Gry

Artykuły
Dawid Grzyb | 12.12.2010 | 47895 odsłon |
21 komentarzy
Gry stworzone na podstawie przygód komiksowych bohaterów w większości są niezbyt udane. Do nielicznych wyjątków należą Batman: Arkham Asylum i Marvel Ultimate Alliance. Z obrazkowych herosów najbardziej oberwało się Spider-Manowi – liczba słabych produkcji z jego udziałem jest imponująca. Czy warto spędzić tych kilka godzin przy najnowszej, Spider-Man: Shattered Dimensions?
więcej »
Kamil .qam Przybysz | 27.11.2010 | 82863 odsłony |
43 komentarze
Zastanawialiście się kiedyś, czy nie byłoby wspaniale móc po obejrzeniu dobrego filmu „kontynuować” historię na monitorach komputerów lub ekranach telewizorów? Wystarczyłoby zainstalować program albo podpiąć konsolę. Perspektywa wcielenia się w wielkiego wojownika, który w kinach zabijał tysiące wrogów, jest niesamowicie kusząca. Albo na odwrót! Po przejściu wybitnej gry aż chciałoby się pobiec do multipleksu i zobaczyć dalsze, już filmowe przygody ulubionych bohaterów. Jeśli dalej trapią Was takie rozterki, muszę z przykrością stwierdzić: to jest możliwe i… bardzo bolesne.
więcej »
Kamil .qam Przybysz | 08.11.2010 | 370150 odsłon |
104 komentarze
Gry oraz laptopy bardzo rzadko idą w parze. Owszem, jest kilka mocarnych, wręcz futurystycznych modeli, które w teorii można nazwać przenośnymi, ale wszystkie mają sporo wad. Największą z nich jest cena, często astronomiczna. Nawet jeśli udaje się ją przełknąć, z przykrością stwierdzamy, że kolejne generacje mobilnych GeForce'ów lub Radeonów często nie dorastają do pięt swoim stacjonarnym braciom. Wtedy okazuje się, że kosztowny pseudolaptop po roku będzie już tylko ciężką i nieporęczną „cegłą”. Po długim namyśle stwierdziliśmy, że w naszym laboratorium da się pogodzić te dwa zwaśnione światy, i przetestowaliśmy trzy notebooki z dolnej półki w kilkudziesięciu bestsellerowych grach z przeszłości.
więcej »
Dawid Grzyb | 17.10.2010 | 46646 odsłon |
31 komentarzy
Jest kilka ciekawych gier konsolowych, które nie pojawiły się w wersji na pecety, zdarza się też, że jakaś trafia na dyski blaszaków po długim czasie. Capcom należy do tych firm, które nie mają kłopotów z pamięcią i wydają swoje gry na kilka najpopularniejszych platform, także PC. Lost Planet 2 to dobrze zapowiadający się tytuł, który w wersji na konsole pojawił się pięć miesięcy temu. A przedwczoraj do sprzedaży trafiła jej pecetowa edycja, której dziś przyjrzymy się bliżej.
więcej »
Dawid Grzyb | 16.10.2010 | 47197 odsłon |
27 komentarzy
Trudno jest dokładnie określić liczbę gier, w których głównym tematem są nieumarli mózgożercy, zwani potocznie zombie. Nieumarły pierwiastek zarówno w grach, jak i w filmach praktycznie zawsze ma tego samego współtowarzysza: strach. Gracze, których wymaganiom coraz trudniej jest sprostać, lubią się bać i cieszą się na wieść o każdej produkcji z zombie w roli głównej. Ba, entuzjaści takich gier lubują się w strzelaniu do nieumarłych, pozbawianiu ich głów, przebijaniu, paleniu, ćwiartowaniu i wielu innych, równie ciekawych sposobach zadawania śmierci po raz drugi! Naprzeciw oczekiwaniom tej dość licznej grupy wyszła znana firma Capcom. Na drugą część Dead Rising
ludzie z Capcomu kazali czekać cztery lata. Tylko tym razem postanowili nie zaniedbywać braci pecetowej i chwała im za to, bo z Dead Rising 2 już od dawna wązaliśmy spore nadzieje.
