ostatnio na nosie tak, że aż włosy wewnątrz furczą. Dziś ta druga opublikowała pierwsze sterowniki kart graficznych ATI Radeon HD 2000, 3000, 4000 oraz 5000, zgodne z najnowszymi wersjami interfejsu programowania OpenGL.
więcej »Programiści Mozilli robią coraz większe postępy w pracach nad czwartą wersją swojej flagowej przeglądarki internetowej. Kolejnym kamieniem milowym na drodze do finalnej wersji nowego Firefoksa, jest piąta już wersja Beta. Przynosi ona standardowo poprawę stabilności programu, a także kilka nowych funkcji szczególnie istotnych dla użytkowników systemów Windows. Cały czas rozwijana jest także obecna, trzecia wersja przeglądarki, na bieżąco naprawiane są dostrzeżone w niej luki. Podobnie dzieje się w konkurencyjnym zespole z zimnej Norwegii.
więcej »"Wszyscy mają PhysX, mam i ja!". Dopiero co NVIDIA ogłosiła zyskanie bardzo ważnego partnera, z rynku gier, czyli firmy Electronic Arts, a już okazuje się, że kolejny ważny producent i wydawca gier, firma 2K Games też licencjonuje technologię NVIDIA PhysX.
NVIDIA Corporation poinformowała dzisiaj, że 2K Games, firma, pod której nazwą publikuje gry firma Take-Two Interactive Software, Inc., wybrała technologię NVIDIA PhysX dla studiów produkcyjnych 2K Games na świecie. Technologia NVIDIA PhysX to najbardziej rozpowszechniona platforma służąca do opracowywania realizowanych w czasie rzeczywistym efektów fizycznych w różnych formach interaktywnej rozrywki, będąca kolejnym przykładem wykraczania procesorów graficznych NVIDIA poza zadania renderowania grafiki.
„Jakość silnika PhysX wywarła na nas duże wrażenie, wykupiliśmy więc odpowiednią licencję, dzięki czemu nasze studia będą mogły używać go na wczesnych etapach produkcji gier", powiedział Jacob Hawley, dyrektor techniczny w firmie 2K Games. „Opracowywanie gier cechujących się interaktywną fabułą i wciągającą rozgrywką jest naszym priorytetem, a współpraca z takimi liderami technologii jak NVIDIA pozwala nam skoncentrować się na tworzeniu świetnych gier".
Technologia NVIDIA PhysX składa się z silnika fizycznego, API oraz pakietu programistycznego (SDK) zaprojektowanych tak, by pozwolić twórcom oprogramowania i animatorom na pełną kontrolę nad działaniem elementów interaktywnych, umożliwiając im podgląd zdarzeń fizycznych w czasie rzeczywistym.
Technologia PhysX działa na wszystkich głównych platformach, w tym Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 oraz komputerach PC i może być akcelerowana zarówno przez CPU, jak i przez dowolny procesor graficzny obsługujący obliczenia równoległe powszechnego zastosowania CUDA, w tym procesory graficzne NVIDIA GeForce.
Masowo równoległa architektura procesorów GeForce pozwala uzyskać 10 do 20 razy większą złożoność grafiki niż jest to możliwe w przypadku tradycyjnych platform. Co ważniejsze, PhysX skaluje się wraz ze wzrostem wydajności sprzętu, zapewniając wyższą wydajność i bogatsze środowiska na platformach wykorzystujących wiele GPU lub CPU w komputerach PC lub różne możliwości obliczeniowe współczesnych konsol do gier.
więcej »„PhysX to doskonałe rozwiązanie do opracowywania fizyki dla najpopularniejszych platform i jesteśmy bardzo zadowoleni implementując je w studiach produkcyjnych EA na całym świecie", powiedział Tim Wilson, główny technolog w należącym do EA Redwood Shores Studio. „Naszym podstawowym celem pozostaje oferowanie doskonałej rozgrywki. Jednym z jej najważniejszych elementów jest interakcja z postaciami, pojazdami i środowiskiem, zaś cel ten mamy nadzieję osiągnąć we współpracy z firmą NVIDIA".
Masowo równoległa architektura procesorów GeForce pozwala uzyskać 10 do 20 razy większą złożoność grafiki niż jest to możliwe w przypadku tradycyjnych platform. Co ważniejsze, PhysX skaluje się wraz ze wzrostem wydajności sprzętu, zapewniając wyższą wydajność i bogatsze środowiska na platformach wykorzystujących wiele procesorów graficznych.
