AMD i Adobe współpracują nad implementacją Compute Shaders z interfejsu programowania DirectX 11 oraz ATI Stream w oprogramowaniu Adobe Flash, w celu przeniesienia obciążenia z CPU na GPU kart graficznych.
Kilka miesięcy temu NVIDIA zapowiedziała współpracę z Adobe, w dokładnie tej samej kwestii. Okazuje się, że AMD też miało rękę na pulsie, tyle że starano się (skutecznie) zachować to w tajemnicy.
Nie wiadomo jeszcze, czy akceleracja animacji Flash przez GPU AMD będzie, jak w przypadku NVIDII dostępna na starszych układach, czy tylko na zgodnych z DirectX 11.
więcej »








