Komentarze
Aktualności
Wtyczkom mówimy nie, Flashowi – tak! 26
- Dell szykuje dwa tablety z Windows 8 – jeden zwykły i jeden convertible 9
- 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 29
- Sound Blaster z innej planety? 40
- Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 39
- Diablo III bije rekordy sprzedaży 87
- Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
- Tablety z nowym układem Nvidii i Androidem 4.0 będą kosztować 200 dolarów? 17
- Notebook HP z procesorem AMD "Trinity" już możliwy do kupienia 24
- Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
- GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
- Nowe VAIO S13 i S15 3
- W przyszłym roku pół miliarda ludzi będzie korzystać z systemu Windows 8? 53
- 23-calowa Regza Toshiby z "Ivy Bridge" 7
- Nowy Galaxy Tab z czterordzeniowym procesorem 13
- Samsung prezentuje proste grafenowo-krzemowe układy scalone 53
- Windows 8, czyli żonglowanie interfejsami użytkownika 50
- Dell szykuje dwa tablety z Windows 8 – jeden zwykły i jeden convertible 9
- Jak przeciętny Polak wybiera laptopa? 62
- Nowe VAIO S13 i S15 3
- Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
- Sound Blaster z innej planety? 40
- Manta PowerTab MID07 – rzut oka 22
- Diablo III bije rekordy sprzedaży 87
- V-Sync w Keplerze powoduje mikroprzycięcia. Poprawka w przyszłym miesiącu 43
- Windows 8 Release Preview do pobrania już 1 czerwca. Z wbudowanym Flashem 26
- 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 29
- Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 39
- Tablety z nowym układem Nvidii i Androidem 4.0 będą kosztować 200 dolarów? 17
- APC – miniaturowy komputer z Androidem kosztujący 50 dolarów 25
- Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
- Mysz z wentylatorkiem, czyli gadżet dla spoconych 24
- Samsung ChromeBox - ChromeBook bez ekranu? 8
- Arctic Accelero Extreme III już dostępny 18
- Blok wodny dla karty GeForce GTX 690 9
- GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
- Samsung prezentuje proste grafenowo-krzemowe układy scalone 53
- Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
- V-Sync w Keplerze powoduje mikroprzycięcia. Poprawka w przyszłym miesiącu 43
- Mysz z wentylatorkiem, czyli gadżet dla spoconych 24
- Manta PowerTab MID07 – rzut oka 22
- Nvidia wydała sterowniki w wersji 301.42 WHQL 21
- Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 39
- Windows 8, czyli żonglowanie interfejsami użytkownika 50
- Notebook HP z procesorem AMD "Trinity" już możliwy do kupienia 24
- Jak przeciętny Polak wybiera laptopa? 62
- Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
- 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 29
- ASUS dodaje do swojej oferty pierwsze płyty główne z interfejsem Thunderbolt 14
Informacje prasowe
- Nowe oblicze starego chłodzenia - Scythe Katana 4 1
- Spam w kwietniu 2012 r. wg Kaspersky Lab 0
- AirLive G.DUO - Nadal Hitem! 0
- Pendrive USB 3.0 - szybki i tani 4
- Etui Cygnett Action Armband – iPhone na sportowo 0
- Nowe ultrabooki na naszym rynku 1
- Czym jeszcze zaskoczy nas klawiatura? 0
- Agito.pl - duże monitory LCD najpopularniejsze 0
- Znani goście na wernisażu Jana Lebensteina 1
- Monster ma brzmienie, o którym myślał artysta 0
- Prezenty komunijne - tablet zamiast jeża pigmejskiego 4
- Płyty GIGABYTE z serii 6 gotowe do obsługi Ivy Bridge 3
- Najważniejsze POI związane z Euro 2012 w Twojej nawigacji 0
- Mechaniczny gryzoń Leetgion Hellion 0
- Wszystkie mecze EURO na Twoim laptopie 0
AGDLab.pl
Obecnie, gdy tyle się mówi o zdrowym odżywianiu, rynek oferuje coraz więcej ciekawych rozwiązań pozwalających przygotowywać wartościowe, pożywne i różnorodne posiłki.
- HMX-QF20 SMART - mała kamera Full HD z modułem WiFi
- Nowy zestaw głośników Microlab M 223U
- Kolejne sprzęty Pioneer z obsługą AirPlay i DLNA
- Wysokiej jakości słuchawki nauszne marki Focal
- Silicon Micro prezentuje nowe okulary Full HD
- Pierwsze mówiące radio HD?
