Do niedawna e-sport nie cieszył się zbyt dużym zainteresowaniem w Polsce, ale stale rosnąca popularność imprezy Intel Extreme Masters odbywającej się w Katowicach sprawiła, że coraz więcej osób otwiera się na ten rodzaj rywalizacji. Powoli oglądanie wirtualnych zmagań staje się normą, a niedługo możliwe, że polskie szkoły zaczną tworzyć klasy o profilu poświęconemu grom, tak samo jak ma to obecnie miejsce z tradycyjnymi klasami sportowymi.
Na świecie tego typu przedsięwzięcia nie są niczym nadzwyczajnym i cieszą się dużym zainteresowaniem wśród młodzieży (szczególnie w Azji), ale Polska odstaje pod tym względem od reszty krajów, ponieważ dotychczas na próżno było w niej szukać tego typu propozycji nauczania. Niedługo jednak może się to zmienić za sprawą uruchomienia pierwszej klasy technikum o profilu e-sportowym. Ma ona powstać w Zespole Szkól Technicznych i Ogólnokształcących w miejscowości Kędzierzyn-Koźle. Póki co trwają negocjacje i ustalenia, ale wszystko wskazuje na to, że przedsięwzięcie dojdzie do skutku, zwłaszcza że do projektu są pozytywnie nastawieni również nauczyciele. Obecnie trwa załatwianie wszystkich zezwoleń MEN i środków na projekty.

Należy jednak zwrócić uwagę na to, że wspomniana klasa nie ma być poświęcona jedynie wirtualnej rozrywce, bo ma realizować założenia zwykłego profilu informatycznego dla klas technikum, więc uczniowie będą się uczyć rozszerzonej matematyki, grafiki i programowania, ale przy okazji poznają też tajniki tworzenia gier, konfigurowania podzespołów, pracy w Workshopie i korzystania z wybranych silników dostępnych w ramach darmowej licencji. Po ukończeniu szkoły uzyskają oni tytuł technika-informatyka i będą mogli napisać maturę. Mimo to szkoła dla tej klasy przygotowała także zestaw zajęć dodatkowych, które skupiają się właśnie na e-sporcie. początkowo planuje się utworzenie trzech 5-osobowych drużyn: dwie treningowe oraz jedną "turniejową", do której trafialiby najlepsi, którzy potem reprezentowaliby szkołę na zawodach.
Cała klasa ma liczyć około 30 uczniów, więc przewiduje się, że połowa z nich będzie chciała rozwijać swoje umiejętności w grach. Początkowo szkoła jest zainteresowana tytułem Counter-Strike: Global Offensive, ale w przyszłości na pewno powstaną też drużyny specjalizujące się w innych produkcjach. Na razie uczelnia gwarantuje potrzebny sprzęt, finansuje wyjazdy i noclegi na turnieje oraz zapewnia opiekę psychologa. Ponadto trwają poszukiwania partnerów wśród profesjonalnych graczy, którzy chcieliby podzielić się swoją wiedzą merytoryczną, głównie poprzez filmiki instruktażowe.
- Miesiąc promocji Aerocool na ProLine.pl 0
- W 2016 roku ponad 75% szyfrujących programów ransomware pochodziło z rosyjskojęzycznego podziemia 0
- Genesis: plączący się kabel to już nie problem 0
- Wykryć DDoS w odpowiednim momencie 0
- Niewyjaśnione fakty dotyczące miłości: posiadacze Maków chętniej randkują na portalach społecznościowych 0
- Tenda AC9 – dwupasmowy, gigabitowy router 0
- Historia pewnego cyfrowego porwania 0
- Nowe funkcje NAS-a – Asustor prezentuje ADM 2.7 0
- Genesis będzie kompletować drużynę CS:GO na katowickim IEM-ie 0
- Ataki na duże koncerny nie ustają 0
- Distree: Genesis w 60 sekund przekona, dlaczego warto sięgnąć po jego produkt 0
- Fisichella, Calado i Cioci w zespole Kaspersky Motorsport podczas wyścigów Blancpain GT Series 1
- Kaspersky Lab szósty rok z rzędu uzyskał tytuł lidera w raporcie Gartnera Magic Quadrant for Endpoint Protection Platforms 0
- Cooler Master podpowiada, jak wybrać właściwy wentylator 1
- Kaspersky Lab informuje o dostępności bezpiecznego systemu operacyjnego KasperskyOS 0
- Origin Access za darmo przez ograniczony czas 14
