Komentarze
Aktualności
Wtyczkom mówimy nie, Flashowi – tak! 26
- Dell szykuje dwa tablety z Windows 8 – jeden zwykły i jeden convertible 9
- 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 29
- Sound Blaster z innej planety? 40
- Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 39
- Diablo III bije rekordy sprzedaży 87
- Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
- Tablety z nowym układem Nvidii i Androidem 4.0 będą kosztować 200 dolarów? 17
- Notebook HP z procesorem AMD "Trinity" już możliwy do kupienia 24
- Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
- GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
- Nowe VAIO S13 i S15 3
- W przyszłym roku pół miliarda ludzi będzie korzystać z systemu Windows 8? 53
- 23-calowa Regza Toshiby z "Ivy Bridge" 7
- Nowy Galaxy Tab z czterordzeniowym procesorem 13
- Samsung prezentuje proste grafenowo-krzemowe układy scalone 53
- Windows 8, czyli żonglowanie interfejsami użytkownika 50
- Dell szykuje dwa tablety z Windows 8 – jeden zwykły i jeden convertible 9
- Jak przeciętny Polak wybiera laptopa? 62
- Nowe VAIO S13 i S15 3
- Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
- Manta PowerTab MID07 – rzut oka 22
- Sound Blaster z innej planety? 40
- Diablo III bije rekordy sprzedaży 87
- V-Sync w Keplerze powoduje mikroprzycięcia. Poprawka w przyszłym miesiącu 43
- Windows 8 Release Preview do pobrania już 1 czerwca. Z wbudowanym Flashem 26
- 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 29
- Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 39
- Tablety z nowym układem Nvidii i Androidem 4.0 będą kosztować 200 dolarów? 17
- APC – miniaturowy komputer z Androidem kosztujący 50 dolarów 25
- Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
- Mysz z wentylatorkiem, czyli gadżet dla spoconych 24
- Samsung ChromeBox - ChromeBook bez ekranu? 8
- Arctic Accelero Extreme III już dostępny 18
- Blok wodny dla karty GeForce GTX 690 9
- GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
- Samsung prezentuje proste grafenowo-krzemowe układy scalone 53
- Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
- V-Sync w Keplerze powoduje mikroprzycięcia. Poprawka w przyszłym miesiącu 43
- Mysz z wentylatorkiem, czyli gadżet dla spoconych 24
- Manta PowerTab MID07 – rzut oka 22
- Nvidia wydała sterowniki w wersji 301.42 WHQL 21
- Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 39
- Windows 8, czyli żonglowanie interfejsami użytkownika 50
- Notebook HP z procesorem AMD "Trinity" już możliwy do kupienia 24
- Jak przeciętny Polak wybiera laptopa? 62
- Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
- 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 29
- ASUS dodaje do swojej oferty pierwsze płyty główne z interfejsem Thunderbolt 14
Informacje prasowe
- Nowe oblicze starego chłodzenia - Scythe Katana 4 0
- Spam w kwietniu 2012 r. wg Kaspersky Lab 0
- AirLive G.DUO - Nadal Hitem! 0
- Pendrive USB 3.0 - szybki i tani 4
- Etui Cygnett Action Armband – iPhone na sportowo 0
- Nowe ultrabooki na naszym rynku 1
- Czym jeszcze zaskoczy nas klawiatura? 0
- Agito.pl - duże monitory LCD najpopularniejsze 0
- Znani goście na wernisażu Jana Lebensteina 1
- Monster ma brzmienie, o którym myślał artysta 0
- Prezenty komunijne - tablet zamiast jeża pigmejskiego 4
- Płyty GIGABYTE z serii 6 gotowe do obsługi Ivy Bridge 3
- Najważniejsze POI związane z Euro 2012 w Twojej nawigacji 0
- Mechaniczny gryzoń Leetgion Hellion 0
- Wszystkie mecze EURO na Twoim laptopie 0
AGDLab.pl
Obecnie, gdy tyle się mówi o zdrowym odżywianiu, rynek oferuje coraz więcej ciekawych rozwiązań pozwalających przygotowywać wartościowe, pożywne i różnorodne posiłki.