- MPM wprowadza nową płytę indukcyjną MPM-60-IM-03
- Mała i wytrzymała kamera Full HD marki Samsung
- Słuchawki nauszne Pioneer dla miłośników basów
Gry online
Pliki
Pobrań
Pobrań
- 226477Picasa 3.9.136.1 2
- 209646Mozilla Firefox 12 3
- 208265Realtek High Definition Audio Codecs R2.68 0
- 193078Gadu-Gadu 10.5.2.13164 0
- 160316AMD Catalyst Software Suite 12.4 0
- 159367SpeedyFox 2.0.2 Build 64 1
Pobrań
Tagi
Forum
Ilość odpowiedzi
- 66Smart Fortress 2012 Jak to usunąć?00:43 | milkaaa1
- 3Wymiana E8400 - czy opłacalna ?00:42 | airborne82
- 6005League of Legends [LoL]00:41 | Jagłoś
- 230Rabaty na notebooki specjalnie dla czytelników PCLab00:39 | bigfoot741
- 6Sterowniki S-ATA + Windows XP SP3 z USB00:38 | Foh_23
- 1Post error00:38 | MichauSTG
- 28Różnego rodzaju lokaty.Czy warto tym się zainteresować00:36 | Colicab
- 192x GeForce GTX 260 czy 1 sztuka czegoś nowszego00:36 | airborne82
- 5Projektor - kino domowe (do 3000zł)00:33 | MaRiO709
- 80Sesja letnia 201200:33 | Push-up3k
Ilość odpowiedzi
- 6005League of Legends [LoL]00:41 | Jagłoś
- 230Rabaty na notebooki specjalnie dla czytelników PCLab00:39 | bigfoot741
- 10632Diablo 3 - oficjalny temat00:33 | FallenDeath
- 30921Battlefield 300:32 | Rhbk
- 175Hymn Polski na Euro 2012 vs hymn MŚ 2010 jak oceniacie?00:32 | bielas
- 4270NVIDIA GeForce 6xx - Oficjalny temat00:28 | eloszki
- 3030Może ktoś pożyczyć 5zł? :E00:26 | saviolaZKS
- 123Max Payne 300:26 | Mustar
- 5985Dysk SSD pod Windows00:22 | kater
- 153Moderator lokalny śmietnika00:21 | misieq
Podręczna baza firm
Facebook










0%
'modele HD 4670 z 256 megabajtami pamięci GDDR3 (jedyny model bez DirectX 11),'
co jest faktem i temu nie przeczę ale czy maci w ogóle obsługują biblioteki directx aby wersja miała jakiekolwiek znaczenie ... bo nie bardzo się orientuję tak mi się tylko wydaje ze w całym mac os za 3d odpowiada opengl .. ale poprawcie mnie jeśli się mylę
0%
'modele HD 4670 z 256 megabajtami pamięci GDDR3 (jedyny model bez DirectX 11),'
co jest faktem i temu nie przeczę ale czy maci w ogóle obsługują biblioteki directx aby wersja miała jakiekolwiek znaczenie ... bo nie bardzo się orientuję tak mi się tylko wydaje ze w całym mac os za 3d odpowiada opengl .. ale poprawcie mnie jeśli się mylę
Tak ale nic nie stoji na przeszkodzie zainstalowac na nich Windowsa jako drugi system. Osbiście mam Win7, który służy mi do grania.
0%
0%
0%
0%
2. directx jest wymyslem Microsoftu i makom jest kompletnie zbedny
0%
2. directx jest wymyslem Microsoftu i makom jest kompletnie zbedny
Karty DX10 i 10.1 - OpenGL 3.3, karty DX11 - OGL 4.0 i 4.1, teraz jasne?
0%
Ale z doświadczenia wiem, że moc tych grafik i tak przepadnie w sterownikach do OSX, bo dla firmy raczej liczy się to, żeby się nie grzały, niż żeby były wydajne.
Po za tym sama konstrukcja iMaka nie jest zbyt szczęśliwa dla potworów wydajności.
Będę się tym dzielił z wami na swoim blogu http://pclab.pl/coreclub/blog1743_Budujemy...go_rodziny.html na temat pracy tej platformy pod OSX. Pierwsze testy kart graficznych wypadają blado w porównaniu z Windowsem. Sześciordzeniowiec, też raczej się marnuje pod OSX.
Wracając do tzw nowości od Apple.
Nie wiem, czy wiecie, że STEAM na maki opiera się o DX9 od M$. http://img13.imageshack.us/img13/5338/20100513122710.png
0%
A to niby czemu? Sam taki mam i jestem bardzo zadowolony.
0%
A to niby czemu? Sam taki mam i jestem bardzo zadowolony.
Też mam i również jestem zadowolony. I Janke5 chyba też, ja w jego wypowiedzi ironii nie widzę
0%
Ze względu na hałas i temperaturę 'potworufff' MacVidii.
A hałas + temperatura jest niedopuszczalna w tej klasy sprzęcie.
0%
0%
No jak używasz Mac-a tylko do przeglądania neta to na pewno
Ale w aplikacjach do filmów i grafiki wykorzystane zostaną nawet wszystkie 24 wątki oferowane przez duet 6-rdzeniowych Xenonów z HT.
0%
bo musza kontynuowac swoja polityke 'iphona', a sprzet ati idealnie do niej pasuje
0%
0%
Ale domyślnie była nvidia. Ati można było sobie wsadzić za dopłatą. Teraz domyślnie masz Ati i za dopłata możesz wziąć lepsze Ati.
0%
No jak używasz Mac-a tylko do przeglądania neta to na pewno
Ale w aplikacjach do filmów i grafiki wykorzystane zostaną nawet wszystkie 24 wątki oferowane przez duet 6-rdzeniowych Xenonów z HT.
Nie przeczytałeś tego, co Iro napisał. On testował taką konfigurację, jak podstawowy, 6-rdzeniowy Mac Pro i potencjał procesora nie był wykorzystywany w pełni w takim stopniu, jak pod Windows.
0%
bo musza kontynuowac swoja polityke 'iphona', a sprzet ati idealnie do niej pasuje
to nie sprzęt ati naraził appla na większe koszty naprw gwarancyjnych i nie zadowolenie użytkowników którym skończyła się gwarancja, tylko nvidia. I to jednak ostatnimi czasy radeony mają lepsze sterowniki od geforców pod OSX
w takim cinebenchu 11.5 na macu pro 4.1 z OSX 10.6.2 HD4870 robi 30FPS w openGL, na 10.6.3 imac z HD4850 robi 32FPS, a dla porównania quadro FX5600 (czyli G80) 25FPS, czy też 8800GT 24FPS - na imacu pro 4.1z OSX10.6.2, dodatkowo GTX285 też nie zachwyca w tym teście, bo robi między 25, a 29 (nie wiem jak do tego się odnieść, ale to pewnie kwestia sterownika).
