• Wszystkie publikacje
  • Aktualności
  • Artykuły
  • Dyskusje na forum
  • Pliki do pobrania
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Tagi
  • Konkursy
  • Forum
  • Personalizuj
Zarejestruj się   |  Zapomniałem hasła
  • Wszędzie
  • Artykuły
  • Aktualności
  • Pliki
  • Firmy
DźwiękWydarzeniaZestawy komputeroweTechnologieInne
Drukarki i skaneryUrządzenia wskazująceOprogramowanieGryMultimedia i gadżety
Obudowy i zasilaczeChłodzenieSerwery i sieciKomputery przenośneMonitory i projektory
Karty graficznePłyty główneProcesoryPamięciNapędy dyskowe i optyczne
Gry
Artykuły
Strona główna»Gry
Szukaj w gry:
Wyświetl: Najnowsze | Najpopularniejsze | Najczęściej komentowane | Alfabetycznie
Artykułów na stronę
« 2 3 4 5 6 7 8
The Settlers: Dziedzictwo Królów - poważnie niepoważna
Michał Tomaszkiewicz | 28.05.2005 | 42931 odsłon | 51 komentarzy
Czymże jesteśmy bez znajomości swoich korzeni, bez kultywacji tradycji, świadomości przeszłości? Samym szkieletem, ledwie cieniem przodków. Dziedzictwo Królów zrywa z tradycjami serii, z której się wywodzi, w poszukiwaniu nowoczesnej formuły zatraca zalety i wyjątkowość poprzednich części „Osadników”. więcej »
Leadtek Xeye - monitor na głowie
Paweł Pilarczyk | 26.05.2005 | 49273 odsłony | 13 komentarzy
Firma Leadtek znana jest w Polsce przede wszystkim z kart graficznych (WinFast) czy tunerów telewizyjnych. Nie wszyscy jednak wiedzą, że Leadtek produkuje także wiele innych urządzeń, jak np. wideotelefony, systemy GPS czy kamery przemysłowe. Najnowszym wynalazkiem firmy Leadtek, którego prototypy mogliśmy oglądać już podczas ubiegłorocznych targów CeBIT, są okulary z wbudowanymi miniaturowymi wyświetlaczami LCD. Urządzenie o nazwie Xeye zakładamy na głowę, a przed oczyma ukazuje się nam obraz, który sprawia wrażenie ekranu o przekątnej 50 cali oglądanego z odleglości około trzech metrów. Leadtek reklamuje Xeye jako idealne urządzenie do oglądania filmów czy grania. Czy w przyszłości zamiast tradycyjnych monitorów posługiwać się będziemy tego typu urządzeniami? więcej »
Brothers in Arms: Road to Hill 30
Piotr Czyszczoń | 22.05.2005 | 72801 odsłon | 68 komentarzy
II wojna światowa nie od dziś fascynuje twórców z branży elektronicznej rozrywki. Kolejne odsłony gier z serii Medal of Honor, epicka Call of Duty, niezbyt udane próby rodzimych programistów, czyli dwie części fatalnego Mortyra, wreszcie sieciowy hit, czyli Battlefield 1942. Tym razem na wirtualnych polach Normandii będziemy zmagać się dzięki programistom Gearbox Software. Czy twórcy dwóch dodatków do kultowego Half-Life’a i konwersji słynnego Halo: Combat Evolved na platformę PC stanęli na wysokości zadania? Czy ambitna, łącząca w sobie elementy akcji i taktyki produkcja programistów z Teksasu jest rzeczywiście tak dobra? Brothers in Arms powstawała ponad trzy długie lata, przekopano tony materiałów archiwalnych. Ekipa programistów osobiście pofatygowała się w historyczne miejsca związane z operacją „Overlord”. Nad całym projektem czuwał John Antal, amerykański pułkownik w stanie spoczynku, historyk i wykładowca akademii wojskowej w Fort Knox. Według samych twórców, dzięki tym zabiegom BiA jest doświadczeniem jedynym w swoim rodzaju. Jak jest w rzeczywistości? Przekonajmy się na własnej skórze... więcej »
Hearts of Iron II: nieszablonowa gra strategiczna
Sebastian Łydzba | 24.04.2005 | 53129 odsłon | 26 komentarzy
