• Wszystkie publikacje
  • Aktualności
  • Artykuły
  • Dyskusje na forum
  • Pliki do pobrania
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Kanały RSS
    • Pomoc
    • Regulamin
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Tagi
  • Konkursy
  • Forum
  • Personalizuj
Zarejestruj się   |  Zapomniałem hasła
  • Wszędzie
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Firmy
DźwiękWydarzeniaZestawy komputeroweTechnologieInne
Drukarki i skaneryUrządzenia wskazująceOprogramowanieGryMultimedia i gadżety
Obudowy i zasilaczeChłodzenieSerwery i sieciKomputery przenośneMonitory i projektory
Karty graficznePłyty główneProcesoryPamięciNapędy dyskowe i optyczne
Komentarze
Strona główna»Aktualności»Komentarze (73)
PowerVR pracuje nad GPU dla smartfonów, o mocy PlayStation 3
Wyświetl: Chronologicznie | Najnowsze
Komentarzy na stronę
Generał Rakieta (2010.03.13, 18:56)
Ocena: 0
#1

0%
no to dobrze wyglada przyszlosc takich smartfonow :)
Darkmon (2010.03.13, 18:58)
Ocena: -12
#2

0%
Nastepny Larrabee
tasak (2010.03.13, 18:59)
Ocena: -1
#3

0%
tak przyszłość smartfonów jest bardzo obiecująca oby to się tyko sprawdziło a będzie bardzo dobrze;]
Vega (2010.03.13, 19:01)
Ocena: 7
#4

0%
Darkmon @ 2010.03.13 18:58  Post: 357978
Nastepny Larrabee


Poczytaj sobie o PowerVR MBX, SGX (np. modelu 545, czy 555), a potem może zechcesz skorygować swój pogląd ;) .
cyrix133 (2010.03.13, 19:10)
Ocena: -67
#5

0%
prędzej bym sie tego spodziewał po nvidii w postaci tegra 3 niż powervr
traktor (2010.03.13, 19:10)
Ocena: 5
#6

0%
To może jakiś artykuł o PowerVR?
bagienny (2010.03.13, 19:12)
Ocena: 0
#7

0%
Vega @ 2010.03.13 19:01  Post: 357980
Darkmon @ 2010.03.13 18:58  Post: 357978
Nastepny Larrabee


Poczytaj sobie o PowerVR MBX, SGX (np. modelu 545, czy 555), a potem może zechcesz skorygować swój pogląd ;) .
AKA Intel GMA 500 ;)
Edytowane przez autora (2010.03.13, 19:12)
Vega (2010.03.13, 19:24)
Ocena: -4
#8

0%
bagienny @ 2010.03.13 19:12  Post: 357983
Vega @ 2010.03.13 19:01  Post: 357980
(...)


Poczytaj sobie o PowerVR MBX, SGX (np. modelu 545, czy 555), a potem może zechcesz skorygować swój pogląd ;) .
AKA Intel GMA 500 ;)


GMA 500 to SGX 535. SGX to generacja architektury, a nie GPU, a więc 'SGX' to nie 'aka GMA 500'.
Edytowane przez autora (2010.03.13, 19:27)
bagienny (2010.03.13, 19:31)
Ocena: -1
#9

0%
No nie zgodzę się, GMA 500 to jest brandowany SGX535, więc zdecydowanie należy do rodziny SGX.
lk6 (2010.03.13, 19:43)
Ocena: 6
#10

0%
Jeszcze 3 lata, także mnóstwo rzeczy może się zmienić. Takie prognozy to tak jak mówienie, że za 3 lata będą 10-cio rdzeniowe komputery. Postęp technologiczny jest tak szybki, że to żadna rewelacja. Może już za 2 lata będzie coś takiego. Problem w tym, jak zniesie to bateria. Są pewne granice. No i po co komu na małym wyświetlaczu hd? To tak jakby zwiększać rozdzielczość w tv. To co mamy teraz starczy w zupełności na kilka lat i jeszcze sporo minie zanim będziemy to w pełni wykorzystywać. Ile gier na ps3 wyszło w fhd? Niewiele. A to jeden z głównych sloganów reklamowych. Hd, hd, hd...
scoobydoo19911 (2010.03.13, 19:44)
Ocena: -1
#11

0%
a ja mam w telefonie imageona hehe
BuLiNN (2010.03.13, 19:47)
Ocena: 5
#12

0%
No coz ;/ za 3 lata to juz po koncu swiata :( Szkoda ze nie doczekamy
McMenel (2010.03.13, 19:47)
Ocena: -3
#13

0%
A po cóż komu taka moc obliczeniowa w smartfonach. Zrozumiem jeszcze wyjście HDMI i dekodowanie video. Ale to już dziś jest dostępne. Patrz Zune HD z Tegrą. Rozumiem video ale do tego nie potrzeba aż tak dużej mocy. Wiadomo nikt na smartfonie nie będzie grał. Co najwyżej jakiś flash. No chyba iż jakaś konsolka przenośna. Nie widzę sensu pakowania się w smartfony. Zrozumiem aparat GPS aplikacje biurowe. Ale do multimediów lepiej jakiś dedykowany sprzęt. Jak coś jest do wszystkiego to w niczym nie jest dobre.
Serge (2010.03.13, 20:02)
Ocena: 2
#14

0%
Dwa słowa: marketing i onet.
Darkmon (2010.03.13, 20:11)
Ocena: 2
#15

0%
Vega @ 2010.03.13 19:01  Post: 357980
Darkmon @ 2010.03.13 18:58  Post: 357978
Nastepny Larrabee


Poczytaj sobie o PowerVR MBX, SGX (np. modelu 545, czy 555), a potem może zechcesz skorygować swój pogląd ;) .


Poczytalem...

Strona główna»Aktualności»Karty graficzne
PowerVR MBX opanowuje rynek
Piotr Gontarczyk, Sobota, 28 lutego 2004, 17:37

I jakos nie moze opanowac. News sprzed 6 lat.
Potwierdzam ze to nastepny niewypal w stylu Larrabee
Kujtek (2010.03.13, 20:17)
Ocena: 2
#16

0%
Czy ja wiem, powerVR siedzi w 2 pierwszych iphonach, n95, n82, i550/w, e90...
sevae (2010.03.13, 20:21)
Ocena: 1
#17

0%
Sony chyba zapowiadało, że w PlayStation4 biorą od nich grafikę więc coś tam musieli wykombinować wydajnego... może w smart fonach jeszcze chcą potestować. Ciekawe co z tego wyjdzie :P
Vega (2010.03.13, 20:58)
Ocena: 2
#18

0%
Darkmon @ 2010.03.13 20:11  Post: 357992
Vega @ 2010.03.13 19:01  Post: 357980
(...)