Technologia NVIDIA PhysX składa się z silnika fizycznego, API oraz oprogramowania pośredniego zaprojektowanych tak, by pozwolić twórcom oprogramowania i animatorom na pełną kontrolę nad działaniem elementów interaktywnych, umożliwiając im podgląd zdarzeń fizycznych w czasie rzeczywistym. Technologia PhysX działa na wszystkich głównych platformach, w tym Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 oraz komputerach PC, i może być akcelerowana zarówno przez CPU jak i na dowolnym procesorze graficznym obsługującym obliczenia równoległe powszechnego zastosowania CUDA, w tym procesory graficzne NVIDIA GeForce.
„PhysX oferuje twórcom oprogramowania ogromne korzyści. Zarówno gracze, jak i nasza firma jesteśmy zachwyceni, że Electronic Arts wybrała platformę PhysX, aby zapewnić nowe poziomy realizmu w swoich grach", powiedział Ujesh Desai, wiceprezes działu procesorów graficznych GeForce w firmie NVIDIA.
więcej »Firma Nvidia opublikowała dziś nową edycję platformy CUDA (wersja 4.1), przeznaczonej do realizacji obliczeń równoległych, która ułatwi rozwój oprogramowania wykorzystującego procesory graficzne do symulacji i obliczeń w takich dziedzinach nauki jak biologia, chemia, fizyka, geofizyka i innych.
więcej »Twórcy oprogramowania korzystający ze środowiska systemu operacyjnego Linux mogą teraz używać debuggera CUDA zaprojektowanego do współpracy z GPU, oferującego interfejs znany z popularnego opensource'owego debuggera GDB, który pozwala na debuggowanie głównego kodu aplikacji wykonywanego na GPU.
Pracujący na GPU debugger posiada wszystkie funkcje, których twórcy oprogramowania oczekują od GDB, włączając w to możliwość ustawiania breakpointów, śledzenia zmiennych, kontroli stanów itp., również w wypadku specyficznych dla środowiska CUDA funkcji i właściwości.
Istotnym krokiem w dostrajaniu wydajności aplikacji jest ich profilowanie, a następnie modyfikowanie kodu. Visual Profiler 2.2 dla środowiska CUDA jest graficznym narzędziem pozwalającym na profilowanie aplikacji w języku C uruchomionych na GPU.
Ostatnia wersja CUDA Visual Profilera obsługuje w pełni pomiary przepustowości pamięci wewnątrz rdzenia układu dając tym samym programistom wgląd w jeden z najważniejszych, krytycznych obszarów pod względem wydajności obliczeń w środowisku CUDA.
więcej »W wyniku porozumienia zawartego pomiędzy twórcami Wolfram Alpha a Microsoftem użytkownicy wyszukiwarki Bing, będą mogli używać algorytmów i narzędzi pochodzących z Wolfram Alpha bezpośrednio w zapytaniach do Binga.
więcej »
Programiści, którzy zarejestrują się na witrynie developer.linkedin.com otrzymają dostęp do API i widżetów - narzędzi programistycznych, które poprzednio było dostępne jedynie wybranym.
więcej »
- Dell szykuje dwa tablety z Windows 8 – jeden zwykły i jeden convertible 11
- 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 40
- Sound Blaster z innej planety? 50
- Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 42
- Diablo III bije rekordy sprzedaży 95
- Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
- Tablety z nowym układem Nvidii i Androidem 4.0 będą kosztować 200 dolarów? 17
- Notebook HP z procesorem AMD "Trinity" już możliwy do kupienia 24
- Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
- GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
- Nowe VAIO S13 i S15 3
- W przyszłym roku pół miliarda ludzi będzie korzystać z systemu Windows 8? 59
- 23-calowa Regza Toshiby z "Ivy Bridge" 7
- Nowy Galaxy Tab z czterordzeniowym procesorem 15
- Dell szykuje dwa tablety z Windows 8 – jeden zwykły i jeden convertible 11
- Windows 8, czyli żonglowanie interfejsami użytkownika 50
- 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 40
- Windows 8 Release Preview do pobrania już 1 czerwca. Z wbudowanym Flashem 40
- Jak przeciętny Polak wybiera laptopa? 62
- Nowe VAIO S13 i S15 3
- Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
- Sound Blaster z innej planety? 50
- Diablo III bije rekordy sprzedaży 95
- Manta PowerTab MID07 – rzut oka 22
