• Wszystkie publikacje
  • Aktualności
  • Artykuły
  • Dyskusje na forum
  • Pliki do pobrania
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Tagi
  • Konkursy
  • Forum
  • Personalizuj
Zarejestruj się   |  Zapomniałem hasła
  • Wszędzie
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Firmy
DźwiękWydarzeniaZestawy komputeroweTechnologieInne
Drukarki i skaneryUrządzenia wskazująceOprogramowanieGryMultimedia i gadżety
Obudowy i zasilaczeChłodzenieSerwery i sieciKomputery przenośneMonitory i projektory
Karty graficznePłyty główneProcesoryPamięciNapędy dyskowe i optyczne
Komentarze
Strona główna»Aktualności»Komentarze (126)
Sony wybrało producenta GPU dla konsoli PlayStation 4. Kiedyś pokonał 3dfx, a teraz NVIDIĘ
Wyświetl: Chronologicznie | Najnowsze
Komentarzy na stronę
1 2 3 4 5 6 7
Mr_Hyde (2009.11.22, 22:26)
Ocena: 0
#101

0%
Konsole od zawsze byly zabawkami budzetowymi dla mas ,wiec nie ma co oczekiwac super sprzetu w nich :] . Znow bedzie masa kompromisow . Oby sony sie nie przejachalo z kolejnymi udziwnieniami :] .
Telvas (2009.11.22, 22:33)
Ocena: 0
#102

0%
Mr_Hyde @ 2009.11.22 22:26  Post: 318686
Konsole od zawsze byly zabawkami budzetowymi dla mas ,wiec nie ma co oczekiwac super sprzetu w nich :] . Znow bedzie masa kompromisow . Oby sony sie nie przejachalo z kolejnymi udziwnieniami :] .

+1
p.r. (2009.11.22, 23:13)
Ocena: 0
#103

0%
pajownik @ 2009.11.22 22:15  Post: 318685

No a teraz spójrz na typową grę PC. Crysis wygląda świetnie a do tej poty nie ma sprzętu który by go pociągnął w ful detalach w HD. Tu konsole żadną miarą nie chamowały rozwoju, więc co poszło nietak?

owszem, jest juz sprzet, ktory potrafi pociagnac crysisa w full hd z wszystkim na high ustawionym + aa +af. poszukaj testow radeona 5970.
..::DAN::.. (2009.11.23, 07:34)
Ocena: 0
#104

0%
pajownik @ 2009.11.22 22:15  Post: 318685

No a teraz spójrz na typową grę PC. Crysis wygląda świetnie a do tej poty nie ma sprzętu który by go pociągnął w ful detalach w HD. Tu konsole żadną miarą nie chamowały rozwoju, więc co poszło nietak? Graficznie nie mam Crysisowi nic do zarzucenia ale mi się bardziej podoba silnik COD4. Jakoś ta gra świateł i tekstury wyglądają bardziej realistycznie. Wymagań sprzętowych obu gier nawet nie da się porównać, podobnie grywalności. No i na koniec, o co w tym wszystkim chodzi jak nie o dobrą zabawę? Najnowsze efekty graficzne nie zastąpią porządnej optymalizacji a już napewno grywalności.


Wziąłeś sobie nietypowy przykład ;). Crysis to gra ekskluzywna i dość nietypowa bo nie kiedy szczęka opadała jak widziałem jak to wygląda.

Ja konsolom nie mam nic do zarzucenia poza tym, że nie nadarzają za rozwojem sprzętu PC tak jak ja bym tego oczekiwał. Żadne efekty ani optymalizacja nie zastąpi porządnej wciągającej fabuły nad czym najbardziej ubolewam w dzisiejszym grach bo mało takich gier jest. Dotyczy się to zarówno PC jak i Konsoli.

dobra EOT. Nie ma sensu się kłócić co do wyższości PC nad konsolą i na odwrót bo zawsze znajdą się jakieś argumenty do obalenia przed obie strony.
pajownik (2009.11.23, 07:40)
Ocena: 0
#105

0%
p.r. @ 2009.11.22 23:13  Post: 318703
pajownik @ 2009.11.22 22:15  Post: 318685

No a teraz spójrz na typową grę PC. Crysis wygląda świetnie a do tej poty nie ma sprzętu który by go pociągnął w ful detalach w HD. Tu konsole żadną miarą nie chamowały rozwoju, więc co poszło nietak?

owszem, jest juz sprzet, ktory potrafi pociagnac crysisa w full hd z wszystkim na high ustawionym + aa +af. poszukaj testow radeona 5970.


