Aktualność
Krzysztof Żołyński, Środa, 19 stycznia 2005, 20:39
Apetyty graczy oczekujących na premierę Age of Empires 3 są ogromne, zapowiada się bowiem, że najnowsza pozycja wydawnicza Microsoftu ma szansę powtórzyć osiągnięcie pierwowzoru i stać się pozycją innowacyjną, czy nawet przełomową. O grze dało się słyszeć po raz pierwszy w 1997 roku. Jej pojawianie się na rynku było powiewem świeżości dla mocno wówczas skostniałego gatunku. Ta seria RTS zdobyła niewyobrażalną wręcz popularność (świadczy o tym najdobitniej 16 milionów sprzedanych egzemplarzy) oraz uznanie krytyki wyrażone pokaźną kolekcją nagród i wyróżnień. Akcja nowego dzieła spółki Microsoft Game Studios i Ensemble Studios zaczyna się dokładnie tam, gdzie kończą się wydarzenia znane z Age of Empires II: Age of Kings. Trzecia odsłona tej gry pozwoli nam eksplorować, kolonizować i podbijać nowe światy. Innymi słowy cała potęga, jaką zdobyliśmy w Age of Empires II posłuży nam teraz do przemierzenia morza i podbijania nowych lądów oraz zdobywania nowych obszarów i możliwości działania. Zobaczymy tu wszystkie interesujące wydarzenia z tych czasów od rysujących niebo wież europejski katedr, poprzez wioski rdzennych Amerykanów, kończąc na efektownych walkach z epoki industrialnej – szarże kawalerii i bitwy morskie.
Teatr zmagań
Przed rozpoczęciem prac nad grą rozważano szereg koncepcji związanych z przedziałem czasu, w którym potoczy się rozgrywka. W końcu wybór padł na okres podbojów nowych lądów, ponieważ zdaniem autorów gry najlepiej pasuje on do wizerunku serii, a poza tym pozwala na płynne połączenie akcji drugiej i trzeciej części. Kolonizacja jest bardzo „wdzięcznym” tematem – pozwala graczowi przemierzać nieznane mapy, zakładać nowe miasta, wchodzić w interakcję z napotkanymi ludami i rozwiązywać (zazwyczaj siłowo) powstające przy tym spory. Jak przyznają producenci największym wyzwaniem było umiejscowienie rewolucji militarnej jaka rozgrywała się w tych czasach. Najlepszym przykładem jest tutaj masowe zastosowanie artylerii, która przestała już służyć wyłącznie do oblężeń (patrz Age of Kings) i wkroczyła z impetem na pola walki.
Jak to wygląda?
Oprawa wizualna, jaką zostanie opatrzone Age of Empires II: Age of Kings to całkowicie nowa generacja grafiki. Jak zapowiadają ludzie z Ensemble Studios czegoś takie nigdy przedtem nie widzieliśmy. Gry RTS nie miały do tej pory tak wspaniałej szaty graficznej – obfitującej w szeroką gamę efektów świetlnych oraz bardzo wysoki poziom detali. Wszystko to stanie się możliwe dzięki mocno zmodernizowanemu silnikowi graficznemu zapożyczonemu z Age of Mythology oraz technologii Shader 3. O wykorzystaniu w grze najnowszego Shader Model od NVIDII mogliście przeczytać w naszej wcześniejszej publikacji. Dzięki temu świat wykreowany przez grafików jest pełen światła i promieni słonecznych, a przy okazji subtelnych detali jak choćby dynamiczne cienie. Znaczny lifting przeszła także fizyka gry. Zaobserwujemy to zwłaszcza w czasie walk. Wszystkie jednostki zostały zaopatrzone w setki animacji powodujących, że ich zachowanie jest maksymalnie realistyczne i uzależnione od warunków na polu walki. Ginący żołnierze czy walące się budynki to specjalnie przygotowane modele zachowania, które sprawiają, że mamy wrażenie prawdziwego uczestnictwa w bitwie. Ogólnie efekt będzie imponujący. Jak mówią przedstawiciele producenta, większość zespołu programistów pracowała właśnie nad tematami związanymi z grafiką. Jest to pierwsza gra w historii serii, przy okazji której tak wiele czasu i wysiłku poświęcono na przygotowanie strony graficznej.
