Obecnie rynek konsol do gier podzielony jest na trzech głównych graczy - Sony, Microsoft i Nintendo, którzy zaciekle ze sobą konkurują. Mimo to w latach 80-tych ubiegłego wieku sytuacja wyglądała nieco inaczej, bo wymienione firmy potrafiły ze sobą współpracować. Szczególnie tyczy się to Sony i Nintendo, ponieważ obie korporacje pochodzą z Japonii. Kiedyś nawet planowały stworzenie wspólnej konsoli, chociaż ostatecznie nic z tego nie wyszło.
Dotychczas było o tym wiadomo, ale brakowało dowodów na to, że oba przedsiębiorstwa rzeczywiście ze sobą współpracowały i chciały wprowadzić na rynek urządzenie stworzone wspólnymi siłami. Teraz sprawa ta powróciła, ponieważ po ponad 25 latach w sieci ukazały się zdjęcia prototypu, który powstał dzięki kooperacji Sony z Nintendo i nosił nazwę Play Station. Został on wykonany w okolicach roku 1990, chociaż jego historia sięga jeszcze lat 80-tych. Obecnie uznaje się, że w 1984 roku Sony po raz pierwszy zainteresowało się konsolami do gier, chociaż początkowo uznawało je za zabawkę i nie chciało zajmować się tego typu sprzętem, bo tworzenie urządzeń dla dzieci mogłoby zaszkodzić wizerunkowi firmy słynącej wtedy z wysokiej jakości i cen swoich produktów.
Mimo to Sony nawiązało współpracę z Nintendo, ponieważ zaczęło dostarczać firmie swoje układy dźwiękowe, które znalazły się w konsoli SNES i znacznie poprawiły jakość generowanych efektów względem poprzedniej wersji znanej jako Famicom/NES, a w Polsce podrabianej i sprzedawanej jako Pegasus. W późniejszym czasie gry zaczęły stawać się coraz bardziej zaawansowane, co równocześnie zwiększyło ich wagę. W związku z tym dotychczas używane kartridże stały się niewystarczające i powoli zaczęto przerzucać się na płyty CD. Sega i inne konkurencyjne firmy oferowały opcjonalne zewnętrzne napędy optyczne, natomiast Nintendo postanowiło po raz kolejny skorzystać z rozwiązań oferowanych przez Sony i scalić napęd z nową wersją swojej konsoli.
Początkowo nawiązano porozumienie w tej sprawie, ale zarząd Sony szybko dostrzegł, że rynek gier powoli staje się lukratywny i warto by się nim zainteresować, ponieważ wirtualna rozrywka przestała być domeną małych dzieci. W związku z tym Japończycy próbowali przekonać Nintendo do powierzenia im odpowiedzialności za produkcje tworzone dla ich konsoli, ale firmie się to nie spodobało i niespodziewanie podczas targów Consumer Electronic Show w 1991 ogłosiła ona nawiązanie współpracy z Philipsem, który miał dostarczać napędy dla nowego urządzenia. Mimo to Sony i Nintendo zdążyły przygotować wstępny prototyp konsoli, który niestety nigdy nie został upubliczniony. Aż do teraz, ponieważ niedawno jeden z użytkowników Reddita opublikował w serwisie zdjęcia rzekomo przedstawiające wspomniany sprzęt. Podobno powstało tylko 200 takich egzemplarzy.



Jak twierdzi znalazca, prototyp znajdował się w pudełku ze starymi rzeczami jego ojca, który pracował kiedyś z niejakim Olafem. Najprawdopodobniej chodzi tu o Olafa Olaffsona, który był zatrudniony w Sony i swego czasu został nawet prezesem tej firmy. Potwierdza to też okres, w którym był on pracownikiem przedsiębiorstwa, ponieważ to właśnie wtedy prowadzono rozmowy z Nintendo w sprawie wspólnej konsoli. Ojciec użytkownika Reddita miał wyrzucić znaleziony sprzęt, ale jego syn pomyślał, że może on być coś wart. Na razie określa swoje znalezisko jako bezcenne, lecz można przypuszczać, że niebawem trafi ono na aukcję, gdzie może osiągnąć bardzo wysoką cenę.