- V-Sync w Keplerze powoduje mikroprzycięcia. Poprawka w przyszłym miesiącu 43
- Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 42
- Tablety z nowym układem Nvidii i Androidem 4.0 będą kosztować 200 dolarów? 17
- Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
- APC – miniaturowy komputer z Androidem kosztujący 50 dolarów 25
- GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
- Mysz z wentylatorkiem, czyli gadżet dla spoconych 24
- Arctic Accelero Extreme III już dostępny 18
- Blok wodny dla karty GeForce GTX 690 9
- GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
- Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
- V-Sync w Keplerze powoduje mikroprzycięcia. Poprawka w przyszłym miesiącu 43
- Samsung ChromeBox - ChromeBook bez ekranu? 8
- Nvidia wydała sterowniki w wersji 301.42 WHQL 21
- Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 42
- Windows 8, czyli żonglowanie interfejsami użytkownika 50
- Notebook HP z procesorem AMD "Trinity" już możliwy do kupienia 24
- Mysz z wentylatorkiem, czyli gadżet dla spoconych 24
- Manta PowerTab MID07 – rzut oka 22
- 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 40
- Jak przeciętny Polak wybiera laptopa? 62
- Sound Blaster z innej planety? 50
- Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
- Nie masz Mango? Nic nie pobierzesz ze sklepu Marketplace 24
- Nowe oblicze starego chłodzenia - Scythe Katana 4 1
- Spam w kwietniu 2012 r. wg Kaspersky Lab 0
- AirLive G.DUO - Nadal Hitem! 2
- Pendrive USB 3.0 - szybki i tani 5
- Etui Cygnett Action Armband – iPhone na sportowo 0
- Nowe ultrabooki na naszym rynku 1
- Czym jeszcze zaskoczy nas klawiatura? 0
- Agito.pl - duże monitory LCD najpopularniejsze 0
- Znani goście na wernisażu Jana Lebensteina 1
- Monster ma brzmienie, o którym myślał artysta 2
- Prezenty komunijne - tablet zamiast jeża pigmejskiego 4
- Płyty GIGABYTE z serii 6 gotowe do obsługi Ivy Bridge 3
- Najważniejsze POI związane z Euro 2012 w Twojej nawigacji 0
- Mechaniczny gryzoń Leetgion Hellion 0
- Wszystkie mecze EURO na Twoim laptopie 0
- HMX-QF20 SMART - mała kamera Full HD z modułem WiFi
- Nowy zestaw głośników Microlab M 223U
- Kolejne sprzęty Pioneer z obsługą AirPlay i DLNA
- Wysokiej jakości słuchawki nauszne marki Focal
- Silicon Micro prezentuje nowe okulary Full HD
- Pierwsze mówiące radio HD?
- MPM wprowadza nową płytę indukcyjną MPM-60-IM-03
- Mała i wytrzymała kamera Full HD marki Samsung
- Słuchawki nauszne Pioneer dla miłośników basów
- 226646Picasa 3.9.136.1 2
- 210744Mozilla Firefox 12 3
- 208530Realtek High Definition Audio Codecs R2.68 0
- 195107Gadu-Gadu 10.5.2.13164 0
- 160443AMD Catalyst Software Suite 12.4 0
- 159449SpeedyFox 2.0.2 Build 64 1
- 3966WinRAR 4.20 beta 3 0
- 23213foobar2000 1.1.12a 0
- 11968Easy CD-DA Extractor 16.0.6 0
- 46283CCleaner 3.19.1721 0
- 3021Universal USB Installer 1.8.9.8 1
- 2588calibre 0.8.53 0
- 9Moze jakis regulamin dla modów ?01:55 | nietopyrz
- 166Resident Evil 5 benchmark01:54 | agent_x007
- 10902Diablo 3 - oficjalny temat01:48 | Divinity
- 1Co sądzicie o forumowiczu PiotreQ! ? xD01:47 | Rhbk
- 7019World of Tanks01:43 | Master_Chief
- 3674Parametry lini, a prędkość (Neostrada, Net24, Multimo, etc)01:37 | kuba_bed
- 8Instalacja WinXp na dysku Sata (dogrywanie sterowników przy pomocy nLITE!)01:31 | Andikss51
- 108Sesja letnia 201201:29 | kamassss
- 3Czesci do komputera / lub komputer01:27 | s0b
- 2Problem z udostępnieniem połączenia internetowego01:27 | BoBi1234
- 166Resident Evil 5 benchmark01:54 | agent_x007
- 10902Diablo 3 - oficjalny temat01:48 | Divinity
- 7019World of Tanks01:43 | Master_Chief
- 3674Parametry lini, a prędkość (Neostrada, Net24, Multimo, etc)01:37 | kuba_bed
- 108Sesja letnia 201201:29 | kamassss
- 1097Fochy Fermiego01:23 | postman1976
- 789Max Payne 301:10 | BigTiger
- 242Rabaty na notebooki specjalnie dla czytelników PCLab01:08 | iXmerof
- 289Afera wokół TV Trwam01:08 | spring
- 3267WĄTEK ZBIORCZY - Lista polecanych zasilaczy00:57 | -RogaL












