Nasza fizyka jest lepsza niż wasza. Richard Huddy, szef działu współpracy z programistami w firmie AMD, w wywiadzie dla brytyjskiego serwisu Thinq ostro zaatakował NVIDIĘ, krytykując pewne praktyki, które mają na celu skłanianie twórców gier do korzystania z technologii PhysX.
W ostatnich latach NVIDIA zdołała uzyskać bardzo duże poparcie w środowiskach programistów, poprzez wiele różnych programów partnerskich, a także świetne wsparcie techniczne, a także marketing. Richard Huddy do tych mocnych stron NVIDII dorzuca jeszcze jedną - pieniądze. Według niego twórcy gier i oprogramowania nie byliby tak pozytywnie nastawieni do PhysX gdyby nie to, że NVIDIA płaci im spore sumy pieniędzy.
Według Huddy-ego to oczywiste, że programiści w rzeczywistości nie chcą PhysX. Korzystają z niego nie dlatego, że chcą ale dlatego, że są opłacani. Huddy dodaje też, że widzimy PhysX w grach jako efekt sztucznie wykreowanej sytuacji, niemal wbrew intencjom programistów.
Dodaje też, że w jego ocenie bardzo mała część programistów jest naprawdę zainteresowana technologią PhysX. Jest też pewien, że konkurencyjna technologia od AMD jest realną konkurencją. Według niego zamknięte standardy niedługo odejdą w zapomnienie.
Dalej Richard Huddy idzie bardzo daleko, bo porównuje PhysX do interfejsu programowania Glide oraz technologii wirtualizacji dźwięku przestrzennego - Aureal A3D. Jego porównanie trudno uznać za trafione. Glide co prawda znikł, ale nie dlatego, że był zamknięty. Glide znikł pod naporem innego, także zamkniętego interfejsu - Direct3D. Aureal A3D jest porównaniem jeszcze gorszym, bo wyparł go jeszcze bardziej zamknięty Creative EAX.
Wracając do sprawy PhysX, to łatwo zauważyć w zarzutach Huddy-ego chęć skompromitowania konkurencji. Realizowany przez GPU PhysX co prawda nie zwojował całego świata, ale z drugiej strony, pod tym względem AMD nie ma praktycznie niczego do pokazania.
Otwartym pozostaje też pytanie, czy NVIDIA "płaci za korzystanie z PhysX", czy raczej zwraca koszty jego wykorzystania w grze? Każda ze stron będzie mieć oczywiście własną interpretację.
- Trochę większy netbook, z trochę innym procesorem. Tym razem od Samsung 0
- Pierwsza beta Internet Explorer 9 we wrześniu. Zrzuty ekranowe już dziś 2
- Apple stawia na zwycięzców. Nowe komputery Mac z kartami ATI 7
- Teraz dłuższe filmy w YouTube 2
- Kolejny netbook Asusa z trzecią generacją interfejsów i pamięci 0
- Nowe szczegóły na temat konsoli Nintendo 3DS... już niedługo 1
- GeForce GTS 450 jednak nie pojawi się w sierpniu 26
- Creative znowu chce ulepszać dźwiękowe "integry" 14
- Ciężarówka z pierwszym polskim filmem 5D ruszyła w trasę 11
- Mała "cyfrówka" FujiFilm z ekranem dotykowym 3
- Słuchawki dla miłośników graffiti 6
- Nowe karty ATI FirePro mają już 47 certyfikatów twórców oprogramowania 30
- Sprzęt NVIDII pomógł przesunąć wiek organizmów wielokomórkowych o 200 milionów lat 17
- Tablety RIM będą nazywać się BlackPad? 8
- Hollywood znów poległo? Świat odwraca się od filmów 3D 68
- Jabłkowo łatwe zarządzanie kartami w nowym Firefoxie 42
- Przestań myśleć. Ten aparat cyfrowy zrobi to za Ciebie 21
- Microsoft Office 2010 teraz także w polskiej wersji językowej 8