Gry wojenne mają bardzo długą historię i są tak stare, jak same wojny. Szczątki bardzo wiekowych gier znajdują od czasu do czasu archeolodzy i mimo iż ich zasady są raczej nie do odtworzenia, to symbolika wskazuje na ich wojenny temat. Jak twierdzą archeolodzy, gry takie były głównie rozrywką i elementem edukacji w starożytnych Chinach, Egipcie, Rzymie, a także na pewno u Azteków. Ludzie zawsze lubowali się w wojnach i w ponurych latach pokoju trzeba było czymś uprzyjemniać sobie czas. więcej »
Constantine - Neo znowu w akcji
Krzysztof Marcinkiewicz | 17.04.2005 | 25010 odsłon | 17 komentarzy
Pomimo że zwieńczenie trylogii Matrix niezbyt imponowało, to Keanu Reeves nadal jest magnesem przyciągającym tłumy do kin. Przykładem potwierdzającym tę teorię jest Constantine – najnowszy przebój z udziałem tego aktora. Dwa walczące ze sobą światy – tym razem ten rzeczywisty i ten opętany przez demony i inne ustrojstwa z piekła rodem. Zbawca nas wszystkich – John Constantine – mający dar przenikania między tymi światami i walki z wysłannikami Diabła. Film zarobił wystarczającą ilość pieniędzy, by producenci na poważnie zabrali się za prace nad kontynuacją. THQ natomiast dostała zlecenie stworzenie adaptacji filmu na komputery i konsole. Zamiast iść w ślady Shiny Entertainment i jej Enter The Matrix, zdecydowano się kompletnie zignorować film. Zrezygnowano nawet z implementowania jego fragmentów do samej gry – zamiast tego stworzono nowy scenariusz, luźno nawiązujący do wydarzeń z filmu i wyrenderowano zupełnie nowe przerywniki filmowe. Pomysł na grę był prosty – stwórzmy grywalność Maxa Payne’a i wymieszajmy ją z piekielnie wkręcającym klimatem i atmosferą. I o ile Constantine wypada jak ubogi krewny Maxa Payne’a, którego potrąciła właśnie rozpędzona ciężarówka, o tyle klimat emanujący z monitorów faktycznie jest iście piekielny. więcej »
Aleksander... niezbyt Wielki
Piotr Czyszczoń | 16.04.2005 | 29213 odsłon | 20 komentarzy
GSC Game World – tę nazwę kojarzą zapewne wszyscy miłośnicy gier strategicznych. American Conquest, bardzo udana seria Kozacy. Ukraińscy programiści mogą pochwalić się wieloma sukcesami i szerokim wachlarzem tematycznym swoich produkcji. To pod skrzydłami tej firmy powstała bardzo przyzwoita gra spod znaku First Person Shooter - Codename: Outbreak. Czekamy również z zapartym tchem na niesamowitego S.T.A.L.K.E.Ra, który może okazać się kamieniem milowym w branży elektronicznej rozrywki. Na swoją premierę czeka również najnowsza odsłona Kozaków o podtytule „Wojny Napoleońskie”. Jak widać, studio deweloperskie GSC Game World rozwija się bardzo prężnie i sypie tytułami jak z rękawa. Jedną z ostatnich gier programistów z Ukrainy jest „Aleksander”. Tytuł ten powstał na kanwie kinowego hitu Olivera Stone’a i czerpie z niego pełnymi garściami. Czy jednak kolejna gra wsparta filmową licencją nie okaże się zwykłym kiczem? Doświadczenie programistów z GSC w tworzeniu gier strategicznych powinno wykluczyć taką możliwość. Przyjrzyjmy się jednak programowi z bliska... więcej »
Vampire: The Masquerade - Bloodlines, czyli smaczne rodzynki w niewypieczonym cieście
Michał Speier | 05.03.2005 | 113110 odsłon | 27 komentarzy
John Carmack zapytywany o czas ukończenia Doom 3 zwykł lakonicznie odpowiadać: “kiedy będzie skończony”. Carmack jest typowym perfekcjonistą, który nie lubi wypuszczać niedorobionej gry. Choć właściwie rynek gier by mu ów krok wybaczył. Autorzy “Sacred”, dla przykładu, nie bali się posądzenia o nieprofesjonalizm i śmiało wypuścili swoją grę, a w raz z nią, co tydzień nową poprawkę. I jakoś to przeszło, bo i gra jest miła. Wszak ludzie się zdołali przyzwyczaić do wiecznych beta w oprogramowaniu, w sterownikach, w grach. Co więcej, bez ciągłej zmiany numerków wersji uważają dany program za martwy, a zatem i nieinteresujący. Gra bez patcha... kuriozalne... W kontekście omawianego tytułu, gry