- HMX-QF20 SMART - mała kamera Full HD z modułem WiFi
- Nowy zestaw głośników Microlab M 223U
- Kolejne sprzęty Pioneer z obsługą AirPlay i DLNA
- Wysokiej jakości słuchawki nauszne marki Focal
- Silicon Micro prezentuje nowe okulary Full HD
- Pierwsze mówiące radio HD?
- MPM wprowadza nową płytę indukcyjną MPM-60-IM-03
- Mała i wytrzymała kamera Full HD marki Samsung
- Słuchawki nauszne Pioneer dla miłośników basów
Gry online
Pliki
Pobrań
Pobrań
- 226474Picasa 3.9.136.1 2
- 209627Mozilla Firefox 12 3
- 208264Realtek High Definition Audio Codecs R2.68 0
- 193020Gadu-Gadu 10.5.2.13164 0
- 160314AMD Catalyst Software Suite 12.4 0
- 159367SpeedyFox 2.0.2 Build 64 1
Pobrań
Tagi
Forum
Ilość odpowiedzi
- 3Drukarki igłowe i możliwość druku na laminatach23:12 | BlackBishop
- 6888World of Tanks23:12 | karolthas
- 0Wybór dysku przy każdym uruchomieniu23:11 | slaid3r
- 6Problem z OC Q830023:10 | agent_x007
- 3[Sprzedam] Sennheiser HD-555 (komplet), tanio, pilne23:09 | anton869
- 2Cantatis Overture 19223:08 | Chattab
- 26Różnego rodzaju lokaty.Czy warto tym się zainteresować23:07 | BlackBishop
- 0Klawiatura,podkładka.23:05 | LixXir
- 1płyta do i5 3570k23:05 | BuShMaN
- 80Wybór banku i konta23:04 | Clean
Ilość odpowiedzi
- 6888World of Tanks23:12 | karolthas
- 5179Porozumienie ACTA23:04 | Tengen
- 244Afera wokół TV Trwam23:01 | Tengen
- 564Diablo 3 - Guest Pass'y22:56 | Rixer
- 450Counter-Strike: Global Offensive22:52 | Moonglow
- 9778Steam - Temat Główny + FAQ22:49 | Moonglow
- 30919Battlefield 322:47 | doopan
- 2395Lista polecanych wentylatorów22:34 | -RogaL
- 1052[TXT][IMG]Dowcipasy - seria n22:33 | Grimix
- 6002League of Legends [LoL]22:32 | rz3pka
Podręczna baza firm
Facebook










0%
g*wno z tego będzie
0%
0%
0%
Przecież pisze, że tak.
0%
0%
0%
0%
Faktycznie nie czytałem slajdu.
0%
0%
http://3dvision-blog.com/atis-stereoscopic...-catalyst-10-3/ proszę tak ciężko było sprawdzić że napisałeś coś o lecie hah Triple face palm dla Ciebie...
http://www.youtube.com/watch?v=IG71b9JkcqQ Wywiad z Richardem Huddym
Havok i nowe demo pokazujące możliwości silnika fizyki...
http://www.youtube.com/watch?v=a06hAe747Do
http://www.youtube.com/watch?v=8cy1ty4nvmc
Tyle ciekawych nowych informacji które zaszkodzą nV że nawet tego nie umieszczasz w newsach a piszesz o pudełkach i że ceny będą niskie byle tylko coś o NV dobrego machnąć. Radzę się doedukować a potem przepisywać artykuły na swój sposób...
Albo napisać np o tym że obcieli GF100 z 512 do 480 sp też ciekawe i o TDP. Tego nie wyczytałeś już na zagranicznych serwisach ? Kozak jesteś
0%
http://3dvision-blog.com/atis-stereoscopic...-catalyst-10-3/ proszę tak ciężko było sprawdzić że napisałeś coś o lecie hah Triple face palm dla Ciebie...
http://www.youtube.com/watch?v=IG71b9JkcqQ Wywiad z Richardem Huddym
Havok i nowe demo pokazujące możliwości silnika fizyki...
http://www.youtube.com/watch?v=a06hAe747Do
http://www.youtube.com/watch?v=8cy1ty4nvmc
Tyle ciekawych nowych informacji które zaszkodzą nV że nawet tego nie umieszczasz w newsach a piszesz o pudełkach i że ceny będą niskie byle tylko coś o NV dobrego machnąć. Radzę się doedukować a potem przepisywać artykuły na swój sposób...