Poczytaj sobie o PowerVR MBX, SGX (np. modelu 545, czy 555), a potem może zechcesz skorygować swój pogląd ;) .


Poczytalem...

Strona główna»Aktualności»Karty graficzne
PowerVR MBX opanowuje rynek
Piotr Gontarczyk, Sobota, 28 lutego 2004, 17:37

I jakos nie moze opanowac. News sprzed 6 lat.
Potwierdzam ze to nastepny niewypal w stylu Larrabee


A nie opanował? To do dziś najpopularniejsza architektura GPU w smartfonach. Nawet na Wikipedii jest niekompletna, choć aktualizowana lista sporej części sprzętu z tą generacją GPU.
Edytowane przez autora (2010.03.13, 21:00)
Szczota (2010.03.13, 21:15)
Ocena: 0
#19

0%
Generalnie rynek smartfonow pomalu przejmuje rynek przenosnych konsol do gier. Juz obecnie gry na nowych telefonowach wygladaja tak samo jak na PSP. Jest to ogromny rynek. Dodajac do tego wydajny uklad graficzny to ogromny potencjal, pod warunkiem ze GPU bedzie potrafil ograniczyc swoje taktowanie plynnie jesli ilosc FPS bedzie powyzej 30 i wtedy mamy energooszczednosc.

Obecnie prawie kazda osoba posiada telefon komorkowy... pomalu te telefony maja system operacyjny i pomalu staja sie smartfonami. Podejrzewam ze jeszcze 4 lata (dwie skonczone umowy u operatora) i kazdy telefon bedzie posiadac WM, Symbiana czy MacOS wiec to jest ogromny i potencjalny rynek dla graczy.

Potencjalnie kazdy kowalski za 4 lata bedzie posiadac przenosna konsolke do gier. Czy gra nie jest warta swieczki?
_anubis_ (2010.03.13, 21:29)
Ocena: 1
#20

0%
To wyjcie HDMI nie jest wcale takie głupie, zamiast bawić się w kopiowanie filmika albo granie na małym wyświetlaczu można oglądać lub grać na TV:D Po za tym za 3lata mogą już funkcjonować naprawdę rozbudowane mapy w 3d pod GPS. Więc zamiast psioczyć 'po co?', 'na co?' trzeba zacząć kombinować co zrobić z tą mocą obliczeniową.
Kris (2010.03.13, 21:31)
Ocena: -1
#21

0%
lk6 @ 2010.03.13 19:43  Post: 357986
Jeszcze 3 lata, także mnóstwo rzeczy może się zmienić. Takie prognozy to tak jak mówienie, że za 3 lata będą 10-cio rdzeniowe komputery. Postęp technologiczny jest tak szybki, że to żadna rewelacja. Może już za 2 lata będzie coś takiego. Problem w tym, jak zniesie to bateria. Są pewne granice. No i po co komu na małym wyświetlaczu hd? To tak jakby zwiększać rozdzielczość w tv. To co mamy teraz starczy w zupełności na kilka lat i jeszcze sporo minie zanim będziemy to w pełni wykorzystywać. Ile gier na ps3 wyszło w fhd? Niewiele. A to jeden z głównych sloganów reklamowych. Hd, hd, hd...

za 3 lata będziemy w erze ekranów 3d tzn. bez matryc tylko coś jak hologramy w star-treku i reszcie tego typu filmów :D idę o deal z Vegą o to ;)
PlaYboy32 (2010.03.13, 21:38)
Ocena: 0
#22

0%
Mnie tylko interesuje flash, własnie flash powinien stać się standardem a nie jakieś pierdoły
Jacek1991 (2010.03.13, 21:48)
Ocena: 0
#23

0%
lk6 @ 2010.03.13 19:43  Post: 357986
Ile gier na ps3 wyszło w fhd? Niewiele. A to jeden z głównych sloganów reklamowych. Hd, hd, hd...

świeżo co FF XIII, a poza tym wiekszosc w 720 ;P

poza tym taka rozdzielczość w telefonie... i tak nie będzie więcej widać tylko będzie coś ala hardwerowy aa
Alexandre09 (2010.03.13, 22:07)
Ocena: 0
#24

0%
mnie podnieca rozdziałka 1280x720 w smartfonach :]
Galvatron (2010.03.13, 22:15)
Ocena: 1
#25

0%
Przestanie podniecać, jak będziesz oglądał ekran przez lupę, czy inny mikroskop. Obecnie praktycznie nie stosuje się rozdzielczości 1280x800/720 w matrycach poniżej 11,6' - zgadnij czemu?
Radziol (2010.03.13, 22:22)
Ocena: 0
#26

0%
Galvatron @ 2010.03.13 22:15  Post: 358005
Przestanie podniecać, jak będziesz oglądał ekran przez lupę, czy inny mikroskop. Obecnie praktycznie nie stosuje się rozdzielczości 1280x800/720 w matrycach poniżej 11,6' - zgadnij czemu?

Bo sprzęt ma za małą moc obliczeniową, a inteligenci nie potrafią ustawić wyświetlania tak, żeby wszystko było widać. Jak tak pierdółka będzie miał HD, to system będzie tak ustawiony, żeby wszystko było widoczne bez problemu i bez aktualnych schodków.
kuba_10 (2010.03.13, 22:28)
Ocena: 1
#27

0%
To nie powinno nikogo dziwić. Kto właściwie 15 lat temu marzył o smartfonach? Za mała była ta paczka, do której wszystko to miałoby być upakowane. A potem niespodzianka. Prawdopodobnie to samo przeżywamy teraz :)
staffer (2010.03.13, 22:33)
Ocena: 0
#28

0%
Kris22 @ 2010.03.13 21:31  Post: 358001
lk6 @ 2010.03.13 19:43  Post: 357986
Jeszcze 3 lata, także mnóstwo rzeczy może się zmienić. Takie prognozy to tak jak mówienie, że za 3 lata będą 10-cio rdzeniowe komputery. Postęp technologiczny jest tak szybki, że to żadna rewelacja. Może już za 2 lata będzie coś takiego. Problem w tym, jak zniesie to bateria. Są pewne granice. No i po co komu na małym wyświetlaczu hd? To tak jakby zwiększać rozdzielczość w tv. To co mamy teraz starczy w zupełności na kilka lat i jeszcze sporo minie zanim będziemy to w pełni wykorzystywać. Ile gier na ps3 wyszło w fhd? Niewiele. A to jeden z głównych sloganów reklamowych. Hd, hd, hd...

za 3 lata będziemy w erze ekranów 3d tzn. bez matryc tylko coś jak hologramy w star-treku i reszcie tego typu filmów :D idę o deal z Vegą o to ;)