Vampire: The Masquerade – Bloodlines, fani poprawek powinni być zadowoleni. Bloodlines trapią przeraźliwie błędy, przy których gra uwielbia siać blue screenami. Bloodlines chodzi bardzo wolno, nawet na szybkich komputerach (grze wybitnie pomaga fakt posiadania 1,5-2 GB RAMu...). Bloodlines koncertowo wykłada się w jednej lokacji. Są to wady techniczne, wady, które można w teorii łatwo poprawić. Bloodlines niedokończony jest jednak także na głębszym poziomie. Poziomie scenariusza. Poziomie konceptu, własnej tożsamości i celu, czym gra ma być. I to jest problem, którego nie da się wyprostować. więcej »
Anachronox - niezwykła, zapomniana gra RPG
Michał Speier | 27.02.2005 | 44979 odsłon | 17 komentarzy
Niniejsza recenzja gry Anachronox powstała koło roku 2000. Pięć lat to cała epoka w świecie gier komputerowych. Mimo to, nie powstało nic choćby zbliżonego do Anachronoxa, gry, która na pozór jest kopią Final Fantasy. Wyszły kolejne części sagi Final Fantasy – IX i X, choć już nie na PC, a tylko na konsolę PlayStation (na PC dostępne są części VII i VIII bezpośrednio, a za pomocą emulatorów – części 1-6 – w wersjach zarówno na SNES, jak i PSX). Ale Anachronox jest inny niż Final Fantasy, niż Chrono Trigger i Chrono Cross, inny niż saga Star Ocean, po prostu inny niż wschodnie RPG. Anachronox nie jest kopią wschodniego pomysłu na RPG. Jest bardziej twórczą wariacją powstałą na bazie skądinąd wygodnego, turowego systemu walk. RPG zachodnie kojarzą się z Morrowind, Baldurs Gate, Might & Magic czy Ultimą. Anachronox pozostaje swoim rodzynkiem zarówno pod względem unikalnej fabuły (naprawdę unikalnej), cudownej muzyki i wysmakowanej grafiki. Gra pomimo swojego wieku i oparcia silnika na starożytnym Quake'u 2 nadal robi wrażenie. Wrażenie rozmachem, wysmakowaniem i klimatem. Ale przede wszystkim fabułą. Anachronox w dobie takich gier jak Half-Life 2, któremu nie udało się być więcej niż naszpikowanym shaderami odgrzewanym kotletem mielonym, pełnym dobrze znanych elementów z innych gier, w dobie takich gier jak Far Cry czy Doom 3, niezbyt przejmujących się słowem “fabuła”, po prostu świeci treścią, pomysłami, dowcipem, inteligencją i przede wszystkim dystansem i zabawą z graczem. A to naprawdę jest rzadkość w szalenie poważanie traktujących swoją rozrywkową funkcję gier. Jeżeli ktoś przeszedł Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay w trybie “Commentary”, to może mieć pewne pojęcie o podejściu Anachronoxa do gracza... Anachronox był i jest grą unikalną. Mimo iż minęło już parę lat od jego premiery, warto poznać ten znakomity tytuł. więcej »
Full Spectrum Warrior - pocztówki z Zekistanu
Piotr Czyszczoń | 20.02.2005 | 43590 odsłon | 36 komentarzy
Marketing! To jedyna rzecz, która odstrasza mnie czasami od gier komputerowych. Propagandowa papka, bez żenady wtłaczana do głów żądnych sensacji dziennikarzy przez speców od rynku i „branży”. Nie inaczej było w przypadku Full Spectrum Warrior. Chwytliwe, nadęte hasełko o wkładzie programistów z Pandemic Studios w tworzenie ultra-realistycznego symulatora pola walki na potrzeby U.S. Army, było motorem napędowym promocji tego tytułu na całym świecie. Do tych wszystkich rewelacji podchodziłem z wrodzonym sceptycyzmem. Wielokrotnie zapowiedzi twórców gier mijały się z rzeczywistością. Jak jest w przypadku Full Spectrum Warrior? Czy twórcy średnio udanego Battlezone 2 i Dark Reign 2 oraz fatalnej strategii czasu rzeczywistego – Army Men, stanęli na wysokości zadania? Czy tworząc swoisty melanż kilku gatunków gier nie popełnili błędu? Zaraz się o tym przekonamy. więcej »
Mercenaries - wysadzając w powietrze Grand Theft Auto!