0%
Jak powiedział Jobs 'it's a software. In beautiful box, but a software'
0%
Co do DX9 (a raczej D3D9) na Steam: IMO to tylko shadery rekompilują w locie z HLSL na GLSL, bo to z nimi są największe problemy przy portowaniu z D3D na OGL. Chyba, że jest jeszcze więcej podobnie 'brzmiących' dylibów.
0%
w iphonie siedzi nv? no popatrz. nie wiedzialem
gtx480@900 robi 55fps, tyle samo co gtx260@700. 4870@775 76fps? to ma byc jakis argument? prosze cie
0%
w iphonie siedzi nv? no popatrz. nie wiedzialem
gtx480@900 robi 55fps, tyle samo co gtx260@700. 4870@775 76fps? to ma byc jakis argument? prosze cie
0%
bo musza kontynuowac swoja polityke 'iphona', a sprzet ati idealnie do niej pasuje
to nie sprzęt ati naraził appla na większe koszty naprw gwarancyjnych i nie zadowolenie użytkowników którym skończyła się gwarancja, tylko nvidia. I to jednak ostatnimi czasy radeony mają lepsze sterowniki od geforców pod OSX
No ba. Na Windowsy i Linuksy ATI też robi rewelacyjne sterowniki, awaryjność u nich jest zerowa, a posiadanie karty od czerwonych daje wieczne poczucie szczęścia.
0%
to nie sprzęt ati naraził appla na większe koszty naprw gwarancyjnych i nie zadowolenie użytkowników którym skończyła się gwarancja, tylko nvidia. I to jednak ostatnimi czasy radeony mają lepsze sterowniki od geforców pod OSX
No ba. Na Windowsy i Linuksy ATI też robi rewelacyjne sterowniki, awaryjność u nich jest zerowa, a posiadanie karty od czerwonych daje wieczne poczucie szczęścia.
na linuxa sterowniki są słabsze od sterowników nvidia, a pod windowsem osobiście miałem tyle samo problemów ze sterownikami nvidia i amd - czyli zero poważnych problemów. Zazdroszczę tym, którzy je mają. Mocno się o nie trzeba starać?
0%
nie. wystarczy odpalic nowego starcrafta i zalaczyc fsaa
0%
0%
No ba. Na Windowsy i Linuksy ATI też robi rewelacyjne sterowniki, awaryjność u nich jest zerowa, a posiadanie karty od czerwonych daje wieczne poczucie szczęścia.
na linuxa sterowniki są słabsze od sterowników nvidia, a pod windowsem osobiście miałem tyle samo problemów ze sterownikami nvidia i amd - czyli zero poważnych problemów. Zazdroszczę tym, którzy je mają. Mocno się o nie trzeba starać?
Toć mówię, że sterowniki ATI są perfekcyjne. NVIDIA jeszcze lata będzie musiała się uczyć jak napisać takie porządne, funkcjonalne i niezwykle stabilne sterowniki oraz jak bardzo szybko w pełni implementować nowe specyfikacje jak np. OpenGL 4.1 czy OpenCL 1.1
0%
nie. wystarczy odpalic nowego starcrafta i zalaczyc fsaa
I oglądać slideshow na nv. Debilizm. Wcale się nie dziwię, że AMD zablokowało FSAA w SC bo to durnota.
A minusujcie, i tak debile nie włączycie sobie AA bo wam będzie klatkowało więc to jest tak samo sztuczne 'zwycięstwo' nv jak wprowadzenie 3.3 i 4.0 OGL amd w preview drivers AMD.
0%
nie. wystarczy odpalic nowego starcrafta i zalaczyc fsaa
To teraz obejmę Twoją taktykę tłumaczenia syfu na ekranie w metro - AA w starcrafcie jest zrypane i powoduje duży spadek wydajności, a sama gra nie wspiera tego trybu, więc zapytam gdzie tutaj problem skoro gra tego nie wspiera? Przypomnę też sytuację w assasins cread w którym wywalono tryb DX10.1 bo ponoć 'źle działał' czego nie można było zaobserwować - jedynąwidocznąrzeczą byłwzrost wydajności na kartach z dx10.1.
Nie no, spadek o połowę, to norma przy FSAA, prawda? Na takim GTX250 to już 3krotny spadek - gdyby A działało normalnie, to spadek był by kilku procentowy
Gdyby nie ograniczenie przez CPU, to spadek był by jeszcze większy ;]
0%
piszemy o sterownikach czy o grze? bo sterownik wspiera - ustawiam , odpalm i jest. a tlumaczenie, ze zabija wydajnosc, od tego mam nowa serie 4, aby sie tym nie przejmowac
http://www.hardwarecanucks.com/forum/hardw...mparison-6.html
no ale w przypadku ati najlepiej napisac, ze zabija wydajnosc i zablokowac, niz dac mozliwosc wyboru. na 2x 5970 tez bedzie problem z wydajnoscia? watpie
na nv tem mozna bylo wlaczyc fsaa, ktory dzialal i wygladal tak samo jak na ati z dx10.1
0%
25FPS w 1920x1200 z FSAA4x na wykreconym GTX460 to rzeczywiście imponujący wynik. Dla porównania bez AA 48. nvision.pl, wersja beta. Co do zaprezentowanych wyżej wyników...widziałem i inne. Kwestia czy ktoś testował patrząc na kryształki, czy przy pełnym ekkranie jednostek, lol.
Mnóstwo ludzi kupi GTX460 SLI żeby zagrać w SC2 z AA...taaa, i co jeszcze?
