Komentarze
Aktualności
Wtyczkom mówimy nie, Flashowi – tak! 26
- Dell szykuje dwa tablety z Windows 8 – jeden zwykły i jeden convertible 9
- 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 29
- Sound Blaster z innej planety? 40
- Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 39
- Diablo III bije rekordy sprzedaży 87
- Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
- Tablety z nowym układem Nvidii i Androidem 4.0 będą kosztować 200 dolarów? 17
- Notebook HP z procesorem AMD "Trinity" już możliwy do kupienia 24
- Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
- GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
- Nowe VAIO S13 i S15 3
- W przyszłym roku pół miliarda ludzi będzie korzystać z systemu Windows 8? 53
- 23-calowa Regza Toshiby z "Ivy Bridge" 7
- Nowy Galaxy Tab z czterordzeniowym procesorem 13
- Samsung prezentuje proste grafenowo-krzemowe układy scalone 53
- Windows 8, czyli żonglowanie interfejsami użytkownika 50
- Dell szykuje dwa tablety z Windows 8 – jeden zwykły i jeden convertible 9
- Jak przeciętny Polak wybiera laptopa? 62
- Nowe VAIO S13 i S15 3
- Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
- Manta PowerTab MID07 – rzut oka 22
- Sound Blaster z innej planety? 40
- Diablo III bije rekordy sprzedaży 87
- V-Sync w Keplerze powoduje mikroprzycięcia. Poprawka w przyszłym miesiącu 43
- Windows 8 Release Preview do pobrania już 1 czerwca. Z wbudowanym Flashem 26
- 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 29
- Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 39
- Tablety z nowym układem Nvidii i Androidem 4.0 będą kosztować 200 dolarów? 17
- APC – miniaturowy komputer z Androidem kosztujący 50 dolarów 25
- Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
- Mysz z wentylatorkiem, czyli gadżet dla spoconych 24
- Samsung ChromeBox - ChromeBook bez ekranu? 8
- Arctic Accelero Extreme III już dostępny 18
- Blok wodny dla karty GeForce GTX 690 9
- GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
- Samsung prezentuje proste grafenowo-krzemowe układy scalone 53
- Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
- V-Sync w Keplerze powoduje mikroprzycięcia. Poprawka w przyszłym miesiącu 43
- Mysz z wentylatorkiem, czyli gadżet dla spoconych 24
- Manta PowerTab MID07 – rzut oka 22
- Nvidia wydała sterowniki w wersji 301.42 WHQL 21
- Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 39
- Windows 8, czyli żonglowanie interfejsami użytkownika 50
- Notebook HP z procesorem AMD "Trinity" już możliwy do kupienia 24
- Jak przeciętny Polak wybiera laptopa? 62
- Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
- 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 29
- ASUS dodaje do swojej oferty pierwsze płyty główne z interfejsem Thunderbolt 14
Informacje prasowe
- Nowe oblicze starego chłodzenia - Scythe Katana 4 0
- Spam w kwietniu 2012 r. wg Kaspersky Lab 0
- AirLive G.DUO - Nadal Hitem! 0
- Pendrive USB 3.0 - szybki i tani 4
- Etui Cygnett Action Armband – iPhone na sportowo 0
- Nowe ultrabooki na naszym rynku 1
- Czym jeszcze zaskoczy nas klawiatura? 0
- Agito.pl - duże monitory LCD najpopularniejsze 0
- Znani goście na wernisażu Jana Lebensteina 1
- Monster ma brzmienie, o którym myślał artysta 0
- Prezenty komunijne - tablet zamiast jeża pigmejskiego 4
- Płyty GIGABYTE z serii 6 gotowe do obsługi Ivy Bridge 3
- Najważniejsze POI związane z Euro 2012 w Twojej nawigacji 0
- Mechaniczny gryzoń Leetgion Hellion 0
- Wszystkie mecze EURO na Twoim laptopie 0
AGDLab.pl
Obecnie, gdy tyle się mówi o zdrowym odżywianiu, rynek oferuje coraz więcej ciekawych rozwiązań pozwalających przygotowywać wartościowe, pożywne i różnorodne posiłki.