Albo napisać np o tym że obcieli GF100 z 512 do 480 sp też ciekawe i o TDP. Tego nie wyczytałeś już na zagranicznych serwisach ? Kozak jesteś
Pojechałeś po bandzie, ale co prawda to prawda
0%
http://3dvision-blog.com/atis-stereoscopic...-catalyst-10-3/ proszę tak ciężko było sprawdzić że napisałeś coś o lecie hah Triple face palm dla Ciebie...
http://www.youtube.com/watch?v=IG71b9JkcqQ Wywiad z Richardem Huddym
Havok i nowe demo pokazujące możliwości silnika fizyki...
http://www.youtube.com/watch?v=a06hAe747Do
http://www.youtube.com/watch?v=8cy1ty4nvmc
Tyle ciekawych nowych informacji które zaszkodzą nV że nawet tego nie umieszczasz w newsach a piszesz o pudełkach i że ceny będą niskie byle tylko coś o NV dobrego machnąć. Radzę się doedukować a potem przepisywać artykuły na swój sposób...
Albo napisać np o tym że obcieli GF100 z 512 do 480 sp też ciekawe i o TDP. Tego nie wyczytałeś już na zagranicznych serwisach ? Kozak jesteś
Strasznie niesympatyczny jesteś. Pluralizm w mediach polega między innymi na tym, że nie musisz czytać newsów, których nie chcesz, to całe wyzywanie od kozaków, pisanie po nazwisku jest niepotrzebne... tylko zniechęca do komentowania czegokolwiek na tym forum i zniechęca do twoich komentarzy, mimo że wskazujesz pewne ciekawe fakty.
0%
Jeszcze gdybyś czytał ze zrozumieniem, to by ci słoma w butach tylko wystawała, a nie śmierdziała.
AMD na GDC nie zapowiadało sterowników, tylko jakąś nową inicjatywę, realizowaną z innymi firmami, o czym tekst mówi zresztą bardzo wyraźnie. Rozumienie tekstu nie jest wymagane, ale często się przydaje!
Żadnych nowych faktów nie podajesz, bo na PCLabie o Stereo 3D w Catsach 10.3 pisaliśmy jeszcze w lutym: http://pclab.pl/art41019-2.html . Brak kultury, brak rozeznania i brak umiejętności czytania ze zrozumieniem.
Za identyczne zachowanie dostał już jakiś czas temu bana na Forum, więc w komentarzach jego trollowanie nie jest nowością
0%
http://3dvision-blog.com/atis-stereoscopic...-catalyst-10-3/ proszę tak ciężko było sprawdzić że napisałeś coś o lecie hah Triple face palm dla Ciebie...
http://www.youtube.com/watch?v=IG71b9JkcqQ Wywiad z Richardem Huddym
Havok i nowe demo pokazujące możliwości silnika fizyki...
http://www.youtube.com/watch?v=a06hAe747Do
http://www.youtube.com/watch?v=8cy1ty4nvmc
Tyle ciekawych nowych informacji które zaszkodzą nV że nawet tego nie umieszczasz w newsach a piszesz o pudełkach i że ceny będą niskie byle tylko coś o NV dobrego machnąć. Radzę się doedukować a potem przepisywać artykuły na swój sposób...
Albo napisać np o tym że obcieli GF100 z 512 do 480 sp też ciekawe i o TDP. Tego nie wyczytałeś już na zagranicznych serwisach ? Kozak jesteś
Naucz się kultury trochę i zamiast obrażać kogoś podaj same informacje. Dostałeś ode mnie plusa za ciekawostki. Ale naucz się trochę kulturki, bo jesteś gorszy od Norwegów. Więcej zwojujesz zarówna dla ludzi jak i merytorycznego poziomu dyskusji podwyższając poprzeczkę komentarzy i newsów....
@
Skoro ponoć jesteś fanboy AMD/ATI to więcej zwojujesz też dla AMD. Patrz, nasz kochany kolega na C, nawet jak coś napisze mądrego dostanie 30 minusów... z jego powodu nie kupię karty NV, (oczywiście jak NV zrobi jakąś rewealcyjną kartę, ale jestem pesymistą jak widzę co wyprawiają)...