Będziesz mógł się cieszyć, jak za 3 lata wejdą w pełni sprawne OLEDy, także spoko, ta technologia też musi się zwrócić, więc do hologramów marketingowo i ekonomicznie dłuuuuga droga...
grav2000 (2010.03.13, 23:28)
Ocena: 0
#29

0%
Z tego co pamiętam Sony wybrało PowerVR do stworzenia procesora dla Ps4
Edytowane przez autora (2010.03.13, 23:29)
losdamianos (2010.03.13, 23:30)
Ocena: -2
#30

0%
wreszcie dzien bez FERMI !!11
Galvatron (2010.03.14, 00:09)
Ocena: 1
#31

0%
grav2000 @ 2010.03.13 23:28  Post: 358011
Z tego co pamiętam Sony wybrało PowerVR do stworzenia procesora dla Ps4

Zgadza się - http://pclab.pl/kom49232--0.html#c332610
Hetman (2010.03.14, 00:55)
Ocena: 0
#32

0%
Strzelam, że będą wedy odpowiednio drogie ;) . No i co z wyświetlaczami, czy nadążą takie rozdzielczości w tak małych matrycach? Czy to będzie dostępne tylko na wyjściu...
Albo bardziej w nettop niż w telefon, żeby było gdzie pokazać tą grafikę.
Kujtek (2010.03.14, 01:33)
Ocena: 0
#33

0%
olać hd na smartfonach, pomyślcie o wydajności w np. 800x480
aszu (2010.03.14, 02:09)
Ocena: 2
#34

0%
bagienny @ 2010.03.13 19:12  Post: 357983
Vega @ 2010.03.13 19:01  Post: 357980
(...)


Poczytaj sobie o PowerVR MBX, SGX (np. modelu 545, czy 555), a potem może zechcesz skorygować swój pogląd ;) .
AKA Intel GMA 500 ;)


Akurat GMA 500 (AKA PowerVR SGX 535) to bardzo dobry chip, problemem są sterowniki. Intel z bliżej nieznanego nam - śmiertelnikom - powodu, nie wykorzystał tych dostarczanych przez PowerVR a nakazał napisanie własnych innej firmie - Tungsten Graphics (niedawno swoją drogą wykupioną właśnie przez Imagination Technologies). W efekcie nic nie działo jak powinno. Na szczęście sytuacja z czasem trochę doszła do ładu, a niedługo jest szansa na w pełni działający sterownik (po dwóch latach obecności tego chipa na rynku, wstydź się Intel...)

Mimo wszystko GMA500 bije na głowę wszelkie inne intelowskie Integry w netbookach, wystarczy tylko wymienić:

- wsparcie dla DX10.1 (i potencjalnie modelu WDDM 1.1 w Win7)
- obsługa DXVA, w tym płynne dekodowanie strumienia 1080p
- w pełni hardwarowe T&L
- wyższa wydajność 3D (na odpowiednich sterownikach IEGD)
- sprzętowa akceleracja wideo H.264 we Flash (działa to w Flash 10.1 beta 3, nie potrafią tego nawet integry w najnowszych Atomach Pinetrail)

Wielka szkoda, że Intel nie zdecydował się na kontynuacje linii zintegrowanych grafik opartych na chipach PowerVR i do swoich najnowszych konstrukcji znów zaczął wciskać kolejne odgrzewane wersje GMA950 - układu o architekturze prawie 10 letniej...
Podstavsky (2010.03.14, 02:37)
Ocena: 2
#35

0%
Kujtek @ 2010.03.14 01:33  Post: 358017
olać hd na smartfonach, pomyślcie o wydajności w np. 800x480

A gdyby tak zrobić przesył ze smartfona na LCD Full HD przy pomocy USB 3.0? Nie dbać w ogóle o taki 'szczegół'?
O wydajność w 800x480 się nie martw. VR w chwili obecnej już wystarcza.
KroczekMalutki (2010.03.14, 02:41)
Ocena: -1
#36

0%
Jak miło czytać o kimś kto na naprawdę przyszłościowym rynku gra i ATI i Nvidii na nosie.
Amitoza (2010.03.14, 03:07)
Ocena: -2
#37

0%
KroczekMalutki @ 2010.03.14 02:41  Post: 358020
Jak miło czytać o kimś kto na naprawdę przyszłościowym rynku gra i ATI i Nvidii na nosie.

Co robi? ;) Postawiłeś sytuacje tak, jak by AMD i Nvidia przez najbliższe 3 lata miało stać w miejscu. Ciekawi mnie tylko, czy powerVR poradzi sobie z gpu do PS4 i nie będzie kolejną ślepą uliczką sony.
Promilus1984 (2010.03.14, 07:09)
Ocena: -3
#38

0%
Amitoza @ 2010.03.14 03:07  Post: 358021
KroczekMalutki @ 2010.03.14 02:41  Post: 358020
Jak miło czytać o kimś kto na naprawdę przyszłościowym rynku gra i ATI i Nvidii na nosie.

Co robi? ;) Postawiłeś sytuacje tak, jak by AMD i Nvidia przez najbliższe 3 lata miało stać w miejscu. Ciekawi mnie tylko, czy powerVR poradzi sobie z gpu do PS4 i nie będzie kolejną ślepą uliczką sony.

Widziałeś chipsety graficzne AMD w urzadzeniach HTC, Google, Apple? A może nvidii? Nie, oni na tym przyszłościowym rynku nie istnieją...
markencjusz (2010.03.14, 08:37)
Ocena: 0
#39

0%
Cuda na kiju zapowiadają, ale w sumie... 3 lata to dość sporo, więc faktycznie może to być prawda. Jednak do produkcji zapewne wejdą ciut słabsze modele ze względu na kompromisy z poborem energii czy ceną, a to co dziś zapowiadają ma być nie tyle do masowej sprzedaży, co ładnie wyglądać w portfolio firmy.
bagienny (2010.03.14, 09:09)
Ocena: -1
#40

0%
Ależ ja nigdzie nie napisałem, że z GMA 500 jest coś nie tak, napisałem tylko jako ciekawostkę, że bazuje on na chipie PowerVR.
- wyższa wydajność 3D (na odpowiednich sterownikach IEGD)

O tym nie słyszałem, możesz linkiem poczęstować?
- sprzętowa akceleracja wideo H.264 we Flash (działa to w Flash 10.1 beta 3, nie potrafią tego nawet integry w najnowszych Atomach Pinetrail)
Bo te integry są - nie bójmy się tego słowa - upośledzone.
skoti48 (2010.03.14, 09:14)
Ocena: 0
#41

0%
grav2000 @ 2010.03.13 23:28  Post: 358011
Z tego co pamiętam Sony wybrało PowerVR do stworzenia procesora dla Ps4

Do PS4 jeszcze kilka razy się to zmieni (już miała być w PS4 karta nVidii, Larabee i PowerVR - do wydania PS4 jeszcze wiele się zmieni na rynku i będzie jeszcze kilka plotek jaka karta będzie w nim).