Zwolennicy rozgrywek sieciowych muszą uzbroić się w odrobinę cierpliwości i poczekać na więcej konkretów, gdyż na razie producent nie jest zbyt wylewny w mówieniu o tej opcji. Wiadomo tylko, że nosi się z zamiarem zrównoważenia tego trybu tak, aby zadowoleni byli zarówno starzy wyjadacze jak i dopiero początkujący gracze. Ma temu służyć między innymi możliwość tworzenia własnych rozgrywek – to dla znawców oraz lista gotowych gier dla raczkujących fanów multiplayera.
Słowo na koniec
Ensemble Studios jest dość oszczędne w ujawnianiu szczegółów swojej najnowszej produkcji. Nie mniej jednak z tego co można wyczytać, bądź zobaczyć w postaci screenów rysuje się obraz ciekawie zapowiadającego się RTS-a. Czy będzie on przełomem na miarę pierwszej części? To zweryfikuje czas i surowe oceny graczy. Na finał sprawy musimy jeszcze trochę poczekać, gdyż premiera zapowiadana jest na drugą połowę tego roku.
Poniżej prezentujemy zdjęcia z Age of Empires 3.
Teatr zmagań
Przed rozpoczęciem prac nad grą rozważano szereg koncepcji związanych z przedziałem czasu, w którym potoczy się rozgrywka. W końcu wybór padł na okres podbojów nowych lądów, ponieważ zdaniem autorów gry najlepiej pasuje on do wizerunku serii, a poza tym pozwala na płynne połączenie akcji drugiej i trzeciej części. Kolonizacja jest bardzo „wdzięcznym” tematem – pozwala graczowi przemierzać nieznane mapy, zakładać nowe miasta, wchodzić w interakcję z napotkanymi ludami i rozwiązywać (zazwyczaj siłowo) powstające przy tym spory. Jak przyznają producenci największym wyzwaniem było umiejscowienie rewolucji militarnej jaka rozgrywała się w tych czasach. Najlepszym przykładem jest tutaj masowe zastosowanie artylerii, która przestała już służyć wyłącznie do oblężeń (patrz Age of Kings) i wkroczyła z impetem na pola walki.

Jak to wygląda?
Oprawa wizualna, jaką zostanie opatrzone Age of Empires II: Age of Kings to całkowicie nowa generacja grafiki. Jak zapowiadają ludzie z Ensemble Studios czegoś takie nigdy przedtem nie widzieliśmy. Gry RTS nie miały do tej pory tak wspaniałej szaty graficznej – obfitującej w szeroką gamę efektów świetlnych oraz bardzo wysoki poziom detali. Wszystko to stanie się możliwe dzięki mocno zmodernizowanemu silnikowi graficznemu zapożyczonemu z Age of Mythology oraz technologii Shader 3. O wykorzystaniu w grze najnowszego Shader Model od NVIDII mogliście przeczytać w naszej wcześniejszej publikacji. Dzięki temu świat wykreowany przez grafików jest pełen światła i promieni słonecznych, a przy okazji subtelnych detali jak choćby dynamiczne cienie. Znaczny lifting przeszła także fizyka gry. Zaobserwujemy to zwłaszcza w czasie walk. Wszystkie jednostki zostały zaopatrzone w setki animacji powodujących, że ich zachowanie jest maksymalnie realistyczne i uzależnione od warunków na polu walki. Ginący żołnierze czy walące się budynki to specjalnie przygotowane modele zachowania, które sprawiają, że mamy wrażenie prawdziwego uczestnictwa w bitwie. Ogólnie efekt będzie imponujący. Jak mówią przedstawiciele producenta, większość zespołu programistów pracowała właśnie nad tematami związanymi z grafiką. Jest to pierwsza gra w historii serii, przy okazji której tak wiele czasu i wysiłku poświęcono na przygotowanie strony graficznej.

Zwolennicy rozgrywek sieciowych muszą uzbroić się w odrobinę cierpliwości i poczekać na więcej konkretów, gdyż na razie producent nie jest zbyt wylewny w mówieniu o tej opcji. Wiadomo tylko, że nosi się z zamiarem zrównoważenia tego trybu tak, aby zadowoleni byli zarówno starzy wyjadacze jak i dopiero początkujący gracze. Ma temu służyć między innymi możliwość tworzenia własnych rozgrywek – to dla znawców oraz lista gotowych gier dla raczkujących fanów multiplayera.