0%
25FPS w 1920x1200 z FSAA4x na wykreconym GTX460 to rzeczywiście imponujący wynik. Dla porównania bez AA 48. nvision.pl, wersja beta.
wiele gier polegnie na 460 w takiej rodz i z fsaa.
Mnóstwo ludzi kupi GTX460 SLI żeby zagrać w SC2 z AA...taaa, i co jeszcze?
ale co to ma rzeczy ile osob kupi? chodzi o sam fakt, ze mozna. wiele ipiekszaczy jest zarezerwowanych dla najmocnejszych configow, mamy wrocic do ery 8bitowcow bo tak i juz? no daj spokoj. place to wymagam. inni daja, inni nie. wybor jest prosty.
przy pelnym ekranie jednostek masz 10fps. bez znaczenia czy masz fsaa, czy nie
0%
Tak, gra w DirectX9 (!!) wymaga najnowszej grafiki żeby odpalić średni poziom AA czyli 4x, hueh, czy to tylko mnie się wydaje idiotyczne?
0%
byc moze. nie wnikam, bo odpalam i gram. podobnie z wolfenstein. bez fsaa smiga, zalaczam fsaa, framerate spada o ponad polwe, ale gram. bo od tego mam mocny cfg, aby sie nad tym nie zastanawiac. mam mozliwosc (fsaa) to odpalam, jezeli jej nie mam to nawet nie moge tego sprawdzic. nawet na 2x5970. to jest dopiero idiotyczne
0%
piszemy o sterownikach czy o grze? bo sterownik wspiera - ustawiam , odpalm i jest. a tlumaczenie, ze zabija wydajnosc, od tego mam nowa serie 4, aby sie tym nie przejmowac
http://www.hardwarecanucks.com/forum/hardw...mparison-6.html
no ale w przypadku ati najlepiej napisac, ze zabija wydajnosc i zablokowac, niz dac mozliwosc wyboru. na 2x 5970 tez bedzie problem z wydajnoscia? watpie
na nv tem mozna bylo wlaczyc fsaa, ktory dzialal i wygladal tak samo jak na ati z dx10.1
szkoda, że nie zwiększał FPSu ten FSAA na nv, bo to byłą główna zaleta trybu DX10.1.
A co do AA w starcrafcie 2. - co z tego że można jak ledwo działa? Ja rozumiem, gdyby spadek po odpaleniu aa był normalny - ale nie jest. jest kilka razy większy niż być powinien. AMD wspólnie z blizzardem stara się rozwiązać problem AA, tak żeby działało poprawnie.
Nie wiem jak dla Ciebie, ale dla mnie taki spadek wydajności po odpaleniu FSAA jest większym problemem niż to, że takiego trybu nie ma - gra też go nie ma, a skoro tego trybu nie ma, to i nie ma problemu, a jak jest ogromny spadek FPS, to już stanowi to problem.
więc pytanie jest takie - jaki temat z problemem prędzej powstanie na forum:
- 'FSAA w starcrafcie na radeonach nie działa - pomocy' - tylko, że gra tego nie wspiera, więc użytkownik jak zobaczy że nie ma to i nie włączy.
czy może:
- 'po włączeniu FSAA na moim GTS250/GTX260/GTX460 mam 2/3 krotny spadek wydajności - pomocy' - sytuacja może się zdarzyć tylko w przypadku użytkowników którzy włączają fsaa z poziomu sterowników, jednak jest to o wiele bardziej prawdopodobne od opcji pierwszej.
0%
szkoda, że nie zwiększał FPSu ten FSAA na nv, bo to byłą główna zaleta trybu DX10.1.
bo nie musial. sprawdz sobie jaki framerate mialy karty nv, a jaki ati
pisalem . kwestia cfg. jednym ledwo dziala innym smiga. bedziesz decydowal za wszystkich? bo wlasnie to robi ati. jezeli chce aby za mnie decydowano, to kupuje konsole za 1000, a nie karte graf. za 2000 lub krotnosc tego.
0%
0%
Mnóstwo ludzi kupi GTX460 SLI żeby zagrać w SC2 z AA...taaa, i co jeszcze?
Jak co jeszcze? Do PhysX w mafiiII i PhysX+teselacja w Metro. [Przecież bez SLi slideshow zobaczą
0%
Mnóstwo ludzi kupi GTX460 SLI żeby zagrać w SC2 z AA...taaa, i co jeszcze?
Jak co jeszcze? Do PhysX w mafiiII i PhysX+teselacja w Metro.
Tesselacja w metro nie powoduje znacząco większego spadku na radeonach niż na geforce więc nie bardzo rozumiem...
0%
Jak co jeszcze? Do PhysX w mafiiII i PhysX+teselacja w Metro.
Tesselacja w metro nie powoduje znacząco większego spadku na radeonach niż na geforce więc nie bardzo rozumiem...
Ekstremalna teselacja + PhysX - pewien jesteś ?
0%
szkoda, że nie zwiększał FPSu ten FSAA na nv, bo to byłą główna zaleta trybu DX10.1.
bo nie musial. sprawdz sobie jaki framerate mialy karty nv, a jaki ati
pisalem . kwestia cfg. jednym ledwo dziala innym smiga. bedziesz decydowal za wszystkich? bo wlasnie to robi ati. jezeli chce aby za mnie decydowano, to kupuje konsole za 1000, a nie karte graf. za 2000 lub krotnosc tego.
no sprawdziłem jaki fps miały GF i jaki radeony z dx10.1 - HD4870 przeganiał GTX280, a hd4850 doganiał GTX260. WG testu na in4 wzrost wydajności po przejściu na dx10.1 wynosił 20%.