Jak widać, współpraca między obiema firmami była w bardzo zaawansowanym stadium. Mimo to nie doszła do skutku, co nie znaczy, że Sony porzuciło pomysł stworzenia własnej konsoli. Możliwe też, że cała ta sytuacja zmotywowała firmę jeszcze bardziej do przygotowania autorskiego rozwiązania. Ostatecznie zdecydowano się na stworzenie Playstation X, chociaż potem pozbyto się ostatniej literki z nazwy. Sprzęt ten wyróżniał się na tle konkurencji dobrymi podzespołami oraz opłacalnością, ponieważ kosztował 299 dolarów, co w tamtych czasach było stosunkowo niewielką ceną za takie urządzenie. Oczywiście nie zabrakło też zintegrowanego napędu CD, dzięki czemu sprzęt mógł służyć jako centrum multimedialne. Potem nawiązano współpracę z wieloma deweloperami i tak PlayStation stało się jedną z najpopularniejszych konsol. Premiera jej pierwszej wersji miała miejsce 3 grudnia 1994 roku.
A jak potoczyły się losy Nintendo? Firma ostatecznie wprowadziła do sprzedaży konsolę Nintendo 64, która jednak była pozbawiona napędu i pod względem możliwości odstawała od konkurencji, co spowodowało znaczny odpływ użytkowników na rzecz Sony. Obecnie firma nadal jest zaangażowana w rynek gier, chociaż nie zajmuje już na nim dominującej pozycji.
DigiTimes: produkcja konsoli Nintendo NX rozpocznie się w tym roku, premiera w czerwcu 2016
- Nowe funkcje NAS-a – Asustor prezentuje ADM 2.7 0
- Genesis będzie kompletować drużynę CS:GO na katowickim IEM-ie 0
- Ataki na duże koncerny nie ustają 0
- Distree: Genesis w 60 sekund przekona, dlaczego warto sięgnąć po jego produkt 0
- Fisichella, Calado i Cioci w zespole Kaspersky Motorsport podczas wyścigów Blancpain GT Series 1
- Kaspersky Lab szósty rok z rzędu uzyskał tytuł lidera w raporcie Gartnera Magic Quadrant for Endpoint Protection Platforms 0
- Cooler Master podpowiada, jak wybrać właściwy wentylator 1
- Kaspersky Lab informuje o dostępności bezpiecznego systemu operacyjnego KasperskyOS 0
- NetApp: All Flash FAS A700s i nowe gwarancje efektywności 0
- ARX 1000: zasilacz dla moco-żernych PC-tów 0
- Kaspersky Lab zostaje członkiem organizacji OPC Foundation, aby zapewniać zintegrowaną ochronę wieloplatformowym środowiskom przemysłowym 0
- Można już głosować na FIBARO w plebiscycie European Business Awards 0
- „Niewidoczne” ataki: cyberprzestępcy włamują się do przedsiębiorstw w 40 krajach przy pomocy ukrytego szkodliwego oprogramowania 0
- Rozwiązania FIBARO na międzynarodowych targach Integrated Systems Europe 2017 0
- System Android hakowany przez SMS! Jak zabezpieczyć się przed atakami? 0
- Nintendo oficjalnie zakończyło produkcję Wii U 12
- Nintendo Switch bez wymiennej baterii 38
- Xbox Scorpio - nowe informacje 80
- PlayStation VR z obsługą 360-stopniowych filmów z serwisu YouTube 3
- Twórca Titanfall 2: Switch z niewielkim wsparciem ze strony deweloperów ze względu na małą moc obliczeniową 42
- SuperData: sprzedaż Xbox One przekroczyła 26 mln sztuk 23
- Nintendo Switch wyprzedane w wielu zachodnich sklepach. Znamy ceny w Polsce 18
- Nvidia Shield Portable - pierwsze zdjęcia nowej wersji przenośnej konsoli 5
- Nintendo Switch - znamy cenę, datę premiery i funkcje nowej konsoli 86
- PlayStation 4 Pro z telewizorem 4K – test 251