więcej »
Mieszko Krzykowski | 09.10.2010 | 324944 odsłony |
61 komentarzy
Zainteresowanie wyścigami Formuły 1 rośnie w naszym kraju niczym fascynacja skokami narciarskimi w okresie szczytowej formy Adama Małysza. Jest to głównie zasługa osiągnięć Roberta Kubicy. Okazuje się jednak, że jest tak nie tylko w Polsce. Na całym świecie coraz więcej osób chce oglądać samochody kilkadziesiąt razy z rzędu pokonujące ten sam zamknięty tor wyścigowy. To pociągnęło za sobą zapotrzebowanie na następną grę wyścigową z F1 w roli głównej, zwłaszcza że ostatnia pojawiła się dość dawno. Dostrzegli to ludzie z Codemasters, czyli twórcy jednych z najlepszych gier wyścigowych ostatnich lat. Efektem ich pracy jest F1 2010, która została dość ciepło przyjęta przez recenzentów i sprzedaje się na całym świecie jak ciepłe bułeczki. Tym razem jednak nie będziemy mówić o tym, czy gra jest dobra czy nie, a o tym, na jakim sprzęcie da się w nią zagrać bez obawy, że obraz będzie przypominał Sapera.
więcej »
Dawid Grzyb | 18.09.2010 | 33679 odsłon |
23 komentarze
Dziś tylko wyjątkowo ciekawe postacie z gier komputerowych zapadają w pamięci graczy. Najprostszą drogą do stworzenia takiego bohatera jest uczynienie go mocno kontrowersyjnym, co sprawdziło się w przypadku dwójki przestępców: Adama „Kane'a” Marcusa i Jamesa Setha Lyncha. Minęły trzy lata od pojawienia się pierwszej gry z udziałem tych dwóch nieprzebierających w środkach kryminalistów. Mimo że pierwsze przygody Kane'a i Lyncha zostały ocenione dość przeciętnie, ci dwaj antybohaterowie dali się lubić. Kane był porywczy i brutalny, a Lynch miewał ataki ostrej niewydolności umysłowej, co sprawiało, że był to dość barwny typ. Rok 2010 przyniósł drugą część przygód dwójki narwańców.
więcej »
Dawid Grzyb | 15.08.2010 | 67311 odsłon |
96 komentarzy
Jest kilka specyficznych firm, które każą czekać graczom na swoje produkty latami, ale jedna z nich jest naprawdę wyjątkowa. Mowa, oczywiście, o Blizzardzie, którego dokonań chyba nie trzeba nikomu przedstawiać. Ta firma nigdy nie spieszyła się z wydawaniem swoich produktów, ale gdy już to robiła, gracze byli po prostu wniebowzięci. Na drugą wersję StarCrafta trzeba było czekać dwanaście lat. Blizzard nie próżnował w tym okresie. Jednak po tym, jak ukazało się Diablo II i dodatek do niego, jedynym tytułem firmy, który ujrzał światło dzienne, był World of Warcraft – najpopularniejsza gra MMORPG na ziemi. Ale już od jakiegoś czasu do sieci wyciekały informacje o kontynuacji StarCrafta. Wreszcie gra trafiła na półki, a nam nie pozostało nic innego jak tylko przekonać się, czy faktycznie warto było na nią czekać ponad dekadę.
więcej »
Kamil .qam Przybysz | 31.07.2010 | 55985 odsłon |
96 komentarzy
Graczy komputerowych zasadniczo można podzielić na dwa gatunki: tych zaprawionych w bojach oraz niedzielnych. I nie da się ukryć, że hardkorowiec i każual są na wojennej ścieżce. Co prawda sprawę zdaje sobie z tego tylko ten pierwszy, ale gdyby drugi dowiedział się, jaką ma opinię, też szybko chwyciłby za broń… Dlaczego w świecie „prawdziwych” graczy nazwanie czegoś lub kogoś casualowym uznaje się za jedną z największych zbrodni? Jest to okazanie dezaprobaty oraz braku szacunku – przecież maniak, który połamał dwie klawiatury i trzy pady, nie będzie się bratał z kimś, kto wczoraj kupił sobie Wii. Choć wydaje się to oczywiste, historia tego konfliktu jest dość zagmatwana i prowadzi do dość nieoczekiwanych wniosków.
