• Wszystkie publikacje
  • Aktualności
  • Artykuły
  • Dyskusje na forum
  • Pliki do pobrania
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Kanały RSS
    • Pomoc
    • Regulamin
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Tagi
  • Konkursy
  • Forum
  • Personalizuj
Zarejestruj się   |  Zapomniałem hasła
  • Wszędzie
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Firmy
DźwiękWydarzeniaZestawy komputeroweTechnologieInne
Drukarki i skaneryUrządzenia wskazująceOprogramowanieGryMultimedia i gadżety
Obudowy i zasilaczeChłodzenieSerwery i sieciKomputery przenośneMonitory i projektory
Karty graficznePłyty główneProcesoryPamięciNapędy dyskowe i optyczne
Komentarze
Strona główna»Aktualności»Komentarze (126)
Sony wybrało producenta GPU dla konsoli PlayStation 4. Kiedyś pokonał 3dfx, a teraz NVIDIĘ
Wyświetl: Chronologicznie | Najnowsze
Komentarzy na stronę
konku (2009.12.30, 18:54)
Ocena: 0
#126

0%
Quake 2 wyglądał ładniej w PowerSGL niż na 3dfx GLide czy OpenGL na Rivie 128. :E
Edytowane przez autora (2009.12.30, 18:55)
*Konto usunięte* (2009.11.24, 21:07)
Ocena: 0
#125
Psx wygralo z sega poniewaz sony mialo wykupionych wiele firm robiacych gry wczesniej wygralo z n64 przez glupote nitendo ktore zaiwestowalo w cardrige ktore byly malo pojemne i drogie. Jezeli chodzi o xboxa i ps2 tu rowniez sony wygralo dzieki monopolizacji rynku gier i podpisanymi lojalkami z producentami gier ktorzy mogli robic gry tylko na ps2. W przypadku terazniejszej generacji wszystko jest multi platformowe a jak ktos chce programowac i umie to nie ma problemu. Nie ma roznicy jaka sie konsole kupi to zalezy tylko czy chcesz wesprzes japonskich otaku czy najbogatsza osobe na swiecie a pare niezbyt szokujacych ekluziwow mozna akos przebolec. Z kolei jezeli chodzi o pc vs konsole pc rok lub 2 lata po premirze konsol (x360 koniec 2005 i ps3 2006) jest juz taki sam lub szybszy pod wzgledem wydajnosc. Wydajnosc crysisa jest jedynie przykladem braku checi programistow lub sporej lapowy aby gra chodzila na wpasionym sprzecie ktory powstanie 2 lata po premierze bo nie da sie tego inaczej wytlumaczyc skora nowe karty graficzne wszystkie gry ciagna na high w full hd lub 2560x1600. Mialem kiedys psxa i uwazalem konsole za fenomen ale po przesiadce na nowego kompa z gf2 rura mi wymiekla a mialem do wyboru zamiast tego slabego kompa za 1k + ps2 (teraz zaluje ze nie wzialem ps2) ale terazniejsza generacje pomine bez zastanowiena poniewaz wszystko co chcem jest na pc a brak ff13 tekkena i gt5 wipeouta jakos przeboleje bo szkoda na nie wydawac 1.3k (zawsze moge kupic psp i zagrac w wesje mini tych gier ;p) miejmy nadzieje ze konsole next gen beda bardziej intersujace i beda mialy wiecej ekskluziwow (wyjatek stanowi chyba wii ale jakos nie widze portow grier na pc bo dodatkowy kontroler na biurku nie byl by u mnie zbyt mile widzany). Duza zaleta konslol jest ich prostoa w obsludze poprostu siadasz i grasz na pc instalujesz....instalujesz....instalujesz..... i okazuje sie ze nie dziala bo nie masz ps x.0, sterownika nie sa kompatybilne problemy z dzwiekiem trzeba zainstalowac patcha ktorego uprzdnios trzeba scignac z neta a ze wazy 1gb to sobie toche poczekasz. Na konsolach tego nie co jest na plus(i to caliem spory). Jezeli chodzi o next gen pozyjemy zobaczymy moze posuniecie sony bedzie wlasciwe lub ms zrobic cos o krok dalej najwazniejsze zeby byla konkurencja bo to zawsze wplywa korzystnie na ceny (vide ati vs nv teraz jest chwilowy zastoj i ati znane z niskich cen zyluje je do oporu bo nv nie wydaje nowych chipow wiec na upgrade kompa trzeba czekac no i tu jest rowniez spora zaleta konsol kupisz swiezo wyprodukowana konsole i jestes pewny ze beda na nia wychodzic gry z calkiem ladna grafa az do premiery nowj generacji)).
Promilus1984 (2009.11.23, 14:20)
Ocena: 0
#124

0%
mooon @ 2009.11.23 10:38  Post: 318751
Promilus1984 @ 2009.11.23 10:05  Post: 318741

To napisz dobry kompilator pod procesor który ma 5-6 rdzeni nie potrafiacych odwoływać się bezpośrednio do pamięci zewnętrznej, nie potrafiących dobrze wykonywać rozgałęzionego kodu...a napisz kompilator pod procesor 3 rdzeniowy który takich problemów nie ma bo każdy rdzeń jest pełnoprawnym CPU. Chyba jest różnica...a co do assemblera - nawet nie masz pojęcia ile razy trzeba robić podprogramy korzystające z wstawek assemblerowych - bo liczy się wydajność a gotowych bibliotek z pewnymi rzeczami nie ma.

Ty zapewne taką wiedzę o rzeczach których piszesz posiadasz i jeździsz małym czerwonym oraz marnujesz czas z nobami racząc odpowiadać na ich posty.
Pisanie że o powodzeniu systemu decyduje coś innego jak ilość pieniędzy oraz marketing jest .... bardzo dziecinne. Przypomina mi czasy małego atari gdzie ludzie toczyli dywagacje co da się a co się nie da zrobić na sprzęcie, teksty że programistom się chce lub nie, to za trudne to za łatwe.
Prawda natomiast była bardziej ekonomiczna niż informatyczna.
Bawi mnie gdy ktoś porusza fachowe
(cell to cell tamto, ilość rdzeni blah blah i nic więcej)
aspekty o których gdyby miał pojęcie praktyczne - uprawiany zawód, siedział by na kasie. Nie wiem, nie mam wiedzy nie ruszam. Wiedza to nie ilość rdzeni cella ale praca przy systemie o którym się pisze. To że ktoś pamięta liczbę rdzeni cella z czytania newsow na portalu, potrafi je nazwać to trochę za mało aby coś pisać.
Zaiste zazdroszczę niektórym z forum szerokości i głębokości ich wiedzy.


Moon...o co ci chodzi - sam nie napisałeś zupełnie nic rzeczowo. A rzeczowo - PS3 jest niewykorzystywany. RSX ma na sztywno ustawione PS i VS więc w różnych scenach różnie są te jednostki obciążane. XENOS to dynamiczne zarządzanie jednostkami cieniujacymi...i jest git. Cell to niejednorodny system, są jednostki które mają najprościej mówiąc tylko liczyć i są jednostki (a właściwie jedna), która ma zarządzać kodem. XENON ma 3 jednorodne rdzenie. I cóż z tego, że programistę nie interesuje jakie bebechy ma sprzęt...narzędzia dostarczone przez SONY z w/w względów nie pozwalają na wyciśnięcie absolutnie wszystkiego z tej konsoli. I to chyba dla każdego jest jasne. Inna sprawa, że maksimum się osiągnąć nie da.
Gulgoi (2009.11.23, 13:42)
Ocena: 0
#123

0%
Sony realizuje swój plan a czy jest dobry to przekonamy sie za kilka lat. Niby Nvidia i Ati to dwaj wyjadacze ale nie znaczy to , że tylko oni moga zrobic procesor graficzny do konsoli. Zaznaczam ,ze taki układ w konsoli to nie musi byc odpowiednikiem w kompie karty graficznej za 2,5 tysia.
Komp to nie konsola i na odwrót , nawet jeśli xbox ma ,,części' z PC.
Zapewniam was ,że konsole nie byłyby konsolami gdy miały taki hardware jak w PC. Wbrem temu co może niektórych dziwić ale 160 różnych kart garficznych robi problemy także np rożne karty dzwiękowe itp a także kilka systemów operacyjnych.

Cryssis (dla mnie kryzys) to gra wyjatkowa bo niestety także z powodu niedopracowanego kodu gry:(

Konsola to dla mnie najlepsza platforma dla gier bo do tego została stworzona ale pod warunkiem że chodzi nam w 90% o granie i nic więcej. Podział na gry z PC a konsol zanika i wcale to mnie nie cieszy ale także nie zaskakuje bowiem wiecie ,że zyski to głownie z konsoli i wszystko jasne $.
mooon (2009.11.23, 11:53)
Ocena: 0
#122

0%
Gdyby o popularności platformy i jakości gier decydowały tylko bebechy to wii było by stracone. Gracze to nie ludzie licytujący się rozdzielczością czy poziomem AA .
leopard (2009.11.23, 11:48)
Ocena: 0
#121

0%
uslyszalem, ze Tekken 6 wyjdzie rowniez na Xboxa, to to juz jest dla mnie poczatek konca PSa jesli Sony czegos z tym nie zrobi.


Tekken juz wyszedl i tylko na xboxa. Namco przestalo robic gry dla PS3
Tak samo Square Enix, ktora kiedys byla symbolem konsol Sony - teraz robi na obie platformy.
czullo (2009.11.23, 11:37)
Ocena: 0
#120

0%
Diablo III bedzie na konsole :D
Adio's (2009.11.23, 11:18)
Ocena: 0
#119

0%
Smiech @ 2009.11.23 08:40  Post: 318726
Widzę nikt nie wspomniał o czymś bardzo ważnym - kompatybilności
Skoro ma być nowe GPU i nie wiadome jakie CPU w PS4 to raczej nie widzę kompatybilności z PS3 i znowu tylko gry na PS4 a jak ktoś będzie chciał pograć w gry z PS3 to musi mieć i starą konsolę.

Druga sprawa co do CRYSISa na PC
na sprzęcie medium-low w czasie premiery tej gry czyli w 2007 roku tez działało i dało się pograć oto dowód
http://www.youtube.com/watch?v=zeTPG6vRAZw
fakt już tak ładnie nie wygląda ale przesadzacie. Dziś w Crysisa można pograć na HIGH detal na sprzęcie średniej klasy(dzisiejszej)

Poza tym ja gram tylko na PC i nigdy nie kupię konsoli gdyż są za drogie
1. gdzie znajdę gry za 20 zł na konsolę? PC ma pisma z grami, serie klasyka, darmowe gry sieciowe itd
2. Mam kartę GF6800GS wystarcza do wszystkich gier pow 2 lat (w nowsze nie gram) i zmienię ją na nową dopiero kiedy wyjdzie PCtowy exclusiv na który czekam czyli Starcraft 2 i to z pół roku po premierze gdy trochę stanieje
cierpliwość popłaca


Dokladnie skladalem nowego kompa mnialem juz Q9550 ale postanowilem go sprzedac i kupic sobie X360 dlatego ze za cene procka dostalem nowego Elite z CoD MD2 i Froza 3. Na PC nie ma narazie jakis nowych gier ktorymi bym sie interesowal, ale napewno kupie sobie kompa jak wyjdzie StarCraft 2 i Diablo III no i Wiedzmin 2 a zanim to wyjdzie to Radeon HD 5850 ktorego chcialem kupic bedzie juz tanszy:D:D
*Konto usunięte* (2009.11.23, 10:49)
Ocena: 0
#118
Jędrzej @ 2009.11.23 10:18  Post: 318745
Teraz każdy przeciętny kompilator lepiej zoptymalizuje kod niż dowolny programista nadłubie w asemblerze.

prawdą jest, ze w programowanie nie bawię się już ponad 15 lat, ale chyba nie pisałeś nic w asemblerze, jeżeli uważasz, że komuś by się chciało napisać w nim coś nieoptymalnego ;)
Adi-C (2009.11.23, 10:43)
Ocena: 0
#117

0%
Ach, a ja myślałem że to

G
R
Y

decydują o tym czy konsoli się wiedzie czy nie.
Ach, naiwny.
mooon (2009.11.23, 10:38)
Ocena: 0
#116

0%
Promilus1984 @ 2009.11.23 10:05  Post: 318741

To napisz dobry kompilator pod procesor który ma 5-6 rdzeni nie potrafiacych odwoływać się bezpośrednio do pamięci zewnętrznej, nie potrafiących dobrze wykonywać rozgałęzionego kodu...a napisz kompilator pod procesor 3 rdzeniowy który takich problemów nie ma bo każdy rdzeń jest pełnoprawnym CPU. Chyba jest różnica...a co do assemblera - nawet nie masz pojęcia ile razy trzeba robić podprogramy korzystające z wstawek assemblerowych - bo liczy się wydajność a gotowych bibliotek z pewnymi rzeczami nie ma.

Ty zapewne taką wiedzę o rzeczach których piszesz posiadasz i jeździsz małym czerwonym oraz marnujesz czas z nobami racząc odpowiadać na ich posty.
Pisanie że o powodzeniu systemu decyduje coś innego jak ilość pieniędzy oraz marketing jest .... bardzo dziecinne. Przypomina mi czasy małego atari gdzie ludzie toczyli dywagacje co da się a co się nie da zrobić na sprzęcie, teksty że programistom się chce lub nie, to za trudne to za łatwe.
Prawda natomiast była bardziej ekonomiczna niż informatyczna.
Bawi mnie gdy ktoś porusza fachowe
(cell to cell tamto, ilość rdzeni blah blah i nic więcej)
aspekty o których gdyby miał pojęcie praktyczne - uprawiany zawód, siedział by na kasie. Nie wiem, nie mam wiedzy nie ruszam. Wiedza to nie ilość rdzeni cella ale praca przy systemie o którym się pisze. To że ktoś pamięta liczbę rdzeni cella z czytania newsow na portalu, potrafi je nazwać to trochę za mało aby coś pisać.
Zaiste zazdroszczę niektórym z forum szerokości i głębokości ich wiedzy.

Promilus1984 (2009.11.23, 10:33)
Ocena: 0
#115

0%
Może świetnie go wykonywać, tylko inaczej jest to zorganizowane, niż w klasycznym procku.