Krzysztof Marcinkiewicz | 13.02.2005 | 37610 odsłon | 19 komentarzy
Sytuacja w Korei traktowana była dotychczas jako temat tabu. Zagrożenie ze strony Korei Północnej w showbiznesie zostało wykorzystane dopiero w ostatniej części przygód Jamesa Bonda w filmie Śmierć nadejdzie jutro. Film oczywiście został zakazany w tym państwie i wydawało się, że producenci zdecydowali się na dalszą ignorancję tematu. Sytuację stara się zmienić studio deweloperskie Pandemic (znane graczom chociażby z Full Spectrum Warrior), które ukończyło prace nad swoją nową taktyczną grą akcji. Mercenaries jest mariażem dwóch kultowych gier, których hybryda z pozoru wydawać się może karkołomna. Otóż Jagged Alliance 2 postanowiono przenieść w realia Grand Theft Auto: San Andreas. Zarys fabularny inspirowany był wydarzeniami dziejącymi się w Korei, jakkolwiek połączony został z antycypacją eskalacji konfliktów zbrojnych, które mogą zaistnieć na przełomie najbliższych lat. Oto bowiem generał sił zbrojnych Korei Północnej - Song - morduje swojego ojca i prezydenta zarazem. Przejmuje władzę i rozpoczyna inwazję na Koreę Południową. Siły Aliantów nie czekają i rozpoczynają interwencję, a Strefa Zdemilitaryzowana zmienia się w pole bitwy... więcej »
Painkiller: Battle out of Hell
Krzysztof Marcinkiewicz | 06.02.2005 | 27651 odsłon | 32 komentarze
Osłabiona Ewa resztkami sił ratuje Daniela z opresji. Otaczające go hordy przeciwników nieubłaganie nacierają na ledwo żywych wojowników. Ewa otwiera portal, który wyprowadza ich z Piekła. Garner zdaje sobie jednak sprawę, że udało mu się jedynie spowolnić realizację planów Alastora, oraz że niedługo znów będzie on gotowy do podbojów. Jedyne wyjście to dorwać go i rozwalić, nim zregeneruje swoje siły. Nie ma innej opcji - Daniel chwyta painkillera i rusza do sierocińca umiejscowionego w czyśćcu. Miejscu, w którym Alastor werbuje nieświadome swojej sytuacji dusze dzieci. W ten oto sposób rozpoczyna się nowa misja Garnera, która tym razem oprócz grozy rodem z najstraszniejszych horrorów balansuje na granicy schizofrenii, a im dalej zagłębiamy się w scenariusz gry, tym obłęd staje się większy... więcej »
Alias - heroiczna pupencja w akcji
Michał Speier | 05.02.2005 | 31630 odsłon | 20 komentarzy
Heroiczne Komputerowe Pupencje – w skrócie HKP – zwrot ów, przyznaję nader złośliwy, pozwoliłem sobie przyznać Paniom - bohaterkom gier komputerowych. Dlaczegóż “Heroiczne”? Ponieważ dokonują one czynów iście bohaterskich. Dlaczegóż “Pupencje”? Ponieważ ich wygląd odpowiada ściśle ilości hormonów w ciele statystycznego kupującego gry komputerowe. Samiec, biały, nastolatek, pokryty pryszczami. Choć prawdę powiedziawszy, skoro instrumentalizacja wizerunku ciała towarzyszy nam od owych Szalenie Cycatych, prehistorycznych figurek nazwanych “Wenus”, to niby dlaczego gry komputerowe miałyby być gorsze? więcej »
Silent Hill 4 - The Room
Michał Speier | 30.01.2005 | 88523 odsłony | 9 komentarzy
Silent Hill... Silent Hill jest zastanawiającą serią gier. Mam tutaj na myśli ich niejednoznaczną wielowarstwowość. Warstwy doskonałego klimatu, doskonałej grywalności, cudownie niepokojącej warstwy graficznej, urywanych dialogów i schizofrenii fabuły. Silent Hill przypomina mi obrazy Boscha. Zagadkowe, straszne, ale jednak rozpoznawalne, niepokojąco znajome. Czym jest Silent Hill? Odpowiedź na to pytanie intryguje wielu – we wszystkich materiałach poświęconych tej serii gier zawsze – mniej lub bardziej, ale zawsze – widać próbę zracjonalizowania świata Silent Hill. Wyjaśnienia go, dorobienia historii postaci, uwiarygodnienia ich poczynań, stworzenia racjonalnych teorii opisujących to, co widać na ekranie. Lecz tak właśnie oswaja się strach, poprzez nazwanie go, uprzedmiotowienie, oświetlenie jasnym promieniem umysłu. Potrzeba owa jest silna, a to świadczy o mocy perswazji mrocznego, zdeformowanego świata Silent Hill... więcej »
Burnout 3: Takedown - zostawiając w tyle NFS: Underground 2
