Testy wykazały, że zapowiedzi producenta układu pokrywają się z rzeczywistością. Wielu było przecież sceptyków, święcie przekonanych, że niemożliwe jest renderowanie jednej sceny 3D przez parę kart graficznych GeForce i Radeon.
Skoro skuteczność tego rozwiązania jest już chyba poza dyskusją, to pozostaje wciąż otwarte pytanie: jak to jest zrobione? Spekulacji było sporo. Mówiono o naprzemiennym renderowaniu ramek, albo o podziale obrazu na dwie części, z czego np. górną renderuje GeForce, a Radeon dolną.
Sęk w tym, że firma Lucid poszła znacznie dalej i wyeliminowała jednocześnie coś, co do dziś nie daje spokoju użytkownikom konfiguracji opartych na technologii CrossFireX, czy SLI, a więc tzw. "mikroprzycięcia".
więcej »









