Ageia opisuje swój chip PhysX jako część trójkąta, którego pozostałymi wierzchołkami są procesor komputera oraz jego układ graficzny. Na razie jest za wcześnie by spekulować w jaki sposób Nvidia skorzysta z technologii Ageia i jak połączy ją z własnymi układami. Jak jednak wspomina w materiale prasowym Jen-Hsun Huang, CEO Nvidii, firma może zapewnić te technologie milionom graczy na całym świecie, tzw. "GeForce-accelerated PhysX".
Zarówno cena przejęcia jak i inne dotyczące tej operacji szczegóły nie zostały podane. Więcej zapewne będzie można się dowiedzieć podczas spotkania Nvidii podsumowującego jej kolejny kwartał, a zapowiadanego na przyszły tydzień.
Technologie PhysX, założonej w 2002 roku firmy Ageia, są wykorzystywane w ponad 140 grach znajdujących się na rynku lub nadal opracowywanych dla platform Sony Playstation3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii oraz PC.
więcej »