Ma na tym polu takie same możliwości jak GPU, a związane jest to m.in. z tym, że żeby dorwać się do danych z pamięci zewnętrznej SPE musi ładnie poprosić PPE o przekazanie żądania...Super ;) To, że SPE ma słąby mechanizm przewidywania rozgałęzień to druga sprawa - innymi słowy nie trafia zbyt często - wtedy trzeba się odwoływać do zewnętrznej pamięci...poprzez PPE a to trwa...wydajność leci na łeb na szyję. Dlatego Cell jest dobry jako koprocesor...przetwarzać może specyficzną formę programu...
Chyba że mowa o zastosowaniach embedded, może być inaczej. Ale chyba raczej n ie otym była mowa.

I dlatego właśnie w roadrunnerze IBM zamiast swoich POWER6 albo 7 zastosował Opterony od AMD?
Kompilator zrobi tylko tyle ile zaprogramuje w nim programista...więc pisanie że kompilator optymalizuje lepiej niż programista jest zupełnie pozbawione sensu.
Jędrzej (2009.11.23, 10:18)
Ocena: 0
#114

0%
Promilus1984 @ 2009.11.23 10:05  Post: 318741

To napisz dobry kompilator pod procesor który ma 5-6 rdzeni nie potrafiacych odwoływać się bezpośrednio do pamięci zewnętrznej, nie potrafiących dobrze wykonywać rozgałęzionego kodu...a napisz kompilator pod procesor 3 rdzeniowy który takich problemów nie ma bo każdy rdzeń jest pełnoprawnym CPU. Chyba jest różnica...a co do assemblera - nawet nie masz pojęcia ile razy trzeba robić podprogramy korzystające z wstawek assemblerowych - bo liczy się wydajność a gotowych bibliotek z pewnymi rzeczami nie ma.

ale co ty gościu porównujesz? Jak nie może dobrze wykonywać rozgałęzionego kodu? Może świetnie go wykonywać, tylko inaczej jest to zorganizowane, niż w klasycznym procku.

A co do bajek na temat braku czegoś-tam. Każda szanująca się firma programistyczna ma swoją bazę kodu. Pisanie wszystkiego od zera to w dzisiejszych czasach idiotyzm panie programista. Panie programista, naczytałeś się też bajek sprzed 30 lat, kiedy kompilatory nie były zbyt dobre. Teraz każdy przeciętny kompilator lepiej zoptymalizuje kod niż dowolny programista nadłubie w asemblerze. Chyba że mowa o zastosowaniach embedded, może być inaczej. Ale chyba raczej n ie otym była mowa.
Promilus1984 (2009.11.23, 10:05)
Ocena: 0
#113

0%
mooon @ 2009.11.23 09:14  Post: 318731
'Na ps3 piszę się ciężko a na x-a lekko'. Czy który kolwiek z Was 'programistów' skarżących się na trudność w pisaniu gier na na ps3 napisał jeden średnik pisząc coś na x-a lub ps3 ?
Nie, a opisujecie to jak męki dziadka z podagrą. To że na x-a pisze się lekko czy ps3 to nie sprawa sprzętu ponieważ nikt nie pisze dzisiaj linijek w assemblerze. Jak łatwo się domyślić autorem jednej konsoli jest firma robiąca dvd i tv a druga to firma softwerowa która od nastu lat tworzy najczęściej używany interface to robienia gier.
To wsparcie i doświadczenie MS decyduje o tym że programiści zapewne mają łatwiej robiąc gry na narzędziach MS a nie SONY. Doklejanie o tym historyjek o trudności robienia gier ze względu na sprzęt to jakaś pomyłka.
Sony zwyczajnie przez te lata nie dorobiła się czegoś takiego jak MS. Zresztą to nie decyduje o powodzeniu sprzętu ale ilość gotówki jaką się włoży w promocje.
Dwa przykłady które obalają teorię o tym czy łatwość programowania sprzętu decyduje o powodzeniu.
ps1 - saturn - przegrał trudno programowalny sprzęt
ps2 - dreamcast - wygrał trudno programowalny sprzęt
ps2 - x1 - wygrał trudno programowalny sprzęt
Jak widać o powodzeniu decyduje wsparcie firmy oraz gotówka jaką trzema zainwestować aby cieszyć się ponad 10 letnim życiem systemu - ps2 i ps1.
Sony zwyczajnie nie ma tyle pod stolem co MS. Tak jak nie miała tyle pieniędzy SEGA.

To napisz dobry kompilator pod procesor który ma 5-6 rdzeni nie potrafiacych odwoływać się bezpośrednio do pamięci zewnętrznej, nie potrafiących dobrze wykonywać rozgałęzionego kodu...a napisz kompilator pod procesor 3 rdzeniowy który takich problemów nie ma bo każdy rdzeń jest pełnoprawnym CPU. Chyba jest różnica...a co do assemblera - nawet nie masz pojęcia ile razy trzeba robić podprogramy korzystające z wstawek assemblerowych - bo liczy się wydajność a gotowych bibliotek z pewnymi rzeczami nie ma.
Andree (2009.11.23, 09:40)
Ocena: 0
#112

0%
Po napisaniu gry na XBox'a można łatwo zrobić wersję PC-tową, więc tak naprawdę pisze się tą grę dla dwóch platform, bo WINAPI i DirectX są bardzo podobne, a kompilator zostaje ten sam (MS Visual Studio). Jak napisał przedmówca nikt dziś nie dłubie w asemblerze, ani nie odwołuje się bezpośrednio do procesora graficznego, tylko za pośrednictwem interfejsów takich jak DirectX.
Oczywiście trzeba zrobić obsługę PC-towych peryferiów, profili wydajnościowych, przetestować na różnych konfiguracjach, ale przez rok upływający od premiery na XBOXie do premiery na PCtach bez problemu da się to zrobić, co więcej mogą to zrobić ci sami programiści!
Mimo piractwa trochę grosza wpadnie przy niewielkim wysiłku, nawet gdy na konsolach gra już przestanie się dobrze sprzedawać.
Natomiast PS3 to zupełnie inna architektura i biblioteki, trzeba rozpoczynać projekt praktycznie od nowa i zatrudnić nowych ludzi umiejących programować PS3, co jest rzadką (więc kosztowną dla pracodawcy) umiejętnością. DirectX'a każdy programista może nauczyć się bez ponoszenia dużych kosztów, jest ogromna ilość literatury i przykładów, a z PS3 nie ma tak łatwo.
mooon (2009.11.23, 09:14)
Ocena: 0
#111

0%
'Na ps3 piszę się ciężko a na x-a lekko'. Czy który kolwiek z Was 'programistów' skarżących się na trudność w pisaniu gier na na ps3 napisał jeden średnik pisząc coś na x-a lub ps3 ?
Nie, a opisujecie to jak męki dziadka z podagrą. To że na x-a pisze się lekko czy ps3 to nie sprawa sprzętu ponieważ nikt nie pisze dzisiaj linijek w assemblerze. Jak łatwo się domyślić autorem jednej konsoli jest firma robiąca dvd i tv a druga to firma softwerowa która od nastu lat tworzy najczęściej używany interface to robienia gier.
To wsparcie i doświadczenie MS decyduje o tym że programiści zapewne mają łatwiej robiąc gry na narzędziach MS a nie SONY. Doklejanie o tym historyjek o trudności robienia gier ze względu na sprzęt to jakaś pomyłka.
Sony zwyczajnie przez te lata nie dorobiła się czegoś takiego jak MS. Zresztą to nie decyduje o powodzeniu sprzętu ale ilość gotówki jaką się włoży w promocje.
Dwa przykłady które obalają teorię o tym czy łatwość programowania sprzętu decyduje o powodzeniu.
ps1 - saturn - przegrał trudno programowalny sprzęt
ps2 - dreamcast - wygrał trudno programowalny sprzęt
ps2 - x1 - wygrał trudno programowalny sprzęt
Jak widać o powodzeniu decyduje wsparcie firmy oraz gotówka jaką trzema zainwestować aby cieszyć się ponad 10 letnim życiem systemu - ps2 i ps1.
Sony zwyczajnie nie ma tyle pod stolem co MS. Tak jak nie miała tyle pieniędzy SEGA.
Promilus1984 (2009.11.23, 08:54)
Ocena: 0
#110

0%
NRG @ 2009.11.23 08:53  Post: 318728
Mam nadzieje że sony zmądrzeje, 2012 to za szybko, pewnie chcą być czasowo na równi z następnym xboxem, tylko jak pójdą w jakąś dziwną architekturę to znowu będzie źle. Jestem ciekaw czy ten układ o którym piszą uciągnie raytracing?

Nie uciągnie.
NRG (2009.11.23, 08:53)
Ocena: 0
#109

0%
Mam nadzieje że sony zmądrzeje, 2012 to za szybko, pewnie chcą być czasowo na równi z następnym xboxem, tylko jak pójdą w jakąś dziwną architekturę to znowu będzie źle. Jestem ciekaw czy ten układ o którym piszą uciągnie raytracing?
Smiech (2009.11.23, 08:40)
Ocena: 0
#108

0%
Widzę nikt nie wspomniał o czymś bardzo ważnym - kompatybilności
Skoro ma być nowe GPU i nie wiadome jakie CPU w PS4 to raczej nie widzę kompatybilności z PS3 i znowu tylko gry na PS4 a jak ktoś będzie chciał pograć w gry z PS3 to musi mieć i starą konsolę.

Druga sprawa co do CRYSISa na PC
na sprzęcie medium-low w czasie premiery tej gry czyli w 2007 roku tez działało i dało się pograć oto dowód
http://www.youtube.com/watch?v=zeTPG6vRAZw
fakt już tak ładnie nie wygląda ale przesadzacie. Dziś w Crysisa można pograć na HIGH detal na sprzęcie średniej klasy(dzisiejszej)

Poza tym ja gram tylko na PC i nigdy nie kupię konsoli gdyż są za drogie
1. gdzie znajdę gry za 20 zł na konsolę? PC ma pisma z grami, serie klasyka, darmowe gry sieciowe itd
2. Mam kartę GF6800GS wystarcza do wszystkich gier pow 2 lat (w nowsze nie gram) i zmienię ją na nową dopiero kiedy wyjdzie PCtowy exclusiv na który czekam czyli Starcraft 2 i to z pół roku po premierze gdy trochę stanieje
cierpliwość popłaca
p.r. (2009.11.23, 08:07)
Ocena: 0
#107

0%
pajownik @ 2009.11.23 07:40  Post: 318721

Owszem, widziałem. Minimalną ilość FPS można już uznać za satysfakcjonującą. Jest tylko kilka ale. Po pierwsze: po ilu latach wyszła ta karta od wydania gry. Po drugie: ilość FPS dalej nie powala. Po trzecie: to jest multi GPU które nadal na problemy w wielu grach i jest niszowym rozwiązaniem, stworzonym po to żeby PR-owcymieli o czym piać. Poza tym dyskutowaliśmy o optymalizacji, więc sam widzisz jakiego potwora graficznego trzeba było stworzyć dla tych lilku więcej FPS. Czy napewno tędy droga?

no masz racje, ale tak jak ..::DAN::.. napisal wczesniej: crysis jest to specyficzna gra, ktora miala wyciagnac z pc wszystko co sie tylko da (podobnie jak wczesniej far cry).
zarowno w crysisa jak i far cry dalo sie pograc/da sie pograc dopiero 2-3 lata po premierze kiedy wyszly/wyjda karty zdolne udzwignac ta gre, a w momencie premiery zbieralo sie szczeke z podlogi trzykrotnie: raz widzac grafike, drugi raz widzac wymagania sprzetowe, trzeci raz widzac jak ta gra upokarza twojego kompa.
jest to chyba jedyna gra, ktora ma takie wymagania. reszta, ktora ukazala sei w ciagu ostatnich 2 lat spokojnie pograsz na 2 letnim gf z serii 8800 w high detalach oraz bardzo wysokiej rozdzielczosci.
co do samej optymalizacji - tez sie zgadzam ze gry powinny byc optymalizowane aby smigaly na jak najslabszym kompie, i wiekszosc gier jest optymalizowana. w wiekszym lub mniejszym stopniu, ale jednak jest (zobacz chociazby silnik half life. dziala swietnie zarowno na prawdziwych potworach, jak i na starych 3-4 letnich kompach i wyglada rewelacyjnie - da sie jednak optymalizowac).
pajownik (2009.11.23, 07:46)
Ocena: 0
#106

0%
..::DAN::.. @ 2009.11.23 07:34  Post: 318720
pajownik @ 2009.11.22 22:15  Post: 318685

No a teraz spójrz na typową grę PC. Crysis wygląda świetnie a do tej poty nie ma sprzętu który by go pociągnął w ful detalach w HD. Tu konsole żadną miarą nie chamowały rozwoju, więc co poszło nietak? Graficznie nie mam Crysisowi nic do zarzucenia ale mi się bardziej podoba silnik COD4. Jakoś ta gra świateł i tekstury wyglądają bardziej realistycznie. Wymagań sprzętowych obu gier nawet nie da się porównać, podobnie grywalności. No i na koniec, o co w tym wszystkim chodzi jak nie o dobrą zabawę? Najnowsze efekty graficzne nie zastąpią porządnej optymalizacji a już napewno grywalności.


Wziąłeś sobie nietypowy przykład ;). Crysis to gra ekskluzywna i dość nietypowa bo nie kiedy szczęka opadała jak widziałem jak to wygląda.

Ja konsolom nie mam nic do zarzucenia poza tym, że nie nadarzają za rozwojem sprzętu PC tak jak ja bym tego oczekiwał. Żadne efekty ani optymalizacja nie zastąpi porządnej wciągającej fabuły nad czym najbardziej ubolewam w dzisiejszym grach bo mało takich gier jest. Dotyczy się to zarówno PC jak i Konsoli.

dobra EOT. Nie ma sensu się kłócić co do wyższości PC nad konsolą i na odwrót bo zawsze znajdą się jakieś argumenty do obalenia przed obie strony.


Żeby nie było nieporozumień. Ja nie próbuję udowodnić że coś jest lepsze. Chciałem tylko zauważyć że technologiczne zacofanie konsol (bo to jest fakt) ma swoje dobre strony, bo zmusza programistów do optymalizacji kodu. A co do fabuły i grywalności popieram 100%. :E
EOT
pajownik (2009.11.23, 07:40)
Ocena: 0
#105

0%
p.r. @ 2009.11.22 23:13  Post: 318703
pajownik @ 2009.11.22 22:15  Post: 318685

No a teraz spójrz na typową grę PC. Crysis wygląda świetnie a do tej poty nie ma sprzętu który by go pociągnął w ful detalach w HD. Tu konsole żadną miarą nie chamowały rozwoju, więc co poszło nietak?

owszem, jest juz sprzet, ktory potrafi pociagnac crysisa w full hd z wszystkim na high ustawionym + aa +af. poszukaj testow radeona 5970.