KroczekMalutki @ 2010.03.14 02:41  Post: 358020
Jak miło czytać o kimś kto na naprawdę przyszłościowym rynku gra i ATI i Nvidii na nosie.

PowerVR nie gra na nosie - wcale nie jest najpopularniejszym prockiem obsługującym shadery w telefonach (OpenGL ES 2.0 - czyli nowsza wersja niż w PS3 - ale mniej więcej takie same możliwości)... jest chociażby bardzo popularny Qualcomm Snapdragon, a nVidia wchodzi na ten rynek z Tegra i samą marką może wiele producentów telefonów przyciągnąć. Co do PS4 to nie wiadomo co tam będzie - teraz są tylko plotki, które najprawdopodobniej nie mają nic wspólnego z rzeczywistością.
poli (2010.03.14, 09:32)
Ocena: 2
#42

0%
Moc PS3 czyli będzie pobierał 126Wat WOW :E mocne !
No bo gdyby miał wydajność PS3 to super ale moc eee no nie wiem .... :E
Edytowane przez autora (2010.03.14, 09:33)
Pantokrator (2010.03.14, 10:06)
Ocena: 0
#43

0%
Gratuluję panom z tej firmy, którzy chcą pakować do smartphone'a fullHD czy 1280x720.
Miałem w ręku HTC HD2. Wyświetlacz wielki, rozdzielczość kilka razy mniejsza niż podana tutaj. Raczej wątpię, by ktokolwiek tworzył wyraźnie większego smartphone'a, bo ten już i tak ledwo się w kieszeni mieści. Rozdzielczość 800x480. Niby śmiesznie mało pikseli, a w jakiś magiczny sposób ich nie widziałem.
Tzn. jak ktoś chce, to wypatrzy, ale tu nie o to przecież chodzi. Większa rozdzielczość wymaga większej mocy obliczeniowej, zwiększa cenę ekranu a co dostajemy w zamian? Tak naprawdę jedno wielkie nic.
Zamiast kombinować z ekranami, niech lepiej wymyślą smartphone'a o wydajności HTC HD2 który działa na zwykłej baterii dłużej niż 1-2 dni :E
tasak (2010.03.14, 10:14)
Ocena: 0
#44

0%
poli @ 2010.03.14 09:32  Post: 358028
Moc PS3 czyli będzie pobierał 126Wat WOW :E mocne !
No bo gdyby miał wydajność PS3 to super ale moc eee no nie wiem .... :E


wiesz to się nazywa postęp i im szybciej się rozwija tym lepiej!!!

a nie rozumiem po co wy dajecie takie komentarze po co hd w smartfonach itd. a co mają z nimi robić procesory wbudowane w smartfony są już tak mocne że mozna na nich grać w wiele gier mają tak dużoą ilość ramu i wiele pamięci więc nich postę zrobi swoje a potem będziemy oceniać czy jest to dobre założe się że wiele osób komentujących nie ma smartfona z najwyższej półki o ile w ogóle ma jakiegoś smartfona ja powiem nie mam ale czekam na premierę Xperia X10 zobaczymy jak wypadnie na tle HTC HD2 a to są kombajny tak jak to co sykuje się w przyszłości i tego nie zatrzymamy możemy tylko poczekać na wyniki tego co chcę zrobić.
RENMEi (2010.03.14, 10:58)
Ocena: 0
#45

0%
Mam wrażenie, że ten news ma jakieś powiązanie z PSP Fonem, biorąc pod uwagę że PowerVR robi chip dla PS4, oraz porównują moc tego nowego chipa dla smartfonów z PS3. No i sam jestem ciekawy smartfonów za 3 lata, jakie to kombajny będą i jakie będzie OC :]
DarkHoly (2010.03.14, 11:47)
Ocena: 1
#46

0%
Nie zapominajmy, że w ps3 siedzi GeForce 7800. Za 3 lata, sklejka multi gpu w małym wymiarze technologicznym, papka marketingowa pełną parą.
skoti48 (2010.03.14, 11:47)
Ocena: 0
#47

0%
RENMEi @ 2010.03.14 10:58  Post: 358031
Mam wrażenie, że ten news ma jakieś powiązanie z PSP Fonem, biorąc pod uwagę że PowerVR robi chip dla PS4, oraz porównują moc tego nowego chipa dla smartfonów z PS3. No i sam jestem ciekawy smartfonów za 3 lata, jakie to kombajny będą i jakie będzie OC :]

PowerVR w PS4 to tylko plotka i nikt jeszcze nie wie co tam w końcu będzie (przez kilka lat wiele się może zmienić, a Sony zapowiada tylko, że prędko PS4 nie będzie).
Co do PSP fon to właśnie wychodzi taki od sony (Sony Ericsson Xperia X10) który korzysta z konkurującego z PowerVR procesora czyli Qualcomm Snapdragon.

Promilus1984 @ 2010.03.14 07:09  Post: 358022

Widziałeś chipsety graficzne AMD w urzadzeniach HTC, Google, Apple? A może nvidii? Nie, oni na tym przyszłościowym rynku nie istnieją...

nVidia wchodzi tak naprawdę dopiero (dopiero wydali Devkit dla androida, windows mobile) i już jest zapowiadany w kilku urządzeniach (m.in Microsoft (tzn jest nawet już w MS Zune HD), Samsung), a inne zastanawiają się nad wejściem w Tegre (HTC... a skoro HTC to i Google dla którego robi telefony (Nexus)). Jest też stosowany w samochodach (Audi, Maserati, Peugeot, Citroen, Fiat, Lancia). Nokia też może zastosować w przyszłości (nVidia zapowiada wkrótce devkit dla zwykłego linuksa (więc też dla Maemo Noki)).
Edytowane przez autora (2010.03.14, 12:06)
Hashi (2010.03.14, 12:11)
Ocena: 0
#48

0%
DarkHoly @ 2010.03.14 11:47  Post: 358048
Nie zapominajmy, że w ps3 siedzi GeForce 7800. Za 3 lata, sklejka multi gpu w małym wymiarze technologicznym, papka marketingowa pełną parą.


Nawet nie wiesz jak wiele różni RSX od 7800.
aszu (2010.03.14, 12:17)
Ocena: -1
#49

0%
bagienny @ 2010.03.14 09:09  Post: 358025
Ależ ja nigdzie nie napisałem, że z GMA 500 jest coś nie tak, napisałem tylko jako ciekawostkę, że bazuje on na chipie PowerVR.
- wyższa wydajność 3D (na odpowiednich sterownikach IEGD)

O tym nie słyszałem, możesz linkiem poczęstować?