Krzysztof Marcinkiewicz | 22.01.2005 | 40546 odsłon | 54 komentarze
To ciekawe, jak kontrowersyjne pomysły świetnie się sprzedają. Burnout od samego początku swojego istnienia przeznaczony był na konsole i preferował brawurową jazdę samochodem. Za pędzenie na pełnym gazie pod prąd, bliskie wymijanie samochodów i doprowadzanie do wypadków gracz nagradzany był dodatkowymi punktami. Druga część serii wniosła coś zupełnie niesamowitego – tryb rozgrywki polegający na powodowaniu wypadków. Wprowadzono bonusy, modyfikatory punktów, a później możliwość detonacji swojego samochodu, o ile doprowadziliśmy wcześniej do odpowiedniej ilości zderzeń innych wozów. Seria stała się na tyle popularna, że trzecią jej odsłonę zakupiła Electronic Arts. Mało tego, pod wpływem sukcesów zdecydowano się na implementację niektórych elementów Burnoutów do Need For Speed: Underground 2. Konsolowy przebój na silniku Grand Theft Auto III jak na razie jest lepszą maszynką do zarabiania pieniędzy niż ostatni NFS. Jesteście gotowi przycisnąć pedał gazu do dechy, włączyć turbo-doładowanie i stworzyć demolkę wartą kilkaset tysięcy dolarów? więcej »
Silent Hill 3
Michał Speier | 16.01.2005 | 30891 odsłon | 16 komentarzy
Po ukończeniu trzeciej części Silent Hill, odetchnąłem z ulgą. Niepokojące doznanie... I rozkoszne zarazem. Każda część Silent Hill jest jak seans masochistyczny, gdzie zza kurtyny bólu wyłania się groza przyjemności. Silent Hill 3 jest bowiem straszną, psychodeliczną gra. A przecież po skończeniu części drugiej byłem przygotowany na wszystko – znałem już wszak mechanizmy, jakimi lubi posługiwać się Silent Hill. Problem wszakże nie leży w grze, a w każdym razie nie do końca, lecz bardziej w psychice gracza... więcej »
Silent Hill 2
Michał Speier | 15.01.2005 | 35655 odsłon | 43 komentarze
Podobno ludzie uwielbiają się bać. Chadzają do kin na krwawe horrory tylko po to, aby popcorn mógł utknąć im w zaschłych z przerażenia gardłach. Kupują książki, gdzie pomiędzy scenami zawsze perwersyjnego seksu gęsto leje się krew i plaskają wnętrzności rzucane na zimną posadzkę. Grają w niepokojąco ponure gry komputerowe w nocy po to, aby otrzeć się o zawał... Podobno taka jest już natura ludzka. Nie do końca zgadzam się z takim poglądem. Uważam, iż ludzie nie tyle lubią się bać (bo strach nie jest wszak przyjemną emocją), a tylko uwielbiają udawać, iż się boją. Miło jest patrzeć na fontanny krwi na ekranie z budującą świadomością krążącą sobie wygodnie tuż tuż, iż jest to ketchup. Miło jest czytać straszną książkę, mogąc w każdej chwili ją zamknąć. To taki sztuczny strach, jak lew w zoo – duży i zębaty – ale bezpiecznie schowany za żelaznymi kratami. Najważniejsza jest zawsze świadomość – to nie jest REALNE... Problem pojawia się wtedy, kiedy coś jest na tyle podstępne (obraz czy słowo), iż zdoła nas przekonać, że jest jednak realne. Doskonałym przykładem jest świetny japoński horror The Ring. Zero krwi, zero przemocy – ale całość jest po prostu przerażająca dla osób o bujnej wyobraźni. Mnie ów film najzwyczajniej w świecie przeraził – mimo mojej racjonalizacji faktu, iż jest to fikcja filmowa... Bowiem dobra fikcja jest na tyle perwersyjna, iż zostawia całą brudną robotę naszej własnej wyobraźni. Gdzie mieszkają najgorsze demony? Tylko w naszej głowie... więcej »
Władca Pierścieni: Trzecia Era - Podążając śladami Drużyny Pierścienia
Krzysztof Marcinkiewicz | 09.01.2005 | 42092 odsłony | 17 komentarzy