0%
Mylisz się - filmy 3d na nVidia 3d Vision działają (ba nawet dostajesz od nVidii odtwarzacz w którym możesz ustawić jakie 3d chcesz (do jakich okularów np. anaglyph, shutter...))
To akurat dobrze o AMD ostatnio świadczy (wcześniej olewała otwarte standardy), i jeśli pracę nad tym (głównie chodzi o Api) przekaże grupie Khronos to nVidia będzie z pewnością też będzie obsługiwało (jeśli nie to nie jest pewne, ale jeśli faktycznie będzie open to bardzo możliwe) - co do działania 3d na okularach konkurencji to nVidia pozwala też na to (kilka newsów wcześniej), ale póki co ma 'monopol' to darmowe jest to tylko dla właścicieli 3d Vision, a inni mogą kupić oprogramowanie pozwalające na to.
Havok i nowe demo pokazujące możliwości silnika fizyki...
http://www.youtube.com/watch?v=a06hAe747Do
http://www.youtube.com/watch?v=8cy1ty4nvmc
Co do info o obniżeniu liczby rdzeni w gf480 do 480 to możesz podać źródła, bo jak na razie wiadomo, że w gf470 podniesiono z niecałych 400 do 448
0%
co do inicjatywy AMD... to ok. jestem jak najbardziej za otwartymi standardami, ale ludzie 'przyszłość jest w kanałach', a nie w 3d...
0%
0%
http://translate.google.com/translate?hl=e...late.google.com
A tutaj o obciętych shaderach. Pisano o tym już wczoraj na wielu zagranicznych serwisach. Dlatego żaden tester nie dostał do ręki GTX480.
http://www.dvhardware.net/article41631.html
IMHO. Całkiem ciekawy temat na newsa... Na pewno lepszy od pudełek...
0%
http://translate.google.com/translate?hl=e...late.google.com
A tutaj o obciętych shaderach. Pisano o tym już wczoraj na wielu zagranicznych serwisach. Dlatego żaden tester nie dostał do ręki GTX480.
http://www.dvhardware.net/article41631.html
IMHO. Całkiem ciekawy temat na newsa... Na pewno lepszy od pudełek...
1. Zegary rdzenia (tzw. GPU clock) miały takie być (600-650MHz), czyli trochę wyższe niż w starej serii - zupełnie inną i ważniejsza sprawą jest częstotliwość cuda core (shaderów).
2. Zastanów się dlaczego, żaden wiarygodny serwis nie podał tych informacji, ani nawet bardziej znane plotkarskie (jak fudzilla - która jest pro amd i jak nazwa wskazuje specjalizują się w rozsiewaniu FUD)... raczej to plotka wyssana z palca, bo różnicy między 470 i 480 by praktycznie nie było (32cuda core mniej) a różnica w cenie ma być duża.
Więc jak sam widzisz nie ma o czym pisać - jedno jest znane od dawna, drugie jedną z milionów sprzecznych plotek o Fermi.
To bardzo dobrze, że wspierają wreszcie Open - co do innych projektów Open to tylko korzystają z tego co robi Apple/nVidia (OpenCL/GL) w minimalnym stopniu pomagając (lub wcale jak w wypadku Bullet), ale tu mogą się wykazać inicjatywą.
0%
http://translate.google.com/translate?hl=e...late.google.com
A tutaj o obciętych shaderach. Pisano o tym już wczoraj na wielu zagranicznych serwisach. Dlatego żaden tester nie dostał do ręki GTX480.
http://www.dvhardware.net/article41631.html
IMHO. Całkiem ciekawy temat na newsa... Na pewno lepszy od pudełek...
Nie wiem o co biega, parę dni temu ujawniona została specyfikacja obu produktów łącznie z taktowaniem. Co prawda nie wszystko było wprost ujawnione, ale np. liczba TMU i SP jest powiązana jak i ROP & szyna pamięci.Jak dobrze pamiętam rozszyfrowałem to na 40ROP i 56TMU i 448SP oraz 48ROP i 64TMU+512SP. Swoją drogą jak tak czytam white paper to widzę 32x ale nie MSAA czy FSAA a CSAA (odpowiednik CFAA u AMD) - jak to jest dla któregoś z was wielkim przełomem to sorry, ale postoje...