- Wideorozmowy przez Flash na wszystkich możliwych platformach? Prawie wszystkich... 7
- AMD ostro walczy o kontroler USB 3.0. Chce skopać Intelowi... wiadomo co 24
- To prawdziwe wydarzenie na rynku kart graficznych! NVIDIA pokonana przez AMD! 136
- Nowe procesory Intela nie dla fanów podkręcania 105
- Oto prototyp flagowego telefonu Nokii. Strzał w dziesiątkę czy dziwadło? 47
- Sony chce uśmiercić Blu-ray? Rozpoczęto pracę nad wykorzystaniem nowego typu lasera 34
- Microsoft kupił licencję od ARM. Co knuje gigant z Redmond? 47
- Światło pokona prąd? Intel mówi: "Tak!" i prezentuje pierwszy prototyp nowego rozwiązania 22
- Niemal wszystkie marki produktów NVIDII łamią patenty. Zapłaci albo zakaz importu produktów do USA 91
- Niespodzianka w serwisie YouTube. Przy każdym filmie - gra gratis 18
- Auzentech wraca do produkcji kart dźwiękowych z układami firmy C-Media 55
- TDP najmocniejszego procesora AMD Ontario to zaledwie 18 W! 24
- Nowe obudowy firmy Arctic - jedna dla komputera, a druga dla dysku 21
- Microsoft Office 2010 teraz także w polskiej wersji językowej 8
- Nowa generacja NVIDIA Quadro wreszcie jest 21
- Nowe silniki akceleracji firmy NVIDIA 12
- ASRock planuje natarcie na platformę Intel Atom. Do spółki z VIA 21
- Pierwsze schematy PCB GeForce GTS 450 27
- Microsoft chwali się swoimi miliardami dolarów 12
- Niespodzianka w serwisie YouTube. Przy każdym filmie - gra gratis 18
- GeForce GTS 450 jednak nie pojawi się w sierpniu 26
- Jeszcze więcej pamięci w netbookach. Już niedługo 7
- Microsoft kupił licencję od ARM. Co knuje gigant z Redmond? 47
- NotePal U3 - podstawka pod notebooka. Z wentylatorami, które można przemieszczać 12
- Szybki Internet dla każdego Polaka do 2015 roku 57
- Auzentech wraca do produkcji kart dźwiękowych z układami firmy C-Media 55
- To prawdziwe wydarzenie na rynku kart graficznych! NVIDIA pokonana przez AMD! 136
- Nowe karty ATI FirePro mają już 47 certyfikatów twórców oprogramowania 30
- Panasonic prezentuje pierwszą na świecie amatorską kamerę 3D 17
- Hollywood znów poległo? Świat odwraca się od filmów 3D 68
- GeForce GTS 450 jednak nie pojawi się w sierpniu 26
- Nowe karty ATI FirePro mają już 47 certyfikatów twórców oprogramowania 30
- To prawdziwe wydarzenie na rynku kart graficznych! NVIDIA pokonana przez AMD! 136
- Sterowniki NVIDII z obsługą OpenGL 4.1 52
- GeForce GTX 465 i GTX 470 na fioletowo 17
- Nowa generacja NVIDIA Quadro wreszcie jest 21
- NVIDIA i 3D dla profesjonalistów 12
- Sterowniki ATI Catalyst 10.7 już dostępne 21
- To prawdziwe wydarzenie na rynku kart graficznych! NVIDIA pokonana przez AMD! 136
- Pierwsze schematy PCB GeForce GTS 450 27
- Sterowniki ATI Catalyst 10.7 już dostępne 21
- GeForce GTX 465 i GTX 470 na fioletowo 17
- Sterowniki ATI Catalyst 10.7 beta z obsługą OpenGL ES 2.0 32
- Nowa generacja NVIDIA Quadro wreszcie jest 21
- Sterowniki NVIDII z obsługą OpenGL 4.1 52
- Nowe karty ATI FirePro mają już 47 certyfikatów twórców oprogramowania 30
- Nowa generacja NVIDIA Quadro wreszcie jest 21
- Pierwsze schematy PCB GeForce GTS 450 27
- GeForce GTS 450 jednak nie pojawi się w sierpniu 26