więcej »
Dawid Grzyb | 17.07.2010 | 71294 odsłony |
61 komentarzy
Rodzima firma City Interactive zajmuje się produkcją gier kierowanych do mniej wybrednych graczy. Przynajmniej do tej pory tak było, ponieważ w najnowszą włożono więcej pracy oraz środków niż zazwyczaj. Produkcja Sniper: Ghost Warrior trwała dwa lata, a budżet sięgnął trzech milionów złotych. Już od pewnego czasu w sieci krążyły zdjęcia oraz materiał wideo, które dawały nadzieję na polską grę na światowym poziomie. Nasz apetyt został dodatkowo pobudzony wykorzystanym silnikiem graficznym, Chrome Engine 4, użytym m.in. w Call of Juarez: Bound in Blood. Nie mogliśmy przepuścić okazji i nie przyjrzeć się najnowszemu dziełu firmy, w końcu chodzi o nasz krajowy produkt, prawda?
więcej »
Dawid Grzyb | 11.07.2010 | 42705 odsłon |
27 komentarzy
W dobie kolejnych klonów Battlefielda i Call Of Duty trudno o innowacyjną fabularnie grę z gatunku FPS. Nie czepiamy się tych dwóch serii, bo i one mają swój urok. Do nas jednak bardziej przemawia przekombinowana broń, nierealna fabuła i masa dziwacznych przeciwników. Raven Software ma wprawę w tworzeniu właśnie takich gier. Po dość udanym Wolfensteinie studio przedstawia nam Singularity – grę, którą śmiało możemy wrzucić do tego samego worka co serię Bioshock czy Quake. Fabuła ponownie dotyczy dziwnych eksperymentów naukowych. I to był właśnie nasz punkt zaczepienia, od którego postanowiliśmy zacząć przygodę w Singularity.
więcej »
Dawid Grzyb | 26.06.2010 | 39641 odsłon |
38 komentarzy
W branży rozrywki komputerowej można wyróżnić kilka serii, które zasługują na miano kultowych, i gry spod znaku Prince of Persia zdecydowanie zaliczają się do tej grupy. Pierwsza przygodówka z perskim księciem w roli głównej pojawiła się w 1989 roku. Po bardzo dobrych Piaskach czasu, Duszy wojownika oraz Dwóch tronach studio Ubisoft Montreal zaskoczyło nas pod koniec 2008 roku następną, odrobinę kreskówkową częścią, która fabularnie była zupełnie niezwiązana z trzema poprzednimi. Po dalszych dwóch latach fani serii doczekali się Zapomnianych piasków. Akcja najnowszej odsłony przygód księcia została umiejscowiona pomiędzy Piaskami czasu a Duszą wojownika i ma dać odpowiedź na pytanie, co działo się z księciem w tym czasie.
więcej »
Dawid Grzyb | 19.06.2010 | 37453 odsłony |
18 komentarzy
Komputerowi tajni agenci to temat znany każdemu miłośnikowi elektronicznej rozrywki. Liczba gier o ich niebezpiecznym żywocie jest naprawdę imponująca i większość cieszy się zadziwiającą popularnością. Wraz z upływem lat wszystkie stają się fabularnie coraz bardziej dojrzałe. Odchodzi się od stereotypu idealnie praworządnego tajniaka, który działa w imię sprawiedliwości na świecie. Wiadomo, że każdy człowiek ma swoje mroczne strony, a wybory, których dokonuje, muszą mieć konsekwencje. Alpha Protocol była określana jako przygoda, w której skutki każdej decyzji gracza będzie można wyraźnie odczuć. Mało tego, gra zapowiadała się jako całkiem niezły, komputerowy erpeg. Czy studio Obsidian stanęło na wysokości zadania?
więcej »
Dawid Grzyb | 12.06.2010 | 50558 odsłon |
50 komentarzy
Niedawno pisaliśmy na łamach PCLab.pl o grze Split/Second: Velocity. Jej twórcy odrobinę inaczej podeszli do wyścigów samochodowych. Gra miała zręcznościowy charakter i była mocno uproszczona. Jej istotą była możliwość pozbywania się rywali za pomocą otoczenia, które okazało się wyjątkowo skuteczną bronią. Parę dni po Split/Second: Velocity ukazała się gra Blur. Obydwie możemy śmiało wrzucić do tego samego worka: Blur też jest zręcznościówką, ale jest w niej jeszcze więcej walki, bardziej bezpośredniej.