Owszem, widziałem. Minimalną ilość FPS można już uznać za satysfakcjonującą. Jest tylko kilka ale. Po pierwsze: po ilu latach wyszła ta karta od wydania gry. Po drugie: ilość FPS dalej nie powala. Po trzecie: to jest multi GPU które nadal na problemy w wielu grach i jest niszowym rozwiązaniem, stworzonym po to żeby PR-owcymieli o czym piać. Poza tym dyskutowaliśmy o optymalizacji, więc sam widzisz jakiego potwora graficznego trzeba było stworzyć dla tych lilku więcej FPS. Czy napewno tędy droga?
..::DAN::.. (2009.11.23, 07:34)
Ocena: 0
#104

0%
pajownik @ 2009.11.22 22:15  Post: 318685

No a teraz spójrz na typową grę PC. Crysis wygląda świetnie a do tej poty nie ma sprzętu który by go pociągnął w ful detalach w HD. Tu konsole żadną miarą nie chamowały rozwoju, więc co poszło nietak? Graficznie nie mam Crysisowi nic do zarzucenia ale mi się bardziej podoba silnik COD4. Jakoś ta gra świateł i tekstury wyglądają bardziej realistycznie. Wymagań sprzętowych obu gier nawet nie da się porównać, podobnie grywalności. No i na koniec, o co w tym wszystkim chodzi jak nie o dobrą zabawę? Najnowsze efekty graficzne nie zastąpią porządnej optymalizacji a już napewno grywalności.


Wziąłeś sobie nietypowy przykład ;). Crysis to gra ekskluzywna i dość nietypowa bo nie kiedy szczęka opadała jak widziałem jak to wygląda.

Ja konsolom nie mam nic do zarzucenia poza tym, że nie nadarzają za rozwojem sprzętu PC tak jak ja bym tego oczekiwał. Żadne efekty ani optymalizacja nie zastąpi porządnej wciągającej fabuły nad czym najbardziej ubolewam w dzisiejszym grach bo mało takich gier jest. Dotyczy się to zarówno PC jak i Konsoli.

dobra EOT. Nie ma sensu się kłócić co do wyższości PC nad konsolą i na odwrót bo zawsze znajdą się jakieś argumenty do obalenia przed obie strony.
p.r. (2009.11.22, 23:13)
Ocena: 0
#103

0%
pajownik @ 2009.11.22 22:15  Post: 318685

No a teraz spójrz na typową grę PC. Crysis wygląda świetnie a do tej poty nie ma sprzętu który by go pociągnął w ful detalach w HD. Tu konsole żadną miarą nie chamowały rozwoju, więc co poszło nietak?

owszem, jest juz sprzet, ktory potrafi pociagnac crysisa w full hd z wszystkim na high ustawionym + aa +af. poszukaj testow radeona 5970.
Telvas (2009.11.22, 22:33)
Ocena: 0
#102

0%
Mr_Hyde @ 2009.11.22 22:26  Post: 318686
Konsole od zawsze byly zabawkami budzetowymi dla mas ,wiec nie ma co oczekiwac super sprzetu w nich :] . Znow bedzie masa kompromisow . Oby sony sie nie przejachalo z kolejnymi udziwnieniami :] .

+1
Mr_Hyde (2009.11.22, 22:26)
Ocena: 0
#101

0%
Konsole od zawsze byly zabawkami budzetowymi dla mas ,wiec nie ma co oczekiwac super sprzetu w nich :] . Znow bedzie masa kompromisow . Oby sony sie nie przejachalo z kolejnymi udziwnieniami :] .
Mr_Hyde (2009.11.22, 22:26)
Ocena: 0
#100

0%
Konsole od zawsze byly zabawkami budzetowymi dla mas ,wiec nie ma co oczekiwac super sprzetu w nich :] . Znow bedzie masa kompromisow . Oby sony sie nie przejachalo z kolejnymi udziwnieniami :] .
pajownik (2009.11.22, 22:15)
Ocena: 0
#99

0%
..::DAN::.. @ 2009.11.22 21:49  Post: 318676
ShadowMan @ 2009.11.22 21:42  Post: 318675

To nie jest tak, że producenci patrza na najsłabszy sprzet i na niego robia gre, a potem konwertują, tylko po prostu fakt jest taki, że rynek gier na konsole jest dla producentów wazniejszy, przynosi większe dochody, bo wiecej ludzi na swiecie gra na konsolach niż na PC i dlatego producenci skupiają się głównie na konsolach i dlatego one są dla nich priorytetem, a rynek gier PC jest raczej takim rynkiem, aby sobie coś tam jeszcze dorobić i dlatego twórcy gier idą po najprostszej linii oporu i po prostu niemal na zywca konwertują gry z konsol na PC przy tym często zapominając o ich optymalizacji.


Widzisz co do konsol się zgodzę co konwetów też. Ale jeśli chodzi oi grafikę to konsole są tutaj najsłabszym ogniwem, które blokuje rozwój bardziej realistycznej grafiki itp. W tej generacji tak będzie. Gra ma być zrobiona szybko i dobrze. Ma być grywalna komfortowo i wyglądać. Jeżeli więc chcieć aby grafika się szybciej rozwijała to odpada pierwsze założenie = gra zrobiona szybko, a to dla developera strata pieniędzy i mniejszy czysty zysk.


No a teraz spójrz na typową grę PC. Crysis wygląda świetnie a do tej poty nie ma sprzętu który by go pociągnął w ful detalach w HD. Tu konsole żadną miarą nie chamowały rozwoju, więc co poszło nietak? Graficznie nie mam Crysisowi nic do zarzucenia ale mi się bardziej podoba silnik COD4. Jakoś ta gra świateł i tekstury wyglądają bardziej realistycznie. Wymagań sprzętowych obu gier nawet nie da się porównać, podobnie grywalności. No i na koniec, o co w tym wszystkim chodzi jak nie o dobrą zabawę? Najnowsze efekty graficzne nie zastąpią porządnej optymalizacji a już napewno grywalności.
Promilus1984 (2009.11.22, 22:10)
Ocena: 0
#98

0%
pajownik @ 2009.11.22 21:58  Post: 318680
. Przykład Forza 3. Jak uruchomiłem demo na Xbox-ie to mi szczęka opadła. A jednak można zrobić dobrze i nie trzeba kart za 2000 zł.

No nie trzeba. Wystarczy od razu wyciąć to czego gracz nie zobaczy, a nie zwalać całej roboty na GPU i ich hiper zety :P Wystarczy dopasować scenę by odpowiednio wykorzystywała VS i PS...ewentualnie posiłkowała się SPE Cella. Wystarczy uprościć parę rzeczy bez jakiejkolwiek utraty jakości wyświetlanej grafiki. No i trzeba pamiętać o tym, że całe API jest pod konkretny sprzęt i jest full zoptymalizowane...a nie jest to ze sterownikami pod 50 modeli kart graficznych ;)
pajownik (2009.11.22, 21:58)
Ocena: 0
#97

0%
p.r. @ 2009.11.22 21:26  Post: 318668
czullo @ 2009.11.22 19:45  Post: 318644
Konsola jest sprzetem w 100% nastawionym na granie, PC tez moze byc tylko ze dzis kupisz sprzet za 10000 a za dwa lata gry beda ci sie ciac. Konsole kupisz za 2000 i masz spokoj na 6-8lat.

oooo dobrze wiedziec. a mi sie wydaje, ze kupujac ponad 2 lata temu np geforce 8800 gtx (bo z tego co pamietam to w 2007 sie pojawil) pograsz do dzisiaj we wszystkie gry w ogromnych rozdzielczosciach w high detalach we wszystkie gry (poza crysisem).
patrz jakie cuda! a winne sa za to konsole - bo to one w tym momencie sa najslabsze jesli chodzi o wyswietlanie grafiki a producenci tworzac nowe gry patrza na najslabszy produkt na ktory tworza gre.
i na tej samej karcie bedzie mozna pograc jeszcze 2-3 lata - az do premiery nowych konsol, keidy to nowe gry tworzone multiplatformowo, beda mogly od konsol wymagac wiecej - a wiec od kompow rowniez.
wiec neistety argument konsolowcow, ze konsole kupujesz raz, a kompa co chwile wymienaisz zeby pograc padl, wlasnie z wprowadzeniem konsol 'nowej generacji' i pisaniem wszystkich nowych gier na pc+xboxa+ps3 naraz


Twierdzisz że konsole są balastem chamującym rozwój grafiki, a czy nie zauważyłeś że w ostatnich latach to grafika nie nadążała za rozwojem sprzętu? Developerzy często nie zawracali sobie głowy pożądną optymalizacją gry wychodząc z założenia że zanim skończą grę, to ludzie kupią sobie karty które to pociągną. Obecna sytuacja zmusza developerów do takiej optymalizacji kodu aby działał płynnie i dobrze wyglądał na sprzęcie jaki jest dzisiaj a nie jaki wyjdzie za dwa lata. Przykład Forza 3. Jak uruchomiłem demo na Xbox-ie to mi szczęka opadła. A jednak można zrobić dobrze i nie trzeba kart za 2000 zł.
..::DAN::.. (2009.11.22, 21:49)
Ocena: 0
#96

0%
ShadowMan @ 2009.11.22 21:42  Post: 318675

To nie jest tak, że producenci patrza na najsłabszy sprzet i na niego robia gre, a potem konwertują, tylko po prostu fakt jest taki, że rynek gier na konsole jest dla producentów wazniejszy, przynosi większe dochody, bo wiecej ludzi na swiecie gra na konsolach niż na PC i dlatego producenci skupiają się głównie na konsolach i dlatego one są dla nich priorytetem, a rynek gier PC jest raczej takim rynkiem, aby sobie coś tam jeszcze dorobić i dlatego twórcy gier idą po najprostszej linii oporu i po prostu niemal na zywca konwertują gry z konsol na PC przy tym często zapominając o ich optymalizacji.


Widzisz co do konsol się zgodzę co konwetów też. Ale jeśli chodzi oi grafikę to konsole są tutaj najsłabszym ogniwem, które blokuje rozwój bardziej realistycznej grafiki itp. W tej generacji tak będzie. Gra ma być zrobiona szybko i dobrze. Ma być grywalna komfortowo i wyglądać. Jeżeli więc chcieć aby grafika się szybciej rozwijała to odpada pierwsze założenie = gra zrobiona szybko, a to dla developera strata pieniędzy i mniejszy czysty zysk.
ShadowMan (2009.11.22, 21:42)
Ocena: 0
#95

0%
p.r. @ 2009.11.22 21:26  Post: 318668

oooo dobrze wiedziec. a mi sie wydaje, ze kupujac ponad 2 lata temu np geforce 8800 gtx (bo z tego co pamietam to w 2007 sie pojawil) pograsz do dzisiaj we wszystkie gry w ogromnych rozdzielczosciach w high detalach we wszystkie gry (poza crysisem).
patrz jakie cuda! a winne sa za to konsole - bo to one w tym momencie sa najslabsze jesli chodzi o wyswietlanie grafiki a producenci tworzac nowe gry patrza na najslabszy produkt na ktory tworza gre.
i na tej samej karcie bedzie mozna pograc jeszcze 2-3 lata - az do premiery nowych konsol, keidy to nowe gry tworzone multiplatformowo, beda mogly od konsol wymagac wiecej - a wiec od kompow rowniez.
wiec neistety argument konsolowcow, ze konsole kupujesz raz, a kompa co chwile wymienaisz zeby pograc padl, wlasnie z wprowadzeniem konsol 'nowej generacji' i pisaniem wszystkich nowych gier na pc+xboxa+ps3 naraz

To nie jest tak, że producenci patrza na najsłabszy sprzet i na niego robia gre, a potem konwertują, tylko po prostu fakt jest taki, że rynek gier na konsole jest dla producentów wazniejszy, przynosi większe dochody, bo wiecej ludzi na swiecie gra na konsolach niż na PC i dlatego producenci skupiają się głównie na konsolach i dlatego domyslnie na nie sa gry najpierw projektowane i pojawiają na nich w pierwszej kolejności i dlatego one są dla producentów priorytetem, a rynek gier PC jest raczej takim rynkiem, aby sobie coś tam jeszcze dorobić i dlatego twórcy gier idą po najprostszej linii oporu i po prostu niemal na zywca konwertują gry z konsol na PC przy tym często zapominając o ich optymalizacji.
p.r. (2009.11.22, 21:26)
Ocena: 0
#94

0%
czullo @ 2009.11.22 19:45  Post: 318644
Konsola jest sprzetem w 100% nastawionym na granie, PC tez moze byc tylko ze dzis kupisz sprzet za 10000 a za dwa lata gry beda ci sie ciac. Konsole kupisz za 2000 i masz spokoj na 6-8lat.

oooo dobrze wiedziec. a mi sie wydaje, ze kupujac ponad 2 lata temu np geforce 8800 gtx (bo z tego co pamietam to w 2007 sie pojawil) pograsz do dzisiaj we wszystkie gry w ogromnych rozdzielczosciach w high detalach we wszystkie gry (poza crysisem).
patrz jakie cuda! a winne sa za to konsole - bo to one w tym momencie sa najslabsze jesli chodzi o wyswietlanie grafiki a producenci tworzac nowe gry patrza na najslabszy produkt na ktory tworza gre.
i na tej samej karcie bedzie mozna pograc jeszcze 2-3 lata - az do premiery nowych konsol, keidy to nowe gry tworzone multiplatformowo, beda mogly od konsol wymagac wiecej - a wiec od kompow rowniez.
wiec neistety argument konsolowcow, ze konsole kupujesz raz, a kompa co chwile wymienaisz zeby pograc padl, wlasnie z wprowadzeniem konsol 'nowej generacji' i pisaniem wszystkich nowych gier na pc+xboxa+ps3 naraz
Sylkis (2009.11.22, 21:08)
Ocena: 0
#93

0%
xolox @ 2009.11.22 20:55  Post: 318664
Grafika na konsoli jest ciagle taka sama... a na pc dziś kupisz kompa za 3 lata też pograsz ale musisz ograniczyć detale, które w konsoli producent wyłącza sam żeby nie cięło.

widac, ze nie masz konsoli. slyszales termin 'optymalizacja kodu'? popatrz sobie na gry z poczaktu i z konca zycia jakies udanej konsoli (np psx). jesli ta grafika wyglada tak samo, to masz zajebiscie...a w przypadku kompa - jesli jakas gra w ogole ci pojdzie, bo nie bedzie np wymagac nowszego shadera w grafie, to bedziesz musial ograniczac detale tak, ze faktycznie grafika bedzie ciagle wygladac tak samo, jak nie gorzej...
xolox (2009.11.22, 20:55)
Ocena: 0
#92

0%
Grafika na konsoli jest ciagle taka sama... a na pc dziś kupisz kompa za 3 lata też pograsz ale musisz ograniczyć detale, które w konsoli producent wyłącza sam żeby nie cięło.
ShadowMan (2009.11.22, 20:32)
Ocena: 0
#91

0%
Pomyłka, do skasowania.
ShadowMan (2009.11.22, 20:21)
Ocena: 0
#90

0%
otocon @ 2009.11.22 12:32  Post: 318564
mnie interesuje inna sprawa - przy każdej plejce Sony promowało nowy nośnik:
PSX - CD
PS2 - DVD
PS3 - BR
hmm czyżby przyszedł czas na kupowanie gierek tylko przez net?