Gier osadzonych w świecie Tolkiena było już mnóstwo. Za sprawą trylogii Petera Jacksona z roku na rok przybywa ich coraz więcej. Obecnie nowościami są RTS 3D Bitwa o Śródziemie oraz taktyczna gra RPG Trzecia Era. Tę pierwszą dopiero testujemy, drugą zaś prezentujemy w niniejszej recenzji. Trzecia Era jest niczym innym jak serią Final Fantasy osadzoną w realiach Władcy Pierścieni. Jej atrakcyjność podnosi fakt, że nie wcielamy się w niej w żadną z postaci znanych z twórczości Tolkiena. Głównym bohaterem nie jest więc żaden członek drużyny pierścienia, lecz nikomu znany gondorczyk Berethor, który został wysłany w misję pomocy Boromirowi. Oznacza to ni mniej ni więcej, że przygody naszego bohatera toczą się równolegle do wyprawy Froda, Gandalfa i reszty drużyny. Wszystko to zostało osadzone w klimatycznej oprawie fantasy, której grafika wykorzystuje karty graficzne do granic ich możliwości. Trzecia Era jest ciekawa, grywalna i pełna fajerwerków. Jakieś wady? Ach tak, dostępna jest wyłącznie na konsole nowej generacji. Szkoda, bo pecetowcy stracili jedną z najlepszych gier osadzonych w świecie Władcy Pierścieni. Co w niej takiego dobrego? Szczegóły poznacie w dalszej części recenzji! więcej »
Shadow Ops: Red Mercury
Krzysztof Marcinkiewicz | 02.01.2005 | 14197 odsłon | 24 komentarze
Soldier of Fortune zawsze należał do moich ulubionych FPS-ów i bardzo często do niego wracam pomimo tego, że na rynku dostępnych jest mnóstwo bardziej zaawansowanych gier. Żyjemy w czasach, w których coraz bardziej stawia się na realizm rozgrywki (Operation Flashpoint do tej pory jest synonimem symulacji żołnierza). Mimo to SOF zawsze jest dla mnie miłym odprężeniem. Jakoś nie przypadły mi do gustu te ultra-hardcore’owe symulacje, w których misja uznana zostanie za niewykonaną, jeśli zapomnimy zasalutować przełożonemu. Z podobnego założenia wyszła firma Zombie, która graczom znana jest chociażby z serii Spec Ops. Tym razem zabrali się oni za strzelaninę FPP, w której akcję postawiono na pierwszym planie. Shadow Ops: Red Mercury jest wszystkim tym, czego nie znajdziecie w Medal of Honor, Call of Duty czy innych grach tego typu. więcej »
The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay
Krzysztof Marcinkiewicz | 25.12.2004 | 48236 odsłon | 44 komentarze
Vin Diesel. Chodząca kontrowersja prosto z Hollywood. Kaskader filmowy, który nieoczekiwanie przeobraził się w wielkiego gwiazdora. Abstrahując od jego talentu aktorskiego i jakości merytorycznej filmów, każda produkcja z jego udziałem przynosi miliony dolarów zysków. Zaczęło się od zrobionego minimalnymi kosztami dreszczowca Pitch Black, w którym wcielił się w antybohatera Riddicka – bezwzględnego skazańca, dbającego wyłącznie o własny tyłek. Jednak prawdziwą sławę przyniosła mu rola w Szybkich i Wściekłych – sensacji o nielegalnych wyścigach samochodowych po ulicach wielkich miast. Dla jednych film stał się kultowy, dla drugich to tandetna szmira. Jakby na ten obraz nie patrzeć, zarobił on mnóstwo pieniędzy, a Vinowi przysporzył kolejnych ról, w tym w filmie xXx, kolejnej produkcji reżysera i scenarzystów Szybkich i Wściekłych. Pomimo iż filmy te do ambitnych nie należą, to stały się na tyle komercyjne, że Diesel stał się jednym z bardziej pożądanych aktorów dla reżyserów. Niedawno na ekrany kin wszedł obraz Kroniki Riddicka, będącego kontynuacją Pitch Black. Wielkie kino SF, pełne efektów specjalnych i dynamicznej akcji. Sukces sprawił, że Diesel postanowił wyprodukować grę opowiadającą losy Riddicka. Założył własną firmę, podpisał kontrakt z dobrze zapowiadającym się (szwedzkim) studiem deweloperskim Starbreeze. Microsoft wyczuł sukces nosem i wykupił wyłączność na konsolę Xbox. Sukces musiał być pewny. I wyjątkowo... dla gry opartej o licencję filmową mamy do czynienia nie tylko z sukcesem komercyjnym, ale i niesamowicie grywalnym! więcej »
Half-Life 2 - powrót legendy
Piotr Czyszczoń | 07.12.2004 | 246991 odsłon | 137 komentarzy
Rok 1998 obfitował w trzy – bardzo ważne dla branży elektronicznej rozrywki – wydarzenia. Zachowując chronologię były to, kolejno: premiera drugiej odsłony Quake* oraz pojawienie się długo wyczekiwanego Unreala. Ostatnią niespodzianką był Half-Life. Producentem programu była debiutująca, nikomu nieznana na rynku gier firma – Valve Software. Pod egidą potężnego koncernu Sierra, przygody skromnego naukowca z tajnego laboratorium Black Mesa stały się prawdziwym przebojem. Half-Life zdobył szereg nagród i wyróżnień. Nawet prestiżowy The Wall Street Journal oraz telewizja CNN poświęciły nieco uwagi zjawisku o nazwie Half-Life. więcej »