- HMX-QF20 SMART - mała kamera Full HD z modułem WiFi
- Nowy zestaw głośników Microlab M 223U
- Kolejne sprzęty Pioneer z obsługą AirPlay i DLNA
- Wysokiej jakości słuchawki nauszne marki Focal
- Silicon Micro prezentuje nowe okulary Full HD
- Pierwsze mówiące radio HD?
- MPM wprowadza nową płytę indukcyjną MPM-60-IM-03
- Mała i wytrzymała kamera Full HD marki Samsung
- Słuchawki nauszne Pioneer dla miłośników basów
Gry online
Pliki
Pobrań
Pobrań
- 226474Picasa 3.9.136.1 2
- 209621Mozilla Firefox 12 3
- 208262Realtek High Definition Audio Codecs R2.68 0
- 193012Gadu-Gadu 10.5.2.13164 0
- 160313AMD Catalyst Software Suite 12.4 0
- 159367SpeedyFox 2.0.2 Build 64 1
Pobrań
Tagi
Forum
Ilość odpowiedzi
- 3praca w domu23:02 | maXikinght
- 2Monitor jak w iMacu23:02 | MethCat
- 244Afera wokół TV Trwam23:01 | Tengen
- 6885World of Tanks23:00 | kain
- 25Różnego rodzaju lokaty.Czy warto tym się zainteresować23:00 | 209458
- 2Problem z bootowaniem22:57 | Onanizer55
- 564Diablo 3 - Guest Pass'y22:56 | Rixer
- 0płyta do i5 3570k22:55 | adamf88
- 5Problem z OC Q830022:55 | muffin118
- 55MOM, mięso oddzielone mechanicznie22:53 | 209458
Ilość odpowiedzi
- 244Afera wokół TV Trwam23:01 | Tengen
- 6885World of Tanks23:00 | kain
- 564Diablo 3 - Guest Pass'y22:56 | Rixer
- 450Counter-Strike: Global Offensive22:52 | Moonglow
- 9778Steam - Temat Główny + FAQ22:49 | Moonglow
- 30919Battlefield 322:47 | doopan
- 2395Lista polecanych wentylatorów22:34 | -RogaL
- 1052[TXT][IMG]Dowcipasy - seria n22:33 | Grimix
- 6002League of Legends [LoL]22:32 | rz3pka
- 311Bloody - LC w Lian Li PC-V2120X by pociej22:31 | pociej
Podręczna baza firm
Facebook










0%
0%
0%
0%
Poczytaj sobie o PowerVR MBX, SGX (np. modelu 545, czy 555), a potem może zechcesz skorygować swój pogląd
0%
0%
0%
Poczytaj sobie o PowerVR MBX, SGX (np. modelu 545, czy 555), a potem może zechcesz skorygować swój pogląd
0%
Poczytaj sobie o PowerVR MBX, SGX (np. modelu 545, czy 555), a potem może zechcesz skorygować swój pogląd
GMA 500 to SGX 535. SGX to generacja architektury, a nie GPU, a więc 'SGX' to nie 'aka GMA 500'.
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
Poczytaj sobie o PowerVR MBX, SGX (np. modelu 545, czy 555), a potem może zechcesz skorygować swój pogląd
Poczytalem...
Strona główna»Aktualności»Karty graficzne
PowerVR MBX opanowuje rynek
Piotr Gontarczyk, Sobota, 28 lutego 2004, 17:37
I jakos nie moze opanowac. News sprzed 6 lat.
Potwierdzam ze to nastepny niewypal w stylu Larrabee
0%
0%
0%
Poczytaj sobie o PowerVR MBX, SGX (np. modelu 545, czy 555), a potem może zechcesz skorygować swój pogląd
Poczytalem...
Strona główna»Aktualności»Karty graficzne
PowerVR MBX opanowuje rynek
Piotr Gontarczyk, Sobota, 28 lutego 2004, 17:37
I jakos nie moze opanowac. News sprzed 6 lat.
Potwierdzam ze to nastepny niewypal w stylu Larrabee
A nie opanował? To do dziś najpopularniejsza architektura GPU w smartfonach. Nawet na Wikipedii jest niekompletna, choć aktualizowana lista sporej części sprzętu z tą generacją GPU.