Owszem, widziałem. Minimalną ilość FPS można już uznać za satysfakcjonującą. Jest tylko kilka ale. Po pierwsze: po ilu latach wyszła ta karta od wydania gry. Po drugie: ilość FPS dalej nie powala. Po trzecie: to jest multi GPU które nadal na problemy w wielu grach i jest niszowym rozwiązaniem, stworzonym po to żeby PR-owcymieli o czym piać. Poza tym dyskutowaliśmy o optymalizacji, więc sam widzisz jakiego potwora graficznego trzeba było stworzyć dla tych lilku więcej FPS. Czy napewno tędy droga?
pajownik (2009.11.23, 07:46)
Ocena: 0
#106

0%
..::DAN::.. @ 2009.11.23 07:34  Post: 318720
pajownik @ 2009.11.22 22:15  Post: 318685

No a teraz spójrz na typową grę PC. Crysis wygląda świetnie a do tej poty nie ma sprzętu który by go pociągnął w ful detalach w HD. Tu konsole żadną miarą nie chamowały rozwoju, więc co poszło nietak? Graficznie nie mam Crysisowi nic do zarzucenia ale mi się bardziej podoba silnik COD4. Jakoś ta gra świateł i tekstury wyglądają bardziej realistycznie. Wymagań sprzętowych obu gier nawet nie da się porównać, podobnie grywalności. No i na koniec, o co w tym wszystkim chodzi jak nie o dobrą zabawę? Najnowsze efekty graficzne nie zastąpią porządnej optymalizacji a już napewno grywalności.


Wziąłeś sobie nietypowy przykład ;). Crysis to gra ekskluzywna i dość nietypowa bo nie kiedy szczęka opadała jak widziałem jak to wygląda.

Ja konsolom nie mam nic do zarzucenia poza tym, że nie nadarzają za rozwojem sprzętu PC tak jak ja bym tego oczekiwał. Żadne efekty ani optymalizacja nie zastąpi porządnej wciągającej fabuły nad czym najbardziej ubolewam w dzisiejszym grach bo mało takich gier jest. Dotyczy się to zarówno PC jak i Konsoli.

dobra EOT. Nie ma sensu się kłócić co do wyższości PC nad konsolą i na odwrót bo zawsze znajdą się jakieś argumenty do obalenia przed obie strony.


Żeby nie było nieporozumień. Ja nie próbuję udowodnić że coś jest lepsze. Chciałem tylko zauważyć że technologiczne zacofanie konsol (bo to jest fakt) ma swoje dobre strony, bo zmusza programistów do optymalizacji kodu. A co do fabuły i grywalności popieram 100%. :E
EOT
p.r. (2009.11.23, 08:07)
Ocena: 0
#107

0%
pajownik @ 2009.11.23 07:40  Post: 318721

Owszem, widziałem. Minimalną ilość FPS można już uznać za satysfakcjonującą. Jest tylko kilka ale. Po pierwsze: po ilu latach wyszła ta karta od wydania gry. Po drugie: ilość FPS dalej nie powala. Po trzecie: to jest multi GPU które nadal na problemy w wielu grach i jest niszowym rozwiązaniem, stworzonym po to żeby PR-owcymieli o czym piać. Poza tym dyskutowaliśmy o optymalizacji, więc sam widzisz jakiego potwora graficznego trzeba było stworzyć dla tych lilku więcej FPS. Czy napewno tędy droga?

no masz racje, ale tak jak ..::DAN::.. napisal wczesniej: crysis jest to specyficzna gra, ktora miala wyciagnac z pc wszystko co sie tylko da (podobnie jak wczesniej far cry).
zarowno w crysisa jak i far cry dalo sie pograc/da sie pograc dopiero 2-3 lata po premierze kiedy wyszly/wyjda karty zdolne udzwignac ta gre, a w momencie premiery zbieralo sie szczeke z podlogi trzykrotnie: raz widzac grafike, drugi raz widzac wymagania sprzetowe, trzeci raz widzac jak ta gra upokarza twojego kompa.
jest to chyba jedyna gra, ktora ma takie wymagania. reszta, ktora ukazala sei w ciagu ostatnich 2 lat spokojnie pograsz na 2 letnim gf z serii 8800 w high detalach oraz bardzo wysokiej rozdzielczosci.
co do samej optymalizacji - tez sie zgadzam ze gry powinny byc optymalizowane aby smigaly na jak najslabszym kompie, i wiekszosc gier jest optymalizowana. w wiekszym lub mniejszym stopniu, ale jednak jest (zobacz chociazby silnik half life. dziala swietnie zarowno na prawdziwych potworach, jak i na starych 3-4 letnich kompach i wyglada rewelacyjnie - da sie jednak optymalizowac).
Smiech (2009.11.23, 08:40)
Ocena: 0
#108