Artykułów na stronę
« 2 3 4 5 6 7 8
Aktualności
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
Polski rząd walczył o jawność negocjacji ACTA? Dokument, który odsłania nieprzyjemną prawdę
Tak walczyli, że aż się zmęczyli. 118
  • PowerColor przygotowuje jeszcze jednego Radeona HD 7970 5
  • Mysz w kształcie... tabliczki czekolady 10
  • Antec One – pełna sześciokątów obudowa dla mniej wymagających 10
  • Scythe i nowy kontroler wentylatorów bez żadnego pokrętła 12
  • Jak duży będzie w końcu Kepler? 13
  • Windows 8 Consumer Preview ujrzy światło dzienne na samym końcu miesiąca 11
  • Procesory x86 wciąż przegrywają z ARM. Przez ceny 34
  • M600, czyli nowa mysz firmy Logitech. Bez przycisków i rolki 12
  • Asus U47 z procesorem "Ivy Bridge" 9
  • Internet Explorer 9 w wersji dla dzieci 7
  • IBM jednak nie będzie produkować procesorów AMD 20
  • Przeglądarka Google Chrome - teraz także dla Androida 16
  • Rozszerzona rzeczywistość w okularach Google 14
  • Nowe Athlony II X4 przeznaczone dla podstawki FM1 18
  • Windows 8 – menu Start zniknie całkowicie 119
  • Przyszłość kontroli sprzętu RTV według Samsunga 28
  • Linuksowa, przenośna konsola do gier - niebawem pojawi się na rynku 44
  • Zawieszenie ratyfikacji ACTA to zwykła propaganda? 88
  • Lista gier w Windowsie 8 ujawniona 17
  • Nowe karty graficzne Nvidii w szczegółach - specyfikacje, ceny i daty pojawienia się na rynku 111
  • Microsoft ujawnia informacje na temat Windows Phone 8 55
  • Nowe "Buldożery" już dostępne w przedsprzedaży 42
  • Polski rząd walczył o jawność negocjacji ACTA? Dokument, który odsłania nieprzyjemną prawdę 118
  • Zadowolenie klientów Apple z jakości serwisu coraz mniejsze 20
  • AMD "Llano" podkręcony do 6 GHz. Wszystkie cztery rdzenie! 49
  • Piractwo wcale nie jest złe – tak uważają twórcy Angry Birds 43
  • Nowy Skype dla Windows z FullHD, ekranem dla wielu i Facebookiem 34
  • Nowe zrzuty ekranu z systemu "Windows 8" 39
  • AMD anulowało 10- i 20-rdzeniowe procesory 20
  • ViewSonic i jego tani 23-calowy monitor IPS z podświetleniem LED 21
  • Wyjątkowy schładzacz CPU bez wentylatora 38
  • PowerColor przygotowuje jeszcze jednego Radeona HD 7970 5
  • Antec One – pełna sześciokątów obudowa dla mniej wymagających 10
  • Scythe i nowy kontroler wentylatorów bez żadnego pokrętła 12
  • Aluminiowa kostka Xigmatek dla płyt micro-ATX 15
  • Zadowolenie klientów Apple z jakości serwisu coraz mniejsze 20
  • Polski rząd walczył o jawność negocjacji ACTA? Dokument, który odsłania nieprzyjemną prawdę 118
  • Przeglądarka Google Chrome - teraz także dla Androida 16
  • Piractwo wcale nie jest złe – tak uważają twórcy Angry Birds 43
  • Mysz w kształcie... tabliczki czekolady 10
  • Trzy nowe zasilacze firmy Zalman 11
  • Zewnętrzna nagrywarka Blu-ray LG trafia do Europy 8
  • Nowe Athlony II X4 przeznaczone dla podstawki FM1 18
  • Nettop Acera z najmocniejszym procesorem AMD Zacate 13
  • Zawieszenie ratyfikacji ACTA to zwykła propaganda? 88
  • Sea Islands, czyli następna generacja GPU firmy AMD 19
  • AMD wprowadza karty FirePro V3900 15
  • AMD anulowało 10- i 20-rdzeniowe procesory 20
Więcej aktualności
Informacje prasowe
  • Google Bouncer – sposób na ostateczne rozprawienie się ze szkodliwymi programami w Android Markecie? 0
  • JUŻ JEST AIWI MOTION DETECTOR KOZUMI W POLSCE! Dostępny tylko w  ACTION! Sprawdź już dziś! 1
  • Podróże z kamerą w samochodzie 1
  • ZyNOS 4.0: nowe certyfikowane oprogramowanie IPv6 do przełączników ZyXELa 0
  • Brennestuhl: domowy sprzęt elektryczny na wyciągnięcie ręki   1
  • Niezależny test programów antywirusowych - dostajesz to, za co płacisz 1
  • Komputronik Pro-DH600: kompaktowe desktopy dla firm 3