0%
Obecnie prawie kazda osoba posiada telefon komorkowy... pomalu te telefony maja system operacyjny i pomalu staja sie smartfonami. Podejrzewam ze jeszcze 4 lata (dwie skonczone umowy u operatora) i kazdy telefon bedzie posiadac WM, Symbiana czy MacOS wiec to jest ogromny i potencjalny rynek dla graczy.
Potencjalnie kazdy kowalski za 4 lata bedzie posiadac przenosna konsolke do gier. Czy gra nie jest warta swieczki?
0%
0%
za 3 lata będziemy w erze ekranów 3d tzn. bez matryc tylko coś jak hologramy w star-treku i reszcie tego typu filmów
0%
0%
świeżo co FF XIII, a poza tym wiekszosc w 720 ;P
poza tym taka rozdzielczość w telefonie... i tak nie będzie więcej widać tylko będzie coś ala hardwerowy aa
0%
0%
0%
Bo sprzęt ma za małą moc obliczeniową, a inteligenci nie potrafią ustawić wyświetlania tak, żeby wszystko było widać. Jak tak pierdółka będzie miał HD, to system będzie tak ustawiony, żeby wszystko było widoczne bez problemu i bez aktualnych schodków.
0%
0%
za 3 lata będziemy w erze ekranów 3d tzn. bez matryc tylko coś jak hologramy w star-treku i reszcie tego typu filmów
Będziesz mógł się cieszyć, jak za 3 lata wejdą w pełni sprawne OLEDy, także spoko, ta technologia też musi się zwrócić, więc do hologramów marketingowo i ekonomicznie dłuuuuga droga...
0%
0%
0%
Zgadza się - http://pclab.pl/kom49232--0.html#c332610
0%
Albo bardziej w nettop niż w telefon, żeby było gdzie pokazać tą grafikę.
0%
0%
Poczytaj sobie o PowerVR MBX, SGX (np. modelu 545, czy 555), a potem może zechcesz skorygować swój pogląd
Akurat GMA 500 (AKA PowerVR SGX 535) to bardzo dobry chip, problemem są sterowniki. Intel z bliżej nieznanego nam - śmiertelnikom - powodu, nie wykorzystał tych dostarczanych przez PowerVR a nakazał napisanie własnych innej firmie - Tungsten Graphics (niedawno swoją drogą wykupioną właśnie przez Imagination Technologies). W efekcie nic nie działo jak powinno. Na szczęście sytuacja z czasem trochę doszła do ładu, a niedługo jest szansa na w pełni działający sterownik (po dwóch latach obecności tego chipa na rynku, wstydź się Intel...)
Mimo wszystko GMA500 bije na głowę wszelkie inne intelowskie Integry w netbookach, wystarczy tylko wymienić:
- wsparcie dla DX10.1 (i potencjalnie modelu WDDM 1.1 w Win7)
- obsługa DXVA, w tym płynne dekodowanie strumienia 1080p
- w pełni hardwarowe T&L
- wyższa wydajność 3D (na odpowiednich sterownikach IEGD)
- sprzętowa akceleracja wideo H.264 we Flash (działa to w Flash 10.1 beta 3, nie potrafią tego nawet integry w najnowszych Atomach Pinetrail)
Wielka szkoda, że Intel nie zdecydował się na kontynuacje linii zintegrowanych grafik opartych na chipach PowerVR i do swoich najnowszych konstrukcji znów zaczął wciskać kolejne odgrzewane wersje GMA950 - układu o architekturze prawie 10 letniej...
0%
A gdyby tak zrobić przesył ze smartfona na LCD Full HD przy pomocy USB 3.0? Nie dbać w ogóle o taki 'szczegół'?
O wydajność w 800x480 się nie martw. VR w chwili obecnej już wystarcza.
0%
0%
Co robi?
0%
Co robi?
Widziałeś chipsety graficzne AMD w urzadzeniach HTC, Google, Apple? A może nvidii? Nie, oni na tym przyszłościowym rynku nie istnieją...
0%
0%
O tym nie słyszałem, możesz linkiem poczęstować?
0%
Do PS4 jeszcze kilka razy się to zmieni (już miała być w PS4 karta nVidii, Larabee i PowerVR - do wydania PS4 jeszcze wiele się zmieni na rynku i będzie jeszcze kilka plotek jaka karta będzie w nim).