- To prawdziwe wydarzenie na rynku kart graficznych! NVIDIA pokonana przez AMD! 136
- Nowe karty ATI FirePro mają już 47 certyfikatów twórców oprogramowania 30
- GeForce GTX 465 i GTX 470 na fioletowo 17
- Sterowniki ATI Catalyst 10.7 już dostępne 21
- Sterowniki ATI Catalyst 10.7 beta z obsługą OpenGL ES 2.0 32
- GeForce GTX 460 768 MB i 1 GB – dwie karty NVIDI-i oparte na nowym układzie GF104 210
- Palit GeForce GTX470 – rzut oka na „budżetowego”, niereferencyjnego GeForce'a GTX 470 104
- GeForce GTX 480 ×4 – Quad SLI w akcji 143
- NVIDIA GeForce GTX 465 – pocięty Fermi po raz drugi 231
- Radeon HD 5830 w pięciu finalnych postaciach 52
- Radeon HD 5870 o siedmiu niereferencyjnych obliczach 104
- GeForce GTX 470 – słabsza pecetowa odmiana Fermiego 276
- Radeon HD 5870 2 GB – czy potrzebuje tyle pamięci? Szybki test 68
- GeForce GTX 480 (Fermi) – nowa generacja kart graficznych NVIDI-i (w końcu!) 1060
- Pierwsze trzy gry DirectX 11 w praniu 141
- Radeon HD 5770 i HD 5750 – DirectX 11 dla mas 122
- Radeon HD 5870 – pierwsza karta graficzna ze sprzętową obsługą DirectX 11 372
- Radeon HD 5670 – jeszcze tańsza karta z DirectX 11 123
- Radeon HD 5830 – finał czerwonego najazdu? 165
- Porównanie jakości obrazu w grach – ATI kontra NVIDIA 82
- Radeon HD 5970 – po cyprysie i jałowcu czas na choinę! 167
- Eyefinity – ATI wchodzi na grunt Matroksa 71
- Radeon HD 5870 Eyefinity6 Edition – trochę inna karta graficzna 105
- Ekstremalne podkręcanie Radeonów HD 5870 – wideorelacja 143
- Pierwsze trzy gry DirectX 11 w praniu 141
- GeForce GTX 470 – słabsza pecetowa odmiana Fermiego 276
- MSI R5770 Hawk – raport z podkręcania 24
- Radeon HD 5970 – po cyprysie i jałowcu czas na choinę! 167
- Radeon HD 5870 – pierwsza karta graficzna ze sprzętową obsługą DirectX 11 372




0%
0%
Apropo samej wypowiedzi jest to tylko marketingowa wypowiedź typu 'nie mamy nic to zbojkotujemy to co ma konkurencja'.
Żeby nie było, że mnie ktoś zje za moją opinię to zapowiedź posiadania technologii, a posiadanie technologii to jest różnica.
0%
0%
Ta, dla tych 8 czy 9 gier trzeba mieć karete z physX
0%
0%
Ta, dla tych 8 czy 9 gier trzeba mieć karete z physX
Dokładnie, śmiech na sali z tym PsyhX
0%
i co jeszcze?
0%
Ta, dla tych 8 czy 9 gier trzeba mieć karete z physX
No jeżeli karty są np. równe wydajnościowo i w porównywalnych cenach to kupisz Ati i nie masz nic czy nvidie i masz physix w 8 czy 9 grach a ludzie na to idą
0%
Ta, dla tych 8 czy 9 gier trzeba mieć karete z physX
No jeżeli karty są np. równe wydajnościowo i w porównywalnych cenach to kupisz Ati i nie masz nic czy nvidie i masz physix w 8 czy 9 grach a ludzie na to idą
Ja GPU nie kupił bym ze względu na physX. Najpierw skupił bym się na tym, która ma cichsze chłodzenie, która pobiera mniej prądu, a dopiero na końcu analizował bym która ma jakieś 'ficzersy'. Bo prawda jest taka, że taki GTX260 nie daje rady przy jednoczesnym renderowaniu grafiki i liczeniu fizyki. Dobrym przykładem jest sacred 2. Jeżeli ktoś chce korzystać z physX pełną gębą, to musi zaopatrzyćsię w drugi GPU z przynajmniej 96sp (a najlepiej coś pokroju 9800GTX/GTS250).
0%
Nie 'zrobiła' tylko 'kupiła'. AGEIA - coś ci to mówi?