- Battlefield 1 - zimowa aktualizacja już dostępna 20
- Humble Freedom Bundle - ogromny zestaw bardzo dobrych gier 17
- Vulkan trafi do wszystkich gier z serii Serious Sam 25
- Sniper Elite 4 - wymagania sprzętowe 20
- Valve zastąpi Greenlight programem Steam Direct 4
- Syberia 3 - data premiery i nowy zwiastun 13
- Get Even - nowy zwiastun i data premiery 7
- CD Projekt jest wart 6 mld złotych 37
- CD Projekt jest wart 6 mld złotych 37
- Sniper Elite 4 - wymagania sprzętowe 20
- Syberia 3 - data premiery i nowy zwiastun 13
- Humble Freedom Bundle - ogromny zestaw bardzo dobrych gier 17
- Battlefield 1 - zimowa aktualizacja już dostępna 20
- Vulkan trafi do wszystkich gier z serii Serious Sam 25
- Origin Access za darmo przez ograniczony czas 14
- Get Even - nowy zwiastun i data premiery 7
- Valve zastąpi Greenlight programem Steam Direct 4
- Vulkan trafi do wszystkich gier z serii Serious Sam 25
- CD Projekt jest wart 6 mld złotych 37
- Origin Access za darmo przez ograniczony czas 14
- Battlefield 1 - zimowa aktualizacja już dostępna 20
- Humble Freedom Bundle - ogromny zestaw bardzo dobrych gier 17
- Get Even - nowy zwiastun i data premiery 7
- Sniper Elite 4 - wymagania sprzętowe 20
- Valve zastąpi Greenlight programem Steam Direct 4
- Syberia 3 - data premiery i nowy zwiastun 13
- Najlepsze gry listopada i grudnia 2016 roku 18
- Najlepsze gry października i listopada 2016 roku 36
- Najlepsze gry sierpnia i września 2016 23
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege – recenzja 18
- Assassin's Creed: Syndicate – recenzja 37
- Star Wars: Battlefront – recenzja gry w wersji na konsolę Xbox One 59
- StarCraft II: Legacy of the Void – krótka recenzja 45
- Fallout 4 – recenzja 110
- Call of Duty: Black Ops III – recenzja 25
- Najlepsze gry sierpnia i września 2016 23
- Najlepsze gry października i listopada 2016 roku 36
- Najlepsze gry listopada i grudnia 2016 roku 18
- E3 2006 - fotorelacja z targów 148
- Notebook z „integrą” to nie wyrok. Sprawdzamy najtańsze konfiguracje w 29 bestsellerowych grach z przeszłości 104
- Windows Vista a gry - fakty i mity 305
- Crysis - rewolucja, a może déjà vu? 122
- Half-Life 2 - powrót legendy 138
- Call Of Duty 2 - w realiach wojny 50
- Najlepsze gry października i listopada 2016 roku 36
- Najlepsze gry listopada i grudnia 2016 roku 18
- Najlepsze gry sierpnia i września 2016 23
- WRC 5 – recenzja 18
- Far Cry 4 – recenzja 33
- Assassin's Creed IV: Black Flag – recenzja najnowszej części kultowej gry zręcznościowej 42
- Bioshock - w głębinach Atlantyku 89
- Robert Kubica o wyścigach, grach i komputerach 125
- S.T.A.L.K.E.R. - Cień Czarnobyla, czyli gra dla wszystkich, a jednocześnie nie dla każdego 130




































0%
0%
0%
33%
Z lamusa nie da rady zrobic gracza
Co innego tworzenie gier.
0%
A czy uczelnie wyższe (bo o takiej chyba piszesz) nie podlegają pod inne ministerstwo?
0%
Potem będzie wielkie zdziwienie, kiedy przyjdą do Europy chłopcy z ISIS i zaserwują nam 'Game over' do bólu rzeczywisty, a nie 'e-sportowy'...
0%
I jaki związek ma tworzenie gier z graniem w nie nałogowo? Tworzenie gry to wiedza techniczna, no chyba że będą to robić na zasadzie przeciągnij i upuść lub ew. środowisku typu unity.
jakiś chudy chłopek - gracz CSa w życiu nie ogarnie jak napisać własny silnik w opengl czy directx.
0%
E tam, nie jest tak źle, u nas P4 oraz 1GB ramu na XP oraz Athlony X2 255 i 2gb ramu WIN7
0%
0%
A czy uczelnie wyższe (bo o takiej chyba piszesz) nie podlegają pod inne ministerstwo?
Uczelnie wyższe podlegają Ministerstwu Nauki i Szkolnictwa Wyższego (w przeciwieństwie do szkół średnich i niżej, bo to podlega Ministerstwu Edukacji Narodowej).