- PlayStation 4 (slim) – zmniejszona i bardziej energooszczędna wersja konsoli Sony pod lupą 84
- Xbox One S – konsola Microsoftu w odświeżonej wersji 76
- Konsole (PlayStation 4 i Xbox One) kontra PC. Czy komputer może być konsolą do gier? 1908
- PlayStation 4 w specjalnych zestawach na Gram.pl 68
- PlayStation 4 po kilkunastu dniach na rynku – nasza opinia 191
- PlayStation 4 – specyfikacja. Procesor i układ graficzny AMD 330
- PS Vita – następczyni PlayStation Portable 110
- Nintendo 3DS– pierwsza przenośna konsola do gier z ekranem 3D 26
- PlayStation 4 Pro z telewizorem 4K – test 251
- Xbox One S – konsola Microsoftu w odświeżonej wersji 76
- PlayStation 4 (slim) – zmniejszona i bardziej energooszczędna wersja konsoli Sony pod lupą 84
- Konsole (PlayStation 4 i Xbox One) kontra PC. Czy komputer może być konsolą do gier? 1908
- PlayStation 4 – specyfikacja. Procesor i układ graficzny AMD 330
- PlayStation 4 po kilkunastu dniach na rynku – nasza opinia 191
- Test Nintendo Wii, Playstation Move oraz Microsoft Kinect 38
- PS Vita – następczyni PlayStation Portable 110
- Nintendo 3DS– pierwsza przenośna konsola do gier z ekranem 3D 26
- PlayStation 4 Pro z telewizorem 4K – test 251
- PlayStation 4 (slim) – zmniejszona i bardziej energooszczędna wersja konsoli Sony pod lupą 84
- Xbox One S – konsola Microsoftu w odświeżonej wersji 76
- PlayStation 4 – specyfikacja. Procesor i układ graficzny AMD 330
- Nintendo 3DS– pierwsza przenośna konsola do gier z ekranem 3D 26
- Konsole (PlayStation 4 i Xbox One) kontra PC. Czy komputer może być konsolą do gier? 1908
- PlayStation 4 po kilkunastu dniach na rynku – nasza opinia 191
- PS Vita – następczyni PlayStation Portable 110
- Test Nintendo Wii, Playstation Move oraz Microsoft Kinect 38































0%
0%
0%
0%
Nintendo 64 było wydajniejsze od psx, ale przez używanie kartridży, N64 nie mogło rozwinąć skrzydeł.
0%
Przy jej projekcie pracował legendarny Silicon Graphics.
Rok później w listopadzie miała premiera konsolo Sega Dreamcast nextgena ktory był o generację nowszy od N64.
0%
0%
Co do N64..
To fakt, to byla najmocniejsza konsola piatej generacji. Jak na tamte czasy miala bardzo dobra grafike 3D, jednak wydajnosc 2D byla dosc slaba. Kartridze ze wzgledu na rozmiar nie pozwalaly rozwinac tej konsoli skrzydel, dlatego tekstury byly rozmazane a dzwieki niezbyt dobrej jakosci. Ale mialy tez zalety - zero ladowania.
Ale problem z ta generacja jest taki, ze stara grafika 3D bardzo zle sie starzeje. I to nie chodzi tylko o grafike, ale i kamere, sterowanie. O ile z rozkosza potrafie grac w gry z NESa czy SNES/MegaDrive, to gry z PS1 czy N64 mi nie podchodza. Co ciekawe, nigdy takiego problemu z grami na PC nie mialem.
0%
0%
0%
nope, pierwotnie miala byc to tylko przystawka cd, ale pozniej przeksztalcilo sie to w akcelerator. sprawa sie rypla bo sony chcialo miec pelna kontrole nad produkcja sprzetu , oraz wypuszczac sprzet calosciowy (czyli ten wlasnie prototyp) ktory nie bylby juz tylko akceleratorem/przystawka cd do snesa, a kompletna konsolą (snes+akcelerator kombo jako wlasnie sony playstation)pod swoja marka, dodatkowo sony chcialo zgarniac praktycznie calosc z licencji za rzeczy wydane na nosnikach cd. czyli defakto chcieli wyujac nintendo z rynku w ramach 'wspolpracy'