0%
Więc skoro świadomie włączają FSAA, to wiedzą co powoduje spadek i mogą tę opcję wyłączyć. Nikt nie będzie prosił o pomoc skoro wie co jest przyczyną problemu.
Równie dobrze może się zdarzyć sytuacja:
'Mam zintegrowanego Radeona HD3200. Ustawiłem sobie w Starcrafcie II wszystkie detale na super ultra wysokie i gra mi przycina!!!!! POMOCY!!!'
-----
Starcraft II jest grą na długie, długie lata i za rok/dwa większość kart obsłuży tę grę z wysokimi detalami, i w dużej rozdzielczości. Co wtedy będzie lepsze: 300 klatek bez FSAA na Radku, czy 200 klatek z FSAA na Geforce?
0%
Skoro AMD pracuje nad rozwiązaniem problemu czemu od razu przyjmujesz za pewnik, że pozostanie tak jak jest?
0%
Więc skoro świadomie włączają FSAA, to wiedzą co powoduje spadek i mogą tę opcję wyłączyć. Nikt nie będzie prosił o pomoc skoro wie co jest przyczyną problemu.
Równie dobrze może się zdarzyć sytuacja:
'Mam zintegrowanego Radeona HD3200. Ustawiłem sobie w Starcrafcie II wszystkie detale na super ultra wysokie i gra mi przycina!!!!! POMOCY!!!'
-----
Starcraft II jest grą na długie, długie lata i za rok/dwa większość kart obsłuży tę grę z wysokimi detalami, i w dużej rozdzielczości. Co wtedy będzie lepsze: 300 klatek bez FSAA na Radku, czy 200 klatek z FSAA na Geforce?
tyle, że 3krotny spadek nie jest normalny. No chyba, że dla Ciebie. Gdyby to mogło potwierdzić Twoją rację, to i 10krotny był by normalny zapewne
A skoro AMD pracuje z blizzardem nad rozwiązaniem, to sytuacja o której piszesz jest mało trafiona.przypomnę nieśmiało też, że gra miała premierę jakieś 3 dni temu, a nie jest na rynku od 2 lat, więc i jest czas na łatki, patche i rozwiązywanie wszelkich potencjalnych problemów, a ten z aa jest pewnie jednym z wielu które z czasem zostaną rozwiązane.
0%
no sprawdziłem jaki fps miały GF i jaki radeony z dx10.1 - HD4870 przeganiał GTX280,
pomijajac fakt, ze pierwszy AC to czasy 3870 i 8800gtx, ale wlasnie o tym pisze, ze z dx10.1 karty ati mialy wydajnosc kart nv, wiec w przypadku nv ten dx10.1 byl zbedny
A skoro AMD pracuje z blizzardem nad rozwiązaniem, to sytuacja o której piszesz jest mało trafiona.przypomnę nieśmiało też, że gra miała premierę jakieś 3 dni temu,
a beta testy trwaly prawie pol roku i w przypadku bety fsaa na nv juz dzialalo. i osbosice bardzo w to watpie, aby znalezli rowiazenie - nie mogli go znalez w przypadku pierwszego stalkera, gothica, wolfensteina, to teraz nagle dostana olsnienia? watpie
0%
no sprawdziłem jaki fps miały GF i jaki radeony z dx10.1 - HD4870 przeganiał GTX280,
pomijajac fakt, ze pierwszy AC to czasy 3870 i 8800gtx, ale wlasnie o tym pisze, ze z dx10.1 karty ati mialy wydajnosc kart nv, wiec w przypadku nv ten dx10.1 byl zbedny
A skoro AMD pracuje z blizzardem nad rozwiązaniem, to sytuacja o której piszesz jest mało trafiona.przypomnę nieśmiało też, że gra miała premierę jakieś 3 dni temu,
a beta testy trwaly prawie pol roku i w przypadku bety fsaa na nv juz dzialalo. i osbosice bardzo w to watpie, aby znalezli rowiazenie - nie mogli go znalez w przypadku pierwszego stalkera, gothica, wolfensteina, to teraz nagle dostana olsnienia? watpie
a czy z producentami gothica, wolfa, stalkera mieli jakiś program partnerski? Bo z blizzardem mają.
0%
to tym bardziej zle o nich swiadczy, ze nie dziala, bo programu partenerskiego nie tworzy sie w dniu pojawenia tytulu w sprzedazy.
a tlumaczenie sie ati odnosnie braku fsaa w sc jest najwieksza bzdura jak czytalem.
http://www.hardwarecanucks.com/news/games-...icial-response/
0%
to tym bardziej zle o nich swiadczy, ze nie dziala, bo programu partenerskiego nie tworzy sie w dniu pojawenia tytulu w sprzedazy.
a tlumaczenie sie ati odnosnie braku fsaa w sc jest najwieksza bzdura jak czytalem.
http://www.hardwarecanucks.com/news/games-...icial-response/
0%
1. On vacation - but just got an email saying that Starcraft 2 AA is almost ready. Just getting tested now. Hotfix soon.
0%
0%
Ze względu na hałas i temperaturę 'potworufff' MacVidii.
A hałas + temperatura jest niedopuszczalna w tej klasy sprzęcie.
Dokładnie, w przypadku środowiska Windows to ma takie samo znaczenie, ale niweluje przewaga kart NVidii w postaci wsparcia CUDA, w środowisku windows możnaby powiedzieć chytry traci dwa razy(oszczedność kasy, utrata dostepu do narzędzi GPGPU tj. dobrego oprogramowania możliwości obliczeniowych karty). Dla MaxOS X to (chyba?) nie ma znaczenia, ważne wsparcie OpenGL zarówno ATI jak i Nvidia, wiec przeważyły względy ekonomiczno komfortowe(takie jak hałas) - tak domniemuje.