Co? PSX promował CD jako nowy nośnik? Widać, że chyba młody jesteś i nie pamiętasz tamtych czasów. Przed PSX-em były już konsole z CD-ROM-em, a dokładniej Commodore Amiga CD32 i Sega Saturn. A już w 1991 roku Commodore zrobiło coś troche na wzór dzisiejszych kompów typu media center i wydało Amigę CDTV z CD-ROM-em.
czullo (2009.11.22, 19:45)
Ocena: 0
#89

0%
SunTzu @ 2009.11.22 19:21  Post: 318634

Dlatego nigdy nie miałem konsoli. Ale uważam, że można zrobić taki modół, który będzie zmodyfikowaną kartą graficzną, tzn czymś pomiędzy grafiką na złącze MXM, a zwykłą kartą graficzną z chłodzeniem.


Konsole z wymienialnymi modułami już są, nazywają się PC

Nie rozumiesz ze im więcej konfiguracji tym wieksze problemy przy tworzeniu gier? producenci maja jasno okreslony sprzet pod ktory robia gre i ja optymalizuja, a nie milion dwiescie tysiecy roznych konfiguracji PC i sto ustawien detali zeby gra jako tako chodzila. Konsola jest sprzetem w 100% nastawionym na granie, PC tez moze byc tylko ze dzis kupisz sprzet za 10000 a za dwa lata gry beda ci sie ciac. Konsole kupisz za 2000 i masz spokoj na 6-8lat.
Sylkis (2009.11.22, 19:36)
Ocena: 0
#88

0%
rafano @ 2009.11.22 12:06  Post: 318556
ja sobie ie wyobrażam grania w strzelanki na konsoli za pomocą pada - tu przewaga komputerowej mychy jest duża
a ja sobie nie wyobrazam grac w jRPG za pomoca myszki - tu przewaga konsolowego pada jest duza. po prostu rozne gatunki gier lepiej sie dczuja w polaczeniu z roznymi kontrolerami. no i przeciez zarowno pada mozna podlaczyc do PC (wszystkie gry, w jakie gram, z wyjatkiem strategii, sa o wiele przyjemniejsze w odbiorze przy uzyciu pada), jak i myche+klaw do konsoli...
Janisz @ 2009.11.22 12:13  Post: 318559
mam nadzieję jednak, że noga im się powinie
po pierwsze dlatego, że konsole zabijają prawdziwe gry i sprowadzają rozrywkę do debilnych łapanek, strzelanek, albo ścigawekokopawek, przez co również gry na PCta są coraz niższej jakości

to ja mam dokladnie odwrotne wrazenie. no, chyba, ze mowisz o zjawisku zwiazanym z xboxem, ale to jest zamkniety w pseudokonsolowej formie mentalnosciowy pecet, a nie...jak dla mnie PC (a wlasciwie xbox) wiaze sie glownie ze sprowadzaniem 'prawdziwych' (w ogole co to za okreslenie!?) gier do poziomu debilnych sciganek, debilnych sportowek, debilnych strzelanek (gdzie wiekszosc ludzi przyzna, ze one lepiej sie na PC czuja - co z reszta widac przy moim poprzednim cytacie), debilnych potworkow typu GTA (ktore, o zgrozo, zaczely sie pojawiac na konsole - i malo tego - nawet wczesniej niz na PC, sic! a ich na konsolach byc w ogole nie powinno!) itp. i choc kiedys juz powstawaly gry multiplatformowe, to pewne gatunki sie scisle wiazaly z PC, a inne z konsolami - i na wszelkie konwersje ludzie krzywo patrzyli. dopiero za sprawa xbox, a pozniej x360, zmienila sie ta sytuacja - bo dotychczasowi pececiarze, tworcy z zachodu, zamiast azjatow, zabrali sie za konsole. a prawa PC i konsol zawsze byly zupelnie inne i dopiero przy xboxie obie mentalnosci zaczely sie ze soba mieszac, tworzac toksyczny dla obu nurtow zwiazek - na ktorym ucierpialy zarowno PC, jak i konsole. osobiscie mam nadzieje, ze sony odniesie sukces i M$ sie wycofa, za to powroca na scene firmy jak SEGA, wzmocni sie nintendo itp, a czasy pisania uniwersalnych pod rozne platformy gier sie skoncza i powroci podzial gatunkowy zwiazany z exclusivami - wtedy zarowno konsolowcy i pecetowcy beda zadowoleni, i po czesci z kazdej strony beda sie wzajemnie smiac z tego, ze gry drugiego obozu sa 'debilne' - bo po prostu tak naprawde gatunki im nie beda odpowiadac (a reszta bedzie to rozumiec i olewac wszelkie flejmy z tym zwiazane).
SunTzu (2009.11.22, 19:21)
Ocena: 0
#87

0%
czullo @ 2009.11.22 11:18  Post: 318547
SunTzu @ 2009.11.22 09:36  Post: 318531

W zasadzie dobrze by było zrobić konsole 'modularną'. Tak by można było wymienić kartę graficzną, wiem koszt konsoli by wzrósł i samej karty pewnie też, ale mam wrażenie, że PS3 pokaże pazurki za jeszcze jakiś czas, a wtedy będzie PS4. Konwersje z Xboxa tak samo ranią PC jak i PS3. Wyobraźcie sobie PS3 z nową kartą graficzną np. z takim 260 ile by to kosztowało? Mniej niż nowa konsola ale tyle ile xbox, a wydajność byłaby bez cenna. To paranaja, że PS3 jeszcze nie rozwinęło skrzydeł, jest zawalany konwersjami, a tu już PS4.


Jak chesz modularnosc to kupujesz PC, chcesz grac X lat bez wymieniania sprzetu, bez spadkow fps kupujesz konsole.

Dlatego nigdy nie miałem konsoli. Ale uważam, że można zrobić taki modół, który będzie zmodyfikowaną kartą graficzną, tzn czymś pomiędzy grafiką na złącze MXM, a zwykłą kartą graficzną z chłodzeniem.

LeeLoo_T @ 2009.11.22 18:34  Post: 318617
Grave @ 2009.11.22 16:04  Post: 318584

Aż sam jestem ciekaw co z tego wyjdzie. Lubię nieoczekiwane zwroty sytuacji :)
Pozostaje pytanie.... jakie CPU trafi do PS4? Może na przekór wszystkiemu jakiś ARM albo Tilera? :D

To nie zwrot sytuacji, to zapatrzenie na wydajnosc kosztem efektywnosci energetycznej u ATI i nVIDIA spowodowalo, ze rynek 'Low Power' jest jeszcze przez nich nieobsadzony. Ten ruch Sony to wyrazny kierunek ku przenosnym konsolom, bo to co w PS4 ma sie znalezc to jedna wielka zagadka i nie ma co wierzyc oswiadczeniom o kilkukrotnej przewadze PowerVR, do tego faktu daleka droga.


Wiesz jaka jaka jest energoefektywność kart Ati? Wątpie by jakakolwiek karta graficzna mogłaby przebić zarówno ati jak i NV. Aczkolwiek zgadzam się rynek low power jest nie obsadzony przez ATI (3200) jak i NV (9300).
LeeLoo_T (2009.11.22, 18:34)
Ocena: 0
#86

0%
Grave @ 2009.11.22 16:04  Post: 318584

Aż sam jestem ciekaw co z tego wyjdzie. Lubię nieoczekiwane zwroty sytuacji :)
Pozostaje pytanie.... jakie CPU trafi do PS4? Może na przekór wszystkiemu jakiś ARM albo Tilera? :D

To nie zwrot sytuacji, to zapatrzenie na wydajnosc kosztem efektywnosci energetycznej u ATI i nVIDIA spowodowalo, ze rynek 'Low Power' jest jeszcze przez nich nieobsadzony. Ten ruch Sony to wyrazny kierunek ku przenosnym konsolom, bo to co w PS4 ma sie znalezc to jedna wielka zagadka i nie ma co wierzyc oswiadczeniom o kilkukrotnej przewadze PowerVR, do tego faktu daleka droga.
otocon (2009.11.22, 17:43)
Ocena: 0
#85

0%
Grave @ 2009.11.22 16:04  Post: 318584
Kto by pomyślał, że firma już dawno skazana na porażkę tak się odrodzi :) Ich GPU dla telefonów komórkowych znajdują się w najlepszych modelach Apple Nokii czy SE, niedawno także Intel zdecydował się na GPU PowerVR w swoim GMA 500, a teraz Sony zamierza użyć topowych wersji układów PoweVR w PSP2 i PS4 - naprawdę tylko pogratulować.


coś w tym jest.... Sony zawsze ma WIELKIE wizje swojego sprzętu łączacego wszystko z wszystkim..... PS2 centrum domowej rozrywki... PS3 Cell w każdym sprzęcie łacznie z mixerem, założę sie że teraz bedą mówiż że ich komórki będą miały dodatkową funkcjonalność w grach itd
xolox (2009.11.22, 16:48)
Ocena: 0
#84

0%
PoverVR może wrócą do PC ;) Kyro 3 ?
Grave (2009.11.22, 16:04)
Ocena: 0
#83

0%
Kto by pomyślał, że firma już dawno skazana na porażkę tak się odrodzi :) Ich GPU dla telefonów komórkowych znajdują się w najlepszych modelach Apple Nokii czy SE, niedawno także Intel zdecydował się na GPU PowerVR w swoim GMA 500, a teraz Sony zamierza użyć topowych wersji układów PoweVR w PSP2 i PS4 - naprawdę tylko pogratulować.

Aż sam jestem ciekaw co z tego wyjdzie. Lubię nieoczekiwane zwroty sytuacji :)

Pozostaje pytanie.... jakie CPU trafi do PS4? Może na przekór wszystkiemu jakiś ARM albo Tilera? :D
Fuudimitzu (2009.11.22, 15:20)
Ocena: 0
#82

0%
Enasker @ 2009.11.22 15:03  Post: 318579
ehhh.. po prostu ręce opadają. dlaczego, dlaczego nie mogą tam wsadzic NORMALNEJ grafy (ati, nvidia)?


Przerażają mnie wypowiedzi niektórych. Mowa jest o hardwarze do konsoli nie peceta, aż do premiery pierwszego Xboxa a później obecnych konsol Nv i ATI nie nie robiły do nich GPU, wszystko pochodziło od 'mało znanych' firm lub nawet było wyprodukowane przez samego producenta konsoli (GS w PS2). Pierwotny plan PS3 zawierał Cella zamiast GPU, oczywiście odpowiednio zmodyfikowanego, konsola miałaby więc w sobie 2 Celle. To jednak byłoby za drogie rozwiązanie, Sony więc zdecydowało się na GPU od Nv, i tu leży pies pogrzebany bo firma rzuciła Sony tylko leciutko zmodyfikowany swój flagowy układ, mocno się nie postarali moim zdaniem. Z cyklu 'co by było gdyby' Nv wpakowała do PS3 prototyp G80?
Enasker (2009.11.22, 15:03)
Ocena: 0
#81

0%
ehhh.. po prostu ręce opadają. dlaczego, dlaczego nie mogą tam wsadzic NORMALNEJ grafy (ati, nvidia)?
Kukaki (2009.11.22, 14:39)
Ocena: 0
#80

0%
Hellooł... nie zapomnijcie że 2012 to koniec świata :E więc sobie na PS4 nie pogracie :P hihi
miekrzy (2009.11.22, 14:11)
Ocena: 0
#79

0%
LeeLoo_T @ 2009.11.22 11:26  Post: 318548
Teraz to robi sie handel obwozny, jezdza na pokazy i zachwalaja zakamuflowany sprzet, podobne pokazowki wystepuja przy okazji Fermi.

No i Intel coraz ciszej mówi o tym, że to ma być karta graficzna ;)
pajownik (2009.11.22, 13:05)
Ocena: 0
#78

0%
revcorey @ 2009.11.22 11:07  Post: 318546
'bo nikt tak naprawde nie umie programowac tych dziwadel.'
ano umie czytałem kiedyś interesującą rozmowę na gamedevie i z tego co tam pisali to sporo można jeszcze z tej konsoli wyciągnąć niby jest tam opengl es ale tam można jeszcze inaczej pisać. Może poszukam później tego wątku.