0%
Widzę nikt nie wspomniał o czymś bardzo ważnym - kompatybilności
Skoro ma być nowe GPU i nie wiadome jakie CPU w PS4 to raczej nie widzę kompatybilności z PS3 i znowu tylko gry na PS4 a jak ktoś będzie chciał pograć w gry z PS3 to musi mieć i starą konsolę.

Druga sprawa co do CRYSISa na PC
na sprzęcie medium-low w czasie premiery tej gry czyli w 2007 roku tez działało i dało się pograć oto dowód
http://www.youtube.com/watch?v=zeTPG6vRAZw
fakt już tak ładnie nie wygląda ale przesadzacie. Dziś w Crysisa można pograć na HIGH detal na sprzęcie średniej klasy(dzisiejszej)

Poza tym ja gram tylko na PC i nigdy nie kupię konsoli gdyż są za drogie
1. gdzie znajdę gry za 20 zł na konsolę? PC ma pisma z grami, serie klasyka, darmowe gry sieciowe itd
2. Mam kartę GF6800GS wystarcza do wszystkich gier pow 2 lat (w nowsze nie gram) i zmienię ją na nową dopiero kiedy wyjdzie PCtowy exclusiv na który czekam czyli Starcraft 2 i to z pół roku po premierze gdy trochę stanieje
cierpliwość popłaca
NRG (2009.11.23, 08:53)
Ocena: 0
#109

0%
Mam nadzieje że sony zmądrzeje, 2012 to za szybko, pewnie chcą być czasowo na równi z następnym xboxem, tylko jak pójdą w jakąś dziwną architekturę to znowu będzie źle. Jestem ciekaw czy ten układ o którym piszą uciągnie raytracing?
Promilus1984 (2009.11.23, 08:54)
Ocena: 0
#110

0%
NRG @ 2009.11.23 08:53  Post: 318728
Mam nadzieje że sony zmądrzeje, 2012 to za szybko, pewnie chcą być czasowo na równi z następnym xboxem, tylko jak pójdą w jakąś dziwną architekturę to znowu będzie źle. Jestem ciekaw czy ten układ o którym piszą uciągnie raytracing?

Nie uciągnie.
mooon (2009.11.23, 09:14)
Ocena: 0
#111

0%
'Na ps3 piszę się ciężko a na x-a lekko'. Czy który kolwiek z Was 'programistów' skarżących się na trudność w pisaniu gier na na ps3 napisał jeden średnik pisząc coś na x-a lub ps3 ?
Nie, a opisujecie to jak męki dziadka z podagrą. To że na x-a pisze się lekko czy ps3 to nie sprawa sprzętu ponieważ nikt nie pisze dzisiaj linijek w assemblerze. Jak łatwo się domyślić autorem jednej konsoli jest firma robiąca dvd i tv a druga to firma softwerowa która od nastu lat tworzy najczęściej używany interface to robienia gier.
To wsparcie i doświadczenie MS decyduje o tym że programiści zapewne mają łatwiej robiąc gry na narzędziach MS a nie SONY. Doklejanie o tym historyjek o trudności robienia gier ze względu na sprzęt to jakaś pomyłka.
Sony zwyczajnie przez te lata nie dorobiła się czegoś takiego jak MS. Zresztą to nie decyduje o powodzeniu sprzętu ale ilość gotówki jaką się włoży w promocje.
Dwa przykłady które obalają teorię o tym czy łatwość programowania sprzętu decyduje o powodzeniu.
ps1 - saturn - przegrał trudno programowalny sprzęt
ps2 - dreamcast - wygrał trudno programowalny sprzęt
ps2 - x1 - wygrał trudno programowalny sprzęt
Jak widać o powodzeniu decyduje wsparcie firmy oraz gotówka jaką trzema zainwestować aby cieszyć się ponad 10 letnim życiem systemu - ps2 i ps1.
Sony zwyczajnie nie ma tyle pod stolem co MS. Tak jak nie miała tyle pieniędzy SEGA.
Andree (2009.11.23, 09:40)
Ocena: 0
#112