PowerVR nie gra na nosie - wcale nie jest najpopularniejszym prockiem obsługującym shadery w telefonach (OpenGL ES 2.0 - czyli nowsza wersja niż w PS3 - ale mniej więcej takie same możliwości)... jest chociażby bardzo popularny Qualcomm Snapdragon, a nVidia wchodzi na ten rynek z Tegra i samą marką może wiele producentów telefonów przyciągnąć. Co do PS4 to nie wiadomo co tam będzie - teraz są tylko plotki, które najprawdopodobniej nie mają nic wspólnego z rzeczywistością.
0%
No bo gdyby miał wydajność PS3 to super ale moc eee no nie wiem ....
0%
Miałem w ręku HTC HD2. Wyświetlacz wielki, rozdzielczość kilka razy mniejsza niż podana tutaj. Raczej wątpię, by ktokolwiek tworzył wyraźnie większego smartphone'a, bo ten już i tak ledwo się w kieszeni mieści. Rozdzielczość 800x480. Niby śmiesznie mało pikseli, a w jakiś magiczny sposób ich nie widziałem.
Tzn. jak ktoś chce, to wypatrzy, ale tu nie o to przecież chodzi. Większa rozdzielczość wymaga większej mocy obliczeniowej, zwiększa cenę ekranu a co dostajemy w zamian? Tak naprawdę jedno wielkie nic.
Zamiast kombinować z ekranami, niech lepiej wymyślą smartphone'a o wydajności HTC HD2 który działa na zwykłej baterii dłużej niż 1-2 dni
0%
No bo gdyby miał wydajność PS3 to super ale moc eee no nie wiem ....
wiesz to się nazywa postęp i im szybciej się rozwija tym lepiej!!!
a nie rozumiem po co wy dajecie takie komentarze po co hd w smartfonach itd. a co mają z nimi robić procesory wbudowane w smartfony są już tak mocne że mozna na nich grać w wiele gier mają tak dużoą ilość ramu i wiele pamięci więc nich postę zrobi swoje a potem będziemy oceniać czy jest to dobre założe się że wiele osób komentujących nie ma smartfona z najwyższej półki o ile w ogóle ma jakiegoś smartfona ja powiem nie mam ale czekam na premierę Xperia X10 zobaczymy jak wypadnie na tle HTC HD2 a to są kombajny tak jak to co sykuje się w przyszłości i tego nie zatrzymamy możemy tylko poczekać na wyniki tego co chcę zrobić.
0%
0%
0%
PowerVR w PS4 to tylko plotka i nikt jeszcze nie wie co tam w końcu będzie (przez kilka lat wiele się może zmienić, a Sony zapowiada tylko, że prędko PS4 nie będzie).
Co do PSP fon to właśnie wychodzi taki od sony (Sony Ericsson Xperia X10) który korzysta z konkurującego z PowerVR procesora czyli Qualcomm Snapdragon.
Widziałeś chipsety graficzne AMD w urzadzeniach HTC, Google, Apple? A może nvidii? Nie, oni na tym przyszłościowym rynku nie istnieją...
nVidia wchodzi tak naprawdę dopiero (dopiero wydali Devkit dla androida, windows mobile) i już jest zapowiadany w kilku urządzeniach (m.in Microsoft (tzn jest nawet już w MS Zune HD), Samsung), a inne zastanawiają się nad wejściem w Tegre (HTC... a skoro HTC to i Google dla którego robi telefony (Nexus)). Jest też stosowany w samochodach (Audi, Maserati, Peugeot, Citroen, Fiat, Lancia). Nokia też może zastosować w przyszłości (nVidia zapowiada wkrótce devkit dla zwykłego linuksa (więc też dla Maemo Noki)).
0%
Nawet nie wiesz jak wiele różni RSX od 7800.
0%
O tym nie słyszałem, możesz linkiem poczęstować?
Link + drivery do ściągnięcia:
http://niuki.net/2010/03/drivers-for-gma50...opengl-support/
Indeed
0%
No właśnie, wchodzi...i ma na starcie solidną konkurencję.