0%
Promilus1984 @ 2010.07.30 15:35
25FPS w 1920x1200 z FSAA4x na wykreconym GTX460 to rzeczywiście imponujący wynik. Dla porównania bez AA 48. nvision.pl, wersja beta.
wiele gier polegnie na 460 w takiej rodz i z fsaa.
Mnóstwo ludzi kupi GTX460 SLI żeby zagrać w SC2 z AA...taaa, i co jeszcze?
ale co to ma rzeczy ile osob kupi? chodzi o sam fakt, ze mozna. wiele ipiekszaczy jest zarezerwowanych dla najmocnejszych configow, mamy wrocic do ery 8bitowcow bo tak i juz? no daj spokoj. place to wymagam. inni daja, inni nie. wybor jest prosty.
przy pelnym ekranie jednostek masz 10fps. bez znaczenia czy masz fsaa, czy nie
Edytowane przez autora (2010.07.30, 15:56)
Wybór nigdy nie jest prosty, dlatego jest wyborem. Przy takiej naiwnej argumentacji, ze swoim 'płacę to wymagam', nic byś nie wskórał we firmie zatrudniającej 50 osób, a co dopiero w korporacji zatrudniającej klika tysięcy pracowników.
to tym bardziej zle o nich swiadczy, ze nie dziala, bo programu partenerskiego nie tworzy sie w dniu pojawenia tytulu w sprzedazy.
a tlumaczenie sie ati odnosnie braku fsaa w sc jest najwieksza bzdura jak czytalem.
http://www.hardwarecanucks.com/news/games-...icial-response/
Pisanie o rzeczach, o których nie ma się bladego pojęcia, to syzyfowa praca, a myśleniem w kategoriach pobożnych życzeń, jeszcze bardziej się ośmieszasz.
0%
Z tego co mi wiadomo w MacOS X nie ma DX bo to wytrwór Microsoftu, a jest OpenGL jako otwarty standard. Czy w stacjach roboczych Apple jest montowane Quadro, FireGL czy tylko standardowe produkty tego nie wiem. Czy wystarczy jedynie zgodność z OpenGL do pracy z programami profesjonalnymi - tego też nie wiem.
Domniemuje że ktoś kupuje takie stacje dla zastosowań CAD, 3D itp. i raczej nie instaluje Windowsa i gra (bo jakiż mialoby to sens?). Zatem, liczy sie to co oferuje dany producent na makówki, reszta to opcja, po zainstalowaniu Windowsa. Wiec w wyborze producenta chyba nie miało znaczenia to co przeważa w systemach Microsoftu, a tak jak już wcześniej napisalem to najbardziej logiczny wybór jakiego Jobs dokonal na podstawie wsparcia swojego środowiska oprogramowania.
Myśle że ten sam los spotka karty NVIdia w MacBookach pro, nie ze względu na prądożerność(co jest dyskusyjne) ale raczej ze wzgledu na zintegrowane chipy ATI dla i3, i5, i7 tj, nowych procesorów Intela. Ma dla nich licencje, ma dla nich chipsety, ma dla nich zintegrowane i dyskretne grafiki(tak mi sie wydaje - poprawić jesli sie myle). NVidia ma jedynie dyskretne karty i Optimusa którego od biedy można zastosować. Logicznym a tymbardziej że uzasadnionym wedlug mnie jest wlaśnie ten sam los kart NVidia w laptopach.
Procesor w iPadzie ma od Samsunga(chyba?) raczej nie Tegra od NVidii...jakby nie patrzeć szykuje sie bida w firmie pana Huanga.
0%
koro niczym to po co przepłacać i jeszcze do tego ładowac się w ati z przymusu
0%
Pisanie o rzeczach, o których nie ma się bladego pojęcia, to syzyfowa praca, a myśleniem w kategoriach pobożnych życzeń, jeszcze bardziej się ośmieszasz.
To trochę pomyliłeś stosunek obu firm do programów partnerskich. Jeśli w przypadku ATI faktycznie słyszy się tylko o wykładanych sumach, np. na Dirta 2 itd., to jednak NVIDIA oprócz tego zawsze wysyła swoich inżynierów (łącznie ma ich około 50 przeznaczonych do tego celu), aby mogli zoptymalizować kod, dodać efekty, sprawdzić jak gra współpracuje z kartami zielonych itd.
0%
Pisanie o rzeczach, o których nie ma się bladego pojęcia, to syzyfowa praca, a myśleniem w kategoriach pobożnych życzeń, jeszcze bardziej się ośmieszasz.
To trochę pomyliłeś stosunek obu firm do programów partnerskich. Jeśli w przypadku ATI faktycznie słyszy się tylko o wykładanych sumach, np. na Dirta 2 itd., to jednak NVIDIA oprócz tego zawsze wysyła swoich inżynierów (łącznie ma ich około 50 przeznaczonych do tego celu), aby mogli zoptymalizować kod, dodać efekty, sprawdzić jak gra współpracuje z kartami zielonych itd.
Trudno pomylić cokolwiek, jeśli porusza się na innej płaszczyźnie abstrakcji i nie pisze ani slowem o stosunku żadnej z firm do programów partnerskich. Piszę o celach przyświecających dowolnemu producentowi, jakiegokolwiek sprzętu, bez używania nazw, a które osiąga się m.in z wykorzystaniem programów partnerskich, bez wchodzenia w detale. Ty próbujesz odpowiedzieć, odnosząc się do czegoś, czego nie napisałem, wchodząc w detale, które nie mają znaczenia z punktu widzenia samej istoty programu partnerskiego. Każda taka próba jest z góry skazana na totalną porażkę i całkowitą klęskę, ponieważ konstruktywną polemikę uniemożliwia operowanie różnymi poziomami uszczegółowienia...