  • Legendarne etui G-Form do tabletów na polskim rynku 5
  • Genius na CES 2012 2
  • Trojany kradnące dane bankowe atakują tysiące komputerów każdego dnia 0
  • Xavax: tańsze ogrzewanie domu przez Internet          5
  • Tablety Lark FreeMe: tak tanio jeszcze nie było 2
  • Atak phishingowy na użytkowników Allegro - rzekome zwolnienie z prowizji 2
  • Polska premiera kart Radeon HD 7950: Asus, HIS, Gigabyte   2
  • 2011 - dobry rok dla graczy sponsorowanych przez SteelSeries. 2012 zapowiada się równie dobrze... 2
Więcej informacji prasowych
Pliki
  • Najnowsze
  • Popularne
  • Najwyżej oceniane
Pobrań
  • 16834
    Windows 7 Codecs 3.4.6 0
  • 5451
    x64 Components addon 3.4.6 0
  • 1495
    Kaspersky Rescue Disk 10 09.02.2012 0
  • 5702
    Kaspersky Virus Removal Tool 2011 11.0.0.1245 09.02.2012 0
  • 10131
    Dr.WEB CureIt! 6.00.11 2012.02.09 0
  • 2870
    Norman Malware Cleaner 2.03.03 2012.02.09 0
Pobrań
  • 219718
    Picasa 3.9.1 build 135.83 2
  • 195633
    Realtek High Definition Audio Codecs R2.67 0
  • 170000
    Mozilla Firefox 10.0 3
  • 154135
    AMD Catalyst Software Suite 12.1 0
  • 106001
    BearShare 10.0.0.112380 1
  • 98457
    K-Lite Codec Pack Full 8.3.2 0
Pobrań
  • 1495
    Kaspersky Rescue Disk 10 09.02.2012 0
  • 55159
    K-Lite Mega Codec Pack 8.3.2 1
  • 98457
    K-Lite Codec Pack Full 8.3.2 0
  • 792
    McAfee Labs Stinger 10.2.0.503 0
  • 1392
    Universal USB Installer 1.8.8.0 1
  • 26709
    uTorrent 3.1.2 Build 26729 0
Więcej plików
Tagi
802.11b/g/n acta amd android apu arm asus atom beta ces 2012 core i5 core i7 cpu ddr3 ekran dotykowy geforce google gpu gry hd 7950 hd 7970 hdmi intel internet ivy bridge karta graficzna microsoft msi notebook nvidia piractwo płyta główna prawo procesor radeon radeon hd samsung system operacyjny tablet usb usb 2.0 usb 3.0 wi-fi windows windows 8 www
Forum
  • Najnowsze
  • Popularne
Ilość odpowiedzi
  • 3
    Chłodzenia Athlona II X411:52 | Insidek
  • 22
    NAS do 2000zł11:52 | KonKor
  • 0
    Gigabyte GeForce GTX 460 OC 1GB DDR 5 256bit Pełna wersja11:52 | kamar59
  • 1877
    WĄTEK ZBIORCZY - Lista polecanych zasilaczy11:52 | Vesurio
  • 3
    karta graficzna do 100 zl11:52 | mk2boro
  • 2406
    Battlefield 311:51 | grubys
  • 24
    Procesor czy grafika?11:50 | maslan
  • 29
    i5 2500k montaż11:50 | pawel5000
  • 30
    [C#]Zadania na zaliczenie11:50 | hultek
  • 0
    [Sprzedam] 2x Asus Radeon HD6950 HD 6950 DCII 1GB11:49 | wiligraph
Ilość odpowiedzi
  • 1877
    WĄTEK ZBIORCZY - Lista polecanych zasilaczy11:52 | Vesurio
  • 2406
    Battlefield 311:51 | grubys
  • 3841
    Diablo 3 - oficjalny temat11:49 | 3nder
  • 1412
    Lista polecanych coolerów CPU11:47 | oberr
  • 188
    Zakaz sprzedaży gry? PEGI 18+11:43 | Vulc
  • 25511
    Prezentujemy swoje maszynki.11:41 | Bater
  • 2731
    BitCoin FAQ + dyskusja11:41 | fna
  • 199
    Linuxie witaj:)11:33 | pokiep666
  • 366
    NVIDIA GeForce 6xx - Oficjalny temat11:26 | Borisss
  • 335
    gdzie jest zima!11:23 | IIGrzesiekII
Przejdź do forum
Podręczna baza firm
  • Serwis komputerowy
  • Sklep komputerowy
  • Hosting
  • Odzyskiwanie danych
  • Dostawcy internetu
  • Projektowanie stron
Lokalizator firm i usług
Szukana fraza
Lokalizacja
dodaj firmę wyróżnij się w zumi wyznacz trasę
Facebook
  • Aktualności
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Artykuły
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najczęściej komentowane
    • Alfabetycznie
  • Pliki
    • Najnowsze
    • Najpopularniejsze
    • Najwyżej oceniane
    • Alfabetycznie
  • Forum dyskusyjne
    • Najnowsze wypowiedzi
    • Twoje ostatnie wypowiedzi
    • Prywatne wiadomości
    • Lista użytkowników
    • Szukaj na forum
  • Informacje
    • O nas
    • Redakcja
    • Reklama
    • Kontakt
    • English
    • Pomoc
Copyright 2002-2012 Grupa Onet.pl SA, PCLab.pl Kopiowanie treści (w tym zdjęć) bez pisemnego zezwolenia zabronione.