0%
Po napisaniu gry na XBox'a można łatwo zrobić wersję PC-tową, więc tak naprawdę pisze się tą grę dla dwóch platform, bo WINAPI i DirectX są bardzo podobne, a kompilator zostaje ten sam (MS Visual Studio). Jak napisał przedmówca nikt dziś nie dłubie w asemblerze, ani nie odwołuje się bezpośrednio do procesora graficznego, tylko za pośrednictwem interfejsów takich jak DirectX.
Oczywiście trzeba zrobić obsługę PC-towych peryferiów, profili wydajnościowych, przetestować na różnych konfiguracjach, ale przez rok upływający od premiery na XBOXie do premiery na PCtach bez problemu da się to zrobić, co więcej mogą to zrobić ci sami programiści!
Mimo piractwa trochę grosza wpadnie przy niewielkim wysiłku, nawet gdy na konsolach gra już przestanie się dobrze sprzedawać.
Natomiast PS3 to zupełnie inna architektura i biblioteki, trzeba rozpoczynać projekt praktycznie od nowa i zatrudnić nowych ludzi umiejących programować PS3, co jest rzadką (więc kosztowną dla pracodawcy) umiejętnością. DirectX'a każdy programista może nauczyć się bez ponoszenia dużych kosztów, jest ogromna ilość literatury i przykładów, a z PS3 nie ma tak łatwo.
Promilus1984 (2009.11.23, 10:05)
Ocena: 0
#113

0%
mooon @ 2009.11.23 09:14  Post: 318731
'Na ps3 piszę się ciężko a na x-a lekko'. Czy który kolwiek z Was 'programistów' skarżących się na trudność w pisaniu gier na na ps3 napisał jeden średnik pisząc coś na x-a lub ps3 ?
Nie, a opisujecie to jak męki dziadka z podagrą. To że na x-a pisze się lekko czy ps3 to nie sprawa sprzętu ponieważ nikt nie pisze dzisiaj linijek w assemblerze. Jak łatwo się domyślić autorem jednej konsoli jest firma robiąca dvd i tv a druga to firma softwerowa która od nastu lat tworzy najczęściej używany interface to robienia gier.
To wsparcie i doświadczenie MS decyduje o tym że programiści zapewne mają łatwiej robiąc gry na narzędziach MS a nie SONY. Doklejanie o tym historyjek o trudności robienia gier ze względu na sprzęt to jakaś pomyłka.
Sony zwyczajnie przez te lata nie dorobiła się czegoś takiego jak MS. Zresztą to nie decyduje o powodzeniu sprzętu ale ilość gotówki jaką się włoży w promocje.
Dwa przykłady które obalają teorię o tym czy łatwość programowania sprzętu decyduje o powodzeniu.
ps1 - saturn - przegrał trudno programowalny sprzęt
ps2 - dreamcast - wygrał trudno programowalny sprzęt
ps2 - x1 - wygrał trudno programowalny sprzęt
Jak widać o powodzeniu decyduje wsparcie firmy oraz gotówka jaką trzema zainwestować aby cieszyć się ponad 10 letnim życiem systemu - ps2 i ps1.
Sony zwyczajnie nie ma tyle pod stolem co MS. Tak jak nie miała tyle pieniędzy SEGA.

To napisz dobry kompilator pod procesor który ma 5-6 rdzeni nie potrafiacych odwoływać się bezpośrednio do pamięci zewnętrznej, nie potrafiących dobrze wykonywać rozgałęzionego kodu...a napisz kompilator pod procesor 3 rdzeniowy który takich problemów nie ma bo każdy rdzeń jest pełnoprawnym CPU. Chyba jest różnica...a co do assemblera - nawet nie masz pojęcia ile razy trzeba robić podprogramy korzystające z wstawek assemblerowych - bo liczy się wydajność a gotowych bibliotek z pewnymi rzeczami nie ma.
Jędrzej (2009.11.23, 10:18)
Ocena: 0
#114