Może i coś jeszcze by się dało wycisnąć z PS3 ale prawa rynku są nieubłagane. Ogromna większość gier to tytuły wieloplatformowe. Żaden deweloper nie chce się ograniczać tylko do Sony. To nie te czasy kiedy developerzy błagali Sony żeby mogli zrobić grę na PS2. Te, miejmy nadzieję już nie wrócą. A jak wyglądają porty na PS3 wszyscy wiemy. Gdyby to było takie proste to nie mówiliby o PS4. Problem w tym czy MS ich czegoś nauczył, i czy znów nie wlazą w ślepą uliczkę.
LeeLoo_T (2009.11.22, 13:02)
Ocena: 0
#77

0%
Krotka historia niepowodzen PS3, RSX i Cell odchodza do historii. Nieposkromiona moc, ktora raczej nigdy sie nie ujawni, a Sony nauczone porazkami ostatnich lat musi oszczedzac i kieruje sie w strone PowerVR.
pajownik (2009.11.22, 12:55)
Ocena: 0
#76

0%
R4zen @ 2009.11.22 09:55  Post: 318533
gambiting @ 2009.11.21 23:54  Post: 318505

co?? Ps3 wyszło już dawno temu,a i tak żeby przykładowo pograć sobie w takiego assassin creed(który jest trochę młodszy od samej ps3) trzeba na kompa wyłożyć koło 1,5k zł.Za to ostatnio kupiłem używaną ps3 za 600zł i gram sobie we wszystkie gry na full detalach.

wystarczy 1150 zł:
Asus GeForce 9600GSO 384MB DDR3/192b PCI-E
202,00zł
Procesor Intel Celeron Dual-Core E3200 2.4GHz BOX
162,00zł
Płyta główna Asrock P5B Pro Socket 775
152,88zł
Zasilacz do obudowy ModeCom MC 530 Carbon
155,88zł
Pamięć DDR2 G.Skill 2GB PC1000 2x1024MB CL5 PK
158,90zł
Nagrywarka DVD Liteon iHAS224 SATA LS czarna Bulk
91,46zł
Dysk twardy Seagate 320GB ST3320418AS SATA II 16MB
144,90zł
Obudowa ATX Midi Tower Logic B21 bez zas. czarna
75,65zł
Podsuma: 1143,67zł ram.net.pl
Jak widzisz, taki zestaw wystarczy w zupełności by pograć we wszystkie najnowsze tytuły w natywnej rozdzielczości monitorów 19 calowych, a to wydatek kolejnych ok 400-450zł, w przeciwieństwie do PS3 do którego najrozsądniej kupić telewizor 32' fullhd który kosztuje ok. 1800zł, to nawet twoj używany PS3+telewizor 32' wychodzi o 800zł drożej, a z nowym ps3 nawet o 1500zł drożej. Za taką cenę też złoży się kompa pod gry w FullHD + monitor 21/23 cale Fullhd więc wniosek oczywisty, do gier komp się bardziej opłaca, w szczególności, że są sporo tańsze =).

Kolega zapomniał o myszy, klawiaturze, głośnikach no i najważniejsze OS. To też kosztuje. :P
otocon (2009.11.22, 12:32)
Ocena: 0
#75

0%
Janisz @ 2009.11.22 12:15  Post: 318561
rafano @ 2009.11.22 12:06  Post: 318556
ja sobie ie wyobrażam grania w strzelanki na konsoli za pomocą pada - tu przewaga komputerowej mychy jest duża

no widzisz a konsolowi 'wymiatacze' z autocelowaniem uważają się za bogów zręczności


jakim autocelowaniem? ten autoaim to już takim pecetowy urban legend zresztą podobnie jak pomijany świadomie przy takich komentarzach fakt że do konsol oczywiście można podpiąć myche i klawiaturę ale o tym sie już nie wspomina ;) ot taka wybiórcza pamięć

mnie interesuje inna sprawa - przy każdej plejce Sony promowało nowy nośnik:
PSX - CD
PS2 - DVD
PS3 - BR
hmm czyżby przyszedł czas na kupowanie gierek tylko przez net?
*Konto usunięte* (2009.11.22, 12:15)
Ocena: 0
#74
rafano @ 2009.11.22 12:06  Post: 318556
ja sobie ie wyobrażam grania w strzelanki na konsoli za pomocą pada - tu przewaga komputerowej mychy jest duża

no widzisz a konsolowi 'wymiatacze' z autocelowaniem uważają się za bogów zręczności
JoHnNy08PL (2009.11.22, 12:13)
Ocena: 0
#73

0%
czullo @ 2009.11.22 11:18  Post: 318547
Jak chesz modularnosc to kupujesz PC, chcesz grac X lat bez wymieniania sprzetu, bez spadkow fps kupujesz konsole.

Taak bo na konsoli to nie ma spadków FPS ;]
*Konto usunięte* (2009.11.22, 12:13)
Ocena: 0
#72
mi wydaje się, że podejście SONY do budowy konsoli jest takie, ze im bardziej jest ona 'oryginalna' w sensie nietypowa, tym mniejsza szansa na jej złamanie
w zasadzie skoro konsola to takie pudełko do robienia tylko jednego - grania, to nie ma znaczenia, czy oparte jest na 'standardowych' podzespołach, czy nie
obecne konsole wywodzą się z PCta, ale czy następne muszą??
kiedyś było łatwiej po prostu zebrać do kupy najbardziej zaawansowane podzespoły i zbudować z tego maszynkę do grania, na która gry pisała się jak na PCta
droga SONY wydaje mi się taka, że oni chcą od tego nurtu uciec
mam nadzieję jednak, że noga im się powinie
po pierwsze dlatego, że konsole zabijają prawdziwe gry i sprowadzają rozrywkę do debilnych łapanek, strzelanek, albo ścigawekokopawek, przez co również gry na PCta są coraz niższej jakości
po drugie - cena gier
np taki nowy CoD wersja na PC 140 zł (już przesada), wersja na konsole - 240 (już nawet nie przesada - to głupota)
rafano (2009.11.22, 12:06)
Ocena: 0
#71

0%
ja sobie ie wyobrażam grania w strzelanki na konsoli za pomocą pada - tu przewaga komputerowej mychy jest duża
LeeLoo_T (2009.11.22, 11:26)
Ocena: 0
#70

0%
miekrzy @ 2009.11.22 02:41  Post: 318524

Chyba kafelki nie chcą się Intelowi układać tak jak powinny ;)

Teraz to robi sie handel obwozny, jezdza na pokazy i zachwalaja zakamuflowany sprzet, podobne pokazowki wystepuja przy okazji Fermi.
czullo (2009.11.22, 11:18)
Ocena: 0
#69

0%
SunTzu @ 2009.11.22 09:36  Post: 318531

W zasadzie dobrze by było zrobić konsole 'modularną'. Tak by można było wymienić kartę graficzną, wiem koszt konsoli by wzrósł i samej karty pewnie też, ale mam wrażenie, że PS3 pokaże pazurki za jeszcze jakiś czas, a wtedy będzie PS4. Konwersje z Xboxa tak samo ranią PC jak i PS3. Wyobraźcie sobie PS3 z nową kartą graficzną np. z takim 260 ile by to kosztowało? Mniej niż nowa konsola ale tyle ile xbox, a wydajność byłaby bez cenna. To paranaja, że PS3 jeszcze nie rozwinęło skrzydeł, jest zawalany konwersjami, a tu już PS4.


Jak chesz modularnosc to kupujesz PC, chcesz grac X lat bez wymieniania sprzetu, bez spadkow fps kupujesz konsole.
revcorey (2009.11.22, 11:07)
Ocena: 0
#68

0%
'bo nikt tak naprawde nie umie programowac tych dziwadel.'
ano umie czytałem kiedyś interesującą rozmowę na gamedevie i z tego co tam pisali to sporo można jeszcze z tej konsoli wyciągnąć niby jest tam opengl es ale tam można jeszcze inaczej pisać. Może poszukam później tego wątku.
DziubekR1 (2009.11.22, 11:03)
Ocena: 0
#67

0%
Soqqun @ 2009.11.22 00:41  Post: 318513
Jarzyn1 @ 2009.11.22 00:33  Post: 318512
gambiting @ 2009.11.21 23:54  Post: 318505

co?? Ps3 wyszło już dawno temu (...) I z tego co pamiętam w momencie jak wyszło ps3 grafika zachwycałą nawet pc-towców,więc jak mogli być 3 długości przed ps3?


Jedno słowo synku: 'CRYSIS' - PC mogło być 3 długości przed PS3. Poza tym:
gambiting @ 2009.11.21 23:54  Post: 318505

kupiłem używaną ps3 za 600zł i gram sobie we wszystkie gry na full detalach

Granie na PS3 na Full Detalach i granie na PC na Full Detalach to zupełnie inne wrażenia - uwierz mi...chyba że ktoś musi liczyć każdą złotówkę - niech wtedy sobie w chińczyka pogra.

Co do newsa - gdy PS4 ujrzy światło dzienne (z półek sklepowych) pewnie będziemy już mogli nabyć Radeona HD6000 (może nawet 7000), Larabee a może nawet Fermi (w wersji GF) więc te przechwałki o niewymawialnej wydajności należy traktować jak każdy inny marketingowy bełkot - jak wyjdzie to ocenimy.


Spokojnie, dopiero premiera 5970 była, a ty już wyskakujesz z 6k, 7k radeon~

A co do grafiki PC, ps3- exclusive'y w przypadku ps3 graficznie są najlepsze ze wszystkich platform, to jest duży plus.
-uncharted 2
-killzone
-infamous
-god of war
te gry prezentują się bardzo dobrze


Exclusive'y na PS3 sa juz niestety na wykonczeniu. Jak uslyszalem, ze Tekken 6 wyjdzie rowniez na Xboxa, to to juz jest dla mnie poczatek konca PSa jesli Sony czegos z tym nie zrobi.
Krzychu2009pro (2009.11.22, 10:27)
Ocena: 0
#66

0%
Czy ludzie kiedyś zmądrzeją i będą mieli własny rozum?? raportujcie ale przynajmniej się jak cywilizowani zachowujcie:)
xtremesystems (2009.11.22, 10:26)
Ocena: 0
#65

0%
i tu tkwi sekret opieszalosci nV jesli chodzi o grafe dla graczy..

z sony zarobia taka kapuche ze mala glowa
kylu (2009.11.22, 10:18)
Ocena: 0
#64

0%
rafano @ 2009.11.22 10:14  Post: 318537
kylu @ 2009.11.22 10:00  Post: 318534
@up
tak ale zauważ ze na przykład
dużo ludzi masz juz tv full hd

rzadko kto kupuje specjalnie tv aby tylko na nim grac ;]


jeżeli kogoś stać na TV Full HD to czemu ma go nie być stać na monitor + nowoczesny komp ?

nie zawsze czasem jest tak ze ktos wiele lat zbiera kase ;pp
komp kompem ale wiele nudzi których znam to wola konsole do grania ja sam wole PC czasem jak mi sie nudzie to TV z dołu Przynoszę do pokoju i Na Nim Gram w Full HD

rafano (2009.11.22, 10:14)
Ocena: 0
#63

0%
kylu @ 2009.11.22 10:00  Post: 318534
@up
tak ale zauważ ze na przykład
dużo ludzi masz juz tv full hd

rzadko kto kupuje specjalnie tv aby tylko na nim grac ;]


jeżeli kogoś stać na TV Full HD to czemu ma go nie być stać na monitor + nowoczesny komp ?
kylu (2009.11.22, 10:13)
Ocena: 0
#62

0%
w sumie masz racje ;p
ale wiesz zanim dana gra wyjdzie na pc to czasem mija to paru miesięcy ;p
ale łatwo na pc można se gry ściągnąć i to jest doży + i gry sa stosunkowo tańsze
R4zen (2009.11.22, 10:07)
Ocena: 0
#61

0%
kylu @ 2009.11.22 10:00  Post: 318534
@up
tak ale zauważ ze na przykład
dużo ludzi masz juz tv full hd

rzadko kto kupuje specjalnie tv aby tylko na nim grac ;]
Dużo ludzi też nie mieszka sama, więc jak ktoś chciałby oglądać TV to inna osoba nie może już grać, dlatego drugi telewizor specjalnie pod PS3 jest wskazany =].
Poza tym również dużo ludzi ma monitor + jakieś części ze starego kompa np. dysk twardy, obudowę, nagrywarkę to również wyjdzie taniej.
kylu (2009.11.22, 10:00)
Ocena: 0
#60

0%
@up
tak ale zauważ ze na przykład
dużo ludzi masz juz tv full hd

rzadko kto kupuje specjalnie tv aby tylko na nim grac ;]
R4zen (2009.11.22, 09:55)
Ocena: 0
#59

0%
gambiting @ 2009.11.21 23:54  Post: 318505

co?? Ps3 wyszło już dawno temu,a i tak żeby przykładowo pograć sobie w takiego assassin creed(który jest trochę młodszy od samej ps3) trzeba na kompa wyłożyć koło 1,5k zł.Za to ostatnio kupiłem używaną ps3 za 600zł i gram sobie we wszystkie gry na full detalach.

wystarczy 1150 zł:
Asus GeForce 9600GSO 384MB DDR3/192b PCI-E
202,00zł
Procesor Intel Celeron Dual-Core E3200 2.4GHz BOX
162,00zł
Płyta główna Asrock P5B Pro Socket 775
152,88zł
Zasilacz do obudowy ModeCom MC 530 Carbon
155,88zł
Pamięć DDR2 G.Skill 2GB PC1000 2x1024MB CL5 PK
158,90zł
Nagrywarka DVD Liteon iHAS224 SATA LS czarna Bulk
91,46zł
Dysk twardy Seagate 320GB ST3320418AS SATA II 16MB
144,90zł
Obudowa ATX Midi Tower Logic B21 bez zas. czarna
75,65zł
Podsuma: 1143,67zł ram.net.pl
Jak widzisz, taki zestaw wystarczy w zupełności by pograć we wszystkie najnowsze tytuły w natywnej rozdzielczości monitorów 19 calowych, a to wydatek kolejnych ok 400-450zł, w przeciwieństwie do PS3 do którego najrozsądniej kupić telewizor 32' fullhd który kosztuje ok. 1800zł, to nawet twoj używany PS3+telewizor 32' wychodzi o 800zł drożej, a z nowym ps3 nawet o 1500zł drożej. Za taką cenę też złoży się kompa pod gry w FullHD + monitor 21/23 cale Fullhd więc wniosek oczywisty, do gier komp się bardziej opłaca, w szczególności, że są sporo tańsze =).
otocon (2009.11.22, 09:45)
Ocena: 0
#58

0%
gambiting @ 2009.11.21 23:49  Post: 318502
Amphilyon @ 2009.11.21 21:35  Post: 318450
a podobno zapewniali że Ps3 starczy na 10 lat ^^

No ps2 wyszło 9 lat temu i jeszcze znam sporo osób które pogrywają na nim....więc nie wiem czemu ps3 miałoby nie osiągnąć tego samego poziomu,tym bardziej że jest urządzeniem o wiele bardziej wszechstronnym od ps2


ja w zeszłym tygodniu kupiłem nówkę sztukę ;) wiec jak widać na załączonym przykładzie ludzie wciąż grają :]

Edit - mówię o PS2
SunTzu (2009.11.22, 09:36)
Ocena: 0
#57

0%
ATI się nieźle rozpędziło,
2010r nowa architektura HD6000
2011r ulepszenie

jaka będzie wydajność karty ATI w 2011r? 2,5 krotnie wyższa od dzisiejszych? Sony chyba źle zrobiło. ATI dostarcza tanie GPU łatwe w produkcji to by była pożądna decyzja, ale poszli inną drogą. Oby MS nie był dominatorem w konsolach, bo jakakolwiek zła decyzja sony własnie to spowoduje.