Słowo na koniec
Ensemble Studios jest dość oszczędne w ujawnianiu szczegółów swojej najnowszej produkcji. Nie mniej jednak z tego co można wyczytać, bądź zobaczyć w postaci screenów rysuje się obraz ciekawie zapowiadającego się RTS-a. Czy będzie on przełomem na miarę pierwszej części? To zweryfikuje czas i surowe oceny graczy. Na finał sprawy musimy jeszcze trochę poczekać, gdyż premiera zapowiadana jest na drugą połowę tego roku.
Poniżej prezentujemy zdjęcia z Age of Empires 3.












Ocena aktualności:
Brak ocen
Zaloguj się, by móc oceniać
Aktualności
Menu odchodzi do lamusa, teraz znów będziemy pisać polecenia! 51
- Kinect trafi także do laptopów? 1
- webOS zostanie "uwolniony" w trzecim kwartale roku. Stanie się bliższy Linuksom 0
- Intel ma "tick-tock", AMD będzie mieć... "full-late" 10
- Nowe-stare Gadu-Gadu pojawi się już za kilkanaście dni 14
- Raptor, czyli kolejna obudowa militarna firmy MSI 15
- "Windows 8" - w Metro nie użyjesz własnej tapety 17
- Creative Sound Blaster Recon3D Fatal1ty Champion dostępny w Polsce 29
- Twitter będzie blokować wpisy w wybranych krajach 13
- Notebook Lesance z kartą GeForce GT 630M 8
- Android coraz silniejszy na rynku tabletów 6
- "Windows 8" wszedł w fazę beta 15
- Nowy 11-calowy ThinkPad – już można zamawiać 12
- Ładowarka, która naładuje iPada... i 15 innych urządzeń. Za jednym razem 7
- Klawiatura Scythe z dwukolorowym podświetleniem 14
- ACTA w Unii Europejskiej to sukces Polski! No... może jednak nie? 81
- YouTube odtwarza 4 miliardy filmów dziennie 15
- Dlaczego zamknięto MegaUpload? Myślisz że w ramach walki z piractwem? Mylisz się! 128
- Nvidia CUDA w nowym wydaniu 12
- Polskie strony rządowe zaatakowane przez grupę Anonymous? 255
- Ślepy test AMD kontra Intel w grach. Wynik zaskoczył nawet organizatora 63
- Polska prawdopodobnie podpisze ACTA. Dziennikarze ledwo wydusili "stanowisko" rządu 237
- Nowy Xbox przyniesie porażające ograniczenie praw konsumentów? 51
- Twórcy Ubuntu proponują nową wizję interfejsu użytkownika 51
- Układy PowerVR w pojawią się w PC-tach i laptopach jeszcze w tym roku 37
- Nvidia: po nowej architekturze GPU firmy AMD spodziewaliśmy się więcej 82
- Anonymous, ACTA i "Anonymous" 46
- AMD Memory – rozrywkowa pamięć 36
- Polska podpisała ACTA 96
- Polacy protestują przeciwko ACTA 148
- PiS umywa ręce od ACTA, czyli polityczny taniec wokół internautów 67
- Polacy w finale projektu Space Lab 6
- Android coraz silniejszy na rynku tabletów 6
- "Windows 8" wszedł w fazę beta 15
- Nowy 11-calowy ThinkPad – już można zamawiać 12
- Ładowarka, która naładuje iPada... i 15 innych urządzeń. Za jednym razem 7
- Dlaczego zamknięto MegaUpload? Myślisz że w ramach walki z piractwem? Mylisz się! 128
- Oto referencyjny Radeon HD 7950 25
- Asus ET2700 niebawem także w Europie 7
- Następne testy Radeona HD 7950 16
- Przenośny monitor Toshiby 3
- Dwurdzeniowe "Ivy Bridge" dla notebooków. Kiedy? 13
- ACTA w Unii Europejskiej to sukces Polski! No... może jednak nie? 81
- Polskie strony rządowe zaatakowane przez grupę Anonymous? 255
- Twórcy Ubuntu proponują nową wizję interfejsu użytkownika 51
- Radeony HD 7950 zaczynają pojawiać się w sklepach 33
- Anonymous, ACTA i "Anonymous" 46
- Polacy protestują przeciwko ACTA 148
- Polska prawdopodobnie podpisze ACTA. Dziennikarze ledwo wydusili "stanowisko" rządu 237
Informacje prasowe
- Canyon Stealth Series – dyskretna technologia 0