Nadążasz, czy mam napisać to jeszcze raz, tyle, że prościej ?
0%
Wiem na pewno, że MacOS zatrzymał się na OpenGL 2.1.
Od zawsze słyszałem i widzę ciągle na stronie ati, że nie ma catalystów na MacOS X.
Czy to znaczy że to Apple sam sobie pisze sterowniki pod radeony?
Jeśli tak to dziwi mnie ich wydajność, tzn nie wiem jaka ona jest, ale zdaje się znośna skoro słyszę o tym, że Steam na Mac OS już jest!
0%
Wiem na pewno, że MacOS zatrzymał się na OpenGL 2.1.
Od zawsze słyszałem i widzę ciągle na stronie ati, że nie ma catalystów na MacOS X.
Czy to znaczy że to Apple sam sobie pisze sterowniki pod radeony?
Jeśli tak to dziwi mnie ich wydajność, tzn nie wiem jaka ona jest, ale zdaje się znośna skoro słyszę o tym, że Steam na Mac OS już jest!
sterowniki są z systemem i ściągają się wraz z update'ami. I są pisane przez AMD.
0%
0%
a czy w tej informacji jest mowa o układach zintegrowanych? Na rynku kart graficznych (nie mylić z układami graficznymi) w tej chwili ponoć prowadzi amd (chociaż jak dla mnie jest równy podział a 1/2% w te czy w drugą stronę różnicy nie robią).
0%
0%
Chociaż po tym:
To widzę że od razu spisałeś radki na straty. I co? Najzwyczajniej na świecie się myliłeś. Mam nadzieję, że się do tego przyznasz.
0%
0%
http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages...BetaDriver.aspx
0%
Chociaż po tym:
To widzę że od razu spisałeś radki na straty. I co? Najzwyczajniej na świecie się myliłeś. Mam nadzieję, że się do tego przyznasz.
Jeśli przygotowali odpowiednią poprawkę to bardzo się cieszę i przyznaję - powiedziałem zbyt pochopnie (choć głównie sugerowałem się testami na 3dguru, z których wynika, że nawet teraz po włączeniu fsaa można cieszyć się płynną grafiką w wysokiej rozdzielczości na kartach GTX 460+). Mam jednak jeszcze nadzieje, że ta poprawka znajdzie się w oficjalnych sterach 10.8, bo taktyka jak np. przy poprawianiu czasu ładowania map w BC2 była dość dziwna - zaczęli poprawiać dopiero w hotfixach do 10.4, a ostatecznie uporali się z tym w wersji 10.7 (ta sama poprawka przez cztery wersje).
0%
0%
Jeśli przygotowali odpowiednią poprawkę to bardzo się cieszę i przyznaję - powiedziałem zbyt pochopnie (choć głównie sugerowałem się testami na 3dguru, z których wynika, że nawet teraz po włączeniu fsaa można cieszyć się płynną grafiką w wysokiej rozdzielczości na kartach GTX 460+). Mam jednak jeszcze nadzieje, że ta poprawka znajdzie się w oficjalnych sterach 10.8, bo taktyka jak np. przy poprawianiu czasu ładowania map w BC2 była dość dziwna - zaczęli poprawiać dopiero w hotfixach do 10.4, a ostatecznie uporali się z tym w wersji 10.7 (ta sama poprawka przez cztery wersje).
Bo są dwie ekipy robiące catalysty, dziwna sprawa, są ficzery w betach, preview i hotfixach których poźniej nie ma w kolejnych whql. Nie bardzo ten system się u nich sprawdza. To jest tak jakby bety i whql to były dwie luźno ze sobą związane gałęzie catalystów. Jeśli chodzi o wydajność to 10.7 zasadniczo nic nie wnosi, ale i nie psuje (choć coś gdzieś widziałem nt. czarnych tekstur w ET...nie mogę tego potwierdzić ani zaprzeczyć, bo używam ciągle 10.5 i nie spieszy mi się ze zmianą).
0%
Jeśli przygotowali odpowiednią poprawkę to bardzo się cieszę i przyznaję - powiedziałem zbyt pochopnie (choć głównie sugerowałem się testami na 3dguru, z których wynika, że nawet teraz po włączeniu fsaa można cieszyć się płynną grafiką w wysokiej rozdzielczości na kartach GTX 460+). Mam jednak jeszcze nadzieje, że ta poprawka znajdzie się w oficjalnych sterach 10.8, bo taktyka jak np. przy poprawianiu czasu ładowania map w BC2 była dość dziwna - zaczęli poprawiać dopiero w hotfixach do 10.4, a ostatecznie uporali się z tym w wersji 10.7 (ta sama poprawka przez cztery wersje).
Bo są dwie ekipy robiące catalysty, dziwna sprawa, są ficzery w betach, preview i hotfixach których poźniej nie ma w kolejnych whql. Nie bardzo ten system się u nich sprawdza. To jest tak jakby bety i whql to były dwie luźno ze sobą związane gałęzie catalystów. Jeśli chodzi o wydajność to 10.7 zasadniczo nic nie wnosi, ale i nie psuje (choć coś gdzieś widziałem nt. czarnych tekstur w ET...nie mogę tego potwierdzić ani zaprzeczyć, bo używam ciągle 10.5 i nie spieszy mi się ze zmianą).