W zasadzie dobrze by było zrobić konsole 'modularną'. Tak by można było wymienić kartę graficzną, wiem koszt konsoli by wzrósł i samej karty pewnie też, ale mam wrażenie, że PS3 pokaże pazurki za jeszcze jakiś czas, a wtedy będzie PS4. Konwersje z Xboxa tak samo ranią PC jak i PS3. Wyobraźcie sobie PS3 z nową kartą graficzną np. z takim 260 ile by to kosztowało? Mniej niż nowa konsola ale tyle ile xbox, a wydajność byłaby bez cenna. To paranaja, że PS3 jeszcze nie rozwinęło skrzydeł, jest zawalany konwersjami, a tu już PS4.
cyrix133 (2009.11.22, 08:57)
Ocena: 0
#56

0%
czyżby powrót legendy.....pamiętał ktoś takie karty jak KYRO i KYROII.....kiedyś była nadzieje na pokonanie nvidii ale jakoś im nie wyszło
kleskus (2009.11.22, 04:05)
Ocena: 0
#55

0%
Galvatron @ 2009.11.21 21:44  Post: 318455
TymonPRO @ 2009.11.21 21:41  Post: 318453
Microsoft dogada się z ATI i znowu graficznie Xbox wygra z sony Playstation 4


Poczytajcie to: http://www.brightsideofnews.com/news/2009/...3-graphics.aspx
Teoretycznie te chipy nie powinny ustępować serii GTX200.

Hmm... Wychodzi na to że w Jabłku 3GS, jest niby ponad 10 razy gorszy chip graficzny... Choć wydajnością to jest on na poziomie GF3. Życzę Sony jak najlepiej, mam nadzieję że PSP2 graficznie będzie conajmniej na poziomie 'next genów'. Z miłą chęcią by się na czymś takim grało :)
miekrzy (2009.11.22, 02:41)
Ocena: 0
#54

0%
Galvatron @ 2009.11.21 23:18  Post: 318500
Jak już jesteśmy przy 'dziwnych' GPU, to co tam słychać z Larrabee?

Chyba kafelki nie chcą się Intelowi układać tak jak powinny ;)
Szczota (2009.11.22, 02:06)
Ocena: 0
#53

0%
Soqqun @ 2009.11.22 00:41  Post: 318513
Jarzyn1 @ 2009.11.22 00:33  Post: 318512
gambiting @ 2009.11.21 23:54  Post: 318505

co?? Ps3 wyszło już dawno temu (...) I z tego co pamiętam w momencie jak wyszło ps3 grafika zachwycałą nawet pc-towców,więc jak mogli być 3 długości przed ps3?

Ale przy porownaniu grafiki do PC to mocno sa z tylu. Wiem ze grafika nie jest najwazniejsza ale jak widze niskiej rozdzielczosci tekstury a wszystkie niedorobki graficzne ratowane sa rozmyciem to troche drazni jednak
Jedno słowo synku: 'CRYSIS' - PC mogło być 3 długości przed PS3. Poza tym:
gambiting @ 2009.11.21 23:54  Post: 318505

kupiłem używaną ps3 za 600zł i gram sobie we wszystkie gry na full detalach

Granie na PS3 na Full Detalach i granie na PC na Full Detalach to zupełnie inne wrażenia - uwierz mi...chyba że ktoś musi liczyć każdą złotówkę - niech wtedy sobie w chińczyka pogra.

Co do newsa - gdy PS4 ujrzy światło dzienne (z półek sklepowych) pewnie będziemy już mogli nabyć Radeona HD6000 (może nawet 7000), Larabee a może nawet Fermi (w wersji GF) więc te przechwałki o niewymawialnej wydajności należy traktować jak każdy inny marketingowy bełkot - jak wyjdzie to ocenimy.


Spokojnie, dopiero premiera 5970 była, a ty już wyskakujesz z 6k, 7k radeon~

A co do grafiki PC, ps3- exclusive'y w przypadku ps3 graficznie są najlepsze ze wszystkich platform, to jest duży plus.
-uncharted 2
-killzone
-infamous
-god of war
te gry prezentują się bardzo dobrze

Virtus* (2009.11.22, 01:40)
Ocena: 0
#52

0%
Hazardziści.
Przy założeniu, że news mówi prawdę.
n1kos (2009.11.22, 01:12)
Ocena: 0
#51

0%
Loofah @ 2009.11.22 00:47  Post: 318514
Exlusivy maja to do siebie że nie da się ich porównać do innych wersji wiec Ci powiem ze exclusivy na Xboxa mają najlepszą grafe i na pcta też - bo nie da się ich porównać, więc grafika gry któa wyszłą tylko na PS3 jest najlepsza na PS3 bo na Xboxie nie istnieje - ciekawe co nie? A moze gdyby exlusiv został przeniesiony na PCta miałby jeszcze lepszą grafikę?

No niby masz rację. :E
Telvas (2009.11.22, 00:47)
Ocena: 0
#50

0%
TymonPRO @ 2009.11.21 21:41  Post: 318453
Microsoft dogada się z ATI i znowu graficznie Xbox wygra z sony Playstation 4

A z tym wszystkim i tak, bez problemu, jak zwykle, wygra komputer ;)
Loofah (2009.11.22, 00:47)
Ocena: 0
#49

0%
Exlusivy maja to do siebie że nie da się ich porównać do innych wersji wiec Ci powiem ze exclusivy na Xboxa mają najlepszą grafe i na pcta też - bo nie da się ich porównać, więc grafika gry któa wyszłą tylko na PS3 jest najlepsza na PS3 bo na Xboxie nie istnieje - ciekawe co nie? A moze gdyby exlusiv został przeniesiony na PCta miałby jeszcze lepszą grafikę?
n1kos (2009.11.22, 00:41)
Ocena: 0
#48

0%
Jarzyn1 @ 2009.11.22 00:33  Post: 318512
gambiting @ 2009.11.21 23:54  Post: 318505

co?? Ps3 wyszło już dawno temu (...) I z tego co pamiętam w momencie jak wyszło ps3 grafika zachwycałą nawet pc-towców,więc jak mogli być 3 długości przed ps3?


Jedno słowo synku: 'CRYSIS' - PC mogło być 3 długości przed PS3. Poza tym:
gambiting @ 2009.11.21 23:54  Post: 318505

kupiłem używaną ps3 za 600zł i gram sobie we wszystkie gry na full detalach

Granie na PS3 na Full Detalach i granie na PC na Full Detalach to zupełnie inne wrażenia - uwierz mi...chyba że ktoś musi liczyć każdą złotówkę - niech wtedy sobie w chińczyka pogra.

Co do newsa - gdy PS4 ujrzy światło dzienne (z półek sklepowych) pewnie będziemy już mogli nabyć Radeona HD6000 (może nawet 7000), Larabee a może nawet Fermi (w wersji GF) więc te przechwałki o niewymawialnej wydajności należy traktować jak każdy inny marketingowy bełkot - jak wyjdzie to ocenimy.


Spokojnie, dopiero premiera 5970 była, a ty już wyskakujesz z 6k, 7k radeon~

A co do grafiki PC, ps3- exclusive'y w przypadku ps3 graficznie są najlepsze ze wszystkich platform, to jest duży plus.
-uncharted 2
-killzone
-infamous
-god of war
te gry prezentują się bardzo dobrze
Jarzyn1 (2009.11.22, 00:33)
Ocena: 0
#47

0%
gambiting @ 2009.11.21 23:54  Post: 318505

co?? Ps3 wyszło już dawno temu (...) I z tego co pamiętam w momencie jak wyszło ps3 grafika zachwycałą nawet pc-towców,więc jak mogli być 3 długości przed ps3?


Jedno słowo synku: 'CRYSIS' - PC mogło być 3 długości przed PS3. Poza tym:
gambiting @ 2009.11.21 23:54  Post: 318505

kupiłem używaną ps3 za 600zł i gram sobie we wszystkie gry na full detalach

Granie na PS3 na Full Detalach i granie na PC na Full Detalach to zupełnie inne wrażenia - uwierz mi...chyba że ktoś musi liczyć każdą złotówkę - niech wtedy sobie w chińczyka pogra.

Co do newsa - gdy PS4 ujrzy światło dzienne (z półek sklepowych) pewnie będziemy już mogli nabyć Radeona HD6000 (może nawet 7000), Larabee a może nawet Fermi (w wersji GF) więc te przechwałki o niewymawialnej wydajności należy traktować jak każdy inny marketingowy bełkot - jak wyjdzie to ocenimy.
kazmirz (2009.11.22, 00:24)
Ocena: 0
#46

0%
Amphilyon @ 2009.11.21 21:35  Post: 318450
a podobno zapewniali że Ps3 starczy na 10 lat ^^

Odkryli, że xbox nie chce się poddać :E
Vega (2009.11.22, 00:23)
Ocena: 0
#45

0%
Ja nie napisałem, że to jest ot tak zaleta - napisałem przecież, że nie miały sprzętowego T&L. Przeczytaj post, na który odpowiadałem. Odpowiadałem na stwierdzenie podparte konkretnym testem porównawczym z GF2 MX400. W tamtym teście nie ma realnej, maksymalnej wydajności, bo na lepszych konfiguracjach uzyskiwano większą. Kwestia o skalowaniu nie ma z tym związku - była niejako na marginesie, z drugiej strony :] .

Się nie zrozumieliśmy, i tyle :E . Się zdarza się :] .
DziubekR1 (2009.11.22, 00:12)
Ocena: 0
#44

0%
Vega @ 2009.11.22 00:08  Post: 318508
DziubekR1 @ 2009.11.22 00:02  Post: 318506
Podobna sytuacja byla z PowerVR wiec to raczej srednie tlumaczenie ;)


e :hmm: ? Tłumaczenie czego? No i co z tym, że Kyrosy były niskobudżetowe ma Voodoo 5 wspólnego :o ? Za dużo % :] :E


Nie twierdze, ze nie mam % ;) Ale chodzi mi o to, ze tlumaczenie ze karta dobrze sie skaluje z CPU (chodzi o te 'stare' karty) to raczej nie jest zaleta, bo znaczy tylko, ze karta nie obsluguje wszystkich efektow i jesli ktores musi wykonywac CPU, to wlasnie to powoduje, ze na szybszych CPU taka karta sporo zyskuje. Z racji tego, ze to juz leciwe karty, to w szybszy CPU potrafil czesto wykonac obliczenia szybciej niz sama karta by to wykonala. Taka sytuacja byla wlasnie z VooDoo 5, ktore z szybkimi CPU potrafili wygrac z GF, z ktorymi teoretycznie nie powinny miec szans i stawiam piwo, ze identyko sytuacja byla z PowerVR.
Widzialem testy w polaczeniu z dzisiejszymi procami zarowno VooDoo 5 i roznych starszych GF, i przez to, ze wiele efektow z VooDoo musial wykonywac CPU (bo poprostu karta ich nie obslugiwala), to karta dostawala duzego kopa w wynikach na szybszych procach, a GF to juz szybsze proce az takiej roznicy nie robily, bo i tak wiekszosc efektow obslugiwala karta, ktora juz szybkosciowo nie wyrabiala i proc tu nic nie zmienial.

EDIT:

Zreszta, ch... z tym :D
Vega (2009.11.22, 00:08)
Ocena: 0
#43

0%
DziubekR1 @ 2009.11.22 00:02  Post: 318506
Podobna sytuacja byla z PowerVR wiec to raczej srednie tlumaczenie ;)


e :hmm: ? Tłumaczenie czego? No i co z tym, że Kyrosy były niskobudżetowe ma Voodoo 5 wspólnego :o ? Za dużo % :] :E
Loofah (2009.11.22, 00:07)
Ocena: 0
#42

0%
Eeee grafika na PS3 kiedy wyszła była taka sama jak na dobrych PCtach(tych drogich wtedy, a teraz za 1200zł), ale jednak później grafika w grach na PC byłą zawsze lepsza, rpzez co też wymagania były wyższe - te różnice można zobaczyć choćby na benchmark.pl czesto porównują jakosć grafiki, np wczoraj nowy artykuł z COD MW 2 - niby różnice małe, ale jak się rpzyjżeć to rżnica cieni i jakości jest kolosalna, a rpzez to przyjemnosć z gry i ogólnie.

Tak czy siak na PS 3 gry pisze się ciężko, a na PS4... no cóż nowa grafika pewnie inna architektóra, nowe pomysły i sapera nie będzie się dało napisać dla PS4... Ale poczekamy zobaczymy, może będzie całkiem inaczej? Powinni uczyć się na błędach.
DziubekR1 (2009.11.22, 00:02)
Ocena: 0
#41

0%
Vega @ 2009.11.21 22:31  Post: 318488
Andree @ 2009.11.21 22:22  Post: 318486
Dziwna decyzja, firma PowerVR produkowała dawno temu karty Kyro, wykorzystujące rendering kafelkowy.
Niestety gracze mieli problemy z artefaktami w wielu grach, inne w ogóle nie chciały działać, a wydajność była przeciętna, nawet jak na owe czasy.


Była przeciętna, bo to były układy kierowane na rynek niskobudżetowy. Z drugiej strony świetnie skalowały się z CPU. Na mocnych konfiguracjach (wtedy) Kyro II był w stanie przebić nawet GeForce 2 Ti, mimo że jego pierwotnym przeciwnikiem był GeForce 2 MX (nawet nie wersja MX400), od którego był tańszy.