0%
Promilus1984 @ 2009.11.23 10:05  Post: 318741

To napisz dobry kompilator pod procesor który ma 5-6 rdzeni nie potrafiacych odwoływać się bezpośrednio do pamięci zewnętrznej, nie potrafiących dobrze wykonywać rozgałęzionego kodu...a napisz kompilator pod procesor 3 rdzeniowy który takich problemów nie ma bo każdy rdzeń jest pełnoprawnym CPU. Chyba jest różnica...a co do assemblera - nawet nie masz pojęcia ile razy trzeba robić podprogramy korzystające z wstawek assemblerowych - bo liczy się wydajność a gotowych bibliotek z pewnymi rzeczami nie ma.

ale co ty gościu porównujesz? Jak nie może dobrze wykonywać rozgałęzionego kodu? Może świetnie go wykonywać, tylko inaczej jest to zorganizowane, niż w klasycznym procku.

A co do bajek na temat braku czegoś-tam. Każda szanująca się firma programistyczna ma swoją bazę kodu. Pisanie wszystkiego od zera to w dzisiejszych czasach idiotyzm panie programista. Panie programista, naczytałeś się też bajek sprzed 30 lat, kiedy kompilatory nie były zbyt dobre. Teraz każdy przeciętny kompilator lepiej zoptymalizuje kod niż dowolny programista nadłubie w asemblerze. Chyba że mowa o zastosowaniach embedded, może być inaczej. Ale chyba raczej n ie otym była mowa.
Promilus1984 (2009.11.23, 10:33)
Ocena: 0
#115

0%
Może świetnie go wykonywać, tylko inaczej jest to zorganizowane, niż w klasycznym procku.

Ma na tym polu takie same możliwości jak GPU, a związane jest to m.in. z tym, że żeby dorwać się do danych z pamięci zewnętrznej SPE musi ładnie poprosić PPE o przekazanie żądania...Super ;) To, że SPE ma słąby mechanizm przewidywania rozgałęzień to druga sprawa - innymi słowy nie trafia zbyt często - wtedy trzeba się odwoływać do zewnętrznej pamięci...poprzez PPE a to trwa...wydajność leci na łeb na szyję. Dlatego Cell jest dobry jako koprocesor...przetwarzać może specyficzną formę programu...
Chyba że mowa o zastosowaniach embedded, może być inaczej. Ale chyba raczej n ie otym była mowa.

I dlatego właśnie w roadrunnerze IBM zamiast swoich POWER6 albo 7 zastosował Opterony od AMD?
Kompilator zrobi tylko tyle ile zaprogramuje w nim programista...więc pisanie że kompilator optymalizuje lepiej niż programista jest zupełnie pozbawione sensu.
mooon (2009.11.23, 10:38)
Ocena: 0
#116

0%
Promilus1984 @ 2009.11.23 10:05  Post: 318741

To napisz dobry kompilator pod procesor który ma 5-6 rdzeni nie potrafiacych odwoływać się bezpośrednio do pamięci zewnętrznej, nie potrafiących dobrze wykonywać rozgałęzionego kodu...a napisz kompilator pod procesor 3 rdzeniowy który takich problemów nie ma bo każdy rdzeń jest pełnoprawnym CPU. Chyba jest różnica...a co do assemblera - nawet nie masz pojęcia ile razy trzeba robić podprogramy korzystające z wstawek assemblerowych - bo liczy się wydajność a gotowych bibliotek z pewnymi rzeczami nie ma.

Ty zapewne taką wiedzę o rzeczach których piszesz posiadasz i jeździsz małym czerwonym oraz marnujesz czas z nobami racząc odpowiadać na ich posty.
Pisanie że o powodzeniu systemu decyduje coś innego jak ilość pieniędzy oraz marketing jest .... bardzo dziecinne. Przypomina mi czasy małego atari gdzie ludzie toczyli dywagacje co da się a co się nie da zrobić na sprzęcie, teksty że programistom się chce lub nie, to za trudne to za łatwe.
Prawda natomiast była bardziej ekonomiczna niż informatyczna.
Bawi mnie gdy ktoś porusza fachowe
(cell to cell tamto, ilość rdzeni blah blah i nic więcej)
aspekty o których gdyby miał pojęcie praktyczne - uprawiany zawód, siedział by na kasie. Nie wiem, nie mam wiedzy nie ruszam. Wiedza to nie ilość rdzeni cella ale praca przy systemie o którym się pisze. To że ktoś pamięta liczbę rdzeni cella z czytania newsow na portalu, potrafi je nazwać to trochę za mało aby coś pisać.
Zaiste zazdroszczę niektórym z forum szerokości i głębokości ich wiedzy.