0%
0%
Ma mieć 32x CSAA, ale też MSAA.
0%
Ma mieć 32x CSAA, ale też MSAA.
No właśnie poparcia tego MSAA nie bardzo mogę znaleźć. Jedynie że będzie możliwe zmienienie rozłożenia sampli kolorów.
0%
0%
optimus to tylko ulepszony intel switchable graphics. GPGPU to zapoczątkowało ATI z CAL a właściwie Close to Metal, choć pierwsze prace zachaczają o DX9 i HLSL, ale to obsługiwały też pierwsze radeony (dx9). Rozumiem, że nvidia wymyśliła surround gaming, a matrox nie miał z tym nic wspólnego
0%
już jest i działa dawno
szkoda że nic z tych nie jest kompatybilne ze sobą.
jednak jak narazie rozwiązanie iz3d wygrywa z rozwiązaniem nvidii (pod każdym względem...)
0%
Taak, a granie na wielu monitorach to NV ma hamulec ręczny bolidu ferrari.
0%
0%
http://3dvision-blog.com/atis-stereoscopic...-catalyst-10-3/
Niepokoi mnie tylko to co piszą o desynchronizacji okularów iZ3D gdy framerate spada poniżej częstotliwości odświeżania ekranu (tu 120 Hz).
Oznacza to że przełączanie odbywa się w niewłaściwym momencie, jeżeli karta graficzna nie zdąży narysować ramki na czas, czyżby nie było poczwórnego buforowania obrazu stereoskopowego (czyli podwójnego buforowania sceny generowanej dla każdego oka) i sprzętowego przełączania przez kartę wyświetlanych buforów obrazów i okularów migawkowych?
Poczwórne buforowanie jest w kartach NVidia Quadro 'od zawsze', niektóre modele mają także gniazdko do podłączania okularów migawkowych, tak więc NVidia ma to już dopracowane, w przeciwieństwie do ATI. Trzeba będzie poczekać na niezależne testy.
Z doświadczenia wiem że takie zerwania synchronizacji stereoskopowej, charakterystyczne dla rozwiązań programowych, gdy to komputer za każdym razem wydaje polecenia przełączenia buforów obrazu i migawek okularów, są bardzo dekoncentrujące i nieprzyjemne dla oczu. Najlepsze efekty 3D osiągałem z monitorem CRT pracującym w trybie interlaced (z przeplotem), kiedy to nadajnik moich okularów VR-Surfer sam wykrywał 'lewe' i 'prawe' półobrazy i przełączał okulary. Obecnie są dostępne monitory 3D Hyundai z okularami polaryzacyjnymi działające na podobnej zasadzie separacji stereoskopowej parzystych i nieparzystych linii obrazu, co pozwala pozbyć się uciążliwego migotania okularów migawkowych kosztem zmniejszenia rozdzielczości w pionie (żeby to skompensować trzeba by zrobić matrycę LCD specjalnie dla monitorów 3D o podwojonej rozdzielczości pionowej).
0%
Bo byli pierwsi. Jak napisał Promilius - optimus jest ulepszonym intel switchable graphics, GPGPU było pierwsze u ATi, potem nvidia też w to weszła, co prawda lepiej. 3D nvidia ma od lat i jakoś nikt nie zwracał na to uwagi, więc widocznie za słabo się promowali, a teraz mamy dziwny boom na 3D, to i AMD wprowadza taką technologię, proste? ;]
0%
P.S. Oczywiście konkurencja w zakresie 'fizyki'
0%
No nie do końca, bo pierwsze obliczenia GPGPU prowadzono na GeForce FX 5k ze swoim SM2+ (ten plus właśnie to umożliwił (swizzling) i tak powstał BrookGPU - projekt ze Stanford, który później Amd włączyła do swojego SDK modyfikując minimalnie), ale później zmniejszono wymagania i działało również na R300 (ale mimo, że były wydajniejsze od fx, obliczenia były bardzo powolne przez braki 'rozszerzeń' które weszły dopiero w SM3, a były w FX - a co ważniejsze często nie dało się nic zrobić przez bardzo ograniczoną ilość instrukcji którą karta mogła wykonać (w przeciwieństwie do FX który już potrafił całkiem sporo))... a z kartami nastawionymi na obliczenia to dopiero Cuda i Ptx nVidii, a CTM zadebiutował już po nich (jeśli dobrze pamiętam 2007).