Link + drivery do ściągnięcia:

http://niuki.net/2010/03/drivers-for-gma50...opengl-support/
Bo te integry są - nie bójmy się tego słowa - upośledzone.


Indeed :)
Edytowane przez autora (2010.03.14, 12:19)
Promilus1984 (2010.03.14, 12:21)
Ocena: 0
#50

0%
nVidia wchodzi tak naprawdę dopiero

No właśnie, wchodzi...i ma na starcie solidną konkurencję.
Vymmiatacz (2010.03.14, 12:41)
Ocena: 0
#51

0%
A czy ktoś pracuje nad mikro-reaktorami atomowymi do zasilania tego?
Assassin (2010.03.14, 12:44)
Ocena: 2
#52

0%
Hashi @ 2010.03.14 12:11  Post: 358058
Nawet nie wiesz jak wiele różni RSX od 7800.

Ja wiem. Węższa (128-bitowa) szyna danych i technologia wykonania 65nm (w nowszych rewizjach) ;P
skoti48 (2010.03.14, 12:45)
Ocena: 0
#53

0%
Promilus1984 @ 2010.03.14 12:21  Post: 358067
nVidia wchodzi tak naprawdę dopiero

No właśnie, wchodzi...i ma na starcie solidną konkurencję.

Fakt, jednak sama marka 'nVidia' bardzo im pomaga, i nie da się tego pominąć w prorokowaniu co będzie za kilka lat - za przez 3 kolejne lata może się stać dosłownie wszystko (może się nie przyjąć, ale może rynek zmonopolizować - jednak nie można lekceważyć tej firmy).
Promilus1984 (2010.03.14, 12:54)
Ocena: -1
#54

0%
może się nie przyjąć, ale może rynek zmonopolizować - jednak nie można lekceważyć tej firmy

Daleki jestem od lekceważenia tej firmy. Mają potężne zaplecze, zarówno sprzętowców jak i programistów. Ale jeszcze nie mają dość doświadczenia z takimi konstrukcjami żeby rynek zmonopolizować.
LeeLoo_T (2010.03.14, 13:01)
Ocena: 1
#55

0%

aszu @ 2010.03.14 02:09  Post: 358018

- wsparcie dla DX10.1 (i potencjalnie modelu WDDM 1.1 w Win7)
- obsługa DXVA, w tym płynne dekodowanie strumienia 1080p
- w pełni hardwarowe T&L
- wyższa wydajność 3D (na odpowiednich sterownikach IEGD)
- sprzętowa akceleracja wideo H.264 we Flash (działa to w Flash 10.1 beta 3, nie potrafią tego nawet integry w najnowszych Atomach Pinetrail)
Wielka szkoda, że Intel nie zdecydował się na kontynuacje linii zintegrowanych grafik opartych na chipach PowerVR i do swoich najnowszych konstrukcji znów zaczął wciskać kolejne odgrzewane wersje GMA950 - układu o architekturze prawie 10 letniej...

Ten model ma zaledwie 2 potoki pixelowe i 2 TMU, a do tego wsparcie DX9 Ext. a najmocniejszy model 545 ma pelna specyfikacje, ale i tak nie jest to nic szczegolnego, przy GMA HD czy GT218, odpowiednio 12 i 16 jednostek przetwarzania pixela.
http://www.mitrax.de/?cont=artikel&aid=35&page=4
aszu (2010.03.14, 13:43)
Ocena: 0
#56

0%
LeeLoo_T @ 2010.03.14 13:01  Post: 358077

Ten model ma zaledwie 2 potoki pixelowe i 2 TMU, a do tego wsparcie DX9 Ext. a najmocniejszy model 545 ma pelna specyfikacje, ale i tak nie jest to nic szczegolnego, przy GMA HD czy GT218, odpowiednio 12 i 16 jednostek przetwarzania pixela.
http://www.mitrax.de/?cont=artikel&aid=35&page=4
Gdzieś w takim razie musi tkwić błąd, gdyż na 100% GMA500 wspiera DX10.1 oraz posiada 4 potoki pikselowe. Oczywiście nie ma sensu porównywać tego układu do GMA HD czy czegokolwiek od AMD/NVIDIA, jednak na rynku netbooków jest to nadal najlepszy układ jaki Intel kiedykolwiek wypuścił (w kontraście do miernoty prezentowanej przez GMA 900/950 czy 3150).
Zonc (2010.03.14, 14:52)
Ocena: 1
#57

0%
W nazwie artykułu jest błąd. Autorowi chodziło o 'GPU dla smartfonów, o mocy GPU w PS3' a nie '...o mocy PS3' bo w obecnej wersji sugeruje jakby chodziło o moc CAŁEJ konsoli (czyli RSX+Cell)
buczek1993 (2010.03.14, 16:34)
Ocena: 0
#58

0%
no ale wtedy nazwa smartphone straci sens. To będzie raczej smart-game-console albo coś w ten deseń. W ogóle po co komu taki układ graficzny w telefonie ?
Jak chce pograć to siada do kompa/konsoli a nie gapi się na ekranik telefonu.
LeeLoo_T (2010.03.14, 16:51)
Ocena: 0
#59

0%
aszu @ 2010.03.14 13:43  Post: 358079

Gdzieś w takim razie musi tkwić błąd, gdyż na 100% GMA500 wspiera DX10.1 oraz posiada 4 potoki pikselowe. Oczywiście nie ma sensu porównywać tego układu do GMA HD czy czegokolwiek od AMD/NVIDIA, jednak na rynku netbooków jest to nadal najlepszy układ jaki Intel kiedykolwiek wypuścił (w kontraście do miernoty prezentowanej przez GMA 900/950 czy 3150).

Tak wersja SGX 545, ale w Intel SCH jest GMA500, a w nim znajduje sie SGX535 na 100%. Wyciagnalem pare cytatow z datasheetu http://download.intel.com/design/chipsets/...shts/319537.pdf
Do tej pory Intel chyba nie wypuscil grafiki zgodnej z DX10.1 i zamierza to zrobic dopiero chyba w SandyBridge.