więcej »
Dawid Grzyb | 30.05.2010 | 64921 odsłon |
50 komentarzy
Dawno, dawno temu, kiedy gry komputerowe nie były szczególnie zróżnicowane, wszelkiej maści wyścigi samochodowe sprowadzały się do radosnego krążenia w kółko bez żadnych udziwnień. Na przestrzeni kilku ostatnich lat dało się zauważyć, że niektórzy gracze komputerowi szukają nowych wyzwań w takich grach. Tradycyjne symulatory jazdy cieszą się niesłabnącą popularnością. Ale rynek wita z otwartymi ramionami te gry, które wnoszą powiew świeżości do gatunku. Nie inaczej jest z najnowszą zręcznościówką studia Black Rock. Gra Split/Second: Velocity w założeniu ma dostarczyć zabawy wszystkim tym, którzy lubią brutalne i uproszczone do granic możliwości „wyścigówki”.
więcej »
Sebastian Krzeczkowski | 23.05.2010 | 33831 odsłon |
47 komentarzy
Studio Remedy Entertainment większości graczy jest znane jedynie z serii przygód niepokornego nowojorskiego gliniarza Maksa Payne'a. Mało kto wie, że debiutem Remedy była wydana w 1996 roku wyścigowa gra akcji Death Rally. Ostatnia gra studia, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, pojawiła się pod koniec 2003 roku. Dwa lata później na targach E3 firma zapowiedziała nową grę o roboczym tytule Alan Wake. Bardzo długo wielu graczy sądziło, że projekt, nad którym pracują Finowie, to tak naprawdę następna odsłona przygód sławnego gliniarza. Lata mijały i pojawiały się nowe informacje. Szybko stało się jasne, że Alan Wake to zupełnie nowa marka. Produkcja kilka dni temu oficjalnie pojawiła się w wersji na konsolę Xbox 360. Co tym razem przygotowali nam twórcy? Czy jest to gra równie wciągająca jak Max Payne i ile przesiąkło do niej z nowojorskich klimatów?
więcej »
Sebastian Krzeczkowski | 17.04.2010 | 49547 odsłon |
76 komentarzy
Minęły dopiero trzy miesiące bieżącego roku, a już z dużą dozą pewności można stwierdzić, że zostanie on zapamiętany jako rok sequeli. Pod koniec stycznia z pompą na półkach sklepowych pojawił się Mass Effect 2. Producenci nie zwalniali tempa i co rusz zmuszali biednych graczy do rozbijania wielokrotnie klejonych świnek skarbonek. Godziny z życiorysu traciliśmy w Bioshock 2, Battlefield: Bad Company 2, Supreme Commander 2 czy Assassin's Creed 2. A to tylko drugie części bardzo znanych gier. Oprócz tego pojawił się nowy Silent Hunter, The Settlers, Command & Conquer i Aliens vs Predator. Cała ta wyliczanka nie jest bezcelowa, ponieważ dzisiaj zajmiemy się kolejną produkcją z cyferką 2 w nazwie. Bohaterem artykułu będzie Just Cause 2. Czy zaskoczy ona równie mocno jak pierwowzór z 2006 roku? Według twórców jest ładniej, dynamiczniej, bardziej wybuchowo i z jeszcze większym rozmachem. Zweryfikujmy te zapowiedzi.
więcej »
Kamil .qam Przybysz | 04.04.2010 | 71854 odsłony |
92 komentarze
Przez ostatnie lata utarło się przekonanie, że brutalna przemoc i gorący seks potrafią sprzedać wszystko. Najlepiej widać to na przykładzie kina – krwawe horrory oraz głupawe komedie z roznegliżowanymi amerykańskimi „nastolatkami” cieszą się nieustającą popularnością. Fakt, nawet mnie trudno jest przejść obojętnie obok billboardu, na którym straszy psychopatyczny rzeźnik lub wdzięcznie rozkłada się kolejna aktorka w samej bieliźnie. Jednak w przypadku gier taki mechanizm nie działa. Powiem więcej: stwierdzenie, jakoby mord i gwałt windowały sprzedaż kolejnych części Grand Theft Auto, jest wierutną bzdurą.