Tu nie chodzi o fizykę ciał sztywnych, a fracturing i ciała miękkie - jednak filmiki nie pokazują żadnej przewagi nad PhysX czy Bullet. Fracturing to jest rozwalanie (Destruction) siatki bryły sztywnej na wiele małych brył sztywnych - sama fizyka brył sztywnych nie jest tu interesująca, tylko to jak się rozwali siatka - sam filmik nie robi większego wrażenia niż PhysX (opakowany w nVidia Apex) z GDC rok temu
http://www.youtube.com/watch?v=nF7Iq9pzKRk
http://www.youtube.com/watch?v=8JtAdTon0JA
http://www.youtube.com/watch?v=npb7BlM-8qg
Co do wspierania przez GPU to Havok nie będzie wspierany (intel tak mówi więc trzeba mu wierzyć). Będzie za to Bullet przez OpenCL (działa na CPU/GPU wszystkich firm), ale na to trzeba będzie jeszcze dłuższy czas poczekać (możliwe, że do następnego GDC).
0%
No nie do końca, bo pierwsze obliczenia GPGPU prowadzono na GeForce FX 5k ze swoim SM2+ (ten plus właśnie to umożliwił (swizzling) i tak powstał BrookGPU - projekt ze Stanford, który później Amd włączyła do swojego SDK modyfikując minimalnie), ale później zmniejszono wymagania i działało również na R300 (ale mimo, że były wydajniejsze od fx, obliczenia były bardzo powolne przez braki 'rozszerzeń' które weszły dopiero w SM3, a były w FX - a co ważniejsze często nie dało się nic zrobić przez bardzo ograniczoną ilość instrukcji którą karta mogła wykonać (w przeciwieństwie do FX który już potrafił całkiem sporo))... a z kartami nastawionymi na obliczenia to dopiero Cuda i Ptx nVidii, a CTM zadebiutował już po nich (jeśli dobrze pamiętam 2007).
Tu nie chodzi o fizykę ciał sztywnych, a fracturing i ciała miękkie - jednak filmiki nie pokazują żadnej przewagi nad PhysX czy Bullet. Fracturing to jest rozwalanie (Destruction) siatki bryły sztywnej na wiele małych brył sztywnych - sama fizyka brył sztywnych nie jest tu interesująca, tylko to jak się rozwali siatka - sam filmik nie robi większego wrażenia niż PhysX (opakowany w nVidia Apex) z GDC rok temu
http://www.youtube.com/watch?v=nF7Iq9pzKRk
http://www.youtube.com/watch?v=8JtAdTon0JA
http://www.youtube.com/watch?v=npb7BlM-8qg
Co do wspierania przez GPU to Havok nie będzie wspierany (intel tak mówi więc trzeba mu wierzyć). Będzie za to Bullet przez OpenCL (działa na CPU/GPU wszystkich firm), ale na to trzeba będzie jeszcze dłuższy czas poczekać (możliwe, że do następnego GDC).
te filmiki które pokazałeś fajne wyglądają ale czy mają one rzeczywisty wpływ na rozgrywkę np w tym unrealu czy jak bym 2 filary z czterech na których opierał się jakis głaz, ciężki budynek albo coś czy te rzeczy z tych filarów są w stanie mnie bądź oponenta uszkodzić(takie coś było w strzelance pariah nie z taką dużą dokładnością jak w twoich filmikach ale było i dało się komuś gruzy czy chybotliwy budynek spuścić na głowę).