Adi-C (2009.11.23, 10:43)
Ocena: 0
#117

0%
Ach, a ja myślałem że to

G
R
Y

decydują o tym czy konsoli się wiedzie czy nie.
Ach, naiwny.
*Konto usunięte* (2009.11.23, 10:49)
Ocena: 0
#118
Jędrzej @ 2009.11.23 10:18  Post: 318745
Teraz każdy przeciętny kompilator lepiej zoptymalizuje kod niż dowolny programista nadłubie w asemblerze.

prawdą jest, ze w programowanie nie bawię się już ponad 15 lat, ale chyba nie pisałeś nic w asemblerze, jeżeli uważasz, że komuś by się chciało napisać w nim coś nieoptymalnego ;)
Adio's (2009.11.23, 11:18)
Ocena: 0
#119

0%
Smiech @ 2009.11.23 08:40  Post: 318726
Widzę nikt nie wspomniał o czymś bardzo ważnym - kompatybilności
Skoro ma być nowe GPU i nie wiadome jakie CPU w PS4 to raczej nie widzę kompatybilności z PS3 i znowu tylko gry na PS4 a jak ktoś będzie chciał pograć w gry z PS3 to musi mieć i starą konsolę.

Druga sprawa co do CRYSISa na PC
na sprzęcie medium-low w czasie premiery tej gry czyli w 2007 roku tez działało i dało się pograć oto dowód
http://www.youtube.com/watch?v=zeTPG6vRAZw
fakt już tak ładnie nie wygląda ale przesadzacie. Dziś w Crysisa można pograć na HIGH detal na sprzęcie średniej klasy(dzisiejszej)

Poza tym ja gram tylko na PC i nigdy nie kupię konsoli gdyż są za drogie
1. gdzie znajdę gry za 20 zł na konsolę? PC ma pisma z grami, serie klasyka, darmowe gry sieciowe itd
2. Mam kartę GF6800GS wystarcza do wszystkich gier pow 2 lat (w nowsze nie gram) i zmienię ją na nową dopiero kiedy wyjdzie PCtowy exclusiv na który czekam czyli Starcraft 2 i to z pół roku po premierze gdy trochę stanieje
cierpliwość popłaca


Dokladnie skladalem nowego kompa mnialem juz Q9550 ale postanowilem go sprzedac i kupic sobie X360 dlatego ze za cene procka dostalem nowego Elite z CoD MD2 i Froza 3. Na PC nie ma narazie jakis nowych gier ktorymi bym sie interesowal, ale napewno kupie sobie kompa jak wyjdzie StarCraft 2 i Diablo III no i Wiedzmin 2 a zanim to wyjdzie to Radeon HD 5850 ktorego chcialem kupic bedzie juz tanszy:D:D
czullo (2009.11.23, 11:37)
Ocena: 0
#120