The highly compact Intel Graphics Media Adapter contains an advanced shader
architecture (model 3.0+) that performs pixel shading and vertex shading within a
single hardware accelerator. The processing of pixels is deferred until they are
determined to be visible, which minimizes access to memory and improves render
performance.
...
3-D Core Key Features
Two pipe scaleable unified shader implementation.
— 3-D Peak Performance
— Fill Rate: 2 Pixels per clock
— Vertex Rate: One Triangle 15 clocks (Transform Only)
— Vertex/Triangle Ratio average = 1 vtx/tri, peak 0.5 vtx/tri
• Texture max size = 2048 x 2048
• Programmable 4x multi-sampling anti-aliasing (MSAA)
— Rotated grid
— ISP performance related to AA mode, TSP performance unaffected by AA mode
• Optimized memory efficiency using multi-level cache architecture
Edytowane przez autora (2010.03.14, 16:52)
FunnyPunch (2010.03.14, 17:18)
Ocena: 0
#60

0%
Assassin @ 2010.03.14 12:44  Post: 358070
Hashi @ 2010.03.14 12:11  Post: 358058
Nawet nie wiesz jak wiele różni RSX od 7800.

Ja wiem. Węższa (128-bitowa) szyna danych i technologia wykonania 65nm (w nowszych rewizjach) ;P


Mniej ROP-ów (W stosunku do 7800GTX), ale szybszy zegar (550MHz). Lepszy Texelfillrate, gorszy Pixelfillrate. Jeszcze trochę innych różnic.
Promilus1984 (2010.03.14, 18:40)
Ocena: 0
#61

0%
FunnyPunch @ 2010.03.14 17:18  Post: 358136
Assassin @ 2010.03.14 12:44  Post: 358070
(...)

Ja wiem. Węższa (128-bitowa) szyna danych i technologia wykonania 65nm (w nowszych rewizjach) ;P


Mniej ROP-ów (W stosunku do 7800GTX), ale szybszy zegar (550MHz). Lepszy Texelfillrate, gorszy Pixelfillrate. Jeszcze trochę innych różnic.

http://www.benchmark.pl/zestawienie_gpu.html
Z prawej strony wybierz proszę 7800 GTX 512 i obetnij szynę pamięci i ilość ROP (co jest powiązane ze sobą) o połowę i zobacz co zostanie :]
fizykpl (2010.03.14, 18:56)
Ocena: -1
#62

0%
cyrix133 @ 2010.03.13 19:10  Post: 357981
prędzej bym sie tego spodziewał po nvidii w postaci tegra 3 niż powervr


Chcialem tak delikatnie zauwazyc ze GPU w PS3 to wlasnie Nvidia RSX ;)

Taki maly szczegol dla szanownego kolegi.

Co do Smartfonow to jestem za zeby mialy takie wsparcie :) beda fajne handheldy :)
Galnospoke (2010.03.14, 19:37)
Ocena: 0
#63

0%
Rozumiem, ze proporcjonalnie do rozdzielczosci?
Hashi (2010.03.14, 22:33)
Ocena: 1
#64

0%
Podstawowe różnice to Deep Color (oraz x.v. color), szyna FlexIO taktowana prędkością CPU (3,2Gbit/s), logika dla XDR, 2x więcej cache i specyficzne położenie układów shader (jak i samego chipu - jest ułożony pod kątem 45 stopni względem szyny), ponadto dodatkowe instrukcje wynikające z cech SPU + bardzo możliwe że specyficzne połączenie między rdzeniami (sony ma dość ciekawy patent z 1999 roku). Jest tego trochę.
Ja nie patrze na liczby ale na architekturę układu.
Tak czy siak układ potrafi czasem pokazać coś ciekawego.
sępik (2010.03.15, 00:38)
Ocena: 0
#65

0%
gpu to sie zgodze , ale napewno nie osiągną mocy cpu pleja 3
Edytowane przez autora (2010.03.15, 00:38): pisoawnia:)
Promilus1984 (2010.03.15, 08:11)
Ocena: 0
#66

0%
Hashi @ 2010.03.14 22:33  Post: 358210
Podstawowe różnice to Deep Color (oraz x.v. color), szyna FlexIO taktowana prędkością CPU (3,2Gbit/s), logika dla XDR, 2x więcej cache i specyficzne położenie układów shader (jak i samego chipu - jest ułożony pod kątem 45 stopni względem szyny), ponadto dodatkowe instrukcje wynikające z cech SPU + bardzo możliwe że specyficzne połączenie między rdzeniami (sony ma dość ciekawy patent z 1999 roku). Jest tego trochę.
Ja nie patrze na liczby ale na architekturę układu.
Tak czy siak układ potrafi czasem pokazać coś ciekawego.

Dobra, zatem RV670 to zupełnie nowa architektura względem R600 bo...miała zredukowany 256 bitowy kontroler pamięci, jednostki obliczeniowe zaktualizowano by obsługiwały standard Shader Model 4.1, przy okazji wzbogacono układ o możliwość obliczeń podwójnej precyzji. GT220 i 240 to też zupełnie nowa architektura i nie ma nic wspólnego z G92, G86 czy G94 :P Możesz mówić co chcesz, bo o ile Xenos jest ewolucją X18xx/X19xx o tyle RSX jest kuzynem G70 i to nie takim dalekim.
Hashi (2010.03.15, 09:19)
Ocena: 0
#67

0%
Mnie wystarczy, że posiada logikę dla XDR RAM oraz fakt, że cache jest pomiędzy vector shaderem, a triangle setap'em by uznać go za całkiem inny układ. Zrozum, że to GPU było robione pod specyficzny procesor nie będący x86. Tutaj shadery można symulować na CPU jak i multum innych efektów. Równocześnie nie twierdze, że wiele te układy nie łączy - musi. Tylko szukam różnic. Wierze, że PS3 ma w sobie coś z psa AIBO.
Pozdrawiam.
Edytowane przez autora (2010.03.15, 09:29)
Promilus1984 (2010.03.15, 09:41)
Ocena: 0
#68

0%
Zrozum, że to GPU było robione pod specyficzny procesor nie będący x86

Czy w tym zdaniu twierdzisz, że obecne jak i przeszłe GPU były/są robione z myślą o tym że informacje po PCI-E przygotowywać i wysyłać będzie dla nich procesor x86? No chyba bez sensu. Architektura GPU nijak nie jest powiązana z tym czy procesor centralny to x86, powerpc a może i motorola 68040 (radeony 8500 pci na mediatorze/prometeuszu w amigach). Ten sam układ równie dobrze będzie działał na każdej architekturze procesora byle będzie dość wydajna :) To co chciałeś powiedzieć to chyba fakt, że RSX zostało tak przemodelowane z G70 by pracować na dość niskim poziomie wraz z CPU (z czego Cell CPU jest nietypowym, bo jako CPU to istnieje tylko PPE, SPU to CPU zasadniczo nie są) - w przeciwieństwie do komputerów. Tutaj mamy po drodze API i mamy po drodze sterownik. Podejście sony jest efektywne, ale wymaga odpowiednich narzędzi developerskich, których każdy ot tak nie dostanie. SDK DX czy OGL jest dostępne dla każdego. Nigdzie nie napisałem, że RSX to JEST G70 z obciętymi ROP i szyną danych, ale konfigurację jednostek właśnie takiego G70 RSX ma dokładnie taką samą. I fakt jest taki - przy opracowywaniu RSX właśnie G70 było bazową architekturą.
Hashi (2010.03.15, 09:53)
Ocena: 0
#69