więcej »
Dawid Grzyb | 22.03.2010 | 91845 odsłon |
145 komentarzy
Gra S.T.A.L.K.E.R. pokazała, jak przyjemna, wciągająca i klimatyczna może być eksploracja terenu zdewastowanego w katastrofie nuklearnej. Była na tyle oryginalna, że nie została zapomniana w nawale innych gier z gatunku FPP. Miejsca „przyjemne inaczej”, które zwiedza gracz, oraz walka z bardzo osobliwymi stworzeniami pobudzały wyobraźnię i tworzyły nieziemski nastrój. Zadowolona z sukcesu firma THQ postanowiła dać szansę studiu 4A Games, które debiutuje grą Metro 2033. Na pierwszy rzut oka zarówno S.T.A.L.K.E.R., jak i Metro 2033 są do siebie podobne. Ale pozory mogą mylić.
więcej »
Sebastian Krzeczkowski | 14.03.2010 | 56143 odsłony |
80 komentarzy
Blisko dwa lata temu pojawiła się gra Assassin's Creed. Projekt miał bardzo ciekawy pomysł i fabułę, jednak sposób wykonania wzbudzał wiele kontrowersji. Jednym tytuł bardzo się spodobał, inni wytykali mu bezsensowne ograniczenia, wtórność i niski poziom trudności. Kilka dni temu światło dzienne ujrzała pecetowa wersja drugiej części serii opowiadającej o zmaganiach asasynów z templariuszami. Z czego wynikało blisko czteromiesięczne opóźnienie w stosunku do wersji na konsole i czy twórcy wyciągnęli jakieś wnioski z krytycznych uwag od fanów pierwszej części?
więcej »
Aktualności
Tak walczyli, że aż się zmęczyli. 116
- PowerColor przygotowuje jeszcze jednego Radeona HD 7970 5
- Mysz w kształcie... tabliczki czekolady 10
- Antec One – pełna sześciokątów obudowa dla mniej wymagających 9
- Scythe i nowy kontroler wentylatorów bez żadnego pokrętła 12
- Jak duży będzie w końcu Kepler? 13
- Windows 8 Consumer Preview ujrzy światło dzienne na samym końcu miesiąca 11
- Procesory x86 wciąż przegrywają z ARM. Przez ceny 34
- M600, czyli nowa mysz firmy Logitech. Bez przycisków i rolki 12
- Asus U47 z procesorem "Ivy Bridge" 9
- Internet Explorer 9 w wersji dla dzieci 7
- IBM jednak nie będzie produkować procesorów AMD 20
- Przeglądarka Google Chrome - teraz także dla Androida 16
- Rozszerzona rzeczywistość w okularach Google 14
- Nowe Athlony II X4 przeznaczone dla podstawki FM1 18
- Windows 8 – menu Start zniknie całkowicie 119
- Przyszłość kontroli sprzętu RTV według Samsunga 28
- Linuksowa, przenośna konsola do gier - niebawem pojawi się na rynku 44
- Zawieszenie ratyfikacji ACTA to zwykła propaganda? 88
- Lista gier w Windowsie 8 ujawniona 17
- Nowe karty graficzne Nvidii w szczegółach - specyfikacje, ceny i daty pojawienia się na rynku 111
- Microsoft ujawnia informacje na temat Windows Phone 8 55
- Nowe "Buldożery" już dostępne w przedsprzedaży 42
- Polski rząd walczył o jawność negocjacji ACTA? Dokument, który odsłania nieprzyjemną prawdę 116
- Zadowolenie klientów Apple z jakości serwisu coraz mniejsze 20
- AMD "Llano" podkręcony do 6 GHz. Wszystkie cztery rdzenie! 49
- Piractwo wcale nie jest złe – tak uważają twórcy Angry Birds 43
- Nowy Skype dla Windows z FullHD, ekranem dla wielu i Facebookiem 34
- Nowe zrzuty ekranu z systemu "Windows 8" 39
- AMD anulowało 10- i 20-rdzeniowe procesory 20
- ViewSonic i jego tani 23-calowy monitor IPS z podświetleniem LED 21