0%
Diablo III bedzie na konsole :D
Pokaż wszystkie komentarze na jednej stronie »
1 2 3 4 5 6 7
Zaloguj się, by móc komentować
Aktualności
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
Windows zawiesił pracę aplikacji? O to chodziło
Aplikacjo, leżeć! Grzeeeczna aplikacja. 33
  • Procesory Intel Haswell planowane na wiosnę 2013 8
  • Netbook Acera z nowym Atomem już do kupienia w Europie 5
  • LG przygotowuje dużego smartfona z ekranem... o proporcjach 4:3! 9
  • Prolimatech szykuje dwa nietypowe schładzacze dla procesorów Sandy Bridge-E 13
  • Czy Google uruchomi w końcu własną usługę przechowywania plików w chmurze? 13
  • "Windows 8" w kompilacji 8225 - wersja Consumer Preview? 18
  • Nowy monitor I-O Data. Matrycy TN tu nie ma 7
  • Nowe obudowy Aercool Strike-X 13
  • HP Envy 14 Spectre już w sprzedaży 10
  • Kolejny raz legalni gracze zostali na lodzie. Znowu Ubisoft. Znowu DRM 32
  • Spark, czyli tablet z Linuksem 21
  • Jakie aplikacje Metro pojawią się w systemie Windows 8 Consumer Preview? 5
  • PowerColor przygotowuje jeszcze jednego Radeona HD 7970 9
  • Mysz w kształcie... tabliczki czekolady 14
  • Windows 8 – menu Start zniknie całkowicie 119
  • Przyszłość kontroli sprzętu RTV według Samsunga 28
  • Linuksowa, przenośna konsola do gier - niebawem pojawi się na rynku 44
  • Zawieszenie ratyfikacji ACTA to zwykła propaganda? 88
  • Lista gier w Windowsie 8 ujawniona 17
  • Polski rząd walczył o jawność negocjacji ACTA? Dokument, który odsłania nieprzyjemną prawdę 135
  • Nowe karty graficzne Nvidii w szczegółach - specyfikacje, ceny i daty pojawienia się na rynku 112
  • Microsoft ujawnia informacje na temat Windows Phone 8 55
  • Nowe "Buldożery" już dostępne w przedsprzedaży 42
  • Zadowolenie klientów Apple z jakości serwisu coraz mniejsze 20
  • Nowy Skype dla Windows z FullHD, ekranem dla wielu i Facebookiem 34
  • Piractwo wcale nie jest złe – tak uważają twórcy Angry Birds 43
  • Nowe zrzuty ekranu z systemu "Windows 8" 39
  • AMD anulowało 10- i 20-rdzeniowe procesory 20
  • Wyjątkowy schładzacz CPU bez wentylatora 38
  • ViewSonic i jego tani 23-calowy monitor IPS z podświetleniem LED 21
  • Polska wstrzymuje ratyfikację ACTA 87
  • LG przygotowuje dużego smartfona z ekranem... o proporcjach 4:3! 9
  • Nowy monitor I-O Data. Matrycy TN tu nie ma 7
  • HP Envy 14 Spectre już w sprzedaży 10
  • Kolejny raz legalni gracze zostali na lodzie. Znowu Ubisoft. Znowu DRM 32
  • Scythe i nowy kontroler wentylatorów bez żadnego pokrętła 16
  • Aluminiowa kostka Xigmatek dla płyt micro-ATX 15
  • Zadowolenie klientów Apple z jakości serwisu coraz mniejsze 20
  • Polski rząd walczył o jawność negocjacji ACTA? Dokument, który odsłania nieprzyjemną prawdę 135
  • Przeglądarka Google Chrome - teraz także dla Androida 16
  • Piractwo wcale nie jest złe – tak uważają twórcy Angry Birds 43
  • Prolimatech szykuje dwa nietypowe schładzacze dla procesorów Sandy Bridge-E 13
  • Mysz w kształcie... tabliczki czekolady 14
  • Trzy nowe zasilacze firmy Zalman 11
  • Zewnętrzna nagrywarka Blu-ray LG trafia do Europy 8
  • Nowe Athlony II X4 przeznaczone dla podstawki FM1 19
  • Zawieszenie ratyfikacji ACTA to zwykła propaganda? 88
  • Sea Islands, czyli następna generacja GPU firmy AMD 19
Więcej aktualności
Informacje prasowe
  • Google Bouncer – sposób na ostateczne rozprawienie się ze szkodliwymi programami w Android Markecie? 1
  • JUŻ JEST AIWI MOTION DETECTOR KOZUMI W POLSCE! Dostępny tylko w  ACTION! Sprawdź już dziś! 2
  • Podróże z kamerą w samochodzie 1
  • ZyNOS 4.0: nowe certyfikowane oprogramowanie IPv6 do przełączników ZyXELa 0
  • Brennestuhl: domowy sprzęt elektryczny na wyciągnięcie ręki   1
  • Niezależny test programów antywirusowych - dostajesz to, za co płacisz 2
  • Komputronik Pro-DH600: kompaktowe desktopy dla firm 3
  • Legendarne etui G-Form do tabletów na polskim rynku 5