Voodoo 5 tez sie swietnie skalowal z CPU i potrafil walczyc z GF, z bardzo prostego powodu. Polowy efektow, ktore GF obslugiwal, VooDoo zrzucalo na CPU i skad dobre skalowanie z szybszymi procami. Podobna sytuacja byla z PowerVR wiec to raczej srednie tlumaczenie ;)
gambiting (2009.11.21, 23:54)
Ocena: 0
#40

0%
Boro666 @ 2009.11.21 22:14  Post: 318483
Zanim wyjdzie PS4 to rynek PC znow bedzie trzy dlugosci przed nimi, jak w przypadku PS3. I znow tez beda problemy z robieniem gier, bo nikt tak naprawde nie umie programowac tych dziwadel.

co?? Ps3 wyszło już dawno temu,a i tak żeby przykładowo pograć sobie w takiego assassin creed(który jest trochę młodszy od samej ps3) trzeba na kompa wyłożyć koło 1,5k zł. Za to ostatnio kupiłem używaną ps3 za 600zł i gram sobie we wszystkie gry na full detalach. I z tego co pamiętam w momencie jak wyszło ps3 grafika zachwycałą nawet pc-towców,więc jak mogli być 3 długości przed ps3? A skoro 'nikt naprawdę nie umie programować tych dziwadeł' to rozumiem że gry piszą się same?
Boro666 (2009.11.21, 23:50)
Ocena: 0
#39

0%
Galvatron @ 2009.11.21 23:18  Post: 318500
Jak już jesteśmy przy 'dziwnych' GPU, to co tam słychać z Larrabee?

Slychac ze sie grzeje i ogolnie cos im sie nie udaje :P
gambiting (2009.11.21, 23:49)
Ocena: 0
#38

0%
Amphilyon @ 2009.11.21 21:35  Post: 318450
a podobno zapewniali że Ps3 starczy na 10 lat ^^

No ps2 wyszło 9 lat temu i jeszcze znam sporo osób które pogrywają na nim....więc nie wiem czemu ps3 miałoby nie osiągnąć tego samego poziomu,tym bardziej że jest urządzeniem o wiele bardziej wszechstronnym od ps2
Galvatron (2009.11.21, 23:18)
Ocena: 0
#37

0%
Jak już jesteśmy przy 'dziwnych' GPU, to co tam słychać z Larrabee?
RazDwaTrzy (2009.11.21, 23:18)
Ocena: 0
#36

0%
nukens
PVR pobilo 3dfx w przetargu na grafike dla SegaDreamcast, a ich pierwszy uklad dla PC byl zdaje sie uwazany za najlepszy akcelerator przed pojawieniem sie Voodoo, choc i pozniej byla to bardzo ciekawa opcja, jako ze bylyl takim zlotym srodkiem dla tych co nie mieli kasy na Voodoo i bali sie jeszcze problemow z Riva 128. PVR'y radzily sobie w miare bezproblemowo i pod D3D i pod Glide, Voodoo i poczatkwo Rvia byly nastawione na jeden standard. Pozniej wrocili ze wspomnianymi Kyro, ale Nvidi'a i ATI mialy juz zbyt mocna pozycje na rynku i mimo ze Kyro sprzedawaly sie dobrze i byly konstrukcjami z potencjalem, to konkurenci mieli wieksze mozliwosci ksztaltowania cen, wiec zrezygnowali z rynku PC i zajmowali sie wtedy jeszcze niszowymi ukladami dla urzadzen mobilnych, ale technologicznie to tez spore wyzwanie wiec gruszek w popiele nie zasypywali
Vega (2009.11.21, 23:11)
Ocena: 0
#35

0%
nukens @ 2009.11.21 22:54  Post: 318495
A 3dfx brakło kasy(i czasu) by dokończyć ten układ


Chyba mylisz projekt Black Belt (Dreamcast) z GPU Rampage ;) . W 1997 3dfx był jeszcze na topie.
nukens (2009.11.21, 22:54)
Ocena: 0
#34

0%
Fuudimitzu @ 2009.11.21 22:53  Post: 318493
nukens @ 2009.11.21 22:49  Post: 318491
a od kiedy to PowerVR pobiło 3dfx ?!?!?! od zalania dziejów 3dfx bił ich układy na łeb na szyję. No ale niestety firmę dorwały kłopoty finansowe i została wykupiona przez NV :/ a że PowerVR nie miało jak konkurować z ATi i Nvidią zaczął robić grafiki do komórek itp.
Po drugie jakim cudem udało im się stworzyć tak szybki układ bo to troszkę dziwne. Firma która od 10 lat nie wypościła nawet jednego dobrego GPU nagle wygrywa taki przetarg ?!?!?
Ktoś musiał duuużo zapłacić


Przeczytaj newsa do końca to się dowiesz o co chodzi :)


Przeczytałem i mi to i tak nie paś (gpu 6 generacji jak to dumnie brzmi) xD
A 3dfx brakło kasy(i czasu) by dokończyć ten układ
pajownik (2009.11.21, 22:54)
Ocena: 0
#33

0%
PowerVR Series 6, dzięki technologii renderowania kafelkowego oraz między innymi zaawansowanym technikom oszczędzających obciążenie podsystemu pamięci RAM, ma zapewniać nawet pięciokrotnie wyższą wydajność, przy porównaniu z procesorami grafiki ATI i NVIDII, o zbliżonej powierzchni rdzenia oraz cenie.


Kolejny cudowny układ w konsoli Sony. Problemy z cellem niczego ich nie nauczyły. Pięciokrotnie wyżsa wydajność od liderów rynku GPU. <rotfl> Ambitne jak na firmę o której istnieniu prawie zapomniano.
Fuudimitzu (2009.11.21, 22:53)
Ocena: 0
#32

0%
nukens @ 2009.11.21 22:49  Post: 318491
a od kiedy to PowerVR pobiło 3dfx ?!?!?! od zalania dziejów 3dfx bił ich układy na łeb na szyję. No ale niestety firmę dorwały kłopoty finansowe i została wykupiona przez NV :/ a że PowerVR nie miało jak konkurować z ATi i Nvidią zaczął robić grafiki do komórek itp.
Po drugie jakim cudem udało im się stworzyć tak szybki układ bo to troszkę dziwne. Firma która od 10 lat nie wypościła nawet jednego dobrego GPU nagle wygrywa taki przetarg ?!?!?
Ktoś musiał duuużo zapłacić


Przeczytaj newsa do końca to się dowiesz o co chodzi :)
nukens (2009.11.21, 22:49)
Ocena: 0
#31

0%
a od kiedy to PowerVR pobiło 3dfx ?!?!?! od zalania dziejów 3dfx bił ich układy na łeb na szyję. No ale niestety firmę dorwały kłopoty finansowe i została wykupiona przez NV :/ a że PowerVR nie miało jak konkurować z ATi i Nvidią zaczął robić grafiki do komórek itp.
Po drugie jakim cudem udało im się stworzyć tak szybki układ bo to troszkę dziwne. Firma która od 10 lat nie wypościła nawet jednego dobrego GPU nagle wygrywa taki przetarg ?!?!?
Ktoś musiał duuużo zapłacić
szefons (2009.11.21, 22:35)
Ocena: 0
#30

0%
Fuudimitzu @ 2009.11.21 22:07  Post: 318481
szefons: Dawno się tak nie ubawiłem, powinieneś zapisać się do kabaretu :thumbup:

Dziękujemy za merytoryczną wypowiedź klaunie.
Vega (2009.11.21, 22:31)
Ocena: 0
#29

0%
Andree @ 2009.11.21 22:22  Post: 318486
Dziwna decyzja, firma PowerVR produkowała dawno temu karty Kyro, wykorzystujące rendering kafelkowy.
Niestety gracze mieli problemy z artefaktami w wielu grach, inne w ogóle nie chciały działać, a wydajność była przeciętna, nawet jak na owe czasy.


Była przeciętna, bo to były układy kierowane na rynek niskobudżetowy. Z drugiej strony świetnie skalowały się z CPU. Na mocnych konfiguracjach (wtedy) Kyro II był w stanie przebić nawet GeForce 2 Ti, mimo że jego pierwotnym przeciwnikiem był GeForce 2 MX (nawet nie wersja MX400), od którego był tańszy.
Andree (2009.11.21, 22:22)
Ocena: 0
#28

0%
Dziwna decyzja, firma PowerVR produkowała dawno temu karty Kyro, wykorzystujące rendering kafelkowy.
Niestety gracze mieli problemy z artefaktami w wielu grach, inne w ogóle nie chciały działać, a wydajność była przeciętna, nawet jak na owe czasy.
n1kos (2009.11.21, 22:21)
Ocena: 0
#27

0%
PS3 dopiero teraz zaczęło pokazywać pazury, imo 2012 za wcześnie na PS4.

Ciekawi mnie jedna rzecz;
Przedstawiciele Sony sami powiedzieli, że nie będą pomagać programistom przy rozpracowaniu PS3, żeby przedłużyć życie konsoli, to co będzie z PS4?
DziubekR1 (2009.11.21, 22:20)
Ocena: 0
#26

0%
Sony jest niepowazne. To kafelkowe dzielenie sceny to niewypal, jakos na PCie to sie w ogole nie przyjelo, karta zdechla przez beznadziejne stery. Zreszta z tego co pamietam, to karty ATI maja cos podobnego (czy to ktorys DirectX), ze renderuje tylko to co widzi gracz. Jak dla mnie taka firma w tak powaznej konsoli, to ogromne ryzyko, napewno nie warte wynikow, bo ATI i NVidia moga zrobic to rownie dobrze jak nie lepiej, a napewno pewniej.
Boro666 (2009.11.21, 22:14)
Ocena: 0
#25

0%
Zanim wyjdzie PS4 to rynek PC znow bedzie trzy dlugosci przed nimi, jak w przypadku PS3. I znow tez beda problemy z robieniem gier, bo nikt tak naprawde nie umie programowac tych dziwadel.
Fuudimitzu (2009.11.21, 22:07)
Ocena: 0
#24

0%
szefons: Dawno się tak nie ubawiłem, powinieneś zapisać się do kabaretu :thumbup:
7thTzar (2009.11.21, 22:06)
Ocena: 0
#23

0%
Galvatron @ 2009.11.21 21:55  Post: 318467
7thTzar @ 2009.11.21 21:53  Post: 318463
VideoLogic później Imagination Technologies (PowerVR) kiedyś podobnie jak 3dfx znaczyło sporo na rynku akceleratorów 3D. Myślałem, że zostali pochłonięci, a tu niespodzianka. Widać ucieczka w rynek low-power jest najlepsza na ciężkie czasy (kolejnym przykładem może być VIA). Doświadczenie na pewno mają. Tylko pytanie czy tak prosto będzie im stworzyć wydajny układ graficzny konkurujący z Nvida, ATI?

Poczytaj to, co dałem w komentarzu #9.;) Oczywiście zdaję sobie sprawę, że sam fillrate na poziomie GTX 260 C-216, to jeszcze nie gwarancja identycznych możliwości, ale brzmi obiecująco.

No muszę przyznać, że na papierze wygląda to zdumiewająco dobrze. Zamiast 4 czy 8 dadzą tak z 64 rdzenie (może więcej) i zwiększą takty i układ gotowy, plus jakieś poprawki w architekturze.
szefons (2009.11.21, 21:59)
Ocena: 0
#22

0%
cyriak @ 2009.11.21 21:46  Post: 318459
Amphilyon @ 2009.11.21 21:35  Post: 318450
a podobno zapewniali że Ps3 starczy na 10 lat ^^

to tak jak z ps2 - mimo wyjścia ps3 starsza konsola nadal ma się dobrze - w przeciwieństwie do pierwszego xboxa który zniknął w momencie wprowadzenia wersji 360


Zastanówmy się w takim razie gdzie było psone gdy wyszło ps2...
Nie oszukujmy się pierwszy x to była porażka, na szczęście m$ wie co dobre
i x360 jest wypas, a nie w przeciwieństwie do sony strzelają sobie w stopę
pchając na chama cell'a co to go nikt nie chce oprogramować bo za trudno.

Inna sprawa, że sony to hipokryci - najpierw dali w ps3 odpowiednik nvidii 7800 jakoś tak, a teraz wielce się wypinają bo się okazała kupa i wszystko trzeba zwalać na jednostki w cellu, może to i wydajne jest ale w ogóle nie pomyśleli o developerach, o ich wygodzie, teraz wszystko zwalą na nvidię - hipokryci i tyle, niech sobie robią na tym vr chu... wie co tam, jak jeszcze bardziej utrudnią to ps zniknie z rynku, co mimo wszystko jest zła wiadomością, bo konkurencja jest determinantem niższych cen, lepszych usług i gier.

Co jak co ale sony wiecznie nie może polegać tylko i wyłącznie na sukcesie poprzednika, teraz jakoś jeszcze dadzą radę, ale jak ps4 zostanie przyjęte tak jak ps3 to czarno to widzę.
mefisto777 (2009.11.21, 21:59)
Ocena: 0
#21

0%
Dadzą nową cene w k zł. Polacy jeszcze takiej nie widzieli :P
Fuudimitzu (2009.11.21, 21:59)
Ocena: 0
#20

0%
Galvatron @ 2009.11.21 21:55  Post: 318467
7thTzar @ 2009.11.21 21:53  Post: 318463
VideoLogic później Imagination Technologies (PowerVR) kiedyś podobnie jak 3dfx znaczyło sporo na rynku akceleratorów 3D. Myślałem, że zostali pochłonięci, a tu niespodzianka. Widać ucieczka w rynek low-power jest najlepsza na ciężkie czasy (kolejnym przykładem może być VIA). Doświadczenie na pewno mają. Tylko pytanie czy tak prosto będzie im stworzyć wydajny układ graficzny konkurujący z Nvida, ATI?

Poczytaj to, co dałem w komentarzu #9.;) Oczywiście zdaję sobie sprawę, że sam fillrate na poziomie GTX 260 C-216, to jeszcze nie gwarancja identycznych możliwości, ale brzmi obiecująco.


Ale czekaj, wykaże się lenistwem i spytam przed przeczytaniem choćby 1/10 artykułu. Tu mowa o GPU do PSP2? :O
daevaorn (2009.11.21, 21:57)
Ocena: 0
#19

0%
Ladnie. Moze wkoncu Nvidia sie obudzi z amerykanskiego snu ;o.Niech przejrza na oczy wszyscy depcza im po pietach a oni zadumani w sobie brna do przodu. Miejmy nadzieje ze nie dlugo ;D
Galvatron (2009.11.21, 21:55)
Ocena: 0
#18

0%
7thTzar @ 2009.11.21 21:53  Post: 318463
VideoLogic później Imagination Technologies (PowerVR) kiedyś podobnie jak 3dfx znaczyło sporo na rynku akceleratorów 3D. Myślałem, że zostali pochłonięci, a tu niespodzianka. Widać ucieczka w rynek low-power jest najlepsza na ciężkie czasy (kolejnym przykładem może być VIA). Doświadczenie na pewno mają. Tylko pytanie czy tak prosto będzie im stworzyć wydajny układ graficzny konkurujący z Nvida, ATI?