0%
0%
Ja wiem. Węższa (128-bitowa) szyna danych i technologia wykonania 65nm (w nowszych rewizjach) ;P
0%
No właśnie, wchodzi...i ma na starcie solidną konkurencję.
Fakt, jednak sama marka 'nVidia' bardzo im pomaga, i nie da się tego pominąć w prorokowaniu co będzie za kilka lat - za przez 3 kolejne lata może się stać dosłownie wszystko (może się nie przyjąć, ale może rynek zmonopolizować - jednak nie można lekceważyć tej firmy).
0%
Daleki jestem od lekceważenia tej firmy. Mają potężne zaplecze, zarówno sprzętowców jak i programistów. Ale jeszcze nie mają dość doświadczenia z takimi konstrukcjami żeby rynek zmonopolizować.
0%
- wsparcie dla DX10.1 (i potencjalnie modelu WDDM 1.1 w Win7)
- obsługa DXVA, w tym płynne dekodowanie strumienia 1080p
- w pełni hardwarowe T&L
- wyższa wydajność 3D (na odpowiednich sterownikach IEGD)
- sprzętowa akceleracja wideo H.264 we Flash (działa to w Flash 10.1 beta 3, nie potrafią tego nawet integry w najnowszych Atomach Pinetrail)
Wielka szkoda, że Intel nie zdecydował się na kontynuacje linii zintegrowanych grafik opartych na chipach PowerVR i do swoich najnowszych konstrukcji znów zaczął wciskać kolejne odgrzewane wersje GMA950 - układu o architekturze prawie 10 letniej...
Ten model ma zaledwie 2 potoki pixelowe i 2 TMU, a do tego wsparcie DX9 Ext. a najmocniejszy model 545 ma pelna specyfikacje, ale i tak nie jest to nic szczegolnego, przy GMA HD czy GT218, odpowiednio 12 i 16 jednostek przetwarzania pixela.
http://www.mitrax.de/?cont=artikel&aid=35&page=4
0%
Ten model ma zaledwie 2 potoki pixelowe i 2 TMU, a do tego wsparcie DX9 Ext. a najmocniejszy model 545 ma pelna specyfikacje, ale i tak nie jest to nic szczegolnego, przy GMA HD czy GT218, odpowiednio 12 i 16 jednostek przetwarzania pixela.
http://www.mitrax.de/?cont=artikel&aid=35&page=4
0%
0%
Jak chce pograć to siada do kompa/konsoli a nie gapi się na ekranik telefonu.
0%
Gdzieś w takim razie musi tkwić błąd, gdyż na 100% GMA500 wspiera DX10.1 oraz posiada 4 potoki pikselowe. Oczywiście nie ma sensu porównywać tego układu do GMA HD czy czegokolwiek od AMD/NVIDIA, jednak na rynku netbooków jest to nadal najlepszy układ jaki Intel kiedykolwiek wypuścił (w kontraście do miernoty prezentowanej przez GMA 900/950 czy 3150).
Tak wersja SGX 545, ale w Intel SCH jest GMA500, a w nim znajduje sie SGX535 na 100%. Wyciagnalem pare cytatow z datasheetu http://download.intel.com/design/chipsets/...shts/319537.pdf
Do tej pory Intel chyba nie wypuscil grafiki zgodnej z DX10.1 i zamierza to zrobic dopiero chyba w SandyBridge.
The highly compact Intel Graphics Media Adapter contains an advanced shader
architecture (model 3.0+) that performs pixel shading and vertex shading within a
single hardware accelerator. The processing of pixels is deferred until they are
determined to be visible, which minimizes access to memory and improves render
performance.
...
3-D Core Key Features
Two pipe scaleable unified shader implementation.
— 3-D Peak Performance
— Fill Rate: 2 Pixels per clock
— Vertex Rate: One Triangle 15 clocks (Transform Only)
— Vertex/Triangle Ratio average = 1 vtx/tri, peak 0.5 vtx/tri
• Texture max size = 2048 x 2048
• Programmable 4x multi-sampling anti-aliasing (MSAA)
— Rotated grid
— ISP performance related to AA mode, TSP performance unaffected by AA mode
• Optimized memory efficiency using multi-level cache architecture
0%
Ja wiem. Węższa (128-bitowa) szyna danych i technologia wykonania 65nm (w nowszych rewizjach) ;P
Mniej ROP-ów (W stosunku do 7800GTX), ale szybszy zegar (550MHz). Lepszy Texelfillrate, gorszy Pixelfillrate. Jeszcze trochę innych różnic.