Nom, sam miałem z tym problem w Enemy Territory: Quake Wars, ale to były Catalysty w trochę starszej wersji, bo to było dosyć dawno
0%
nic tylko sie cieszyc. znowu potwierdza sie opinia, ze jak przycisnac ati to potrafia. szkoda, ze mocna trzeba ich cisnac, bo wiekszosc mniej popularncyh tytulow nie doczeka sie tak szybkiej reakcji.
btw: n-ty raz karty ati kupowac nie beda, aby cos udawadniac. tym bardziej sobie. produkty amd/ati sa dla mnie produktami niszowymi, wypelniajacymi rynek, gdzie kwestia jakosci generowanego obrazu jest na drugim miejscu.
i wlasnie mialem okazje poczytac o tym fixie i zobaczyc pare screenow - no coz. ati, to ati. w (_!_) maja jakosc. teksty o szukaniu 'szybszego fsaa' tez mozna miedzy bajki wlozyc. cale ati. teraz mozecie sie gotowac
0%
0%
Doliczyłeś 27' ekran LED IPS? Pewnie nie.
0%
Doliczyłeś 27' ekran LED IPS? Pewnie nie.
sam ekran to wydatek 3,5-4tys złotych. - i nie mówię tutaj tylko o apple cinema display 27', ale także o dellu z tą samą 27' matrycą IPS. - można go u nas dostać za 3100 nawet, ale to są ceny z innego kursu dolara - obecnie w USA kosztuje on 1099$, a apple 1000$.
Więc policzmy ile by wyszedł taki komputer.
imac 27' z core i5 2,8Ghz to wydatek 2000$.
Więc:
Dell 27' IPS - 1100$
core i5 2,8Ghz - 210$
płyta główna - 90-100$
HD5700 - 150$
4GB DDR3 - 100$
1TB dysk twardy - 100$
windows 7 - 150-200$ w zależności od wersji
nagrywarka, obudowa, zasilacz moduł wifi, klawiatura mysz, czytnik kart, kamera(tutaj to wszystko jest w zestawie) .. dobre 200$ w zależności od jakości obudowy.
wyszło... ponad 2000$ - magia świąt
no - przepłacasz kupując maca i to strasznie
0%
a pod windowsem osobiście miałem tyle samo problemów ze sterownikami nvidia i amd - czyli zero poważnych problemów. Zazdroszczę tym, którzy je mają. Mocno się o nie trzeba starać?
To bardzo proste, wystarczy uruchomić QuakeLive na sterownikach ATI powyżej 10.4a. Jak sprawdzisz daj znać
0%
a pod windowsem osobiście miałem tyle samo problemów ze sterownikami nvidia i amd - czyli zero poważnych problemów. Zazdroszczę tym, którzy je mają. Mocno się o nie trzeba starać?
To bardzo proste, wystarczy uruchomić QuakeLive na sterownikach ATI powyżej 10.4a. Jak sprawdzisz daj znać
Pofatygowalem sie, pogralem. Zero problemow na 10.7. Takze moze sprecyzuj o co Ci biega.
0%
To bardzo proste, wystarczy uruchomić QuakeLive na sterownikach ATI powyżej 10.4a. Jak sprawdzisz daj znać
Pofatygowalem sie, pogralem. Zero problemow na 10.7. Takze moze sprecyzuj o co Ci biega.
Błąd dotyczył sterów od 10.4a do 10.6 i wyglądało to tak (w sterach 10.7 poprawiono znaczną część tych błędów, występują już tylko drobne przekłamania grafiki):
http://img192.imageshack.us/img192/6717/shot0000xc.jpg
http://img33.imageshack.us/img33/4400/shot0003ns.jpg
http://img710.imageshack.us/img710/9817/shot0001jt.jpg
http://img715.imageshack.us/img715/3885/shot0005.jpg
http://img218.imageshack.us/img218/9608/shot0001n.jpg
0%
0%
Pofatygowalem sie, pogralem. Zero problemow na 10.7. Takze moze sprecyzuj o co Ci biega.
Błąd dotyczył sterów od 10.4a do 10.6 i wyglądało to tak (w sterach 10.7 poprawiono znaczną część tych błędów, występują już tylko drobne przekłamania grafiki):
http://img192.imageshack.us/img192/6717/shot0000xc.jpg
http://img33.imageshack.us/img33/4400/shot0003ns.jpg
http://img710.imageshack.us/img710/9817/shot0001jt.jpg
http://img715.imageshack.us/img715/3885/shot0005.jpg
http://img218.imageshack.us/img218/9608/shot0001n.jpg
0%
0%
Więc ja na HD4850 nie miałem tego problemu. Grałem na sterach ~ 9.4
0%
Więc ja na HD4850 nie miałem tego problemu. Grałem na sterach ~ 9.4
z tego co opson pisze chodzi o stery po 10.4a. na 10.7 jeszcze żadnych problemów nie zauważyłem.
0%
z tego co opson pisze chodzi o stery po 10.4a. na 10.7 jeszcze żadnych problemów nie zauważyłem.
Skoro 10.4a więc to wersja rozwojowa. Nie wiem o co ma pretensje?
0%
z tego co opson pisze chodzi o stery po 10.4a. na 10.7 jeszcze żadnych problemów nie zauważyłem.
Skoro 10.4a więc to wersja rozwojowa. Nie wiem o co ma pretensje?
'stery po 10.4a' - chodzi o wersje od 10.4a do 10.6, o czym już wcześniej była mowa.
Żeby uprzedzić kolejne pytania: tak, stery 10.5 i 10.6 to wersje finalne.