Poczytaj to, co dałem w komentarzu #9.;) Oczywiście zdaję sobie sprawę, że sam fillrate na poziomie GTX 260 C-216, to jeszcze nie gwarancja identycznych możliwości, ale brzmi obiecująco.
Turek (2009.11.21, 21:55)
Ocena: 0
#17

0%
Nie wiem o co wam chodzi... Grafika wam przeszadza w konsolach ? Przecież jest moim zdaniem bardzo ładna. A czy lepszy x0 od ps3 to juz pojęcie względne. Własnie sprzedałem x0 i kupuje jutro ps3, bo jak dla mnie konsola miód.
TymonPRO (2009.11.21, 21:53)
Ocena: 0
#16

0%
Stona @ 2009.11.21 21:45  Post: 318458
No to fanboje już się pojawili. TymonPRO, nie zauważyłeś, że Twoja wypowiedź jest nielogiczna? PS4 jeszcze nie ma <iksde>


Haha jacy fanboye,wiem że niema to jest tylko teoretyczne założenie :)
7thTzar (2009.11.21, 21:53)
Ocena: 0
#15

0%
VideoLogic później Imagination Technologies (PowerVR) kiedyś podobnie jak 3dfx znaczyło sporo na rynku akceleratorów 3D. Myślałem, że zostali pochłonięci, a tu niespodzianka. Widać ucieczka w rynek low-power jest najlepsza na ciężkie czasy (kolejnym przykładem może być VIA). Doświadczenie na pewno mają. Tylko pytanie czy tak prosto będzie im stworzyć wydajny układ graficzny konkurujący z Nvida, ATI?
Galvatron (2009.11.21, 21:51)
Ocena: 0
#14

0%
KW zasadzie nie ma o czym deliberować, bo trzeba by zrobić test porównawczy tego GPU z układami pecetowymi.
eoblack (2009.11.21, 21:50)
Ocena: 0
#13

0%
Strasznie długo do tej nowej generacji. Jeszcze nigdy w historii konsol nie czekaliśmy aż tyle lat na next-gen'a. I bardzo dobrze !!!
cyriak (2009.11.21, 21:46)
Ocena: 0
#12

0%
Amphilyon @ 2009.11.21 21:35  Post: 318450
a podobno zapewniali że Ps3 starczy na 10 lat ^^

to tak jak z ps2 - mimo wyjścia ps3 starsza konsola nadal ma się dobrze - w przeciwieństwie do pierwszego xboxa który zniknął w momencie wprowadzenia wersji 360
Stona (2009.11.21, 21:45)
Ocena: 0
#11

0%
No to fanboje już się pojawili. TymonPRO, nie zauważyłeś, że Twoja wypowiedź jest nielogiczna? PS4 jeszcze nie ma <iksde>
R4v (2009.11.21, 21:44)
Ocena: 0
#10

0%
I co? Znowu dadzą 512MB jakiejś wydumanej pamięci?
Galvatron (2009.11.21, 21:44)
Ocena: 0
#9

0%
TymonPRO @ 2009.11.21 21:41  Post: 318453
Microsoft dogada się z ATI i znowu graficznie Xbox wygra z sony Playstation 4


Poczytajcie to: http://www.brightsideofnews.com/news/2009/...3-graphics.aspx
Teoretycznie te chipy nie powinny ustępować serii GTX200.

Fuudimitzu (2009.11.21, 21:43)
Ocena: 0
#8

0%
Amphilyon: No bo starczy, nie znaczy to jednak że Sony wcześniej nie wrzuci na rynek nowej konsoli, do tej pory pojawiają się gry na PS2 :)
TymonPRO (2009.11.21, 21:41)
Ocena: 0
#7

0%
Microsoft dogada się z ATI i znowu graficznie Xbox wygra z sony Playstation 4
Kris (2009.11.21, 21:41)
Ocena: 0
#6

0%
Gilas @ 2009.11.21 21:33  Post: 318448
I ciekawe jak będzie wyglądała sprawa z portami na PC gamesów z PS'ki-4...


Nie słyszałem i nie widziałem jeszcze żeby ktoś robił porty gier z np. PS3 na pcta :| z xboxa360 tak - ale nie ps3 , uncharted? tekken??

porty o ,które ci chodziło to porty nie dla pc ,a dla Windows :P [Live] - a takowych na PS3 nie ma , więc nie ma się o co bać :P
Amphilyon (2009.11.21, 21:35)
Ocena: 0
#5

0%
a podobno zapewniali że Ps3 starczy na 10 lat ^^
Gilas (2009.11.21, 21:33)
Ocena: 0
#4

0%
I ciekawe jak będzie wyglądała sprawa z portami na PC gamesów z PS'ki-4...
Lasarus (2009.11.21, 21:22)
Ocena: 0
#3

0%
No nie wiem, czy to dobre posunięcie, btw to jakieś pewne źródła? ;).
Sobota (2009.11.21, 21:21)
Ocena: -1
#2

0%
NVidia na kotletach się przejechała AMD, Intel teraz Sony. Wszystko to przeciw jednej firmie.
Stona (2009.11.21, 21:19)
Ocena: 0
#1

0%
Czyli Sony znowu idzie pod prąd i robi najtrudniejszą w programowaniu konsolę.
Daj Bóg żeby ZNOWU im się udało ;)
Pokaż wszystkie komentarze na jednej stronie »
Zaloguj się, by móc komentować
Aktualności
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
Windows 8 Release Preview do pobrania już 1 czerwca. Z wbudowanym Flashem
Wtyczkom mówimy nie, Flashowi – tak! 26
  • Dell szykuje dwa tablety z Windows 8 – jeden zwykły i jeden convertible 8
  • 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 28
  • Sound Blaster z innej planety? 40
  • Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 38
  • Diablo III bije rekordy sprzedaży 87
  • Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
  • Tablety z nowym układem Nvidii i Androidem 4.0 będą kosztować 200 dolarów? 17
  • Notebook HP z procesorem AMD "Trinity" już możliwy do kupienia 24
  • Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
  • GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
  • Nowe VAIO S13 i S15 3
  • W przyszłym roku pół miliarda ludzi będzie korzystać z systemu Windows 8? 53
  • 23-calowa Regza Toshiby z "Ivy Bridge" 7
  • Nowy Galaxy Tab z czterordzeniowym procesorem 13
  • Samsung prezentuje proste grafenowo-krzemowe układy scalone 53
  • Windows 8, czyli żonglowanie interfejsami użytkownika 50
  • Jak przeciętny Polak wybiera laptopa? 62
  • Dell szykuje dwa tablety z Windows 8 – jeden zwykły i jeden convertible 8
  • Nowe VAIO S13 i S15 3
  • Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
  • Manta PowerTab MID07 – rzut oka 22
  • Sound Blaster z innej planety? 40
  • Diablo III bije rekordy sprzedaży 87
  • V-Sync w Keplerze powoduje mikroprzycięcia. Poprawka w przyszłym miesiącu 43
  • Windows 8 Release Preview do pobrania już 1 czerwca. Z wbudowanym Flashem 26
  • 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 28
  • Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 38
  • Tablety z nowym układem Nvidii i Androidem 4.0 będą kosztować 200 dolarów? 17
  • APC – miniaturowy komputer z Androidem kosztujący 50 dolarów 25
  • Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
  • Mysz z wentylatorkiem, czyli gadżet dla spoconych 24
  • Samsung ChromeBox - ChromeBook bez ekranu? 8
  • Arctic Accelero Extreme III już dostępny 18
  • Blok wodny dla karty GeForce GTX 690 9
  • GeForce GTX 680 w wersji UltraCharged 11
  • Samsung prezentuje proste grafenowo-krzemowe układy scalone 53
  • Max Payne 3 - zmiana planu. USA nie dostaną tej gry wcześniej niż inne kraje 16
  • V-Sync w Keplerze powoduje mikroprzycięcia. Poprawka w przyszłym miesiącu 43
  • Mysz z wentylatorkiem, czyli gadżet dla spoconych 24
  • Manta PowerTab MID07 – rzut oka 22
  • Nvidia wydała sterowniki w wersji 301.42 WHQL 21
  • Nowe "Efiksy" trafią do produkcji w trzecim kwartale 38
  • Windows 8, czyli żonglowanie interfejsami użytkownika 50
  • Notebook HP z procesorem AMD "Trinity" już możliwy do kupienia 24
  • Jak przeciętny Polak wybiera laptopa? 62
  • Zadziwiające statystyki z rynku grafik 39
  • 27-calowy monitor QHD firmy Samsung 28
  • ASUS dodaje do swojej oferty pierwsze płyty główne z interfejsem Thunderbolt 14
Więcej aktualności
Informacje prasowe
  • Nowe oblicze starego chłodzenia - Scythe Katana 4 0
  • Spam w kwietniu 2012 r. wg Kaspersky Lab 0
  • AirLive G.DUO - Nadal Hitem! 0
  • Pendrive USB 3.0 - szybki i tani 4
  • Etui Cygnett Action Armband – iPhone na sportowo 0
  • Nowe ultrabooki na naszym rynku 1
  • Czym jeszcze zaskoczy nas klawiatura? 0
  • Agito.pl - duże monitory LCD najpopularniejsze 0
  • Znani goście na wernisażu Jana Lebensteina 1
  • Monster ma brzmienie, o którym myślał artysta 0
  • Prezenty komunijne - tablet zamiast jeża pigmejskiego 4
  • Płyty GIGABYTE z serii 6 gotowe do obsługi Ivy Bridge 3
  • Najważniejsze POI związane z Euro 2012 w Twojej nawigacji 0
  • Mechaniczny gryzoń Leetgion Hellion 0
  • Wszystkie mecze EURO na Twoim laptopie 0
Więcej informacji prasowych
AGDLab.pl
Szybkowar Tefal Clipso Modulo 2 – test
Obecnie, gdy tyle się mówi o zdrowym odżywianiu, rynek oferuje coraz więcej ciekawych rozwiązań pozwalających przygotowywać wartościowe, pożywne i różnorodne posiłki.
  • HMX-QF20 SMART - mała kamera Full HD z modułem WiFi
  • Nowy zestaw głośników Microlab M 223U
  • Kolejne sprzęty Pioneer z obsługą AirPlay i DLNA
  • Wysokiej jakości słuchawki nauszne marki Focal
  • Silicon Micro prezentuje nowe okulary Full HD
  • Pierwsze mówiące radio HD?
  • MPM wprowadza nową płytę indukcyjną MPM-60-IM-03
  • Mała i wytrzymała kamera Full HD marki Samsung
  • Słuchawki nauszne Pioneer dla miłośników basów
Gry online
Pliki
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
Pobrań
  • 1179
    RogueKiller 7.5.0.0 0
  • 7224
    Any Video Converter 3.3.9 1
  • 4626
    Aloaha PDF Suite FREE 5.0.146 0
  • 5632
    DVDFab HD Decrypter 8.1.8.5 0
  • 14890
    BitTorrent 7.6.1 Build 27279 0
  • 3009
    The Cleaner 2012 8.1.0.1110 0
Pobrań
  • 226473
    Picasa 3.9.136.1 2
  • 209565
    Mozilla Firefox 12 3
  • 208259
    Realtek High Definition Audio Codecs R2.68 0
  • 192939
    Gadu-Gadu 10.5.2.13164 0
  • 160306
    AMD Catalyst Software Suite 12.4 0
  • 159366
    SpeedyFox 2.0.2 Build 64 1
Pobrań
  • 7224
    Any Video Converter 3.3.9 1
  • 1086
    Google SketchUp 8.0.14346 0
  • 1271
    Linux Mint 13 1
  • 2451
    x264 encoder r2200 0
  • 12079
    Total Commander 8.0 1
  • 2893
    Dropbox 1.4.6 4
Więcej plików
Tagi
amd core i7 geforce gpu gra gry gtx 670 intel ivy bridge karta graficzna kepler notebook nvidia radeon samsung usb 2.0 windows windows 8
Forum
  • Najnowsze
  • Popularne
Ilość odpowiedzi
  • 10624
    Diablo 3 - oficjalny temat21:37 | Tares
  • 9
    i5 2500k vs 355021:37 | Lance8
  • 66
    Projekt Kontrast21:37 | -RogaL
  • 21
    Różnego rodzaju lokaty.Czy warto tym się zainteresować21:37 | MOSSAD
  • 26
    Dark Souls21:37 | Mustar
  • 1
    Windows nie ozpoznaje HDD, BIOS pokazuje 1/10 pojemnosci21:35 | =-Mav-=
  • 21
    Wymiana Gwarancyjna na nowy egzemplarz DELL21:34 | max119x
  • 3
    Składane [Czy mam wszystko]21:33 | -RogaL
  • 0
    Sprzedam monitor LCD 17"21:33 | Skrillex
  • 31
    Prosze o weryfikacje aukcji Diablo 321:31 | kater
Ilość odpowiedzi
  • 10624
    Diablo 3 - oficjalny temat21:37 | Tares
  • 5997
    League of Legends [LoL]21:31 | Zg0dusi3k
  • 152
    Szukam chłodzenia na procesor21:19 | Handra
  • 6882
    World of Tanks21:19 | Pentium D
  • 3639
    FIFA 1221:16 | seether_
  • 650
    Co nowego na Xbox Live Marketplace21:13 | Mustar
  • 3025
    Może ktoś pożyczyć 5zł? :E21:10 | eXtrEmE C00L
  • 28697
    Prezentujemy swoje maszynki.21:10 | LifeTastesGreat
  • 755
    Max Payne 321:08 | BigTiger
  • 241
    Afera wokół TV Trwam21:07 | Olafo
Przejdź do forum
Podręczna baza firm
  • Serwis komputerowy
  • Sklep komputerowy
  • Hosting
  • Odzyskiwanie danych
  • Dostawcy internetu
  • Projektowanie stron
Lokalizator firm i usług
Szukana fraza
Lokalizacja
dodaj firmę wyróżnij się w zumi wyznacz trasę
Facebook
  • Aktualności
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Artykuły
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Pliki
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najwyżej oceniane
    • Alfabetycznie
  • Forum dyskusyjne
    • Najnowsze wypowiedzi
    • Twoje ostatnie wypowiedzi
    • Prywatne wiadomości
    • Lista użytkowników
    • Szukaj na forum
  • Informacje
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Pomoc
Copyright 2002-2012 Grupa Onet.pl SA, PCLab.pl Kopiowanie treści (w tym zdjęć) bez pisemnego zezwolenia zabronione.