0%
Promilus1984 @ 2010.03.15 09:41  Post: 358281
Zrozum, że to GPU było robione pod specyficzny procesor nie będący x86

Czy w tym zdaniu twierdzisz, że obecne jak i przeszłe GPU były/są robione z myślą o tym że informacje po PCI-E przygotowywać i wysyłać będzie dla nich procesor x86? No chyba bez sensu. Architektura GPU nijak nie jest powiązana z tym czy procesor centralny to x86, powerpc a może i motorola 68040 (radeony 8500 pci na mediatorze/prometeuszu w amigach). Ten sam układ równie dobrze będzie działał na każdej architekturze procesora byle będzie dość wydajna :) To co chciałeś powiedzieć to chyba fakt, że RSX zostało tak przemodelowane z G70 by pracować na dość niskim poziomie wraz z CPU (z czego Cell CPU jest nietypowym, bo jako CPU to istnieje tylko PPE, SPU to CPU zasadniczo nie są) - w przeciwieństwie do komputerów. Tutaj mamy po drodze API i mamy po drodze sterownik. Podejście sony jest efektywne, ale wymaga odpowiednich narzędzi developerskich, których każdy ot tak nie dostanie. SDK DX czy OGL jest dostępne dla każdego. Nigdzie nie napisałem, że RSX to JEST G70 z obciętymi ROP i szyną danych, ale konfigurację jednostek właśnie takiego G70 RSX ma dokładnie taką samą. I fakt jest taki - przy opracowywaniu RSX właśnie G70 było bazową architekturą.



Tylko widzisz w PS3 nie ma PCIExpres ale jest FlexIO, a to znaczna różnica (chociażby szybkość na linię jak i latency). Tak nawiasem ile idzie danych na sekundę na linię poprzez PCIx16 i przy jakim taktowaniu?
Edytowane przez autora (2010.03.15, 09:55)
Promilus1984 (2010.03.15, 10:00)
Ocena: 0
#70

0%
2.5Gbps wg specyfikacji dla 1.0a/1.1czyli ok 200MB/s, 2x tyle dla 2.0
16x 1.0a/1.1 to 4GB/s a 2.0 to 8GB/s, symetrycznie.
Tyle...że na PC GPU i CPU NIE mają współdzielonej pamięci i współdzielonego dostępu do niej :P
Edytowane przez autora (2010.03.15, 10:01)
Hashi (2010.03.15, 10:07)
Ocena: 0
#71

0%
Widzisz, a FlexIO ma 3,2gbps ale przy 400MHz. Ta magistrala ma raptem 56-bitów szerokości (72 dla XDR RAM), a daje 25GB/s. To jest ta różnica.
Mr_Hyde (2010.03.15, 11:36)
Ocena: 0
#72

0%
Jacek1991 @ 2010.03.13 21:48  Post: 358003
lk6 @ 2010.03.13 19:43  Post: 357986
Ile gier na ps3 wyszło w fhd? Niewiele. A to jeden z głównych sloganów reklamowych. Hd, hd, hd...

świeżo co FF XIII, a poza tym wiekszosc w 720 ;P

poza tym taka rozdzielczość w telefonie... i tak nie będzie więcej widać tylko będzie coś ala hardwerowy aa


FF XIII to takze 720p ,a jedynie co ma w 1080p to swoje filmidla :] . Nie trafiles :] .

Tak czy siak jestem ciekaw tego czy zdolaja zrobic uklad tak wydajny :] .

Jestem ciekaw keidy zaczna nam upgrade'owac oczy do tych nowych super rozdzielczosci na 3-4 calach xD .
Edytowane przez autora (2010.03.15, 11:47)
Duffman (2010.03.15, 20:19)
Ocena: 0
#73

0%
Jasne i co jeszcze dodatkowo umieścić w telefonie. Może napęd DVD :) Albo wymienną kartę graficzną wielkości micro sd.