- Obudowy Tron200 i Tron200 EX – nowe modele od HanJunga 0
- Wkurzone pendrive'y 1
- Nowy monitor dotykowy z funkcją multi-touch w ofercie iiyama! 2
- Multiładowarka IDAPT i4 do smartfonów, tabletów i konsoli 0
- Brazylijska szkoła dla cyberprzestępców 6
- Adaptery do ładowania akumulatorków od aparatów i kamer 0
- LEDowe efekty 3
- Manta wprowadza do oferty nowe DVD Emperor MKV z możliwością odtwarzania Full HD. 6
- Kaspersky Lab pokonał wszystkich konkurentów w niezależnym teście AV-Test.org 0
- Acronis ułatwia migrację do Red Hat Enterprise Virtualization 3.0 0
- Pasywne i aktywne chłodzenie pamięci 4
- Wspólna akcja Kaspersky Lab Polska i "Rzeczpospolitej" 3
- Kaspersky Internet Security 2012 otrzymuje najwyższą ocenę od laboratorium AV-Comparatives w dynamicznym teście produktów w zakresie całkowitej ochrony 0
- Podstawki chłodzące HanJung już w Polsce 2
Aktualności spokrewnione
- Nowy Xbox przyniesie porażające ograniczenie praw konsumentów? 51
- Kochasz gry? Wystąp przed kamerą, zostań gwiazdą internetu! 22
- Diablo 3 coraz bliżej, ale raczej nie na początku lutego 40
- Pojawiają się zaproszenia do testów gry Halo 4. Same fałszywki 6
- Najlepiej sprzedające się gry 2011 roku według Amazon 14
- Guru3D bojkotuje Ubisoft. Walka z piractwem, czyli ze wszystkimi. Oprócz piratów 72
- Oprogramowanie LucidLogix umożliwi strumieniowanie gier w domowej sieci 36
- Diablo 3 - Best Buy ujawnił datę wydania? 18
- Diablo ma już 15 lat. Blizzard świętuje 44
Artykuły spokrewnione
- Serious Sam 3: BFE – Sam „Serious” Stone powraca 25
- Batman: Arkham City – druga część znakomitej zręcznościówki 27
- Need for Speed: The Run – kolejne „dzieło” EA Black Box 81
- The Elder Scrolls V: Skyrim – piąta część popularnej serii komputerowych erpegów 99
- Battlefield 3 – kontynuacja jednej z najpopularniejszych strzelanek sieciowych 169
- Rage – najnowsze dziecko ojców gatunku FPS 111
- Diablo 3 – wersja beta jednej z najbardziej wyczekiwanych gier 121
- Hard Reset – futurystyczna, pierwszoosobowa sieczka 37
- Dead Island – połączenie pierwszoosobowej strzelanki, komputerowego erpega oraz inwazji ożywieńców 45
- Duke Nukem Forever – zawitał wnuczek legendy 108
- Crysis 2 – kontynuacja najładniejszej gry FPS wszech czasów 162
- Battlefield 3 – kontynuacja jednej z najpopularniejszych strzelanek sieciowych 169
- Cała prawda o długości gier 89
- Diablo 3 – wersja beta jednej z najbardziej wyczekiwanych gier 121
- Wiedźmin 2 – kontynuacja przygód najsławniejszego łowcy potworów 150
- Rage – najnowsze dziecko ojców gatunku FPS 111
- F.E.A.R. 3 – ciąg dalszy historii Point Mana 63
- Test Drive Unlimited 2 – kontynuacja samochodowego MMO 69
- Cała prawda o długości gier 89
- Battlefield 3 – kontynuacja jednej z najpopularniejszych strzelanek sieciowych 169
- Crysis 2 – kontynuacja najładniejszej gry FPS wszech czasów 162
- Serious Sam 3: BFE – Sam „Serious” Stone powraca 25
- The Elder Scrolls V: Skyrim – piąta część popularnej serii komputerowych erpegów 99
- Duke Nukem Forever – zawitał wnuczek legendy 108
- Diablo 3 – wersja beta jednej z najbardziej wyczekiwanych gier 121
- Test Drive Unlimited 2 – kontynuacja samochodowego MMO 69
- Dead Island – połączenie pierwszoosobowej strzelanki, komputerowego erpega oraz inwazji ożywieńców 45
O autorze
Podręczna baza firm
Facebook



0%
0%
0%
Chodzi chyba o Age of Empires 3.
0%
0%
tyle to raczej nie bedzie wymagalo
0%
0%
0%