- Wyjątkowy schładzacz CPU bez wentylatora 38
- PowerColor przygotowuje jeszcze jednego Radeona HD 7970 5
- Mysz w kształcie... tabliczki czekolady 10
- Antec One – pełna sześciokątów obudowa dla mniej wymagających 9
- Scythe i nowy kontroler wentylatorów bez żadnego pokrętła 12
- Aluminiowa kostka Xigmatek dla płyt micro-ATX 15
- Zadowolenie klientów Apple z jakości serwisu coraz mniejsze 20
- Polski rząd walczył o jawność negocjacji ACTA? Dokument, który odsłania nieprzyjemną prawdę 116
- Przeglądarka Google Chrome - teraz także dla Androida 16
- Piractwo wcale nie jest złe – tak uważają twórcy Angry Birds 43
- Trzy nowe zasilacze firmy Zalman 11
- Zewnętrzna nagrywarka Blu-ray LG trafia do Europy 8
- Nowe Athlony II X4 przeznaczone dla podstawki FM1 18
- Nettop Acera z najmocniejszym procesorem AMD Zacate 13
- Zawieszenie ratyfikacji ACTA to zwykła propaganda? 88
- Sea Islands, czyli następna generacja GPU firmy AMD 19
- AMD wprowadza karty FirePro V3900 15
- AMD anulowało 10- i 20-rdzeniowe procesory 20
Informacje prasowe
- Google Bouncer – sposób na ostateczne rozprawienie się ze szkodliwymi programami w Android Markecie? 0
- JUŻ JEST AIWI MOTION DETECTOR KOZUMI W POLSCE! Dostępny tylko w ACTION! Sprawdź już dziś! 1
- Podróże z kamerą w samochodzie 1
- ZyNOS 4.0: nowe certyfikowane oprogramowanie IPv6 do przełączników ZyXELa 0
- Brennestuhl: domowy sprzęt elektryczny na wyciągnięcie ręki 1
- Niezależny test programów antywirusowych - dostajesz to, za co płacisz 1
- Komputronik Pro-DH600: kompaktowe desktopy dla firm 3
- Legendarne etui G-Form do tabletów na polskim rynku 5
- Genius na CES 2012 2
- Trojany kradnące dane bankowe atakują tysiące komputerów każdego dnia 0
- Xavax: tańsze ogrzewanie domu przez Internet 5
- Tablety Lark FreeMe: tak tanio jeszcze nie było 2
- Atak phishingowy na użytkowników Allegro - rzekome zwolnienie z prowizji 2
- Polska premiera kart Radeon HD 7950: Asus, HIS, Gigabyte 2
- 2011 - dobry rok dla graczy sponsorowanych przez SteelSeries. 2012 zapowiada się równie dobrze... 2
Pliki
Pobrań
Pobrań
Tagi
Forum
Ilość odpowiedzi
- 1411Lista polecanych coolerów CPU11:39 | bic44
- 0Oryginalna płytka z filmem.11:39 | hamersan
- 1karta graficzna do 100 zl11:38 | mk2boro
- 1872WĄTEK ZBIORCZY - Lista polecanych zasilaczy11:36 | Vesurio
- 3840Diablo 3 - oficjalny temat11:36 | Lukass_22
- 28i5 2500k montaż11:36 | kondzio777
- 187Zakaz sprzedaży gry? PEGI 18+11:34 | rafano
- 18efaktura od TP11:34 | galaxy_lbn
- 0Call of Duty 4 Mw11:34 | pakitko
- 199Linuxie witaj:)11:33 | pokiep666
Ilość odpowiedzi
- 1411Lista polecanych coolerów CPU11:39 | bic44
- 1872WĄTEK ZBIORCZY - Lista polecanych zasilaczy11:36 | Vesurio
- 3840Diablo 3 - oficjalny temat11:36 | Lukass_22
- 187Zakaz sprzedaży gry? PEGI 18+11:34 | rafano
- 199Linuxie witaj:)11:33 | pokiep666
- 2404Battlefield 311:30 | Jaycob
- 366NVIDIA GeForce 6xx - Oficjalny temat11:26 | Borisss
- 335gdzie jest zima!11:23 | IIGrzesiekII
- 4561The Elder Scrolls V Skyrim11:23 | zozolek
- 1733Szukasz tytułu gry? Zapytaj w tym temacie11:19 | Mr. 3
Podręczna baza firm
Facebook






