  • Genius na CES 2012 4
  • Trojany kradnące dane bankowe atakują tysiące komputerów każdego dnia 0
  • Xavax: tańsze ogrzewanie domu przez Internet          6
  • Tablety Lark FreeMe: tak tanio jeszcze nie było 2
  • Atak phishingowy na użytkowników Allegro - rzekome zwolnienie z prowizji 2
  • Polska premiera kart Radeon HD 7950: Asus, HIS, Gigabyte   2
  • 2011 - dobry rok dla graczy sponsorowanych przez SteelSeries. 2012 zapowiada się równie dobrze... 2
Więcej informacji prasowych
Pliki
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
Pobrań
  • 198
    HWiNFO64 3.92-1520 Beta 0
  • 450
    HWiNFO32 3.92-1520 Beta 0
  • 16893
    Windows 7 Codecs 3.4.6 0
  • 5476
    x64 Components addon 3.4.6 0
  • 1544
    Kaspersky Rescue Disk 10 09.02.2012 0
  • 5747
    Kaspersky Virus Removal Tool 2011 11.0.0.1245 09.02.2012 0
Pobrań
  • 219757
    Picasa 3.9.1 build 135.83 2
  • 195668
    Realtek High Definition Audio Codecs R2.67 0
  • 170340
    Mozilla Firefox 10.0 3
  • 154153
    AMD Catalyst Software Suite 12.1 0
  • 106012
    BearShare 10.0.0.112380 1
  • 98488
    K-Lite Codec Pack Full 8.3.2 0
Pobrań
  • 1544
    Kaspersky Rescue Disk 10 09.02.2012 0
  • 55194
    K-Lite Mega Codec Pack 8.3.2 1
  • 98488
    K-Lite Codec Pack Full 8.3.2 0
  • 797
    McAfee Labs Stinger 10.2.0.503 0
  • 1403
    Universal USB Installer 1.8.8.0 1
  • 26760
    uTorrent 3.1.2 Build 26729 0
Więcej plików
Tagi
802.11b/g/n acta amd android apu arm asus atom beta core i5 core i7 cpu ddr3 ekran dotykowy geforce google gpu gry hd 7950 hd 7970 hdmi intel internet ivy bridge karta graficzna microsoft notebook nvidia piractwo prawo procesor radeon radeon hd samsung system operacyjny tablet usb usb 2.0 usb 3.0 wi-fi windows windows 8 www
Forum
  • Najnowsze
  • Popularne
Ilość odpowiedzi
  • 55
    If You See Something, Film Something czyli brutalność policji w USA03:01 | VikLin
  • 119
    GW | Moja galeria.02:58 | Filip454
  • 1
    Pliki z xboxa 360 przez lan02:58 | romo
  • 3
    OC przez podniesienie fsb SEMPRON 2200+ bądź zmiana na atchlon xp 2500+ barton02:56 | romo
  • 7909
    Karty Graficzne na Luty 2012r.02:47 | JimCarey
  • 20
    Opinie na temat srzedających i kupujących02:42 | SpiderWeb
  • 27
    Ekonomicznie procesor + płyta02:42 | kuba83bb
  • 7
    Przystosowanie pulpitów (Android)02:28 | Filip454
  • 4
    Jaka cicha mysza do grania ?02:21 | Mr. 3
  • 10
    Domena + serwer02:21 | Kerebron
Ilość odpowiedzi
  • 119
    GW | Moja galeria.02:58 | Filip454
  • 7909
    Karty Graficzne na Luty 2012r.02:47 | JimCarey
  • 25540
    Prezentujemy swoje maszynki.01:58 | duniek
  • 726
    Dell 22 Ultrasharp 2209WA matryca IPS01:52 | Pandel
  • 26673
    Battlefield 301:50 | adam22
  • 14963
    Luźne fotografów rozmowy01:44 | TrueCK
  • 5782
    Jaką grę wybrać?01:38 | daniob
  • 209
    i5 2500k czy fx 812001:26 | MaxForces
  • 1093
    Lista polecanych kart dźwiękowych01:19 | Xender
  • 207
    Sandy Bridge za 170zł czyli Celeron G530 (2C/2T) 2,4GHz01:08 | mr.xxx
Przejdź do forum
Podręczna baza firm
  • Serwis komputerowy
  • Sklep komputerowy
  • Hosting
  • Odzyskiwanie danych
  • Dostawcy internetu
  • Projektowanie stron
Lokalizator firm i usług
Szukana fraza
Lokalizacja
dodaj firmę wyróżnij się w zumi wyznacz trasę
Facebook
  • Aktualności
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Artykuły
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Pliki
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najwyżej oceniane
    • Alfabetycznie
  • Forum dyskusyjne
    • Najnowsze wypowiedzi
    • Twoje ostatnie wypowiedzi
    • Prywatne wiadomości
    • Lista użytkowników
    • Szukaj na forum
  • Informacje
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Pomoc
Copyright 2002-2012 Grupa Onet.pl SA, PCLab.pl Kopiowanie treści (w tym zdjęć) bez pisemnego zezwolenia zabronione.