W takie bajki to nie uwierzę, bo jak smartfon niby pociągnie taki wymagający procesor? Będzie zasilany bateriami słonecznymi wielkości szyby od samochodu?
Pokaż wszystkie komentarze na jednej stronie »
Zaloguj się, by móc komentować
Aktualności
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
Windows 8 Release Preview do pobrania już 1 czerwca. Z wbudowanym Flashem
Wtyczkom mówimy nie, Flashowi – tak! 26
  • Dell szykuje dwa tablety z Windows 8 – jeden zwykły i jeden convertible 9
  • 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 29
  • Sound Blaster z innej planety? 40
  • Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 39
  • Diablo III bije rekordy sprzedaży 87
  • Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
  • Tablety z nowym układem Nvidii i Androidem 4.0 będą kosztować 200 dolarów? 17
  • Notebook HP z procesorem AMD "Trinity" już możliwy do kupienia 24
  • Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
  • GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
  • Nowe VAIO S13 i S15 3
  • W przyszłym roku pół miliarda ludzi będzie korzystać z systemu Windows 8? 53
  • 23-calowa Regza Toshiby z "Ivy Bridge" 7
  • Nowy Galaxy Tab z czterordzeniowym procesorem 13
  • Samsung prezentuje proste grafenowo-krzemowe układy scalone 53
  • Windows 8, czyli żonglowanie interfejsami użytkownika 50
  • Dell szykuje dwa tablety z Windows 8 – jeden zwykły i jeden convertible 9
  • Jak przeciętny Polak wybiera laptopa? 62
  • Nowe VAIO S13 i S15 3
  • Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
  • Manta PowerTab MID07 – rzut oka 22
  • Sound Blaster z innej planety? 40
  • Diablo III bije rekordy sprzedaży 87
  • V-Sync w Keplerze powoduje mikroprzycięcia. Poprawka w przyszłym miesiącu 43
  • Windows 8 Release Preview do pobrania już 1 czerwca. Z wbudowanym Flashem 26
  • 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 29
  • Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 39
  • Tablety z nowym układem Nvidii i Androidem 4.0 będą kosztować 200 dolarów? 17
  • APC – miniaturowy komputer z Androidem kosztujący 50 dolarów 25
  • Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
  • Mysz z wentylatorkiem, czyli gadżet dla spoconych 24
  • Samsung ChromeBox - ChromeBook bez ekranu? 8
  • Arctic Accelero Extreme III już dostępny 18
  • Blok wodny dla karty GeForce GTX 690 9
  • GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
  • Samsung prezentuje proste grafenowo-krzemowe układy scalone 53
  • Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
  • V-Sync w Keplerze powoduje mikroprzycięcia. Poprawka w przyszłym miesiącu 43
  • Mysz z wentylatorkiem, czyli gadżet dla spoconych 24
  • Manta PowerTab MID07 – rzut oka 22
  • Nvidia wydała sterowniki w wersji 301.42 WHQL 21
  • Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 39
  • Windows 8, czyli żonglowanie interfejsami użytkownika 50
  • Notebook HP z procesorem AMD "Trinity" już możliwy do kupienia 24
  • Jak przeciętny Polak wybiera laptopa? 62
  • Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
  • 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 29
  • ASUS dodaje do swojej oferty pierwsze płyty główne z interfejsem Thunderbolt 14
Więcej aktualności
Informacje prasowe
  • Nowe oblicze starego chłodzenia - Scythe Katana 4 0
  • Spam w kwietniu 2012 r. wg Kaspersky Lab 0
  • AirLive G.DUO - Nadal Hitem! 0
  • Pendrive USB 3.0 - szybki i tani 4
  • Etui Cygnett Action Armband – iPhone na sportowo 0
  • Nowe ultrabooki na naszym rynku 1
  • Czym jeszcze zaskoczy nas klawiatura? 0
  • Agito.pl - duże monitory LCD najpopularniejsze 0
  • Znani goście na wernisażu Jana Lebensteina 1
  • Monster ma brzmienie, o którym myślał artysta 0
  • Prezenty komunijne - tablet zamiast jeża pigmejskiego 4
  • Płyty GIGABYTE z serii 6 gotowe do obsługi Ivy Bridge 3
  • Najważniejsze POI związane z Euro 2012 w Twojej nawigacji 0
  • Mechaniczny gryzoń Leetgion Hellion 0
  • Wszystkie mecze EURO na Twoim laptopie 0
Więcej informacji prasowych
AGDLab.pl
Szybkowar Tefal Clipso Modulo 2 – test
Obecnie, gdy tyle się mówi o zdrowym odżywianiu, rynek oferuje coraz więcej ciekawych rozwiązań pozwalających przygotowywać wartościowe, pożywne i różnorodne posiłki.
  • HMX-QF20 SMART - mała kamera Full HD z modułem WiFi
  • Nowy zestaw głośników Microlab M 223U
  • Kolejne sprzęty Pioneer z obsługą AirPlay i DLNA
  • Wysokiej jakości słuchawki nauszne marki Focal
  • Silicon Micro prezentuje nowe okulary Full HD
  • Pierwsze mówiące radio HD?
  • MPM wprowadza nową płytę indukcyjną MPM-60-IM-03
  • Mała i wytrzymała kamera Full HD marki Samsung
  • Słuchawki nauszne Pioneer dla miłośników basów
Gry online
Pliki
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
Pobrań
  • 46109
    CCleaner 3.19.1721 0
  • 15292
    Google Chrome 20.0.1132.17 Beta 0
  • 3001
    Universal USB Installer 1.8.9.8 1
  • 2572
    calibre 0.8.53 0
  • 8495
    Defraggler 2.10.413 0
  • 8453
    Auslogics Disk Defrag 3.4.3.5 0
Pobrań
  • 226474
    Picasa 3.9.136.1 2
  • 209621
    Mozilla Firefox 12 3
  • 208262
    Realtek High Definition Audio Codecs R2.68 0
  • 193012
    Gadu-Gadu 10.5.2.13164 0
  • 160313
    AMD Catalyst Software Suite 12.4 0
  • 159367
    SpeedyFox 2.0.2 Build 64 1
Pobrań
  • 46109
    CCleaner 3.19.1721 0
  • 3001
    Universal USB Installer 1.8.9.8 1
  • 2572
    calibre 0.8.53 0
  • 8453
    Auslogics Disk Defrag 3.4.3.5 0
  • 10507
    Zortam MP3 Media Studio 13.70 0
  • 7226
    Any Video Converter 3.3.9 1
Więcej plików
Tagi
amd core i7 geforce gpu gra gry gtx 670 intel ivy bridge karta graficzna kepler notebook nvidia radeon samsung usb 2.0 windows windows 8
Forum
  • Najnowsze
  • Popularne
Ilość odpowiedzi
  • 3
    praca w domu23:02 | maXikinght
  • 2
    Monitor jak w iMacu23:02 | MethCat
  • 244
    Afera wokół TV Trwam23:01 | Tengen
  • 6885
    World of Tanks23:00 | kain
  • 25
    Różnego rodzaju lokaty.Czy warto tym się zainteresować23:00 | 209458
  • 2
    Problem z bootowaniem22:57 | Onanizer55
  • 564
    Diablo 3 - Guest Pass'y22:56 | Rixer
  • 0
    płyta do i5 3570k22:55 | adamf88
  • 5
    Problem z OC Q830022:55 | muffin118
  • 55
    MOM, mięso oddzielone mechanicznie22:53 | 209458
Ilość odpowiedzi
  • 244
    Afera wokół TV Trwam23:01 | Tengen
  • 6885
    World of Tanks23:00 | kain
  • 564
    Diablo 3 - Guest Pass'y22:56 | Rixer
  • 450
    Counter-Strike: Global Offensive22:52 | Moonglow
  • 9778
    Steam - Temat Główny + FAQ22:49 | Moonglow
  • 30919
    Battlefield 322:47 | doopan
  • 2395
    Lista polecanych wentylatorów22:34 | -RogaL
  • 1052
    [TXT][IMG]Dowcipasy - seria n22:33 | Grimix
  • 6002
    League of Legends [LoL]22:32 | rz3pka
  • 311
    Bloody - LC w Lian Li PC-V2120X by pociej22:31 | pociej
Przejdź do forum
Podręczna baza firm
  • Serwis komputerowy
  • Sklep komputerowy
  • Hosting
  • Odzyskiwanie danych
  • Dostawcy internetu
  • Projektowanie stron
Lokalizator firm i usług
Szukana fraza
Lokalizacja
dodaj firmę wyróżnij się w zumi wyznacz trasę
Facebook
  • Aktualności
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Artykuły
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Pliki
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najwyżej oceniane
    • Alfabetycznie
  • Forum dyskusyjne
    • Najnowsze wypowiedzi
    • Twoje ostatnie wypowiedzi
    • Prywatne wiadomości
    • Lista użytkowników
    • Szukaj na forum
  • Informacje
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Pomoc
Copyright 2002-2012 Grupa Onet.pl SA, PCLab.pl Kopiowanie treści (w tym zdjęć) bez pisemnego zezwolenia zabronione.