0%
Ja wiem. Węższa (128-bitowa) szyna danych i technologia wykonania 65nm (w nowszych rewizjach) ;P
Mniej ROP-ów (W stosunku do 7800GTX), ale szybszy zegar (550MHz). Lepszy Texelfillrate, gorszy Pixelfillrate. Jeszcze trochę innych różnic.
http://www.benchmark.pl/zestawienie_gpu.html
Z prawej strony wybierz proszę 7800 GTX 512 i obetnij szynę pamięci i ilość ROP (co jest powiązane ze sobą) o połowę i zobacz co zostanie
0%
Chcialem tak delikatnie zauwazyc ze GPU w PS3 to wlasnie Nvidia RSX
Taki maly szczegol dla szanownego kolegi.
Co do Smartfonow to jestem za zeby mialy takie wsparcie
0%
0%
Ja nie patrze na liczby ale na architekturę układu.
Tak czy siak układ potrafi czasem pokazać coś ciekawego.
0%
0%
Ja nie patrze na liczby ale na architekturę układu.
Tak czy siak układ potrafi czasem pokazać coś ciekawego.
Dobra, zatem RV670 to zupełnie nowa architektura względem R600 bo...miała zredukowany 256 bitowy kontroler pamięci, jednostki obliczeniowe zaktualizowano by obsługiwały standard Shader Model 4.1, przy okazji wzbogacono układ o możliwość obliczeń podwójnej precyzji. GT220 i 240 to też zupełnie nowa architektura i nie ma nic wspólnego z G92, G86 czy G94
0%
Pozdrawiam.
0%
Czy w tym zdaniu twierdzisz, że obecne jak i przeszłe GPU były/są robione z myślą o tym że informacje po PCI-E przygotowywać i wysyłać będzie dla nich procesor x86? No chyba bez sensu. Architektura GPU nijak nie jest powiązana z tym czy procesor centralny to x86, powerpc a może i motorola 68040 (radeony 8500 pci na mediatorze/prometeuszu w amigach). Ten sam układ równie dobrze będzie działał na każdej architekturze procesora byle będzie dość wydajna
0%
Czy w tym zdaniu twierdzisz, że obecne jak i przeszłe GPU były/są robione z myślą o tym że informacje po PCI-E przygotowywać i wysyłać będzie dla nich procesor x86? No chyba bez sensu. Architektura GPU nijak nie jest powiązana z tym czy procesor centralny to x86, powerpc a może i motorola 68040 (radeony 8500 pci na mediatorze/prometeuszu w amigach). Ten sam układ równie dobrze będzie działał na każdej architekturze procesora byle będzie dość wydajna
Tylko widzisz w PS3 nie ma PCIExpres ale jest FlexIO, a to znaczna różnica (chociażby szybkość na linię jak i latency). Tak nawiasem ile idzie danych na sekundę na linię poprzez PCIx16 i przy jakim taktowaniu?
0%
16x 1.0a/1.1 to 4GB/s a 2.0 to 8GB/s, symetrycznie.
Tyle...że na PC GPU i CPU NIE mają współdzielonej pamięci i współdzielonego dostępu do niej
0%
0%
świeżo co FF XIII, a poza tym wiekszosc w 720 ;P
poza tym taka rozdzielczość w telefonie... i tak nie będzie więcej widać tylko będzie coś ala hardwerowy aa
FF XIII to takze 720p ,a jedynie co ma w 1080p to swoje filmidla
Tak czy siak jestem ciekaw tego czy zdolaja zrobic uklad tak wydajny
Jestem ciekaw keidy zaczna nam upgrade'owac oczy do tych nowych super rozdzielczosci na 3-4 calach xD .
0%
W takie bajki to nie uwierzę, bo jak smartfon niby pociągnie taki wymagający procesor? Będzie zasilany bateriami słonecznymi wielkości szyby od samochodu?