a teraz zpowrotem do tematy to ati(jak nv o swoich grafikach) o tych swoich wynalazkach dużo gada a mało robi
0%
Nie mają - to tylko pokazówka tak jak te z Havok - jakby miało tak działać jak mówisz (i jak widać) trzeba by się ograniczyć do nVidia only (amd nie ma implementacji physX, a na CPU nie pójdzie - więc trzeba by robić praktycznie 2 gry, co mija się z sensem). To tylko pokaz jak gry mogłyby wyglądać gdyby amd zaimplementowało physX, albo przynajmniej dało kilku programistów do pomocy przy Bullet (bo teraz pracują nad nim 2 osoby - bardzo uzdolnione (wręcz sławy programowania fizyki), ale trochę mało rąk do pracy)
0%
ostatnio przestałem zwracać uwagę na grafikę gier(np taki kotor za ładny nie jest w stosunku do dzisiejszych produkcji a grafika jego jest według mnie bardzo fajna) szczerze to gra mogła by być nawet niezbyt ładna ale musi mieć grywalność i fabułę (jeszcze jaby fizykę do nich dodać ale taką wpływającą na rozgrywkę to by było super
0%
0%
CTM to nie czasy R5xx, tylko działa na R5xx i nowszych (wydany był dużo później). Ogłoszony był pod koniec 2006 (http://www.amd.com/us-en/Corporate/Virtual...14147,00.html), a wydany był dopiero w 2007 (jako odpowiedź na Cuda i PTX nVidii - bez nVidii prawdopodobnie nie wydaliby niczego, a tak to wydali coś na szybko mimo że nie było dopracowane).
Cal pojawił się bardzo niedawno - koniec 2008 roku (do sterowników weszło CAL w wersji 8.12, ale kilka miesięcy wcześniej już było SDK). Co śmieszniejsze OpenCL o którym tyle mówią dalej nie ma w sterownikach (jest tylko w sterownikach w SDK dla programistów), a nVidia już OpenCL od bardzo dawna w oficjalnych sterownikach ma (a pół roku wcześniej już je miałem jako programista).
0%
no ja z 2006r to znalazłem już specyfikację z listą rozkazów, późny 2006 bo późny, ale jednak.
Bo nie musi być, chciałbyś żeby ci się komputer zawiesił przez jakiś programik OCL? To jeszcze nie jest dość dopracowane by opencl.dll się znalazło w sterach. Jak ktoś się chce pobawić to tylko darmowa rejestracja, mniej niż 2 minuty i można ściągnąć SDK.
Ja mogę ci powiedzieć np. że na becie i 2.0 rev 4 sdk to testy ocl w sandrze na moim hd4670 wskazywały wydajność większą niż 4870x2 tylko dlatego, że zamiast wyrenderować fraktala to pojawiła się jakaś kupa na ekranie przez ćwierć sekundy
0%
no ja z 2006r to znalazłem już specyfikację z listą rozkazów, późny 2006 bo późny, ale jednak.
Specyfikacja, a SDK to dwie różne sprawy - Specyfikacja OpenCL już jest znana z końca roku 2008, a SDK powychodziły niedawno, w sterach jeszcze nie ma.
Bo nie musi być, chciałbyś żeby ci się komputer zawiesił przez jakiś programik OCL? To jeszcze nie jest dość dopracowane by opencl.dll się znalazło w sterach. Jak ktoś się chce pobawić to tylko darmowa rejestracja, mniej niż 2 minuty i można ściągnąć SDK.
Ja mogę ci powiedzieć np. że na becie i 2.0 rev 4 sdk to testy ocl w sandrze na moim hd4670 wskazywały wydajność większą niż 4870x2 tylko dlatego, że zamiast wyrenderować fraktala to pojawiła się jakaś kupa na ekranie przez ćwierć sekundy
Musi być! Inaczej nikt nie wyda komercyjnych programów z OpenCL! A to, że sterowniki OpenCL jeszcze mają tak tragiczne jak mówisz to już nie jest wina nikogo poza AMD.
0%
Pewnie, ale bynajmniej nie tylko AMD ma z tym problem, wiesz, od czasu do czasu też odwiedziam cuda zone i forum developerów
0%
Pewnie, ale bynajmniej nie tylko AMD ma z tym problem, wiesz, od czasu do czasu też odwiedziam cuda zone i forum developerów
Tak, tylko sterowniki OpenCL nVidii nie wywalają systemu, nie zawieszają go, i nie robią takich błędów - problemem jest wydajność, bo kompilator generuje słaby kod w porównaniu do Cuda (ale to już nie jest powodem, żeby nie umieszczać w sterownikach).
0%
g*wno z tego będzie
Widać poziom inteligencji poniżej IQ DODY.......